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請問充電轉接頭是幾w的。我點進去頁面都沒看到他規格是幾w的
@@Bkue7414 支援最高39W充電功率喔
優化和Bug問題絕對是GF背,雖然Switch本身性能就很破,但同為開放世界的曠野之息就處理的比朱紫好太多
這鍋一定是GF,但用曠野比較又有點𣎴公第一,曠野是老任親兒子第二,曠野相比朱紫系統簡單,淨地圖上的怪和敵人數量已經差天地
不拿薩爾達就拿今年的XB3吧,甚至不用3,我想2就夠了
@@Red.1997 可是一個千萬級IP這種等級的技術好像不太合適,而且任天堂有自己的團隊處理這種優化問題,GF又回絕任天堂的技術支援
說白了就是GF裡有老頑童沒法認知新技術吧
別忘了異度神劍3
這代還不錯玩,但真要說問題就是某些時候真的很頓,而且是頓到會讓人煩躁。而且NPC、寶可夢遠距都會逐格移動,真的超出戲的XD真的希望之後更新能改進啊
對,但其實幾好玩
但女權主義上身,女主角沒法換衣服,女路人肌肉也很發達
你只是【顿】,我的是直接游戏崩了然后机子重启……
其實優化問題對GF才是最不重要的 畢竟可以靠發售後的更新來救 很多人著重的點都是朱紫可以打磨好一點再上 但沒考慮到的是寶可夢牽涉的利益實在過於龐大 週邊、卡牌、動畫這些都環環相扣導致遊戲不得不趕緊上 這無疑是非常難解的問題 不過以熱度、銷量來看年貨政策卻是正確的.......
很喜歡你的觀點
就是怕GF之後不肯修正
因为是宝可梦,所以即使是压榨员工也无所谓,反正出一款烂作粉丝都可以买单。期待下一个更丑陋的宝可梦游戏
我的建議是 學阿爾宙斯一樣,拿前代復刻作品來頂朱紫工期不足的問題你說來不及?那就再套用原汁原味政策,直接把BW1&2 nds模擬移植到ns說不定比BDSP還好賣(笑
@@kurosaki0aika 原汁原味說不定賣更好XD
是個好遊戲,但是需要細心品嚐的劇本和細節,搭配上毀滅性的流暢度問題確實是一大硬傷。不過沒有開大螢幕的情況下,卡頓其實沒有以為的那麼嚴重,除了毀滅性的開頭以外,其他動畫也沒有卡到影響觀看的程度。我覺得這款遊戲相當值得體驗,不管是看似平凡實則圓滿的劇本設計,或者每個主要人物都能深入人心的人物刻畫,又或是寶可夢生動到有點不受控的生態表現,都有西方主流3A所沒有的日式氣質,Undertale的作者Toby Fox參與製作的音樂更是點睛之筆的優秀。我不確定這遊戲會不會有Patch,不過如果能改變這些問題,這遊戲或許會比2077更加綻放光彩。
個人感想是要把遊戲做好玩家一定會給時間的 寶可夢不需要真的每三年就做下個世代(除了3~4代是間隔4年) 而且你可以可以學隔壁棚的薩爾達真的測試還有問題可以延後發售 薩爾達說延後也沒人在講閒話 反而是更多的肯定 希望GF好好學習這次開放世界的經驗
真的 而且還有沒玩switch 但是在觀望要不要為了朱紫入坑的玩家 你多留些時間做好優化這些玩家一定也會在你推出遊戲時 買你的遊戲片
優秀的寶可夢,有待加強的開放世界。身為每代都玩過來的老粉,是真的能感受到這次創新的誠意,可惜技術力跟經驗完全跟不上來。開放世界明明就已經是很成熟的概念了,也有許多大作可以參考,可是這次卻很多地方不完善。真的希望能趕快修正跟優化,期待像2077一樣起死回生
2077可沒有腦粉護著,為何要修正跟優化??? 反正做再爛有腦粉護著
現階段朱紫能挑的就優化不良,遊玩起來略卡這類對遊戲進行影響不大的問題2077當時除了上述那些之外,多的是讓玩家沒辦法正常遊玩的嚴重bug,光是過場動畫結束,全畫面花屏的章節就一堆了,閃退機率也高的誇張,語音明明已經調成英文卻還是一直跳回中文也讓人很不爽...這邊覺得朱紫還只是小缺陷而已,拿2077來比有點不成比例
@@rk3m62dp5 世界上有三家伟大的畜牧业公司。苹果、特斯拉、还有任天堂。换成其他家的游戏,这个质量卖三百人民币,祖上先人都得被拉出来骂。
@@罗华-x3m 大可不必,任天堂的遊戲設計是偉大的,只是跟索尼陣營相比比較不養眼而已。當然我不是在為寶可夢護航,寶可夢本來就不是任天堂本社的遊戲。
@@GEORGE255406891 Gf雖然不是任天堂的子公司,但是寶可夢的發行還是任天堂負責的,我是很意外這種優化任天堂居然給過,果然是因為寶可夢?
這代是我玩寶可夢20幾年來玩過最好玩 內容最豐富 劇情最棒的一代但同時也是玩到最不爽 玩到要吃暈車藥才能玩下去一代 別說畫面跟BUG 下次更新楨數能修到30fps我就可以給這代80分
其實這一作真的就是優化很悲劇而已,其它各方面來說都超級讚的(近期準備入手)
這代跟阿爾宙斯最大的不同就是戰鬥時不能走來走去
對啊,這就是我阿爾最喜歡的地方
@@LETTUCE_GAMING玩阿爾宙斯時最喜歡在帝牙盧卡跟帕路奇牙打架時跑到中間扛招看主角會不會像達克萊伊一樣噴掉
理想的寶可夢遊戲,我想就是魔物獵人世界那種,每個寶可夢在地圖上都有不同的生態演示和場景互動,不然只是把寶可夢丟在地圖上走還是有點怪怪的。
其實阿爾宙斯那種大型箱庭,處理上比較容易有區域感不過這次算是重大突破了,比想像的好玩非常多,除了優化真的很爛以外...
我也希望可以再真實一點,不過這好像對GF有點難啊,還有謝謝你幫我跟其他人解釋~
@@LETTUCE_GAMING 不用客氣,我很喜歡你的評論風格和影片節奏,影片觀看起來很舒服。
雖然我也很希望能看到有豐富生態的寶可夢,但以現階段來說來說很困難,mhw之所以可以做到那麼厲害的生態表現,很大一部分是因為魔物數量也就幾十隻,可以專注於每隻魔物的細節,但現在的寶可夢動不動就幾百隻,要做得那麼仔細幾乎不可能,只能期盼gf之後的表現了
如果真的做成那樣,那玩家不是等著 被吼鯨王吞下去了嗎🤣
又是在重新看一款遊戲的開發過程希望可以趕快解決這些問題成為新一個大作(再次遲到!)
