北野武監督、昨今の時代劇に苦言「CGはダメだね」

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • 1997年『HANABI』でヴェネツィア国際映画祭金獅子賞、 2003 年『座頭市』で銀獅子賞を受賞、 2017年『アウトレイジ最終章』は同映画祭のクロージング作品に選ばれるなど、数々の歴史的快挙を達成してきた、 映画監督・北野武の最新作にして構想に30年を費やした戦国スペクタクル映画『首』が11月23日に公開が決定。
     フランス現地時間23日、「第76回カンヌ国際映画祭」で北野武監督最新作『首』のワールドプレミア(世界初上映)が行われた。北野監督とともに現地入りした俳優の西島秀俊、加瀬亮、中村獅童、浅野忠信、大森南朋。
     上映後の囲み取材で北野監督が持論を語った。

ความคิดเห็น • 504

  • @MIYA-i9o
    @MIYA-i9o ปีที่แล้ว +199

    一流俳優陣も監督のお話を黙って聞いている姿に、凄い説得力が感じ取れました。

  • @ch.899
    @ch.899 ปีที่แล้ว +65

    こんだけ芸能界でも頂点まで行って、年齢で見ても大御所って言われるような人がインタビューの終わりにちゃんと「ありがとうございました。」って言えるのがすごい好感を持てる。

  • @マスクメロン-h9s
    @マスクメロン-h9s ปีที่แล้ว +61

    黒澤明監督の「乱」を見たら、CGではあの迫力は生まれないと分かります。

  • @tokibi.
    @tokibi. ปีที่แล้ว +118

    俳優さんたちが武さんが何て言うか見逃さない(聞き逃さない)ように注視してるのが印象的

  • @JP.SolitaryJourne
    @JP.SolitaryJourne ปีที่แล้ว +729

    話を聞いてみたら「つまらないCGはダメ」って話だった。

    • @fuxkin
      @fuxkin ปีที่แล้ว +146

      その"話を聞く"もとい実際の発言を自分の目で確かめるって行為が出来ない日本人が多い中、あなたは素晴らしいね

    • @masa7203
      @masa7203 ปีที่แล้ว +17

      CGは予想しない動きをするからやはり群衆を撮影する際には実際の人を使ってやらないと見る側も撮る側もそれになれちゃう事でダメになっていくと言ってるのでは?

    • @おゆこのむねぬみつのちむのぬわ
      @おゆこのむねぬみつのちむのぬわ ปีที่แล้ว +6

      @@fuxkin 俺は?

    • @jsjsjs4221
      @jsjsjs4221 ปีที่แล้ว

    • @ぱるぴ-j8s
      @ぱるぴ-j8s ปีที่แล้ว +3

      @@fuxkinほんとですね。素晴らしい。

  • @べりさるす
    @べりさるす ปีที่แล้ว +123

    すげーや。これだけの俳優陣が身体を向けて頷きながら、話を噛み締めてる。
    世界のキタノだわ。

  • @カーネルおじいさん
    @カーネルおじいさん ปีที่แล้ว +20

    予算は別として、CGがダメなんじゃなくてCGの使い方が下手な製作陣しかいないという事。

  • @nekosakura393939
    @nekosakura393939 ปีที่แล้ว +23

    大河ドラマ作ってるNHKに言って欲しいわ。安いっぽいCGでごまかさずに昔みたいに人を使った合戦をお願いします。

  • @BB-yk7rf
    @BB-yk7rf ปีที่แล้ว +52

    北野氏の映像へのこだわりと主要キャストだけではなく、全ての役者さんに対する愛情を感じたでごわす

  • @戦場のブレルナ
    @戦場のブレルナ ปีที่แล้ว +30

    CGにも慣れてしまって、目を凝らして映画を見ない私ですが、100人でも10000人でもリアルな人間を動員していれば、その迫力は段違いだと思うので、この映画を楽しみにしたいと思います。

  • @pinepanjd6747
    @pinepanjd6747 ปีที่แล้ว +145

    北野映画に出たいと思う役者さんにとっては誇りだと思うし、改めて尊敬されている感じが伝わってくる

  • @キムチ-m7h
    @キムチ-m7h ปีที่แล้ว +23

    「3人をCGで100人に増やしても3パターンしかない」これ結構感じることあるなぁ
    どうする家康の1話で信長が騎馬乗って向かってくるシーンで100頭くらいいる馬の動き全部一緒だったので変な違和感感じて見なくなっちゃったし

    • @m.i.9104
      @m.i.9104 ปีที่แล้ว +5

      まあ城下町とか寺院の要塞とか遠方から見た陣容なんかはCGでしか表現出来ないんよね、要は使い様では無いでしょうか?

