Demo抱怨聲不斷,正式版令人意外好評的《記憶邊境》值得掏錢支持嗎?
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- เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025
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#記憶邊境 #Thymesia #類魂
推到不行 身為隻狼惡魂黑魂血源法環全數都通關的玩家掛保證
此款遊戲沒有任何逃課武器或技能
是真真實實的拼刀 超讚!
值回票價 希望能更新更多內容再出DLC 我絕對現金支援!
也希望很多跟我一樣愛魂系的玩家能支持他們的作品 也希望這個小工作室未來能做出更多更好更棒的遊戲給玩家
無限支持
我所知道的是開發者希望做出像惡魔獵人那種快節奏的戰鬥、天賦樹系統、帥氣的處決、魂系的風格,目前玩過也確實有這樣的體驗,希望能透過這次發售取得更多資源來完善這款作品,支持!
感覺聊了Podcast之後,
後面說的不要拿此遊戲對比宮崎老賊更有邏輯和條理了。
影片一直有在進步的感覺 讚~
拿一堆經典魂系遊戲跟這支比
就像去夜市100塊牛排跟老闆說戈登做的威靈頓牛排才是牛排 他的夜市牛排算哪根蔥 一樣的概念
這種獨立遊戲產業很單純,
有支持,產業才會進步,團隊才能擴大,內容也才能更精進。
玩過的來留個言
400塊的價格真的很值得
該有的都有,可以算是魂類入門班
我個人很喜歡綠血設定,因為這款對我來說戰鬥不是太難(天賦點起來後更簡單了)
有了綠血你就必須考慮是不是要先打綠血防止敵人回太多血,敵人搓大招要如何打斷,防止他搶到時間回血
可以讓你打法上變得比較激進,不會像黑魂一樣翻滾翻到吐然後上去砍一刀再翻滾翻到吐
當你招架、軍刀連擊、瘟疫武器、爪擊可以融會貫通,戰鬥起來也是爽感十足
我一直覺得台灣的遊戲起不來的原因,一方面除了資源不足之外,另一方面就是自家人不挺還酸言酸語和大肆批評。可以看出每次哪個獨立工作室作出了一款作品,然後就會被嫌什麼什麼看起來不怎麼樣、看起來很糟,或是像萊斯說得一樣跟某某大廠的某某遊戲比,甚至做出很多本土化的內容還會被說是自嗨外國人看不懂甚麼的。唉...每次都看到一些言論說什麼台灣做不出像樣的遊戲,但當某團隊努力做出一部作品,甚至像是這次Thymesia已經可說是有模有樣了,但還是很難得到自家人的認同和鼓勵,看著看著就覺得可悲......
是沒有會寫劇本的人,劇情如果出色,bug不要太影響遊戲,評價不會差到哪裡去,但純遊戲性的就不一樣了
@@賴梅西 其實不只台灣 現在很多外國廠商的劇情也不怎麼樣 空有畫面 美術 只能說遊戲終究是一個文本 劇情某種程度仍然很重要 可惜重視的人不多
作品當然是要各方面比較
不然會像本土劇一樣,反正再爛會有人收看,十幾年都沒成長
買不買帳又是另一回事
然而生活中,你會瞎挺臺灣產品嗎?
還是拿來跟他國產品比較?
絕大部分的人都會比較一番
要比較就獨立遊戲間 不要大作比小作
玩電子遊戲不會因為他是國產就特別好玩;好玩就給讚,做得爛就是噴,這款的優點在於他的售價很便宜,如果他賣跟隻狼差不多價格你會覺得他好嗎
玩起來打擊感真的很舒壓 7人團隊可以做的這麼好 真的很推 這麼棒的遊戲值得更多人看見👍
還沒玩完
其實我覺得地圖跟地圖設計已經做得很不錯了 在有限的資源下就是該長這樣
玩過一些同類型的小作品 不是地圖做的無聊到炸 不然就是太想學黑魂卻學不到重點
對於國產的獨立小工作室而言水準的確十分不錯,在課金手遊氾濫的時代還在製作這種遊戲的真的是有愛跟夢,必須支持!!
