Древний Ужас - Глава 1. "Правила игры"

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 374

  • @ArkhamLegends
    @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +32

    0:00 - Вступление
    0:50 - Что такое «Древний Ужас»?
    14:34 - Вскрываем коробку, даем общие советы
    22:19 - Подготовка к игре. О размещении улик на поле
    23:39 - Подготовка к игре. Карта игры
    26:29 - Подготовка к игре. Типы локаций
    30:51 - Подготовка к игре. Пути движения
    35:54 - Подготовка к игре. Лист персонажа
    39:09 - Подготовка к игре. Побежденные сыщики
    40:47 - Подготовка к игре. Первичные навыки
    49:37 - Подготовка к игре. Выбор ведущего игрока
    51:13 - Подготовка к игре. Выбор Древнего
    52:11 - Подготовка к игре. Подготовка Древнего
    58:29 - Подготовка к игре. Колоды игры
    01:02:21 - Подготовка к игре. Создание колоды мифа
    01:07:52 - Подготовка к игре. Резерв, портал, улики
    01:16:42 - Подготовка к игре. Первая тайна Древнего
    01:19:00 - Подготовка к игре. Победа или поражение
    01:19:30 - Подготовка к игре. Общий ход игры
    01:23:19 - Подготовка к игре. Немного про баланс
    01:24:46 - Фаза действий. Общий принцип
    01:26:09 - Фаза действий. Путешествие
    01:30:30 - Фаза действий. Подготовка к путешествию
    01:34:18 - Фаза действий. Обмен
    01:34:57 - Фаза действий. Отдых
    01:36:36 - Фаза действий. Приобретение активов
    01:44:46 - Фаза действий. Местное действие
    01:46:39 - Фаза действий. Особое действие
    01:47:40 - Фаза контактов. Общий принцип
    01:48:44 - Фаза контактов. Боевой контакт
    02:01:18 - Фаза контактов. Состояния
    02:12:21 - Фаза контактов. Эпические монстры
    02:14:51 - Фаза контактов. Общие контакты
    02:17:43 - Фаза контактов. Контакты в больших городах
    02:23:45 - Фаза контактов. Поисковые контакты
    02:27:00 - Фаза контактов. Контакты в Иных мирах
    02:33:00 - Фаза контактов. Экспедиционные контакты
    02:37:06 - Фаза контактов. Контакт со слухом
    02:37:41 - Фаза контактов. Контакт с побежденным сыщиком
    02:40:31 - Фаза контактов. Монстр в контакте
    02:41:05 - Фаза мифа. Общий принцип
    02:43:07 - Фаза мифа. Измените знамение
    02:44:17 - Фаза мифа. Откройте портал
    02:49:39 - Фаза мифа. Выложите улики
    02:51:08 - Фаза мифа. Наплыв монстров
    02:52:34 - Фаза мифа. Расплата
    02:56:38 - Фаза мифа. Выложите жетоны Древних
    02:57:28 - Фаза мифа. Выложите жетон слуха
    03:01:50 - Фаза мифа. Пробуждение Древнего
    03:08:31 - Другие правила. Статусы сыщиков
    03:11:31 - Другие правила. Получение бонуса от карт
    03:12:36 - Другие правила. Заклинания
    03:22:26 - Другие правила. Артефакты
    03:26:01 - Другие правила. Сыщики базы
    03:32:22 - Подведем итоги
    03:42:18 - Розыгрыш призов
    03:44:37 - Титры

    • @ИванЯковлев-ж7ц
      @ИванЯковлев-ж7ц 4 ปีที่แล้ว

      А вы собираетесь делать обзор на уа3?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      @@ИванЯковлев-ж7ц Да - обзор в процессе работы!

    • @ИванЯковлев-ж7ц
      @ИванЯковлев-ж7ц 4 ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends а можете оставить ссылочку на органайзер?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      @@ИванЯковлев-ж7ц выше же под видосом дана ссыль на группу в ВК =)

    • @4lex_rose
      @4lex_rose 3 ปีที่แล้ว

      Привет :) А игру можно играть в восьмером? Хватит ли всем "здоровья" и прочих фишек?

  • @Яделаютак-о2щ
    @Яделаютак-о2щ 4 ปีที่แล้ว +33

    Если честно стоит посмотреть до конца это видео чтобы понять правила ! Это лучшие объяснение правил которые есть !!!! Лайк !!

  • @AGSMovies
    @AGSMovies 4 ปีที่แล้ว +88

    Как житель Красноярска ответственно заявляю - с нашим режимом черного неба неудивительно что город давно передвинулся по карте, мы сами уже год не знаем где находимся...

  • @RandyRanis
    @RandyRanis 2 ปีที่แล้ว +6

    Достойно лайка, комментария и миллиона благодарностей за такой обзор, рассказ!
    Высший пилотаж!

  • @rg2751
    @rg2751 4 ปีที่แล้ว +32

    Третьего дня, по совету проверенных камрадов, подписался на паблик Arkham Legends, увидев новый обзор на Древний Ужас. Сразу же, задыхаясь от жадности, кликнул на видео цепкими лапами и начал просмотр мегавидоса. Размер, моё почтение. Настоящей глыбой был Говард Лавкрафт. Даже моя, привыкшая к суровым армейским будням, голова, отказывалась принимать с первого захода весь контент и перечень правил. Ощущения от обзора - АТАС. С другими обзорщиками не идёт ни в какое сравнение. Просматривал обзор весь день. Решительно готов к просмотру следующих роликов.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за просмотр! Главное без передозов! =)

  • @nerressar5732
    @nerressar5732 4 ปีที่แล้ว +5

    Обзор вышел просто титаническим, просмотрел все 4 часа махом и остался ппц каким довольным! Спасибо вам Виталий за такой труд и всем тем, кто поддерживает канал!)
    Читая правила больших дополнений у ДУ, пришёл к выводу, что они лишены главного, а именно они не имеют глобальной и важной цели, которая заставляет вас обращать внимание на новое игровое поле и и его механики. Т.е. тот же УА 2 с его Данвичем порой заставлял вас ехать в эту деревушку из-за монстров, которые любили заходить там в Вихри и тем самым призывать особого монстра, который же в свою очередь способствовал пробуждению Древнего. Поэтому время от времени нужно было кататься в Данвич и сражать там с монстрами, запечатывать врата и всё такое. В ДУ же таких необходимости нет и новые поля несут в себе лишь дополнительные приключения и новые механики, но именно что необходимости бежать на новые пространства - нет.
    P.S. Однако я прочитал лишь пару правил к дополнениям и если где-то что-то не так, или иной доп даёт важную цель, то прошу прощения)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Думаю со временем во всем разберемся =)

  • @Diodand
    @Diodand 3 ปีที่แล้ว +17

    шикарное видео, спасибо за работу

  • @melnich9080
    @melnich9080 3 ปีที่แล้ว +6

    Почему я только сегодня узнала об этом канале? Это то, что мне нужно! Обязательная подписка!

