кстати вот ты упомянул robocraft и вот вроде у него готовят сиквел, а ещё могу порекомендовать scrap mechanic только там ты строишь не машину а всё в пределах фантазии
К прокачке в кроссаут надо относиться не как игрок танков, жаждущий топ уровня, а как к пути, который ты преодолеваешь. Если уметь, то стартовый набор нафармить можно относительно легко, а там можно с будет заниматься созданием всяких поделок до посинения и кск показывает практика после надоедания через месяц-два ты снова хочешь вернуться на пару недель или чуть больше/меньше. Добавление ботов действительно ухудшило интерес к игре, а что касается пве режима, то топлива всегда хватает до момента надоедания и вообще он создан чтобы немного расслабиться медитативным геймплеем. Сюжетка так вообще скорее дань памяти EXmahina, которую некогда создала часть тех, кто принял участие в разработке кроссаут, поэтому там такой посредственное и древнее содержание. А главное я не понимаю причины жаловаться на необходимость играть в пве когда металлолом добывать и продавать выгоднее и его можно в пвп получать. А практически всё дешевле купить нежели крафтить. И для покупок репутация не нужна между прочим. В экономике игры эквивалент детали в ресурсах будет дороже изготовленной детали практически всегда.
Мне стыдно за то, что человек играющий среди новичков снимает обзор на игру в которой даже трети не знает про механику орудий, то есть ни тактик в зависимости от орудий, ни командных работ (чего только стоят сцепки) но при этом систему прокачки (которая есть в большинстве игр) решил засрать, получаешь опыт-поднимаешь уровень, а с ним и получаешь что-то новое (где-то умения, тут детали).
кАК игравший в игру , которая так и не смогла ожить из мертвых и издохла будучи мертвой ещё в 2020-м, когда отключили голосовой чат скажу: Кроссаут - логово деб.,- бииллов и геймплей для них и у них соответствующий, а канон автомеханика вообще никак к игре не относится. Решил посмотреть, что там в 2024-м и ухуел - это логово деб.,-биллов достигшее совершенства😁. Лоб в лоб сссцуко - это всё, что можно сказать о геймплее, а со стороны смотришь на это всё и вспоминаеть мем про Сказочного дол.,-боййобба, но только их там в пвп тьма и геймплей соответствующий
Я играл в Кроссаут с его альфы, и могу сказать, что видео очень неплохо описывает игру и все её недостатки. Главная задумка игры интересна, но она не раскрывается из-за однообразного гринда, да и из-за наличия некоторой соревновательности в игре твоя безграничная фантазия в создании машинок упирается не только в этот самый гринд, но и четкую систему "метовых" машин, с которой автор не успел встретиться. Вкратце: ты можешь построить что твоей душе угодно, но с огромной долец вероятности ты будешь на этом сосатб, ибо все оптимальные сочетания оружия/модулей/ходовых давно известны и все +/- прошаренные игроки о них знают, что дает им огромное преимущество над новичками. И по поводу крафта деталей: это вообще не обязательно. Я например почти всегда просто продавал ресурсы или низкоранговые детали и за эти монетки покупал нужные мне высокоранговые детали, в том числе и детали из донатных наборов, которые скрафтить невозможно
Согласен, периодически играл с самого выхода игры, мету и все возможности давно прощупал. То, что перечислил автор видоса, лишь поверхностно задевает огрехи игры.
Мало того, все эти имбовые сочетания по своей сути какой-то скучный, унылый набор из фрез или дробовиков. В раннем кроссауте были занятные артиллерийские дуэли, где можно было совершенствовать свои навыки выцеливания пикселя на другом конце карты из 88-ми миллиметровой пушки. Сейчас совершенно другой дамаг и другие скорости. Точная рука и прецизионная мышка уже ничего не решают. Если ты по жизни прошаренный пушкарь и тебя атакует криворукий дробовод, то шансы отбиться минимальные.
Конечно ведь класс пушек убили в угоду моральных инвалидов на упорантском геймплее 😂😂 они скулили что скиловый геймплей их помойку побеждает 😂😂@@Parfen_Rogojin
ну так кто-то эту мету делает, правильно? Создай свою мету, тебя никто этого не лишает. Когда ты соберешь 20-30 тачек по правила кроссаута, то станешь понимать, что на выставке в большинстве своем мусор выставляют, который потеряет все пушки при встрече сильного соперника.
@@FridayTime0 Каждый раз заходя в игру после перерыва в 1-2 года - я вижу ОДИНАКОВЫЕ утюги и ховеры которые всех насилуют , а баланс в игре меняется только добавлением новых имбо пушек в батлпас.
Мммм, кроссаут, где то далеко в 2019 играли и нам нравилось тогда играть... -собирали себе машину и придумали систему "утюга" которая помогает переворачивать врага -мечтали попробовать взлететь вверх и стрелять сверху -строили самолёты, которые взрывались за 5 секунд боя - думали, как выгоднее продавать металл,пластик и как выгоднее собирать детали -мечтали о первой легендарной детальки -пытались собрать коробку смерти в 3к хп и со скоростью 19км/ч Дааа, тогда было время, а щас не знаю, что там происходит
А щас ваша мечта воплотилась - одни только коробки смерти на 4-6к хп с дробовиками и огнемётами и катаются… Причём так катаются, что лёгкие кабины догоняют. Цирк да и только
теперь там летают хуверкрафты с имбопушками легендарными и вертолёты, а гринд такой же безсмыссленный и безпощадный) Вспоминаю утюги и понимаю что это был последний интересный геймплей до всяких там нововведений.
Наиграл в Crossout часов 500. Забросил по нескольким причинам. 1) Крафты делятся на два типа : "метовые" и "всё остальное". Нет смысла крафтить что-то интересное и необычное, и в 80% ходовых, кабин и оружек нету никакого смысла, потому что есть мета, на которой можно гнуть всех и вся, потягивая пивас и хрустя чипсами. 2) При этом, от патча к патчу мета меняется, а старая как правило нерфится в хлам, т.е определённые кабины, оружки и прочие детальки. При том что ты на эти детальки неделями фармил. И учитывая рыночную экономику, продать занерфленные детальки ты нормально не сможешь, ибо предложений будет куда больше чем спроса. За сим "притча о двух стульях" : либо терпишь и страдаешь играя на том что есть, либо продаёшь свои пожитки за бесценнок откатывая свой прогресс на целые недели назад. 3) Баттлпассы. С ними похожая ситуация : в разгар баттлпасса, выдаваемые детальки прям люто имбуют, но вот ближе к концу их нерфят в полный хлам. Один баттлпасс купил, мне хватило. Так сказать, "спасибо за тёплую шапку".
Всё эти проблемы актуальны только для тех у кого склад 2к ? Мета дробовиков всегда была и будет скорее всего. Если бы мета не менялась то вся бы игра стагнировала. Были условные афины метовые в кв из порезали из кв вымерли. Пройдёт год а может два и их апнут или косвенно апнут. Если человек не играет в кв то (самый выгодны режим игры) то он обрекает себя на гринд. 1 легендарка в месяц +-
Играл с 21 года в кроссыч. Забросил в конце 22 из-за того что это пиздец скучно. Вы не можете нормально играть если не вбросите хотя-бы косарь. Дошёл до 1 престига..... Получил нихуя. Даже не собрал ни 1 крафта на 10-15к ом. Раньше игра была +- интересна а сейчас же скатилась в помойку. Рейды сейчас ваще лёгкие. Разрабы каким-то немыслимым образом закидывают халявные наборы. Первый эпик смог купить только спустя год игры. Либо въёбывай свои деньги, либо трать своё время впустую. Всего хорошего !!!
@@idite_naxyu_present эпик это фиолка, ты раз в месяц играл, что за год накопил? На одних ежедневных заданиях за два недели можно было накопить 3000 значков и обменять на фиолку. В плане гринда сложно только новичку. Как только открыт доступ ко всем вариантам боя и есть понимание экономики, прокачка идет быстрее.
Почему все ютуберы, снимающие видео по этой игре, говорят, что геймплей скучный, хотя все, что они сделали, это добрались до 10-го уровня с худшей сборкой.
Предлагаешь им тратить кратно больше времени чтобы потом на мета крафте долбится в мета крафт? Или может посоветуешь им рвать жопу и идти в клан вары? Прости, но если для того чтобы игра стала интересной в ней надо провести 200-300 часов то игра говно как бы.
В игре есть обучающие материалы, доступные с самого начала, которые помогут вам собрать что-то похожее на бронемашину и выполняющее нечто большее, чем просто ездить и стрелять. Очевидно, это вина игры, что она не заставляет вас их проходить, я не пытаюсь спорить с его первыми впечатлениями@@user-gs8kt4un4z
В игре есть обучающие материалы, доступные с самого начала, которые помогут вам собрать что-то похожее на бронемашину и выполняющее нечто большее, чем просто ездить и стрелять. Очевидно, это вина игры, что она не заставляет вас их проходить, я не пытаюсь спорить с его первыми впечатлениями
@@user-gs8kt4un4z нет. эта игра с высоким порогом входа. вот и всё. есть фильмы такие же, где час ниxyя не происходит, а потом oтрыв бaшки начинается. я понимаю, что для тебя конкретно игра гoвно, потому что ты не любишь высокий порог. но это вроде как не проблема игры. это твоя проблема. у игры есть проблемы куда как серьёзнее, а выдумывая несуществующие ты перетягиваешь одеяло с важных проблем на какую то дpиcню.
Я так надеялся на эту игру как фанат Ex Machina и любитель конструирования. Ожидание: сборка интересных и уникальных машинок и их тесты в бою Реальность: десятки унылых пострелушек чтобы приклеить какую-о ржавую бочку к своему пикапу.
Мало того, сама атмосфера безумного макса наглухо убита добавлением кучи энергетического оружия и ховеров, плюс сама игра вообще никак не заставляет тебя строить что-то симпатичное, и в итоге весь рандом забит какими-то уродскими кадаврами
Бочку с горючкой вообще-то прячут в раме под кабиной, так что потерять её можно только вместе с автомобилем. Это к вопросу о том, что механика фарма бензина какая-то сильно напряжная. Нет. У меня, когда я играл, с этим вообще проблем не было. Даже продавал излишки Касательно спиномозговых боёв на две минуты - ну, в некотором роде это плюс, особенно в сравнении с той же Тундрой и Танками. Т.е. ты нажимаешь кнопку "в боль" и моментально оказываешься в гуще событий, не тратя время на долгие разъезды и сидение в кустах. В отдалённой перспективе, наверное - да, рискует надоесть быстрее
@@solar8446нет друзей - сделай паунс в окно. Есть друзья - берешь одного в пати и даже с полной командой аутистов будут победы. Главное выбрать билды под свои руки и под синергию с корешем. Не получается делать при таком раскладе 99% побед? Тогда у меня для тебя плохие новости. Ауты не твоя тима, а ты. Можешь вскрываться.
