Способность показать энергию на отдельном табло, не добавлено в ту версию, в которую ты играешь. Сектора захватываются навсегда, если рядом нет красного сектора (базы врага), не на всех базах врага есть дроны строители. Кнопкой Z можно вселиться в турель, юнита или в Маршрутизатор. Кампания в некоторых местах усложнилась, а в некоторых облегчилась. Кнопкой G можно присоединить к своему отряду юниты (если ты на воздушном то присоединяется воздушные, если на на земном то наземные, если на морском то морские). Юниты могут присоединится к твоему отряду на определённом расстоянии. Отсоединить их от отряда можно той же кнопкой G. Исследование ведётся по процентам (можно вложить часть ресурсов в исследование, то есть по частям, а не одним вкладом). Пусковые площадки позволяют перекидывать ресурсы в выбранный тобой сектор. Самой сильной тактикой защиты является постройка 2-ух слоёв ториевой стены, 1-ого слоя регенераторов первого уровня(меньше энергии жрут) 1-ого слоя ряби с подведённым графитом и 1-ого слоя залпов с тем же графитом и параллаксами. Это имбовейшая защита(вместо графит можно использовать кремний). Понёрфили базы врага, и с некоторых баз убрали ИИ строителей, усилив защиту базы. Там, где ИИ строители остались, им сильно убавили скорость возведения построек. Осада баз стала гораздо проще с введением отрядов. На базы врага со сложностью '' средняя'' собирайте отряд ''нов", для баз со сложностью "высокая" собирайте две группы: прокачанные "новы"(забыл их название) и "горизонты" собираете отряд "горизонтов" и выбиваем "ряби" (они уничтожают прокачанных "нов" очень быстро(даже дойти не успеете)) и далее берёте под контроль прокачанных "нов" оставляя "горизонтов" веселится на вражеском поле и идёте в атаку пока враг не восстановил "ряби". Несколько таких заходов и база врага ваша. P. S. - на стартовых базах врага оставляйте постройки, на возведение которых идут ресурсы которые у вас ещё не открыты. Так вы получите неплохой буст по ресурсам. После уничтожения вражеского ядра все постройки врага станут нейтральный и их можно будет разобрать на ресурсы.
Всех с обновлением!Поздровляю ;)! P.s ждём новые гайды и всего другого!Хотелось бы совместку с ютубером по mindusty,оборону или пвп.Наверно много предлагаю,просто очень люблю эту игру.
Совет если хочешь хороший бустер то захвати сектор 174(там есть песок, уголь, нефть, медь, свинец,).Так же есть титан на 175 секторе но там опасно без копейщиков.
С меня подписка) наиграл несколько часов в эту стратежку, проходил на стриме, дошёл до электрических технологий. Крутая тема, буду учиться на роликах, чтобы шатать инопланетян)
Чтобы ресурсы с построек собрать надо сначала начать разбирать, потом остановить и начать востонавливать после чего игра засчитывает постройку твоей и далее разбираешь и тебе дают ресы. Я так титан добыл на секторе где его нет :)
Тут изменили пластанивеи стени.Они поглощають вистрели типа копейщика.Еще тут в ядро можно сунуть песок,уголь,металолом,пиротив,взривчатую смесь,споровий стручок.
Если тебя сносят на карте, то в следующей раз когда ты запустился на эту карту, у тебя останутся постройки (те которые не снесли) а волны пойдут с начала
Привет, у меня есть идея. Перед отправкой на другую локацию можно выбрать количество различных ресурсов, которые ты можешь перенести из ядра с места отправки в новое ядро. Там можно перенести все доступные в игре ресурсы. Идея заключается в том, что в можно загрузить в ядро уголь, и перенести в новое ядро, тогда к новому ядру можно поставить разгрущик и выгружать уголь, например, в генераторы. И тогда, если ещё взять немного кремния, графита и меди, то на первых же секундах игры в новом секторе у тебя будет очень много энергии, которую можно пустить на лазерные буры или электрические турели.
@@NoGaMeZ_one Не получится. Из-за того, что если идешь на новую локацию, ресурсы берутся из послелней локации которую ты проходил рядом с новой локацией. Так что не получится взять ресурсы из всей планеты токо из близлежащих локаций.