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว +2

      Добро пожаловать в клуб фхтагнофилов!

  • @cfsn1441
    @cfsn1441 3 ปีที่แล้ว +4

    Супер респект за столь детализированное разъяснение базовых правил

  • @kronchikx6151
    @kronchikx6151 4 ปีที่แล้ว +4

    Норм так с утра увидел это видео. Под чай решил посмотреть. Прошло три часа - чай не заканчивался... Спасибо за атмосферу)

  • @RolfUkraine
    @RolfUkraine 2 ปีที่แล้ว +3

    Красавчик! Сделал обзор на все 100%. Эпично подробно и с душой. Большое спасибо!

  • @vladimirbagaev8398
    @vladimirbagaev8398 4 ปีที่แล้ว +4

    Виталий, большое человеческое спасибо за такую кропотливую работу!
    Очень продуманная в мельчайших деталях видеоинструкция к игре. Сказать по правде, я сделал сразу 2 вещи, которые не делал в своей жизни до просмотра этого видео никогда: 1. без раздумий подписался, поставил палец вверх, жмакнул на колокольчик оставил комментарий к видео на ютюб и 2. скачал это эпическое видео на отдельную флешку, распечатал Ваш комментарий с хронометражом по видео и аккуратненько положил в коробку с игрой.
    Пересмотрел все обзоры/разборы по Древнему ужасу до единого, которые есть в сети и с уверенностью заявляю, что этот ЛУЧШИЙ!
    Однозначно буду рекомендовать Ваш контент всем своим друзьям олигархам)
    Так держать!
    В планах выкупить всю линейку аддонов к древнему ужасу, так что я Ваш адепт до последнего разбора доплнений к игре))))

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Ого, вы создали настоящий артефакт Древних =) Буду ждать появления олигархов! Добро пожаловать на борт Arkham Legend's!

  • @MrDarthvicious
    @MrDarthvicious 4 ปีที่แล้ว +6

    Не хватало такого в ру ютубе, спасибо. Расказано последовотельно, грамотно, с юмором и богохульно!

  • @АлександрГлотов-ч6б
    @АлександрГлотов-ч6б 4 ปีที่แล้ว +7

    О мой Ктулху! Это видение явилось мне! Не зря приносил жертвы во имя Отца Дагона и Матери Гидры! Сначала Лайк, потом смотрим.

  • @VurdaLaki
    @VurdaLaki 4 ปีที่แล้ว +9

    Белиссимо! Я, как больной перфекционизмом и педантизмом, открыто заявляю, что такие скрупулезные, разжёванные до мелочей материалы, вызывают только глубочайшее восхищение! И результат не заставил себя ждать, сегодня заказал себе ДУ.)))

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      Кровавых боев и верных товарищей!

  • @FleXReD
    @FleXReD 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое!!! Это лучшие объяснение правил. Сразу после видео сели играть и вопросов больше не возникало.

  • @ihor762
    @ihor762 4 ปีที่แล้ว +3

    Досмотрел видео, и стал 800 подписчиком канала оставив 80 комментарий под видео)
    Спасибо за такую огромную проделанную работу, действительно жаль, что не могу поддержать финансово(потому что даже саму игру позволить себе сейчас не могу)
    Но искренне желаю дальнейших успехов и роста аудитории

  • @hroma122
    @hroma122 ปีที่แล้ว +3

    Отличнейший обзор! Пересматриваю уже более 10 раз. Спасибо вам огромное, за столь замечательный "фильм")) Виталий, подскажите, пожалуйста, а где, на ваш взгляд, интереснее контакты в локациях и иных мирах - в ужасе аркхэма 2 или в древнем ужасе?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за просмотр и столь высокую оценку! Сложный вопрос =) УА2 дает гораздо больше рандома в контактах от "сжирания" и до "получите знак древних". ДУ в этом вопросе более предсказуем. Однако сама система путешествий во вратах в ДУ нравится больше.

  • @stanislavromanvsy854
    @stanislavromanvsy854 ปีที่แล้ว +2

    Наверное лучший обзор из всех, что видел!

  • @joker8552m
    @joker8552m 4 ปีที่แล้ว +11

    Момент вроде упущен: если при наплыве нет врат нужного знамения, то открываются одни врата (как обычно с одним монстром в них)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за важное уточнение! Действительно осталось за кадром - знал что обязательно что-нибудь убежит =)

  • @romaroma7168
    @romaroma7168 4 ปีที่แล้ว +1

    Просто ШИКАРНО!!! Очень давно ждал подобного видео,спасибо ОГРОМНОЕ!!!

  • @В.П-л6к
    @В.П-л6к 2 ปีที่แล้ว +2

    Вы супер все объяснили!!!
    Только после вашего видео встало все на место!)))

  • @ОлегГабитов-щ2с
    @ОлегГабитов-щ2с 4 ปีที่แล้ว +5

    Почти четыре часа, мое почтение , конечно же лайк!

  • @Dronowar
    @Dronowar 4 ปีที่แล้ว +6

    Игра со всеми допами очень сильно отличается от базовой коробки как по игровым механикам, так и по добавлению новых компонентов. Спасибо, ждем новых обзоров! Тайны и Маски это мастхэвные допы, остальные по мере возможностей.

    • @ДмитроЗ-ь4ф
      @ДмитроЗ-ь4ф 4 ปีที่แล้ว +1

      Таки да. Причем первый доп. - "Забытые тайны" ("Forsaken Lore") - ИМХО вообще "недостающая" часть "базы" и только с этим допом "база" становится полноценной.

    • @sevradify
      @sevradify ปีที่แล้ว

      Скажи почему именно Маски.Я думал в скором времени Хребты брать, ведь рекомендуют брать допы в порядке выхода?

    • @Dronowar
      @Dronowar ปีที่แล้ว

      @@sevradify в масках есть личные цели сыщиков, в хребтах доп поле. Наверное в целом лучше брать тайны, затем любой большой доп с полем, потом маски, добрать все большие допы и в конце все маленькие. Это если есть цель собрать все, но не сразу.