@@solar8446 Я фармлю бензин таким способом. Фармлю медь с металлоломом, собираю синьку, продаю её на рынке, получаю монеты, покупаю топливо задёшево на том же рынке, благо стоит копейки. Всё просто и не напряжно.
@@solar8446 не в тиме одни ауты,а Кроссаут - это логово деб,.биллойдов и скатился он в это с того момента, как отключили голосовой чат. 90 процентов аутов в игре в целом.
@@Стальнойпсих, ну, она завертелась как раз когда популярны были игры-конструкторы - Robocraft, Besiege, Space Engineers, Scrap Mechanic и т.д. Ориентация была на ЦА таких игр - приманить их за счет приземленного визуала, f2p и хорошей оптимизации в PvP (все игры про крафт чего-то это ужас как для игроков, так и для серверов, которые перезагружали каждые несколько часов).
@@Стальнойпсих по факту в этом и заключается проблема кроссаут, вся игра раскрывается в полной мере в кв как по мне, но чтобы добраться до него на текущий момент, нужно года 2 точно, так что для новичков игра действительно может показаться скучной
Большая проблема обзора в том, что большинство интересных мезаник с геймплейной и строительной точно зрения раскрывается когда игрок выфармливает детали которые ему позволит стать определенным "классом" типо снайпера, танка, милишника и тд, и там предётся думать чтобы реализоваться , беда в том чтобы до этого дофармиться надо наиграть ОООООООЧЕНЬ много. Осмысленный геймплей в игре есть но чтобы до него дойти недостаточно зайти и сразу записать видос, новичку до этого самого геймплея в игре просто тяжело дожить, быстрее дропнуть игру, ну и других проблем в игре хватает помимо тех что есть в видосе
он этого не поймет, ему же хватило только в танках дойти до 10ок)) В танках на первых порах я смотрю дофига стратегии, а не рубилово, за счет чего эти лвла и называются "песочница")
@@Дора_21 это актуально для человека который зашёл, со старта собрал все наборы стримеров, уже знает что собирать, как быстро фармить, играет изначально в клане для значков. Новайс этого всего не знает Приходя играя после работы он за месяц одну фиолку скрафтит, ни о каком продуманном геймплее с этим речи не идёт
Это проблема не конкретного обзора, а автора. Он часто не проводит даже десятой доли того времени, которое нужно провести в игре, чтобы понять ее механики, почувствовать геймплей где-то выше лоурангов. И главное - даже если он проводит время в игре, он не пытается в ней разобраться. Мало просто отыграть n часов или каток, во многих механиках игр нужно реально разбираться, смотреть гайды, курить игровую вики и т.д. А автор просто хватанул что-то с поверхности, покатался/полетал/поплавал на лоурангах, ощутил в лучшем случае процентов 10 геймплея и основываясь на этих 10% сделал вывод о всей игре. Тот же Биточек проводит в играх значительно больше времени (от 2 до 6 месяцев) , а ведь даже он разбирается далеко не во всех тонкостях и механиках игры, на которую делает обзор. Ну, точнее он-то думает, что во всем разобрался, а на деле больше половины он не понял/не дошел/не заметил. Что уж говорить об авторе, который рожает видосы чуть ли не раз в неделю. Тут уровень понимания игры стремится к нулю. Идея то, конечно, прикольная, и ниша на ру сегменте ютуба достаточно свободная, но вот реализация - очень слабая.
@@semperfidelis8711Думаю это просто идея автора , если игра не может заинтересовать с начала , и нужно ну минимум месяц сидеть втыкать непонятно во что с тупорылым ГЕЙмплеем, то в желание разбираться может пропасть .
играю через лоунчер, стима вообще сейчас нет. По игре расказал в целом по факту. Хотя видно что мало играл, там есть за что зацепится еще. И фланговые объезды есть(какраз пока все месятся в центре есть сек 20 на всякие тактические приколы) и нестандартный геймплей у некоторых пушек. В пве играть необязательно. Фарми ресурсы в пвп, продавай на рыночке и покупай там пве ресуры, а я вообще сразу пушки покупаю менуя эту всю чепуху с кравтом. Далее что новичкам неизчего собрать, раньше было действительно так, но сейчас в отрытом доступе 10-15 инвайт кодов введя которые ты получишь оружия, которое пришлось бы формить около полугода, да там будет детали синий редкости, но на первых парах этого вполне достаточно, теоритически даже хватит на клановые противостояния(как КВ, только порог вхождения прямиком из песочницы) о котором ты не упомянул. Далее есть интересная механика составных кравтов(сцепок), когда несолько игорьков(до 4) могут срастится водного сдоровенного "автоботота". В общем игра на любителя, но в некоторм роде она уникальная, думаю даже по отношению к робокравту(я правда в него не играл, но уже чисто эстетически мне кросовок ближе). Я как олд с збт, сейчас фанюсь на арткравтах в клановых войнах и рандоме с флангов под инвизом или эгидой(энергощит) основную кашу раскидываю, тут же очень важен становится радар и игра от карты. Все это длится пока какойнить кабан не шотнет также из инвиза, а если не шотнет, то часто загоняю кабана до смерти xD. Кабан это одна из теповых мета кратов(особо удачных конфигурация сборки кравта). Пром ету не расказал... мне она ненравится, но в целом ее изучение тоже важно и нтересно. Да, донат упрощает игру, но на самом деле вложив около 1.5к рубалс уже очень сильно развязываются руки. Хотя я первые 3 года ни копейки не вложил и не горевал сильно по поводу, правда потом все таки начал вкладыватся, но тут скорее дело в том что наработу устроился и мне проще 3к в год закинуть чем фармится, а играю я теперь практически чисто на удовольствие В клановые войны по этому нехожу, хотя и там по бывал немного. Странно что не упомянул высеров в чате от школоты, о том как он на кукане твою мамку вертел. (возможно такое пишут только когда ты по пол команды из боя в бой выкашиваешь). Грешны, таких подпердышей у нас в достатке. Но современем это даже забавно становится. Сорян за сумбур, писал как мысль шла из головы)@@Kanissstra
Онлине тыщ 10-30. Тыкаешь выбор режима-таблица лидеров-весенний замес, кто хоть 100 очков набрал, считай онлайн. А вот в футбольчике только тыща набралась, но его никогда не любили.
Там у гайджинов ещё стар конфликт есть, который сдох, но какая-то нежить до сих пор продолжает в него играть, видимо из-за какого-то древнего проклятья, что не позволяет им покинуть проект/
@@InvisF1 увы, но "открытый" мир был убит сид-чипами и бесконечным их гриндом. В пвп секторах, куда квесты водят, из-за этого находиться невозможно в принципе. Дейлики однообразные, боты летают по одним и тем же маршрутам, мир мёртв абсолютно. В пве бесконечный гринд значков, ну а пвп - привет от длс-корабликов за реальный прайс)
В элиту играю, но по большей части она такая же пустая так ещё с хреновой оптимизацией и гриндом. Евка не зашла. Star conflict мертва, но у неё хотя бы потенциал был, отлично было бы, если бы продолжили развивать командные механики и в открытый мир не добавлять чипы.@@Proletarier-san
Награл в кросыче больше 5к часов. Могу сказать что игра затягивает если просидишь больше 50 часов. Почему? К тому времени у вас уже будет понимаение общей концепции игры, понимание меты и умение в крафты. Будет достаточно деталей для более менее комфортной игры и вы будете приходить в кроссаут что бы просто расслабиться вечерком а за одно еще и поставить пару деталек на станок)
Да че объясняться, игра создана как мясорубка, где люди просто въезжают в толпу через 10 сек боя и дерутся, а чел говорит, что это минус игры. Так про каждую игру можно сказать, в танчиков ты 2 мин едешь и в ангар сразу, в кс ты стоишь на той же позиции и крысишь и играешь ты на одной и то же карте в основном, чтобы не выучить, в батлфилде ты просто бежишь толпа на толпу и стреляешь, но ведь это фишки игры, че к ним докапываться
@@СясяМакробесов😂😂😂 Да да, самое то для новичка, с ходу на фиол. Небось когти с гонителем ему предложишь для Фулл пака? 😂 Пацаны о берюзе на старте мечтают, а тут гарпия на квазарахахахах.....
Скажу так: проблемы у игры определённо есть, а претензии про однообразие игры порождены невозможностью новичком попробовать почти весь контент выше синих деталей... Что само по себе является проблемой! Кроссаут - это игра с прокачкой и конструктором, адовая смесь на самом деле. Ты вроде можешь србрать что угодно, а вроде в распоряжении сплошной мусор. Чтобы раскрыть её потенциал, нужно очень долго играть и учиться всему: как правильно строить крафт и размещать на нём детали, какое оружие, кабины, модули и ходовые сочетать, что такое синергия, баланс ОМ, как правильно торговать на рынке, и т.д. и т.п. А ведь почти у всего оружия разные механики стрельбы, к ним надо привыкать и не "тупо на пролом" а подумать и правильно отыграть, чтобы не слиться сразу как отстреляешься. По факту, основных проблем всего три: Гриндонаправленность всего, отсутствие нормального выбора режимов (спасибо что убрали десяток потасовок с королевской битвой в придачу) и полумёртвая сюжетка, как и сам режим Приключение. Разрабы пытаются развивать игру, но выходит не слишком хорошо. Тем не менее игра может быть интересной, просто на это нужно время. Собственно, вот и ответ на вопрос, почему игра нишевая - терпения разобраться во всех тонкостях хватает не каждому. Будем надеяться на светлое будущее и что кто-то перевернёт процесс разработки обновлений, чтобы игра стала более приятной там, где это должно быть по умолчанию.