我是測試玩都沒玩,反正出了幾百塊我就矇著眼當支持國貨買下去,結果其實並不太差,有強烈的英高作品的既視感(隻狼的打鐵核心+血源的故事背景),但也加入了自己的創意(綠血),本來遊戲就是抄來抄去,原神都能薛成那樣了,他們這樣已經算很好了,有努力做出自己的特色
畢竟是要製作目前上神壇的製作人創造的遊戲類型魂系列,所以會直接就被認為是參考那些作品也是難免的,各種對比也是理所當然,當你要端出一個自己都(可能)知道有很多影子的作品的時候,就該知道會發生什麼事情了
但即使如此,這個處女作還是算滿完善的了,期待他們還能繼續努力下去~
小工作室 實在令人驚艷
但我好喜歡那個測試版的遊戲體驗 好虐
你去他們FB跟他們建議啊
我給太多建議 不敢再給了
自從法環問世後,很多假英高粉、一日法環廚只要看到類魂標籤就打著英高或魂系的名號去刷你沒資格,
恨不得看到英高以外的類魂全數消失一樣,這些才是負評的主要來源,真的不用跟這種人認真分析什麼價錢性價。
我第一款魂系就是法環 一千初頭的遊戲真的是此生最值得
但法環再怎麼好玩 都不代表這款做得不好
這款看起來已經很不錯了 整個團隊才七人 跟宮崎英高團隊比規模都差不知道多少倍了
先有錢 才有更多資源能進步
法環能做這麼狂也是因為大家對魂系列一直以來的支持
所以我們如果想看到國產類魂進步
就要從這這裡開始支持 期待他們拿了資源能做得更好
我個人覺得,會拿隻狼對比很大程度上就是對這遊戲的肯定了
畢竟是魂類遊戲的顛峰之作
真的,就是因為已經下意識的覺得他是3A大作才會拿英高去比對,如果真的做得不好應該會直接拿價錢開噴才對
有沒有一種可能是一般也只知道這款,甚至雲玩家沒玩也會知道所以才拿來做對比
某種程度上和薩爾達原神類似😄
@@bukitmertajamer 曠野之息跟原神的關係比較像是公關問題,不然其實差蠻多的
不是7人開發,是6人,因為最後那1個人是行政,破關的時候有放人員表
單指戰鬥方面的體驗真的好到不行,尤其是那個色違亞絲娜(烏爾德),又帥又強又快又滑
以戰鬥來說 打起來的愉悅感已經不輸隻狼了,感覺就真的是經費跟人手問題才沒辦法有太多內容
但真的是很鬼了,超級國產潛力股,400塊打這10來小時 打得很愉快
這部分我有點不太理解,可能還要請教一下大家
不過我自己的工作室,現在如果缺了行政助理,我就爆炸了。
行政也算團隊一員阿 沒有行政剩下的人不就又要撥出時間處理行政的事?
啊他就講開發了..
@@歐搜咧咪歐 我個人理解是 雖然成員之一,但不太能算開發?
