Напомню что 3 синтеза с блоком питания (1 режима) за 8 секунд наносят 2000 урона по сфере! Проблему же в осах я хотел отметить как второстепенную а не первостепенную просто забыл уточнить/упомянуть!
конечно же стоило бы учитывать, что с синтеза по движущейся цели попадёт дай бог 75% этих выстрелов и выцеливать им что либо почти невозможно, и то что прочка у синтеза хоть и 200 но забронировать его как и любой другой излучатель на невсенаправленной ходовой по сути невозможно, и улетит он от любого запла по тебе. Ну это всё мы учитывать конечно же не будем, а посчитаем чистый дпс по шарику, ведь пушка по шарику урон показывает довольно низкий и сравнение очень удобное. Что правда не отменяет факта что пушки занерфлены в хламину, но это не вина плазменных излучаетелей
Ну, начнем. Первым делом разберем "имбовость" шила (для синтеза аналогично), а если конкретнее, то имбует не оно, а сочетание финвал+омамори, которое можно спокойно протащить на эти ОМы. Касаемо дробовиков, просто напоминаю, что эти самые дробовики практически не имеют прочности, и умирают от оружия со сплешем/хитсканом (другого на этих омах и нет). Ну а насчет мили, крафт на 100+ кмч решает эту проблему. По поводу автопушек - они как были шлаком, так и остаются (играются 1-2). Оса же является ярчайшим примером стеклянной пушки, 72 хп на большой и неудобный хитбокс, так что выбить изи (даже если ныкать под днище), дамаг более чем адекватный для её прочки. Пушки могут играться, специально собрал 2 судьи на гарпии (даже направил их назад, для неудобства) на 4 колесах, без проблем справлялся со всеми, нужно просто держать дистанцию (урона хватает чтобы брить те же самые шила) О блоке питания: нет, он не делает из игроков упорков, это не так работает (упоркам как раз выгоднее поставить финвал/омамори) По поводу мучилок, сейчас спастись от мили еще проще чем до 2.0, спасибо броне из бамперов/отвалов. Ну и под конец, не нужно сейчас говорить про ЦА, ЦАшчека катает на колесных тяжах или берлинках. В балансе тут не разбираетесь только вы, ибо ставить на крафт 1 палач и аспект, а потом говорить что вы не можете ничего сделать, странно. Я уже молчу про тот факт, что дальше 5-7к ом вы не поднимались, судя по справочнику. P.S. Говорю сейчас как игрок, который катает на всем кроме гусениц (извините, но они в хлам мертвы) и пауков (не интересны) "Мыши кололись, плакали, но продолжали есть кактус"
Ну и о Райдзине, ибо о нем тоже зайдет речь рано или поздно. ЕДИНСТВЕННАЯ его проблема, это то, что его спокойно протаскивают на низкий ОМ. На хай ОМе он просто неплохой, на средних чувствует себя +- как ёнван (ближайший аналог как по энергии, так и по способу получения)
@Lappland_ Ну а я отвечу: 1) насчёт финвала согласен но и без него шило имеет неплохую выживаемость 2) дробовики прекрасно живут и сплешем разрываются не сразу (если они на утюге утоплены) играю на терме и они быстро не отлетают 3) Я и не говорил что стандартные автопушки разрывают на низком оме (но дпс халявный получили и они уже не такие слабые как раньше вблизи) а просто упомянул что апнутые обычные автопушки на скорострельность - мало чем отличаются от стокового терма 4) Пушки неиграбельный кусок дерьма - это не увидит лишь только слепой - наверное поэтому они так хорошо играются что встречаются не часто а если встречаются то отсасывают всем кому не лень в основном! 5) Про блок питания сказал условно - но там скорострельность с ним ощутимая 6) про мили повторю ещё раз, от них ты не спасёшься если карта замкнутая либо если милик быстрый! На низких омах сжирает крафты очень быстро! 7) Про ЦА я говорю в целом что в основном это олигофрены и хронические дебилы что наглядно видно по их поведению в бою! 8) выше 6000 я не подымаюсь потому что нет никакого в этом смысла! 9) аналоговнет поэтому приходится играть что есть!
