돌연변이 제외 협동전 안에서는 오히려 초반 테크가 스1이랑 비슷해서 옛날 생각 나고 좋더라구요. 게다가 체력은 두배가 되니 굴리기도 편하구요. 지게로봇 신경안쓰니 역으로 생각해보면 초반에 400안들어가는걸로 걍 배럭으로 마린가도 딱히 상관은 없구요. 특히 이 미션은 투배럭만 운영해줘도 금방 금방 200 다차고 미네랄은 몇천이 넘어서 심심해서 스타포트 올리고 다른거 업그레이드 했던 기억이...그리고 스캔만 쓰는거라 대부분의 협동전에서는 원 센터로도 스캔 쓰고도 남더라구요. 업글 비용이 싸지니 투가스만 지어도 적당합니다ㅋㅋ
레이너 너무 말 많은데 그냥 1위신 바이오닉+메카닉 체제 하면 되지않나요 뭐 예를들면 적이 지상위주면 해병+의무관+불곰+시즈탱크 적공중이면 해병+의무관+불곰(소수)바이킹 이라던가 이런게 있을텐데 왜 쓰레기 쓰레기 외치는지 원; 결국 다 쓰기 나름이라 봅니다 전. 부족한건 메카닉으로 메꾸는것도 가능하니까요
저는 레이너 위신중에 이게 최고라고 생각하는데요.. 써보시면 알겠지만 그냥 해불화의 네 유닛다 뒈질 생각을 안합니다. 적절히 바이킹만 섞어줘서 공중병력이나 코랄의 균열석에 나오는 균열의 파편, 공허분쇄자, 혹은 대형 돌연변이 같은거 동시 타격해줄 수 있는거면 더할 나위없이 좋다고 봅니다. 사실 지게로봇을 떨굴 필요도 없어요. 유닛이 안뒈져서 병력을 더 뽑을 광물이 필요하지도 않습니다.
솔직히 이 위신의 최고 장점은 편의성이라고 볼 수 있네요. 바닐라 레이너처럼 궤사 여러개 짓고 지게로봇 떨 구는 일이 귀찮은 분들께 강추. 물론 협동전 최강의 지상화력 종결자인 분열 병기에겐 취약하지만 돌변이 아닌 이상 그냥 컨트롤만 신경 써 주면 극복할 수 있다 생각합니다.
오...저는 오히려 이게 제일 좋은 위신아닌가 했습니다. 차피 스1느낌으로 지게로봇 없이 한다치고 머린 유지력이 너무 좋은데다 파벳은 체력이 450인가?까지 가드라구요 미네랄 100개스 25먹는 유닛이;; 물론 공격력이 2배되는건 아니라 한계는 있지만 그냥 레이너 할때 지게떨궈서 머린 소모전 감당했는데 오히려 소모는 없고 자원만 쭉쭉 쌓여서 공방 3업 타이밍쯤 벌처까지 모을수 있더라구요...전 이게 젤 사기 위신인줄 알앗아요...
변방레이너는 손이 느린사람에게는 최적이죠. 바닐라같은 경우 꾸준히 지게로봇을 떨궈저야 성능 100%를 발휘하는데 변방은 그럴필요가 없으니까요. 그리고 변방레이너 몸하나는 튼튼해서 좋습니다. 심지어 해병이 스톰에 직빵으로 맞고 그 스톰 끝날때까지 계속 맞아도 힐 받으며 버티는..
일반게임에서는 뭘 해도 상관없이 클리어가 가능하기 때문에 큰 차이를 못느끼실 수 있습니다. 거기다 초반에 맷집으로 몰아쳐서 빨리 끝낼 수 있는 맵이면 1위신이 더 좋구요. 다만 다른 대부분의 맵이나 열차맵, 공허의 출격과 같이 장기전에 지뢰 스폰킬이 가능하다면 1위신보다는 그냥 레이너가 강세죠. 더욱이 지뢰 스폰킬로 여러가지 변이원을 억제할 수 있는 돌연변이에서는 그 활용성의 차이가 훨씬 명확합니다. 또한 지게로봇으로 자원을 더 많이 먹고 낙하기로 공허균열을 저격하는 방식은 변방 보안관 1위신으로는 많이 어렵습니다.
개인적으로는 메카닉을 주력 바이오닉을 보조 수단으로 쓸 때 빛나는 위신이라고 생각합니다 1위신은 바이오닉의 체력을 증가시켜주는 위신이지 공격력과는 하등상관이없기에 화력면에서는 여전히 공성전차나 바이킹의 화력이 해병의 화력을 크게 선회하게 되는데 바이오닉의 증가된 내구력은 공성전차가 추가될때까지 버틸수있게 해주고 공성전차가 추가된 이후로는 공성전차에게 붙을 수 없도록 강력한 벽이 되어줍니다.
사실 돌연변이에서도 1위신은 활용 가능성이 충분합니다. 고정댓글에 있는 다른분의 표현이 제가 생각하는 이상적인? 평가인데.. 흠.. 공세 종류를 하나 고정해서 솔로 클리어를 한다면, 시체매의 지뢰도배가 가능한 지상 공세를 상대로 한 잠재력은 기본형이나 2위신이 우세하겠지만, 공세 종류가 랜덤이면 1위신이 거의 절대적으로 안정적이라 파티 없이 바로 공방에서 돌연변이를 깨고자 한다면 1위신이 유리하겠습니다. 또.. 돌연변이 하면 공허균열을 빼놓을 수 없는데.. 이것도 병영을 3 3 3으로 지정해서 낙하기로 균열 저격하는게 가능하다면 기본형이 좋습니다. 이게 안된다면 순수하게 높은 체력을 믿고 버텨가면서 진출하면 되는거라 1위신도 나쁘지는 않지요. 요약하자면 상황마다 다르고 거기다 취향까지 타다보니 확정해서 이게 좋다 저게 좋다를 강요할 수는 없다! 정도인거 같네요.
