ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
Excelente!!! Saber como o Minecraft implementa as cavernas seria muito interessante mesmo, aguardando ansiosamente o próximo vídeo 🙂
Up
Traz mais vídeos de Minecraft. Por ser um jogo, pode atrair mais público
Parte 2! Cavernas e comportamento padrão dos animais
Acho que tem um jogo mais antigo que o Rogue que gera fases dinâmicas: Pitfall do Atari. Ele usa um gerador de números pseudoaleatorios com uma semente fixa. Cada byte gerado mapeia para um conjunto de elementos na tela.
Nunca pensei que fosse ver um video seu de minecraft 😅
Vídeo massa demais, sempre tive a curiosidade sobre como funcionava
Vídeo muito booom! Parabéns cara
👏
muito show!!!!!
Excelente. Queria saber como é salvo as modificações que fazemos no mapa.
Muito bom :)
Seria daora implementar isso em tree.js...
O Programador "recriou" o Minecraft e explicou sobre esses mapas de ruído th-cam.com/video/wYnbTpeFlQM/w-d-xo.htmlsi=pYsWT-BwFc8OsRfJ
Pra vo cê, como é gerado o mundo do mai ni crefiti?
Excelente!!! Saber como o Minecraft implementa as cavernas seria muito interessante mesmo, aguardando ansiosamente o próximo vídeo 🙂
Up
Traz mais vídeos de Minecraft. Por ser um jogo, pode atrair mais público
Parte 2! Cavernas e comportamento padrão dos animais
Acho que tem um jogo mais antigo que o Rogue que gera fases dinâmicas: Pitfall do Atari. Ele usa um gerador de números pseudoaleatorios com uma semente fixa. Cada byte gerado mapeia para um conjunto de elementos na tela.
Nunca pensei que fosse ver um video seu de minecraft 😅
Vídeo massa demais, sempre tive a curiosidade sobre como funcionava
Vídeo muito booom! Parabéns cara
👏
muito show!!!!!
Excelente. Queria saber como é salvo as modificações que fazemos no mapa.
Muito bom :)
Seria daora implementar isso em tree.js...
O Programador "recriou" o Minecraft e explicou sobre esses mapas de ruído th-cam.com/video/wYnbTpeFlQM/w-d-xo.htmlsi=pYsWT-BwFc8OsRfJ
Pra vo cê, como é gerado o mundo do mai ni crefiti?