Механоиды 2: Война кланов 🎮 ПОЧТИ ПОЛНЫЙ ОБЗОР ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ค. 2024
- Тележенька - t.me/deesplay
Сайт композитора: gregory-semenov.com/
TH-cam-канал композитора: / gregorysemenovmusic
Механоиды 2: Война кланов - нереально крутая игра. Являясь духовным наставником игры "Механоиды" она продолжает её по концовке Синигр. В этом обзоре я постарался озвучить все секреты и все возможные способы прохождения игры. В конце обзора есть мое небольшое мнение о будущем игры. Видео записано тогда, когда еще не было известно по планам относительно третьей части, поэтому в этом видео я еще верю, что она выйдет.
Алгоримичная хрень:
механоиды 2: война кланов, механоиды, игры, rus, russia, gaming, прохождения, летс-плеи, video game culture, a.i.m., механоиды 2, обзоры, прохождение, aim, rpg, video game (industry), механоиды 2 война кланов, game, a.i.m. 2 clan wars, супер, война, ролевая игра, ролевые игры, role-playing, action, adventure, strategy, война кланов, a.i.m. 2, сектор холмов, сектор скал, сектор тундры, сектор болот, сектор пустыни, механоиды пятого поколения, синигр, open world (video game genre), протокол войны, обзор, #механоиды2, арлинги, #война, real-time strategy - เกม
Аж олдскулы свело ❤
Мне первая много больше понравилась , лежат теперь обе , пылятся ...
Спасибо за обзоры!
Как раз недавно поставил обе части чтобы перепройти)
Не ожидал, что по прошествии стольких лет, о Механоидах еще помнят
Надеюсь сначала было прохождение, а потом просмотр. А то играть будет не так интересно )
Я её никада не удаляю с компа)
Да, было бы логично что война должна быть не против синигр, а против фауны планеты, которая может легко разрушить всю инфраструктуру механоидов.
На волне популярности выживастиков и строительства баз зашло бы идеально. Но не срослось, ждём выхода в 2077 году.
Фига се, видос по механоидам! А я не так давно, еще до анонса приостановки работы на третьими механоидами, поиграл и в первую и вторую часть. Диск от первых мехов - как таинственный артефакт, потому что сд-рома в системнике уже нет 😀
Первая часть на дисках и в сети очень отличается. Поэтому ради игры надо замутить сидюк - если есть желание поиграть именно в ту игру.
Я ее несколько раз проходил! Ух!! Шикарная игрушка даже сейчас, а если убрать всякие косяки и выпустить ремастер и на новый движок перекинуть то будет просто бомба!!
Думаю нейросети в недалёком будущем дойдут до автоматического апгрейда графики, возможно даже в реальном времени. Вот тогда классика возродится.
Увы, но механойды 3 заморожены, конечно было глупо ожидать там ответов на все вопросы. Но в целом я думаю лор бы был любопытно дополнен
Да, в описании писал, что запись была сделана до новости о заморозке проекта. Но уже и демка слитая есть у меня на канале - и обзор и стрим-прохождение, и частично слитый лор третьей части в телеге.
Механоиды это шедевр мировой игротеки!!!)))
Я эту игру никогда не удаляю с компа, время от времени захожу и поигрую.
Вот это поворот. Появился обзор это отличной игры🎮👾. Одназначно лайк
Спасибо за обзор, это моё детство))
Офигенная игра была!
Люблю старый графон , без мыла , без через мерной пёстрости .
Обзор немножко задержался:) Грустно, что 3-ьи скорее всего таки и сгинуть в небытие. В своё время игра затянула очень сильно. Офигенный геймплей, почти открытытй мир и почти песочница смотрелись свежо, да и всё вместе это работало достаточно круто...
Блин, карта подземки до сих пор способна вызывать вьетнамские флешбеки...
Ну по словам Дуста - это "протокол стазис", госпадепрасти. то есть возможно продолжение будет.
помню несколько месяцев в магазин ходил чтобы эту игру купить а в итоге купил через объявление, эта игра оставила приятный отпечаток в моей душе
Протокол войны - все. Не выкатывают.
Они очень долго пытались тащить проект силами небольшой команды, но, скажем так, у них очень противоречивый человек у руля проекта. Я году в 20м(или 19м не помню точно) еще будучи 3д художником, предлагал рисовать глайдеры им и писать код, общался. Скажу так - с таким подходом к руководству и потенциальным партнерам по разработке, я удивлен не тем, что все закончилось сейчас, а тем, что держалось так долго.
За старание респект, безусловно, сил было вложено много, но итог закономерный. По-другому и быть не могло. На мой субъективный взгляд, разумеется.
