Создание выделенного сервера под Windows и Linux / Уроки по Unreal Engine на русском
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ค. 2024
- #ue5 #tutorialue5
В этом видео мы настроим и создадим выделенный сервер для Windows и Linux.
Ссылки из видео:
docs.unrealengine.com/5.1/en-...
═══════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════
Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/void...
Или оформить подписку: boosty.to/voidrose
Дискорд канал:
/ discord
Мой компьютер:
Motherboard - Asus B650M
CPU - Ryzen5 7600x
Ram - 2x16gb 5600
Video - RTX 4090
SSD 1000gb Samsung
SSD 1000gb WD Black NVMe
HDD 2000gb WD Black
SHHD 1000gb Seagate
Моя почта voidrosegd@gmail.com
Стать спонсором канала: boosty.to/voidrose
═══════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════
Создание выделенного сервера под Windows и Linux / Уроки по Unreal Engine на русском
«00:00 - Вступление»
«01:20 - Начало»
«05:00 - Настройка проекта»
«09:11 - Сборка проекта» - เกม
Сделай пожалуйста тутор на UE5!
Привет. Подскажи пожалуйста, я собрал онлаин игру и сервер через UE Source. Производительности моего пк не хватает, чтобы обрабатывать 10+клиентов. Я думаю купить сервер. Видел в интернете продаютс домашние сервера. Так вот, ты случайно не знаешь, как потом их подключить и запускать уже на них этот собранный сервер? Читал, там требуется белый ip, и что-то еще
Подскажите как редактировать параметры на сервере или надо постоянно билтить сервер и клиенты изза любых параметров, например игра рпг ) в таком случае как вытащить сэйвы игроков
Привет. Картинка очень мелкая из-за большого разрешения изображения.
Нереально смотреть. Текст не читабельный.
Ждем так же кратко и понятно про хост на серверах - хост сервисах которые еще доступны в РФ
какие ещё доступны?
@@VoidRoseДа про доступны это перебор но хотя бы те которые не активно
блокируют за обход их блокировок
👍
А какое железо надо для сервера?
всё зависит от потенциальной нагрузки
для тестов хватит минимума, может даже не разберике запустится
Пожалуйста, мне очень нужна ваша помощь. Если вы сделаете этот урок, я буду вам очень благодарен и поддержу вас! Пожалуйста..
Вы можете сделать туториал о том, как персонаж с земли подбирает какое-то оружие и использует его. Различное оружие меч, пистолет и топор. И у каждого оружия будет своя анимация без системы инвентаря, но каждое оружие будет активироваться кнопками. Например, кнопка Q пистолета и кнопка R топора и кнопка T молота для атаки. Как в Bloodborne, dmc и дарк соулс.
Ты пишешь на c++ или в блупринтах?
Как вариант можно сделать через пересечение коллизий , создать массив акторов в классе чарактера и создать класс Actor Component который и будет тем самым обьектом который ты спавнишь. Тоесть ты пересекаешь коллизию предмета , записуешь его в массив под определенный индекс и на нажатие клавиши спавнишь его в классе компонента. В принципе ничего сложного , для сингл игры такая логика подойдёт. Если же ты делаешь на блупринтах, то иди учи C++. Никому не нужен недоразработчик на блупринтах, та и игру хорошую ты не создашь.
@@ii-lc6hn Огромное спасибо вам за информацию. Я уже сделал но, про с++ я не согласен. Я этот код на блупринтах создал и всю работает круто. Хейтет блупринтах не надо. Можно писать весь код блупринтах и создавать игру.
2 игры создавал блупринтах всё хорошо.
Желаю вам удачи и здоровья.
Ещё раз спасибо вам информацию