    • @ゲータ-o6c
      @ゲータ-o6c ปีที่แล้ว +2

      あれなかなか気持ち悪かった

    • @loada641
      @loada641 ปีที่แล้ว +2

      使い手の技量も考慮したほうがいい
      特に日本なら尚更

  • @やまだたろう-w3r
    @やまだたろう-w3r ปีที่แล้ว +121

    カンヌで役者を並ばせて語る姿がまさに世界の北野だな

  • @jingle918
    @jingle918 ปีที่แล้ว +18

    CGって時間が経ってテレビとかが高精細になっていくと合成部分が浮いちゃうんだよね
    昔、あんなにリアルだと思ってた作品がチープになっちゃうこと考えると、
    実写で出来ることは頑張って再現すべきだと思う。特に、後世に残したい作品作るなら

  • @mickrollingstar
    @mickrollingstar ปีที่แล้ว +112

    「CGダメ」って言っていうのは文脈からの発言であって、ダメとは言ってない……

    • @Rの挑戦1エンタメアートちゃんねる
      @Rの挑戦1エンタメアートちゃんねる ปีที่แล้ว +3

      座頭市で使ってたもんね。

    • @monstt4993
      @monstt4993 ปีที่แล้ว +3

      「CGはやっぱりダメなのを、もうじきお客も気がつく」
      ダメって言ってますやん

    • @haruhibouEX0
      @haruhibouEX0 ปีที่แล้ว +21

      @@monstt4993 ごまかしみたいなCGがダメって言ってるだけやろ

    • @MORNING_GLOW
      @MORNING_GLOW ปีที่แล้ว +40

      @@monstt4993
      モブシーンで「少ない人数の役者の動きをコピーして1万人の大軍に見せかけるようなCGは、本物の1万人のエキストラを使った映像の迫力やリアリティには及ばない」という意味ですよ。

  • @ハゲてきたおじさん
    @ハゲてきたおじさん ปีที่แล้ว +51

    役作りもあってかたけちゃん顔がすすっきりして、若返って安心した
    好きなこと全力でやれるのは
    心身に良いのかな

  • @Sept_pt
    @Sept_pt ปีที่แล้ว +12

    不確定性を楽しんでるよな、たけし。
    リハ→本番の一発撮りもその辺なのかも

  • @コメント用-x9i
    @コメント用-x9i ปีที่แล้ว +19

    確かに見慣れてそれが景色になると印象に残らないですもんね。CGの意外性のない動きの場合って危惧する気持ち、わかります
    通勤通学で電車や車を使ってる人は、必ず看板などの広告を見聞きするはずです。買い物をするときの店内アナウンスとか
    あれらも最初は新鮮で記憶に残りますが、一週間もしないうちに空気のようになり何が書いてあったか覚えてない人が大多数な気がします 色は覚えてるけど細かい内容を覚えてないみたいな
    映画って娯楽ものでそうなっちゃもったいないですよね

  • @さくらいじゅんじ
    @さくらいじゅんじ ปีที่แล้ว +9

    どうする○○つまらないCG…酷い(頷いてる忠次いるけどw)

  • @otamajac4931
    @otamajac4931 ปีที่แล้ว +103

    本当いいこと言ってる
    今の時代に一万人の役者揃えて撮っても「あぁ…このシーンはCGか」ってなってしまうもんね
    感動が伝わるのが難しい

    • @きゅみちゃんねる-c1s
      @きゅみちゃんねる-c1s ปีที่แล้ว +17

      綺麗すぎるといやになってくるんだよね。

    • @aa35544
      @aa35544 ปีที่แล้ว +2

      中華映画…

    • @signalesssignal8517
      @signalesssignal8517 ปีที่แล้ว +4

      背景とかでも「はめ込み」と思うと白けてしまうんです
      仕方ないんでしょうけど

  • @2-D-d6f
    @2-D-d6f ปีที่แล้ว +9

    昨今のうける映画をみるとアニメの影響なのかリアリティを毛嫌いする風潮がある、歌舞伎みたいにキメッキメの演出がいいみたいなところある
    CG もその延長上にあるような気がする

  • @kaityo2001
    @kaityo2001 ปีที่แล้ว +157

    アウトレイジみたいなのも良いけど、
    またHANABIみたいな作品も見たいな。

    • @paxson5tom758
      @paxson5tom758 ปีที่แล้ว +18

      キッズリターンみたいな青春ものも見たいな。

    • @rokihiro9024
      @rokihiro9024 ปีที่แล้ว +4

      北野武監督はHANABIがベスト映画。アウトレイジはつまらなさすぎ。役者揃えても興行に走って。バイオレンスがただのグロシーン。HANABIは神がかってた。

    • @エルヴィラ
      @エルヴィラ ปีที่แล้ว +16

      商業要素無視でHANABIとかあの夏みたいな芸術映画また作って欲しいなぁ

    • @lspirit1649
      @lspirit1649 ปีที่แล้ว +13

      わかる。やっぱりなんだかんだ言われてもHANABIは大好き。
      武映画一番かは難しいけど、とにかく大好きな作品。

    • @voodasuck9441
      @voodasuck9441 ปีที่แล้ว +19

      僕はソナチネです。

  • @y.k-nm1wl
    @y.k-nm1wl ปีที่แล้ว +22

    その「CG時代劇」に出演中の大森さんはどう思っているのか気になる…

  • @Da_saitama__
    @Da_saitama__ 10 หลายเดือนก่อน +2

    ビートたけしの言ってるCGの解釈できてないやつ多すぎて草
    ゴジラとか血飛沫のことじゃなくて人数調整のCGのことでしょ。よりリアル感を追求した方がおもしろいってことでしょ。
    揚げ足取りみたいなコメントほんとしょうもない。

