ALERTE RÉALITE VIRTUELLE : La VR en panne ? Je vous en parle...

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • PlayStation VR, Oculus Rift, ou HTC Vive... la réalité virtuelle est belle et bien lancée mais peine à vraiment décoller commercialement. Alors, bientôt la fin, ou existe-t-il des raisons d'y croire encore ? Je vous en parle... et comme toujours j'attends vos retours passionnés !
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ความคิดเห็น • 400

  •  7 ปีที่แล้ว +22

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    • @mikeblue8327
      @mikeblue8327 7 ปีที่แล้ว

      Alien Isolation ^^

    • @mikeblue8327
      @mikeblue8327 7 ปีที่แล้ว

      Tu rigoles il a presque que 2 millions de vues au total toi tu as aucune vidéo ne parle même pas. Il vient juste de la mettre la vidéo c'est normal et c'est un publique de gamers pas tout le monde est dans ce cas mais tant que tu kiff c'est déja ça ^^

    • @mikeblue8327
      @mikeblue8327 7 ปีที่แล้ว

      Ya pas de soucis

    • @VinKe707
      @VinKe707 7 ปีที่แล้ว

      Je trouve qu'il y'a un large catalogue de jeux sur PSVR, le problème étant que les 3/4 ne sont pas à la hauteur voir même inintéressant. Si effectivement les développeurs communiquaient plus ou se mettaient à travailler ensemble, la qualité des jeux VR n'en serait que mieux !

    • @IRVIN_DRIKKINOV
      @IRVIN_DRIKKINOV 7 ปีที่แล้ว

      Je pense sincèrement que Valve attend le décollage de la VR pour lancer HALF LIFE 3.

  • @colir
    @colir 7 ปีที่แล้ว +4

    Il faudrait plus de casque en demo ( enfin 1 déjà ça serait bien ! ) chez les revendeurs . Perso, c'est quelque chose qui m'intéresse, mais je n'ai jamais pu essayer, tout simplement car je n'en ai jamais vu en libre service / demo, même en boutique spécialisé ! Pas pret à lâcher 500€ sans test avant. Et je vais pas demander à un vendeur de me faire essayer: pas le temps. C'est donc aussi un effort au niveau des revendeurs de rendre cela plus accessible

  • @Maxime128
    @Maxime128 7 ปีที่แล้ว +31

    Pour ma part j'ai un oculus rift et c'est tellement fou l'immersion ! J'ai jamais autant eu d'émotion avec Elite Dangerous (MMO dans l'espace). Et je pense que Nintendo à des licences parfaites pour la VR ! (Mario kart *.*)
    Je pense que quand le prix (200/300 euros) sera en adéquation avec la facilité d'utilisation (contrôle, casque plus léger etc ...), la VR va tout exploser ! C'est juste magique ^^

    • @backy57
      @backy57 7 ปีที่แล้ว +5

      d'accord avec toi , j'ai aussi l'oculus rift avec leur manette touch et rien a dire on prends direct une claque dans les dents avec robot recall

    • @feykroTV
      @feykroTV 7 ปีที่แล้ว +3

      Quoi qu'il arrive, il faudra toujours des grosses config pour jouer, dans une ou deux générations ça sera des config a 600€ mais ça reste quand même cher pour pas mal de monde.
      Je pense pas que la VR va autant décoller que l'iphone ou qu'une nouvelle console mais c'est sur qu'avec les baisses de prix du Rift et des cartes graphiques qui permettent la VR, maintenant ça va être de plus en plus accessible.

    • @nihilusedit1447
      @nihilusedit1447 5 ปีที่แล้ว

      @@feykroTV en fait on ne peut pas vraiment comparer un Iphone et un casque de réalité virtuelle car l'Iphone est un utilitaire ,le casque un divertissement et puis c'est quand même une nouvelle technologie qu'il est normal d'appréhender .Et sur le sujet de la config cher ,il existe maintenant des casques de réalité virtuelle complètement autonome (oculus go ,oculus quest...) en ne citant que les meilleurs donc non la VR n'est pas morte il faut juste lui laisser le temps de se développer .

  • @iriaf.7182
    @iriaf.7182 7 ปีที่แล้ว +4

    Pour moi la VR est tout simplement un rêve de gosse devenu réalité. La 1ère fois que j'ai posé mon PS VR sur la tête, j'ai ressenti quelque chose d'unique et incroyable.
    Je revis cette sensation à chaque fois que je l'utilise et c'est vraiment dommage que les développeurs ne se mouillent pas plus, même si on peut comprendre leurs craintes...
    Voir disparaitre cette technologie serait du gâchis et une énorme erreur.

  • @pyven6432
    @pyven6432 7 ปีที่แล้ว +5

    Bien-sûr imaginer t'es enfants dans un musée et qu'il et la possibilité de découvrir part la vr l'histoire et même presque ressentir émotionnellement cela donnerait lieu à une nouvelle formes d'amalgame de la pensée à la réflexion etc

  • @feykroTV
    @feykroTV 7 ปีที่แล้ว +5

    L 'oculus rift baisse a 450€ puis 499€ a la fin de l'été, il est en rupture quasiment partout en France, et maintenant on peut faire de la VR sur une 1060 donc c'est de plus en plus accessible.
    Alors certe ca se vends correctement sans plus mais on a des super jeux comme Robo Recall, Vive développe des manettes pour se rapprocher des Touch qui sont géniales, Oculus travaille sur un meilleur tracking RoomScale, Vive développe un module pour que le casque devienne sans fil.
    Donc pour l'instant on est sur une base de consommateur de niche, mais une base solide, les jeux se vendent bien, les développeurs affluent de plus en plus.
    Donc une fois qu'on sera en wireless et que les manettes et le tracking sera au point a 100%, ça se démocratisera, l'expérience sera parfaite mais forcément on sera pas sur la même base de consommateur que celle d'un iphone. Je pense qu'avant d'en arriver la il faudra aussi se calmer avec les exclu, parce que les meilleurs jeux VR sont aussi des exclusivités Oculus, Lone Echo et son multi esport, The Climb qui te sidère en un instant ou encore Robo Recall qui est un exemple de game design VR.. Bref il faudrai que ça arrête pour l'intéret des consommateurs.

    • @backy57
      @backy57 7 ปีที่แล้ว

      j'ai acheter uniquement l'oculus pour ses jeux exclu , j'ai beaucoup hésité entre le vive et le rift , mais la base de jeux oculus a fait la différence , j'ai un i7 700k avec gtx 1070 msi éddition et je peux dire que les graphisme et l'immérssion et total , les manette aussi du rift son mieux que le vive aussi je trouve , a ne pas oublier que le rift possède les écouteur inclut dans le casque se que htc vendent 100 euro a part sans compter qu'il nous offre en plus une manette de xbox one sans fils se qui vaux en neuf 45 euro un peux prés . pour ce qui est du sans fils pour le prochain vive je pense pas qu'il seras aussi préformant que le premier je pense que le casque sans fils va avoir beaucoup de point négatif , en tout cas ton commentaire et bien argumenter je n'aurais pas dit mieux ^^

    • @goustune
      @goustune 7 ปีที่แล้ว

      Oculus a deux problèmes : Facebook et le tracking

    • @thibaultcabanius6151
      @thibaultcabanius6151 7 ปีที่แล้ว

      backyy57 100% D'accord avec toi 👍

    • @feykroTV
      @feykroTV 7 ปีที่แล้ว +1

      Je sais, j'ai le rift aussi :p i5 6600, gtx 1080 KFA² EXOC Sniper ;)
      D'ailleurs a part ce défaut de roomscale a 2 capteurs, je trouve le casque parfait voir supérieur au vive, vu que les résolutions sont similaires avec des manettes supérieures et un prix bien plus attractifs ;)
      Franchement je pense que le filaire n'aura pour seul problème que la batterie, mais personnellement je ne tient pas plus d'une heure ou deux en VR, apres le casque se fait ressentir !
      Et tant mieux si HTC fait un module vive sans fil, ça forcera oculus a avancer, tout comme les touch ont forcé HTC a avancer et au final c'est le consommateur qui y gagne !

  • @heliosmaschine3949
    @heliosmaschine3949 7 ปีที่แล้ว +14

    Qu'ils arrêtes les jeux Vr exclus pour une seule marque, ça fout un gros frein pour l'achat augmentant son prix; en terme d'image, limite les jeux accessibles et c'est le consommateur qui en pâtis. La guerre pour le monopole c'est vraiment pas adapté pour le début de la VR.

    • @DarkLilty501
      @DarkLilty501 7 ปีที่แล้ว

      Quels jeux VR sont exclu ?
      A part RE7 chez Sony et Far je sais pas quoi. Quel autre jeu est exclu ?

    • @Onimenotora
      @Onimenotora 7 ปีที่แล้ว

      les jeux purement sur le oculus store entre autre genre robot recall ou d'autres :) ( oui on peux y jouer sur le vive par revive mais pas accessible au commun des mortels allergique a toute manip de fichiers ) donc oui, je pense qu'il faudrait ne pas avoir d'exclu car cela pose des frontieres, limites qui je pense sont inutiles SURTOUT sur pc

  • @infojaygraphie
    @infojaygraphie 7 ปีที่แล้ว +75

    C'est parce que la VR, ça coûte cher ! Et qu'il faut une configuration minimale que tous les joueurs n'ont pas ! Quand cette technologie sera accessible à toutes les bourses avec une meilleure optimisation alors là oui les ventes se feront réellement ! Là c'est juste un joujou de bourge/fan...

    • @goustune
      @goustune 7 ปีที่แล้ว +2

      450€ l'oculus rift avec le touch c'est raisonnable.

    • @Ryushanna
      @Ryushanna 7 ปีที่แล้ว +2

      Sachant que les "vrais" casques de VR disposent d'un écran HD, de contrôleurs et autres capteurs, en fait la VR n'est pas si chère qu'on se l'imagine. Certes, le prix peut faire peur et c'est d'autant plus vrai quand il n'y a aucun jeux qui motive l'achat d'un tel périphérique. Mais imaginez une seconde que des jeux VR intéressants commencent à sortir et que vous commenciez vous aussi à sérieusement y songer, il y a des boutiques (en ligne, notamment) qui permettent d'acheter en plusieurs fois sans frais, permettant aux moins fortuné d'entre nous de payer un casque VR tout en remplissant correctement notre frigo.
      Les casques VR ne sont pas trop chers, ils sont juste inintéressant tant qu'on ne peux pas les exploiter.