Видео база от и до. Ещё из интересного, что не было упомянуто в ролике: 1) Клановое противостояние: КВ для самых маленьких. ПвП 4в4, как со своими сокланами, так и с членами других кланов. Порог входа ниже, т.к. ОМ ограничен 9к. 2) Ивенты. Отдельный цирк с конями, т.к. ивенты завозят под батлпасс где-то на месяц-два(при том, что БП может идти полгода). Зачастую дают интересный геймплей, но вырезаются, а механники оттуда пытаются добавлять в обычные режимы, иногда удачно, но делают это невероятно долго + интересные режимы зачастую так и остаются в разделе разовых акций. Так например разрабы забыли перспективный ПвЕ режим "Погоня", т.к. его быстро научились абьюзить. 3) Вертолёты. Режим был добавлен совсем недавно, хотя и тестировался давно, но выпустили егоневероятно сырым. Вертолёты не интегрированы в ПвЕ (хотя уже прошло два неплохих ПвЕ ивента с ними); вертолёты не интегрированы в КВ/КП - единственные "тактические" режимы; вертолëты изначально имели немного карт, поэтому разрабы решили разбавить их картами наземными, где абсолютно нет укрытий как Для лëтки, так и От лëтки, а потому вертолëтная имба в лице самонаводящихся ракет и автопушек становится просто безальтернативной; ну и самое смешное: в вертолëты банально никто не играет. Нередки те случаи, когда команда в ВБ наполовину состоит из ботов, а игры ищет по несколько минут. 4) Ну и напоследок нельзя не сказать про ветер баланса(спасибо улиткам); ИИ то тупящий в стену всю игру, то сносящий пол лица выстрелом через пол карты в силуэт; искуственное завышение цен на безальтернативную имбу через донат акции на неделю раз в полгода;и, в конце концов, туманные перспективы игры. Короче, спасëт только кроссаут 2 или экс-махина ремейк. Думайте.
Да судя по "успешному" релизу второй части. Разрабы робокрафта довольно странные. Это уже было понятно с первой части где своими странными решениями они сами похоронили годную игру. Так что как в том меме в плане робокрафта я уже ни на что не надеюсь и ничего не жду.
Робокрафт начал умирать ещё в тот момент, когда ввели автоматическую регенирацию. А умерла, лично для меня, с введением энергии - как я раньше любил летать на самолёте и делать залп плазмой... а с энергией это теперь не залп а серия харчков... Эх, помню, как делал залп и минусовал челов, а потом меня подбивали решьсой и я падал где-то в горах, не в силах выбраться из ямы, вот это круто было...
@@Дмитрий_Алкогольевич О, чел что-то невнятное выкакал. кста, за прошедшее время ещё и апнуть релик ген успел, чисто приторговывая во время перекуров на работе. Чекни профиль в игре если есть сомнения.
Единственное почему я раньше играл в кросаут это из за сюжетки. Да где то она унылая. Но мне было интересно следить за историей. Из минусов могу отметить то что это было быстро. Она очень короткая. А историю пообещали расширить когда нибудь (как я понял)
@@Kanissstra Да мне понравилось. Но как я сказал: "мало... ОЧЕНЬ МАЛО!" Я себе пообещал что вернусь в кросаут только тогда когда дополнят историю. А и да, Я играю в вартандер и заданатил туда уже ~14к деревянных)))) Я мазохист))))
Забыл добавить, что собрать можно что угодно, только зачастую крафт будет малоэффективным. Рендомом правят меты всратого вида, будто из миникрафт лего, делаешь гоночный болид
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfect нет, не фанат, но заметить как человек пытается обозлить аудиторию повторяя 1 и тот же факт можно легко если помнить что говорилось минуту назад, у вас к сожалению не выработалась кратковременная память. Соболезную.
Часть разрабов - гении, которые создали механику Крафта, они заслуживают Нобелевский премии в сфере геймдева и программирования. Когда игрок собирает хрен знает что из кучи деталей, и это всё нормально работает, не выдаёт баги и не зависает - это просто ГЕНИАЛЬНО Остальная команда это уроды, которые похоронили гениальную механику, их нужно 3.14здить палками. Всё верно сказал, автор буквально прочитал мои мысли об этой игре.
Среди игроков этой игры ты не найдёшь ни одного, что скажет "игра крутая, мне нравится, люблю игру, она прикольная". В этой игре коммьюнити скажет так "Игра говно, я люблю говно, я играю в говно, разрабы гандоны, но я сука все равно буду донатить"
Ну в принципе ты прав, правда я играю в последнее время только из-за того что в кроссе можно нелихо так пофаниться с друзьями, ну и из-за КВ (да, я тот игрок который дожил до КВ, и да я скорее всего мета-раб[но это не точно потому что ебал я ваших огников на своих нотунгах])
Это ты ещё аудиторию таркова не встречал) Я настолько блять ненавижу эту помойку ебаную, что купил улучшение издания за 3000р дополнительно к самому низкому изданию за 1600р
со смехом вспоминаю соблазнительную рекламу у ютуберов типа "ух собери ваще какую хочешь машину прямо как в безумном максе да и короче будешь всех разваливать на ней, фантазия тут не ограничена", только заходя в игру ты понимаешь, что креативить тут не принято. ты либо собираешь имбовую, но абсолютно безыдейную и не оригинальную машину, либо осмеливаешься проявить немного своеволия и построить гроб на колёсах по своему вкусу, как итог - тебя разносят в щепки представители первого типа машин, а на своём драндулете разве что против ботов выезжать в рейды. такие дела.
Ничего подобного. Да большинство строить не умеет и катает на примерно одинаковом. Но и нормально играть на абсолютно оригинальной машине можно вполне.
О дааа, мои 128 часов в кроссауте хоть где-то пригодились. Сейчас забросил игру после обновления с вертолётами, банально заебало играть за пару месяцев. К слову, скачивал её ещё очень давно, но тоже тогда не прочухал вкуса и сразу удалил. Чё по обзору, в целом соглашусь, но учитывая, что я играл не так уж и много по меркам лютых задротов с клан варов, я накопил около 3000 золота и основой моего гейплея была постоянная смена крафта и оружия, поэтому каждые пару дней я ставил новые пушки, играл на них, добивал золото, потраченное на комиссию с прошлой покупки/продажи и адский круг повторялся. Было достаточно интересно, попробовал много развлекух, даже что называется "фаниться", стоя вместе с другом парные крафты и устанавливая 10 ускорителей. Но этот гринд, это всё, да, это ужасно. Всего лишь 128 часов и я уже скорее всего никогда вновь не открою игру. Короче я долго пишу комментарий, вспоминая разные моменты, так что ещё, наверное, напишу, что игра в целом ничё, интересная, но когда ты только самый такой новичёк и у тебя 0 имущества, она нереально скучная, а по мере прокачки появляется всё больше интереса. Ах да, самое главное, онлайн. Играя несколько каток подряд, нередко я встречал одних и тех же людей по 2-10 раз за игровую сессию в +-час, но хуже всего, когда это всё было подряд, особенно если ребята играют взводом. Ну и заходя в игру на следующий день или через день или через неделю тоже безумно часто встречал одних и тех же людей, т.е. онлайн в игре мертвейший и наличие ботов просто необходимо, потому что даже не смотря на то, что если боты, в час пик, командные бои иногда набирались по минуте и более, при том, что сами катки идут минуту
Спасибо, канистра, удружил. Еще хочу сказать про явление метоводства. Ты мог заметить что крафты в рандоме похожи и даже однообразные. Это оно и есть - либо катаешь на метовой сборке, либо берешь в рот. Нестареющая классика - жировозки с подкабинными дробовиками и любимые(нет) шила. Последние часто пользуют макросы(источник: 3-5 к ОМ), хотя с пеной у рта доказывают, что читов в игре нет. И нет, это не я такой рак. Я на пулеметах брил дробоводов.
1. Гринд - согласен, так как это сессионная дрочильня с геометрическиой прогрессией прокачки, но! Фракции просто сделаны, чтоб добавить мнимого разнообразия, в каком порядке ты открываешь детали и возможность создавать те или иные предметы на своем станке. 2. Донат, который не обязателен. В игре есть 2 донатные валюты, старая и новая. Старая, которая была раньше эквивалентна рублям, всегда добывалась либо продажей ресурсов, либо получением ящиков, с которых она валится активно. Большая часть, конечно, приходит от игроков, которые донатят, но чужие деньги считать не принято. 3. Главный геймплей это сидение в ангаре и постройка крафта, который должен быть удобный, сильный и красивый. В игре есть пара видов пвп (миссии и потасовки) и несколько пве режимов (сюжет, миссии против ботов, рейды, потасовки). Для человека, который нажал "автосборка" и выкатился в бой игра будет сложная и неинтересная, потому что чтобы собрать что-то стоящее, нужно учиться и понимать, что делаешь. Даже на выставке видно, что не все умеют, играя уже много лет. (Про "думать надо, когда строишь машину" нам рассказывает человек, установивший рапиры на крыло автобуса, которое отлетает от легкого тарана вместе с оружием) 4. Для кланвара в любой игре надо много в нее играть, но это ладно. Найдите клан, который не в топ-10, не гонитесь за урановой рудой, а играйте в клановые потасовки или просто взводами и получайте удовольствие с такими же, как вы. Пусть на огромных ховерах с реликтовым оружием играют те, кто в игре деньги зарабатывает (да, добыча руды в игре по окупаемости как работа) 5. Педобирство - здо, но сколько я видел игроков, которые думали, что купив крутое оружие, будут нагибать все и заходили в бой на 10 секунд - до первого умеющего игрока. Больше злят дроноводы и туррели, потому что даже у самых слабых видов этого вооружения 100% аим и урона хватает. 6. Боты нужны для тех, кто не хочет играть с педобирами, кто не хочет участвовать в туалетном движении, кто хочет расслабиться, потому что боты сделаны по стандарту и предсказуемы, их просто весело уничтожать и получать немного ресурсов за это. 7. Да, ресурсы надо фармить. Или просто продать бесконечно фармящийся металлолом и покупать не ресурсы даже, а сразу детали. Про топливо смешно даже, ресурс для ограничения бесконечного фарма дорогих ресурсов должен быть бесконечный, чтобы рынок в игре обвалился! Гениально! Хорошо сказано, что "единственный" плюс сказан в конце после слов о "фанаты уже отвалились с гневными комментариями". Предлагаю обозреть что-то, что интересно тебе лично, потому что если тебе игра не интересна, но она имеет аудиторию, которая ее любит, то дело не в аудитории.