@@yourstructure 메딕을 아예 안 뽑고, 파뱃 수를 조금 늘린 다음, 마린만 빡컨하면 회전력과 유지력이 더 좋아져서 고정댓님의 최대 8포텐 보단 높다고 생각해요. 파뱃이 모든걸 다 맞아주게 하는 플레이죠. 바닐라20만큼의 최대 포텐은 못 따라간다는거 ㅇㅈ하지만요.
바이오닉 체력 증가로 생존력이 증가해서 강화형 돌연변이 상대로, 소위 말하는 바닐라, 기본형에 비해 공세 불문하고 바이오닉으로 좀 더 쉽게 대처가 가능하다는 장점이 있죠. 하지만 돌연변이 솔로 클리어의 경우는 기본형의 압도적인 지뢰 도배력으로 인한 그 잠재력에 큰 차이가 있다고 이 영상의 고정댓글부터 다른 댓글들까지 줄기차게 주장해왔습니다. 영상 제작 당시에는 지게로봇 봉인에 대해 크게 실망한 어조를 감추지 않아서 제가 저평가했다고 보시나본데, 영상 설명글이나 다른 댓글들 답변 보면 그렇지도 않습니다. 그리고 영상에서 실망한 저 와중에도 완전 쓸데없는 폐급 위신이라고 혹평 또는 저평가하지는 않았구요. 그리고 뭐가 어디서 어떻게 재평가되고 있는지 정확히는 모르겠으나 위에 밝힌 제 생각에는 크게 바뀐게 없습니다. 바뀐게 있다면 말씀하신대로 복수자같은 강화형 돌연변이 상대로 생각보다 좀 더 잘 버티더라는것? 그러나 그것 또한 공세 하나 고정해놓고 복수자+좀죽어에 다른 돌연변이원으로 더 강화해버리면 1위신 솔플로도 (좀 더 잘 버티겠지만) 찢기는건 마찬가지구요. 굳이 강화 돌연변이가 아니더라도 지상위주 공세라면 기본형의 지뢰 도배가 압도적인것 또한 사실입니다. 요지는 상황에 따라 다르다는거죠. 한호너 3위신마냥 극히 일부를 제외한 어떤 상황이든 대책없이 저평가될 위신도 아니고, 기본형과 1위신 둘 중 어느 하나에 비해 크게 저평가될 필요 없이 상황에 맞게 선택적으로 쓰면 좋을거라는겁니다. 1위신은 개인적인 취향이 반영되는 댓글이 많기에 돌연변이 플레이 경험이나 솔로 플레이 경험과 더불어 제 취향도 풀어서 답을 쓰다보니 매번 길어지네요. 부디 지금 쓰신 댓글처럼 오해가 없으시길 바랍니다.
개인적인 평가(장문 이니까 모바일로 보지 마셈) 표준과 동급이거나 살짝 떨어짐 생산력 대비 전투력만으로 평하면 4~5 궤사 바닐라 레이너랑 비슷한 급인 위신 (궤사 하나당 건설로봇 6개의 역할을 수행 할수 있다, 벽촌 해병 2 vs 바닐라 해병 3 = 승률 비슷비슷) 6~8 궤사정도만 짓고 보는 공방 기준으론 무난하게 좋은 위신 징점 1. 편하다. 2. 바이오닉이 튼튼해서 실수로 몇번 정도는 스플좀 씨게 맞아도 되고 데스볼이 잘 안꺠진다. 3. 궤사를 안째도 되니 초반부터 병력에 투자 할수 있다. 4. 후반 바이오닉 데스볼은 확실하게 더 강함. 5, 그놈의 궤사를 안지어도 되고 지게 로봇 짓거리를 안해도 되서 좀더 컨에 집중이 가능하다. 6. 의외의 조커로 방패업을 하면 해병이 파괴자한테 원킬당하지 않는다. (물론 파괴자가 공 3업 하면 원킬이지만 이건 바다늄 장갑의 특성으로 상쇄 가능하다) 단점 1. 말했다시피 생산력 대비 성능은 4 궤사급이라는 한계치 2.궤사 하나당 건설로봇 5, 6 개의 역할을 해주고 빌드 타임이 30 이라서 초반 활성화를 도와주는데 그게 없어서 초반 활성화가 늦는다. 3. 데스볼이 잘 안꺠진 대신 데스볼이 파괴되면 답이 없다. (물론 지게 로봇을 못써도 레이너는 레이너라서 데스볼 복구 속도 자체는 사실 빠른편이지만 데스볼이 꺠지면 할게 없으니) 4. 의무관 마나가 거덜나서 재대로 힐을 못한다. (설명 : 지게로봇의 부재로 물량이 적어 지는 만큼 화력이 떨어짐 = 병력들이 받는 대미지가 늘어남 = 의무관이 그만큼 마나를 많이씀 + 벽촌 특성상 의무관을 많이 뽑기가 힘듬 = 의무관 마나 고자로 단체 딸피행 = 전투중에 힐을 못받아서 대미지 25% 감소 효과를 못받음= 의무관이 치료해야 하는 피통이 증가 = 마나가 회복할 기미가 없음) 5. 4번 단점으로 인해서 이를 극복하기 위해 마스터 힘으로 의무관 추가 치료가 강제된다. 6. 메카닉의 효율이 떨어 진다 or 체제 전환이 힘들다. 설명 : 자원은 떨어 지는데 가격이 같다는거 자체도 패널티지만 앞에 서술한 4번 단점으로 인해 기계 공속에 마스터 힘을 투자 하는데 생기는 제약이 강해져서 메카닉 쓰기가 영.... 7. 