  • @jessej2
    @jessej2 ปีที่แล้ว +199

    俳優陣が本当凄い人ばかり

    • @voodasuck9441
      @voodasuck9441 ปีที่แล้ว +18

      昔の無名の俳優さん使ってた時のが僕は好き。荒削りな部分がさ。ソナチネなんか一番いいな。リアルさがさ。あくまで僕の意見だよ。南方さんの殺し屋なんて普通な中に狂気あってさ。

    • @鈴木イチロー-u2v
      @鈴木イチロー-u2v ปีที่แล้ว +16

      @@voodasuck9441わかるよ。昔の作品の空気感がめちゃ好きだった。今の役者さんも素晴らしいんだけど、個性がちょっと強すぎる感じはある。北野武監督が大きくなってしまったから仕方ないのかもね。

    • @きゅみちゃんねる-c1s
      @きゅみちゃんねる-c1s ปีที่แล้ว +11

      ​@@voodasuck9441 野球の映画のたけし軍団が最高だったな。柳ユーレイ筆頭に、渡嘉敷さんもよかった

    • @voodasuck9441
      @voodasuck9441 ปีที่แล้ว +4

      @@鈴木イチロー-u2v その意見素晴しい!そう!そうですよ。

    • @RORO-ht1yz
      @RORO-ht1yz ปีที่แล้ว

      凄いかね?並んでる俳優の名前をパッと全部言える人は少ないと思うけどな!伊丹十三映画なら言えるけど。

  • @Eaglenest2731
    @Eaglenest2731 ปีที่แล้ว +26

    CGを駆使した時代劇は「時代劇」というよりも「昔が舞台」なだけで、観てる感覚としてはなんの質感も手触りもないんよね。
    漫画原作ならその方がちょうど良く収まるのかもしれないけど。

  • @美辞麗句2
    @美辞麗句2 ปีที่แล้ว +6

    CGが駄目なんじゃなくて、ついつい「見せたがる」からじゃないのかな?

  • @福田孝-l6f
    @福田孝-l6f ปีที่แล้ว +137

    後ろに立ってる役者の立ち姿が北野氏に対する敬意を表してるな~

    • @taberubegatturi4138
      @taberubegatturi4138 ปีที่แล้ว +4

      @@user-hideyoshi すべってんぞお前

    • @Nobio-Nobi
      @Nobio-Nobi ปีที่แล้ว

      まぁ、そういう風にみしているわけだからね

    • @user-jl8lg7tf7t
      @user-jl8lg7tf7t ปีที่แล้ว +1

      @@user-hideyoshi
      使い道のない役者ってみんな超売れっ子ですね

    • @ブチギレ日本人形
      @ブチギレ日本人形 ปีที่แล้ว

      @@user-hideyoshi
      使われてる時点で使い道あると思うんですがそれは……
      使い道がないのはお前だろ笑

    • @user-pr7gl2pl9n
      @user-pr7gl2pl9n ปีที่แล้ว

      @@user-hideyoshi それはいくらなんでも失礼すぎる

  • @ヌルマゴ兄弟
    @ヌルマゴ兄弟 ปีที่แล้ว +7

    1:27この辺の話しだけど、リージェラスという人が作った特殊効果プログラム「マッシブ」によりCGキャラ1人1人にAIを組み込むことで全員が違うパターンの動きをするという技術が20年近く前からあります。
    映画「ロードオブザリング」の合戦シーンではこの技術を使ったことで、全員が違う動きをし、よく見ると戦場から逃げ出そうとしてる兵士なども確認できます。

    • @mokumoku3081
      @mokumoku3081 ปีที่แล้ว

      全員違う動きだけじゃ物足らないよ。全員違う汗をかいて全員違った風に汚れていくんだ。汗は光を反射し汚れは画面を鈍らせる。

  • @otw-ka5gjdmdmoyokmemw-zu9de
    @otw-ka5gjdmdmoyokmemw-zu9de ปีที่แล้ว +7

    凄い俳優達が北野武を尊敬してる感じが伝わってきますね 俳優なら皆北野映画出たいんだろうな 出演してる俳優がレベル高くて格好いい俳優しかおらん

    • @jpqbn786
      @jpqbn786 10 หลายเดือนก่อน

      北野映画は世界中の監督が観ますからね…
      トム・ハンクスやウィル・スミスの映画で
      北野映画のパクリ(オマージュ)シーンがあって
      笑ってしまったことがある。w