歡迎呀
自己是沒遇過名場面跟BUG,但各種卡頓倒是不少
倒覺得劍盾出的時候更爛,那曠野跟團體戰更是不想打,雖然說朱紫有生菜說的問題,但我是能容忍這些問題的,以前問題改善方面我有看到,玩起來算是滿意的
朱紫剛開始還有無預警閃退的問題,這個影響比較大,其他破圖掉禎這些都還在勉強可以接受的範圍
感謝生菜的優質片片! 覺得珠紫沒有阿爾宙斯那種 WOW!震撼的感覺 拔樁也超煩躁 感覺GF也不會特別修正掉偵的問題
其實整體優點大於缺點,bug的問題不知道是不是因為我比較晚入坑,所以只碰到破圖和幀數低的問題而已以優點來說,這一代的開放式世界、明雷系統、圖鑑設計、NPC造型和角色刻劃,以及許多人大推但我還沒全破的故事劇情,都是相當不錯的看點只是缺點我必須說,建議還是要有自動轉視角,雖然說像我們這種常玩遊戲的就算了蠻好上手的,也已經對3D暈免疫,但不是每個人都這樣啊!而且你這樣要我們怎麼安利第一次接觸這個遊戲的新玩家?還有就是在大地圖上要找特定寶可夢時,我的眼睛幾度看到脫窗,這點真的要再改改另外還有希望能有隨著玩家等級調整的動態等級系統,這樣才能增加耐玩度,也是開放世界不限制你解任務進度的一大前提還有這一代除了理髮店以外,其他商店的設置都很明顯有偷懶的感覺,要偷懶也不要這麼明顯好嗎!最後是…寶可夢NPC到底何時要有配音啦GF!
玩了上百小時卡頓突然自動存檔閃退,檔案損毀救不了才是最痛苦
2:00我之前在好不容易賽到打贏七星超夢之後遇到惡性bug整個遊戲直接當機,最後需要讀檔重開打超夢的紀錄直接消失還有集友圈的時候只要和朋友撞同一隻大一點的寶可夢就會整個遊戲卡住
經歷過B社遊戲的拷打,朱紫這程度我覺得能接受
1:18这类bug真的让我想到ben drown了
現實就是 用掌機模式更順 其實卡頓也就算了 我三天遇到兩次閃退 真的吐血 最慘一個損失兩個多小時的存檔本來因為卡頓參考網路用法把自動存檔關了 事實告訴我 不要相信GF另外我有遇到一次惡性BUG 是在岩石附近對我的寶可夢講話 結果我腳色蹲下沉入岩石然後就沒有然後了 卡在那邊動不了 它也不會站起來 一直維持跟寶可夢講話的姿勢視角移動都正常 但菜單打不開 也不能丟球 最後只好重開
真夠扯,那我運氣是不錯,目前還沒有什麼惡毒的bug
我個人認為遠處npc或者畫面會減少多邊形(也就是會有不那麼圓滑)和減少禎率是一個很好節省資源和運算量的方法,但是其他bug有待改進
這個破連線功能真的吃飽太閒財富自由了才會等朋友打完才繼續做事情 有跟沒有等於是做事情變成要花一倍的時間而且完全沒互動性==
寶可夢簡單暴力的遊戲模式只要沒有惡性bug充斥相對來說玩家的包容性比較高
老實說大家罵完都會記得買,好像也不能怪別人端的菜不夠好吃。老闆:廚師,今天很多客人都嫌你的菜沒做好!廚師:抱歉抱歉,被退了很多盤菜嗎?老闆:啊、沒有,這個月營業額又創新高了。這不是很怪嗎XD
Switch的破機能真的不出個加強版主機嗎
遊戲好不好玩我不知道但GF真的很擅長開發玩家性癖看看那個奇樹嘖嘖嘖
今天剛玩完 除了有時候有些許掉楨 我覺得都不錯 bug我也只碰到一個 沒什麼大礙的頓到地圖下面出不來 傳送走就好
我最不滿的地方 就是服裝 幹 一件衣服都沒得買 最好之後出個衣服的DLC
看著秋明自己魔改的制服……心情複雜。
真的發現沒個城市有服飾店不太妙
@@LETTUCE_GAMING 沒有一家有在賣衣服的 現在是大家都手作是吧
希望這些Bug跟優化以後能慢慢修好
對我來說這代缺點...色違沒提示聲讓人容易錯過外再來就是這代除了重要角色外的npc實在政治正確過頭了...野外npc真的服裝造型沒一個能看的
政確很合理啊 就像你就是個老二小眼睛小的台灣肥宅有錯嗎?
來分享主觀感想,寫內容的時候內心並不帶有惡意,很多也是單純以我個人的感想出發所寫,並不包含客觀意義,是完全主觀的個人感想分享。個人玩過大概一半以上的寶可夢遊戲,人生第一次玩的遊戲也是小時候爸爸買給我的gameboy的寶可夢黃,這次的朱紫給我的感覺有點微妙,或者可以說負面觀感大于正面。關於世界地圖我幾乎沒有在網上看到有人抱怨,可能是真的只有我自己覺得比較不行吧,但我自己是有點用的不是很舒服的介面,如果世界地圖有篩選系統給自己選擇要看到什麼的話,對我來說會舒服很多,在習慣之前,第一次打開地圖的時候讓我夢回ubisoft惡夢,看的眼花撩亂的同時也因為ubisoft的陰影讓我對世界地圖感到驚嚇。還有一個就是我最哭的了,也沒看到網路上有多少人在意,就是服裝客製化系統,從xy開始寶可夢暖暖以後,每代寶可夢我都沉迷在給自己的角色打扮成自己喜歡的風格或是其他風格後,操作這個角色去締造傳說和續寫故事都讓我非常滿意,而且現在的我是一個玩遊戲如果主角的服裝一成不變的話,除非遊戲內容真豐富到我可以大多數時候不把專注力放在角色身上我才進行的下去遊戲,很多時候一成不變的主角讓我很難繼續進行遊戲,朱紫的主角雖然也能更換帽子眼鏡等等的配件,但對我來說不能換自己想要的衣服和褲子就真的是少了非常多樂趣,也在我跑圖的時候感到非常空虛與失落,由於也是因為這代是開放地圖,雖然朱紫的內容非常飽足,但在解開各種傳點之前,很多時候都只能操作主角遊山玩水,我也會在大腦沒有接收什麼新資訊的時候把自己更完全的放在我操作的人物上來體驗這個世界。(補充:我感覺上面這段會被罵爆,因此再次強調開頭第一段文,這些都是我的主觀感想,我也沒有批判角色自定義不足的遊戲,只是單純地說我自己難以在角色外表大致上一成不變的狀態下很難堅持玩下去,我理解越多的服裝,製作組的工作量就越大,因此非常非常強調我沒有批判的意思)建立在失去衣服自由選擇的權利之上的是,這次也是我第一次在寶可夢冒險途中玩的非常隨意,也不為劇情結束後繼續冒險的隊伍抓寶可夢鋪墊的一代,就是想著通關後就放著的心思玩遊戲,在抓寶時的心態也是保持著 “你只是我通關的工具”,沒有以往的 “我想要帶著你一起冒險”,對失去一個換衣權對我的打擊就是這麼大,因此整款遊戲玩下來我感到的是難過與失望,負面情緒幾乎埋沒了遊戲輸出給我的正面情緒。這代的劇情發展也比以往新穎不少,也看得出在整個系統上做了非常大的突破,真的非常讚成這樣勇於突破的行為,這代的音樂也是我整款遊戲最喜歡的部分,但在玩遊戲的時候,失落感還是很大程度的佔據了我的理性,在衣服和褲子只有四套可以換也不能自由搭配的情況下,在我預料之內的我也開始動力嚴重缺失,直至目前進度依舊停著,雖然我不是非常的廚寶可夢,廚到專家這種,也不打pvp和研究戰術,但從我小時候抱著gameboy玩黃版的那一刻起到至今,我是真心喜歡寶可夢的世界,朱紫帶來的體驗在我強壓失落感用理性來看待後也覺得真的是前所未有的充滿活性。在次聲明,以上是以我個人為出發點寫出的小分享文,是完全主觀的發言,也不帶有惡意。
我看完有點想哭你也太有耐心打這篇文了寶可夢朱紫一堆負評
我只能說...耶,大概就跟當年的電玩叛客2077一樣的感覺。
幾乎沒有惡性Bug這點已經比2077好了,而且我覺得這一作在激進和傳統之間平衡的很好。不過口碑死亡的原因確實一模一樣。
差得有點遠吧...