@@ALEXZANDER_YT 1) Так без финвала это представитель стеклянных пушек, 138 ХП - не много, уж поверьте. 2) "живут" и "не отлетают" с 1 шота - разные вещи, спокойно брил как утюгов, так и поддоных (для термов вообще корм, хотя они ближе к пулеметам, тут проблема явно не в дробовиках). 3) ну не сказал бы, что буст настолько сильный, к тому же, с апнутыми автопушками единицы. 4) Курсовые - все так же топ на ховерах (омни тоже, но теперь в меньшей степени), башенные - мамонты (особенно на китобое) передают привет, но и верзикли на тяже могут себя показать. 5) ну аналог нерп/маховика, маховиком можно и протанчить, а еще они оба тратят в 2 раза меньше энергии. 6) Спасешься, уж поверьте, что на сеторе EX что на старом городе. А про скорость я говорил: быстрый крафт контрит любого мили, не хотите строить? Мыши, кактус (да, рандом про динамику и быструю смену позиций, давно бы уже пора адаптироваться) 7) Ну, тут сограсен. 8) Нет смысла по какой причине? На хай ом и появляется разнообразие в крафтах, да удовольствие не дешевое, но тем не менее. 9) Увы но да, к сожалению аналоговнет, слишком уж нишево.
Про осу с тобой не согласен. Она ведь вообще пластиковая. Её сломать как нефиг делать. У неё прочки нет. Играл на ней в 2019, було круто, а сейчас выбривают моментально
Интересный момент с новой данатной пушкой и ассемблером. Механика одна и та же! Нооооо ассемблер получает дебаф в случае кривых рук, а пуха просто сброс набранного перка. Причём, ассемблер ветром сдувает, а пуха живёт до уничтожения крафта
Райдзину корректировки разумеется давать будут! Ассемблер и должен быть хрупким потому что это ховерная оружка! Да и дебаф ассемблера это 50% перегрев который спокойно нивелируется ховерами! А у райдзина да странно что дебаффа нет! Ассемблеры ставят на крафт в 2 штуки а райдзин всего один! Логично что одиночная пуха должна очень долго жить
Проблема райдзина не в хп вообще! 1400 хп для хитскана раз плюнуть выбить! Другое дело что у райдзина нету замедления! У игроков с большой пухой - только 1 орудие - а значит оно должно максимально дольше жить ( высокая выживаемость таких орудий = играбельность в открытом виде) против мелких пукалок - иначе смысла в такого рода орудий будет полный 0!
@@ALEXZANDER_YT Заходишь в бой, все одно, редко увидишь что-то красивое. Когда возвращался в игру, ожидал огромное разнообразие крафтов, после такого количества введённого оружия в игру. А по итогу все одно и тоже.
Ля чел, че ты несешь??. Если ты немного пораскинешь мозгами, то придешь к интересному выводу, на ЛОУ ОМе, ВСЕ ЧТО УГОДНО будет ИМБОЙ, ибо крафты там из говна и палок, не удачно притевший камень может ваншотнуть, бои на лоу омах, быстрые и не интересные, именно по этой причине... Пиздец, осу назвать имбой? С головой все нормально?
И поэтому на низких омах у нас в основном играются шилки, дробовики и синтезы ну и осы 1на1 разрывают любого "не упорка" при хорошей его компановке ( а вынести рыковый бункер на осах со стрэйфом 1на1 без упорко крафта - невозможно)! Я играю на этих омах и знаю что говорю! Интересно...когда рыки в 1500 стуктуры стали считаться "собранными из говна и палок"??