Как человек игравший периодически в эту игру с ЗБТ, скажу, что туда в последнее время еще и режим угнетения прикрутили. Раньше победы/поражения, чередовались, теперь подряд 5-6 сливов, 5-6 побед. Ну и конечно бои, где за первые 30 секунд сливается пол команды, это нечто. Ты тупо половину оружия реализовать не успеваешь, ибо бой длится минуту. Поэтому ливнул из игры в январе.
чем тупее комьюнити игры тем чаще и больше , то о чем ты написал. Это во всех онлайн играх так. Когда стадо деб.,-биллов в своём логове начинают играть, что получится? Бардак,хаос, йййбантяйство - это Кроссаут.
Вообще мне кроссаут тем и нравиться, что за донат ты не получаешь возможность нагибать всех и каждого, ведь в игре есть система очков мощи. Имея на своём танке 400мм донатную пушку, тебя не пустят в бой к новичкам, сколько бы ты не задонатил, тебя всегда будут определять в бой с равными противниками. Так же хочется отметить, что в игре нет донатных машин, ведь ты их и так можешь собрать сам, что полностью приравнивает донатеров к недонатерам. Единственное что даёт донат - это скины и необычные оружия, он не ломает баланс, да и эти самые донатные пушки всегда можно купить на внутреигровом рынке, предварительно нагриндив валюту. Словом - донат это способ получить разные безделушки и ускорить процесс гринда(и то ненадолго) Про репутацию автор непонятно зачем навёл жути, она всегда фармиться параллельно ресурсам и за всё время игры я ни разу не столкнулся с ситуацией, что у меня есть ресурсы для крафта пушки, но нет репутации для её создания. Да и даже в таком случае эту самую пушку всегда можно купить на внутреннем рынке, предварительно нафармив валюту.
Кроссыч прикольный только в начале , когда еще машины более реалестичные , а дальше идут хоаерасты , кирпичи , меты всякие. Короче создаеться впечетление что игра не про постапокалипсис а просто шутер на машинках. Помню в 2019 так классно было ... эх времена 😢
Кто-то в этом мире вспомнил про Robocraft... Удивлен. Раньше пытался пересадить знакомых игроков в Crossout на Robocraft, но реклама первого была настолько большой, что затмевала собой любые слухи о втором, из-за некоторые даже считали его плагиатом, было забавно. Очень жаль, что Robocraft "закончился", ровно как и Crossout, но по разным причинам. Одну очень неудачно изменили(в том числе несколько изменений экономики), а вторую - задушили платным функционалом, который наращивается и наращивается...
Играл в Кросаут когда её рекламили. проблема этой игры это жёсткий гринд. Жесткий на столько что тебя по сути ставят перед фактом: "хочешь детали для того чтобы собрать свой танк или шагоход стреляющий лазерами и огнём Плати" Никогда не донатил в игры даже проиграв в Варфейс, в школьные годы. Старался вытаскивать по максимуму то что мне даёт сама игра. И даже он давал больше внутри игрового контента чем Гриндаут. Без премиум акаунта с полностью открытыми деталями тебя просто задушит гринд. А геймплей душит уже в процессе этого гринда. Он просто надоедает, ты банально не чувствуешь прогресса в своих действиях. а значит и желание отпадает играть дальше. Играл в неё какое-то время потом по этим причинам забросил.
Принцип простой, качаешь репу с фракцией, открываються рецепты новых деталек. С новых деталек собираешь тачку по жирней. Если в сборку нужна деталь другой фракции, рынок в помощь. Продаешь детали своей фракции и покупаешь нужные. Тут не танки, всю ветку качать не надо.
Хочу отметить, что гараж кроссаут своего рода песочница и то что автор данного видео* жаловался на педобирство из-за якобы донатной ситуации, но если бы в кроссауте были бы настолько ограниченные возможности, то она уже не была бы настолько уникальной. Сам играю в кроссаут уже около 4 лет, если на одном и том же крафте ездить бой за боем в один и тот же режим то конечно будет скучно играть, есть множество всяких режимов, для разнообразной игры
4:57 - возьми кабана собери. Будет тебе и тактика, и стратегия, и стелс, и тимворк))) Эдакий светляк-самурай, у которого нет шанса на ошибку и который реально может шотать противников. А ещё на нем почти не обидно проигрывать, потому что каждый бой - как весёлое приключение. Однако, скорей всего без улучшенных синих ускорителей и без опыта будет трудно... А вот постоянных режимов да, к сожалению, маловато... Флаги бы какие нибудь...
Кабана не дорого собрать, а на первых парах ресы сколотить можно на синих пуликах и кабинах из наборов, что с кодов падают(коды в открытом доступе). Как раз только освоишся, по ираешь месяцок, насмотришся видосов по игре и уже будут ресы на того же кабана. @@N_E_S-um5jm
игра давно пройдена, аккаунт продан на ФП, только тссс! п.с. игра умерла ещё в году 19, когда ограничили рынок ценовым коридором и постарались искоренить переливы с аккаунта на аккаунт
По твоему переливы - заебись? Правильно понял? Ценовой коридор, это ладно, но его реализация... страшнейшее уёбище. Можно было сделать и лучше, с одной стороны. С другой стороны - пахххую
@@forktamer1221 Да тут не в чем переубеждать. Это абсолютно очевидно. В мертвые игры никто не играет, к ним не выходят обновления. Кроссаут цветет и пахнет. Катки на среднем Ом ищет несколько секунд.
@@yubodobogames "да тут не в чем переубеждать",- переубеждает*. А если серьезно, то 5к онлайна и половина ботов в команде это по твоему цветет и пахнет?) Миллион отдельных батлпасов чтобы просто не отставать от других в прокачке это по твоему показатель хорошей игры, а не донатной гринд-помойки? Все нормальные игроки уже давно поуходили, потому что выросли с игры, остались только скуфачи вроде тебя и люди, которые на игре зарабатывают посредством турниров. Ты болен, раз тебе в 2024 году вкатывает мертвое дитя Гайдзинов, у меня все)
Недавно от скуки решил скачать crossout, так как когда-то играл. Очень быстро вспомнил почему бросил эту помойку. Когда ты играешь в кроссаут, у тебя не иронично появляется желание пойти на реальную работу. Ибо нафармить на более-менее интересный крафт проще на реальной работе. Да, так устроен фарм и в тундре, НО в случае кроссаута тебе буквально не дает покоя мысль о том, что на работе (любой) ты проведешь это время веселее.
я с 2017 года играю и мне все норм, проблем у игры хватает не спорю и их тьма тьмущая. Но!! игра уникальна, даже приблизительно похожего ничего нет и донат не такой уж и навязчивый, не хочешь не плати, а если уже и заплатил то твоя прокачка моментально прыгает вверх. вообщем дело и вкус каждого, но лично мне нравится
Проблема в том, что существует буквально несколько удачных конструкций, которые игроки копируют. Кстати на те же грабли ранее другая подобная игра наступила, о которой правда меньше людей знают - Robocraft - Кроссаут с неё многое и слизал. Там кстати возможностей для кастомизации даже больше, потому что строишь себе боевую машину буквально с нуля. Есть там например блоки, которые легче воздуха и можно себе построить даже дирижабль, ага. Можно самолёт запилить. Но опять же что по итогу? А все гоняют на утюгах. Или на микро-дирижаблях зависают со снайпой где-то на максимальной высоте в углу карты, откуда накидывают, а такую мелкую хрень подбить крайне тяжело - потому что в неё хрен попадёшь. И стоит она копейки.
Хотите собирать реально безумные боевые машины в Кроссауте - учитесь у сирийцев ) Там на базе Тойоты делают всё, что в голову взбредёт. Кроссаут : Посмотрите - я собрал безумный броне-автомобиль способный ездить до 150, таранить, выжигать, и стрелять из двух каллибров + ракеты ! Сирийские сборщики : Пфф, учитесь сосунки
я на базе Plymouth «Fury» (каталина) точно также машины смерти делаю. В игре есть сток набор с ней, если удлинить на 1 пин жопу, влезает туда инвиз или эгида или еще ченить такое. В перед радар с двиглом, в но бк. Колеса низкий просвет для реализма и получается не хуже чем у сирийцев. Пикапы боевые тоже делал, но каталина красивая прост :3 )
Сейчас ввели клановое противостояние, в котором новички могут поиграть после 2 месяцев прокачки. Если попасть в активный клан будешь получать около 1000 значков механиков, это в среднем 110 монет (1 треть от фиолетовоц детали) . Таким образом можно быстро докачаться до 9000 ОМ. На фиолетовой редкости появляются интересные механики, геймплей.
@@gamerrr5586 Ныть начал первый ты.. потому что тебя зацепил мой коммент.) Если ты туда вообще не заходил то какое у тебя может быть собственное мнение о этой игре? "не ной", "не плачь" - особенно часто так говорят агро школьники которые больше чем пытаться выдавить человека на эмоции ничего не могут.)
Как ветеринар данной помойки, играющий в неё со старта ОБТ в 2017 году сказать мне есть по ней ОЧЕНЬ много чего, настолько, что не уместится ни в один комментарий, но это как слушать рассказы старого деда о его шальной молодости - нихуя не понятно и не очень-то и интересно, поэтому скажу лишь что видео по большей части полностью отражает реальность игры, за исключением, на мой взгляд, одного относительно весомого пункта - тактического разнообразия геймплея в пвп, да, может он далеко не хлещет глубиной, но всё же, бессмысленное месилово по мере увеличения очков мощи бронемопеда, на котором ты отправляешься в бой начинается ощущаться всё меньше и меньше, как и начинает всё больше ощущаться надобность более осмысленного освоения замечательного конструктора, заложенного в ядро игры (который, тем не менее, кучей факторов пытаются обосрать и утопить в том, чем обосрали, лишив игру её последнего выделяющегося достоинства). Корыта (а это не оскорбление, все там были в начале игры) представленные в видео на более высоких очках мощи или против хоть немного понимающего противника не проживут и десяти секунд, красиво светя взрывоопасными модулями на самом видном месте, точно также как и любая беспорядочно построенная машина. На высоких очках мощи в игре даже присутствуют свои собственные, уникальные камень-ножницы-бумага из ховеров-мили-пауков, определяющих мету и зависимость силы разных типов крафтов относительно других. Но и на низких очках хорошо собранный крафт имеет очень важное значение, хоть и геймплей там более резвое месилово, которое, на мой субъективный взгляд всё же скорее веселое, нежели такое уж однообразное и скучное.