哈哈哈,我覺得2077是優化到根本玩不去
9:10 那些是鏡頭前物品半透明的材質,不過這次也有點優化得不太好就是了。
謝謝提醒,不過時不時遇到這種問題體驗不是很好就是了
如果不要野心那麼大 從掌上型破片到阿爾宙斯 朱紫的畫面精細跟場景規模又升一級 跳的太快導致技術層面無法駕馭 真是款絕讚遊戲
但switch效能太破 技術再好也是被拖累
@@chuan6752 那還是技術純熟問題 像勇11跟P5R就靠熟練成功移植 朱紫的製作小組等於在技術表現力那塊是沒問題的 但在經驗方面抓主機的極限就沒辦法像SE ATLUS這些畫面黨老廠那麼熟門熟路
每年出一款寶可夢遊戲,那乾脆出黑白、XY、日月跟紅藍寶石在NS上重製好了
2077告诉我们:不能吃老本宝可梦告诉我们:那是老本不够厚
这次失败地方主要是明明是自己出去冒险制服强制穿不行穿别的衣服NPC 房子进不去太糟了
還有歷代組織登場時都有巨大的計畫老大幹部手下都很帥這次的敵方完完全全狐群狗黨真的是很無言
@@lynnjrgamingchannel9771 終於看到有人在意服裝了,自從xy寶可夢暖暖後我都很喜歡大阪我的角色,這次的朱紫我直接動力無限被削弱...
@@很廢的廢材2 當初xy可以換衣服就是一大亮點劍盾買DLC還可以cos成瑪莉結果這次真的很失望明明是離開學校制服卻不可以換而且以前包包鞋子帽子手套服裝本來是放在一間店裡面這次卻分一堆店就是不開放服裝真的無言野餐系統沒有劍盾露營系統好玩劍盾培養感情方式比較真實就像玩仼天狗一樣
我遇到的bug最有趣的是在打天星隊,觸法動畫劇情後主角直接穿過聶凱還繼續往前走
沒事沒事 今天做垃圾就是千萬銷售量誰他媽還認真做遊戲一堆玩家只會說你要撇開缺點看優點啊 笑死人 撇開缺點 哪個遊戲不是好遊戲
就如10/10
撇開優點哪個不是爛遊戲,重要的是功過並陳,並且認清遊戲核心是什麼,在核心部分做的好不好。
因為有不可替代性,這個IP已經深入腦粉心中,大部分BUG也都沒有影響到劇情跟整體遊玩,沒有到需要退貨的地步,所以最多能做的就是給負評而已,而且還有人是為了BUG買遊戲
玩到現在也遇到過BUG 和閃退 但是我不覺得那麼嚴重 他的對戰是我唯一一次想認真專研對戰系統的寶可夢遊戲
以前有的東西被閹割掉,真的很佩服你們還玩得下去= =遊戲的核心:抓寶可夢蒐集圖鑑,okay圖鑑縮水,後來有國外神人解釋其實是可以塞的,但GF就不放遊戲性:mega進化系統、Z招式等等也都沒有。mega進化真的是一個好系統,但GF就是把它閹了。然後在switch一開始販售的劍盾就有地圖物件跟掉fps的問題,到朱紫這代還是頭鐵著不修。金銀水晶人家那時候是盡力把能塞的都塞進去,反觀幾十年後的現在越做越退步。真的不要再放任遊戲公司這樣隨便搞了
@4:05反派之路 星塵隊?最後大魔王我盲猜是不做人的那位XD
在看完其他家的開放世界之後就肯定是GF的技術問題了不求你們做到石碑社的等級,但好歹要有七成程度吧XD
最後說GF要檢討年貨計劃,但寶可夢一直以來都不是一年一作🤔
算上外傳、重製版等,大概1~2年就一作了。
去皮去伊2018,劍盾2019,珍鑽重製2021,阿爾宙斯2022,朱紫2022確實接近年貨了,GF人力明顯也不夠,直接外包珍鑽但拒絕老任技術支援,加上GF明顯的技術力低下問題也不是現在才發生,這個汙點大概還會持續好幾年珍鑽那個死樣子銷售量還是居高不下,但口碑是會被消磨的希望這個招牌不要被GF砸在自己手裡
如同飛魚說的
完全打在喜好點上的奇樹>>>>>>bug真的好想攻略道館館主啊⋯⋯
真的有點磨掉耐心了,買到現在只玩兩天就放著。受夠一堆bug掉格
等等patch吧
一堆bug??? 我第一時間就開始玩了,一直到打完第零區所遇到的就只有嚴重掉幀跟一次卡石頭縫而已,你有辦法玩兩天就遇到一堆bug那也是很厲害耶= = 推薦你去當遊戲測試員🤣
星塵之路...我還以為會拿到更好玩的東西
要不是朱紫版之後能與Pokémon HOME連動放進歷代寶可夢和神獸,我早就想當作二手貨賣掉。玩朱紫版就像吃外表有受傷瑕疵,但果肉滋味還不錯的水果。因為其Bug問題,感覺朱紫版是寶可夢Switch遊戲系列中畫質最差的,裡頭人物和寶可夢輪廓邊緣鋸齒化情形相當明顯,且其倒影看上去像是打了黑色馬賽克,感覺朱紫版畫質解析度倒退到以前PS1等懷舊遊戲的畫質程度,讓人有點生氣玩不下去,好像官方在耍我們。不只Bug問題,還有能放進去的寶可夢種類數量。朱紫版推出後,寶可夢全國圖鑑種類數破千(這還不包括地區等形態),但有五百多種以上(超過一半種類)歷代寶可夢無法放入朱紫版中,這可能在之後與Pokémon HOME連動放入歷代寶可夢會遇到,能放入的歷代寶可夢種類數不到一半,恐怕會引來新一波的抱怨。總之,朱紫版有許多地方有待改善,不曉得官方會不會出DLC改善一下。
這種幀數也敢照常推出..我反而有大膽的推測..下一代的新主機將會向下兼容switch遊戲
這樣是不是代表應該要發表新一代的SWITCH了?
結果銷量還是破紀錄GF不思進取都是粉絲寵出來的
種種問題說明NS又要被淘汰了....寶可夢真的需要兩種年齡向的版本....
感謝製作👍
感謝觀看!
switch接大螢幕畫面有夠糊 還不如用掌機玩畫質好
現在神奇寶貝也變太多了吧~~小時候玩卡夾黃、紅、綠,最後玩到藍、紅、綠寶石
这种程度的画质与人物建模还有这么大的问题,switch的机能是一个问题,再有一个问题就是技术层面的优化了。希望后期能够通过优化有所改善吧,不然的话真的浪费这个题材了。
你知道嗎?水伊布......
認真講我覺得今天一款遊戲優化不好那還有救,但遊戲不好玩就很難救了
我覺得主要原因是因為當時的時候是第一次做這樣的遊戲,而且限制開放類會比較好開發吧這樣不對嗎?卡頓你也不見得說是工作室的問題又可能是主機性能或是真的是技術上問題出現的多餘的內容,反正我是真的有去玩我覺得還好啦😅
已訂閱按讚😂我還在猶豫朱紫還是阿爾宙斯😂
別想了 直接阿爾不後悔
@@LETTUCE_GAMING 再請問一下 這2款誰的寶可夢比較多
今次朱紫的寶可夢真的很小隻,很難找出來,色違出現時也沒有像阿爾宙斯一樣有聲音同效果,完全不知道有沒有色違出現🥲
簡單來說這個寶可夢就是給小朋友玩的,我覺得小朋友不會太在意遊戲的諸多缺點
生菜有Twitter嗎?