Игру делают для слабоумных)) По этому ни чего в ней не изменится)) Имбовать всегда будет упорантское оружие и новое донатное, пока приносит прибыль. Остальное оружие для галочки, что бы упорантам было кого разбирать в рандоме))
Смерчи, жнецы, квазары, пульсары, арбитр, уравнитель, циклон, тошнитель, гелиос, прометей, синтез (всё это можно скрафтить на станках, и это хорошо играет) +На рынке можно купить всё, даже донатное
Разрабы по заказу одного всемизвестного блогера убили капканы тем самым убили игру, и с тех пор кроссаут мутировал в упорксаут))) капканы были как сдерживающий фактор упорантов. Факт? Факт.
Старый капкан не только держал упорков )) но и всех остальных - эту проблему можно решить было по другому! Но по факту да он сдерживал! Но в целом я не одобряю (ни упорков, ни ховеров, ни ногастиков)
На мой взгляд, бредовое оружие в целом которые не должно было существовать в игре так как стопорить намертво технику это токсично пока остальные безнаказанно его растреливают!
У дробовиков реально слишком большая дальность. Я понимаю, что в реальной жизни у дробовиков тоже дальность хорошая, но то оружие создано на станках в отличном качестве. А дробовики, по лору, сделаны из гранатомётов, блять. Дробовикам надо делать или дальность меньше, или сделать огромное падение урона на дистанции.
Автор ты описание мучилки читал что её обоссали в одном из обнов как и рвачи которые теперь не представляют угрозы вообще . Единственное с чем согласен это с конечными апами скорострельного вооружения на скорострельность. Это же гениально когда пушка наносит меньше ДПС чем автопушка к примеру смерч
Мили на низких омах как рвал жопы так и продолжает! Я не выдумываю так как сам на таких омах и играю! Но шилки дробаши и синтезы встречаются немного чаще
Автор, ты че куришь вообще? Про какой разрыв жопы на низком оме пилами, автопушками, и осами ты говоришь? Осы тебе что сделали? Ну да, это дамажное оружие, которое расплачивается своим хп. Он не то, что с одного чиха отлетает, а просто от мимо едущего союза. Пилы ты часто видишь в боях? И если да, то они тебя прям сжирают? Эт беда не в них, а в твоем крафте или твоих руках, мне сейчас их жалко. Синие и бирюзовые пилы f после нерфа. Крч, если и ноете, то нойте на существенные проблемы, а не на то, что уже мертво
Мили вообще надо откатывать до состояния 2016 годов! Без резистов, меньше прочности и энергопотребления! КОнтактные мили как пилили на низком оме всех кого не лень так и пилят - просто медленее чем раньше! Автопушки и не гнут всех налево направо - просто упомянул что обычные с апом на скорострельность - мало чем отличаются от стокового терма! Осы тоже дизбаллансны но по сравнению с хитскан упорками не такие сильные!
Если сравнивать с имбовыми упорками да! Из ракетниц у нас играются только осы потихоньку и люцифер! Но если сравнить осы с теми же судьями, то там всё плачевно! А так да, надо их оживлять как класс!
Чем оса дисбаланс? Да у нее топ урон, так и хп у нее так, что ветром сдуть может) также стрелять с нее куда сложнее, чем со всего синего оружия, включая пушки) так что это топ в умелых руках, а у нубаса она будет играться хуже пулеметов
Тем что в спец бункерный крафт на атомах с этим оружием - невозможно победить 1 на 1 не играя на упорке - ведь со всех сторон закрыт 2-3 слоями брони, не закружишь из за атомов, а атакуя его с лицевой стороны = минус пол машины с ходу! Ещё и 16 патронов в стоке без боезопаса что не мало! Тогда пусть и пушкам похожий урон дадут
@user-cu3vl7gu8r По поводу упорков согласен - безусловно проблема большая! И также согласен что осовиков меньше чем упорков в разы! А урон пушек в далёком 2016 до ввода ховеров именно был логично большим! Просто старая команда как и новая не умела балансировать детали нормально! Просто я ещё отметил проблему в осах но не как приоритетную а как второстепенную!