Anuke писал что пофиксил фичу с мгновенным перемещением ресурса через избыточные шлюзы/затворы. Поэтому даже схемы с чередованием этих блоков с маршрутизатором или перекрестком начали клинить чаще чем в прошлой версии
@@Atom-wx4bf желательно иметь игру в стиме, тогда проблем возникнуть не должно. Можно конечно и с пираток играть, но там уже с помощью сторонних программ для создания локальной сети (по типу хамачи или радмина).
@@nikto_ueban иногда, на карте компании нет "титана" и песка. Титан можно будет извлечь из металлалома. Т.е - металл в машину создающую шлак, а глак в отделитель, считай это, медь, свинец, графит, титан. Песок не везде есть, а кремень нужен почти везде.
Закрывай одну сторону толстенной стенкой , а другую чють по тоньше делай , тогда враги будут идти через одно только направление , и на том где они не идут пушки можно и не ставить...
Ногамез, я сомневаюсь что ты всё таки читаешь комменты, НО! Можно делать склады из машрутизаторов!Они содержат меньше ресурсов чем хранилища, и занимают больше места, но когда хранилище нужно (например тот же буфер для патронов из этой серии), а оно не исследовано - то это очень полезно.Ресурсы можно вводить и выводить из любой точки хранилища (отличие от конвейеров), а так же в них (вроде бы) вмещается больше предметов!
Можно к турелям ставить перекрёстки, они хранят 12 шт ресурса, можно будет ставить стартовые площадки и ресурсы отправлять на любые исследование локации, и прикол в том, что там есть определённая система волн, новая, атаковать будут только территории которые граничат с незанятыми локация и, я продержался до 432 волны на одной карте, и меня того
Привет. Я уже изучил большую часть изменений в игре и не советую использовать избыточный шлюз с чем-то ещё кроме конвейера. По поводу бура добывающий воду и паровых генераторов: на один генератор 1 бур так что на карте с водой паровые генераторы лучше ставить возле источника воды. Так же можно не дожидаясь всех ресурсов вложить то что есть в наличии. По поводу секторов: каждый сектор является автономной базой добычи и хранит столько ресурсов сколько позволяет ядро в данном секторе. Так что советую использовать отправные точки и отправлять ресурсы на те сектора где их добыть невозможно. Так увеличится производство и эффективность каждого сектора
Совет: левый контрол и мышка (если телефон: быстро нажать два раза на то во что хотите вселиться) позволит вселиться в турель или юнитов (можно и маршрутизатор)
Металлолом будет полезен для некоторых вещей в древе, поэтому можно оформить добычу на отправной точки и если понадобится возвращается и использовать метал который накопился
18:12, еще как нужен, без лома нельзя исследовать плавильню, а от плавильни идет ветка к плавильне кинетического сплава и мешалке криогенной жидкости. И вобще как я помню, все кроме взрывчатой смеси рано или позно нужно кинуть в ядро
Ну чо меня попросили, я сделал: Не полное описание новой версии В общем изменили только компанию. Теперь есть планета, на ней локации, на локациях ядра. Ресурсов для исследования надо намного больше, но зато они берутся не при отправке а сразу в ядре, во время игры. Можно держать хоть всю планету под контролем и на каждой баже будет производится оборона и добыча ресурсов и соответственно все эти ресурсы можно будет использовать в исследованиях. Так же между базами можно переправлять ресурсы с помощью пусковых платформ, тех штук которые раньше отправляли ресурсы на исследования. И САМОЕ главное, теперь локации можно полностью захватить и на них больше не будет нападений, для этого нужно пройти определённое количество волн, на всех локациях оно разное, но в основном около 20-40 волн. Если стартовая база отхватится и на неё больше не будет нападений, то на некоторых других рядом может быть вражеская база, с которой с некоторым шансом будет приходить 20 волн в рандомное время, покавы их не уничтожите. Планета в общем поделена на тайлы, когда вы высаживаетесь на один из них вы можете перейти на любой тайл рядом, за ресурсы нужные для постройки ядра определённого уровня, ресурсы же могут братся только из той локации возле которой находится тайл на который вы хотите высадится. С картой это всё, механики и геймплей описывать особо не хочу ибо долго
Вот тебе мудрый совет. Не иди по локация которые были в 5 версии захватывай сектора рядом с отправной точкой по началу. А ещё не иди в атаку на сектор который обозначен красным там очень сильный бот который отстаивает защиту. Также теперь нельзя строить миллион ботов а только ограниченное количество. И ещё добывальщики теперь требуют кремень и медь чтобы их построить.