有,但我只看不發
FPS, BUGs方面像是兩間公司 畫面比較之下 還差了那麼多~ 創意很好 技術零分。
我不跟正常道館打,先打幽靈道館,首席已經跟我很熟的樣子,再打電氣道館,她卻像跟我初次見面一樣,很出戲。然後那些小得像點的pokemon真的很煩,常常撞到
怎麼這時候就不用法環的模板來比了ww有臨場感www笑死www
今年也不是2012了,跟本沒必要創新吧?他把旗下薩爾XB抄一抄就行了,夥伴同行路上打嘴砲,道館老師跑腿支線,主要NPC的深層故事支線。這種一般開放世界有的東西放一放就很爽了
說個實話,改在好在棒,玩家還是嫌
還有一個很大的缺點就是路人訓練家都長的有夠老很像在養老院對戰一樣高齡化社會
笑死,要不然就是超低齡訓練家,一直欺負小朋友
只專注在NS還有優化問題 老毛病的GF
我覺得出乎意料的好玩,劇情很棒(比起劍盾),bgm也很讚。
說真的,我玩到現在還沒遇到BUG算是奇蹟吧!?上TH-cam 才知道BUG很多
對你的 switch 真的要拆開來好好檢查
對了恭喜接到工商了
謝謝你~
我真的覺得SWITCH該升級了,雖然不可能, 但如果能接顯卡外接盒,光追+DLSS開下去,不知道有多美🤣我覺得如果降畫質換針數我可以,我玩PS2 480P也還是玩得下去..........
當年嫌3DS畫質低落鋸齒多的人其實也不少,這樣倒退大概也會有一批人氣的中風
我認真說 優化爛 換甚麼平台都一樣PS5宣傳成那樣 一樣有遊戲跑的卡頓不流暢很多遊戲妳看起來畫面很好覺得是次世代主機牛逼但是事實上經過了非常多巧妙的優化技術
@@jomo59478 沒法,次世代主機的光追是AMD 看到Nvidia 做到後硬塞進RDNA2,實際光追運算能力極差,加上主機沒追求最頂級的顯核,結果效果一般是可以預期的
有升級啊switch oled耶
GF這技術 就算讓他上PS5 應該也是差不多結果
与其说宝可梦优化太差,倒不如催老任升级硬件配置吧
畫面真的很退步,然後覺得很扯的是那個箱子竟然還是等更新才修好,堅決不買
又爛又好的遊戲。 我同意。 不過劇情真的很有心。
其實最主要問題是switch 性能還是5年前 有多好的遊戲畫面基本在這性能完全不能發揮出來 才導致有一堆bug 而已
別再牽拖NS性能了,Digital Foundry技術評測已徹底否定。
?performance 和bug都分不清嗎
這樣說吧一個5年前的性能要玩現在的遊戲你會覺得這個開放世界遊戲真的會發揮得很好嗎?bug 是一定有的但一個用的資源很大的遊戲在一個5年前性能的遊戲機根本就是有問題呀🤣🤣這和2017年的旗艦手機 玩原神的道理完全一樣
@@ykltsw 朱紫體積遠小於曠野之息
那這個是一個2017年當時出的遊戲呀🤣🤣
Switch首發遊戲2017年的超級瑪利歐奧德賽的畫面表現還比2022年的寶可夢朱紫好太多,雖然前者是箱庭探索後者是開放世界,但做成這樣寧願轉場讀取也不要無縫地圖
Switch lite好像接不了
掌機模式很勸退,玩到整個頭暈只能回去接螢幕玩
適應了其實還好(?)
紫朱還有一個很大的問題是,強行把pokemon以真實比例現身。如果玩家是以角色的第一身視角來看當然沒問題(雖然肯定會很暈...),但現在玩家是用第三身視角來看,那些真實比例超小的pokemon根本把明雷遊戲強行玩成暗雷遊戲。還不要提各種pokemon和場景本身的顏色其實相當相似,很多時在switch的小mon加速衝刺期間,根本看不到那些怪,在大屏幕玩的話又要忍受破到像5年前的遊戲畫面的質素(重點是還不一定能看清那些小怪)。野餐進食的過程也是爛到一個莫名奇妙,但這真的就純粹爛在一邊,沒影響到實際遊戲體驗,所以就不噴太多了。
你說的 就要提到劍盾那時把所有神奇寶貝的大小限制(著名的例子就吼吼鯨)中文圈我不知道,但歐美圈可是強力詬病遊戲不還原神奇寶貝大小這件事也不是說反駁還贊同,只能說兩難嗎
@@Mel_3344 不清楚劍盾在歐美那邊的反應,不過同樣是明雷,阿爾宙斯好像就沒有令我覺得困擾的大小問題,不過沒玩太久了,也不肯定會是什麼原因。不過很大可能是阿爾畫面更清晰,場景與pokemon之間的界線更明顯,而且也沒有紫朱那種有時衝刺時會撞到空氣 (野生pokemon的身體還未load出來就有碰撞判定) ,然後就進入戰鬥的問題。
我昨天買來玩一開始我騎著神獸跑著跑著我直接掉進裡世界但電系道館館主就是香
五段式振動🤔🤔🤔
昨晚到大鍋湖找寶主 頓到想哭 哈哈哈
哈哈哈哈 真的 我還一度把野怪當成寶主
別在說是switch機能問題了看看巫師3 XB2 XB3 畫面爛但偵數穩定就單純沒優化趕上架
昨天刚刚买的入手 玩的紫版 兴致勃勃地开始玩 结果卡卡的 严重影响游戏体验😢
可惜啦
建議嘗試用手持模式,我用二手的lite從發售玩到現在沒掉禎過
除了卡頓好像沒遇過其它問題。
遊戲生菜大大要不要評測一下「索尼克 未知邊境」啊?感覺可以拿來討論一下。
我是很想,但現在離發售日有點遙遠了
@@LETTUCE_GAMING 有心的話不怕遲哦。👍🙂
这标题看了真的很扫兴,本来开开心心玩
再爛也支持,反正我玩得很開心,沒啥好講的
這無解啦....處理器處理不過來當然掉禎啊....優化...為了先賺錢只好慢慢處理了...像曠野之息那樣順暢是要花多少時間去處理的....不過好像也不用處理...因為曠野是WII U的移植....
你快說你究竟拿這個震動手把做了些什麼不可告人的事情(́◕◞౪◟◕ )
哈哈哈哈 我只能說用完很開心
我遇到的也就只有掉禎其他的也很正常好笑的是我可以去抓高等寶可夢再孵蛋讓他們可以被駕馭不然等遇到他們我的等級已經差很大隊伍完成度高也不想用了
我覺得最大問題是掉禎⋯⋯我最接受不了就是掉禎了就是了,寶可夢主打刷刷刷,你瀕繁掉禎我還怎麼玩?歸根結底就是switch垃圾⋯⋯基本switch上起碼一半遊戲都會掉禎卡頓@@
惨 本来想入手的 但是现在还是考虑考虑了
拿劍盾來比較理解更好 要是扔個球可以直接捉寵 那你還是回去玩let s go 吧 每個人對遊戲的傳統玩法喜好不一樣 進行新的改變同時保留傳統玩法 已經很好了 除了偶爾卡卡的 我非常滿意 哪怕偶爾卡出0.75速度的感覺 我依然會給九分這款遊戲
等更新吧 打從心底希望快一點更新
我第一天是秒退兩次,讀了兩次備用存檔其它忍一下其實是還好
2:06陳時中?