@@ALEXZANDER_YTесли ты не можешь против бункерной осы играть не на упоранке, то это у тебя с руками что-то. Я на 3х открытых синусах раз на раз без каких либо трудностей перестреливаю, либо в колеса, либо осы брею. На низких ом какие там бункеры? Верно - картонные
Напомню что 3 синтеза с блоком питания (1 режима) за 8 секунд наносят 2000 урона по сфере! Проблему же в осах я хотел отметить как второстепенную а не первостепенную просто забыл уточнить/упомянуть!
Блок питания не работает с синтезами
Это шутка?
Интересно как можно 3 синтеза собрать с блоком питания на 5к? походу это крафты которые от любого чиха должны умирать
От 5000-6000 омов в районе - привёл для примера! Но можно и без блока питания и урон всё равно будет сказкой
конечно же стоило бы учитывать, что с синтеза по движущейся цели попадёт дай бог 75% этих выстрелов и выцеливать им что либо почти невозможно, и то что прочка у синтеза хоть и 200 но забронировать его как и любой другой излучатель на невсенаправленной ходовой по сути невозможно, и улетит он от любого запла по тебе. Ну это всё мы учитывать конечно же не будем, а посчитаем чистый дпс по шарику, ведь пушка по шарику урон показывает довольно низкий и сравнение очень удобное. Что правда не отменяет факта что пушки занерфлены в хламину, но это не вина плазменных излучаетелей
Ну, начнем.
Первым делом разберем "имбовость" шила (для синтеза аналогично), а если конкретнее, то имбует не оно, а сочетание финвал+омамори, которое можно спокойно протащить на эти ОМы. Касаемо дробовиков, просто напоминаю, что эти самые дробовики практически не имеют прочности, и умирают от оружия со сплешем/хитсканом (другого на этих омах и нет). Ну а насчет мили, крафт на 100+ кмч решает эту проблему.
По поводу автопушек - они как были шлаком, так и остаются (играются 1-2). Оса же является ярчайшим примером стеклянной пушки, 72 хп на большой и неудобный хитбокс, так что выбить изи (даже если ныкать под днище), дамаг более чем адекватный для её прочки. Пушки могут играться, специально собрал 2 судьи на гарпии (даже направил их назад, для неудобства) на 4 колесах, без проблем справлялся со всеми, нужно просто держать дистанцию (урона хватает чтобы брить те же самые шила)
О блоке питания: нет, он не делает из игроков упорков, это не так работает (упоркам как раз выгоднее поставить финвал/омамори)
По поводу мучилок, сейчас спастись от мили еще проще чем до 2.0, спасибо броне из бамперов/отвалов.
Ну и под конец, не нужно сейчас говорить про ЦА, ЦАшчека катает на колесных тяжах или берлинках. В балансе тут не разбираетесь только вы, ибо ставить на крафт 1 палач и аспект, а потом говорить что вы не можете ничего сделать, странно.
Я уже молчу про тот факт, что дальше 5-7к ом вы не поднимались, судя по справочнику.