  • @rmonak9175
    @rmonak9175 4 ปีที่แล้ว +18

    Уже наиграно более 30 партий в ДУ с 7 допами, но я честно отсмотрел все 4 часа видео, хоть правила наизусть знаю. )

    • @ihor762
      @ihor762 4 ปีที่แล้ว

      Сыграв такое большое количество игр, какое дополнение кажется самым значимым и нужным этой игре?(не считая забытых тайн)

    • @rmonak9175
      @rmonak9175 4 ปีที่แล้ว +9

      Выделил бы Разрушенные города и Хребты безумия. Ещё не играл с последним допом, который Маски Ньярхолтотепа - там судя по обзорам наибольшее кол-во контента. Да и в принципе, трудно выделить дополнения - они по сути просто добавляют новый контент, новых механик минимум, поэтому каждый доп вполне себе на уровне. Вот разве что в разрушенных городах добавляется механика разрушения городов, в Хребтах механика концентрации и уникальные активы. Ну и там впервые появились приключения и прелюдии, с доп. полем. Маски - механика припасов, личные истории и кампания. А остальные допы просто добавляют контент во все это.

    • @ihor762
      @ihor762 4 ปีที่แล้ว

      @@rmonak9175 понял, спасибо большое за развернутый ответ)

    • @ВасилийБес-в8ы
      @ВасилийБес-в8ы 4 ปีที่แล้ว

      @@ihor762 по опыту ДУ 2, новый доп ты покупаешь не из-за большой карты или же новой механики, а больше из-за новых карт активов, контактов, древних, сыщиков и прочего. Тут полагаю это не исключение.

    • @Joneva_Jo
      @Joneva_Jo 2 ปีที่แล้ว

      Подскажите, правильно ли я понимаю, что во все допы можно играть одновременно? Или есть какие-то нюансы по совместимости

  • @user-ns4dc9zw6j
    @user-ns4dc9zw6j 5 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо брат ) купил сегодня очередную игру и это был древний ужас 🎉 читал правила и плюнул 😂 пошел искать видосы и тут ты ) понял более чем за 3 часа 😅 все же лучше чем бесконечно читать правила про себя

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  5 หลายเดือนก่อน

      Приятных детальных игр!

  • @ЮрийФридрих-х6х
    @ЮрийФридрих-х6х 10 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за монументальный труд))

  • @redbek293
    @redbek293 4 ปีที่แล้ว +18

    Шикарное, подробное и насквозь БОГОХУЛЬНОЕ видео! Браво, Виталий! Не терпится увидеть как будут освещаться новые механики и компонентов из дополнений. Так держать!

  • @denizbratsk
    @denizbratsk 4 ปีที่แล้ว +2

    Красавчик, отличный подход к делу!! ГовардФЛавкрафт, да я на его рассказах алфавит учил))))))))))

  • @Dimmirrilielin
    @Dimmirrilielin 4 ปีที่แล้ว +2

    Однозначно лайк! Спасибо вам за крутую и подробную работу

  • @СтаниславЯрков-ъ3ы
    @СтаниславЯрков-ъ3ы ปีที่แล้ว +1

    Очень интересно, спасибо за проделанную работу.

  • @imkingmailru
    @imkingmailru 11 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за подробный разбор
    По поводу баланса игры в зависимости от четного/нечетного числа игроков - фанатами созданы измененные памятки, которые приводят сложность игры любым числом игроков под сложность игры вшестером. Мы эти памятки опробовали и играем с ними. Таким образом, нет необходимости срочно искать игрока, если у кого-то не получилось прийти, или брать одному игроку двух сыщиков для поддержания баланса. Если кому надо - могу дать ссылку.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  11 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за просмотр! На памятку бы глянул

    • @imkingmailru
      @imkingmailru 11 หลายเดือนก่อน

      @@ArkhamLegendsу меня почему-то удаляются сообщения со ссылкой (

    • @imkingmailru
      @imkingmailru 11 หลายเดือนก่อน

      Оставил ссылку в комментах под последним постом в вашем телеграм канале

  • @Хирург-к6и
    @Хирург-к6и 2 ปีที่แล้ว +2

    Лучший обзор правил👍🏻 Остальной комментарий для продвижения канала

  • @ДенисАнтипов-и8ъ
    @ДенисАнтипов-и8ъ ปีที่แล้ว +1

    Спасибо огромное, очень понятным языком всё объяснил

  • @wildwhite2076
    @wildwhite2076 2 ปีที่แล้ว +1

    я досмотрел это))) познавательно.Спасибо)

  • @АлександрБаранов-ь4ь
    @АлександрБаранов-ь4ь ปีที่แล้ว +1

    ни разу не утомился! интересное видео, с офигенной подачей! определённо лайк и подписка!!! 😉
    играли пару раз с друзьями, сказать честно - играли наобум(один раз даже без сложных мифов) и каждый раз мир пожирал Азатот 😆
    НО не смотря на проигрыши - офигенно интересно и увлекательно! ни разу не жалею о потраченном времени!! советую всем!!!
    гэймплэй за персонажей ОЧЕНЬ сильно разнится, и, интересно вытаскивать их рандомно - да, скорее всего, это будет слив, но присутствие дополнительного паяльника в нужном месте - подогревает интригу, и желание всё исправить 😆

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  ปีที่แล้ว

      Спасибо за просмотр, коммент и подписку! Но всеж пока не уделаете всех древних выбранными сознательно персонажами, рандомизировать я бы их не советовал. Интереснее познавать на начальном этапе механику затачиваясь под уже известные стратегии, а вот потом, после того как игра станет казаться легкой, дать себе "новый уровень сложности"!

  • @ehot_b_adidase7788
    @ehot_b_adidase7788 3 ปีที่แล้ว +1

    02:09:35 - я аж глаза закрыл руками! Заказал эту игру к новому году, потихоньку изучаю правила. Очень понравилось Детальное объяснение правил!

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว +1

      Рады стараться =) Приятных игр!

  • @ФедорУдодов-ц5ф
    @ФедорУдодов-ц5ф 4 ปีที่แล้ว +3

    Отличный обзор, спасибо) В плане новых механик в Древнем ужасе, на мой взгляд, самое революционное дополнение это - маски ньярлатхотепа. А по Забытым тайнам складывается впечатление что его по ошибке еще на заводе от Древнего ужаса отделили, без него совсем не то

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Посмотрим, разберемся =)

  • @Maestr1986
    @Maestr1986 4 ปีที่แล้ว +6

    Я культист Виталия!!! :)
    А если серьёзно он большой молодец!
    Осталось только найти время для просмотра этого эпика

  • @ИванШаховской-э9ь
    @ИванШаховской-э9ь 4 ปีที่แล้ว +4

    Обожаю игры по Лавкрафту, люблю твои видосики,жду новые

  • @LordDeymos
    @LordDeymos 4 ปีที่แล้ว

    Отличное видео. Все подробно и понятно. Надеюсь, Вы и на дополнения к Древнему ужасу, сделаете такие качественные разборы. Спасибо и творческих Вам успехов.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за просмотр и пожелания! В скором времени должны появится обзоры на "Забытые Тайны" и "Хребты Безумия"

  • @const341
    @const341 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за подробный разбор!