現在比較沒有那麼卡了
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請問充電轉接頭是幾w的。我點進去頁面都沒看到他規格是幾w的
@@Bkue7414 支援最高39W充電功率喔
優化和Bug問題絕對是GF背,雖然Switch本身性能就很破,但同為開放世界的曠野之息就處理的比朱紫好太多
這鍋一定是GF,但用曠野比較又有點𣎴公
第一,曠野是老任親兒子
第二,曠野相比朱紫系統簡單,淨地圖上的怪和敵人數量已經差天地
不拿薩爾達就拿今年的XB3吧,甚至不用3,我想2就夠了
@@Red.1997 可是一個千萬級IP這種等級的技術好像不太合適,而且任天堂有自己的團隊處理這種優化問題,GF又回絕任天堂的技術支援
說白了就是GF裡有老頑童沒法認知新技術吧
別忘了異度神劍3
這代還不錯玩,但真要說問題就是某些時候真的很頓,而且是頓到會讓人煩躁。而且NPC、寶可夢遠距都會逐格移動,真的超出戲的XD真的希望之後更新能改進啊
對,但其實幾好玩
但女權主義上身,女主角沒法換衣服,女路人肌肉也很發達
你只是【顿】,我的是直接游戏崩了然后机子重启……
其實優化問題對GF才是最不重要的 畢竟可以靠發售後的更新來救 很多人著重的點都是朱紫可以打磨好一點再上 但沒考慮到的是寶可夢牽涉的利益實在過於龐大 週邊、卡牌、動畫這些都環環相扣導致遊戲不得不趕緊上 這無疑是非常難解的問題 不過以熱度、銷量來看年貨政策卻是正確的.......
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就是怕GF之後不肯修正
因为是宝可梦,所以即使是压榨员工也无所谓,反正出一款烂作粉丝都可以买单。期待下一个更丑陋的宝可梦游戏
我的建議是 學阿爾宙斯一樣,拿前代復刻作品來頂朱紫工期不足的問題
你說來不及?那就再套用原汁原味政策,直接把BW1&2 nds模擬移植到ns
說不定比BDSP還好賣(笑
@@kurosaki0aika 原汁原味說不定賣更好XD
是個好遊戲,但是需要細心品嚐的劇本和細節,搭配上毀滅性的流暢度問題確實是一大硬傷。
不過沒有開大螢幕的情況下,卡頓其實沒有以為的那麼嚴重,除了毀滅性的開頭以外,其他動畫也沒有卡到影響觀看的程度。
我覺得這款遊戲相當值得體驗,不管是看似平凡實則圓滿的劇本設計,或者每個主要人物都能深入人心的人物刻畫,又或是寶可夢生動到有點不受控的生態表現,都有西方主流3A所沒有的日式氣質,Undertale的作者Toby Fox參與製作的音樂更是點睛之筆的優秀。
我不確定這遊戲會不會有Patch,不過如果能改變這些問題,這遊戲或許會比2077更加綻放光彩。
個人感想是要把遊戲做好玩家一定會給時間的 寶可夢不需要真的每三年就做下個世代(除了3~4代是間隔4年) 而且你可以可以學隔壁棚的薩爾達真的測試還有問題可以延後發售 薩爾達說延後也沒人在講閒話 反而是更多的肯定 希望GF好好學習這次開放世界的經驗
真的 而且還有沒玩switch 但是在觀望要不要為了朱紫入坑的玩家 你多留些時間做好優化這些玩家一定也會在你推出遊戲時 買你的遊戲片
優秀的寶可夢,有待加強的開放世界。
身為每代都玩過來的老粉,是真的能感受到這次創新的誠意,可惜技術力跟經驗完全跟不上來。
開放世界明明就已經是很成熟的概念了,也有許多大作可以參考,可是這次卻很多地方不完善。
真的希望能趕快修正跟優化,期待像2077一樣起死回生
2077可沒有腦粉護著,為何要修正跟優化??? 反正做再爛有腦粉護著
現階段朱紫能挑的就優化不良,遊玩起來略卡這類對遊戲進行影響不大的問題
2077當時除了上述那些之外,多的是讓玩家沒辦法正常遊玩的嚴重bug,光是過場動畫結束,全畫面花屏的章節就一堆了,閃退機率也高的誇張,語音明明已經調成英文卻還是一直跳回中文也讓人很不爽...
這邊覺得朱紫還只是小缺陷而已,拿2077來比有點不成比例
@@rk3m62dp5
世界上有三家伟大的畜牧业公司。
苹果、特斯拉、还有任天堂。
换成其他家的游戏,这个质量卖三百人民币,祖上先人都得被拉出来骂。
@@罗华-x3m 大可不必,任天堂的遊戲設計是偉大的,只是跟索尼陣營相比比較不養眼而已。
當然我不是在為寶可夢護航,寶可夢本來就不是任天堂本社的遊戲。
@@GEORGE255406891 Gf雖然不是任天堂的子公司,但是寶可夢的發行還是任天堂負責的,我是很意外這種優化任天堂居然給過,果然是因為寶可夢?
這代是我玩寶可夢20幾年來玩過最好玩 內容最豐富 劇情最棒的一代
但同時也是玩到最不爽 玩到要吃暈車藥才能玩下去一代 別說畫面跟BUG 下次更新楨數能修到30fps我就可以給這代80分
其實這一作真的就是優化很悲劇而已,其它各方面來說都超級讚的(近期準備入手)
這代跟阿爾宙斯最大的不同就是
戰鬥時不能走來走去
對啊,這就是我阿爾最喜歡的地方
@@LETTUCE_GAMING玩阿爾宙斯時最喜歡在帝牙盧卡跟帕路奇牙打架時跑到中間扛招
看主角會不會像達克萊伊一樣噴掉
理想的寶可夢遊戲,我想就是魔物獵人世界那種,每個寶可夢在地圖上都有不同的生態演示和場景互動,不然只是把寶可夢丟在地圖上走還是有點怪怪的。
其實阿爾宙斯那種大型箱庭,處理上比較容易有區域感
不過這次算是重大突破了,比想像的好玩非常多,除了優化真的很爛以外...
我也希望可以再真實一點,不過這好像對GF有點難啊,還有謝謝你幫我跟其他人解釋~
@@LETTUCE_GAMING 不用客氣,我很喜歡你的評論風格和影片節奏,影片觀看起來很舒服。
雖然我也很希望能看到有豐富生態的寶可夢,但以現階段來說來說很困難,mhw之所以可以做到那麼厲害的生態表現,很大一部分是因為魔物數量也就幾十隻,可以專注於每隻魔物的細節,但現在的寶可夢動不動就幾百隻,要做得那麼仔細幾乎不可能,只能期盼gf之後的表現了
如果真的做成那樣,那玩家不是等著 被吼鯨王吞下去了嗎🤣
又是在重新看一款遊戲的開發過程
希望可以趕快解決這些問題
成為新一個大作
(再次遲到!)
歡迎呀
自己是沒遇過名場面跟BUG,但各種卡頓倒是不少
倒覺得劍盾出的時候更爛,那曠野跟團體戰更是不想打,雖然說朱紫有生菜說的問題,但我是能容忍這些問題的,以前問題改善方面我有看到,玩起來算是滿意的
朱紫剛開始還有無預警閃退的問題,這個影響比較大,其他破圖掉禎這些都還在勉強可以接受的範圍
感謝生菜的優質片片! 覺得珠紫沒有阿爾宙斯那種 WOW!震撼的感覺 拔樁也超煩躁 感覺GF也不會特別修正掉偵的問題
其實整體優點大於缺點,bug的問題不知道是不是因為我比較晚入坑,所以只碰到破圖和幀數低的問題而已
以優點來說,這一代的開放式世界、明雷系統、圖鑑設計、NPC造型和角色刻劃,以及許多人大推但我還沒全破的故事劇情,都是相當不錯的看點
只是缺點我必須說,建議還是要有自動轉視角,雖然說像我們這種常玩遊戲的就算了蠻好上手的,也已經對3D暈免疫,但不是每個人都這樣啊!而且你這樣要我們怎麼安利第一次接觸這個遊戲的新玩家?