  • @fill_me247
    @fill_me247 ปีที่แล้ว +5

    CGのアニメーションって丁寧に設定すれば
    関節ひとつひとつの挙動に振れ幅与えれるし
    地形に引っかかれば自動で体制を崩すようにもできる
    複数のアニメーションをランダムでミックスできるから3パターンなんてことは絶対ないよ
    日本の実写映像業界のCG担当が手抜きすぎたり
    (大河なんてとくに酷過ぎる)
    手抜きに気づけない勉強不足の監督やプロデューサーが問題

  • @pomupomufurin1745
    @pomupomufurin1745 ปีที่แล้ว +92

    CGを魔法だと思ってる人は多いけど、結局手間と人手、ひいてはそれを充分確保する資金が必要なんだよなぁ。邦画の舞台裏を覗くと、技術自体はちゃんとあったりする。

    • @美辞麗句2
      @美辞麗句2 ปีที่แล้ว +4

      山崎さんのは兎に角酷い。

    • @無用の長物-o3c
      @無用の長物-o3c ปีที่แล้ว +6

      コストダウンの為に使えば
      監督の言う通り3パターンぐらいの
      モブキャラのコピーを貼り付けたものになるけど
      金かけて
      1人のモブキャラを1人のCGクリエイターに担当させる形で
      CGクリエイター10万人にそれぞれモブキャラ担当させれば
      動きに個性が出る。
      がそれでは役者やエキストラの方が安い

    • @カパニラ
      @カパニラ ปีที่แล้ว

      @@無用の長物-o3c いずれはAIが全てモブの動きはやってくれるだろう

    • @無用の長物-o3c
      @無用の長物-o3c ปีที่แล้ว +1

      @@カパニラ AIの大根役者とか出てくるのかな~

    • @カパニラ
      @カパニラ ปีที่แล้ว +1

      @@無用の長物-o3c あらゆる俳優の演技、動きを学習させた上で色んな動きをランダムで出力させたら
      大根も出てくるだろうね
      そしてそれを使うかどうかは人間が決めたらいい

  • @宮崎玄行
    @宮崎玄行 ปีที่แล้ว +18

    映画を撮るという現場監督の言葉で、CG編集の評価はとても興味深い。短いけどいい話だった

  • @harehare81
    @harehare81 ปีที่แล้ว +35

    北野さんが実際に監督やってるシーンって想像つかないから映画撮ってるシーンをずっと撮影してドキュメンタリーにして欲しい

  • @頭山金太郎
    @頭山金太郎 ปีที่แล้ว +14

    北野監督の映画に参加出来る方達スゲ〜よな〜🎉

  • @miririn777
    @miririn777 ปีที่แล้ว +8

    まぁCGも自然に見せるにはだいぶ時間と労力かかるから人間でやったほうが手っ取り早い部分はあるでしょうね

  • @gasmonkey2989
    @gasmonkey2989 ปีที่แล้ว +3

    何故だか邦画のCGは特にショボい気がする。埃や煙の描写もチープ感あるし。

  • @武田新米
    @武田新米 ปีที่แล้ว +6

    戦国時代を真っ向に向き合うと、こんなもんだよ?って感じを正直に作ったんじゃないかな?って
    楽しみにしてます🙇‍♀️実際領地を奪って統治するって許せんけど、史実だから再現するとこういう風なんだろうね。

  • @yumat3138
    @yumat3138 ปีที่แล้ว +3

    何かディスを言うまで待つようなインタビューが嫌だなぁ。
    そこだけ切り取りたいんでしょう。

  • @take9120
    @take9120 ปีที่แล้ว +3

    北野作品は生前黒澤明監督が「ビート君の映画は説明しすぎてないところがいい!。」と絶賛してましたからね。
    昔の黒澤組のよう。

  • @上ノ内一鬼
    @上ノ内一鬼 ปีที่แล้ว +3

    レジェンドバラフライの冒頭の過剰なCGの桜の花びらの演出見てやっぱCGって味気ないなぁと思った

  • @jint44p
    @jint44p ปีที่แล้ว +7

    PV見て役名ありなし問わず、たくさん人を使っていることに驚きました
    臨場感というか生々しさというか、これだけ人とお金を用意できる監督はそういないでしょうね!

  • @to1to345
    @to1to345 ปีที่แล้ว +75

    周りの役者の「ボケたら即笑うぞ」感

    • @user-hideyoshi
      @user-hideyoshi ปีที่แล้ว

      ヘコヘコしてねぇで堂々とせぇよ。
      2流の俳優陣かも知れんが監督も役者も対等だろ。
      日本を代表してんだろ?