    • @kimIIsungbitch
      @kimIIsungbitch 7 ปีที่แล้ว +1

      1 an de vr pour si peu de jeux...

    • @nathanlebeau3062
      @nathanlebeau3062 7 ปีที่แล้ว +1

      pas trop cher? tu rigoles? le Vive c'est 800-900€, et ils préparent déjà leurs accessoires tracking à 120€. Plus un PC dernier cri.

    • @Thedadaxy
      @Thedadaxy 7 ปีที่แล้ว

      bah et d'un côté sa coûte le prix d'une console..

  • @NicolasV08
    @NicolasV08 7 ปีที่แล้ว

    Je regardais plus trop tes videos et au final : tu expliques vraiment très bien tu pousses tes idées et 20 minutes de vidéos passent très vite ! Bref tu es l'une des rares personnes que je peux écouter parler aussi longtemps sans tourner en rond ^^

  • @majaw4858
    @majaw4858 7 ปีที่แล้ว +8

    La Vr nous fait voir et vivre un jeu différemment. Mais pas seulement les jeux, i' y aussi l'aspect contemplatif qui est important comme le dit Julien !
    Pour ma part j'ai un psvr depuis sa sorti et l'expérience qui m'a le plus marqué c'est l'introduction de rigs avec l'impression de grandeur des mecha par rapport à nous et ce sentiment de réel.
    Même le cinema pourrait s'en inspirer avec des film en vue à la première personne.

    • @majaw4858
      @majaw4858 7 ปีที่แล้ว

      Le film dont je parle c'est hardcore Henry

    • @backy57
      @backy57 7 ปีที่แล้ว +4

      j'ai eu une ps4 pro a la sortie avec le vr que j'ai acheter ensuite a sa sortie également , je suis d'accord avec toi pour dire que rigz ma donner des frisson , ainsi que resident evils 7 en vr qui ma donner la plus grande peur de ma vie , jamais un jeux n'a était aussi immersif , j'ai tout revendu y'a 5 mois et aujourd’hui je joue sur oculus qui pour moi possède quand même une base de jeux plus grande avec de meilleur contenue , en tout cas peut importe le support je conseille a tout le monde d'investir dans un casque vr avec les manette car beaucoup critique mais une fois essayer c'est l'adopter , et je mes au défis n'importe quelle geek ou fane de technologie de le tester avant de critiquer

    • @majaw4858
      @majaw4858 7 ปีที่แล้ว +2

      Je suis d'accord pour re7 je ne suis pas survival horror, mais l'immersion est énorme, je nai fait que la demo d'une heure et en plus dans cette démo il ne se passe presque rien mais rie que la démarche du personnage, l'ambiance sonore et visuel, j'étais mal à l'aise, et ça c'est la magie de la Vr.
      J'attends avec impatience skyrim vr que j'ai adoré sur pc, et je me suis toujours dit que c'est ce genre de jeu qu'il fallait pour faire développer la Vr.
      Fallaout 4 vr aussi mais trop gourmand techniquement pour psvr.
      Maintenant je crois julien quand il dit que futur "ps5" il y aura fin 2018, et je crois surtout à compatibilité du psvr V1 avec cette futur console et la on aura droit à des jeux d'un autre niveau ou à des portage ps4 de gros jeux en vr.

  • @sauvadj
    @sauvadj 7 ปีที่แล้ว +3

    L'immersion est dingue ,perso j'ai le psvr et les jeux comme résident evil 7 Batman et maintenant superhot sont des expériences de dingue ! Après ce qui freine je pense c'est le prix car c'est vrais que c'est pas donné.

  • @VRStudioRecords360VRVIDEO
    @VRStudioRecords360VRVIDEO 7 ปีที่แล้ว +1

    Moi j'adore la VR, et c'est vraiment que le début pourtant malgré les défauts l'immersion est juste énorme , on en a tellement à découvrir avec la VR, j'ai hâte de voir la suite 😎😎😎😎 et merci pour ta vidéo 👍

  • @MrBuddyn
    @MrBuddyn 7 ปีที่แล้ว +2

    Après 23 ans de gaming, j'ai était bluffer par l'immersion que je n'avait jamais ressenti auparavant Pourtant je me suis essayer à une jeu de tank futuriste (bien degueulasse soit dit en passant) sur PSVR , Effet garanti, tu reste dessus pendant une heure puis le moment ou tu enlève le casque tu met du temps à analyser le lieux et avec qui tu est, déboussolant,

  • @JulienHick
    @JulienHick 7 ปีที่แล้ว +1

    Julien je ne sais pas si tu verras ce commentaire mais je l'espère.
    Il y a quelque chose dont tu n'as pas (beaucoup)parlé, à part en début de vidéo, et qui pourtant mérite d'être aborder.
    Ce que je vais dire va sûrement faire rire les plus puristes de cette chaîne mais il ne faut pas oublier un point important, la VR mobile !
    Pour ma part, j'ai acheté le casque Homido V2 à 69€. Je met à l'intérieur mon téléphone en 1080p (parfait). Ça enlève touts les problèmes de câbles, puisque il n'y en a pas!
    Par rapport à l'immersion, ça avance vite, très vite même !
    Il existe d'ores et déjà des positionals trackers et des capteurs extérieurs. En bluetooth !
    Et il y a en ce moment même des contrôleurs 6 dof en développement pour ces casques mobiles qui fonctionneraient grâce à la caméra du téléphone.
    Bien sûr, je ne te parles pas là des casques en carton ou à 15€, mais des casques comme ceux de chez Homido ou le Samsung Gear VR.
    Pour moi l'avenir du VR c'est sur mobile.
    Je ne parlerai même pas de la réalité augmenté...
    Je me vois mal aller dans la rue avec un HTC vive, contrairement à mon téléphone.
    Merci d'avoir pris le temps de lire
    Julien

  • @lafraiseauboisdormant2417
    @lafraiseauboisdormant2417 7 ปีที่แล้ว +1

    Bha en juin dernier le PS VR a atteint le million de vente ... j'ai acheté le PS VR et c'est juste la plus belle expérience que j'ai vécue de toute ma vie, c'est 100 fois mieux que ce que j'imaginais, je pense que les gens qui n'osent pas franchir le cap par manque d'argent ou pour une autre raison, vont se prendre une claque le jour où ils iront l'acheter tellement la VR c'est génial !

  • @ThomasVeyrier
    @ThomasVeyrier 7 ปีที่แล้ว

    Super Vidéo !
    J'ai la chance de suivre tes activités depuis Joy-Pad et surtout Gameone. Le fait que tes vidéos ne soit pas uniquement des critiques de jeux vidéo mais aussi de la "pédagogie" ( avec ton ouverture d'esprit ,ta curiosité et ton dynamisme) fait toute la différence.
    Au plaisir de te recroiser en convention au autre.

  • @marcantoine1633
    @marcantoine1633 7 ปีที่แล้ว +9

    Quand on met dans la balance le contenu, la durée d'utilisation, la qualité face au prix, personnellement ça ne penche pas en la faveur de la VR pour le moment, et je le regrette.

  • @PixsArtProd
    @PixsArtProd 7 ปีที่แล้ว +42

    Il ne faut pas oublié que les gens qui crachent sur la VR et qui sont content que ça marche pas comme prévu, ce sont ceux qui ne peuvent pas s'en acheter, c'est uniquement de la jalousie... c'est bien ça la tristesse du monde d'aujourd'hui. Pour eliminer sa frustration on crache et on souhaite du mal. Si demain la VR baisse considérablement de prix, ceux qui crachent dessus aimeront du jour au lendemain la VR comme par magie.

    • @PixsArtProd
      @PixsArtProd 7 ปีที่แล้ว +3

      Saso Riz oula toi tu va loin. Ne pas être emballer par la VR c'est une chose. Mais la détruire sa en est une autre, l'insulter c'est aussi insulter ceux qui l'aime. Je m'en contre fou que tu roule en jaguar ou que tu porte un string. Je ressent beaucoup trop de haine de ta part pour réussir à te prendre au sérieux ou même à vouloir engager une discussion intelligente avec toi. Je préfère regarder une vidéo de kirby comme tu dit si bien que de lire un de tes commentaire puéril et haineux. Bonne soirée

    • @PixsArtProd
      @PixsArtProd 7 ปีที่แล้ว +5

      Saso Riz ce n'est pas parceque tu est en désaccord avec moi que je ressens de la haine de ta part. Je parle tout les jours avec des personnes qui ne sont pas de mon avis et avec qui je peux avoir des conversations intelligente. Puis tu vien le balancer ta vie avec ta jaguar et ta baraque mais qu'est ce que je m'en fou. Tout ça car tu n'est pas capable de comprendre un commentaire. Comme je l'ai eu dit plus tôt ne pas aimé la VR. Il y a aucun problème chacun son ressenti. Mais la critiquer la descendre et être content que ça foire c'est être débile. Et pour ne pas te mettre dans le lot du coup 3/4 des personnes qui font sa n'ont pas les moyens de ce la payer. Pour toi c'est simplement une envi irrépressible de faire chier le monde car toi GRAND monsieur que tu est avec ta réussite dans ta vie, t'a jaguar etc tu a décider que la VR c'était nul et qu'il fallait la rabaisser. Un peu d'intelligence et accepte qu'elle soit apprécier. Si tu l'accepte alors ton commentaire été hors sujet et cette histoire n'aura servis à rien. Je le re dit je respecte ceux qui n'aime pas. Pas ceux qui crache sans cesse dessus comme tu me le laisse penser

    • @PixsArtProd
      @PixsArtProd 7 ปีที่แล้ว +5

      Définitivement tu ne comprend rien. Et surtout tu ne veux pas comprendre. J'ai pas plus de temps à perdre avec toi. Bonne soirée.

    • @PixsArtProd
      @PixsArtProd 7 ปีที่แล้ว

      Saso Riz tout à fait

    • @aureliendc6109
      @aureliendc6109 7 ปีที่แล้ว

      Saso Riz vu t'a façon de parler tu est un menteur

  • @michaelmiossec5727
    @michaelmiossec5727 7 ปีที่แล้ว +4

    Pour ma part la VR est quelque chose qui m'intéresse beaucoup. Néanmoins avant de réfléchir à un achat ou non, j'aimerais pouvoir essayer par moi-même. Le problème c'est qu'à moins d'avoir un ami ou une personne de ta famille déjà équipé, c'est un peu (voir beaucoup) compliqué. Je pense que le problème principal c'est qu'en tant que nouvelle technologie, il faudrait plus de moyens mis en œuvre pour pouvoir s'y essayer une première fois.