А так Механоиды - крутая игра и вселенная, много времени за ней провел в свое время.
Ну судя по последующему бурлению в чате комьюнити мехов, там все этого ждали, с момента анонса. Но в целом жаль что так решили - в 17 году, когда дуст всплыл на форуме скайривера с предложением запилить продолжение было больше огня в душе у него. Не нужны были эти хайрес модели, а больше загонялся по сюжету. А потом все скатилось. Меня особо позабавило, когда в комментариях к видео на канале AIM3 мне Дуст порекомендовал не критиковать то, что они три года на деньги с бусти сделали пять моделек, а сделать что нибудь самому и забанил меня. Интересный персонаж
@@born4shame да... ну вообще, хороший менеджер это большая редкость всегда. Мало кто это умеет - я за 10+ лет работы в геймдеве видел ну 1-2 человека, которые могут адекватно организовать команду. А в основном везде бардак. Но только крупные корпорации(и богатые мобайл студии) могут этот бардак затыкать деньгами, а вот в таких небольших проектах каждая брешь это риск потопления всего корабля.
Когда у вас чел играет в игры с подписчиками в дискорде, вместо того, чтобы игру разрабатывать ну это такое себе.
// мне Дуст порекомендовал не критиковать
Ну а что он еще мог сказать?) По делу то показать нечего особо.
По поводу бусти - там, скорее, денег "на мороженое" разве что хватало. Нормальную разработку, где всем платят по рынку(и вообще платят) таким не профинансируешь. В целом, имхо, можно было за год-полтора собрать демку с одним сектором и 2-3 глайдерами и пройтись с ней по издателям. Но это если грамотно поставить процессы, ставить реалистичные цели(а не выдумывать мега-идеи, на которые у вас не хватит времени) и самому вкалывать. А с этим, судя по всему, были сложности.
// три года на деньги с бусти сделали пять моделек
Ну кстати, знаешь как чел принимал 3д художников в проект? Давал нескольким людям одну и ту же работу(скрывая это от участников "конкурса на место"), не ставил сроки(как сделаешь - показывай), не смотрел прогресс, который ты ему высылал, а потом просто выкладывал в бусти ту модель, что сделали первую.И разумеется, ты узнавал все это по факту публикации поста. Я опустил некоторые нюансы, но по сути так. И я на этом 30 часов своего времени потерял впустую.
на твиче одного 3д художника смотрю, который как то в команде с булатовым поработал и остался не с самыми лучшими впечатлениями о нем
@@nyanekoengine6885 а кто именно если не секрет?
Ну а так неудивительно, да.
Блин музыка в Космических вообще супер...Хотел завести себе панчекряка,как у малоков :)))
Это что, графика 2005 года? Прям ностальгия)
2006 года, если быть душнилой.
Отличный ролик, вцелом, если нужна конструктивная критика - пишите.
А по неконструктивной - ух, какое окончание придирчивое, я прям раззадорился. Тым быыыли ответы на заданные вопросы, в лоре, и по синиграм, и обьясняющие кучу условностей, но я их год как забыл, у меня доолго лежит в столе обзор на аим2, но рад что не забываете хорошие игры, жму руку.
Будет интересно посмотреть. Тот разбор невышедшей третьей части, который я видел, точнее за обсуждением которого я наблюдал, дал понять что даже Дуст не знает что такое Синигр и как они работают.
@@born4shame всегда есть 2 точки зрения на лор, точка самого создателя лора и точка игрока. Тут как с KOTOR'ом и диснеем. Лично мне глубоко пофиг, что коммерсанты считают каноном а что нет, игровые вселенные продолжаются в наших головах, а не в их.
А вы читали мануал к первой части? В нем вроде глубже были прописаны Синигр и емнип они довольно имбовые заразы.
Шедеврально!
Чего не ожидал, так встретить новые обзоры по старым русским играм в 24 году. Нет желания обозреть "Хроники Тарр" ?
Даже не знаю что это такое, но поставлю себе на очередь посмотреть.
Пожалей человека, оно же глюкавое как я не знаю что
Ахуеть, увидел картинку видио не поверил! Ахах боже мой отец играл в нее когда я был ребенком. Только спустя годы понял в чем шарм подобных игр.
Помню как выменял диски механойдов (получил) на второй блицкриг (отдал). и все, затянуло, перепроходил раз 5-7
Я еле нашел лицензионные диски с Механоидами, сейчас на полке стоят, хоть и бесполезные уже.
Что такое "обзор прохождения"? Звучит забавно))
Это не обзор игры, с её техническими характеристиками, движком и прочим. Не оценка дизайна и придумок программиста. Это именно прохождение игры в краткой выжимке. Потому так и назвал
Тот человек у разрабов, который решил, что запилить целый подземный сектор будет отличной идеей надо было провериться у психолога.