還有就是在大地圖上要找特定寶可夢時,我的眼睛幾度看到脫窗,這點真的要再改改
另外還有希望能有隨著玩家等級調整的動態等級系統,這樣才能增加耐玩度,也是開放世界不限制你解任務進度的一大前提
還有這一代除了理髮店以外,其他商店的設置都很明顯有偷懶的感覺,要偷懶也不要這麼明顯好嗎!
最後是…寶可夢NPC到底何時要有配音啦GF!
玩了上百小時卡頓突然自動存檔閃退,檔案損毀救不了才是最痛苦
2:00
我之前在好不容易賽到打贏七星超夢之後遇到惡性bug
整個遊戲直接當機,最後需要讀檔重開
打超夢的紀錄直接消失
還有集友圈的時候只要和朋友撞同一隻大一點的寶可夢就會整個遊戲卡住
經歷過B社遊戲的拷打,朱紫這程度我覺得能接受
1:18这类bug真的让我想到ben drown了
現實就是 用掌機模式更順 其實卡頓也就算了 我三天遇到兩次閃退 真的吐血 最慘一個損失兩個多小時的存檔
本來因為卡頓參考網路用法把自動存檔關了 事實告訴我 不要相信GF
另外我有遇到一次惡性BUG 是在岩石附近對我的寶可夢講話 結果我腳色蹲下沉入岩石
然後就沒有然後了 卡在那邊動不了 它也不會站起來 一直維持跟寶可夢講話的姿勢
視角移動都正常 但菜單打不開 也不能丟球 最後只好重開
真夠扯,那我運氣是不錯,目前還沒有什麼惡毒的bug
我個人認為遠處npc或者畫面會減少多邊形(也就是會有不那麼圓滑)和減少禎率是一個很好節省資源和運算量的方法,但是其他bug有待改進
這個破連線功能真的吃飽太閒財富自由了才會等朋友打完才繼續做事情 有跟沒有等於是做事情變成要花一倍的時間而且完全沒互動性==
寶可夢簡單暴力的遊戲模式
只要沒有惡性bug充斥
相對來說玩家的包容性比較高
老實說大家罵完都會記得買,好像也不能怪別人端的菜不夠好吃。
老闆:廚師,今天很多客人都嫌你的菜沒做好!
廚師:抱歉抱歉,被退了很多盤菜嗎?
老闆:啊、沒有,這個月營業額又創新高了。
這不是很怪嗎XD
Switch的破機能真的不出個加強版主機嗎
遊戲好不好玩我不知道
但GF真的很擅長開發玩家性癖
看看那個奇樹嘖嘖嘖
今天剛玩完 除了有時候有些許掉楨 我覺得都不錯 bug我也只碰到一個 沒什麼大礙的頓到地圖下面出不來 傳送走就好
我最不滿的地方 就是服裝 幹 一件衣服都沒得買 最好之後出個衣服的DLC
看著秋明自己魔改的制服……心情複雜。
真的發現沒個城市有服飾店不太妙
@@LETTUCE_GAMING
沒有一家有在賣衣服的
現在是大家都手作是吧
希望這些Bug跟優化以後能慢慢修好
對我來說這代缺點...色違沒提示聲讓人容易錯過外再來就是這代除了重要角色外的npc實在政治正確過頭了...野外npc真的服裝造型沒一個能看的
政確很合理啊 就像你就是個老二小眼睛小的台灣肥宅有錯嗎?
來分享主觀感想,寫內容的時候內心並不帶有惡意,很多也是單純以我個人的感想出發所寫,並不包含客觀意義,是完全主觀的個人感想分享。
個人玩過大概一半以上的寶可夢遊戲,人生第一次玩的遊戲也是小時候爸爸買給我的gameboy的寶可夢黃,這次的朱紫給我的感覺有點微妙,或者可以說負面觀感大于正面。
關於世界地圖我幾乎沒有在網上看到有人抱怨,可能是真的只有我自己覺得比較不行吧,但我自己是有點用的不是很舒服的介面,如果世界地圖有篩選系統給自己選擇要看到什麼的話,對我來說會舒服很多,在習慣之前,第一次打開地圖的時候讓我夢回ubisoft惡夢,看的眼花撩亂的同時也因為ubisoft的陰影讓我對世界地圖感到驚嚇。
還有一個就是我最哭的了,也沒看到網路上有多少人在意,就是服裝客製化系統,從xy開始寶可夢暖暖以後,每代寶可夢我都沉迷在給自己的角色打扮成自己喜歡的風格或是其他風格後,操作這個角色去締造傳說和續寫故事都讓我非常滿意,而且現在的我是一個玩遊戲如果主角的服裝一成不變的話,除非遊戲內容真豐富到我可以大多數時候不把專注力放在角色身上我才進行的下去遊戲,很多時候一成不變的主角讓我很難繼續進行遊戲,朱紫的主角雖然也能更換帽子眼鏡等等的配件,但對我來說不能換自己想要的衣服和褲子就真的是少了非常多樂趣,也在我跑圖的時候感到非常空虛與失落,由於也是因為這代是開放地圖,雖然朱紫的內容非常飽足,但在解開各種傳點之前,很多時候都只能操作主角遊山玩水,我也會在大腦沒有接收什麼新資訊的時候把自己更完全的放在我操作的人物上來體驗這個世界。
(補充:我感覺上面這段會被罵爆,因此再次強調開頭第一段文,這些都是我的主觀感想,我也沒有批判角色自定義不足的遊戲,只是單純地說我自己難以在角色外表大致上一成不變的狀態下很難堅持玩下去,我理解越多的服裝,製作組的工作量就越大,因此非常非常強調我沒有批判的意思)
建立在失去衣服自由選擇的權利之上的是,這次也是我第一次在寶可夢冒險途中玩的非常隨意,也不為劇情結束後繼續冒險的隊伍抓寶可夢鋪墊的一代,就是想著通關後就放著的心思玩遊戲,在抓寶時的心態也是保持著 “你只是我通關的工具”,沒有以往的 “我想要帶著你一起冒險”,對失去一個換衣權對我的打擊就是這麼大,因此整款遊戲玩下來我感到的是難過與失望,負面情緒幾乎埋沒了遊戲輸出給我的正面情緒。
這代的劇情發展也比以往新穎不少,也看得出在整個系統上做了非常大的突破,真的非常讚成這樣勇於突破的行為,這代的音樂也是我整款遊戲最喜歡的部分,但在玩遊戲的時候,失落感還是很大程度的佔據了我的理性,在衣服和褲子只有四套可以換也不能自由搭配的情況下,在我預料之內的我也開始動力嚴重缺失,直至目前進度依舊停著,雖然我不是非常的廚寶可夢,廚到專家這種,也不打pvp和研究戰術,但從我小時候抱著gameboy玩黃版的那一刻起到至今,我是真心喜歡寶可夢的世界,朱紫帶來的體驗在我強壓失落感用理性來看待後也覺得真的是前所未有的充滿活性。
在次聲明,以上是以我個人為出發點寫出的小分享文,是完全主觀的發言,也不帶有惡意。
我看完有點想哭
你也太有耐心打這篇文了
寶可夢朱紫一堆負評
我只能說...耶,大概就跟當年的電玩叛客2077一樣的感覺。
幾乎沒有惡性Bug這點已經比2077好了,而且我覺得這一作在激進和傳統之間平衡的很好。
不過口碑死亡的原因確實一模一樣。
差得有點遠吧...