    • @backy57
      @backy57 7 ปีที่แล้ว

      l'oculus rift passe de 700 a 450 pendant 6 semaine , sa revien moin chère q'un ps vr car les manette son comprise dans la promotion , du coup si tu a le pc qui va avec fonce investir tu ne seras pas déçu , le rift possède en plus beaucoup d'éxclusivité comme robot recal , the climb etc , enfin bref même un ps vr vaut le coup si tu n'a pas de pc

    • @goustune
      @goustune 7 ปีที่แล้ว

      Il y a plusieurs endroits ou tu peux tester le casque. Oculus permet de trouver ça sur leur site. Autrement t'achete sur amazon et t'as un mois de test.

  • @Legendio54
    @Legendio54 7 ปีที่แล้ว +18

    Justement mon employeur vient d accepter mon projet d acheter un psvr pour faire des activités aux personnes polyhandicapés dont nous nous occupons.

    • @MrAnderson314
      @MrAnderson314 7 ปีที่แล้ว

      Rémi Legendion humm sa peux vraiment les aider ???

  • @thomasbodin9029
    @thomasbodin9029 7 ปีที่แล้ว +1

    Je n'ai pas encore fini la vidéo mais je suis convaincu que la démocratisation de la VR passera dans un premier temps par le développement en salle d'arcade, dans des concepts store avant de se développer chez les particuliers. De la même manière que le jeux vidéo a migré des bornes d'arcades vers les salons à travers les consoles de salon. Il faudra déjà que quelques ovni face le buzz en salle d'arcade, que les joueurs aient l'occasion de se plonger durablement dans ces jeux pour que le bouche à oreilles se lance, pour que tout le monde aie l'occasion et la possibilité de s'y essayer. Et lorsque la demande, et les expériences seront suffisamment mature, lorsque la proposition de valeur, l'expérience et la promesse sera suffisamment importante, la VR ira chez les particuliers. C'est ma conviction profonde.

  • @pyven6432
    @pyven6432 7 ปีที่แล้ว +8

    Pour moi la vr et plus qu'un jeu c'est le 21 siècle le début d'une nouvelle ère de vivres de société qui donnera lieu à des émergences commune dans plusieurs domaines de travaux

  • @geek.creations.factory
    @geek.creations.factory 7 ปีที่แล้ว +8

    la VR est un excellent moyen de jouer différemment et de vivre tout un tas d'expériences fascinantes, par contre elle ne remplacera pas le jeu sur écran classique, c'est ca fait fait peur à certains j'ai l'impression. Mais non les deux vont cohabiter car les 2 apportent quelque chose de diffèrent. Perso je suis bien content 1 ou 2 fois par semaine de mettre mon oculus sur la tête et de vivre ces expériences étonnantes et immersives. Faut avouer que, comme d'habitude, ceux qui trouve ça trop cher car il n'ont pas le budget à mettre là dedans, c'est eux les plus gros haters c'est eux qui ont envie que ca marche pas. Au final y'a quand même du contenu (du moins sur PC), c'est sur que si on veut passer sa vie dessus sa suffit peut être pas ^^

    • @backy57
      @backy57 7 ปีที่แล้ว +2

      ouai j'ai aussi l'oculus avec les manette et c'est top , les jeux son nickel , je suis d'accord avec toi pour dire que ce qui critique son ceux qui n'on jamais essayer de casque ou qui n'on pas l'argent pour investir dans la vr

    • @goustune
      @goustune 7 ปีที่แล้ว +2

      Quand j'entends des gens disent que tous les jeux seront en VR plus tard, c'est qu'ils n'ont clairement pas essayé. Certains style de jeu ne passeront jamais en VR et les deux doivent coexisté.

  • @maximlafontaine9596
    @maximlafontaine9596 7 ปีที่แล้ว +3

    Moi si ils arrivent à faire des documentaire ou des mondes ouvert en VR ou encore ce balader sur terre ou en veux comme google earth en VR et ont pourrais voyager et télécharger des visites de musées et de monuments en VR

    • @backy57
      @backy57 7 ปีที่แล้ว +1

      c'est tout simplement le futur qui arrivent ^^

    • @francoisdamville
      @francoisdamville 7 ปีที่แล้ว

      les documentaires en VR existent déjà, même si je préfère parler de vidéos à 360° visibles en casque VR

    • @backy57
      @backy57 7 ปีที่แล้ว

      pas tout a fait 360 car avec les manette on peux se téléporter dans la zone du coup on a du mouvement c'est pas simplement du 360 , mais je suis d'accord avec toi

  • @brztuto
    @brztuto 7 ปีที่แล้ว +1

    excellent vidéo merci Julien, j'aime bien l'exemple avec Henry Ford (malgré qu'il a fait des choses inhumaines.)
    la VR je pense que c'est surtout son prix qui freine les gens, j'espère un jour que ce soit accessible à tous.

  • @HadGoo
    @HadGoo 7 ปีที่แล้ว

    Salut Julien ! Un super lancement de débat cette vidéo ! Travaillant dans le milieu de la VR, oui on peut dire que celle-ci va mettre un bon petit moment à s'implanter, la techno est encore jeune, le prix est encore très peu abordable et les expériences sont trop peu variées pour permettre à un joueur de disposer d'un ensemble de jeux convaincants... Actuellement, le grand publique commence tout juste à s'approprier les outils classique du jeux vidéo, et seul les plus passionnés par la technologie se laisseront attirer par l'outil. Mais, du coté du développement en tout cas, les possibilités d'expériences qu'il est possible de créer, la nouvelle façon de raconter des histoires, l'immersion possible et ce que l'on peut faire ressentir au joueur avec ce dispositif me permet de dire que le futur nous réserve cet outil est radieux. Dans mon entreprise (sans trop en révéler), les premiers essais dans le milieu artistique sont très prometteur, et mes premiers pas dans la création de jeux Sci-fi permette d'obtenir une force non négligeable à l'expérience de jeu, au niveau du gameplay comme pour l'immersion narrative. Voilà ! désolé pour le pavé ! Bises à vous deux !

  • @MegaXerxes69
    @MegaXerxes69 7 ปีที่แล้ว +2

    Bonjour,
    On parle en générale du nombre de câble mais bon en VR on ne bouge pas, ou peut avec le HTC vive par exemple.
    Après avec le shadow (mini pc dans le cloud) une connexion wifi, une batterie, cela doit pouvoir tenir dans un sac à dos.
    Suffit de rajouté un HTC vive sur les yeux et on est près à se déplacer.

    • @Takie3
      @Takie3 7 ปีที่แล้ว

      FlyerDavid Apparemment le Shadow n'est pas (encore ?) compatible VR. :(
      Mais c'est vrai que cette technologie de cloud computer, ça pourrait être, si bien gérée, une vraie bonne solution pour le déplacement en VR ! :)

  • @roseofmay292
    @roseofmay292 7 ปีที่แล้ว

    Je l'avais dis pour les téléviseurs 3D et je le dis pour la réalité virtuelle et le coût n'y est pas totalement responsable, la 3D c'était chère au départ mais quand le prix a chuté ça n'a pas attiré plus de monde. Le seul moyen pour ce genre de délire de fonctionner c'est de créer un effet de mode, un effet de mode qui ne peut pas se créer a cause du prix de départ.

  • @narutimalte
    @narutimalte 7 ปีที่แล้ว +1

    Ca me ferait chier de ne pas voir la VR se développé, ce serait la mort de la réalité virtuelle augmentée ! Jamais on ne verras un jeu comme ce que l'on peut voir en manga/anime ...

  • @N1c059000
    @N1c059000 7 ปีที่แล้ว

    Salut,
    tu peux faire une vidéo ou me répondre en commentaire
    pour faire tes vidéos quels matériels utile tu ?
    1- Pour te filmer tu as quel appareil photo ou caméscope
    2- Pour le son quel micro
    3- le logiciel que tu utile pour la post production et les logiciels pour tes directs
    4 - si tu es sur windows ou mac
    je debute sur youtube et j'aimerai ce genre d'infos
    merci beaucoup

  • @samuelgranier284
    @samuelgranier284 7 ปีที่แล้ว +1

    Le problème majeure c'est les jeux. toutes machines confondues il doit exister une dizaine de jeux intéressant et qui valent le coup d'être achetés. Il existe pourtant une solution à moindre coup qui offre une qualité d'immersion à la hauteur de ce que chacun pourra investir : TRIDEF 3D + TRINUS VR + Cable USB C de 3m + CASQUE VR standard = 100€.
    l'expérience sera dépendante de la résolution PPI de votre téléphone et de sa diagonale, mais pour ceux qui possèdent un bon smartphone, sachez que jouer à GTA 5 - Alien Isolation - The witcher 3 - Warthunder - ARMA 3 - GUILD WARS 2 et quasiment toute votre ludothèque PC, pour moi c'est ça, la vraie raison d'investir dans de la VR, se promener dans Toussaint dans the Witcher est même suffisant et dépasse tous les petits jeux pourris proposés par occulus et vive sans parler de la VR gear experience gadget.
    Lorsque le grand public aura compris qu'en bricolant un tout petit peu, on peux jouer à tous les jeux en 3D stéréoscopique avec des casque légers et qui ne chauffent pas, la VR prendra de l’essor.