P.S. Говорю сейчас как игрок, который катает на всем кроме гусениц (извините, но они в хлам мертвы) и пауков (не интересны)
"Мыши кололись, плакали, но продолжали есть кактус"
Ну и о Райдзине, ибо о нем тоже зайдет речь рано или поздно. ЕДИНСТВЕННАЯ его проблема, это то, что его спокойно протаскивают на низкий ОМ. На хай ОМе он просто неплохой, на средних чувствует себя +- как ёнван (ближайший аналог как по энергии, так и по способу получения)
@Lappland_ Ну а я отвечу: 1) насчёт финвала согласен но и без него шило имеет неплохую выживаемость 2) дробовики прекрасно живут и сплешем разрываются не сразу (если они на утюге утоплены) играю на терме и они быстро не отлетают 3) Я и не говорил что стандартные автопушки разрывают на низком оме (но дпс халявный получили и они уже не такие слабые как раньше вблизи) а просто упомянул что апнутые обычные автопушки на скорострельность - мало чем отличаются от стокового терма 4) Пушки неиграбельный кусок дерьма - это не увидит лишь только слепой - наверное поэтому они так хорошо играются что встречаются не часто а если встречаются то отсасывают всем кому не лень в основном! 5) Про блок питания сказал условно - но там скорострельность с ним ощутимая 6) про мили повторю ещё раз, от них ты не спасёшься если карта замкнутая либо если милик быстрый! На низких омах сжирает крафты очень быстро! 7) Про ЦА я говорю в целом что в основном это олигофрены и хронические дебилы что наглядно видно по их поведению в бою! 8) выше 6000 я не подымаюсь потому что нет никакого в этом смысла! 9) аналоговнет поэтому приходится играть что есть!
@@ALEXZANDER_YT 1) Так без финвала это представитель стеклянных пушек, 138 ХП - не много, уж поверьте.
2) "живут" и "не отлетают" с 1 шота - разные вещи, спокойно брил как утюгов, так и поддоных (для термов вообще корм, хотя они ближе к пулеметам, тут проблема явно не в дробовиках). 3) ну не сказал бы, что буст настолько сильный, к тому же, с апнутыми автопушками единицы. 4) Курсовые - все так же топ на ховерах (омни тоже, но теперь в меньшей степени), башенные - мамонты (особенно на китобое) передают привет, но и верзикли на тяже могут себя показать. 5) ну аналог нерп/маховика, маховиком можно и протанчить, а еще они оба тратят в 2 раза меньше энергии. 6) Спасешься, уж поверьте, что на сеторе EX что на старом городе. А про скорость я говорил: быстрый крафт контрит любого мили, не хотите строить? Мыши, кактус (да, рандом про динамику и быструю смену позиций, давно бы уже пора адаптироваться) 7) Ну, тут сограсен. 8) Нет смысла по какой причине? На хай ом и появляется разнообразие в крафтах, да удовольствие не дешевое, но тем не менее. 9) Увы но да, к сожалению аналоговнет, слишком уж нишево.
Еще раз по поводу пушек: Гарпия, 2 судьи, 4 колеса броневика, маховик, четкий. Внезапно но ни мили, ни шило не могли особо ничего сделать
Про осу с тобой не согласен. Она ведь вообще пластиковая. Её сломать как нефиг делать. У неё прочки нет. Играл на ней в 2019, було круто, а сейчас выбривают моментально
Прочность да надо подтягивать осоподобным
Интересный момент с новой данатной пушкой и ассемблером. Механика одна и та же! Нооооо ассемблер получает дебаф в случае кривых рук, а пуха просто сброс набранного перка. Причём, ассемблер ветром сдувает, а пуха живёт до уничтожения крафта
Райдзину корректировки разумеется давать будут! Ассемблер и должен быть хрупким потому что это ховерная оружка! Да и дебаф ассемблера это 50% перегрев который спокойно нивелируется ховерами! А у райдзина да странно что дебаффа нет! Ассемблеры ставят на крафт в 2 штуки а райдзин всего один! Логично что одиночная пуха должна очень долго жить
У неё ещё и резист набирается и урон с точностью огромный
Перк на резист даётся всему крафту а не только оружию как я слыхал!
@@ALEXZANDER_YT да, только у него хp для одной пухи 1,5к дохринища. В 2 ассемблера попасть легче, чем в один райдзин
Проблема райдзина не в хп вообще! 1400 хп для хитскана раз плюнуть выбить! Другое дело что у райдзина нету замедления! У игроков с большой пухой - только 1 орудие - а значит оно должно максимально дольше жить ( высокая выживаемость таких орудий = играбельность в открытом виде) против мелких пукалок - иначе смысла в такого рода орудий будет полный 0!