  • @RolfUkraine
    @RolfUkraine 2 ปีที่แล้ว +1

    Отдельное спасибо за обзор комплектации!

  • @ЕгорТягай
    @ЕгорТягай 4 ปีที่แล้ว +3

    Очень интересно и весело смотреть!!!Спасибо автору, я уже подписался.

  • @slayertmb
    @slayertmb 4 ปีที่แล้ว +1

    отличные юморные вставки :) и отличный обзор. после первой игры посмотрел, почерпнул много нового

  • @PinaColada-ed8we
    @PinaColada-ed8we 11 หลายเดือนก่อน +1

    Крутой обзор! Жила на Камчатке и скажу: жд путей нет и не будет. И сам Петропавловск-Камчатский, конечно же, намного южнее, чем на карте. На карте обозначен город вообще не камчатского края, так как Камчатский край-это полуостров, и он южнее, на карте город не камчатский. Думаю, что на карте типо Анадырь 🤔

  • @ОченьПлохойЧеловек-е9э
    @ОченьПлохойЧеловек-е9э 4 ปีที่แล้ว +1

    По правилам игры, вы можете разыгрывать стартовую карту слуха. Мы не вытягиваем лёгкие карты, но выигрываем крайне, крайне редко, игры напряжённые и каждое очко действия на вес золота. Может быть у нас очень низкий скилл, может быть жутко невезёт, может быть допы делают игру намного сложнее, а может быть это из-за правил - стартовый слух + 3 карты Прелюдий + случайные сыщики. Могу с уверенностью сказать, что очень многие фанаты ДУ c BGG играют именно с этими тремя правилами. Лёгкие карты вытянуть конечно можно, но я не помню, чтобы было много людей, которые играют без лёгких карт + со стартовым слухом + со случайными сыщиками + с тремя картами прелюдий.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо за советы, попробую покурить со временем! По начальному слуху правило видел, но специально не стал нагружать видео им. Те кто все таки начнет играть сам это правило обнаружит со временем, а в начале оно не к чему. По поводу выкидывания легких карт - я сделал как в рулбуке советовали =) Если со временем я увижу что сложность с допами растет вернем их в колоду! По чистой базе еще раз повторюсь - из 8 игр 8 побед статистика, правда это без начального слуха =)

    • @ОченьПлохойЧеловек-е9э
      @ОченьПлохойЧеловек-е9э 4 ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends Расскажу пример вчерашней ситуации. Игру пока не начинали. Стартовый расклад - я, до начала игры, провалил личную задачу выпавшего мне сыщика Триш Скарборо, поскольку трек безысходности уже на 6 из за Атлач_Начи (9) -3 из-за прелюдии "Вы знаете что должны сделать". Провал личного задания для неё = перманентный -1 кубик внимания и общения, а также переброс любого кубика может быть только однократным. Если бы сыщики выбирались, я бы никогда Триш не взял... эх
      Из-за прелюдии "Эпидемия" все сыщики получили состояние "болезнь", а, при расплате ближаёший сыщик к эпику "дитя абхота" будет получать ещё одну, пока этого "ребёночка" с поля не уберёшь (а времени на него явно не будет).
      Стартовый слух "Пробуждая древних", при расплате, будет гарантированно опускать безысходность на один, и убрать его за один раунд не выйдет. 1/2 что первой картой мифа будет жёлтая.
      Да, у нас в команде ещё и Рекс Мёрфи...
      Была одна более или мение приятная карта прелюдий, получили больше улик на старте, чуть больше ерундовского барахла и, скорее всего, бесполезный талант. Есть задача "во имя величайшего блага", но, что-то не очень верится, что она поможет, даже если мы и протянет хотябы до десятой карты без смертей и эксцессов...

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      @@ОченьПлохойЧеловек-е9э я пока не сильно понимаю про допы =) Хочу вникать постепенно, но думаю что база со временем выходов допов серьезно модифицируется по сложности! - так по крайней мере должно быть

  • @TK-1937
    @TK-1937 4 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо, Виталий

  • @ИскандерВалиев-б3б
    @ИскандерВалиев-б3б 2 ปีที่แล้ว +1

    Какой же ты офигенный. Спасибо

  • @ИванСветличный-х2в
    @ИванСветличный-х2в 4 ปีที่แล้ว +3

    В фазе действий, музончик классный.

  • @ЭдБой-с8у
    @ЭдБой-с8у 4 ปีที่แล้ว +7

    Как обычно шикарно . Жду не дождусь обзора на третью редакцию УА .

  • @metalborn4399
    @metalborn4399 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, очень помогло с разбором правил.

  • @АлександрВикулин-м9е
    @АлександрВикулин-м9е 4 ปีที่แล้ว

    После просмотра отличного видео заметил несколько не упомянутых нюансов. Первое-в фазе действий, при приобретении активов новые активы выкладываются сразу после действия приобретения. При большом числе успехов у сыщика нельзя купить актив, выложить на его место новый из колоды и купить только что выложенный. Второе- новая карта тайны древнего открывается после фазы мифа(в конце фазы мифа). Бывает так, что все условия тайны выполнены, но в фазу мифа происходит что-то, препятствующее открытию новой тайны, либо пробуждающее древнего. Пару раз было, что 2 тайны раскрыты, условия третьей тайны выполнены и игроки предлагают закончить игру, считая, что победили. Очень важно дождаться конца фазы мифа данного хода.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо за просмотр! Про приобретение активов - я думаю здесь мало кто ошибается и без упоминания, а вот за второе замечание спасибо - действительно "тайна закрывается в конце фазы мифа", а не моментально! Обязательно вставлю правило в "Работу над ошибками" и освещу этот момент, спасибо! =)

  • @shuuij
    @shuuij ปีที่แล้ว +1

    Виталий, а вы каким составом обычно играете? сколько игроков?
    Может как-нибудь снимете видео, где расскажите, каким составом нравится играть, как выбираете сыщиков, древних. Как формируете колоду мифов и все такое..)
    Ну если есть что рассказать)))

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  ปีที่แล้ว +2

      Играем в 4 или 5 игроков. Свои рекомендации дам после всех допов обязательно =)

    • @shuuij
      @shuuij ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends окей, спасибо за ответ, здорово))