Ты смотри, получается щас у тебя сектор захвачен, но через кокоето время там опять появятся волны, это потомучто рядом с сектором находится вражеская база. (Я так предполагаю из за того что у меня на карте кратеры уже 3 месяца нету врагов, а на контрольной точке уже три раза защитил, и да, у контрольной точки если проследовать сектор под ней, рядом с ним будет вражеское ядро)
А где фирменный "Годится" ?? PS все что я узнал от новых версий миндустри 1. Новый раздел с процессорамт и Дисплееми (Чек настройки) 2.уголь можно хранить в Ядре (и те ресы что там хранмть было нельзя теперь можна) 3 захваченные сектора могут быть открыты для атак со стороны вражеских баз поблизости. 4 есть зажать CTRL (наверно это) и навести курсор на пушку либо орудие то можно будет в него вселится и вести огонь с своих поставленных пушек !!!! 5 благодоря процессорам м другим вещам из новой категории можно слелать от простого калькулятора, до штуки которая будет считывать обьекты на выделенном конвеере и выводиьь их на дисплей (надо эти штуки програмировать)
Я очень рад Вот тактика на будущее Когда откроешь стартовые площадки отправляй резы на отправную точку чтобы быстрее копить ресы . Также металлолом можно запихать в ядро и тоже отправить ^~^
Сидел и ждал пока выйдет mindustry. И дождался
Способность показать энергию на отдельном табло, не добавлено в ту версию, в которую ты играешь.
Сектора захватываются навсегда, если рядом нет красного сектора (базы врага), не на всех базах врага есть дроны строители.
Кнопкой Z можно вселиться в турель, юнита или в Маршрутизатор.
Кампания в некоторых местах усложнилась, а в некоторых облегчилась.
Кнопкой G можно присоединить к своему отряду юниты (если ты на воздушном то присоединяется воздушные, если на на земном то наземные, если на морском то морские). Юниты могут присоединится к твоему отряду на определённом расстоянии. Отсоединить их от отряда можно той же кнопкой G.
Исследование ведётся по процентам (можно вложить часть ресурсов в исследование, то есть по частям, а не одним вкладом).
Пусковые площадки позволяют перекидывать ресурсы в выбранный тобой сектор.
Самой сильной тактикой защиты является постройка 2-ух слоёв ториевой стены, 1-ого слоя регенераторов первого уровня(меньше энергии жрут) 1-ого слоя ряби с подведённым графитом и 1-ого слоя залпов с тем же графитом и параллаксами. Это имбовейшая защита(вместо графит можно использовать кремний).
Понёрфили базы врага, и с некоторых баз убрали ИИ строителей, усилив защиту базы. Там, где ИИ строители остались, им сильно убавили скорость возведения построек. Осада баз стала гораздо проще с введением отрядов. На базы врага со сложностью '' средняя'' собирайте отряд ''нов", для баз со сложностью "высокая" собирайте две группы: прокачанные "новы"(забыл их название) и "горизонты" собираете отряд "горизонтов" и выбиваем "ряби" (они уничтожают прокачанных "нов" очень быстро(даже дойти не успеете)) и далее берёте под контроль прокачанных "нов" оставляя "горизонтов" веселится на вражеском поле и идёте в атаку пока враг не восстановил "ряби". Несколько таких заходов и база врага ваша.
P. S. - на стартовых базах врага оставляйте постройки, на возведение которых идут ресурсы которые у вас ещё не открыты. Так вы получите неплохой буст по ресурсам.
После уничтожения вражеского ядра все постройки врага станут нейтральный и их можно будет разобрать на ресурсы.
6:02, нападают только на те сектора, которые контактируют с базой врага, она будет обозначена красным цветом.
+Если захватить все соседние сектора КРАСНОГО цвета, то на базу нападать перестанут)
я: СИЛЬНО жду первую серию миндастри
Ногамез:*выпускает видос*
я*нажимаю на видос за 0.1секунду*
Можно исследовать предмет если даже на него не собрались все ресурсы
Примечание: частично исследовать
Ну, не совсем, там проценты идут.