  • @MisterNjoY
    @MisterNjoY 7 ปีที่แล้ว

    La réalité virtuelle n'en est qu'à ses débuts ! Le potentiel de cette technologie est tellement démentiel, qu'il est indéniable qu'il fera parti de notre quotidien dans un futur plus ou moins proche ;-)

  • @matheoirl229
    @matheoirl229 7 ปีที่แล้ว

    Je suis d'accord dans l'ensemble : pour faire pencher une console ou nouvelle technologie axée jeu vidéo vers le succès (grand public je veux dire) , il faut deux choses :
    premièrement : un concept fort qui parlera aux joueurs , accessible financièrement et simple à l'utilisation (le jeu vidéo c'est du divertissement) et deuxièmement : que le produit apporte un réel intérêt en terme d’innovation et qui fera que les joueurs se dirons que l'avenir du jeu vidéo en terme de gameplay est là .
    La VR c'est vraiment un truc à gros potentiel mais vu que c'est cher et assez avant gardiste et bien c'est pas démocratisé chez les joueurs , et du coup ça suit pas trop au niveau éditeurs et jeux ... et ça c'est un problème .
    Peut être que l'amélioration du concept (plus performant ,produit moins cher , hardware mieux intégré..) et l'arrivée de apple et facebook sur le marché permettra de rentre ça grand public ... Après , est-ce que toucher le grand public c'est voulupar les fabricants ? moi j'en suis pas sur : vu le prix des casques , peut-être que le marché actuel leurs suffit et que l'amener à l'ère du grand public n'est pas un objectif dans l'immédiat ..bonne vidéo

  • @toysup1
    @toysup1 7 ปีที่แล้ว +3

    Le vr faut absolument le tester pour comprendre ce que ça apport coté immersion, moi j'attends avec impatience la sortie de Ace Combat et de gran turismo.

  • @EuropaPhoenix
    @EuropaPhoenix 7 ปีที่แล้ว +1

    La réalité virtuelle m’intéresse beaucoup, mais je n’achèterai jamais un appareil (très cher) sans l'avoir essayé avant, à l'aveugle. J'ai bien une idée de ce qu'on peut voir, mais je me trompe peut-être complètement. Alors, si on veut nous vendre cette nouvelle technologie, il faudrait peut-être nous proposer de l'essayer avant... et proposer de bons jeux.

  • @playerone781
    @playerone781 7 ปีที่แล้ว

    Le prix est hélas la seule raison pour laquelle je n'ose même pas essayé la VR. Mais je lorgne sur cette technologie, et dès que mon portefeuille me permettra d'y gouter, je foncerai vers la VR.
    Mais je suis comme toi Julien, j'ai vraiment envie que la VR marche !!!

  • @machintruc4054
    @machintruc4054 7 ปีที่แล้ว

    En voyant plus large, tu aurais pu aussi aborder l'usage de la VR dans le monde professionnel. Ca ne se limite pas aux jeux vidéo et beaucoup de professionnels sont très intéressés par cette technologie. (exemple: tester un changement de configuration d'une chaine de production en reproduisant cette nouvelle config en VR et en se mettant dans la peau d'un employé et tester ainsi l'ergonomie à moindre coût (il s'agit d'un réel projet dans certaines entreprises)).

  • @lucasdutertre7142
    @lucasdutertre7142 7 ปีที่แล้ว

    La technologie VR est dans une position délicate :
    - Elle ne se suffit pas à elle-même pour jouer, c'est donc une solution complémentaire. Un joueur voudra forcement un support classique pour jouer. Cela oblige donc à posséder - console ou ordinateur - plus casque VR. Les joueurs ne sont pas prêts à rajouter 500 à 1000 € pour jouer, c'est un nouveau budget à penser.

  • @niko-ov9zt
    @niko-ov9zt 7 ปีที่แล้ว

    Je pense que tant que la VR se cantonnera au jeux vidéo, elle aura du mal a se développer. La majorité des investissements lier à son développement viennent de l'industrie du jeux vidéo, hors cette technologie peut s'appliquer sur bien d'autres domaines comme le cinéma, le tourisme, la médecine, l'art etc... tant de domaine pouvant apporter leur pierre a l’édifice.
    Imaginer se que pourrait ressentir une personne a mobilité réduite pouvant faire virtuellement exactement la même chose qu'une personne valide ! Se serait énorme pour elle (enfin j'imagine). Se n'est qu'un exemple parmi tant d'autres et peut être pas le meilleur, mais sa donne une idée :)
    Multiplier les domaines de la VR multipliera les investissements, cela aura pour effet de démocratiser la consommation de la VR et améliorera grandement la qualité du matériel tout en devenant de plus en plus accessible financièrement.
    Apres je peux me tromper, je sais pas...

  • @sato_kun5324
    @sato_kun5324 7 ปีที่แล้ว +1

    moi je pense que si le PlayStation VR est en tête de vente au niveau de la réalité virtuelle c'est parce que le nombre incalculable de gens possédant une Playstation 4 trouve ça plus simple de prendre un casque qui se branche directement sur notre console plutôt que d'acheter un casque que l'on doit relier à un PC qui doit être puissant .

  • @vagabondfred10
    @vagabondfred10 7 ปีที่แล้ว +10

    Salut il faut pas oublier que les jeux vidéo est devenu la première industrie devant le cinéma et la musique je pense qu la réalité virtuelle à sa place moi j'ai essayé trop bien 👍🏽😊

    • @backy57
      @backy57 7 ปีที่แล้ว +1

      une fois essayé c'est l'adopter =)

  • @funnyflight8881
    @funnyflight8881 7 ปีที่แล้ว

    j’espère que la Vr tiendra le coup, face à ces détracteurs, car c'est vraiment énorme. à 50 ans j'ai connue la naissance du jeux video, et avec la VR, j'ai eu le même sentiment que j'ai eu avec ma première expérience vidéo ludique. bientôt peut etre.

  • @colorline4
    @colorline4 7 ปีที่แล้ว +2

    Chronos, Edge Of Nowhere, The Unspoken, Lone Echo, Rockband VR, Lucky'sTale, Dirt Rally, Project CARS 1 et bientôt Project CARS 2, Eve Valkyrie, DOOM VFR, Skyrim VR, Fallout 4 VR, Arktika1, Landfall, CHESS Ultra, Robo Recall, Wilson's Heart, etc.. etc... et après ont dit qu'il n'y a pas de jeux, de vrai jeux. MDR !!!! Suffit juste de suivre l'actualité vr et d'arrêter qu'il n'y a pas de jeux car c'est FAUX. Alors lisez des sites comme uploadvr, vrfocus, vrscout, roadtovr et après on en parle lol.

  • @jeremyfasola4276
    @jeremyfasola4276 7 ปีที่แล้ว

    J'ai l'oculus rift. Et je peux dire que ce fut l'une des meilleurs décisions que j'ai faites.
    Il n'y a pas seulement les jeux qui comptent, mais des services non gaming tiers (voir des modèles 3D de sketchfab en full-tracking par exemple).
    Même si les jeux n'étaient pas là, cela aurait valu le coup pour les expériences enrichissantes qu'on peut vivre avec.

  • @Melmoth_01
    @Melmoth_01 7 ปีที่แล้ว

    On oublie que l'Oculus RIFT a fait une grosse opération a 449€ :
    - Manette Xbox One
    - Oculus Touch
    - 2 capteurs
    - 1 télécommande
    - Connecteur Rock Band
    - 7 jeux
    Sans oublié que la promotion était disponible du 10 au 20 juillet et que dès le 18 tous les sites affiché RUPTURE DE STOCK.
    Dommage Julien d'habitude j’adhère mais le sujet manque de profondeur.

    • @goustune
      @goustune 7 ปีที่แล้ว

      Je l'ai acheté le premier jour de solde sur une news que j'ai vu par hasard et je suis bien content. Sauf que je vais devoir acheter un troisième capteur pour un bon tracking 360°

  • @Limtorak
    @Limtorak 7 ปีที่แล้ว +1

    Perso j'en suis assez curieux mais le frein c'est le prix. Pas le prix "brut" (dans l'absolu je pourrais l'acheter sans soucis) mais le prix rapporté au nombre de bonnes expériences disponibles.
    Plus de 400 balles pour le psvr, en tenant compte de l'offre ultra limitée et des capacités techniques très basses de l'engin, c'est raide.
    Le double pour avoir une très bonne qualité (avec un PC adéquat) mais encore une fois manque de contenu...
    Et toujours ce problème des câbles...
    Moi je n'attends que deux choses : (1) la sortie de vrais jeux complets (pas de simples expériences) sur ces supports et (2) que les casques soient sans fil.
    Avant ça, hors de question de flamber de l'argent qui pourra m'être bien plus utile ailleurs

  • @wall-back4219
    @wall-back4219 7 ปีที่แล้ว

    Le gros avantage de la vive, c'est sa capacité évolutive. En effet, elle possède de nombreux accessoires pour ajouter/améliorer des fonctionnalités. Par exemple, elle dispose d'un accessoire permettant de retirer les câbles avec une batterie et un émetteur wifi à la ceinture, ou bien avec les Vive Trakers qui permettent d'inclure des objets physique dans un univers virtuel. Cependant, l'HTC Vive souffre aussi d'un manque de contenus de la part des développeurs...

  • @lafraiseauboisdormant2417
    @lafraiseauboisdormant2417 7 ปีที่แล้ว +1

    Moi j'ai confiance en l'avenir de la réalité virtuel je ne sais pas si vous imaginez à quel point c'est déjà bien foutu alors que nous sommes à la naissance de cette technologie .

  • @pacodel42
    @pacodel42 7 ปีที่แล้ว

    Je suis en tout point d'accord avec toi.
    J'ai pu essayer la VR sur HTC Vive avec un système de déplacement Virtuix Omni. Le jeu était un jeu de Shoot (shoot sur cible en temps chronométré dans une suite de couloirs et défense de zone à 2 attaqués par des robots).
    J'ai été impressionné par le résultat visuel. Le jeu en lui même n'est pas très beau et pas particulièrement intéressant mais j'ai pris un pied incroyable.
    Au passage le système de harnais de déplacement à 360° est excellent mais il faut que l'ensemble VR soit bien paramétré sinon ça peut être perturbant. Par exemple, le sens de déplacement était réglé sur la direction de mon regard, donc quand j'ai tourné la tête en courant dans un couloir j'ai fini dans le mur. ^_^
    Ce qui ne me fait pas investir c'est le prix et le catalogue pauvre mais je suis intéressé tout de même.

  • @psour33
    @psour33 7 ปีที่แล้ว

    Bonjour et merci. Quelque soit le système, PSVR, Oculus, Vive, le catalogue est pléthorique. Les titres ne manquent pas mais 90% sont vides. Les meilleurs jeux ou expériences se retrouvent souvent sur les 3 systèmes à quelques exclusivités près. J'utilise la VR pour la simulation de vol et là, ça change tout.