哈哈哈,我覺得2077是優化到根本玩不去
9:10 那些是鏡頭前物品半透明的材質,不過這次也有點優化得不太好就是了。
謝謝提醒,不過時不時遇到這種問題體驗不是很好就是了
如果不要野心那麼大 從掌上型破片到阿爾宙斯 朱紫的畫面精細跟場景規模又升一級 跳的太快導致技術層面無法駕馭 真是款絕讚遊戲
但switch效能太破 技術再好也是被拖累
@@chuan6752 那還是技術純熟問題 像勇11跟P5R就靠熟練成功移植 朱紫的製作小組等於在技術表現力那塊是沒問題的 但在經驗方面抓主機的極限就沒辦法像SE ATLUS這些畫面黨老廠那麼熟門熟路
每年出一款寶可夢遊戲,那乾脆出黑白、XY、日月跟紅藍寶石在NS上重製好了
2077告诉我们:不能吃老本
宝可梦告诉我们:那是老本不够厚
这次失败地方
主要是明明是
自己出去冒险制服强制穿
不行穿别的衣服
NPC 房子进不去太糟了
還有歷代組織登場時
都有巨大的計畫老大
幹部手下都很帥
這次的敵方完完全全
狐群狗黨真的是很無言
@@lynnjrgamingchannel9771 終於看到有人在意服裝了,自從xy寶可夢暖暖後我都很喜歡大阪我的角色,這次的朱紫我直接動力無限被削弱...
@@很廢的廢材2
當初xy可以換衣服
就是一大亮點
劍盾買DLC還可以cos成瑪莉
結果這次真的很失望
明明是離開學校制服卻不可以換
而且以前包包鞋子帽子手套
服裝本來是放在一間店裡面
這次卻分一堆店就是不開放服裝真的無言
野餐系統沒有劍盾露營系統好玩
劍盾培養感情方式比較真實就像玩仼天狗一樣
我遇到的bug最有趣的是在打天星隊,觸法動畫劇情後主角直接穿過聶凱還繼續往前走
沒事沒事 今天做垃圾就是千萬銷售量
誰他媽還認真做遊戲
一堆玩家只會說你要撇開缺點看優點啊
笑死人 撇開缺點 哪個遊戲不是好遊戲
就如10/10
撇開優點哪個不是爛遊戲,重要的是功過並陳,並且認清遊戲核心是什麼,在核心部分做的好不好。
因為有不可替代性,這個IP已經深入腦粉心中,大部分BUG也都沒有影響到劇情跟整體遊玩,沒有到需要退貨的地步,所以最多能做的就是給負評而已,而且還有人是為了BUG買遊戲
玩到現在也遇到過BUG 和閃退 但是我不覺得那麼嚴重 他的對戰是我唯一一次想認真專研對戰系統的寶可夢遊戲
以前有的東西被閹割掉,真的很佩服你們還玩得下去= =
遊戲的核心:抓寶可夢蒐集圖鑑,okay圖鑑縮水,後來有國外神人解釋其實是可以塞的,但GF就不放
遊戲性:mega進化系統、Z招式等等也都沒有。mega進化真的是一個好系統,但GF就是把它閹了。
然後在switch一開始販售的劍盾就有地圖物件跟掉fps的問題,到朱紫這代還是頭鐵著不修。
金銀水晶人家那時候是盡力把能塞的都塞進去,反觀幾十年後的現在越做越退步。
真的不要再放任遊戲公司這樣隨便搞了
@4:05反派之路 星塵隊?
最後大魔王我盲猜是不做人的那位XD
在看完其他家的開放世界之後就肯定是GF的技術問題了
不求你們做到石碑社的等級,但好歹要有七成程度吧XD
最後說GF要檢討年貨計劃,但寶可夢一直以來都不是一年一作🤔
算上外傳、重製版等,大概1~2年就一作了。
去皮去伊2018,劍盾2019,珍鑽重製2021,阿爾宙斯2022,朱紫2022
確實接近年貨了,GF人力明顯也不夠,直接外包珍鑽
但拒絕老任技術支援,加上GF明顯的技術力低下問題也不是現在才發生,這個汙點大概還會持續好幾年
珍鑽那個死樣子銷售量還是居高不下,但口碑是會被消磨的
希望這個招牌不要被GF砸在自己手裡
如同飛魚說的
完全打在喜好點上的奇樹>>>>>>bug
真的好想攻略道館館主啊⋯⋯
真的有點磨掉耐心了,買到現在只玩兩天就放著。受夠一堆bug掉格
等等patch吧
一堆bug??? 我第一時間就開始玩了,一直到打完第零區所遇到的就只有嚴重掉幀跟一次卡石頭縫而已,你有辦法玩兩天就遇到一堆bug那也是很厲害耶= = 推薦你去當遊戲測試員🤣
星塵之路...
我還以為會拿到更好玩的東西
要不是朱紫版之後能與Pokémon HOME連動放進歷代寶可夢和神獸,我早就想當作二手貨賣掉。玩朱紫版就像吃外表有受傷瑕疵,但果肉滋味還不錯的水果。
因為其Bug問題,感覺朱紫版是寶可夢Switch遊戲系列中畫質最差的,裡頭人物和寶可夢輪廓邊緣鋸齒化情形相當明顯,且其倒影看上去像是打了黑色馬賽克,感覺朱紫版畫質解析度倒退到以前PS1等懷舊遊戲的畫質程度,讓人有點生氣玩不下去,好像官方在耍我們。
不只Bug問題,還有能放進去的寶可夢種類數量。朱紫版推出後,寶可夢全國圖鑑種類數破千(這還不包括地區等形態),但有五百多種以上(超過一半種類)歷代寶可夢無法放入朱紫版中,這可能在之後與Pokémon HOME連動放入歷代寶可夢會遇到,能放入的歷代寶可夢種類數不到一半,恐怕會引來新一波的抱怨。
總之,朱紫版有許多地方有待改善,不曉得官方會不會出DLC改善一下。
這種幀數也敢照常推出..
我反而有大膽的推測..下一代的新主機將會向下兼容switch遊戲
這樣是不是代表應該要發表新一代的SWITCH了?
結果銷量還是破紀錄
GF不思進取都是粉絲寵出來的
種種問題說明NS又要被淘汰了....
寶可夢真的需要兩種年齡向的版本....
感謝製作👍
感謝觀看!
switch接大螢幕畫面有夠糊 還不如用掌機玩畫質好
現在神奇寶貝也變太多了吧~~小時候玩卡夾黃、紅、綠,最後玩到藍、紅、綠寶石
这种程度的画质与人物建模还有这么大的问题,switch的机能是一个问题,再有一个问题就是技术层面的优化了。希望后期能够通过优化有所改善吧,不然的话真的浪费这个题材了。
你知道嗎?水伊布......
認真講我覺得今天一款遊戲優化不好那還有救,但遊戲不好玩就很難救了
我覺得主要原因是因為當時的時候是第一次做這樣的遊戲,而且限制開放類會比較好開發吧這樣不對嗎?卡頓你也不見得說是工作室的問題又可能是主機性能或是真的是技術上問題出現的多餘的內容,反正我是真的有去玩我覺得還好啦😅
已訂閱按讚😂我還在猶豫朱紫還是阿爾宙斯😂
別想了 直接阿爾不後悔
@@LETTUCE_GAMING 再請問一下 這2款誰的寶可夢比較多
今次朱紫的寶可夢真的很小隻,很難找出來,色違出現時也沒有像阿爾宙斯一樣有聲音同效果,完全不知道有沒有色違出現🥲
簡單來說這個寶可夢就是給小朋友玩的,我覺得小朋友不會太在意遊戲的諸多缺點
生菜有Twitter嗎?