@GIR я пока не нашел
@GIR у меня это 221, там много места, все ресурсы и врагов нет
Да но если не достаточно ресов оно исследуется не полностью
Боже за несколько дней ты стал моим любимым ютубером по Mindustry
Моим за секунду!!!
+
Он и единственный ютубер Mindustry
А еще он всегда был лучшим )
не единственный но ЛУЧШИЙ
@Дима Пикушев Иза ульра крутого привью?
Как же всё таки игра изменилась за несколько лет.
да...
От пикселей до 256x256(практически)
Агась
Всех с обновлением!Поздровляю ;)!
P.s ждём новые гайды и всего другого!Хотелось бы совместку с ютубером по mindusty,оборону или пвп.Наверно много предлагаю,просто очень люблю эту игру.
Урааа обновление.Очень жду прохождения)
Совет если хочешь хороший бустер то захвати сектор 174(там есть песок, уголь, нефть, медь, свинец,).Так же есть титан на 175 секторе но там опасно без копейщиков.
О, я как раз захватил 174 и захватываю 175 сектора
175? Пфф ледяной лес: ДЖИ ДЖИ 175, залети на 218 сектор, там торий есть
@@archi935 sps
@@Тайлер_Дерд3н ах да, там есть нефть :3
2:31 если ты базу не захватил и пошол на другую то ту будут тоже атаковать, теперь есть лимит волн
Обожаю как ты играешь бро👍👍👍
Спасибо.
Приключение по космосу в Mindustry? Невозможно.
возможное невозможно, невозможное возможно
1569 закон Шредингера
С меня подписка) наиграл несколько часов в эту стратежку, проходил на стриме, дошёл до электрических технологий. Крутая тема, буду учиться на роликах, чтобы шатать инопланетян)
15:23 напоминаю, что в мостовой Конвеер влезает 10 а в медный 4
Чтобы ресурсы с построек собрать надо сначала начать разбирать, потом остановить и начать востонавливать после чего игра засчитывает постройку твоей и далее разбираешь и тебе дают ресы.
Я так титан добыл на секторе где его нет :)
Наконец. У нас новая версия игры. Давно ждал)... Осталось привыкнуть ко всем изменениям
Ты с пк?Просто я не вижу на андройде обнову.
Я имею в виду, что выйдет вот-вот
Боссы отхавались и также за них можно играть)))))
(Соотрветсвенно для их постройки и ресов нужна туча)
Стратегия по защите:
Лабиринт на одном выходе, другие выходы заставляешь стенами. Враг пойдёт по лабиринту.
Не очень система
@@Makalors_ИИ врагов в игре таков: Где меньше препятствий к ядру, туда они и пойдут
@@songoku1543 его ломают идцт прямо к ядру
Тем временем ползуны высших уровней💀
Кто помнит как альфа назывался дротиком ?
Наконец миндастри!! Ураа! Интересно может добавят еще что-то?!
Например т6 и т7 юниты и новая турель
Тут изменили пластанивеи стени.Они поглощають вистрели типа копейщика.Еще тут в ядро можно сунуть песок,уголь,металолом,пиротив,взривчатую смесь,споровий стручок.
Кстати, теперь уголь можно собирать и использовать для изучения схем в дереве
Чë за схемы
Оо новая версия подъехала
Слава богу что ты верулся))))))
Где скачать
@@NegrTerminator-pedaraz пока не откуда((
@@morshu8800 в описании
Сходу лайк
Песчаная буря!) 🤗
Дождь , буря и ещё 3 явления всего
Можно сделать центр базы, при помощи внутриигрового программирования и с него управлять всей эннергией, подачей ресурсов и так далее
ура легендарная игра вернулась
Посмотрел твой ролик, было очень интересно.
Разработчики: усложнили компанию
Я с 80 электрическими пушками: 🤣🤣🤣🤣🤣
Медные турели стали еще и по воздуху стрелять
Лучший ютубер по Mindustry
Если тебя сносят на карте, то в следующей раз когда ты запустился на эту карту, у тебя останутся постройки (те которые не снесли) а волны пойдут с начала
У меня было так с базой пративника
Спасибо тебе большое за это ато я начал играть и не понимал как разваватся
Класс.