  • @ПавелПарфенов-ы8ц
    @ПавелПарфенов-ы8ц 4 ปีที่แล้ว +3

    Отличный обзор! Спасибо, Виталий! Ждем дополнений Древнего Ужаса.
    P.S. На мой личный взгляд именно базовая коробка больше нравится у Древнего, однако если добавлять допы то рулит Ужас Аркхэма 2 редакции. Дополнения Древнего ужаса имеются и почти все они лишь расширяют базовые механики. Есть там нововведения, но на порядок меньше чем во 2 редакции.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо за просмотр! Самому интересно ага =)

  • @redbek293
    @redbek293 4 ปีที่แล้ว

    Хотел ещё добавить один момент, связанный с механикой состояний. Было не упомянуто одна изюминка ДУ, а в частности - когда игрок берет карту благословения или проклятия, он может сразу взять это состояние или сразу перевернуть эту карту с риском получить что-то плохое или наоборот хорошее. Например, при получении благословения я сразу переворачиваю эту карту и получаю бонус Возлюбленный Баст и дополнительно восстанавливаю 2 рассудка и 2 здоровья (отсылка к защитнице Баст из Ужаса Кингспорта)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      Доброго времени суток - карта благословения работает не так. Текст карт "переверните эту карту вместо того чтобы брать "Благословение" " соответствует не тому моменту, когда берется конкретно эта карта "благословение", а когда случается ситуация, при которой у вас на столе уже есть благос, но вординг говорит вам "получите благословение". Вот тогда вы переворачиваете карту, выполняете все что написано на ней, а затем перевочариваете ее назад и благословение продолжает работать по стандартной схеме. =) Ваша интерпретация слишком жирная получается

    • @redbek293
      @redbek293 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ArkhamLegends спасибо большое за пояснение. А то столько партий отыграл и некоторые нюансы не знал)

  • @knjazevol5312
    @knjazevol5312 4 ปีที่แล้ว +5

    Сразу самый первый ЛАЙК!!! Ктулху фтагн!

  • @Coffeeserker
    @Coffeeserker 4 ปีที่แล้ว +3

    Как всегда - эпично и богохульно! Респектище!

  • @_GyG_
    @_GyG_ 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за такой подробный разбор, все очень круто и понятно!!! Вот только, в правилах у меня сказано: "Когда сыщик ищет карту, соответствующую определенным критериям, он просматривает колоду снизу вверх, пока не найдет нужную карту" (раздел Поиск карт в справочнике к правилам). А в видеоролике Вы переворачиваете карты из колоды активов по одной сверху, чтобы найти актив-вещь. На 02:05:00

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за просмотр и важное замечание! Ошибки были неизбежны, в следующем выпуске расскажу об этом =) Злую шутку сыграла привычка из УА 2 редакции + относительно малый опыт игры в ДУ

    • @ВадимПавлов-м6ь
      @ВадимПавлов-м6ь 4 ปีที่แล้ว

      Да немного не совсем так..... Да, в справочнике написано, что все случайные карты ищутся снизу колод, но принято снизу выбирать только двусторонние ( заклинания, травмы, прочие), а односторонние (активы, артефакты) беруться сверху, это общее правило выбора случайных карт во всех настолках, тем более колоды после этого всегда перемешиваются. Так что Виталий прав и это не ошибка :)

    • @ВадимПавлов-м6ь
      @ВадимПавлов-м6ь 4 ปีที่แล้ว

      И вообще, Виталий не ошибся совсем и изложил абсолютно всё :) Ну, как уже сказали, про наплыв монстров немного не сказал и еще один момент не отразил: про задержание сыщиков. Сыщик может быть задержан не только в фазе контакта и мифа (там он падает и пропускает фазу действий следующего хода), но и во время фазы действий. Это происходит очень редко...... как тогда поступает сыщик? Например при разгадывании тайны Ктулху, где нужно взаимодействовать с жетонами древних в морях. При попадании в локацию с этим жетоном сыщик задержан и теряет 1 рассудок. Так вот в этом случае (при попадании в фазе действий) он не падает, а гордо продолжает стоять на карте, просто теряет все оставшиеся действия, многие это путают и роняют сыщиков :)

    • @_GyG_
      @_GyG_ 4 ปีที่แล้ว

      @@ВадимПавлов-м6ь читайте правила игры Древний ужас,а не всех остальных настолок, где что-то там принято)) черным по белому написано как нужно играть, а не делать как принято

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      @@ВадимПавлов-м6ь я всегда стараюсь быть максимально близким к букве правил и поэтому я всеж здесь ошибся =) А по поводу жетонов древних и Ктулху - это по факу так или ваши размышления? Мне вот например кажется что если задержался то уже совсем неважно когда - СЛЕДУЮЩУЮ фазу действий ты пропускаешь =)

  • @Aurora-t1r
    @Aurora-t1r 4 ปีที่แล้ว +2

    А вот и годнота

  • @mtb_in_sbp
    @mtb_in_sbp 2 หลายเดือนก่อน +1

    А кто-нибудь замечал, что новый сериал «МОНАРХ» от эппл тв+ один в один по сюжету как древний ужас? Только лор другой, но в целом похожий. Я вообще офигел когда они там начали порталы закрывать

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 หลายเดือนก่อน

      Это уже было в "Тихоокеанской рубуже" к слову - поэтому почти ЛОР =)

    • @mtb_in_sbp
      @mtb_in_sbp 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@ArkhamLegends в монархе сходств конечно немало: сыщики, карта, паук Атлач-Нача в джунглях, типа Старец в Антарктиде, типа Бьякхи в ином мире и Годзилла в роли Ктулху ))

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@mtb_in_sbp ничего удивительного =) Кайдзю (коим и является Годзилла) во-многом вдохновлены Лавкрафтом.

  • @KostyantunMashovets
    @KostyantunMashovets 3 ปีที่แล้ว

    Фтгнх Виталий! Когда ожидать обзор всех остальных дополнений к древнему ужасу,уважаемый Виталий!

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว +1

      Фхтагн! Я работаю в этом направлении - просто меня отвлекают другие важные дела и коронавирус! =) Через меся должны быть "Таинственнные руины"

  • @ОченьПлохойЧеловек-е9э
    @ОченьПлохойЧеловек-е9э 4 ปีที่แล้ว +1

    Вчера открылось, что пронумерованные локации это очень приблизительные локации и они безымянны! Да, да. То, что написано у одного сыщика, может отличаться у другого. Так, локация 7 это и Панама, но и какой-то город в Колумбии. Это же косается американских городов - 5, 6, и, вероятно, всех пронумерованных локаций.

  • @Игровой-з1в
    @Игровой-з1в 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за труд, всё круто, давай видосы по остальным допам!!!!