могу сказать так, когда игра только вышла - в ней реально был интересный геймплей. не знаю почему, но он был более хардкорным. была и тактика и стратегия. тогда игрой занимались другие люди, машинки уничтожались быстрее, ты реально должен был запариваться, куда что поставить, шоб тебя не шотнули с выстрела. сейчас множеством обновлений игру превратили в лутер шутер, где шоб yбить одного чувака джае с криво собранной тачкой - тебе нужно расстрелять в него пол боезапаса. было введено куча ограничений в виде прозрачных стен, уменьшения скорости ускорителей, уменьшения урона от взрывов и увеличения прочности деталей. раньше по карте носились ускорные непонятные крутилки, постоянно был увлекательный экшн со взрывами и неожиданными ситуациями. я когда впервые зашёл в игру - офигeл от всего этого. сейчас игра стала нудной. просто до oпиздeнeния. я думаю такой онлайн обусловлен как раз набранной аудиторией из того времени.
пОМНИШЬ В РАНДОМЕ БЫЛ голосовой чат? Вот игра и не смогла ожить из мертвой в то время - это было время её шанса. Войс отключили и всё взрослое комьюнити покинуло. Кроссаут превратился в логво деб,.-биллов. Разрабы смекнули , что с дурья -то легче стричь бабло и геймплей для них чем тупее - тем и похх, и собственно .... Я с тех времен, как отключили голосовой чат не играл, зашёл и очутился в каком-то дур.,-доме, как по собственному желанию с ненормальными сел играть во что-то разумное, но если умственно отсталые. то, как сыграть-то - это сейчас именно такой рандом. Ккак только отключили голосовой чат игра сразу и скоротечно п=начала превращаться в логово деб.,биллов с бессмысленными хаотичными рандомными покатушками.
лайфхак для тех кто устал горбатиться пол года ради деталей: заходим в тундру, проходим марафон, продаем марафонный приз на бирже, с полученных гайдзинеоинов покупаем нужный самый выгодный набор на продажу на аукционе или на юз. я так делаю уже 2-рой год и спокойно фанюс в кроссауте
Кстати по барахолке. В игре есть торговые пользовательские боты которые не видит античит. Они позволяют мгновенно перебивать цены. Плюс есть люди которые активно занимаются перепродажей. Сам торговал в своё время. Не играю уже полтора года.
полностью согласен, в игре кроме самого собирания бронемобиля геймплея НЕТ. Настолько нет, что я из-за этого стал покупать аккаунты, где сильно больше ресурсов - собирал йоба крафты, играл боев 10, всё продавал, покупал другие оружки, играл, продавал и так по кругу. В итоге из-за комиссии на продажу с каждым таким "кругом" внутриигровой валюты у тебя всё меньше - и я покупал следущий аккаунт на 25-30тыс монет склада... Я к тому, что игра представляет из себя интерес только как конструктор, сами ПВП и тем более ПВЕ бои - кринге
послушал, и как бывший игрок в кросаут, который долгое время следил за игрой. Хочу сказать что обзор очень поверхностный получился. Не обеляю саму игру. но как будто автор сделал исповедь новичка, а не анализ.
В свое время играл в Робокрафт, когда узнал про Кросаут несколько даже ужаснулся. Да в свое время робокрафт был очень похож (своими проблемами) с кроссаутом, разве что макс.деталей на машине зависит от уровня игрока. Но в последствии последняя на моей памяти версия(которая убила мой давний но донат) было дерево прокачки которое улучшалось за скилпоинты которые дают за уровень аккаунта, и если раньше на то чтобы поиметь энное число едениц оружия/блоков корпуса или спец. функций, то теперь открыв эту деталь в древе прокачки ты получаешь доступ к неограниченному числу этих деталей. Проблема одна, дойди сначала, а потом вмести на свой корпус. А кросаут так и не изменился
На релизе и ещё + год игра была годной, да, был дисбаланс (те же дрономатки и "палачи" которые убивали всё и вся) но это фиксилось, но потом разрабы ввели ховеры, и пошло говно по трубам
Как человек катавший с начала начал, могу сказать одно. Имея возможность собрать любой крафт, я захожу чисто 2р в неделю, вт и сб на кв и то не из-за игры, а из-за клана с людьми которыми общаемся годами уже. Больше тут делать нечего.
Поиграл 5 дней с ботами, нихуя не понял как играть, как строить билд, как вообще существовать в этой игре, даже обучения не прочитал и уже готов обосрать игру, гений разума🎉
Лично меня Кросс зацепил именно конструктором. С детства любил лего, однотвремя занимался робототехникой даже (отвечал естественно за конструкцию, а не за ПО и собирал исключительно боевые колесницы) И когда я узнал о существовании игры, в которой ты как из лего можешь собрать что угодно и вывести это в боц против других игроков, конечно же, не устоял. Так оно меня и сожрало. Однако, сделаю замечание. Геймплей тут куда разнообразнее чем просто W+M1. Дело в том, что твой крафт напрямую влияет на то какой у тебя геймплей. Показанный в видео жигуль, который без иронии является надругательством над всеми основами краытомтрокния, естественно не предполагает другого геймплея. А вот моя королевская бричка даёт куда более развёрнутый и глубокий геймплей. Во первых, на моих весах уже не получится бездумно меситься, ибо у всех брички собраны добротно и по науке. Тут без мгновенного анализа слабых мест каждой брички, фланговых обходов, грамотного мувмента чтобы не нарваться на милишника, и т.д. просто не выжить. И вот в это играть уже интереснее. В боях до 10К ОМ я и сам уснуть могу, т.к. я весь из себя пропаренный выезжаю, а против меня вот такие вот жигули как у тебя. Естественно я через W+M1 вынесу всю тиму в соло, даже не почувствовав вас. Про ресурсы выcocaно из пальца, ибо 1. Есть значки 2. Есть рынок И то и другое позволяет получать ресурсы из ПВЕ, даже не заходя в ПВЕ. Я крайний раз в ПВЕ были ещё до ввода первого баттлпасса в игру, что в целом не помешало сне раскаяться на несколько билдов по 15К ОМ каждый и стоимости склада в 50К (если считать улучшенные детали, которыми нельзя торговать) И да, добротный крафт на бирюзе в труху разносит педо-повозку на реликтах
@@bublerkvaser во во, как раз в машине и обвесах тактика и просматривается.... чувак весь видос прокатал с автопушкой и парой пулеметов.. эххх как вспомню три мои осы когда играл еще года 4 назад... рсзо настоящее ска... я на пол карты умудрялся попадать вчеликов ракетами хD
Что можно ждать от улиток кроме как анального гринда и пей ту вина? Постоянные палки в колеса и условности в постройке того чего ты хочешь в пределах твоего уровня. Ты еле накопил металлолома чтобы открыть какой-то тип пушки? Будь добр, заплати еще донатных монет чтобы их произвести, так еще и каждый раз при производстве! Ублюдская система ожиданий крафта, как будто я в мобилку играю, и конечно же, можно пропускать ожидание за донатные монеты. Тут чтобы разгулятся с фантазией потребуется либо вьебать от 50+ часов, либо задонатить. Конченая улитка имеет колеса всех мастей но чтобы открыть гусеницы и ховеры нужно опять вьебать 100+ часов или доната. Нет бы иметь нормальную систему уровней для всех оружий и средств передвижения, которые по мере прогресса будут улучшаться, они тупо ограничивают возможность фантазии и заставляют донатить, ибо вьебывать еще 9999+ часов чтоб открыть новое средство передвижения, может только человек который не уважает свое время. Что разработчикам мешало двигаться по формуле Робокрафта образца 2014-2017 я вообще не понимаю. Эта была бы шикарной игрой
Проблема этой игры в том, что она не затягивает. В нее можно играть каждый день, но не более двух часов. Как убивалка свободного окна между делами, игра очень пойдет, но в нее не позадротить. Да и не нужно это, на самом деле
Если кому интересно: создатели Crossout скорее всего вдохновлялись игрой Robocraft, которая была в разы интереснее, но умерла раньше( P.S. Написал комментарий на 12:20 минуте видео)))
канистра просто не добрался до выставки и концепции метакрафтов, потому и хвалит конструктор, а ведь конструктор новому игроку с какого-то момента даже не понадобится, короче настоящие проблемы игры со стороны заметить трудно, те же быстрые бои это не недостаток, о недостатках узнаешь отыграв 1000 этих боев в общем лобби
7:22 - у меня была другая идея: перепланировать ОМ так, чтобы твой ОМ решали больше оружие, а конструкционные детали вообще стоит лишить ОМ, ибо броня и так забалансена массой. Тогда эти хреновины будут попадать к тем, у кого оружие не сильно хуже.
Нет. В игре есть лёгкие конструкционки, но дающие много прочности, у них больше ОМ и я молчу про бампера и отвалы. На низких ОМах (до 10 тыс.) снятие ОМов с конструкционок введëт дисбаланс, а все игроки пересядут на однотипные, "метовые" конструкции (из деталей высокой прочности и низким весом.)