Спасибо мужик за видос. Ещё раз убедился, что не зря бросил эту помойку.
По сути у нас остался играбельным в основном только геймплей имбецилов
@@ALEXZANDER_YT Заходишь в бой, все одно, редко увидишь что-то красивое. Когда возвращался в игру, ожидал огромное разнообразие крафтов, после такого количества введённого оружия в игру. А по итогу все одно и тоже.
Пока у нас в игре вся игра построена под дебилов - ждать от неё чего то прекрасного - не стоит! Увы и ах
@@ALEXZANDER_YT И не дождемся. Ребята под руководством тех абобусов, что вар Тандер держат. И там тотальный звиздец, а не игра.
Ля чел, че ты несешь??.
Если ты немного пораскинешь мозгами, то придешь к интересному выводу, на ЛОУ ОМе, ВСЕ ЧТО УГОДНО будет ИМБОЙ, ибо крафты там из говна и палок, не удачно притевший камень может ваншотнуть, бои на лоу омах, быстрые и не интересные, именно по этой причине... Пиздец, осу назвать имбой? С головой все нормально?
И поэтому на низких омах у нас в основном играются шилки, дробовики и синтезы ну и осы 1на1 разрывают любого "не упорка" при хорошей его компановке ( а вынести рыковый бункер на осах со стрэйфом 1на1 без упорко крафта - невозможно)! Я играю на этих омах и знаю что говорю! Интересно...когда рыки в 1500 стуктуры стали считаться "собранными из говна и палок"??
@@ALEXZANDER_YTты не играешь, ты ракалишь от ос, это просто смех
@JasonVoorheez2z смех смехом а правде плевать на чьи либо чувства
Игру делают для слабоумных)) По этому ни чего в ней не изменится)) Имбовать всегда будет упорантское оружие и новое донатное, пока приносит прибыль. Остальное оружие для галочки, что бы упорантам было кого разбирать в рандоме))
Смерчи, жнецы, квазары, пульсары, арбитр, уравнитель, циклон, тошнитель, гелиос, прометей, синтез (всё это можно скрафтить на станках, и это хорошо играет)
+На рынке можно купить всё, даже донатное
@@Jbro193 ты забыл добавить, хорошо играет на определенных омах и в определенных ситуациях. И почти все это не играется в кривых руках новичка.
@@АлексейФилатов-ъ3ж ничто не играется в кривых руках новичка
+Всё орудие играется только в определённых ситуациях, и определённые омы это какие?
Разрабы по заказу одного всемизвестного блогера убили капканы тем самым убили игру, и с тех пор кроссаут мутировал в упорксаут))) капканы были как сдерживающий фактор упорантов. Факт? Факт.
Старый капкан не только держал упорков )) но и всех остальных - эту проблему можно решить было по другому! Но по факту да он сдерживал! Но в целом я не одобряю (ни упорков, ни ховеров, ни ногастиков)
@@ALEXZANDER_YTА новый капкан держит токо ховеров и пауков+-, упорки их не замечают
На мой взгляд, бредовое оружие в целом которые не должно было существовать в игре так как стопорить намертво технику это токсично пока остальные безнаказанно его растреливают!
У дробовиков реально слишком большая дальность. Я понимаю, что в реальной жизни у дробовиков тоже дальность хорошая, но то оружие создано на станках в отличном качестве. А дробовики, по лору, сделаны из гранатомётов, блять. Дробовикам надо делать или дальность меньше, или сделать огромное падение урона на дистанции.
Для начала просто дальность в 2 раза порезать хотя бы!