  • @ВасБес-щ2г
    @ВасБес-щ2г 4 ปีที่แล้ว

    Про состояния и уникальные активы. Как же муууууторно их выискивать каждый ход.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      О да - это вообще главный геморрой системы, если учесть что в допах состояний еще накидывают горку! =)

    • @ВасБес-щ2г
      @ВасБес-щ2г 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ArkhamLegends с ними и играли)

    • @4epe34yp
      @4epe34yp 3 ปีที่แล้ว

      используйте приложение "Древний Ужас Ассистент". Там можно разложить карты состояний, заклинаний и ритуалов по разным стопкам, а приложение само будет выдаться вам случайную карты, - это ускоряет игру на 10-15 %

  • @doriangray682
    @doriangray682 4 ปีที่แล้ว +2

    Виталий как опытный Сыщик просто безупречен в этом обзоре! Теперь я понял чем мне не приглянулся ДУ в отличии от УА2. Механики, упрощения - всё это ерунда: игры должны быть разными! Но мне не хватило отдельной карты для каждой локации. Люблю, знаете ли, полазить по тёмным закоулкам старых городов:).

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за отзыв! Да это макро игра с реальными макрообобщениями, но здесь в этом и кроется своя атмосфера =) Упрощений при приближении не так и много, даже наоборот в ряде вещей стало сложнее. Один элемент расплаты или двусторонних карт чего стоит. но это действительно на УА2

  • @ВячеславХоменко-ы9ц
    @ВячеславХоменко-ы9ц 2 ปีที่แล้ว +1

    Хороший обзор, Благодарю!

  • @неизвестныйканал-ы5э
    @неизвестныйканал-ы5э 6 หลายเดือนก่อน

    Да в этой игре правила проще, чем в игре ЗА БОРТОМ.
    Древний Ужас - первая крупная настольная игра, за 1,5 часа с другом разобрались полностью с правилами. Все очень понятно, только внимательным нужно быть и всё.

  • @OlegBibBogdan
    @OlegBibBogdan 4 ปีที่แล้ว +1

    Желаю вам продуктивной работы

  • @Алексей_Самофатов
    @Алексей_Самофатов 2 ปีที่แล้ว +2

    Классное видео 👍🏼

  • @gravurarock6036
    @gravurarock6036 4 ปีที่แล้ว +2

    Оххх лайк не глядя

  • @tegrin4223
    @tegrin4223 3 ปีที่แล้ว +1

    такой вопрос, играем втроем, и например есть условие "потратьте кол-во улик равному половине сыщиков", сколько нужно потратить улик? 1 или 2?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว +1

      В правилах указано что всегда округляется все в большую сторону - тоесть 2

  • @ОченьПлохойЧеловек-е9э
    @ОченьПлохойЧеловек-е9э 4 ปีที่แล้ว

    Или так - все карты мифа в первом этапе, без лёгких во втором, без лёгких и средних в третьем этапе. + cтартовый слух + случайные сыщики + 3 случайные прелюдии. Так мы играли какое-то время, но это очень утомительно разбирать колоды. В правилах ffg рекомендуют - лёгкие на первом этапе, среднии на втором и сложные на третьем + стартовый слух. Хотя, лично я, считаю, что правило "только случайные сыщики" ffg не напечатали на первом листе правил только из-за не желания давить на игроков/покупателей. Случайные сыщики не позволяют подбирать однозначную контру конкретному древнему и комбить эту контру с какими-то другими узко специализированными сыщиками ради гарантированных комбо. Короче - Нет "Чарли Кейнам", если они не выпали случайно, разумеется.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      Случайные сыщики я думаю это то к чему приходит каждый игрок как в УА так и в ДУ =)

  • @ToporovR
    @ToporovR 4 ปีที่แล้ว +2

    Лайк не глядя!

  • @shark999ful
    @shark999ful 4 ปีที่แล้ว

    Листы, карточки, жетоны, да еще и игровое поле - да это же только полдня все надо раскладывать.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Игры такой категории действительно тяжеловесные =) Но оно того стоит

  • @vladimir6095
    @vladimir6095 2 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите как правильно замешать дополнения к игре? 1- взять все дополнения и добавить в базу? 2- или каждое дополнение замешивать по отдельности и в конце игры обратно все отсортировывать.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 ปีที่แล้ว +1

      В древнем ужасе подразумевается что когда вы покупаете дополнение оно входит в игру навсегда. Просто некоторые компоненты, такие как приключения, доп поля и прочие фишки допов, в отличии от колод контактов к примеру, будут играть не всегда, а только тогда когда на это укажит лист Древнего или карта прелюдии! Если очень хочется отделить доп то конечно можно, но это делать не обязательно. А в целом я про допы говорю в последующих обзорах по ДУ на канале.

  • @ДмитроЗ-ь4ф
    @ДмитроЗ-ь4ф 4 ปีที่แล้ว +2

    А еще, а еще хотелось бы игровой процесс от уважаемого

  • @HangoverGambit
    @HangoverGambit 2 ปีที่แล้ว

    2:13:00 Эпического монстра можно убить и победить нанеся ему урон спецоперацией, динамитом из Токио и т.д. их нельзя сбрасывать. Но такая победа не является победой в боевом контакте. То есть, в случае с миго, мы артефакт не берём
    2:21:00 вооружение даёт как раз Сидней. А Токио позволяет дамажить или сбрасывать монстров

  • @billjordan5831
    @billjordan5831 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за видео. Много всего интересного и полезного в плане разбора механик и ситуаций.
    Есть один вопрос, который мучает. Ответьте,если не сложно. В правилах сказано, что при открытии врат выкладывается один монстр из пула. А если игра идет втроем-четвером и т.д., то тоже выкладывается один монстр при открытии врат или же их количество выкладывается согласно количества наплыва монстров?
    Заранее спасибо за ответ. Удачных видосов)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за просмотр и пожелания! =) При открытии портала в ДУ всегда выходит один монстр, а вот при наплыве столько сколько указано на памятке

  • @olegzuev2593
    @olegzuev2593 2 ปีที่แล้ว +1

    Замечательный обзор, разве что музыка слишком громкая.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв! В обзорах на допы мы попытались исправить данную оплошность =)

  • @VurdaLaki
    @VurdaLaki 4 ปีที่แล้ว

    Лёгкие карты мифа , конечно же, нужны в колоде. Сначала тебя колбасит от стычки с монстрами, затем от неудачных проверок контактов, потом выплывает Миф с щупальцей : потеряйте 3 здоровья... Так всю игру на таблетки работать можно. Если играть втроём против Ктулху , то лёгкий миф просто необходим даже для психологической передышки, не говоря уж о физической.))

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      уже вернул =)

    • @shuuij
      @shuuij ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends Виталий, всё-таки играете с легкими картами мифа?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  ปีที่แล้ว +1

      @@shuuij Пока играю со всеми картами, ибо так и не могу определиться с общей сложностью игры, ибо постоянно меняю допы. Буду делать окончательные выводы после "масок"

  • @Никодя
    @Никодя 4 ปีที่แล้ว

    Классное подробное видео! Спасибо!