상성을 심하게 탐. 6 번 단점의 연장선으로 바이오닉이 강제 되다보니 바이오닉에 강한 조합을 만나거나 아니면 전투순양함 처럼 방어력이 높은 애는 생체기도 못내는게 참.. 8. 데스볼 구축이 늦는다. 물론 레이너는 레이너라서 타 사령관과 비교하면 데스볼 구축은 빠른 편이지만 표즌과 비교하면 느린편 9. 불곰이 야마토포를 맞는다. 10. 벽촌 가지고 떙배틀 하거나 아니면 병력 모으지도 않고 1, 2 마리 만들자 마자 꼴박 하는 놈들이 있다. 그냥 채력 100퍼 증가로 하지 말고 "생체 전투 유닛의 채력, 기본 공격력(업글은 영향 X) 의무관의 회복 속도를 50% 증가 시킵니다"로 하거나 메카닉 유닛의 광물 소모량이 40퍼 감소하고 가스 요구량 2배 이런걸 추가로 붙이면 좋았을거 같은데 흠..
@@영동-z5n 레이너 하면 10중 9는 궤도사령부 째고 플레이 합니다.. 저만 그런게 아니고 게임하다 만나는 레이너들 대부분이요.. 이게 일반적인거 아닌가요.. 물론 궤도사령부 20동씩 짓고 그러는건 과욕으로 인해 일반적이지 않은 숫자지만 지게로봇을 쓸 수 있는데 궤도사령부 2동만 달랑 짓는 레이너는 극히 드뭅니다.. 지게로봇 싫어하신다고 기억합니다만 그걸 일반적이라고 하는건 동의할 수 없습니다.
좀 예전영상이긴한데 몇몇댓글들이 분란성 댓글이 좀 보이는듯. 아니 영상제작자와 본인의 각자생각들 다르고 이견은 당연히 있을수있고 본인생각에 좋다싶음 걍 열심히 써먹음되지 굳이 댓글로 자기생각 강요하면서 분란조장할 필요가 있는지 몰것음. 갠적으로 아예 쓸모없는 위신은 없다고보고 다 활용도가 다를뿐. 다만 범용성과 성능차이가 있어서 평이 갈린다고 봄
이 위신 저는 개인적으로 불곰과 화염방사병을 제외합니다. 피가 많은 만큼 의무관의 마나를 엄청 먹고 그냥 해병의 깡화력으로 더 맞기 전에 찍어누르는게 나은 것 같아서요. 그리고 화방이 탱킹해주는게 좋아보이는데 사실상 해병의 사거리가 안 들어오게 길막하는 느낌도 들어서, 물론 메카닉과 스카이를 조금씩 병용해서 단점 극복도 있지만 워낙 바이오닉성애자라서, 그리고 화력 문제를 해결하기 위해 공세 상대할 때 사거리가 긴 유닛들 상대로는 일부러 맞으면서 한복판에 들어가서 일제 사격하는게 늘어난 피통 덕에 가능해져서 개인적으로 재밌어하는 위신입니다. 어차피 레이너는 성능은 문제가 안 됬지만 숙련도가 너무 높은 게 문제였으니 편의성을 챙겨주는 거면 성능을 조금 잃는 게 맞다고 생각합니다.
읽다보니 마지막 줄에 공감이 많이 되네요. 초보 추천 사령관이라면서 숙련도가 지나치게 높은 경향이 있었죠ㅎㅎ; 다만 그래도 지게로봇을 완전히 막은게 너무 아쉽습니다.. 스캔 하나만 쓰자고 광물 150이나 들이는것도 좀 지나친거 같고; (스1 시절은 스캔 애드온이 50/50이었죠.) 하다못해 지게로봇 채취성능을 1/2정도로 내렸으면 활용도가 더 높아졌을거 같은데.. 현재 지게로봇은 일꾼 3기의 채취량으로 알고 있거든요. 게임 하다보면 광물 모자라서 매번 보급고 막히는게 예사라서 그게 너무 답답ㅠㅠ 아무튼 본문에서 저평가 한것은 사실 바이오닉 체력 2배 하나만 덜렁 주고 너무 큰것을 빼앗아갔다는것, 위신 자체가 너무 성의없게 기획된거 같다는걸 강조하고 싶었는데, 좀 심하게 혹평한거 같긴 하네요..ㅋㅋㅋㅋ;
@@영동-z5n 뭐 하긴 입문자에게 있어서 지게로봇이 잘 안다가오져 솔직히 저도 첨엔 이게 그렇게 좋나 싶고 궤사 짓는 동안의 미네랄 공백기와 초반에 병력에 적어 진다는 점 떄문에 효율에서 의문점을 가졌어요. 근데 막상 보급품이나 지게로봇 채취량 중첩 생각하면 이점이 많아서 결국 굴복 했죠.ㅠㅠ 다른 사령관은 그냥 멀티만 활성화 시키면 강한데 레이너는 궤사짓고 지게로봇하는걸 반복해야 하다보니 손도 많이 가고. 궤사를 너무 지으면 병력이 너무 적어서 트롤되고 적게 지으면 후반에 물량이 없어서 입문자는 힘들죠.. 10레벨 특성이 바다늄 장갑이 아니라 쌍둥이 지게로봇이던 시절엔 일꾼수 체우느니 그냥 궤사를 늘리는게 순수 미네랄로도 이득인데 인구도 안먹고 인구까지 공급 하는 사기 건물인데 바나늄으로 바꿔어도 그 격차는 여전히 엄청 나므로
일반 레이너보다 확실히 손은 덜바빠서 좋은데 회전력이 느리니까 협동전에 익숙하신 분들에게는 포텐이 일반 레이너에 비하면 떨어지는 것 같아요.
