세계 1등 게임회사가 문제를 해결하고 갓겜을 만드는 방법 '인력' (젤다 티오킹이 벌써 올해의게임 확정인 이유)

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • [젤다의전설: 야생의숨결]
    젤다의전설 야생의숨결의 초기 버전은 적당한 재미의 그런 게임이었다고 합니다.
    그러나 그런 정도에 만족하지 못하는 닌텐도의 거장들은 이 문제들을 해결하기 위해
    획기적인 방법을 생각해 냅니다.
    바로 '인력'이라는 본능에 입각한 삼각형의 법칙!
    플레이어의 본능을 자극하는 그 원리를 이용하여 역대급 갓겜을 탄생시켜 버렸습니다.
    이 내용은 국내/외 게임커뮤니티에서 굉장히 잘 알려진 내용으로 영상 제작물은 없는 것 같아
    여러분들께 흥미로운 정보 전달드리기 위해서 제작해 보았습니다.
    본 내용은 4gamer 사이트의 CEDEC2017 원문내용을 참고 하였습니다.
    튜토리얼의 설명은 '인퇴의 게임이야기' 채널의 튜토리얼 부분을 참고하였습니다.
    ref.s
    CEDEC2017 원문 : www.4gamer.net...
    인퇴님의 야숨 튜토리얼 영상 : • 게임계 역사상 가장 치밀하게 계산된 오프...
    검은사막 초반 튜토리얼 영상 : • 검은사막 초반 튜토리얼
    #젤다의전설야생의숨결 #젤다의전설 #젤다의전설티어스오브더킹덤 #젤다 #인력 #갓겜 #일하는방식 #CEDEC2017

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