Я играл в кроссовок больше 3 лет и был счастлив, строил и разрушал, это была та самая игра для расслаблона, но играя каждый день, словно в день сурка я перегорел и бросил игру... Я был отличным арт-крафтером, строил красивые и крутые машины из разных вселенных(Flatout,NFS,Taxi, split second,mad max......и т.д.) мои крафты набирали большую популярность, ими пользовались популярные блогеры, я был уникальным игроком, выходил в бои на арте, ловил кучу хейта в начале, но в конце боёв я выходил всегда победителем с кучей киллов, скиллуху прокачал(сверчки ТОП), общался часами с Модераторами и следил за игрой часто, даже хент.контент рисовал для группы, игрушка медленно, но развивалась, конструктор все любят, а я его обожал, мог месяцами в нем засиживаться и придумывать различные постройки, эксперименты и делать топ арт Крафты, но времена меняются, интересы меняются и мировоззрение тоже... Я ушел с кроссовка с горькой грустью и пустотой в душе, надо было и дальше двигаться и развиваться в личностном росте, попробовать что то новое, учиться и работать... Спустя множество лет я до сих пор с улыбкой вспоминаю кроссаут, обожал эту игру, но возвращаться туда теперь боюсь, это как с геншин, дофига всего нового, продолжать ли старый аккаунт но тупить в чем то из за новизны или начинать новый аккаунт и снова углубиться в любимый мир конструктора или же просто забыть и играть в другие игрушки эхх... Было весело)
Каждый обзор на Crossout: ctrl+c - ctrl+v. Боже, какие же вы все базированные. Пожалуйста, поиграйте хоть чуть чуть, а не просто футажики на фон запишите. Хотя че я..? Народ ждет такого контента и так все схавает... Задача обосрать, а не снять объективный обзор) В кроссауте есть недостатки, я его не идеализирую, НО автор абсолютно не разобрался в игре. Один из недостатков - большой порог входа, нужно понимать как работают фундоментальные вещи. Он ставит пушки с пулеметами, педобирство - понятие которое осталось в 2019, фиксирует онлайн по стиму, говорит что нужно донатить на репутацию ЧЕЕЕ? и т.д. Чел просто зашел в игру на пару часов + прочитал страничку в википедии. Миллиард ошибок в повествовании. Спасибо за контент, легенда!
А будет разбор на малышей WOT и WT(WOT Blitz и WT Mobile соответственно)? Кстати у Crossaut тоже есть мобильный малыш, но, по моему, он вообще внимания не стоит
До нее было игра Robocraft, с гораздо более гибкой системой создания транспорта - от колесного и гусеничного до вертолетов, самолетов и шагоходов. По началу игра была очень веселая, но потом некоторые решения ее по сути убили, и сейчас в стиме околонулевой онлайн. Но система создания транспорта из кросаута и сейчас выглядит бледной копией системы строительства из робокрафта)
Игра на любителя, ты хочешь от игры не того что она предлагает. Фарм это не беда ибо есть баланс нормальный да и нафармить +- норм шмот это дело 2-3 недель. Многое оружие проще купить на рынке, там разница в цене минимальная. Игра просто зайти пострелять, это не танки где хочется топ танки взять, тут 1-2 месяца и будешь чувствовать себя комфортно.
про 1-2 месяца он и говорит . не все любят играть в игру с надеждой на то , что потом в неё будет интереснее играть . Это ведь не шутер по типу кс или мобы вроде доты
@@taraslevitskiy6766 это бесплатный онлайн шутер, в такие игры не на неделю заходят. До 30 уровня механиков по идее игрок сидит в нубке, хотя ясное дело что кидает всяких. Геймплей в игре такой что любому норм играть будет, было бы желание.
@@taraslevitskiy6766 всё сводится как раз таки к чему-то похожему, тут нету смысла иметь топ пушки, ведь баланс идёт по очкам мощи. Обычно где-то на 4-5к ОМ играет основная масса и там не нужно много качаться чтобы играть нормально.
Во-первых, нет, медь и прочие ресурсы можно получать не только из ПВЕ, но и её можно купить на рынке/за значки механиков Во-вторых, у видов вооружений другой геймплей, и другая тактика. Да, ты на тех-же автопушках можешь в упор подойти к врагу, но это не раскрывает их преимущества - дальность стрельбы. На каком-нибудь эмили стоит учитывать баллистику и хрупкость, с этим вооружением не стоит вплотную тараниться во врага, ибо какой-нибудь пулемётчик или дробовик сбреет тебя. В-третьих, да, гринд есть гринд, он есть в многих онлайн-бесплатных играх, и дабы тебе открыть новое вооружение, которое будет по геймплею отличаться. (И для этого не обязателен крафт деталей, ты можешь в этом деле заюзать рынок, купив предмет у других игроков.) В общем, да, утверждение что игра на любителя - верное, но стоило наверное побольше в неё поиграть, дабы изучить до конца все аспекты игры.
общее время фарма я считал (два года назад) - 5 лет при условии игры КАЖДЫЙ день по 3 часа в день; при этом дольше всего остального будет фармиться 9:06 электроника и медь - и это С УЧЕТОМ того что ты будешь каждые 2 недели (!) выфармливать фиолетовый контейнер и толкать его за максимальный прайс крч если проще, экономика в игре сделана так чтобы выфармить можно было только если играешь постоянно с момента выхода игры в противном случае должен покупать ресы или оружие бабки я тоже посчитал - крч там ты должен вкачать порядка 1000 евро чтобы комфортно себя чувствовать в игре и все попробовать
bit.ly/4bKCT5O - Пополни баланс Steam. Промокод: Kanistr
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Сталкер на колёсах ! 😒🪖
@@alexanderg5736 Сталкер нервно курит в сторонке, видя этот донатный мусор😢
кстати вот ты упомянул robocraft и вот вроде у него готовят сиквел, а ещё могу порекомендовать scrap mechanic только там ты строишь не машину а всё в пределах фантазии
К прокачке в кроссаут надо относиться не как игрок танков, жаждущий топ уровня, а как к пути, который ты преодолеваешь. Если уметь, то стартовый набор нафармить можно относительно легко, а там можно с будет заниматься созданием всяких поделок до посинения и кск показывает практика после надоедания через месяц-два ты снова хочешь вернуться на пару недель или чуть больше/меньше. Добавление ботов действительно ухудшило интерес к игре, а что касается пве режима, то топлива всегда хватает до момента надоедания и вообще он создан чтобы немного расслабиться медитативным геймплеем. Сюжетка так вообще скорее дань памяти EXmahina, которую некогда создала часть тех, кто принял участие в разработке кроссаут, поэтому там такой посредственное и древнее содержание. А главное я не понимаю причины жаловаться на необходимость играть в пве когда металлолом добывать и продавать выгоднее и его можно в пвп получать. А практически всё дешевле купить нежели крафтить. И для покупок репутация не нужна между прочим. В экономике игры эквивалент детали в ресурсах будет дороже изготовленной детали практически всегда.
Мне стыдно за то, что человек играющий среди новичков снимает обзор на игру в которой даже трети не знает про механику орудий, то есть ни тактик в зависимости от орудий, ни командных работ (чего только стоят сцепки) но при этом систему прокачки (которая есть в большинстве игр) решил засрать, получаешь опыт-поднимаешь уровень, а с ним и получаешь что-то новое (где-то умения, тут детали).
Как автомехан могу сказать что ситуация когда ты крутишься вокруг машины,а не наоборот вполне себе канон
Ахпхпхппхп
как технарь мне привычнее что техника вертится вокруг меня
@@ЕвгенийКузнецов-ц2щ5т ну дак восславим же омнисмию чо могу сказать
как солнце - все крутяться возле меня
кАК игравший в игру , которая так и не смогла ожить из мертвых и издохла будучи мертвой ещё в 2020-м, когда отключили голосовой чат скажу: Кроссаут - логово деб.,- бииллов и геймплей для них и у них соответствующий, а канон автомеханика вообще никак к игре не относится.
Решил посмотреть, что там в 2024-м и ухуел - это логово деб.,-биллов достигшее совершенства😁. Лоб в лоб сссцуко - это всё, что можно сказать о геймплее, а со стороны смотришь на это всё и вспоминаеть мем про Сказочного дол.,-боййобба, но только их там в пвп тьма и геймплей соответствующий
Я играл в Кроссаут с его альфы, и могу сказать, что видео очень неплохо описывает игру и все её недостатки. Главная задумка игры интересна, но она не раскрывается из-за однообразного гринда, да и из-за наличия некоторой соревновательности в игре твоя безграничная фантазия в создании машинок упирается не только в этот самый гринд, но и четкую систему "метовых" машин, с которой автор не успел встретиться. Вкратце: ты можешь построить что твоей душе угодно, но с огромной долец вероятности ты будешь на этом сосатб, ибо все оптимальные сочетания оружия/модулей/ходовых давно известны и все +/- прошаренные игроки о них знают, что дает им огромное преимущество над новичками.
И по поводу крафта деталей: это вообще не обязательно. Я например почти всегда просто продавал ресурсы или низкоранговые детали и за эти монетки покупал нужные мне высокоранговые детали, в том числе и детали из донатных наборов, которые скрафтить невозможно
Согласен, периодически играл с самого выхода игры, мету и все возможности давно прощупал. То, что перечислил автор видоса, лишь поверхностно задевает огрехи игры.
Я бы ещё добавил, что игра в альфе и в збт была куда как интереснее. :/
Мало того, все эти имбовые сочетания по своей сути какой-то скучный, унылый набор из фрез или дробовиков. В раннем кроссауте были занятные артиллерийские дуэли, где можно было совершенствовать свои навыки выцеливания пикселя на другом конце карты из 88-ми миллиметровой пушки. Сейчас совершенно другой дамаг и другие скорости. Точная рука и прецизионная мышка уже ничего не решают. Если ты по жизни прошаренный пушкарь и тебя атакует криворукий дробовод, то шансы отбиться минимальные.
Конечно ведь класс пушек убили в угоду моральных инвалидов на упорантском геймплее 😂😂 они скулили что скиловый геймплей их помойку побеждает 😂😂@@Parfen_Rogojin
@@BOCbMOU да, в альфе было круто, а потом сделали фигню для школьников. И вроде я твой ник уже где-то видел в игре.
Иронично но имея возможность собрать что угодно - многие игроки просто копируют метовые сборки для пвп и игра просто теряет смысл.
Увы это главная проблема всех ММО. Есть разнообразие, но все сидят в мете.
Главная причина, из-за которой перестал играть в кроссаут)
ну так кто-то эту мету делает, правильно? Создай свою мету, тебя никто этого не лишает. Когда ты соберешь 20-30 тачек по правила кроссаута, то станешь понимать, что на выставке в большинстве своем мусор выставляют, который потеряет все пушки при встрече сильного соперника.
@@FridayTime0Ты вообще понимаешь что такое мета?
@@FridayTime0 Каждый раз заходя в игру после перерыва в 1-2 года - я вижу ОДИНАКОВЫЕ утюги и ховеры которые всех насилуют , а баланс в игре меняется только добавлением новых имбо пушек в батлпас.
Мммм, кроссаут, где то далеко в 2019 играли и нам нравилось тогда играть...