저 같은 손 느린사람에게는 괜찮은 것 같습니다.
이젠 다른위신이 땡전순으로 이미지 조져놓는 동안 오히려 연구되고 떡상한 위신 ㅋㅋㅋ
11:40 마린 가시지옥 3방 혼종평타 2방 맞고 버팀 ㄷㄷ
전 개인적으로 손 많이 안가서 이 위신을 좋아합니다 히힛 ❤
의무관 치유량도 최소 2배로 늘려줘야 쓸만할듯
돌연변이 제외 협동전 안에서는 오히려 초반 테크가 스1이랑 비슷해서 옛날 생각 나고 좋더라구요. 게다가 체력은 두배가 되니 굴리기도 편하구요. 지게로봇 신경안쓰니 역으로 생각해보면 초반에 400안들어가는걸로 걍 배럭으로 마린가도 딱히 상관은 없구요. 특히 이 미션은 투배럭만 운영해줘도 금방 금방 200 다차고 미네랄은 몇천이 넘어서 심심해서 스타포트 올리고 다른거 업그레이드 했던 기억이...그리고 스캔만 쓰는거라 대부분의 협동전에서는 원 센터로도 스캔 쓰고도 남더라구요. 업글 비용이 싸지니 투가스만 지어도 적당합니다ㅋㅋ
손이 느려서 3위신 배틀랩까지는 쓸것 같은데.. 파괴자 거신 분열기 ㅎㄷㄷㄷㄷ
풀업시 원거리 질럿되는 신기함을 경험을 할 수 있다 체력 137의 해병이라니
파이어뱃은 무려 460이나 된다고 합니다😄
가성비 ㅆㅅㅌㅊ
제가보기에 이거 위신 패널티 잘못줌
저같으면 지게로봇을 무제한으로 풀어주고 대신 배럭을 제한둡니다.
배럭 3개나 4개로 제한을 두는거죠
지게 무제한은 좀 그렇고;;;
지게로봇은 마힘으로 갔어야 했음ㅠㅠ 지속시간 늘려줘
그럼 개사기 아니노;;; 변방이 애초에 바이오닉 체력이 메카닉보다 더 좋아지는데 배럭 3~4개만 해도 병력이 안죽으니까 물량 쌓이는거 한순간임.. 애초에 유닛생산속도도 10~13초 이기도 하고
풀방시 원거리 질럿보게되는 위신임
137체럭 해병
@@교-n4e 피통 600 파이어 뱃
스탯먼 동맹과의 시너지가 젤 좋은 위신 같습니다! 의무관 없이도 체력유지도 잘되는편이구. 친구랑 협전하게되면 가끔해보는데 너무 좋은거같아요
레이너 너무 말 많은데 그냥 1위신 바이오닉+메카닉 체제 하면 되지않나요
뭐 예를들면 적이 지상위주면 해병+의무관+불곰+시즈탱크
적공중이면 해병+의무관+불곰(소수)바이킹 이라던가 이런게 있을텐데 왜 쓰레기 쓰레기 외치는지 원;
결국 다 쓰기 나름이라 봅니다 전. 부족한건 메카닉으로 메꾸는것도 가능하니까요
쓰임새가 따로 다 있죠. 아바투르 1위신이 흑사병 전용 위신이듯이 체력 낮아서 못버티는걸 버티게 해주는게 1위신이긴한데 대부분 지게차 못쓰는거 때문에 지뢰도배가 부담스러운거랑 병력 확보가 답답해서 불만이 많은거 같아요.
좋은 컨텐츠인 것 같아요 감사합니다!
바이오닉 유닛의 악령을 쓸 수 있엇다면
정말 인기 많았을 사령관이라고 생각이 듦.
불곰 + 의무관 + 악령
이런 꿈의 조합도 잼있엇을 거 같은데..
토시 출시 안할거면 레이너에게 악령이라도 줘라!
개인적으로는 실패한 위신이라고 생각안함 초보자들이 생각없이 쓰기 편한 위신임
저는 레이너 위신중에 이게 최고라고 생각하는데요.. 써보시면 알겠지만 그냥 해불화의 네 유닛다 뒈질 생각을 안합니다. 적절히 바이킹만 섞어줘서 공중병력이나 코랄의 균열석에 나오는 균열의 파편, 공허분쇄자, 혹은 대형 돌연변이 같은거 동시 타격해줄 수 있는거면 더할 나위없이 좋다고 봅니다. 사실 지게로봇을 떨굴 필요도 없어요. 유닛이 안뒈져서 병력을 더 뽑을 광물이 필요하지도 않습니다.