Автор ты описание мучилки читал что её обоссали в одном из обнов как и рвачи которые теперь не представляют угрозы вообще . Единственное с чем согласен это с конечными апами скорострельного вооружения на скорострельность. Это же гениально когда пушка наносит меньше ДПС чем автопушка к примеру смерч
Мили на низких омах как рвал жопы так и продолжает! Я не выдумываю так как сам на таких омах и играю! Но шилки дробаши и синтезы встречаются немного чаще
Автор, ты че куришь вообще? Про какой разрыв жопы на низком оме пилами, автопушками, и осами ты говоришь? Осы тебе что сделали? Ну да, это дамажное оружие, которое расплачивается своим хп. Он не то, что с одного чиха отлетает, а просто от мимо едущего союза. Пилы ты часто видишь в боях? И если да, то они тебя прям сжирают? Эт беда не в них, а в твоем крафте или твоих руках, мне сейчас их жалко. Синие и бирюзовые пилы f после нерфа.
Крч, если и ноете, то нойте на существенные проблемы, а не на то, что уже мертво
Мили вообще надо откатывать до состояния 2016 годов! Без резистов, меньше прочности и энергопотребления!
КОнтактные мили как пилили на низком оме всех кого не лень так и пилят - просто медленее чем раньше!
Автопушки и не гнут всех налево направо - просто упомянул что обычные с апом на скорострельность - мало чем отличаются от стокового терма!
Осы тоже дизбаллансны но по сравнению с хитскан упорками не такие сильные!
Ракетницы вообще не играбельны, их просто нет
Если сравнивать с имбовыми упорками да! Из ракетниц у нас играются только осы потихоньку и люцифер! Но если сравнить осы с теми же судьями, то там всё плачевно! А так да, надо их оживлять как класс!
@@ALEXZANDER_YT никаких ос нету, играл 3 дня с 6-8 Ом, встретил пару штук, зато райдзины в каждой катке и не по одному
нахер ныть то вечно, не играй и все, один плач в видосах
Надо соблюдать баланс )) ведь упорки воняют сильнее моего "нытья"! Да и я не заставляю вас - меня смотреть, как бы!
да я и не собирался, но Ютуб подсовывает
Ютуб штука необычная :))
Благодаря таким терпилам, как вы, в игре пиздец. Продолжайте молчать как раньше и кроссаут точно помрёт.
если по секрету (об этом знает только 2 человека) пушки давно мертвый класс
и нет смысла сравнивать их с ракетницей
Да я знаю что пушки мёртвый класс на протяжении мноних лет, просто сравнил судью с осой одной редкости как дпм орудия
#нерфхитсксна
#нерфдробовиков
#нерфмили
1-2 вполне хватит формальный нерф ну а 3 - откатить до 2016 года
Чем оса дисбаланс? Да у нее топ урон, так и хп у нее так, что ветром сдуть может) также стрелять с нее куда сложнее, чем со всего синего оружия, включая пушки) так что это топ в умелых руках, а у нубаса она будет играться хуже пулеметов
Тем что в спец бункерный крафт на атомах с этим оружием - невозможно победить 1 на 1 не играя на упорке - ведь со всех сторон закрыт 2-3 слоями брони, не закружишь из за атомов, а атакуя его с лицевой стороны = минус пол машины с ходу! Ещё и 16 патронов в стоке без боезопаса что не мало! Тогда пусть и пушкам похожий урон дадут
Тогда тоже жесть будет, у них хп много, если ещё и урон такой, это будет имба, на любом крафте даже без бункера
Да и разве много людей ты на осе видишь? Я сам на них играю, но редео вижу кого на таком же, чаще шило да дробовики, синтезы
@user-cu3vl7gu8r По поводу упорков согласен - безусловно проблема большая! И также согласен что осовиков меньше чем упорков в разы! А урон пушек в далёком 2016 до ввода ховеров именно был логично большим! Просто старая команда как и новая не умела балансировать детали нормально! Просто я ещё отметил проблему в осах но не как приоритетную а как второстепенную!
@@ALEXZANDER_YTесли ты не можешь против бункерной осы играть не на упоранке, то это у тебя с руками что-то. Я на 3х открытых синусах раз на раз без каких либо трудностей перестреливаю, либо в колеса, либо осы брею. На низких ом какие там бункеры? Верно - картонные