    • @nameno5099
      @nameno5099 ปีที่แล้ว

      @@user-hideyoshi かっこいい〜。

  • @bangofumisato4206
    @bangofumisato4206 ปีที่แล้ว +15

    完全同意 です。

  • @ヤタガラス-q7h
    @ヤタガラス-q7h ปีที่แล้ว +3

    どうする家康に出てくるcgの馬なんかもつまらんしな

  • @アリス-c5i
    @アリス-c5i ปีที่แล้ว +89

    CGがダメなのはもうじきお客も気がつくと思うけど、って先読みできるのが凄いよね。漫才ブームのときももうやれないって紳助に言って、その時は紳助はなんでまだいけるよっていみがわからなかったけど、少したったら紳助もいみわかったって。

    • @tinquor
      @tinquor ปีที่แล้ว +21

      今だとAIの絵や写真もすぐに見抜かれて飽きられてますからね。
      人間とAIのイタチごっこがいつまで続くのかわからないですけど。

    • @古澤秋倖
      @古澤秋倖 11 หลายเดือนก่อน

      ​​@@tinquor
      多分、新世代の子供達ならAiピクチャーやムービーは、一目で見抜き切ってしまう時代はもう秒速で来ると思いますよ。昭和世代の子供が、先々に特撮のトリックやギミックを見つけるように。今の30代位が作ったCg特撮なんか、30年後の子供達ならすぐ指摘するでしょう。

  • @su2426
    @su2426 ปีที่แล้ว +10

    CGは以下に人間をリアルに描けるかが鍵🔑アクション演技も明らかに人間が出来ない事を描いても本当の感動を生むとは限らないと思います😊人が限界ギリギリで生み出す演技の方が感動を生むと思います😊

  • @dameninngenn042
    @dameninngenn042 ปีที่แล้ว +4

    どうする家康の雑なCGは酷すぎる

  • @さとそら-p3y
    @さとそら-p3y ปีที่แล้ว +3

    今年の大河だね

  • @宮本慎
    @宮本慎 ปีที่แล้ว +6

    言葉がでにくくなってるのはさすがのタケシも老いなのかたまにはらはらするけど、たいてい肝心なテーマについつて納得させられる話をしてくれる

  • @skfoxjrxzz5051
    @skfoxjrxzz5051 ปีที่แล้ว +3

    たけしが付けてる時計6000万円近くするぞ

  • @dk5fsy63sgf
    @dk5fsy63sgf ปีที่แล้ว +6

    今の技術的に違和感のないCGを作ろうと思ったら、現実では不可能な表現以外は実際に演じた方がクオリティーもあって安上がりに仕上がるからねぇ
    そこまで予算のない邦画でCGのクオリティーを追求するには金が掛かりすぎる

  • @狂介-k4d
    @狂介-k4d ปีที่แล้ว +3

    CGよりも時代劇をフィルムで撮らなくなってから何か滑稽で。
    映像が鮮明すぎてコントに見えてしまう。
    全然感情移入できない。

  • @kai16630
    @kai16630 ปีที่แล้ว +4

    CGでそれをやろうとすると作成する人過労で倒れるだろうからなぁ

  • @RIDEIT52
    @RIDEIT52 ปีที่แล้ว +3

    80年代のインディジョーンズの特撮は凄すぎた

  • @user-qe5gq6fc6g
    @user-qe5gq6fc6g ปีที่แล้ว +19

    CGが3パターンでダメだっていうのは自分の趣味で体験したことなんだけど
    35分の1の兵隊の人形を3箱5体入りを何も考えず作った時本当に3パターンの大勢だったのをおもいだす
    そんな感じなのかな

    • @oil2281
      @oil2281 ปีที่แล้ว +3

      とてもわかりやすい例えです

    • @よっさん太郎
      @よっさん太郎 ปีที่แล้ว +1

      ジオラマってそうなりますよね。じゃあ一人一人ポージング改造するってなると気が狂いそうに...

  • @別アカウント-o8d
    @別アカウント-o8d ปีที่แล้ว +2

    CGにはCGの強みがあるから、結局その使い方次第なんだよな。
    数千の騎馬隊が全速力で敵軍に突っ込んで蹴散らすようなシーンではCGにしか出せない迫力があるし、
    エキストラでは危険過ぎてやれない全力のぶつかり合い、潰し合いも制限なく描ける。
    ただ制限が無い分やり過ぎ感が出たり、現実感のない薄っぺらい感じになったりもする。
    実写とCGどちらにも良さがあるから、両方を上手いこと組み合わせてお互いを引き立て合うような見せ方が今後もっと発展して欲しい。