  • @SPECIALISTEPH
    @SPECIALISTEPH 7 ปีที่แล้ว

    Salut,
    Il est clair que la technologie VR peut apporter plein de choses hors jeu vidéo, après nous sommes au balbutiements de la technologie, tu parlais des PC, mon premier ordi, un amstrad cpc424 (à cassette) je l'ai eu en 1983, 10 ans plus tard j'avais internet en 56k sur un PC pentium de 75 mhz, et j'ai eu mon premier Mac en bi-coeur 2,4 ghz en 2007 avec internet à 2 mega, bref tout ça pour dire que les bonds technologiques même si à l'échelle du monde sont rapides, ils sont long pour un individu.. Le gros soucis pour les industriels c'est que nous vivons actuellement une époque de consommation à outrance et de vitesse d'enchaînement. Ce qui est compliqué à mettre en parallèle avec le développement long d'une technologie comme la VR... il va donc falloir être patient, pour que tout les points que tu abordes soient effectifs. Seul l'entrée du mastodonte du secteur et l'appel d'air qu'il fera chez les développeurs peut accélérer les choses. C'est peut être ce qu'il va se passer avec Apple. Si ils s'y mettent vraiment les autres vont soit être obligés de suivre, soit abandonner par peur d'être bouffés... souvenait vous de la sortie de l'iphone, BlackBerry faisait des pubs ou ils se foutaient de l'iphone et de son absence de clavier, on voit ce que ça a donné. Bref tout ça pour dire que sans une enorme investissement d'un poids lourds du secteur, ça va être long très long à décoller...

  • @nathanlacroix4103
    @nathanlacroix4103 7 ปีที่แล้ว

    Je rêve tellement du développement dans les années à venir (Les dizaines d'années même) des VRMMORPG à la Sword Art Online. Je crois que si cet éventualité se présentait, aucun prix ne serai un obstacle pour moi en tout cas!

  • @vivinopoulos
    @vivinopoulos 7 ปีที่แล้ว

    Je ne pense pas que ça sera révolutionnaire du point de vue du gameplay, finalement c'est juste génial à essayer: on est debout on interagit on est complètement immergé. Mais au final ce qu'on aime aussi, c'est étrange avachi comme un gros sac dans le canapé, donc c'est cool mais je ne vois pas cette technologie percer plus que ca... :)

  • @kemkah1135
    @kemkah1135 7 ปีที่แล้ว +2

    Comme tu le dis je ne comprend pas qu'un portage de masse en VR de jeux existant ne soit pas effectué, RE7 en est le parfait exemple. Même si un travail doit être effectué il sera toujours plus soft que de créer un titre de A à Z. Merci à Bethesda de le faire pour Skyrim et Fallout4 (doom VFR étant une nouveauté)

  • @jeromecoutard1124
    @jeromecoutard1124 7 ปีที่แล้ว

    Julien,
    Souvent d’accord avec tes prises de positions je trouve cette fois-ci que tu ne prends pas la résolution du problème VR par le bon bout. Je m’explique.
    Tu dis souvent, à juste titre, que ce sont les jeux qui font le succès d’une plateforme.
    Là où je ne suis pas d’accord avec toi c’est quand tu dis que c’est aux éditeurs de faire l’effort nécessaire pour démocratiser la VR. Mon sentiment est qu’on ne peut pas demander aux éditeurs de fournir les efforts que doivent d’abord faire les constructeurs.
    Le marché de la VR aujourd’hui c’est quoi ? Ce sont, avant tout, des passionnés de jeux vidéo qui s’intéressent de très près aux nouveautés et qui n’hésitent pas à franchir le pas malgré le prix élevé. Le problème c’est que le grand public lui ne fait pas cette démarche d’aller chercher la nouveauté et encore moins à un tel tarif.
    On est bien d’accord que la réussite et donc le succès de la VR passera par l’adoption de cette dernière par le grand public. Sauf que pour démocratiser une nouvelle technologie, ce n’est pas aux consommateurs de faire l’effort mais au contraire aux constructeurs de les séduire en leur proposant directement la technologie.
    Quelques exemples pertinents.
    Nintendo a démocratisé le jeu vidéo tactile grâce à la Nintendo DS en fournissant directement, DE BASE, aux consommateurs une console avec un écran tactile, un stylet et une démo (Metroid Prime Hunters - First Hunt). Ici le consommateur pouvait directement jouir de la nouveauté tactile à un tarif abordable.
    Toujours du côté de chez Nintendo, le constructeur nippon a par la suite démocratisé le « motion gaming » encore une fois en fournissant directement, DE BASE, aux consommateurs la technologie, en l’occurrence la Wiimote et le jeu adapté (Wii sport), toujours à un tarif abordable.
    Dans ces deux cas c’est bien le constructeur qui a fait l’effort d’aller chercher le consommateur en mettant directement à sa disposition la nouveauté. Conséquence directe : les éditeurs ont suivi l’adoption de ces technologies car chaque utilisateur bénéficiait, DE BASE, d’une machine intégrant ces nouveautés.
    Il en va de même avec la démocratisation des formats CD avec la Playstation, DVD avec la Playstation 2, Blu-Ray avec la Playstation 3. Ici c’est Sony qui est directement allé vers le consommateur et tout le monde a été obligé de suivre.
    Tu as cité l’exemple d’Apple avec l’Iphone. Très bon exemple car c’est bien, là aussi, la marque à la pomme qui est allée chercher le consommateur en lui proposant une innovation concentrant sur une même appareil la téléphonie, le tactile capacitif, la photographie, la musique, la vidéo et un catalogue monstrueux d’applications (en toute simplicité).
    À l’inverse, dans le cas de la VR, on demande aux consommateurs de venir s’intéresser à la technologie et d’investir aussi cher voire plus cher que le prix d’une console…ce n’est juste pas la bonne méthode.
    Autrement dit, pour démocratiser la VR auprès du plus grand nombre, il faut proposer la technologie (donc le casque) directement, DE BASE, avec la machine. Là tu verras que les éditeurs ne se feront pas prier pour proposer des jeux innovants dans le but de se démarquer. C’est de cette manière que le marcher décollera enfin.
    Tu as parlé d’un élément qui va d’ailleurs dans ce sens : le prochain casque de Facebook. En le rendant indépendant de toute machine et abordable financièrement, on se dirige vers le bon modèle.
    Maintenant, malgré toute la notoriété que peux avoir Facebook, je ne vois pas la firme percer de manière sérieuse dans ce secteur. C’est plus à nos 3 constructeurs de jeux vidéo historiques et aussi à Apple d’adopter cette stratégie pour démocratiser une bonne fois pour toute la VR.
    Je suis convaincu que le premier constructeur qui proposera une expérience VR directement, DE BASE, avec une machine et à un tarif abordable prendra une avance considérable sur ce marché.
    Pour l’instant, au vu du modèle adopté, on en est encore loin.
    Tu l’auras donc compris les maîtres-mots de mon intervention sont : DE BASE. Rendons accessible à tout le monde la VR, c’est la seule et unique manière de démocratiser efficacement cette technologie qui, je suis d’accord, est vraiment innovante.
    À ta dispo pour en discuter plus longuement.

  • @Amstariga
    @Amstariga 7 ปีที่แล้ว

    Tu as exactement raison Julien ! je fait partie de ce publique qui freinent des 4 fers ... Le PS VR, même à seulement 400€ j'en veut pas, la raison : y'a pas de VRAI jeux ... le jour où il y aura en un grand turismo VR + Red Dead Redemption VR + GTA 6VR, un Assassins Creed VR, Far Cry VR, Days Gone VR, Uncharted VR, etc ... (même s'ils sont juste annoncé ! donc je suis pas difficile hein :) là le PS VR je l'achète direct même avec ses 25m de câble, tant pis si ça chauffe, tant pis si ça pèse un peu, s'il faut acheter des trucs à côté ... LES JEUX !!! Tant que les éditeurs n'auront pas les couilles de se lancer, je n'investirait pas dans un casque .. et pourtant quarantenaire que je suis, comme beaucoup de ma génération ... j’attendais cette technologie depuis mon adolescence pourtant ...

  • @Kazuya_Psy
    @Kazuya_Psy 7 ปีที่แล้ว

    Salut à tous et bonne vidéo qui résume assez bien ce qu'il se passe avec la VR.
    Pour ma part j'ai un PSVR, au début j'y croyais pas trop mais des les premières minutes ça a été la claque.
    Oui c'est pas très beau, oui on a des nausées ( au début ) mais qu'est ce que c'est génial ^^
    En attente de nouveau jeux bien sur comme tout le monde :/ mais je ne regrette pas mon achat.
    Voila pour ma petite expérience sur le sujet.

  • @alextaconnat
    @alextaconnat 7 ปีที่แล้ว

    Je crois en la VR, mais j'attend l'évolution du produit, c'est vrais que c'est un investissement important. La 3D est devenue désuète, Nintendo la compris et est revenu à la 2D avec sa News 2DS XL. Le VR ne va t'il pas suivre le même chemin, avoir un pic avec la prochaine évolution et retomber dans l'oubli... Mais j'espère me tromper sur ce point et que le VR explose pour vivre dans un future virtuelle !!!

  • @B.E.A.R-FR
    @B.E.A.R-FR 7 ปีที่แล้ว

    il y a beaucoup de jeu compatible : Arma 3 , Euro truck , IL 2 sturmovik , War thunder , Cs go , Dirt... et j'en passe,comme tu le dit,le plus gros blocage est le prix et les configuration requise pour y jouer,un jour la VR dominera la sourie et la manette,tout les call of sortirons sur VR,tout les GTA sortirons sur VR,mais se jour est encore loin

  • @issammastaw6648
    @issammastaw6648 7 ปีที่แล้ว +1

    ç dommage que red barrels n'a pas inclus le mode vr dans outlast qui contient les 2 épisodes sorti tout récemment s'aurait été une superbe expérience pour un jeu d'horreur comme un certain resident evil 7 et aussi de convaincre aux reticents que cette nouvelle Technologie apporte de nouvelle façon de jouer.