-собирали себе машину и придумали систему "утюга" которая помогает переворачивать врага
-мечтали попробовать взлететь вверх и стрелять сверху
-строили самолёты, которые взрывались за 5 секунд боя
- думали, как выгоднее продавать металл,пластик и как выгоднее собирать детали
-мечтали о первой легендарной детальки
-пытались собрать коробку смерти в 3к хп и со скоростью 19км/ч
Дааа, тогда было время, а щас не знаю, что там происходит
А почти то же самое
А щас ваша мечта воплотилась - одни только коробки смерти на 4-6к хп с дробовиками и огнемётами и катаются… Причём так катаются, что лёгкие кабины догоняют. Цирк да и только
теперь там летают хуверкрафты с имбопушками легендарными и вертолёты, а гринд такой же безсмыссленный и безпощадный) Вспоминаю утюги и понимаю что это был последний интересный геймплей до всяких там нововведений.
@@МихаилАлексеев-ш4тони не догоняют лёгкие кабины
@@Reezour_Waarghна самом деле за утюжить можно и сейчас, только это немного труднее, однако я нашёл небольшую лазейку в этом
Наиграл в Crossout часов 500. Забросил по нескольким причинам.
1) Крафты делятся на два типа : "метовые" и "всё остальное". Нет смысла крафтить что-то интересное и необычное, и в 80% ходовых, кабин и оружек нету никакого смысла, потому что есть мета, на которой можно гнуть всех и вся, потягивая пивас и хрустя чипсами.
2) При этом, от патча к патчу мета меняется, а старая как правило нерфится в хлам, т.е определённые кабины, оружки и прочие детальки. При том что ты на эти детальки неделями фармил. И учитывая рыночную экономику, продать занерфленные детальки ты нормально не сможешь, ибо предложений будет куда больше чем спроса. За сим "притча о двух стульях" : либо терпишь и страдаешь играя на том что есть, либо продаёшь свои пожитки за бесценнок откатывая свой прогресс на целые недели назад.
3) Баттлпассы. С ними похожая ситуация : в разгар баттлпасса, выдаваемые детальки прям люто имбуют, но вот ближе к концу их нерфят в полный хлам. Один баттлпасс купил, мне хватило. Так сказать, "спасибо за тёплую шапку".
Сыглы!!!
Однако мета в игре постоянно меняется и ребалансится. Это заставляет всех нагибаторов вновь и вновь вкладываться в склад сливая неактуальное.
Всё эти проблемы актуальны только для тех у кого склад 2к ?
Мета дробовиков всегда была и будет скорее всего.
Если бы мета не менялась то вся бы игра стагнировала.
Были условные афины метовые в кв из порезали из кв вымерли.
Пройдёт год а может два и их апнут или косвенно апнут.
Если человек не играет в кв то (самый выгодны режим игры) то он обрекает себя на гринд.
1 легендарка в месяц +-
Играл с 21 года в кроссыч. Забросил в конце 22 из-за того что это пиздец скучно. Вы не можете нормально играть если не вбросите хотя-бы косарь. Дошёл до 1 престига..... Получил нихуя. Даже не собрал ни 1 крафта на 10-15к ом. Раньше игра была +- интересна а сейчас же скатилась в помойку. Рейды сейчас ваще лёгкие. Разрабы каким-то немыслимым образом закидывают халявные наборы. Первый эпик смог купить только спустя год игры. Либо въёбывай свои деньги, либо трать своё время впустую. Всего хорошего !!!
@@idite_naxyu_present эпик это фиолка, ты раз в месяц играл, что за год накопил? На одних ежедневных заданиях за два недели можно было накопить 3000 значков и обменять на фиолку. В плане гринда сложно только новичку. Как только открыт доступ ко всем вариантам боя и есть понимание экономики, прокачка идет быстрее.
Я артавод, но об этом никто не узнает
держите пд...са
А я пилот и авикавод и ни о чем не жалею.
🫅
Асу
Тссс...
Этот бро реально не знает про систему ОМ и считает, что поставив реликт на голую кабину ты будешь всех нагиатьб
Реликт на голубой кабине поди и не так страшно, а вот легендарка на рыке, да всё это на 4к. Пиздец.
Ну примерно так и происходит.
Я такое регулярно наблюдаю, как тарантайки с низким ОМ но мегапушкой просто портят игру.
Ведь так и есть
@@vladimir-v- они ничего не смогут противопоставить хорошо собранному крафту, но с предметами меньшей редкости и тех же очков мощи
Ну Ну
Почему все ютуберы, снимающие видео по этой игре, говорят, что геймплей скучный, хотя все, что они сделали, это добрались до 10-го уровня с худшей сборкой.
Предлагаешь им тратить кратно больше времени чтобы потом на мета крафте долбится в мета крафт? Или может посоветуешь им рвать жопу и идти в клан вары? Прости, но если для того чтобы игра стала интересной в ней надо провести 200-300 часов то игра говно как бы.
В игре есть обучающие материалы, доступные с самого начала, которые помогут вам собрать что-то похожее на бронемашину и выполняющее нечто большее, чем просто ездить и стрелять. Очевидно, это вина игры, что она не заставляет вас их проходить, я не пытаюсь спорить с его первыми впечатлениями@@user-gs8kt4un4z
В игре есть обучающие материалы, доступные с самого начала, которые помогут вам собрать что-то похожее на бронемашину и выполняющее нечто большее, чем просто ездить и стрелять. Очевидно, это вина игры, что она не заставляет вас их проходить, я не пытаюсь спорить с его первыми впечатлениями
@@user-gs8kt4un4z нет. эта игра с высоким порогом входа. вот и всё. есть фильмы такие же, где час ниxyя не происходит, а потом oтрыв бaшки начинается. я понимаю, что для тебя конкретно игра гoвно, потому что ты не любишь высокий порог. но это вроде как не проблема игры. это твоя проблема. у игры есть проблемы куда как серьёзнее, а выдумывая несуществующие ты перетягиваешь одеяло с важных проблем на какую то дpиcню.
Да полностью с тобой согласен 👍
Я так надеялся на эту игру как фанат Ex Machina и любитель конструирования.
Ожидание: сборка интересных и уникальных машинок и их тесты в бою
Реальность: десятки унылых пострелушек чтобы приклеить какую-о ржавую бочку к своему пикапу.
Реальность - утюги
@@Hexekonigдавно играл? Сейчас если я не ошибаюсь утюги это дробики да пулики которые на грани между жизнью и смертью
@@Glava_Durki ну сменилась метапушка, концепция осталась метабилды, разнообразия 0
Мало того, сама атмосфера безумного макса наглухо убита добавлением кучи энергетического оружия и ховеров, плюс сама игра вообще никак не заставляет тебя строить что-то симпатичное, и в итоге весь рандом забит какими-то уродскими кадаврами
@@Hotchkisska лучше уж уродские, чем кабина, две гусеницы и донатная фиолетовая ракетница. Буквально 4 детали ездят.
Бочку с горючкой вообще-то прячут в раме под кабиной, так что потерять её можно только вместе с автомобилем. Это к вопросу о том, что механика фарма бензина какая-то сильно напряжная. Нет. У меня, когда я играл, с этим вообще проблем не было. Даже продавал излишки
Касательно спиномозговых боёв на две минуты - ну, в некотором роде это плюс, особенно в сравнении с той же Тундрой и Танками. Т.е. ты нажимаешь кнопку "в боль" и моментально оказываешься в гуще событий, не тратя время на долгие разъезды и сидение в кустах. В отдалённой перспективе, наверное - да, рискует надоесть быстрее
Напряжная, ибо привязана не только к самой бочке, а к победе. А в тиме одни ауты.
@@solar8446нет друзей - сделай паунс в окно. Есть друзья - берешь одного в пати и даже с полной командой аутистов будут победы. Главное выбрать билды под свои руки и под синергию с корешем. Не получается делать при таком раскладе 99% побед? Тогда у меня для тебя плохие новости. Ауты не твоя тима, а ты. Можешь вскрываться.
@@solar8446 Я фармлю бензин таким способом. Фармлю медь с металлоломом, собираю синьку, продаю её на рынке, получаю монеты, покупаю топливо задёшево на том же рынке, благо стоит копейки. Всё просто и не напряжно.
@@solar8446 не в тиме одни ауты,а Кроссаут - это логово деб,.биллойдов и скатился он в это с того момента, как отключили голосовой чат. 90 процентов аутов в игре в целом.
много от чего можно потерять: мин, луж, копий, темпуры, пил, от удачного попадания с пушек
Как же раньше ее пытались популяризовать.
Ну, игра то так то хороша
@@ognestarserхороша, но не так завлекает новичков, им тяжело освоить игру
@@Стальнойпсих, ну, она завертелась как раз когда популярны были игры-конструкторы - Robocraft, Besiege, Space Engineers, Scrap Mechanic и т.д. Ориентация была на ЦА таких игр - приманить их за счет приземленного визуала, f2p и хорошей оптимизации в PvP (все игры про крафт чего-то это ужас как для игроков, так и для серверов, которые перезагружали каждые несколько часов).
@@Стальнойпсих по факту в этом и заключается проблема кроссаут, вся игра раскрывается в полной мере в кв как по мне, но чтобы добраться до него на текущий момент, нужно года 2 точно, так что для новичков игра действительно может показаться скучной
Я наиграл 1000+ часов и забросил, наскучило.
Вот он - легендарный утюг отечественных ММО выпустил очередное разоблачение
я
@@Kanissstraа обзор аллодов будет?
@@Kanissstraкогда блиц, пупс
Большая проблема обзора в том, что большинство интересных мезаник с геймплейной и строительной точно зрения раскрывается когда игрок выфармливает детали которые ему позволит стать определенным "классом" типо снайпера, танка, милишника и тд, и там предётся думать чтобы реализоваться , беда в том чтобы до этого дофармиться надо наиграть ОООООООЧЕНЬ много. Осмысленный геймплей в игре есть но чтобы до него дойти недостаточно зайти и сразу записать видос, новичку до этого самого геймплея в игре просто тяжело дожить, быстрее дропнуть игру, ну и других проблем в игре хватает помимо тех что есть в видосе
он этого не поймет, ему же хватило только в танках дойти до 10ок)) В танках на первых порах я смотрю дофига стратегии, а не рубилово, за счет чего эти лвла и называются "песочница")
Ну как очень долго. За месяц условно спокойно собирается квшный крафт на бронзу+. А дальше вообще быстро
@@Дора_21 это актуально для человека который зашёл, со старта собрал все наборы стримеров, уже знает что собирать, как быстро фармить, играет изначально в клане для значков. Новайс этого всего не знает
Приходя играя после работы он за месяц одну фиолку скрафтит, ни о каком продуманном геймплее с этим речи не идёт
Это проблема не конкретного обзора, а автора. Он часто не проводит даже десятой доли того времени, которое нужно провести в игре, чтобы понять ее механики, почувствовать геймплей где-то выше лоурангов. И главное - даже если он проводит время в игре, он не пытается в ней разобраться. Мало просто отыграть n часов или каток, во многих механиках игр нужно реально разбираться, смотреть гайды, курить игровую вики и т.д.