  • @bumpofmitan7375
    @bumpofmitan7375 ปีที่แล้ว +54

    そうそうたる役者さんが、監督の話に聞き入ってる。
    確かに、生身の人間の予測できない動きを全てCGで再現なんてできないよね。

    • @カパニラ
      @カパニラ ปีที่แล้ว

      AIが進化すれば「予想出来ない動き」もお手のものだよ

    • @dukecats6824
      @dukecats6824 ปีที่แล้ว

      ランダマイズもプログラムのうちw
      AI将棋とプロ棋士の対局はやはり違う。

  • @hinasukemarron
    @hinasukemarron ปีที่แล้ว +2

    今年の大河を見ているとね、たけちゃんの言うとおりよ。

  • @enuringo
    @enuringo ปีที่แล้ว +16

    全部がダメというわけじゃないけどアクションまでほぼCGだったりすると生身の迫力とか説得力がなくてなんかアニメ観てるみたいな感じになる😢

    • @ssssssstssssssss
      @ssssssstssssssss ปีที่แล้ว +4

      CGばかりだと演出が安っぽくなりがち。ノーラン監督は上手に組み合わせている。

    • @enuringo
      @enuringo ปีที่แล้ว +2

      @@ssssssstssssssss ノーラン監督は絶妙ですよね🤣ザバットマンあたりも☺️

    • @シャブースッター
      @シャブースッター ปีที่แล้ว +1

      MCUがこれになりつつあるね...ウィンターソルジャーみたいなアクションが欲しいところ

    • @enuringo
      @enuringo ปีที่แล้ว

      @@シャブースッター もうちょっと現実感のある肉弾戦と生身のアクションが観たいですね😭MCUは超凄い力を持つスーパーヒーローだから仕方ないのかな🤣

  • @max-kq2hn
    @max-kq2hn ปีที่แล้ว +24

    たしかに群衆のCGというのはなんとなく迫力に欠ける。
    人間の目はなかなかごまかせないものですな。
    いつかはテクノロジーがその壁を超えるような気がするけど、まだ先の話か。

    • @oni6286
      @oni6286 ปีที่แล้ว

      北野さんなんかのイメージも、実際に、数万人vs数万人の合戦を観た人は生存していないのだから、CGの無い時代の大量エキストラ投入映画を映画館でみたとかが原体験である。
      ところが、次の世代は、原体験自体がCGであるから、テクノロジーが壁を越えると言うより、人間のイメージの劣化によりCGへ寄せてしまうのは間違いない。

  • @佐々木健太-b8z
    @佐々木健太-b8z ปีที่แล้ว +5

    CGを手抜きで使うか、表現まで昇華させるかの力量の差か言わんとしてることは

  • @user-mgH1dgtbgm
    @user-mgH1dgtbgm ปีที่แล้ว +2

    CGはダメというか今の日本にアベンジャーズ並みのCGは作れない。
    だからシン仮面ライダーとかもシュールになる

    • @Japanjadadio
      @Japanjadadio ปีที่แล้ว +1

      予算の問題なのかね
      トランスフォーマーとかCG凄すぎたね

  • @えーのー-c5j
    @えーのー-c5j ปีที่แล้ว +193

    これに世代の違う監督が"うるせぇCGはカッコいいんだよ!"って作品で反論できたらかっこいいし、そういう映画を見たい

    • @Kyuuri9ch
      @Kyuuri9ch ปีที่แล้ว +30

      コメ主さんの仰る通り!
      同じ時代劇の土俵で万人を納得させるCGで勝負してほしい。
      スコセッシが「沈黙」で加瀬さんの首を落とすシーンにCGを使ったがああいう使い方でいいんじゃないかな…
      絶景をCGで綺麗と思わせるのは不可能に近いと思う。
      理由は、複数の人が関わることで価値観が統一できないから。

    • @voodasuck9441
      @voodasuck9441 ปีที่แล้ว +18

      僕は殿好きだけど貴方の意見も好きだな。見返してくれるクリエイターの出現求む。

    • @えーのー-c5j
      @えーのー-c5j ปีที่แล้ว +24

      @@voodasuck9441
      もちろん、北野武監督も好きですよ!
      跳ねっ返りの生意気な若造監督を見て、悪そうにニヤッと笑う北野監督も見てみたいですね〜

    • @あかさたな-n5f
      @あかさたな-n5f ปีที่แล้ว +17

      ある監督が映画の中で1万パターンのCGの兵士を使ったとしても、結局地獄を見るのはクリエイターだわな

    • @マザー牧場の副オーナー
      @マザー牧場の副オーナー ปีที่แล้ว +15

      CG容認派ではあるんだけどCGで雲とか付け足す程度のことはやめてほしい派
      それただの怠惰でしょって思っちゃう

  • @さすらい人生
    @さすらい人生 ปีที่แล้ว +4

    新技術に対して肯定的な北野監督からこの発言は意外だと思ったけど
    よく考えてみるとたしかに、役者経験が無いCGオペレーターが
    役者の動きを作り込むのは難しい作業と言えますな。

  • @hinomarujapao
    @hinomarujapao ปีที่แล้ว +5

    最後スタッフにめちゃくちゃ腰の低いところが出てましたね。
    だからカッコいい❤

  • @たすく-w1s
    @たすく-w1s ปีที่แล้ว +3

    秀俊まじかっけー

  • @amekaeru1204
    @amekaeru1204 ปีที่แล้ว +3

    最近たけしさんの活舌が悪いとか年だとかいう評価を耳にしていたけど、変わらずキレキレだとよくわかった。秀吉も他の人には出せない凄みがあって代わりのない人だとつくづく思う。