不然我到他們團隊掃廁所送便當也能算嗎XD
然後我說我也是成員 不然他們要撥出時間掃廁所買便當,是不是怪怪的XD
@@4201122017 既然他們組了一個「團隊」,且對這個團隊內部的工作分配都沒有異議,那麼那位專職行政的人員當然也在這個開發「團隊」當中。換言之,如果你是在團隊中專職掃廁所的人,而不是臨時外聘的人員,那麼我也會同意你是開發「團隊」的成員之一。
英高的遊戲我都玩過
我覺得戰鬥系統上並沒有抄襲以上任何一個遊戲
thymesia很有自己的特色
不求遊戲時數長,只求在這短短十小時裡面給我很好的遊戲體驗
而且十小時配400塊我覺得很合理
這次初登場預算不足很多地方可以改進
但我相信工作室的潛力值得我投資
我覺得這遊戲最喜歡的設計就是白血綠血的設定,讓大家不是無腦拿一把武器玩到結束,變相鼓勵大家把所有瘟疫武器都玩過,也讓變化更多,當然個人認為的小問題還是劇情短跟沒語音,不過只有七人的團隊可以做出如此水準的遊戲真的值得鼓勵,希望這公司未來可以做出更多有趣的遊戲
真的是很難得的好遊戲 台灣開發的魂類遊戲可以得到這麼多關注
賣出這麼多 真的很成功
部分菁英怪在某些情況下,會瘋狂回血的原因找到了,因為敵人會有一個預設的“戰鬥範圍”只要離開這個範圍後敵人就會脫離戰鬥返回,這時就會一直回血,跟隻狼的菁英怪脫離戰鬥就滿血一樣
10:48 接下來說的太好了
那個12000萬我直接笑死
記憶自由
@@Vicceafe 這遊戲沒有選擇性失憶的問題
居然在萊斯頻道裡聽到陶朱隱園XDDD 笑死 這間廁所應該可以買大同區2/3間的30坪新建物了吧XDDDD
現在Steam上跟瀆神(類銀河惡魔城)組包可以買,基本上是多付幾十塊外帶瀆神,除了記憶邊境外對瀆神有興趣的也可以買那包
第一關的王最難,但也最有料最有誠意,段數多(3~5),有節奏變化,會遠程,二階段增加的招式也不少,就算是他的變異體也不錯,觸手很迷惑,後退閃避還會偷尻一下
相比兀爾德的後退閃避,就是純閃避而已,你退我進,招式有印象的也只有揮+刺 跟刺刺刺
蝙蝠..印象也只有兩招,落下拍跟空氣砲
瓦格段數少(1~2?),速度也慢,第二階段好像沒變,只知道開場會抓人
而且第一關玩家數值最爛,體驗起來就難上加難,然後後面又太簡單
感覺第一個王可能做了3~5個月,發現這樣做不完,後面的王一隻只能做1~2個月
題外話雙刀菁英有夠強(不說數值說攻擊方式)發起瘋來根本不知道他要砍幾下XD
所以整體評價有點可惜但蠻值得期待,因為第一關王的水準在那裏,每隻BOSS都可以做到那樣的話戰鬥體驗應該會更充實豐富不少~
這集講評好嗆,喜歡!
要支持 要給缺點 與優點 才會讓團隊更進步
奈飛最近有一個喵星人的奇思妙想,裡面提到瘟疫有可能是因為來自於獵殺巫女與貓,導致老鼠激增。
"這些女性懂得藥草知識,會用掃帚保持清潔以避免疾病,養貓來捕捉老鼠"
七人團隊? 國產遊戲? 品質高到不可思議
我也打完了 希望製作團隊能還我1000桶子的獎盃 STEAM上的災情蠻嚴重的 撞了也拿不到
然後這遊戲的BUG 我遇到的就兩個 開篇在處決動畫強退檔案會廢掉 王房會空掉 進不了下一張地圖
另一個是打尾王的時候 如果在地圖邊邊識破 腳色會卡到邊邊的空氣牆 變成無敵狀態
總的來說 是很不錯的類魂遊戲 建議支持國產
今天拿到滑鼠墊了.感謝萊斯團隊
個人還是比較喜歡有融入劇情的 不然怪刷久了會有點無聊 但是以450買到當期新遊戲 CP值算不錯了
後面的吐槽真爽
同樣喜歡短刀流
後面會拿到標槍劍
一樣可以消綠血
不過還是短刀比較物美價廉
尤其是打人形boss的時候
畢竟標槍劍CD太久,而且短劍力量20後傷害爆表(綠條傷害兩倍)
400塊能做這樣已經很屌了 撇開劇情跟其他不談戰鬥真的很讚 玩類魂不就是拿來戰鬥的嗎
英高的魂 世界觀 場景 跟故事性 都美得可怕
但跟他們比 團隊規模跟資源都是懶叫比雞腿
這款光是能做得出來就已經很屌了 而且還做得不錯
就在等萊斯介紹這遊戲...看來可以入手了..
其實魂系成功的作品不多...