Ааааа ура наконец-то ты начал играть в 6.0 классно
Это только без нескольких часов 6.0
@@NoGaMeZ_one ламбда это создатель крутых карт
@@NoGaMeZ_one с сюжетиком
@@NoGaMeZ_one хорошая шутка
@@NoGaMeZ_one кстати добавили погоду
Я играл в эту игру на телефоне но не видел на компьютере
лучшее видео по mindustry!!!
Ты мой самый любимый ютубер спасибо за всё что ты выложишь видео
2:53 я помню что когда я проходил майндастри, маршрутизатор не надо было исследовать
Не правильно помнишь)
ООООООООООО
НОВЫЙ ВИДОС
НОВАЯ ВЕРСИЯ
О да мы это так долго ждали!
Круто
ура сколько времени прошло и вот новое видео УРАААААА
Залезь в турельку это прикольно ты стреляеш дальше немного чем обычная турель
Кстати да, спектр 20 -25% дальше бьет при ручном контроле(или через логику)
И быстрее
Привет, у меня есть идея.
Перед отправкой на другую локацию можно выбрать количество различных ресурсов, которые ты можешь перенести из ядра с места отправки в новое ядро. Там можно перенести все доступные в игре ресурсы.
Идея заключается в том, что в можно загрузить в ядро уголь, и перенести в новое ядро, тогда к новому ядру можно поставить разгрущик и выгружать уголь, например, в генераторы. И тогда, если ещё взять немного кремния, графита и меди, то на первых же секундах игры в новом секторе у тебя будет очень много энергии, которую можно пустить на лазерные буры или электрические турели.
Хорошая идея
Не получится. Из-за того, что если идешь на новую локацию, ресурсы берутся из послелней локации которую ты проходил рядом с новой локацией.
Не из всей планеты
@@NoGaMeZ_one Не получится. Из-за того, что если идешь на новую локацию, ресурсы берутся из послелней локации которую ты проходил рядом с новой локацией. Так что не получится взять ресурсы из всей планеты токо из близлежащих локаций.
@@AkTal69 так можно же набрать угля в последней локации
Спасибо большое за прохождения
Электричество в силовых узлах нельзя отобразить сверху (но отследить проциками можно)))
Anuke писал что пофиксил фичу с мгновенным перемещением ресурса через избыточные шлюзы/затворы. Поэтому даже схемы с чередованием этих блоков с маршрутизатором или перекрестком начали клинить чаще чем в прошлой версии
Если что, можно в качестве "буфера ресурсов" использовать перекрёстки. Они по 10 единиц вмещают в себя.
Ок, понял принял.
Да, наконец-то 6.0, наконец-то новый контент, НО НУЖНА ЕЩЕ ДОЗА Mindustry
Очень нравится эта игрушка!
Чел ты супер класс я изатебя научился играть спасибо большое видео супер я подписан и поставил лайк я каждый день тебя смотрю спасибо ты ТОП
О май гад у меня др и это твой лучший подарок для меня❤❤❤
Спасибо тебе большое!!!
Круто, с днём рождения.
@@NoGaMeZ_one Спасибо огромное!!
наконец то начал снимать компанию
Наконец то ты до неё добрался😉
Очень жду офицального релиза 6.0
Так же ждал твое видео, спасибо.
Уже
@@des0 уже прохожу кампанию с друзьями 🙃
С друзьями... :(
@@clatcher1483 а как с друзьями играть?
@@Atom-wx4bf желательно иметь игру в стиме, тогда проблем возникнуть не должно. Можно конечно и с пираток играть, но там уже с помощью сторонних программ для создания локальной сети (по типу хамачи или радмина).
Теперь всё, что ты можешь добыть, тебе рано или поздно понадобятся для исследования
В любом случае, песок и металлалом нужен. Если очень много, то можно его отправлять в сибирь, ой. В другой сектор.
А зачем песок и мателлолом? Они же в исследованиях не используются
@@nikto_ueban иногда, на карте компании нет "титана" и песка. Титан можно будет извлечь из металлалома. Т.е - металл в машину создающую шлак, а глак в отделитель, считай это, медь, свинец, графит, титан.
Песок не везде есть, а кремень нужен почти везде.