    • @backy57
      @backy57 7 ปีที่แล้ว

      outlast 2 auras bien une compatibilité vr , sa a était annoncé par le studio avant la sortie du jeux même après a voir si c'est toujours d'actualité [ je dit peut être une bêtise ], faut juste leur laisser le temps c'est un petit studio a mon avis il veulent faire un travaille propre ^^ du coup un patch sortira je pense c'est sur mais quand sa je sais pas

  • @TBlay
    @TBlay 7 ปีที่แล้ว

    Etant possesseur du PS VR, je savais exactement a quoi m'attendre car j'avais pu passer quelques heures sur le DK2 et le HTC Vive. Pour moi, la question ne se posait même pas, il me fallait un casque VR et la PSVR représentait l'offre la plus abordable pour moi. Au Québec, le bundle m'a coûté la modique somme de 800$, ce qui n'est pas rien. Ce prix a quand même fait sursauter plusieurs de mes connaissances. De mon coté, je suis un joueurs qui ne peut accorder plus de 4 ou 5 heures de jeux vidéo par semaine dans mon horaire de vie. Dans ce cas, ma PS VR n'a jamais pris la poussière. Depuis avril, j'ai acheté Farpoint, Arizona Sunshine et SuperHot VR. Cela représente pour mli plus de jeux acquis que de jeux traditionnels....je n'ai acheté que The Prey dans cette même période. Bref, de mon coté, les jeux sont suffisamment nombreux pour répondre aux courtes sessions de jeux conseillé en VR pour le temps que je peux y consacrer.
    Je suis entièrement d'accord que la VR n'est pas encore un succès, mais pas un échec non plus. 1,8 millions de PS VR, ce n'est pas encore assez pour voir les studios prendre des risques. Je ne suis pas sur non plus que Ubisoft qui a beaucoup soutenue la VR a ses débuts ait rentré des ses frais. Actuellement le véritable problème c'est bien le prix, la VR impressionne tout le monde, mais pas assez pour en payer le prix. Quand je vois la PS VR qui vend ses PS MOVE 130$ la pairs, alors qu'il s'agit d'un stock recyclé de 2011 je me dis qu'il y aurait eu moyen de baisser le prix ou pourquoi pas les offrir avec le casque. Les distributeurs ont peut être été trop gourmands, ils ont peut-être surestimé l'engouement et on vendu au prix fort alors que cette technologie avait besoin de temps.
    Bref, je pense que la VR va survivre jusqu'a ce que sa technologie soit parfaite. Les principaux acteurs développent déja de nouvelles versions et ca, c'est très rassurant. Les gros de la technologie y croit, Facebook, malgré les pertes, continue de faire évoluer la technologie, même Microsoft et APPLE s'en mêle..il y a des casques en développement partout. De mon coté, je vais continuer a faire connaitre l’expérience aux non initiés et espérer que Sony ne lâche pas mon casque.

  • @ddbls4688
    @ddbls4688 7 ปีที่แล้ว

    J'ai un PSVR, et j'adore les jeux en VR, au point que j'arrive presque plus à jouer aux jeux non VR. Mais le problème comme tu le dis, c'est qu'il y a pas assez de bons jeux comme Resident Evil 7 qui sortent. Donc, oui c'est un truc de dingue, et en même temps, quand est-ce que des bons jeux vont sortir. Je viens de jouer à Super HOT, c'est super cool ceci dit... Pour moi, la VR a toujours un GROS POTENTIEL, mais faut sortir des jeux...

  • @nicolasmahut5409
    @nicolasmahut5409 7 ปีที่แล้ว

    Il existe un tat d'experiences VR de qualité à l'heure actuel et de quoi s'amuser des dizaines et dizaines d'heures : Arizona Sunshine, Raw data, Onward, Wilson’s heart, Lone Echo, Robot Recall, The Mage’s Tale, Killing Floor Incursion, Asseto Corsa, Serious Sam, Form, RecRoom, Paranormal Activity, Google Earth VR, The gallery episode 1, A chair in a room, SuperHot Vr, Rick and Morty,...

  • @Chris33fr
    @Chris33fr 7 ปีที่แล้ว

    C'est pour ça que je regarde ta chaine Mr Julien Chieze soit parce que j'y apprend des choses, soit parce que tu résumes très bien les points clés d'un produit ou d'une tendance... Je n'ai jamais testé la VR mais si je rajoute un cable de plus chez moi, ma Femme me tue et moi je perd la boule avec tous ses files. Je veux une VR sans files.

  • @franzzyt.8373
    @franzzyt.8373 7 ปีที่แล้ว

    Sérieux, s'ils sortaient un House of The Dead ou un Time Crisis avec des graphismes mortels et en VR, je craque direct.
    Les jeux qui auraient un bon avenir sur VR sont les rails shooters, et les jeux de shoots en général: les devs devraient se lancer dedans, ça cartonnerait et à part Farpoint, je ne connais aucun jeu qui exploite ce filon pourtant très prometteur.
    Il y a aussi les jeux d'horreur à la première personne qui cartonneraient, Resident Evil 7 était excellent en VR.

  • @pyven6432
    @pyven6432 7 ปีที่แล้ว +4

    Tu devrais si possible un live sur la vr il y a Tellement de choses à émettre

  • @christophegremigni4401
    @christophegremigni4401 7 ปีที่แล้ว

    Perso, j'ai acheté un casque PS4 VR d'occasion, comme ça, juste pour tester, profitant d'une bonne affaire (un jouer sujet au motion sickness pressé de s'en débarrasser), en me disant que si j'accrochais pas je pourrais rapidement le revendre d'occasion au même prix. Finalement, l'expérience a été si saisissante, si jouissive, que je ne suis pas près de m'en séparer. Pour être tout à fait honnête, les premières heures jeux me donnaient la nausée, m'obligeant à faire des pauses régulièrement (les têtes à queue dans Dciveclub VR ou les tonneaux dans Dirt Rally). Mais ça m'est vite passé et je joue aujourd'hui sans mal de mer. Si je m'étais contenté de le tester en magasin comme tant de joueur le préconise, je n'aurais sans doute pas poursuivi l'expérience. L'argument de tester pour connaître sa sensibilité au motion sickness n'est donc que moyennement valable, car avec un peu d'entraînement, le cerveau peut s'habituer (je ne dis pas tous les cerveaux, mais certains dont le mien en tout cas). Pour revenir sur ma petite expérience de joueur, je n'étais plus qu'un gamer très occasionnel avant que le VR ne me redonne l'envie de me plonger dans des jeux de façon plus prononcée. J'avais succombé à l'appel de la PS4, alors que ma PS3 prenait la poussière depuis des années, surtout pour me lancer dans Uncharted 4 dont les graphismes m'avaient impressionné. Mais ça restait du Uncharted, avec toujours les mêmes énigmes, toujours les mêmes murs à escalader, toujours le même gameplay. Tellement redondant que je ne suis pas arrivé au bout (malgré un scénario bien ficelé). J'avais bien testé quelques autres jeux dont les grandes franchises du FPS. Mais là encore je trouvais qu'on tournait en rond. Je connaissais déjà par coeur ces expériences vidéoludiques qui m'ennuyaient très rapidement. Seul l'achat d'un volant à retour de force et de quelques jeux de course (Projet Cars, Assetto Corsa et Dirt Rally), m'avaient donné l'envie de m'accrocher. Et puis donc le VR. Avec les deux uniques jeux de voiture dispo pour le moment (l'assez moyen Driveclub et l'étourdissant Dirt Rally), mais aussi Farpoint et son accessoire de tir, Résident Evil ou le moins connu mais passionnant Tethered. Alors oui, niveau contenu on fait pour l'instant malheureusement assez vite le tour. Je ne comprends par exemple pas pourquoi un éditeur qui nous sort un DL pour passer Dirt Rally en VR propose derrière un Dirt 4 dénué de toute fonctionnalité VR, et il faudra au passionné de simulation auto que je suis attendre la sortie de Projet Cars 2 ou GT Sport pour avoir, enfin je l'espère, une vraie première simulation VR complète entre les mains. Si le jeu VR en réseau est une expérience absolument fascinante, il faut malheureusement reconnaître que les serveurs sont pour l'heure assez déserté, et il faut se lever de bonne heure pour espérer pouvoir faire des mission en coop sur Farpoint (le pied absolu). Espérons que tout ça avance assez vite, mais je ne regrette quoi qu'il en soit pas l'achat de mon casque VR qui à bien y réfléchir n'est pas plus couteux qu'une télé moyenne game.

  • @qsdff
    @qsdff 7 ปีที่แล้ว +1

    Très bon choix de sujet et bien traité comme tu en as l'habitude ;)
    Etant donné que ta vidéo précédente était à propos de PES 18 et des raisons qui peuvent expliquer la suprématie actuelle de Fifa , je te recommande ce commentaire de : robert 87000 (TH-camur Fifa) qui se pose la question de ce qu'il faudrait à PES pour revenir en tête d'affiche de la simu de foot.... Et quelque chose me dit que c'est en rapport avec ta vidéo sur la VR ;)
    Ici : th-cam.com/video/tvXDNVss1u0/w-d-xo.htmlm14s

  • @giuseppecampo9788
    @giuseppecampo9788 6 ปีที่แล้ว

    Les consoles du futur seront des calculs graphiques gérés par une application décentralisé qui utilisera une partie de la puissance de calcul de chaque personne faisant partie du réseau en fonction des besoins, le gamer aura besoin d'une simple interface qui sera probablement de la VR pour avoir accès à cette grande console décentralisée et pouvoir jouer , une application de bébé skynet parmis d'autre

  • @khredoobryan6809
    @khredoobryan6809 7 ปีที่แล้ว

    A mon sens le hic pour en vendre davantage (après le manque évident de titres majeurs) est l'absence de produit VR libre d'accès en magasin, comme une borne console... je suis curieux de cette techno mais si par exemple je ne peux jamais essayer de Playstation VR lors d'une visite à la Fnac ou autre, alors je me vois mal dépenser une somme pareille !

  • @gamegenik
    @gamegenik 7 ปีที่แล้ว

    Trop chère et ludothèque pauvre mais excellente expérience ! Sensation d'immersion géniale ! Même le mode cinéma (PS vr) est super !
    Gros point à améliorer: la résolutio. Parce que quand on passe d'un écran 4k au casque PS vr ça pique un peu quand même..

  • @zephyr6219
    @zephyr6219 7 ปีที่แล้ว

    Imaginez la VR sur Switch. Vous glissez l'écran de la Switch dans un casque conçu pour et vous utilisez les joy con. Ça pourrait être vraiment bien car il n'y aurait pas de câble et le coût serait réduit car il n'y a pas à acheter d'écran (vu que c'est la switch l'écran).