最後都會變成跟本家比
感覺戰鬥+流派有贏[噬血代碼]就可以了(動作很硬,流派變化少)
感覺很不錯,瘟疫醫生剛好打中我的愛好
500有找的價格還有這品質 我認為很優秀了
看介紹感覺做得不錯耶 而且好便宜 可惜我沒有玩PC
01:20
這遊戲也是我難得有一次玩到結局然後去steam寫長篇大論開噴的遊戲
雖然說噴完之後有大改過幾次,但開發商可能斷坑了八沒再看到更新了
我在等他特價結束,我要原價買。
原來這是國產遊戲啊
我看遊戲畫面不錯、動作很黑魂、價格也便宜,沒多想就買了
我覺得像是血源+隻狼,血源的戰鬥速度,隻狼的積極攻擊
可以感受到製作團隊是真的有懂魂系遊戲
瘟疫武器的玩法很有趣
既然是國產遊戲,那應該和國產遊戲比阿
像是那個同樣類魂 獨立製作的...
宮崎可以找這七人去幫忙做遊戲了
能用大作的標準去比較 那已經宣告 這遊戲做得很成功了
2:35 這邊提到遊戲demo的問題主要體現在戰鬥方面,那其實修正後就沒問題了,我覺得並沒有什麼特別的,單純就是需要回饋做改善,不然要demo幹嘛呢?沒什麼好意外的.
聽成...根據你"腳腳"核心的組合不同
找腳腳啦!足控們~
我是玩主機版的(Ps5),有時候會不知道為什麼,整個遊戲當掉,畫面/聲音全部停止,大概會停3秒,然後繼續運行==。
平時走路還好,打Boss突然給你停一下,不是開玩笑的XD。
不知道有沒有人也有遇到這問題。
撇除這個,這遊戲真的好玩,在Boss戰方面,做的比艾爾登還要爽。
至少我不用刷裝備,搞戰灰,練等級。
靠技術可以穩穩打過。
問題就是資源不夠但卻想做需要一定豐富內容的遊戲 設計上應求巧與精 成員技術上還要再進步 整個世界很模糊
加油
瘟疫傳說不是黑死病,你以為他是,其實他是超能力大戰
結尾直接 老鼠VS老鼠 大戰
玩家用超能力控制老鼠,與敵人Boos控制的老鼠 PK 這已經脫離黑死病範疇,跟我說她弟其實是奇異博士小時候 我都信 XD
剛玩時我以為我是來體驗,黑死病時期,女主角與弟弟的,逃跑時所著遭遇的困難,與和路途上的驚險,誰知道途中變成告訴我弟弟有超能力,然後結尾卻變成奇異博士 崛起傳
這點我必須吐潮一下
真的😂打最後boss的時候我說實在有點無言😂😂😂
我覺得作品真的不錯了,有些人就是莫名其妙的比較,比較這件事是要站在同等線上比才合理,團隊人也不多,資源也不多,重點我們看價格,沒打折也不到500,看看現在原價超過500的糞作有哪些?有幾個還不是像邊緣工作室這種不足10人的團隊做的
我唯一想抱怨的是竟然只有出在ps5,我只有ps4
面對要去對標英高的人,真的可以回答他們:你行你來!一張嘴。
戰鬥看起來不錯 有他自己獨特的風格
雖然可惜感覺不到另外一種世界的感覺
不過這個價錢倒是合理
畢竟也是都拿業界頂尖來比
期待後續
身為超愛黑魂3的玩家看到這部作品 真的好想玩啊
贊同開發把錢花在刀口上,別去盲目硬拼什麼大製作。
真要求精良,也是基礎打實後漸進式來。
400多7人小組可以了啦~
隔壁棚黑悟空吹那麼久,
端出來的東西還是一樣不吸引人。
加油~在遊戲沙漠台灣很棒了
台灣acg領域就遊戲最出色呀
去隊標隻狼的,製作成本都要差到快兩個數量級的東西還有人要這樣比
这游戏 打大剑boss的打击感太棒了,有点像鬼泣1的黑剑骑士,期待出续作。增加更多元素 ❤
拿到滑鼠墊了!好可愛💕
中頭獎 笑出來XD
沒有配音.....以後要加上去
PS5賣990元完全不值得這個價錢;但這樣的內容steam,賣400元就很合理
用支狼當標準來衡量這款遊戲的人,大概也會拿杜拜塔去衡量鐵皮屋
工作室值得期待
比較一定要看背景 不能只會比表面
玩過試玩版,真的覺得動作及打擊感不錯
但可能我反應太慢或手殘...招架大都失敗XD
連試玩版墓園的王(拿鑰匙開門)都打半小時才成功QQ"
DEMO的招架確實是當初被罵的點,現在很好了。
你可以買來試試DEMO我也覺得手感很奇怪但正式版後沒這問題
當然羽毛的時機"我"還是覺得怪怪的 但點天賦可以踩怪我就沒再用過羽毛斷招了
當初艾爾登法環,連小怪我都無法成功盾反...怕!!
