Introduction to Groom Tools | Houdini Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 18

  • @swinny_
    @swinny_ 2 ปีที่แล้ว +6

    4 mins in and after knowing houdini for literally a decade - you teach me about matchsize haha. thanks sir!

  • @vanyakapetanovic4018
    @vanyakapetanovic4018 2 ปีที่แล้ว +3

    Thank you so much for this. By far the best introduction to Grooming in Houdini I've found.

  • @antongranik
    @antongranik 3 หลายเดือนก่อน

    Thank you! Very detailed tutorial!

  • @wewantmoreparty
    @wewantmoreparty 2 ปีที่แล้ว +1

    great tut, thanks

  • @junechevalier
    @junechevalier 10 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much! This is gold ✨

  • @jquintero462
    @jquintero462 ปีที่แล้ว

    This is an amazing tutorial!

  • @risnandarmultimedia5296
    @risnandarmultimedia5296 2 ปีที่แล้ว +1

    thanks. very explanatory for beginners

  • @richardpark499
    @richardpark499 ปีที่แล้ว +2

    Hey, I'm kind of stuck on Houdini simply that there is no screen brush in my educational version of houdini. Is there any way to activate it?

  • @sherifmedhat8625
    @sherifmedhat8625 6 หลายเดือนก่อน +1

    The recache strokes tab is missing now. Is there a way I could recache the grooming again after changing things like segment number or length?
    Edit : just figured out how to recache strokes.
    You can go to Assets > Asset definition toolbar > Show Always
    Then go to your guide groom node, on top, and change from guide groom 2.0 to guide groom, then you can use it in newer versions of houdini.

  • @asier7400
    @asier7400 3 ปีที่แล้ว

    Thanks! Its very good clip, for Houdini Grooming. I wish ser more. A lot thanks

  • @barchuk422
    @barchuk422 ปีที่แล้ว

    this gonna help so many minecraft youtuberss🎉🎉 thx

  • @HapZungLam
    @HapZungLam 11 หลายเดือนก่อน

    would you happen to know how to make guide partlines deform/sim correctly? I tried adding the guide partition node after guidegroom and the drawn curve stays with the original mesh instead of a deformed animated mesh. The guide sim some how sim incorrectly because the part lines are staying at the original mesh

  • @KarelChytilArt
    @KarelChytilArt 2 ปีที่แล้ว

    Good job

  • @Helios.vfx.
    @Helios.vfx. 3 ปีที่แล้ว +1

    Hey dude, thank you for your video, I'm gonna start with it. Btw, in your opinion, would it be better to start off using houdini for grooming or Maya? ?

  • @studiosofx
    @studiosofx ปีที่แล้ว +1

    recache is no longer supported in the newer versions of houdini

    • @sherifmedhat8625
      @sherifmedhat8625 6 หลายเดือนก่อน

      Did you find an alternative for this tool?

    • @studiosofx
      @studiosofx 6 หลายเดือนก่อน

      @@sherifmedhat8625 simply didnt use it