  • @Shnappster
    @Shnappster 2 ปีที่แล้ว

    Важный вопрос) У нас в игре получилось так, что Шуб-Ниггурат возродился и мы прошли три тайны, получилось так, что нам осталось убить древнего, разгадав последнюю тайну. Возможно ли это было сделать с помощью Благословение Ноденса? Там получилось, что мы заклинанием наложили на сыщика второй раз Блогословение, а после этого с помощью Благословение Ноденса якобы убили Шуб-Ниггурат, правильно ли мы сделали?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 ปีที่แล้ว

      Считерили =) Есть такое правило по Эпическим монстрам - их нельзя убить никакими "сбросьте" им можно только нанести урон и когда урон сровняется с их лимитом здоровья, только тогда они сбрасываются! Справочник =) Иначе было бы слишком легко!

  • @mistratorn9349
    @mistratorn9349 ปีที่แล้ว +1

    Уря ))

  • @АлександрВикулин-м9е
    @АлександрВикулин-м9е 4 ปีที่แล้ว +1

    Касательно большей сложности для нечетного числа игроков. В 2016 году официально памятки для определения количества открываемых врат, выкладываемых улик и наплыва монстров были перевыпущены, но для игры с дополнениями. Считаю, что и в базу нужно играть с этими же карточками. Ссылку долго забивать с телефона, поэтому забейте в поиск "revised reference cards eldrich horror"

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отличнейший подгон, попробуем, мнением поделимся!

  • @ОченьПлохойЧеловек-е9э
    @ОченьПлохойЧеловек-е9э 4 ปีที่แล้ว

    Есть монстры нападающие из засады. Иногда это рандом, иногда конкретные монстры. Попадаются они в контактах, не очень часто, но, как всегда, когда меньше всего готов. В Токио допы добавили такие контакты, когда нужно воевать с монстрами, чтобы что-то сделать/доказать и тд, по этому Лола Хейз и все, кто привык обузить в азии, не могут вечно отсиживаться и быть в безопасности.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Жаль. Весь смысл Токио теряется =(

    • @ОченьПлохойЧеловек-е9э
      @ОченьПлохойЧеловек-е9э 4 ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends С наступающим!
      Всё не так "страшно", как тут писали некоторые люди. Допы делают контакты интереснее - менее предсказуемыми по проверкам, но "предсказуемость" награды за успех в контакте ни куда не делась. (А вот контакты с уликой, частенько, могут не давать шанса получить улику, это есть у некоторых древних.)
      Токио - отдельный разговор.
      Новые контакты Токио точно также позволяют сбрасывать монстров или наносить урон, но вместо обычных проверок - бой с монстром, оплата имуществом, и так далее. Тоесть, имея только навыки, можно провалить контакт и навредить себе. (В Лондоне тоже добавились сложности для обузеров, вроде монстров из засад, проклятий, задержаний, траты собранности и тд). Но самый шикарный доп это разрушенные города. С его некоторыми мифами, прелюдиями, или самим Шудде Мьелл обузить одну большую локацию крайне опасно, так как может снести вместе с нею. Это здорово рушит старые стартегии.

  • @ВасилийБес-в8ы
    @ВасилийБес-в8ы 4 ปีที่แล้ว

    Фаза мифа...28 контактов спустя))

  • @ИванСветличный-х2в
    @ИванСветличный-х2в 4 ปีที่แล้ว +3

    Ну вот, годнота подъехала

  • @ВасБес-щ2г
    @ВасБес-щ2г 4 ปีที่แล้ว

    Наконец, после многих партий в полную вторую редакцию сел поиграть в полный ДУ. Огребли знатно. Первый сыщик слёг на первом же ходу) Если плсле первой партии в УА2 был однозначный вау-эффект, то тут как-то странновато (ещё эта дичайшая ограниченность при всём спектре возможностей, но может в том и прикол?) ,оно и компашка была не под данный тип игр. Надо будет повторить.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      В ДУ персонажи умирают, если играть без плана, значительно быстрее так как здесь нет "Больничек"! Повторить стоит =)

  • @TommyTomTomisson
    @TommyTomTomisson 4 ปีที่แล้ว +1

    Крутой обзор получился. Есть вопрос. Если в фазе боевого контакта сыщику пришлось столкнуться сразу с двумя монстрами, но он не смог убить первого, то фаза контакта для него закончена или он обязан сразиться и со вторым монстром?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо с просмотр! Во время боевого контакта сыщик обязан проконтактировать по разу с каждым монстром в локации

    • @TommyTomTomisson
      @TommyTomTomisson 4 ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends Благодарю за ответ!

  • @PinaColada-ed8we
    @PinaColada-ed8we 11 หลายเดือนก่อน +1

    👍👍👍

  • @ingvarrdiak603
    @ingvarrdiak603 4 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо Вам за видео!
    Я как раз тот, кто "никогда не играл в современные настольные игры, и вот, под старость лет решил приобщиться к этому". Сейчас выбираю с чего начать и как, да к тому же ещё и соло по всей видимости придется...(((
    Очень интересует как раз "Древний ужас" и "Рыцарь Маг". Посмотрел Ваше видео с огромным удовольствием! Но все равно не знаю с чего начать....(((

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      Про рыцаря мага ничего сказать не могу, а вот "древний ужас" в одиночку не очень - нужны комрады, с которыми можно было бы спорить в процессе войны с древними!

    • @ingvarrdiak603
      @ingvarrdiak603 4 ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends большое спасибо за ответ! Да, я уже понял, что в соло "Древний Ужас" не будет раскрыт во всей красе, поэтому приобрел "Рыцарь Маг", теперь учу правила...)

  • @phubuser
    @phubuser 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное за разбор.
    Но можно ли уточнить по поводу союзников, которые дают бонус к той или иной характеристике. Это её улучшение или просто карточка за которую я могу добавить кубик к броску(т.е. если боевой контакт возьмётся к примеру бонус от оружия +2, а бонус союзника +1 не будет учитываться). Ещё не понятно, можно ли эффекты некоторых карт или действий применять на себя, да в видео говориться, что можно, но из этого следует что некоторыми картами можно улучшать себе характеристики или благославлять, что довольно странным кажется. Есть ли тут грань, где на себя, а где на остальных. По поводу обмена или контакта после смерти, передаются ли в этом случае союзники. Далее некоторые карты предписывают при отдыхе проходить проверки(воля, силы т.д), если таких карт несколько, то проверки делать для каждой? Отдельно стоит отравление (кажется оно уже из первого дополнения), которое говорит, что нельзя восстановить ничего при отдыхе, а если при отдыхе игрок проходит проверку на обороте, может ли он восстановить положенное? Ещё.. Если игрок задержан, берет ли он состояние задержание(допустим "вы можете задержаться, чтобы...").