@@абоба-с6ю они использовались в старых версиях
Урраааава
Лёгкая защита - стенку ставьте, НО не закрывайте проход полностью, боты будут идти напрямую к ядру, какой бы дорога не была долгий, главное была бы>:)
У начальной локации карта 175 много титана. 174 много угля. Отбится там можно первыми турелями чтоб захватить локацию
у разных кораблей (гамма бета и альфа) разные базы,у гаммы и бетты будет больше вместимости.
Пиздец ты вовремя, на дату посмотри ген
О найс видосик про V6
Контент сбывается!!
Спасибо!!!
Миндастри это круто!
Закрывай одну сторону толстенной стенкой , а другую чють по тоньше делай , тогда враги будут идти через одно только направление , и на том где они не идут пушки можно и не ставить...
Отлично!! Наконец-то 6.0 подъехала
Ногамез, я сомневаюсь что ты всё таки читаешь комменты, НО!
Можно делать склады из машрутизаторов!Они содержат меньше ресурсов чем хранилища, и занимают больше места, но когда хранилище нужно (например тот же буфер для патронов из этой серии), а оно не исследовано - то это очень полезно.Ресурсы можно вводить и выводить из любой точки хранилища (отличие от конвейеров), а так же в них (вроде бы) вмещается больше предметов!
Можно к турелям ставить перекрёстки, они хранят 12 шт ресурса, можно будет ставить стартовые площадки и ресурсы отправлять на любые исследование локации, и прикол в том, что там есть определённая система волн, новая, атаковать будут только территории которые граничат с незанятыми локация и, я продержался до 432 волны на одной карте, и меня того
Очень рад, но напомнить про процессоры обязан (!)
Привет. Я уже изучил большую часть изменений в игре и не советую использовать избыточный шлюз с чем-то ещё кроме конвейера. По поводу бура добывающий воду и паровых генераторов: на один генератор 1 бур так что на карте с водой паровые генераторы лучше ставить возле источника воды. Так же можно не дожидаясь всех ресурсов вложить то что есть в наличии. По поводу секторов: каждый сектор является автономной базой добычи и хранит столько ресурсов сколько позволяет ядро в данном секторе. Так что советую использовать отправные точки и отправлять ресурсы на те сектора где их добыть невозможно. Так увеличится производство и эффективность каждого сектора
Забыл про ресурсы сказать: для изучения ресурсов требуется добыть их самим, а не разбирая постройки.
На счёт схем могу помочь (придумал кое-что сам) мой дискорд дрыщ#7136
Было бы прикольно если в начале каждого нового видео был рандом комент) было бы больше мотивации писать коменты
+++
Ну короче байт на коменты.
Совет: левый контрол и мышка (если телефон: быстро нажать два раза на то во что хотите вселиться) позволит вселиться в турель или юнитов (можно и маршрутизатор)
Игроки с андоид и ios, 🗿
@@bar_dak ну я к телефону клаву с мышкой подрубаю
@@crosshunter3316 я буквально 2 минуты назад потестил двойным кликом вселяться можно, все ок👍👌
Ля какой крутой
Anuke узнал о GL шейдерах)
Наконец-то вышла 6.0, давно уже жду )
Классное видео 👍
УРААААААА, новый ролик
Интересно, когда добавят 6.0 на андроид
@@nm_game у меня есть хз
@@_luffy_5963 А ты от куда скачивал???
Металлолом будет полезен для некоторых вещей в древе, поэтому можно оформить добычу на отправной точки и если понадобится возвращается и использовать метал который накопился
В новых версиях он не нужен, ты похоже в старых бетах играл, как и я
Понятно
если ты зачистил сектор и рядом нету сектора атаки, то тебе нечего бояться
Крутоооо
Mindustry 15.0 захват галактики
18:12, еще как нужен, без лома нельзя исследовать плавильню, а от плавильни идет ветка к плавильне кинетического сплава и мешалке криогенной жидкости. И вобще как я помню, все кроме взрывчатой смеси рано или позно нужно кинуть в ядро
Металолом в новых версиях не нужен
В старых версиях было такое, сам помню
Ну чо меня попросили, я сделал:
Не полное описание новой версии
В общем изменили только компанию. Теперь есть планета, на ней локации, на локациях ядра. Ресурсов для исследования надо намного больше, но зато они берутся не при отправке а сразу в ядре, во время игры. Можно держать хоть всю планету под контролем и на каждой баже будет производится оборона и добыча ресурсов и соответственно все эти ресурсы можно будет использовать в исследованиях. Так же между базами можно переправлять ресурсы с помощью пусковых платформ, тех штук которые раньше отправляли ресурсы на исследования. И САМОЕ главное, теперь локации можно полностью захватить и на них больше не будет нападений, для этого нужно пройти определённое количество волн, на всех локациях оно разное, но в основном около 20-40 волн. Если стартовая база отхватится и на неё больше не будет нападений, то на некоторых других рядом может быть вражеская база, с которой с некоторым шансом будет приходить 20 волн в рандомное время, покавы их не уничтожите.