혹시 레이너 1위신을 들었을때 열차맵이나 공허의출격맵이나 라크쉬르맵에서 공세가 공중이 오거나 지상유닛을 잘잡는 적공세가 오면 어떻게 막아야될까요?
공중이면 바이킹을 섞으면 될것이고, 지상유닛 학살하는 공세는 화방 비율을 좀 높여서 탱킹을 해주는 방법이 있습니다. 그래도 해불화력으로 부족하다면 밴시나 전차까지 섞어주면 되구요. 벌쳐 4~6기로 지뢰를 알맞게 깔고 유인하면서 싸우는 것도 방법입니다.
솔직히 이 위신의 최고 장점은 편의성이라고 볼 수 있네요. 바닐라 레이너처럼 궤사 여러개 짓고 지게로봇 떨 구는 일이 귀찮은 분들께 강추. 물론 협동전 최강의 지상화력 종결자인 분열 병기에겐 취약하지만 돌변이 아닌 이상 그냥 컨트롤만 신경 써 주면 극복할 수 있다 생각합니다.
개인적으로 쳐맞아도 안뒤지는 진짜 '특공대' 같아서 가장 좋아하는 위신인데... 힝구...
오...저는 오히려 이게 제일 좋은 위신아닌가 했습니다. 차피 스1느낌으로 지게로봇 없이 한다치고 머린 유지력이 너무 좋은데다 파벳은 체력이 450인가?까지 가드라구요 미네랄 100개스 25먹는 유닛이;; 물론 공격력이 2배되는건 아니라 한계는 있지만 그냥 레이너 할때 지게떨궈서 머린 소모전 감당했는데 오히려 소모는 없고 자원만 쭉쭉 쌓여서 공방 3업 타이밍쯤 벌처까지 모을수 있더라구요...전 이게 젤 사기 위신인줄 알앗아요...
잘몰라서그러는데 괴도사령부는 왜그리 많이짓나요?
변방 보안관에서는 지게로봇을 못쓰기 때문에 많이 안짓습니다. 스캔 쓰려고 하나 둘 더 지은거에요.
괴도 ㅋㅋㅋ미치겟다 ㅋㅋ
@@짱구야곱창먹자 광물괴도 레이넠ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@톰트렌치 ㄹㅇㅋㅋ
변방레이너는 손이 느린사람에게는 최적이죠. 바닐라같은 경우 꾸준히 지게로봇을 떨궈저야 성능 100%를 발휘하는데 변방은 그럴필요가 없으니까요. 그리고 변방레이너 몸하나는 튼튼해서 좋습니다. 심지어 해병이 스톰에 직빵으로 맞고 그 스톰 끝날때까지 계속 맞아도 힐 받으며 버티는..
써보니까 확실히 바이오닉 안정성은 좋아졌는데 화력이 딸려서 메카닉이나 공중유닛을 섞어줘야겠더라구요
위신없는 레이너는 어떻게플래이하길래 안조타는건지 모르겠네요
일반게임에서는 뭘 해도 상관없이 클리어가 가능하기 때문에 큰 차이를 못느끼실 수 있습니다. 거기다 초반에 맷집으로 몰아쳐서 빨리 끝낼 수 있는 맵이면 1위신이 더 좋구요. 다만 다른 대부분의 맵이나 열차맵, 공허의 출격과 같이 장기전에 지뢰 스폰킬이 가능하다면 1위신보다는 그냥 레이너가 강세죠. 더욱이 지뢰 스폰킬로 여러가지 변이원을 억제할 수 있는 돌연변이에서는 그 활용성의 차이가 훨씬 명확합니다. 또한 지게로봇으로 자원을 더 많이 먹고 낙하기로 공허균열을 저격하는 방식은 변방 보안관 1위신으로는 많이 어렵습니다.
@@yourstructure 넵 감사합니다
파벳이 피통400인데 이걸 어케 참음?
로공토스나오면 절대로 못이기는 위신...ㅋㅋ어중간하게 튼튼해졌는데 회전력도낮은위신이라...대신 허리돌리기를 매우못해도 스톰다맞아가며 카이팅해도 병력이안녹는건 좋은위신...메딕마나통이 항상 닳아있는위신...
전 스톰 6번 맞고 거신 8마리를 상대로 맞다이했는데도 이겼어요. 별다른 컨 없이 순수 어택땅으로
@@영동-z5n 앞부분은 리버+분열기 로공 말씀하시는거 같네요ㅎ
바이오닉+바벤 하면 무상성이 되더라고요 저는 로공도 화방라인 순삭 못해서 밴시가 금방 처리해주고 여러모로 괜찮은 위신인것 같아요
@@yourstructure 리버+분열기 로공도 이겨봤어요. 개인적으로 리버+분열기는 그렇게 무섭지가 않아서 더 무서울 거라 생각한 공세를 예로 들었어요.
사도 로공이 나올경우 그냥 해탱으로 가면 극복 가능함.
개인적으로는 메카닉을 주력 바이오닉을 보조 수단으로 쓸 때 빛나는 위신이라고 생각합니다
1위신은 바이오닉의 체력을 증가시켜주는 위신이지 공격력과는 하등상관이없기에 화력면에서는 여전히 공성전차나 바이킹의 화력이 해병의 화력을 크게 선회하게 되는데
바이오닉의 증가된 내구력은 공성전차가 추가될때까지 버틸수있게 해주고 공성전차가 추가된 이후로는 공성전차에게 붙을 수 없도록 강력한 벽이 되어줍니다.