@@Mugamelife 法環跟黑魂的盾反是有類似前搖的準備動作,這種類隻狼可能被打到前一瞬間按招架都會算成功。
加油!多多嘗試!
最早的試玩版招架判定嚴格到非常誇張,正式版已經能玩了;體感判定比隻狼稍嚴,偏斜招架點滿會比隻狼寬鬆一點。
我自己目前遇到兩個BUG第一關有個支線是打...黃蛋??最後一個黃蛋那邊有個胖子菁英
第一次打他無限回血以為是有機制但做一次椅子就正常了
還有一個處決時在樓梯旁邊 我跟怪就一直飛雷神到天上在掉下來LOOP到他醒來
我是覺得450的價格根本物超所值絕對值了 但不知道是不是優化不太好
畫面貼圖材質都普普但偶爾會掉幀尤其是在處決時也不知道啥情況
話說斧頭流在此可以破霸體實在太爽 打異變羅迪(?)反正就是第一關最終版本
他每每用觸手四連擊我都不知道為什麼偶爾招架不住 但他一閃出去我斧頭丟出去就斷招了根本爽
遊戲還在開發的時候就有在看進度了,當初對遊戲本身蠻期待的.
只是被demo打退了當時唯一的想法只有瑪蓮妮亞都比我遇到的第一小怪還弱阿是要怎麼玩下去XD最後還是靠膚淺過的
雖然目前看起來平衡性有大幅度修正了,不過看似要等有優惠的時候才會入手了.
基本上支持國產,但不是現在🙃
現在400塊還不夠優惠喔....
@@lunleo637 不是,只是現在沒有玩的意願。所以沒有打算現在要入手XD
看到1200多萬直接破防笑出來
看起來真的滿不錯的 可惜我苦手 只能觀望了 XD
魂類劇情重要嗎
我看了好多實況艾爾登黑魂
還是對它們的劇情一點概念都沒有
魂戲遊戲劇情和世界觀在遊玩上不重要,但是卻非常精妙非常有帶入感,如果你只看實況是不可能了解劇情和世界觀的,你必須親自遊玩然後把每一個道具說明詪npc說的話認真看過,最後在拼湊出【可能的】劇情和故事,你會發現每一個boss每一個地區每一個npc都有一個完整的故事,甚至遊戲的機制都有一套合理的解釋,就連玩家死後會復活都有合理的解釋,如果你不玩遊戲只想了解劇情可以查魂學和環學
日版買了
你做類魂被人拿來跟宮崎英高比我覺得沒甚麼毛病,因為大部分的玩家都沒有把英高的遊戲玩完,玩家是可以在兩者之間做選擇的
你怎麼會有可以買廁所的錯覺
因為巴西 1:7 是 500 倍的倍率,買50萬也有2億5千萬,扣掉20%稅率也還剩下2億
如果因為買了50萬導致沒有500倍,可能也不會差到太遠,買間廁所應該還是可以的。
PC版的價錢差不多 PS5版的價錢太貴了
對國產遊戲多點信心,返校、龍脈常歌等遊戲就能知道台灣人很有想法,但從例子上來看也能知道,台灣在當前這個階段實在沒有能力去做3A,還是應該先用劇本優勢或是加入本土文化讓遊戲獨特性成為主打
看到rpg就喊巫師的即視感🤣
小魔女我放棄了~C萌...ㄎㄎㄎㄎ....