Планета в общем поделена на тайлы, когда вы высаживаетесь на один из них вы можете перейти на любой тайл рядом, за ресурсы нужные для постройки ядра определённого уровня, ресурсы же могут братся только из той локации возле которой находится тайл на который вы хотите высадится.
С картой это всё, механики и геймплей описывать особо не хочу ибо долго
Я снаю тебя давно и скаду прямо продолжай снимать миндустри))
С помощью маршрутизатора можно проще добывать ресурсы из буров
Ураааааааааааа, скоро будет обновление!!!
Хорошо что раньше не начал проходить. Все было звиздос дорогое, ядро штаб стоило 800к меди, свинца и кремния, а чат всего 4к
Ахах, я тогда и начал, и блин прошёл сюжетку за день до релиза 6.0
Вау классно
С удовольствием с тобой бы поиграл)
Наконецто
Вот тебе мудрый совет. Не иди по локация которые были в 5 версии захватывай сектора рядом с отправной точкой по началу. А ещё не иди в атаку на сектор который обозначен красным там очень сильный бот который отстаивает защиту. Также теперь нельзя строить миллион ботов а только ограниченное количество. И ещё добывальщики теперь требуют кремень и медь чтобы их построить.
Тип на 1 надо 30 кремня и 15 свинца и энергия
@@ТимофейСтепанов-л2л да ты прав
я помню когда ставил рассеиватель и гадал почему он нестреляет...
Ты смотри, получается щас у тебя сектор захвачен, но через кокоето время там опять появятся волны, это потомучто рядом с сектором находится вражеская база. (Я так предполагаю из за того что у меня на карте кратеры уже 3 месяца нету врагов, а на контрольной точке уже три раза защитил, и да, у контрольной точки если проследовать сектор под ней, рядом с ним будет вражеское ядро)
У отправной точки нету
ТЕПЕРЬ МОЖНО ЗДЕЛАТЬ БОССОВ!!!
Ураа а, новая версияяя
А где фирменный "Годится" ??
PS все что я узнал от новых версий миндустри
1. Новый раздел с процессорамт и Дисплееми
(Чек настройки)
2.уголь можно хранить в Ядре (и те ресы что там хранмть было нельзя теперь можна)
3 захваченные сектора могут быть открыты для атак со стороны вражеских баз поблизости.
4 есть зажать CTRL (наверно это) и навести курсор на пушку либо орудие то можно будет в него вселится и вести огонь с своих поставленных пушек !!!!
5 благодоря процессорам м другим вещам из новой категории можно слелать от простого калькулятора, до штуки которая будет считывать обьекты на выделенном конвеере и выводиьь их на дисплей (надо эти штуки програмировать)
Нарешті😁😉
Я очень рад
Вот тактика на будущее
Когда откроешь стартовые площадки отправляй резы на отправную точку чтобы быстрее копить ресы . Также металлолом можно запихать в ядро и тоже отправить ^~^
Почему именно отправная точка? Это разве основная локация базы.
Нет
@@NoGaMeZ_one туда враги больше не будут нападать
@Владислав Прохоров какую базу
@@NoGaMeZ_one кстати теперь когда ядро забито у него ресы заходят но сжигаются поэтому можно на один конвейер положить всё
Теперь я понимаю что я просто обязан это скачать
Вот тебе совет: никогда не отключай оборону от электричества. Особенно если она на дугах. Я один раз забыл и всё
А зачем ты вообще отключил
@@MrGrib-xt2wb чтоб в аккумуляторы энергию набрать
Дождались!