그래도 일반 아어까지는 상성 무관하게 씹어먹을 수 있는 위신인데, 너무 평가 절하됐다고 생각합니다.
사실 돌연변이에서도 1위신은 활용 가능성이 충분합니다. 고정댓글에 있는 다른분의 표현이 제가 생각하는 이상적인? 평가인데.. 흠.. 공세 종류를 하나 고정해서 솔로 클리어를 한다면, 시체매의 지뢰도배가 가능한 지상 공세를 상대로 한 잠재력은 기본형이나 2위신이 우세하겠지만, 공세 종류가 랜덤이면 1위신이 거의 절대적으로 안정적이라 파티 없이 바로 공방에서 돌연변이를 깨고자 한다면 1위신이 유리하겠습니다.
또.. 돌연변이 하면 공허균열을 빼놓을 수 없는데.. 이것도 병영을 3 3 3으로 지정해서 낙하기로 균열 저격하는게 가능하다면 기본형이 좋습니다. 이게 안된다면 순수하게 높은 체력을 믿고 버텨가면서 진출하면 되는거라 1위신도 나쁘지는 않지요.
요약하자면 상황마다 다르고 거기다 취향까지 타다보니 확정해서 이게 좋다 저게 좋다를 강요할 수는 없다! 정도인거 같네요.
@@yourstructure 메딕을 아예 안 뽑고, 파뱃 수를 조금 늘린 다음, 마린만 빡컨하면 회전력과 유지력이 더 좋아져서 고정댓님의 최대 8포텐 보단 높다고 생각해요.
파뱃이 모든걸 다 맞아주게 하는 플레이죠.
바닐라20만큼의 최대 포텐은 못 따라간다는거 ㅇㅈ하지만요.
수치적인 부분은 사람마다 다를 수 있죠ㅎㅎ 파뱃이나 중요한건 공감합니다. 밴시나 바이킹의 합류도 제법 좋더군요.
최근엔 변방 보안관이 재평가 받고 있는데 아직도 저평가 하시나요? 특히 복수자 돌변같은 힘싸움에 맹활약을 펼치고 있는데.
바이오닉 체력 증가로 생존력이 증가해서 강화형 돌연변이 상대로, 소위 말하는 바닐라, 기본형에 비해 공세 불문하고 바이오닉으로 좀 더 쉽게 대처가 가능하다는 장점이 있죠. 하지만 돌연변이 솔로 클리어의 경우는 기본형의 압도적인 지뢰 도배력으로 인한 그 잠재력에 큰 차이가 있다고 이 영상의 고정댓글부터 다른 댓글들까지 줄기차게 주장해왔습니다. 영상 제작 당시에는 지게로봇 봉인에 대해 크게 실망한 어조를 감추지 않아서 제가 저평가했다고 보시나본데, 영상 설명글이나 다른 댓글들 답변 보면 그렇지도 않습니다. 그리고 영상에서 실망한 저 와중에도 완전 쓸데없는 폐급 위신이라고 혹평 또는 저평가하지는 않았구요.
그리고 뭐가 어디서 어떻게 재평가되고 있는지 정확히는 모르겠으나 위에 밝힌 제 생각에는 크게 바뀐게 없습니다. 바뀐게 있다면 말씀하신대로 복수자같은 강화형 돌연변이 상대로 생각보다 좀 더 잘 버티더라는것? 그러나 그것 또한 공세 하나 고정해놓고 복수자+좀죽어에 다른 돌연변이원으로 더 강화해버리면 1위신 솔플로도 (좀 더 잘 버티겠지만) 찢기는건 마찬가지구요. 굳이 강화 돌연변이가 아니더라도 지상위주 공세라면 기본형의 지뢰 도배가 압도적인것 또한 사실입니다. 요지는 상황에 따라 다르다는거죠. 한호너 3위신마냥 극히 일부를 제외한 어떤 상황이든 대책없이 저평가될 위신도 아니고, 기본형과 1위신 둘 중 어느 하나에 비해 크게 저평가될 필요 없이 상황에 맞게 선택적으로 쓰면 좋을거라는겁니다.
1위신은 개인적인 취향이 반영되는 댓글이 많기에 돌연변이 플레이 경험이나 솔로 플레이 경험과 더불어 제 취향도 풀어서 답을 쓰다보니 매번 길어지네요. 부디 지금 쓰신 댓글처럼 오해가 없으시길 바랍니다.
요즘엔 재평가된 위신임.
개인적인 평가(장문 이니까 모바일로 보지 마셈)
표준과 동급이거나 살짝 떨어짐
생산력 대비 전투력만으로 평하면 4~5 궤사 바닐라 레이너랑 비슷한 급인 위신
(궤사 하나당 건설로봇 6개의 역할을 수행 할수 있다, 벽촌 해병 2 vs 바닐라 해병 3 = 승률 비슷비슷)
6~8 궤사정도만 짓고 보는 공방 기준으론 무난하게 좋은 위신
징점
1. 편하다.
2. 바이오닉이 튼튼해서 실수로 몇번 정도는 스플좀 씨게 맞아도 되고 데스볼이 잘 안꺠진다.