  • @MrM4xwell
    @MrM4xwell 7 ปีที่แล้ว

    Pour le coup, il y a quand même pas mal de jeux sur la VR PC qui valent vraiment le détour:
    Raw data, The Solus Project, Vanishing Realms, Super Hot, Robo Recall, Killing Floor Incursion, Lone Echo
    Alors, certes, on est pas sur des "gros jeux" du type The Witcher III mais la technologie est toute nouvelle (oui, elle l'est) donc il faut attendre encore un peu.
    Autre chose, comparer les chiffres des ventes des casques VR à ceux de l'iphone en 2007 c'est, à mon sens pas pertinent pour TROIS raisons majeures:
    - Les casques nécessitent un gros pc derrière, on est donc sur un investissement globale 2,5/3 fois supérieur à l'achat d'un iphone à 700 balles. Incomparable du coup.
    - La popularité Apple face à celle d'HTC/Oculus. Forcément, on touche plus de personnes avec l'un qu'avec les autres.
    - Avec les casques VR, on parle de gaming (parce que c'est la cible principale, les pubs ss
    basent là dessus). Et le gaming c'est quand même beaucoup moins "utile" dans la vie de tous les jours qu'un téléphone avec musique embarquée, mails, appareil photo et tout le barda. On est pas du tout sur la même cible commerciale. C'est juste incomparable.
    D'autant que la VR n'est pas, à mon sens, un moyen de remplacer le gaming actuel (et elle ne le remplacera probablement jamais) mais une expérience à part, qui se développe en parallèle.
    L'iphone, et le smartphone en général, visait à remplacer nos vieux téléphones portables à clavier/clapet. C'est pas du tout le même objectif.
    Pour ce qui est des dévs qui sont frileux à faire des jeux, c'est vrai.
    En revanche, Oculus, pour ne citer qu'eux, l'as très bien compris et finance énormément de devs pour qu'ils créent du contenu pour le Rift.
    Robo Recall en est un parfait exemple (il est gratuit à l'achat du rift + touch). Cerise sur la gâteau, il est réussi et ULTRA-FUN !
    Pour en revenir aux Nostradamus prédisant la mort de la VR et comparant la technologie au motion gaming du type Kinect tout ça, tout ça...
    Ca n'a quand même rien à voir.
    Là on compare une technologie qui fait moyen-moyen ses preuves (motion gaming) face à une autre, certes plus cher, mais qui marche VRAIMENT bien (VR) !
    Bizarrement, énormément de constructeurs se mettent aussi à la VR pour créer leurs propres casques, preuve que le marché continue d'intéresser.
    On entends aussi beaucoup plus parler de la VR, partout où l'on va, que l'on a pu entendre parler du motion gaming à l'époque. Et je pense que c'est pour une bonne raison.
    Certes, les chiffres paraissent "bas" mais les actionnaires comme les constructeurs restent contents. La recherche continue pour créer des nouveaux casques plus ergonomiques, sans fils, plus performants avec plus de features, de nouvelles manettes, de nouveaux moyens de tracking, de nouveaux jeux utilisant pleinement/autrement la VR etc.
    Si les chiffres étaient vraiment mauvais, toute l'industrie aurait mis un énorme coup de frein.
    Et est-ce qu'elle l'a fait ? Non. C'est pas le cas, c'est même l'effet inverse.
    Elle n'a jamais autant appuyé sur la pédale d'accélérateur.

  • @marcavril6601
    @marcavril6601 7 ปีที่แล้ว

    moi j'hallucine que le aim controller ne soit plus commercialisé. j'ai tenté de le prendre mais on m'a dit qu'il n'était même pas commandable.je pense que le marché est trop petit mais je suis fier d'être un pionnier car cette technologie est géniale

  • @LottieThe_little_girl_inside
    @LottieThe_little_girl_inside 7 ปีที่แล้ว

    Je n'avais pas été séduite par l'occulus testé a la soirée presse de la PGW il y a 2 ans je crois. Pour la VR je fait malheureusement partie de ses personne ayant une oreille interne qui ne fonctionne pas et la VR apres essaie toujours à la PGW me fait tourner de l'oeil (j'ai fais ma sortie remarqué du coup ^^) bref je regrette car c'est vraiment sympa comme nouvelle approche de la réalité virtuelle.

  • @TheBigmama64
    @TheBigmama64 7 ปีที่แล้ว

    Ça sera vraiment le kiff quand les casques seront réellement vers 200-300$ et sans fils. Sans parler des tapis multidirectionnels qui seront l'étape d'apres afin de profiter d'une immersion quasi totale mais ça ne sera pas avant quelques années. Après je pense que la VR quand elle en sera à ce stade sera l'evolution logique des JV. Je comprends les gens réticents parce que ça dénature un peu le JV "traditionnel" mais quand même qui n'a jamais rever de pourvoir circuler librement dans son univers préféré ? La liberté totale qu'apportera la VR sera complètement folle. Tu disais l'année dernière que c'était l'an 0 de la VR et nous ne sommes qu'un an plus tard. Il faut laisser la techno se développer et être à l'affut. Etant grand fan de star wars par exemple je n'attends qu'une chose ça serait un jedi academy en VR !!! Le pied que ça serai... Ne pas etre intéressé est compréhensible mais il faut laisser sa chance au produit lorsqu'il sera arrivé à maturité. En plus on pourra enfin allier divertissement vidéo ludique et sport en même temps (je ne compte pas wii fit hahaha). Mais très bonne vidéo j'espère comme toi que les éditeurs vont prendre ce pari et que la technologie sera vraiment accessible pour tout le monde afin qu'on s'eclatent tous ensembles !

  • @staya9742
    @staya9742 7 ปีที่แล้ว

    j'ai un htc vive depuis 3 mois je l'utilise de façon occasionnel, ce que j'aime avec la vr c'est ses effets de 3d et de relief les plus convaincant que j'ai pu voir. J'aime aussi la simplicité des commandes et leur intuitivité. Ce que j'aime moins c'est la sensation de joué a des apps des téléphone portable que de vrais jeux, ma meilleur expérience en VR pour le moment c'est universe sandbox2.

  • @AragornGhost15
    @AragornGhost15 7 ปีที่แล้ว

    J'ai jamais testé la VR (j'ai pas eu l'occasion, et j'ai pas fréquenté un magasin de jeux vidéos depuis des années), mais je suis content que ça existe ... Pourquoi ?
    Parce que c'est l'une des inspirations de l'un des mes albums préférés de metal.
    Je trouve que ça a énormément de potentiel la VR, mais faut vraiment s'y mettre. Je pense que ça ne prendra pas de l'envol avant qu'un nouveau TES (Skyrim ne compte pas, il a plus de potentiel sur pc qu'une version VR), ou un bon gros FPS qui tâche s'y mette.
    Je pense même qu'en terme d'enseignement (notamment en dissection par exemple, ça évitera de tuer des animaux pour ça, ou de pouvoir faire des reconstitutions historiques de châteaux, ou de villes ... Merci Assassin's Creed par ailleurs, Ubisoft tu tiens un truc !), ou encore des tas d'autres disciplines, la VR peut être utile, en terme de géolocalisation dans l'espace aussi pour l'architecture, tant d'idées qui peuvent être faites, sans parler de pouvoir offrir des expériences pour des personnes ne pouvant les réaliser (par contre les Rollercoaster on va se calmer ...). La VR a un beaucoup trop gros potentiel.

  • @billgunzthefirm3712
    @billgunzthefirm3712 7 ปีที่แล้ว

    Le problème vient aussi selon moi de la difficulté à faire tester l'appareil au plus grand nombre : un VR dans un magasin et c'est une queue interminable qui te décourage, avec la nécessité d'un ou deux salariés pour s'occuper de la calibration, de la file d'attente ... bref je ne vois pas trop comment rendre l'outil accessible sans déployer de très gros moyens financier pour un marché qui reste encore à conforter. Le plus simple en terme de déploiement reste a mon avis la VR via smartphone, avec pourquoi pas des manettes à reconnaissance de mouvement en option ... Mais bon je peux me tromper.

  • @thegothicmaker
    @thegothicmaker 7 ปีที่แล้ว

    Je fais parti de ces personnes qui sont malades au bout de 10 min avec un Galaxy Heat donc tant que le motion sickness ne sera pas éradiqué je reste totalement en dehors de toute la VR. Espérons qu'ils arriveront à régler ce problème. Je suis patient . Si ce n ai que dans 10 ans et bien j'attendrais .

  • @nathanlebeau3062
    @nathanlebeau3062 7 ปีที่แล้ว

    un point sur lequel je ne suis pas d'accord: la VR n'a pas besoin du jeu vidéo pour se développer (tu cites le milieu médical). La VR existe déjà depuis longtemps, développé pour l'armée. Le problème ce n'est pas la technologie, c'est le prix, c'est sur ça que travaillent les ingénieurs, réduire les coûts au maximum. Ils pourront difficilement faire mieux niveau tech pour le moment (résolution etc).

  • @youyoututu
    @youyoututu 7 ปีที่แล้ว

    Pour un produit qui t'isole du monde, qui te donne chaud à la tête, qui te met un écran à même pas dix centimètres des yeux, qui te décoiffe, qui te ruine le porte feuille, qui a un affichage médiocre, je trouve qu'il s'en vend plutôt beaucoup.
    Et puis en 2007 ça faisait déjà 20ans que les téléphones portables se vendaient. Il s''en vendait 815 millions dans le monde en 2005.
    Alors que pour la réalité virtuelle, il n'y avait pas de produit grand public avant l'an dernier. Comparer les ventes de ces deux produits, c'est pas pertinent.

  • @giovannirossi692
    @giovannirossi692 7 ปีที่แล้ว +1

    le VR ma mis sur le cul ces juste énorme il manque juste des gros jeu comme resident evil, j'achèterai sans hésité le prochain casque VR la technologie a juste besoin d'évoluer et les développeur doivent vraiment mettre le paquet pour sortir de vraie jeux

  • @fksfks94
    @fksfks94 7 ปีที่แล้ว

    Très bonne analyse Julien. Effectivement c'est aux studios à supporter le risque. Les jeux vidéos ne sont plus une petite industrie fébrile... quelle déception si la sauce ne prend pas...j ai envie d y croire aussi et je ne veux pas remiser mon casque aussi tôt

  • @sebkoiyo2487
    @sebkoiyo2487 7 ปีที่แล้ว

    Tellement bonne tes videos et ta façon de voir les choses....mais les prix de la vr freine forcement le grand public....il va falloire attendre un peu avant que cela ce démocratise...aller vive la passion des jeux videos...bizzz

  • @benjamind5813
    @benjamind5813 7 ปีที่แล้ว

    J'ai l'envie, j'ai le matériel, j'ai l'argent mais bcp trop pixeliser a l'heure actuel !
    C'est mon seul frein à l'heure actuel, quand il nous proposerons une expérience ou l'on ne distinguera plus les pixel alors, à ce moment là je me lancerais dans la VR pas avant.