400元,流程極短,但玩的很爽
這遊戲可以說是台灣遊戲中最佳的榜樣之一,可惜台灣的遊戲產業不被台灣政府重視就算了,台灣好不容易真的做出好遊戲後還會引來酸民過來酸言酸語,說什麼台灣遊戲沒進步,在這種政府不重視,又會被酸民嘴的風氣下,台灣遊戲也不見得能發展到哪裡去
不懂為何要一直強調這是7人團隊,這是400台幣左右的商品
討論遊戲不是應該要討論遊戲本身嗎?
其他國家也有很多小工作室阿
悟空出了之後看到各種言論再看這部片…嗯台灣果然還是沒有進步
講跟英高比的人真的雲
玩家真的很嚴格!🤣
老樣子等特價
沒辦法,台灣就一堆輕度玩家,自以為自己懂很多,動不動就把抄襲掛在嘴上...
我有買 ,但是第一關就走到迷路。不高興
PS5上好贵。等入库
不是12億嗎
不是,一億兩千萬XD
玩到最前面....對手殘黨不友善...對不起...不推....可能沒有循序漸進的難度,感覺可惜
國產能有這種品質和企圖的遊戲已經超超超出預期了,實在不懂一直拿成熟大作來比的心態是怎樣?
尤其巴哈評論看了真的會想吐,同樣品質的遊戲對中國遊戲百般包容甚至無腦吹捧、對國產遊戲就無盡挑剔,一副見不得國產遊戲有進步一樣,然後每次都在中國遊戲下面狂刷台灣只有博奕遊戲,或是扎根本沒幾個的反中言論稻草人
題外話~萊斯應該是少數還在說x級的人了~不知道甚麼後開始大家都習慣用x等來表示等級,這或許也是一種時代代溝吧
還好吧,7年級出頭的也是在講 X 級
這遊戲在對岸上的了嗎
要買這個不如先買隻狼,現在steam半折
會對比黑魂與隻狼是因為人家是開山始祖阿,更何況這遊戲不管是不是抄襲還是致敬,不就是以那款遊戲為目標的嗎?
因為團隊規模、能運用的資金還有做遊戲的經驗差超多 根本沒有可比性 就像你不會拿小學生的書法作品去和大師比
@@張庭宇-q3g 規模金費根本不是不能比的理由,我換個方式說,手遊現在已經飽和,今天出了一款新的換皮手遊,難道因為他們經費少又免費遊玩,所以不能比較嗎?
@@張庭宇-q3g 而且魂類跟隻狼本來就是屬於大師級的遊戲,你今天要以他們為目標製作遊戲,本來就應該要能接受比較與批判阿
@@張庭宇-q3g 如果因為對方經驗不夠就只講很好,而不是給予指點那些地方需改進,那你根本是瞧不起他們,因為對你來說他們只是小學生,做得好壞都沒意見,而不是以一名"玩家"的角度來"認真"看待他們的作品。
@@林郁恆-f3u 但你也不應該用對大師的標準來比吧
反正我沒有PS5🥲
steam才500 PS5快1000
@@sain086 電腦不拿來玩遊戲 也跑不動
根本上的問題不是價格
@@wf50119 聽說設備要求不高
不就是抄襲血源
不就一張👄嗎
沒空什麼都玩…既然是抄襲類型的遊戲,又沒有做出創新.那我會選擇去玩正宗的魂系。
原神抄薩爾達至少我還看得出來有比薩爾達優秀的地方
還有台灣人也是雙標 罵原神罵成那樣 國產抄襲就不是抄襲
450並不是很高的價格,先前買來玩再來說嘴。綠白條、瘟疫武器這些就叫創新
笑死 雲玩家 猜猜也沒玩過正宗的
@@bukitmertajamer 魂二 隻狼 法環都玩過了 剩下血緣魂三沒去試過而已,你說的話也是在雲啊
@@C與 你說的創新真心無感 還不到吸引人去玩的程度,價錢不是問題、舉例法環三五千我也願意掏錢,反之沒魅力的遊戲送我我都懶得玩。已看了幾個人的實況從頭開始玩,覺得應該適合太閒把遊戲都玩完沒事做的人去玩吧。