  • @maedaaaaaaa
    @maedaaaaaaa ปีที่แล้ว +3

    CGが何でもかんでもダメって言ってるわけじゃないよな

  • @nishi189
    @nishi189 ปีที่แล้ว +4

    CGの軍勢は単調で生命がない、って直感的に分かっちゃうんですよね

  • @qgene2347
    @qgene2347 ปีที่แล้ว +11

    フルCGではないけど、「時代劇×新技術」でいうと今年のNHK大河ね。
    現場で液晶パネルに仮想背景を映すってデジタル技術を使ってるけど、規模感がショボいからかえって狭っ苦しく嘘くさい。
    時代劇として信頼できる世界観を確立するには、やっぱりローテクで人海戦術が一番なのかもしれないっすね。

    • @voodasuck9441
      @voodasuck9441 ปีที่แล้ว +1

      大河ドラマの戦争によく感じる。群衆感あっても迫力に欠ける。さらに予算割きたくないから戦闘シーン少ないし、変なホームドラマになってる。戦国時代はそんなもん少ない。どうする家康もなんかホームドラマすぎてギスギス感足らないんだよね。

    • @shoteocha6557
      @shoteocha6557 ปีที่แล้ว

      大河は予算制約があるから仕方ないよ。思うにCGを大河に使うなら飛鳥時代以前をやってほしい。大河では平安時代までっていう制約があったが、その理由は衣装のセットがないから新しく作らなきゃならず予算オーバーになるから。しかしCG使うならこの制約もなくなるはず。

  • @タロウうーちんぼーや
    @タロウうーちんぼーや ปีที่แล้ว +3

    どーする家康の事でOK?

  • @gameman13
    @gameman13 ปีที่แล้ว +6

    CGは見せ方と予算次第だな~
    群衆が移動するシーンがなければ戦の雰囲気が弱くなるし、真面目にエキストラで表現したら高いんじゃないのか・・・

    • @彌成
      @彌成 ปีที่แล้ว +2

      見せ方の工夫は置いておいて学芸会レベルの人数よりはCGでも人は多い方が見映えがいいよね
      人を動員できるのが一番だけどそりゃあね

    • @gameman13
      @gameman13 ปีที่แล้ว +1

      @@彌成
      大河ドラマクラスの小競り合いなら、映画で表現する意味ないしね~

  • @かさ-l4e
    @かさ-l4e ปีที่แล้ว +6

    塚原あゆ子監督もCGはアニメに敵わないと言ってますし、実写はCGに表現できない「実際に人間が戦っている生々しさ」「痛々しさ」を表現できるとたけしさんは仰っていると思うのですが、それにはお金がかかりすぎますね。

  • @taka0359
    @taka0359 ปีที่แล้ว +2

    ダメなCGの見本みたいな時代劇に出てる俳優いるのにw

  • @soma.miyabi
    @soma.miyabi ปีที่แล้ว +2

    CGだなってわかった瞬間ちょっと冷める気持ちわかる。あの大軍をCGなしで見れたらそれは迫力でしょうね😄

  • @maesonger
    @maesonger ปีที่แล้ว +5

    それいわれて30年くらい経つ気がする

  • @梨朝
    @梨朝 ปีที่แล้ว +4

    俳優のオーラより、圧倒的なオーラを放ってて凄い😮

  • @aleistercrowley545
    @aleistercrowley545 ปีที่แล้ว +4

    今のCGだと光が嘘っぽいから武さんとは好きじゃない部分が違うけどまだだめだね

  • @komiakankano
    @komiakankano ปีที่แล้ว +2

    どうする家康のCGは観てられんかったな

  • @zzyounggenerationgap6859
    @zzyounggenerationgap6859 ปีที่แล้ว +2

    たけしさんのは、パテックフィリップの時計かな?1億円ぐらいするかも・・・。

  • @まぶい-m3i
    @まぶい-m3i ปีที่แล้ว +11

    AI以降、人間の認知の極限の議論にもなるような気がするから、AIや画像生成でもいいような気もするけど、同時に、人間を使う手法もたくさんあっても良いと思います。いずれにせよ北野映画のファンです。

  • @ルネマグリット
    @ルネマグリット ปีที่แล้ว +2

    字幕ないとなんていってるかわからん笑

  • @ミドルレンジ-z7j
    @ミドルレンジ-z7j ปีที่แล้ว +3

    すまんが字幕つけてくれ

  • @snnhmntsk8077
    @snnhmntsk8077 ปีที่แล้ว +2

    CG自体まだまだ未発達だし人間の方もCGを使いこなせているとは言えないむしろ技術に振り回されてる感が有る
    (昔のたけしと黒澤の対談でも「とにかくなんか技術使えばいいってもんじゃなくて 自分の撮りたいものは何かを
    明確化してその映像だけに絞り込まないとどうにもならない 固定カメラだけで撮った方が良い場合もある」
    みたいな事言ってて黒澤もうなずいてた)

