세계 1등 게임회사가 문제를 해결하고 갓겜을 만드는 방법 '인력' (젤다 티오킹이 벌써 올해의게임 확정인 이유)
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- เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
- [젤다의전설: 야생의숨결]
젤다의전설 야생의숨결의 초기 버전은 적당한 재미의 그런 게임이었다고 합니다.
그러나 그런 정도에 만족하지 못하는 닌텐도의 거장들은 이 문제들을 해결하기 위해
획기적인 방법을 생각해 냅니다.
바로 '인력'이라는 본능에 입각한 삼각형의 법칙!
플레이어의 본능을 자극하는 그 원리를 이용하여 역대급 갓겜을 탄생시켜 버렸습니다.
이 내용은 국내/외 게임커뮤니티에서 굉장히 잘 알려진 내용으로 영상 제작물은 없는 것 같아
여러분들께 흥미로운 정보 전달드리기 위해서 제작해 보았습니다.
본 내용은 4gamer 사이트의 CEDEC2017 원문내용을 참고 하였습니다.
튜토리얼의 설명은 '인퇴의 게임이야기' 채널의 튜토리얼 부분을 참고하였습니다.
ref.s
CEDEC2017 원문 : www.4gamer.net...
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