3. 궤사를 안째도 되니 초반부터 병력에 투자 할수 있다.
4. 후반 바이오닉 데스볼은 확실하게 더 강함.
5, 그놈의 궤사를 안지어도 되고 지게 로봇 짓거리를 안해도 되서 좀더 컨에 집중이 가능하다.
6. 의외의 조커로 방패업을 하면 해병이 파괴자한테 원킬당하지 않는다.
(물론 파괴자가 공 3업 하면 원킬이지만 이건 바다늄 장갑의 특성으로 상쇄 가능하다)
단점
1. 말했다시피 생산력 대비 성능은 4 궤사급이라는 한계치
2.궤사 하나당 건설로봇 5, 6 개의 역할을 해주고 빌드 타임이 30 이라서 초반 활성화를 도와주는데 그게 없어서 초반 활성화가 늦는다.
3. 데스볼이 잘 안꺠진 대신 데스볼이 파괴되면 답이 없다.
(물론 지게 로봇을 못써도 레이너는 레이너라서 데스볼 복구 속도 자체는 사실 빠른편이지만 데스볼이 꺠지면 할게 없으니)
4. 의무관 마나가 거덜나서 재대로 힐을 못한다.
(설명 : 지게로봇의 부재로 물량이 적어 지는 만큼 화력이 떨어짐 = 병력들이 받는 대미지가 늘어남 = 의무관이 그만큼 마나를 많이씀 + 벽촌 특성상 의무관을 많이 뽑기가 힘듬 = 의무관 마나 고자로 단체 딸피행 = 전투중에 힐을 못받아서 대미지 25% 감소 효과를 못받음= 의무관이 치료해야 하는 피통이 증가 = 마나가 회복할 기미가 없음)
5. 4번 단점으로 인해서 이를 극복하기 위해 마스터 힘으로 의무관 추가 치료가 강제된다.
6. 메카닉의 효율이 떨어 진다 or 체제 전환이 힘들다.
설명 : 자원은 떨어 지는데 가격이 같다는거 자체도 패널티지만 앞에 서술한 4번 단점으로 인해 기계 공속에 마스터 힘을 투자 하는데 생기는 제약이 강해져서 메카닉 쓰기가 영....
7. 상성을 심하게 탐.
6 번 단점의 연장선으로 바이오닉이 강제 되다보니 바이오닉에 강한 조합을 만나거나 아니면 전투순양함 처럼 방어력이 높은 애는 생체기도 못내는게 참..
8. 데스볼 구축이 늦는다.
물론 레이너는 레이너라서 타 사령관과 비교하면 데스볼 구축은 빠른 편이지만 표즌과 비교하면 느린편
9. 불곰이 야마토포를 맞는다.
10. 벽촌 가지고 떙배틀 하거나 아니면 병력 모으지도 않고 1, 2 마리 만들자 마자 꼴박 하는 놈들이 있다.
그냥 채력 100퍼 증가로 하지 말고
"생체 전투 유닛의 채력, 기본 공격력(업글은 영향 X) 의무관의 회복 속도를 50% 증가 시킵니다"로 하거나 메카닉 유닛의 광물 소모량이 40퍼 감소하고 가스 요구량 2배 이런걸 추가로 붙이면 좋았을거 같은데 흠..
개인적으로 스타1 SK테란이랑 가장 스타일이 비슷해서 좋음. 후반에 전순 4~6기 안팎으로 소수 섞으면 딱 저그전 후반 SK테란 승리플랜 조합임 ㄹㅇㅋㅋ
죽음의 밤 오랄레스 찡찡거리는거 입좀 다물수 있게 해주면 좋겠음
모랄레스는 목소리라도 좋지 지나라랑 핵심부품에서 데이비스 장군 아가리 닫아버리게 하고 싶음
버밀리언도 개시끄럽던데
@@Lonely_Wolf89 ㄹㅇ 죽여버리고 싶음ㅋㅋ
@@Lonely_Wolf89저는 스텟먼 너무짜증남
@@신희윤-y2l 로봇이 왔다네~ 로오봇이 왔다네~ 뿌뿌루뿌뿌뿌~
릴아린 영상 보면 1위신 레이너가 스런 더 빠르더군요(아몬의낫, 천상석)
그건 어디까지나 초반 10분 이내로 게임을 터트리는 드문 경우죠. 그 맵들 스런이야 빨리 깨려면 궤도사령부 제끼고 자극제를 연달아 더 많이 먹을 수 있는게 깡패니까요. 결코 일반적인 케이스는 아닌거 같습니다.ㅠ
@@yourstructure 그 궤도사령부 많이 지을 수 있는 것도 일반적인 경우가 아니라고 생각해요.
@@영동-z5n 레이너 하면 10중 9는 궤도사령부 째고 플레이 합니다.. 저만 그런게 아니고 게임하다 만나는 레이너들 대부분이요.. 이게 일반적인거 아닌가요.. 물론 궤도사령부 20동씩 짓고 그러는건 과욕으로 인해 일반적이지 않은 숫자지만 지게로봇을 쓸 수 있는데 궤도사령부 2동만 달랑 짓는 레이너는 극히 드뭅니다.. 지게로봇 싫어하신다고 기억합니다만 그걸 일반적이라고 하는건 동의할 수 없습니다.
@@yourstructure 어디까지나 레이너가 숙련된 사람의 입장에서야 일반적인 것이기 때문에 레이너 비숙련자 기준에서는 아니라고 생각합니다. 사람이 많은 건 그저 입문자보다 고인물 비중이 많은 거일 뿐이니까요.