  • @cashnon
    @cashnon ปีที่แล้ว +4

    ハリウッドはとっくに気づいてるよね。ワイルドスピードのメイキングとか観たら、ガチで車が空飛んでてビビるわ。

    • @鳥居元忠
      @鳥居元忠 ปีที่แล้ว +1

      ワイスピではないけど、トムクルーズはCGがあまり好きじゃないみたいな話はよく聞くね。
      だからミッションインポッシブルのビル駆け降りるシーンはガチで命綱だけでやったらしいし、カーチェイスのシーンも自家用車でやって大破させた事もあるらしいしな。

  • @in7122
    @in7122 ปีที่แล้ว +3

    今欧州は日本文化ブームだから、この映画はイケるでしょ。ハリウッドのヤスケも。

  • @田中-x6g2n
    @田中-x6g2n ปีที่แล้ว +3

    どうする家康全否定で草

  • @3500takuya
    @3500takuya ปีที่แล้ว +2

    今回の逮捕者は誰だろう…😮

  • @バルジーニ
    @バルジーニ ปีที่แล้ว +1

    時代劇より、「SF映画」のCGが、とてつもなくつまらない。
    スターウォーズとかも、ミニチュアの宇宙船を使っていたから、画に「カタルシス」があったのであり、
    CGの宇宙船が、撃ち合ったって何の面白さもない。
    まるで、アニメ映画を観ているみたいで、
    (そこに、現に物体が存在しているという)「物質感」が全く無い。
    「SF映画のCG」の「つまらなさ」にこそ、観客は気が付いてほしい。

  • @はぶらしはみがき
    @はぶらしはみがき ปีที่แล้ว +9

    CGは90年代にスターシップトゥルーパーズというデカい虫と兵士が戦う映画でその臨場感にたまげたもんだが、その後思ったよりは進歩もせず、使用されて当たり前のものとして、感動はどんどん下がって行った。

  • @S4lvia-w2s
    @S4lvia-w2s ปีที่แล้ว +2

    レッドクリフ最高やで

  • @sorakara7795
    @sorakara7795 ปีที่แล้ว +2

    CGでダメっていうと、座頭市での殺陣での血吹雪は蛇足だったかなぁ。

  • @tchotchke172
    @tchotchke172 10 หลายเดือนก่อน +1

    観てきたけど、結構CG使ってましたね。使った上でこの結論になったのでしょうね。背景の空等の合成もバレバレで良くなかったし。

  • @チョリース
    @チョリース ปีที่แล้ว +1

    スゲー映像や演技を見ても、CGだと感動が減少する。
    自然が発生させる良い意味でのハプニングも存在しなくなる。
    CGやAIはさらに進化をするだろうけど、CGを使わない映画も生き残るでしょう。
    その上で、今後はCGを多用した映画の方が安く簡単に作れるようになるから、映画俳優は生き残るのが厳しくなるかもね。
    そう遠くない未来に、素人の個人でも、それなりのCGムービーが作れる時代が来るだろうから、リアルな人、演技を見れる『舞台』が、逆に今より栄えるかもね。
    知らんけど。

  • @tony-x9b7y
    @tony-x9b7y ปีที่แล้ว +2

    日本のVFXの技術がまだCGとわかるレベルだからダメなんだろ。自然と見れるようになったら何の問題もない。

  • @brelfpv1437
    @brelfpv1437 ปีที่แล้ว +3

    昔角川の社長が作った戦国物では、実際数万人のエキストラを使ったが、躍動感が全くなく、違和感を覚えたが、今で言えばCGを見せられている様な感覚だった。こう言う事もある。

    • @MANA-nm1mp
      @MANA-nm1mp ปีที่แล้ว +2

      場面と演出家、脚本家次第でしょ。
      川中島やら関ヶ原、長篠鉄砲隊、真田の家康本陣突撃、島津敵中突破、稲葉城乗っ取りとかベター中ベターでも演出良くても動員少なくて白ける作品幾らでもある。
      合戦が8割方見所なのに視聴者舐めて低予算バレバレのCGで誤魔化そうとすると時代劇は大体コケる。

  • @flyordieful
    @flyordieful ปีที่แล้ว +5

    日本の映画CG技術が低過ぎるだけだろw

  • @sonsonson4682
    @sonsonson4682 ปีที่แล้ว +1

    最近、やれAIだとかやれCHAT GPTだとか自動生成が話題になってますが。人間がそれに頼りすぎると効率的にはものすごい良くなるけど、結局大作は生まれないだろうね。昔の作品がなぜよかったのかというと、こういう部分で妥協がなかったから、黒澤明なんか自分の撮りたい場面のためにその天候になるまで撮影を待つとか普通にやってたからね。
    効率の悪い作業だけど、そういう過程があって完成した作品というのは色褪せなく輝き続けるだろうね。

  • @masanobukuroshima3359
    @masanobukuroshima3359 ปีที่แล้ว +2

    大河ドラマどうしようもない家康