  • @keke4746
    @keke4746 7 ปีที่แล้ว

    le secret est de rendre et de sortir les jeux hybrides comme resident evil 7 ....tout à fait d'accord avec toi....
    en fonction de l'équipement les gens choisissent la manière de jouer.. En VR ou pas...Surtout pas de jeux que VR
    ....Choquer par exemple que le remaster de wipe out n'est pas de mode VR....Tous s' y prêté....Quelle dommage....

  • @kristensen275
    @kristensen275 7 ปีที่แล้ว

    Super vidéo😉. J'ai eu l'occasion de tester le psvr chez un ami et bien comme tu dis c'est bluffant, surtout RE7. Mais l'inconvénient est tjs ces câbles et je trouve aussi la résolution qui est limite pour une nouvelle technologie. Certes il y a le prix qui est relatif au produit mais je pense que s'ils avaient fait un effort sur la résolution peut être qu'ils auraient fait un public plus accrocheur, non?

  • @jeerome78
    @jeerome78 7 ปีที่แล้ว

    Suivant la VR depuis ses débuts et étant un heureux possesseur du PSVR je partage à 200% ton espoir que cette technologie s'épanouisse bien davantage! J'en profite pour poster le lien vers une vidéo que j'avais en réponse à ton émission "JE VOUS RÉPONDS + MES PROJETS... AVEC VOUS !" auquel tu n'avais pas donné suite (dommage!). Car je parle également de mon ressenti à propos du PSVR et de mon analyse de la situation actuelle. En plus de présenter un témoignage personnel à ce sujet, il y a pas mal d'informations complémentaires qui peuvent être intéressantes:
    th-cam.com/video/zjliqf3H2IY/w-d-xo.html
    En souhaitant une longue vie à la VR!!!!
    P.S.: On veut plus de vrais jeux!!!!

  • @blackmamba7088
    @blackmamba7088 7 ปีที่แล้ว

    Personnellement je crois en la vr, ce que j'ai ressenti à mon premier essai m'a rappeler le passage de la 2d a la 3d sur console, un sentiment d'euphorie, d'exaltation. Je pense qu'il faudra encore du temps avant que la vr puisse se développer techniquement et prospérer d'un point de vue commercial, néanmoins elle saura je l’espère s'imposer comme une référence en matière de jeux vidéo. Qui vivra verra...

  • @RyouYiyuan
    @RyouYiyuan 7 ปีที่แล้ว

    J' étais assez sceptique au début jusqu'à ce que je teste l' Oculus à l'expo Game Of Thrones de Paris. J'ai été vraiment bluffé et j'ai pu mesurer l"impact que cela pourrait avoir. J'ai acquis un PSVR et je suis plutôt satisfait. J'ai pu tester mes vidéos et photos 360° c'est pas mal. Je suis assez d' accord que le manque de jeu VR peut freiner l'achat d'un PSVR. Pour les autres casques, le prix est un sérieux frein

  • @philippetisserand1365
    @philippetisserand1365 7 ปีที่แล้ว

    J'ai eu un effet "waouh" pendant deux minutes, faut avouer que c'est bluffant. Après j'ai eu tellement envie de vomir que c'était plus possible. Sans compter que quand on porte des lunettes, un casque VR nous comprime totalement ; ceux qui pourraient tolérer une longue session de jeu sans gerber risquent de se blesser.
    Le prix, bon ... nouvelle technologie donc appelé à baisser. Je ne pense pas que ce soit un argument pertinent.

  • @maviedegeek
    @maviedegeek 7 ปีที่แล้ว

    Salut Julien et merci pour ta vidéo .
    Possédant un PSVR, je suis mitigé dans le sens ou, on se retrouve avec pas mal d'expériences de jeu que de vrais jeu ( à part RE7 et Robinson )
    je possède pas mal de jeux, j'aime beaucoup les exp' proposées mais à mon sens et comme tu l'a si bien dis il manque d'investissement et surement de créateur/développeurs émergeant dans ce milieu . qui n'a pas rêvé d'être dans call of, ou encore un joueur fifa, et même mieux Link dans un bon zelda,.... certes on peut toujours se retrouver au premier plan dans London Heist, ou encore Job Simulator, mais de là à dire que ces jeux valent le coup/cout à près de 900€ ... NON !
    Alors que faire ? On sait très bien ici que ce sont des versions 1.0 et que le futur nous réserve de belles surprises, que le PSVR est le casque le mieux placé pour faire vendre/évoluer la VR car près de 40 millions de consoles PS4 sont vendues à travers le monde, et que si cela ne marche pas, on peut effectivement se dire que la VR est terminée. Moi j'y crois, mais il faut vite se mettre au boulot, améliorer la qualité dans un premier temps des vidéos que se soit de littlestar ou youtube, de proposer plus de découverte comme j'ai pu les vivre avec des voyages au Brésil, ou encore survoler le Machu picchu , mais il faut vite vite améliorer tout ça .
    Ensuite au niveau des jeux, il va falloir proposer des jeux intuitif, interactif, genre des JO avec des épreuves physiquement exploitables au PSVR, ou des rail shooter comme les bon vieux time crisis, ou encore des jeux plus classiques comme le golf, le tennis, le billard, ...
    Et régler les gros problèmes de motion sickness, car oui c'est un vrai soucis . il peut ne rien se passer sur quelques jeux, mais quand j'ai voulu faire Robinson ( que j'ai fini et kiffé ) , j'ai mis 3/4 jours avant de trouver la bonne position de jeu et transpirer à très forte gouttes de là à couler sous mon casque .
    Le soucis de chauffe frontale aussi est un problème récurrent qui par effet boule de neige provoque de la buée sur les lentilles, qui elles même se troublent légèrement quand on regarde sur les cotés ....
    Pas mal de petits soucis à régler, qui au final font que les acheteurs " lambda " ne sont pas prêt à mettre 400€ ( vendu sans jeux, une honte ! ) dans un casque qui vont plus leur apporter des soucis que se soit logistique ou hardware, et vont vite le mettre de coté . de plus le casque "isole" car on ne peut pas faire profiter notre entourage si ce n'est la " gerbe" provoquée quand on regarde en 2d ce que notre testeur fait sous son casque ;)
    En tout cas je suis confiant, mais faut se bouger le C*** et vite ! sinon go rejoindre la vita, le kinect, ....
    Merci encore pour tes vidéos et bonne continuation l'ami ;)

  • @kamyusgs929
    @kamyusgs929 7 ปีที่แล้ว

    Salut Julien! J'aime les nouvelles technologie mais je ne supporte pas la VR en tout cas pas sous cette forme. Tous les casques VR ramène une idéologie, un cliché sur les joueurs qui sont complétement isolé, dans leur monde etc. contre lesquels je lutte depuis des décennies. Donc pour l'instant c'est non.

  • @fpskiller60
    @fpskiller60 7 ปีที่แล้ว +7

    A quand de la VR a la SAO ^^

    • @MrAnderson314
      @MrAnderson314 7 ปีที่แล้ว +1

      Anarxy ! j'ai pas tres envie moi de rester blocker dans un jeu

    • @FlorianLSAO-jf6fe
      @FlorianLSAO-jf6fe 6 ปีที่แล้ว

      garibaldi maxime en vrai moi j aimerai trop m en fout d être bloquer dans le jeu

  • @dutheilnicolas31
    @dutheilnicolas31 7 ปีที่แล้ว

    tres bonne video mais il me semble qu il y a un point essentiel qui n a pas ete aborde sur les raisons du succes relatif de la VR, c est le fait que certains jeux sont exclusifs a certains casques ce qui est totalement contreproductifs sur un marche aussi restreint et surtout le fait que sony et valve n ont pas sorti des jeux VR alors qu ils possedent les licences et les revenus pour le faire laissant les editeurs tiers prendre les risques de sortir des jeux sur ce nouveau support, ils sortent des nouveaux produits c est bien sortir les jeux qui vont avec c est mieux

  • @methafizik8213
    @methafizik8213 7 ปีที่แล้ว

    c'est le prix qui plomb tout,je vois qu'il y a une envie de la part des gamer mais le prix plus la place qu'il faut lui dedier a la maison pour une bonne utilisation sa fait baissé les ardeur. attendons la baisse des prix et l arrivé des sac a dos qui enleve les 30 metre de cable qui treine et je pense que sa changera en bien

  • @Niagara421
    @Niagara421 7 ปีที่แล้ว +1

    Je verrais bien Nintendo dans la VR avec Luigi Mansion VR :o

  • @julien9010
    @julien9010 7 ปีที่แล้ว

    Super vidéo Julien.
    pour ma part la VR ne m'intéresse pas pour l'instant a cause du prix, de l'encombrement et du manque d'interet. Par contre je dirais pas non a un petit F-zero en VR...

  • @skyboy9478
    @skyboy9478 7 ปีที่แล้ว

    Salut Julien, je n'ai pas Twitter du coup je vais te répondre ici. Depuis le jour où j'ai pris connaissance du projet d'oculus j'ai été tout de suite emballé ! Et encore plus quand j'ai su que Sony allait suivre, je disais à tout mon entourage que je l'achèterai direct à sa sortie. Et c'est ce que j'ai fait. J'ai été tout de suite émerveillé et je ne regrette pas mon achat malgré le prix. J'ai acheté plein de jeux et j'ai une seule déception c'est Robinson the Journey pour le quel j'attendais beaucoup. Mais sinon je me suis régaler sur plein de petits jeux comme par exemple Sports bar games. Maintenant c'est vrai que ça manque de grosse pointures, comme par exemple, je rêve de la sortie d'un gta en VR. Mais bon, il ne reste plus qu'à attendre et croiser les doigts. Voilà mon avis, bonne continuation à toi tu es au top.