@@영동-z5n 그건 반대 입장에서도 마찬가지 아닌가요. 먼저 일반적이지 않다고 하셨습니다.
좀 예전영상이긴한데 몇몇댓글들이 분란성 댓글이 좀 보이는듯. 아니 영상제작자와 본인의 각자생각들 다르고 이견은 당연히 있을수있고 본인생각에 좋다싶음 걍 열심히 써먹음되지 굳이 댓글로 자기생각 강요하면서 분란조장할 필요가 있는지 몰것음. 갠적으로 아예 쓸모없는 위신은 없다고보고 다 활용도가 다를뿐. 다만 범용성과 성능차이가 있어서 평이 갈린다고 봄
1위신은 로공토스에 카운터맞고
3위신은 코랄맵에 카운터맞고
위신이 약점을 만드네 아주
로공토스가 무슨뜻이죠?
@@프리-h2g로봇공학이요
그냥레이너는 완전 인민전선레이너로 회전률을 높였다면
1위신 레이너는 바이오닉의 안전성을 높이고 회전률은 낮춘거네
이 위신 저는 개인적으로 불곰과 화염방사병을 제외합니다. 피가 많은 만큼 의무관의 마나를 엄청 먹고 그냥 해병의 깡화력으로 더 맞기 전에 찍어누르는게 나은 것 같아서요. 그리고 화방이 탱킹해주는게 좋아보이는데 사실상 해병의 사거리가 안 들어오게 길막하는 느낌도 들어서, 물론 메카닉과 스카이를 조금씩 병용해서 단점 극복도 있지만 워낙 바이오닉성애자라서, 그리고 화력 문제를 해결하기 위해 공세 상대할 때 사거리가 긴 유닛들 상대로는 일부러 맞으면서 한복판에 들어가서 일제 사격하는게 늘어난 피통 덕에 가능해져서 개인적으로 재밌어하는 위신입니다. 어차피 레이너는 성능은 문제가 안 됬지만 숙련도가 너무 높은 게 문제였으니 편의성을 챙겨주는 거면 성능을 조금 잃는 게 맞다고 생각합니다.
바닐라보다 성능만 봤을 때는 부족한 거는 인정하지만 생각보다 좋은 편인데 성능에 비해 저평가 받는게 좀 아쉽네요.
읽다보니 마지막 줄에 공감이 많이 되네요. 초보 추천 사령관이라면서 숙련도가 지나치게 높은 경향이 있었죠ㅎㅎ; 다만 그래도 지게로봇을 완전히 막은게 너무 아쉽습니다.. 스캔 하나만 쓰자고 광물 150이나 들이는것도 좀 지나친거 같고; (스1 시절은 스캔 애드온이 50/50이었죠.) 하다못해 지게로봇 채취성능을 1/2정도로 내렸으면 활용도가 더 높아졌을거 같은데.. 현재 지게로봇은 일꾼 3기의 채취량으로 알고 있거든요. 게임 하다보면 광물 모자라서 매번 보급고 막히는게 예사라서 그게 너무 답답ㅠㅠ 아무튼 본문에서 저평가 한것은 사실 바이오닉 체력 2배 하나만 덜렁 주고 너무 큰것을 빼앗아갔다는것, 위신 자체가 너무 성의없게 기획된거 같다는걸 강조하고 싶었는데, 좀 심하게 혹평한거 같긴 하네요..ㅋㅋㅋㅋ;
@@yourstructure 전 그래서 멀티 활성화할 때도 가스는 걍 아군한테 줘요. 생산 비용이랑 거기서 일하러 보내는 건설 로봇 6마리의 광물 비용도 아까워서ㅋㅋ 바이오닉만 하다보니까 2가스만으로도 가스가 넘쳐나더라고요ㅋㅋ
그리고 저는 지게 로봇 운용을 정말 싫어합니다. 지금이야 입문자가 적어져서 숙련도가 높은 사람이 많으니 지게 로봇 평가가 좋지만 저처럼 최근에 시작한 사람에게는 지게 로봇 정말 쳐다도 보기 싫어서 지게 로봇 못 쓰는 것도 저에게는 오히려 장점으로 다가왔어요.
@@영동-z5n 뭐 하긴 입문자에게 있어서 지게로봇이 잘 안다가오져
솔직히 저도 첨엔 이게 그렇게 좋나 싶고 궤사 짓는 동안의 미네랄 공백기와 초반에 병력에 적어 진다는 점 떄문에 효율에서 의문점을 가졌어요.
근데 막상 보급품이나 지게로봇 채취량 중첩 생각하면 이점이 많아서 결국 굴복 했죠.ㅠㅠ
다른 사령관은 그냥 멀티만 활성화 시키면 강한데 레이너는 궤사짓고 지게로봇하는걸 반복해야 하다보니 손도 많이 가고.
궤사를 너무 지으면 병력이 너무 적어서 트롤되고 적게 지으면 후반에 물량이 없어서 입문자는 힘들죠..
10레벨 특성이 바다늄 장갑이 아니라 쌍둥이 지게로봇이던 시절엔 일꾼수 체우느니 그냥 궤사를 늘리는게 순수 미네랄로도 이득인데 인구도 안먹고 인구까지 공급 하는 사기 건물인데 바나늄으로 바꿔어도 그 격차는 여전히 엄청 나므로