有,但我只看不發
FPS, BUGs方面像是兩間公司 畫面比較之下 還差了那麼多~ 創意很好 技術零分。
我不跟正常道館打,先打幽靈道館,首席已經跟我很熟的樣子,再打電氣道館,她卻像跟我初次見面一樣,很出戲。然後那些小得像點的pokemon真的很煩,常常撞到
怎麼這時候就不用法環的模板來比了ww有臨場感www笑死www
今年也不是2012了,跟本沒必要創新吧?他把旗下薩爾XB抄一抄就行了,
夥伴同行路上打嘴砲,道館老師跑腿支線,主要NPC的深層故事支線。這種一般開放世界有的東西放一放就很爽了
說個實話,改在好在棒,玩家還是嫌
還有一個很大的缺點
就是路人訓練家都長的有夠老
很像在養老院對戰一樣高齡化社會
笑死,要不然就是超低齡訓練家,一直欺負小朋友
只專注在NS還有優化問題 老毛病的GF
我覺得出乎意料的好玩,劇情很棒(比起劍盾),bgm也很讚。
說真的,我玩到現在還沒遇到BUG算是奇蹟吧!?
上TH-cam 才知道BUG很多
對你的 switch 真的要拆開來好好檢查
對了恭喜接到工商了
謝謝你~
我真的覺得SWITCH該升級了,
雖然不可能, 但如果能接顯卡外接盒,光追+DLSS開下去,不知道有多美🤣
我覺得如果降畫質換針數我可以,我玩PS2 480P也還是玩得下去..........
當年嫌3DS畫質低落鋸齒多的人其實也不少,這樣倒退大概也會有一批人氣的中風
我認真說 優化爛 換甚麼平台都一樣
PS5宣傳成那樣 一樣有遊戲跑的卡頓不流暢
很多遊戲妳看起來畫面很好覺得是次世代主機牛逼
但是事實上經過了非常多巧妙的優化技術
@@jomo59478 沒法,次世代主機的光追是AMD 看到Nvidia 做到後硬塞進RDNA2,實際光追運算能力極差,加上主機沒追求最頂級的顯核,結果效果一般是可以預期的
有升級啊switch oled耶
GF這技術 就算讓他上PS5 應該也是差不多結果
与其说宝可梦优化太差,倒不如催老任升级硬件配置吧
畫面真的很退步,然後覺得很扯的是那個箱子竟然還是等更新才修好,堅決不買
又爛又好的遊戲。 我同意。 不過劇情真的很有心。
其實最主要問題是switch 性能還是5年前
有多好的遊戲畫面基本在這性能完全不能發揮出來 才導致有一堆bug 而已
別再牽拖NS性能了,Digital Foundry技術評測已徹底否定。
?performance 和bug都分不清嗎
這樣說吧一個5年前的性能要玩現在的遊戲你會覺得這個開放世界遊戲真的會發揮得很好嗎?bug 是一定有的但一個用的資源很大的遊戲在一個5年前性能的遊戲機根本就是有問題呀🤣🤣
這和2017年的旗艦手機 玩原神的道理完全一樣
@@ykltsw 朱紫體積遠小於曠野之息
那這個是一個2017年當時出的遊戲呀🤣🤣
Switch首發遊戲2017年的超級瑪利歐奧德賽的畫面表現還比2022年的寶可夢朱紫好太多,雖然前者是箱庭探索後者是開放世界,但做成這樣寧願轉場讀取也不要無縫地圖
Switch lite好像接不了
掌機模式很勸退,玩到整個頭暈
只能回去接螢幕玩
適應了其實還好(?)
紫朱還有一個很大的問題是,強行把pokemon以真實比例現身。
如果玩家是以角色的第一身視角來看當然沒問題(雖然肯定會很暈...),但現在玩家是用第三身視角來看,那些真實比例超小的pokemon根本把明雷遊戲強行玩成暗雷遊戲。
還不要提各種pokemon和場景本身的顏色其實相當相似,很多時在switch的小mon加速衝刺期間,根本看不到那些怪,在大屏幕玩的話又要忍受破到像5年前的遊戲畫面的質素(重點是還不一定能看清那些小怪)。
野餐進食的過程也是爛到一個莫名奇妙,但這真的就純粹爛在一邊,沒影響到實際遊戲體驗,所以就不噴太多了。
你說的 就要提到劍盾那時把所有神奇寶貝的大小限制(著名的例子就吼吼鯨)中文圈我不知道,但歐美圈可是強力詬病遊戲不還原神奇寶貝大小這件事
也不是說反駁還贊同,只能說兩難嗎
@@Mel_3344 不清楚劍盾在歐美那邊的反應,不過同樣是明雷,阿爾宙斯好像就沒有令我覺得困擾的大小問題,不過沒玩太久了,也不肯定會是什麼原因。
不過很大可能是阿爾畫面更清晰,場景與pokemon之間的界線更明顯,而且也沒有紫朱那種有時衝刺時會撞到空氣 (野生pokemon的身體還未load出來就有碰撞判定) ,然後就進入戰鬥的問題。
我昨天買來玩一開始我騎著神獸跑著跑著我直接掉進裡世界
但電系道館館主就是香
五段式振動🤔🤔🤔
昨晚到大鍋湖找寶主 頓到想哭 哈哈哈
哈哈哈哈 真的 我還一度把野怪當成寶主
別在說是switch機能問題了
看看巫師3 XB2 XB3 畫面爛但偵數穩定
就單純沒優化趕上架
昨天刚刚买的入手 玩的紫版 兴致勃勃地开始玩 结果卡卡的 严重影响游戏体验😢
可惜啦
建議嘗試用手持模式,我用二手的lite從發售玩到現在沒掉禎過
除了卡頓好像沒遇過其它問題。
遊戲生菜大大要不要評測一下「索尼克 未知邊境」啊?感覺可以拿來討論一下。
我是很想,但現在離發售日有點遙遠了
@@LETTUCE_GAMING 有心的話不怕遲哦。👍🙂
这标题看了真的很扫兴,本来开开心心玩
再爛也支持,反正我玩得很開心,沒啥好講的
這無解啦....處理器處理不過來當然掉禎啊....優化...為了先賺錢只好慢慢處理了...像曠野之息那樣順暢是要花多少時間去處理的....不過好像也不用處理...因為曠野是WII U的移植....
你快說
你究竟拿這個震動手把做了些什麼不可告人的事情(́◕◞౪◟◕ )
哈哈哈哈 我只能說用完很開心
我遇到的也就只有掉禎其他的也很正常
好笑的是我可以去抓高等寶可夢再孵蛋讓他們可以被駕馭不然等遇到他們我的等級已經差很大隊伍完成度高也不想用了
我覺得最大問題是掉禎⋯⋯我最接受不了就是掉禎了就是了,寶可夢主打刷刷刷,你瀕繁掉禎我還怎麼玩?歸根結底就是switch垃圾⋯⋯基本switch上起碼一半遊戲都會掉禎卡頓@@
惨 本来想入手的 但是现在还是考虑考虑了
拿劍盾來比較理解更好 要是扔個球可以直接捉寵 那你還是回去玩let s go 吧 每個人對遊戲的傳統玩法喜好不一樣 進行新的改變同時保留傳統玩法 已經很好了 除了偶爾卡卡的 我非常滿意 哪怕偶爾卡出0.75速度的感覺 我依然會給九分這款遊戲
等更新吧 打從心底希望快一點更新
我第一天是秒退兩次,讀了兩次備用存檔
其它忍一下其實是還好
2:06陳時中?
現在比較沒有那麼卡了