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว

      На все ваши вопросы есть быстрые и простые ответы в базовых правилах =) 1) Бонус с проверке навыка это дополнительные кубы которые вы бросаете в проверке и да действительно будь то союзник или вещь, бонус можно получить только от одной карты. 2) Во всех местах где указан "сыщик" без формулировки "другой сыщик" применять можно и на себя, в этом нет ничего странного. К примеру вы вызвали на себя благословение богов! 3) После смерти вы собираете все активы выбывшего сыщика без исключения (союзники это тоже активы) 4) Если на карте указано что вы обязаны что-то делать во время отдыха или расплаты - делаете это за каждую такую карту, если нет обязанности - делаете за каждую карту по желанию. 5) По отравлению - вы в начале отрабатываете эффект лечения при отдыхе, а потом уже переворачиваете карту, потому обртаного эффекта эта карта не имеет и вы получите положенное только при следующем отдыхе. 6) В игре нет состояния "Задержание" - задержка это особое правила которое заставляет положить сыщика плошмя и пропустить следующую свою фазу действий. Когда вам такое предлагают вы знаете цену =)

  • @kitsune89
    @kitsune89 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста, не поняла по эпическим монстрам. Если мы на расстоянии наносим ему урон равный его стойкости, почему мы не можем его победить? То есть мы кладём нанесённый на него урон, потом должны идти к нему на локацию и там проходить проверку воли и силы? И только после этого засчитается нанесенный урон картой спецоперация? Я ещё только разбираюсь с игрой)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว

      Победить эпического монстра нельзя по тексту или свойству какой-нибудь карты где будет прямо написано "победите монстра", а если вы просто вносите ему урон равный его стойкости, то никаких проблем нет =)

  • @zxzSPIRITzxz
    @zxzSPIRITzxz ปีที่แล้ว

    Вопрос, если у сыщиков есть к примеру заклинание и вещь которая из стартового набора другого сыщика, тот сыщик входит в игру. Он забирает их у других или входит в игру без вещей?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  ปีที่แล้ว +1

      На моей памяти так случалось у меня всего пару раз, но по правилам "если карта стартового имущества уже в игре, сыщик входящий в игру ее не получает"

    • @zxzSPIRITzxz
      @zxzSPIRITzxz ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends Спасибо большое, что избавили меня от головной боли уже 2 дня мучаюсь)

  • @TheInfantry87
    @TheInfantry87 ปีที่แล้ว

    Подскажите, как берутся заклинания из колоды?если например на карте написано - пройдите проверку, в случае успеха возьмите одно заклинание, то берется первая карта заклинания с низа колоды, или сыщик может выбрать любое заклинание из колоды? И почему тогда на некоторых картах пишется - получите случайное заклинание?в чем тогда разница между получить заклинание и получить случайное заклинание?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  ปีที่แล้ว +1

      В данном случае текст "возьмите заклинание" и "возьмите случайное заклинание" идентичны и означают что вы должны взять одно заклинание снизу колоды заклинаний

    • @TheInfantry87
      @TheInfantry87 ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends Спасибо!

  • @ОлегДиденко-ф6м
    @ОлегДиденко-ф6м ปีที่แล้ว

    Спс за обзор. В свое время пересмотрел несколько раз. И вот возник вопрос. За всё время игры в ДУ наконец то, впервые, выпало сыграть Дианой Стэнли. И при всей очевидной простоте, её особое действие меня смутило. Какой смысл перемещать культиста в любую другую локацию, если его можно просто сбросить? Или неожиданно культист хоть и замешивается в пул монстров к монстрам не относится и по свойству Дианы сброшен быть не может? Или имеется в виду всех кроме культиста, но обычно всех значит всех. Или авторы уже в базе видели на перед личные задачи для других сыщиков (по убийству монстров и культистов в частности)? Остается правда еще вариант что это нужно для перемещения в локацию где монстров больше чем один культист с перспективой заминусить всех сразу (звучит как план, но крайне ситуативно).

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  ปีที่แล้ว +1

      ваше предположение о перемещении культистов в локацию с кучей высокостойких монстров с целью их затем уничтожить верно! Плюс некоторые культисты типа "культистов Йог-Сотота" могут выдавать разного рода карты при победе, что также может быть на руку команде.

    • @ОлегДиденко-ф6м
      @ОлегДиденко-ф6м ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends благодарю

  • @stanislavsarenko1587
    @stanislavsarenko1587 4 ปีที่แล้ว

    Пока писал вопрос про Туманы Р’ельеха сожрали одного из сыщиков у которого были Туманы Р’ельеха, так что вопрос решился :))))

  • @Sapho74
    @Sapho74 2 ปีที่แล้ว

    Я что-то не поняла, какой смысл разделять пути на тропы и железную дорогу, если вы заявляете, что можно сначала из Хельсинки попасть в Рим просто на движении (без билета), хотя там нарисована железная дорога? То есть получается, что по железной дороге можно передвигаться без билета? И как быть, если в глуши невозможно купить билет, а дальнейший путь или только морской или только железнодорожный? Или я чего-то не понимаю? Когда играли с сыном, оказались в тупике в глуши с невозможностью вообще куда-то двинуться. Если только первым действием движения не разрешено двигаться и по морю и по железной дороге без билета.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 ปีที่แล้ว

      За одно действие сыщик может переместиться в любую соседнюю локацию по любому пути и без билетов. Но по морским путям или по железнодорожным в добавок к "движению на одну локацию" можно переместиться еще на несколько локаций сбрасывая за каждое такое доп движение по соответствующему билету. Это очень большой и важный бонус к движению которое нельзя дублировать, а билетами увеличивать можно

  • @ga_pa_
    @ga_pa_ 6 หลายเดือนก่อน

    Добрый день, а подскажите пожалуйста еще о состоянии Долг? Можно ли проходить местное действие по сбросу долга? Например в фазу действий первым действием выполнить приобретение активов а вторым например пройти проверку общения и сбросить долг? исходя из справочника я не нашел противоречий почему бы это было нельзя делать, но все же хотелось бы услышать экспертное сообщество :)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  6 หลายเดือนก่อน

      Все верно. Вы можете первым действием взять "Долг", а затем вторым попытаться сбросить его проверкой "Общения"

    • @ga_pa_
      @ga_pa_ 6 หลายเดือนก่อน

      @@ArkhamLegends И еще раз спасибо! :)