Ну он хорошо укладывается в лор игры - им воспользовался Форвард, через него теоретически можно было бы попасть в Вулканы, если бы разрабы сделали все что хотели, и через него же найден разрушенный сектор.
@@born4shame По лорной части вопросов нет, это геймплейно очень неприятно. У меня и так то вьетнамские флэшбэки были от двух подземных миссий в первой части (как же я их ненавидел!), а тут такое...
в первой части подземка была интересной. Куча оборудования, есть где ушататься. А тут только бесхозные глайдеры жути нагоняют. Хотя в первый раз когда тут оказался было жутковато, да.
@@born4shame Там еще миникарта нормально не показывает, куда, собственно, лететь. И темно.
И страшно.
@@born4shame Во-первых попасть в вулканы нельзя, так как их просто больше нет, весь сектор включая подземку утонул в лаве.
Во-вторых разрушенный сектор Считающие вроде как нашли получив доступ к управлению туннелями перехода и найдя там его координаты в данных Супера.
Пух, пух, пух. Очередной обзор на механойдов. Что-ж, придётся смотреть
Ссылку на Грегория Семёнова не оставил.
Пофиксил.
@@born4shame ееей!!!
Погоди, я же это уже видел ранее. Ты его переделал что-ли?
Не совсем. Разделение канала. Старый канал что-то вроде бана поймал - видео в поиске ютуба не появлялось. Поэтому пришлось сюда его выложить.
@@born4shame господи. Теперь мне вечно придётся пересматривать эти обзоры.
@@born4shame и можно было бы полностью составить лор мехов, как раз диздоки не давно открыли, и про технологии, и про иин, и про другие цивилизации, и про то как чё замесилось. Я прочитал, в принципе, пищу получил и вспомнил про существование 6 поколения.
В телеге тоже писал про это, что 6 поколение было, откуда оно взялось и какая цель у Синигр - тезисно пытался собрать, то что в чате комьюнити мехов обсуждали.
А меня в своё время игра почему то не зацепила. Хотя лор оказывается интересный
Это надо любить целый жанр. типа ExMachina, Freelancer, Механоиды. Если такой жанр не нравится - то и игра не особо понравится.
@@born4shame вот как раз ex machina мне очень понравилась. В механоидах не хватило интересной боёвки и качественной модели повреждения. На тот момент я играл в Starsiege, mechwarrior 3. И после них игра с мехами/роботами/техникой без детализации и проработки повреждений казалась мне скучной. Да даже в каком то из parkan можно было отбивать части от машин противника
Пробовал играть в ExMachinу - не смог. Freelancer тоже надолго не хватило. В итоге понял, что есть такие игры - если ты в детстве в них не играл и не вырос на них, то скорее всего, сегодня они у тебя ничего в душе не затронут. Думаю это работает чисто на ностальгию - игра возвращает в те "лучшие времена", что остались в прошлом. Для меня это, безусловно, КР2: Доминаторы.
Сейчас есть альтернатива вторым рейнджерам - те что Революция. Там немного доработали графику и немного расширили линию пиратов и оборудование. Если не зацикливаться, что игра выглядит современнее - то можно заменить.
Ну тут игра не про повреждения, а скорее про историю. И она была интересна.
еще была/есть механоиды гонки (кольцевые) ....но походу хрень редкостная. мой комп не потянул , были фризы. но в 1 и 2 часть прям играл с удовольствием
Она есть, даже в стиме продается. Странная игра. Но по мнению разработчика игр считается каноном. Но играть в это надо через силу часа три, а потом говорят заходит. Я не вытерпел
В механоиды гонки надо играть только от первого лица и с руля/геймпада. У глайдера просто охрененное ощущение скорости и динамики в других гонках такого не встречал.
При условии что глайдер работает только в D-Input - там даже после первой части Flatout управление страшное, с вращением глайдера вокруг свой оси.
В детстве играл в Механоидов-1, и игра понравилась... и жалел что у меня нет продолжения.
Но после этого обзора, разочарован... как отдельная игра она не плоха, но как часть франшизы - полный провал.
- НЕТ ни 6-го поколения, не вестей с Земли... а какая-то голимая дурь... о захвате полигона.
В третьей части было бы известно, что концовка Синирг/Наблюдателя каноничная. И что 6 поколение все таки было - все это по словам тех, кто работал над третьей частью, хоть она и заморожена. Вторая часть, она типа промежуточная между идеей первой части и тем что было в голове у Дуста - разработчика игр.
не игра, а пинок по яйцам!)