А автор просто хватанул что-то с поверхности, покатался/полетал/поплавал на лоурангах, ощутил в лучшем случае процентов 10 геймплея и основываясь на этих 10% сделал вывод о всей игре. Тот же Биточек проводит в играх значительно больше времени (от 2 до 6 месяцев) , а ведь даже он разбирается далеко не во всех тонкостях и механиках игры, на которую делает обзор. Ну, точнее он-то думает, что во всем разобрался, а на деле больше половины он не понял/не дошел/не заметил.
Что уж говорить об авторе, который рожает видосы чуть ли не раз в неделю. Тут уровень понимания игры стремится к нулю. Идея то, конечно, прикольная, и ниша на ру сегменте ютуба достаточно свободная, но вот реализация - очень слабая.
@@semperfidelis8711Думаю это просто идея автора , если игра не может заинтересовать с начала , и нужно ну минимум месяц сидеть втыкать непонятно во что с тупорылым ГЕЙмплеем, то в желание разбираться может пропасть .
Насколько я помню, у игры отдельный лаунчер, ну, был уж точно, поэтому, смотря онлайн в стиме в пике, не стоит забывать что ещё лаунчер был
Да, там прям через стим он и качается
играю через лоунчер, стима вообще сейчас нет. По игре расказал в целом по факту. Хотя видно что мало играл, там есть за что зацепится еще. И фланговые объезды есть(какраз пока все месятся в центре есть сек 20 на всякие тактические приколы) и нестандартный геймплей у некоторых пушек. В пве играть необязательно. Фарми ресурсы в пвп, продавай на рыночке и покупай там пве ресуры, а я вообще сразу пушки покупаю менуя эту всю чепуху с кравтом. Далее что новичкам неизчего собрать, раньше было действительно так, но сейчас в отрытом доступе 10-15 инвайт кодов введя которые ты получишь оружия, которое пришлось бы формить около полугода, да там будет детали синий редкости, но на первых парах этого вполне достаточно, теоритически даже хватит на клановые противостояния(как КВ, только порог вхождения прямиком из песочницы) о котором ты не упомянул. Далее есть интересная механика составных кравтов(сцепок), когда несолько игорьков(до 4) могут срастится водного сдоровенного "автоботота".
В общем игра на любителя, но в некоторм роде она уникальная, думаю даже по отношению к робокравту(я правда в него не играл, но уже чисто эстетически мне кросовок ближе).
Я как олд с збт, сейчас фанюсь на арткравтах в клановых войнах и рандоме с флангов под инвизом или эгидой(энергощит) основную кашу раскидываю, тут же очень важен становится радар и игра от карты. Все это длится пока какойнить кабан не шотнет также из инвиза, а если не шотнет, то часто загоняю кабана до смерти xD. Кабан это одна из теповых мета кратов(особо удачных конфигурация сборки кравта). Пром ету не расказал... мне она ненравится, но в целом ее изучение тоже важно и нтересно.
Да, донат упрощает игру, но на самом деле вложив около 1.5к рубалс уже очень сильно развязываются руки. Хотя я первые 3 года ни копейки не вложил и не горевал сильно по поводу, правда потом все таки начал вкладыватся, но тут скорее дело в том что наработу устроился и мне проще 3к в год закинуть чем фармится, а играю я теперь практически чисто на удовольствие В клановые войны по этому нехожу, хотя и там по бывал немного.
Странно что не упомянул высеров в чате от школоты, о том как он на кукане твою мамку вертел. (возможно такое пишут только когда ты по пол команды из боя в бой выкашиваешь). Грешны, таких подпердышей у нас в достатке. Но современем это даже забавно становится.
Сорян за сумбур, писал как мысль шла из головы)@@Kanissstra
@@Kanissstra все игры улиток без стима отдельно в лаунчере существуют и люди которые по рекламе в них играют, обычно скачивают лаунчер без стима
Онлине тыщ 10-30. Тыкаешь выбор режима-таблица лидеров-весенний замес, кто хоть 100 очков набрал, считай онлайн. А вот в футбольчике только тыща набралась, но его никогда не любили.
@@solar8446да не, футбол был весёлый, ради него только возвращался
Там у гайджинов ещё стар конфликт есть, который сдох, но какая-то нежить до сих пор продолжает в него играть, видимо из-за какого-то древнего проклятья, что не позволяет им покинуть проект/
Я. Ну меня там удерживают хорошо сделанные корабли и атмосферный открытый мир.
@@InvisF1 увы, но "открытый" мир был убит сид-чипами и бесконечным их гриндом. В пвп секторах, куда квесты водят, из-за этого находиться невозможно в принципе. Дейлики однообразные, боты летают по одним и тем же маршрутам, мир мёртв абсолютно. В пве бесконечный гринд значков, ну а пвп - привет от длс-корабликов за реальный прайс)
@@InvisF1 чел, загугли Everspace 2, Elite Dangerous или EVE Online. ОСТАНОВИСЬ, ОТПУСТИ МЕРТВЕЦА НА ПОКОЙ!
В элиту играю, но по большей части она такая же пустая так ещё с хреновой оптимизацией и гриндом. Евка не зашла. Star conflict мертва, но у неё хотя бы потенциал был, отлично было бы, если бы продолжили развивать командные механики и в открытый мир не добавлять чипы.@@Proletarier-san
Ну, всё по канонам гейдзинов.@@keyzsunray
Награл в кросыче больше 5к часов. Могу сказать что игра затягивает если просидишь больше 50 часов. Почему? К тому времени у вас уже будет понимаение общей концепции игры, понимание меты и умение в крафты. Будет достаточно деталей для более менее комфортной игры и вы будете приходить в кроссаут что бы просто расслабиться вечерком а за одно еще и поставить пару деталек на станок)
Да че объясняться, игра создана как мясорубка, где люди просто въезжают в толпу через 10 сек боя и дерутся, а чел говорит, что это минус игры. Так про каждую игру можно сказать, в танчиков ты 2 мин едешь и в ангар сразу, в кс ты стоишь на той же позиции и крысишь и играешь ты на одной и то же карте в основном, чтобы не выучить, в батлфилде ты просто бежишь толпа на толпу и стреляешь, но ведь это фишки игры, че к ним докапываться
а в чем расслабление, если тебя бьют? Только если мазохист, подскажи сборку на которой можно расслабиться
@@As-Samii даже в Майнкрафте тебя будут бить. Если не терпила иди разукрашки рисуй
@@As-Samii2 квазара на гарпии, шикарно играются
@@СясяМакробесов😂😂😂 Да да, самое то для новичка, с ходу на фиол. Небось когти с гонителем ему предложишь для Фулл пака? 😂
Пацаны о берюзе на старте мечтают, а тут гарпия на квазарахахахах.....
Скажу так: проблемы у игры определённо есть, а претензии про однообразие игры порождены невозможностью новичком попробовать почти весь контент выше синих деталей... Что само по себе является проблемой! Кроссаут - это игра с прокачкой и конструктором, адовая смесь на самом деле. Ты вроде можешь србрать что угодно, а вроде в распоряжении сплошной мусор. Чтобы раскрыть её потенциал, нужно очень долго играть и учиться всему: как правильно строить крафт и размещать на нём детали, какое оружие, кабины, модули и ходовые сочетать, что такое синергия, баланс ОМ, как правильно торговать на рынке, и т.д. и т.п. А ведь почти у всего оружия разные механики стрельбы, к ним надо привыкать и не "тупо на пролом" а подумать и правильно отыграть, чтобы не слиться сразу как отстреляешься. По факту, основных проблем всего три: Гриндонаправленность всего, отсутствие нормального выбора режимов (спасибо что убрали десяток потасовок с королевской битвой в придачу) и полумёртвая сюжетка, как и сам режим Приключение. Разрабы пытаются развивать игру, но выходит не слишком хорошо. Тем не менее игра может быть интересной, просто на это нужно время. Собственно, вот и ответ на вопрос, почему игра нишевая - терпения разобраться во всех тонкостях хватает не каждому. Будем надеяться на светлое будущее и что кто-то перевернёт процесс разработки обновлений, чтобы игра стала более приятной там, где это должно быть по умолчанию.
Так донат помойка же, или неси бабло или цаци на синих детальках
@@ОранГутанович-у3хне, и без доната можно гнуть металлалом, над машинку правильно собрать и правильно отыграть бой.
Но да, доната много
@@ОранГутанович-у3х надо уметь торговать
«Продукт геймплеесодержащий». Применял эту фразу всегда к вот, но тут тоже вполне применимо)
Видео база от и до.
Ещё из интересного, что не было упомянуто в ролике:
1) Клановое противостояние: КВ для самых маленьких. ПвП 4в4, как со своими сокланами, так и с членами других кланов. Порог входа ниже, т.к. ОМ ограничен 9к.
2) Ивенты. Отдельный цирк с конями, т.к. ивенты завозят под батлпасс где-то на месяц-два(при том, что БП может идти полгода). Зачастую дают интересный геймплей, но вырезаются, а механники оттуда пытаются добавлять в обычные режимы, иногда удачно, но делают это невероятно долго + интересные режимы зачастую так и остаются в разделе разовых акций. Так например разрабы забыли перспективный ПвЕ режим "Погоня", т.к. его быстро научились абьюзить.
3) Вертолёты. Режим был добавлен совсем недавно, хотя и тестировался давно, но выпустили егоневероятно сырым. Вертолёты не интегрированы в ПвЕ (хотя уже прошло два неплохих ПвЕ ивента с ними); вертолёты не интегрированы в КВ/КП - единственные "тактические" режимы; вертолëты изначально имели немного карт, поэтому разрабы решили разбавить их картами наземными, где абсолютно нет укрытий как Для лëтки, так и От лëтки, а потому вертолëтная имба в лице самонаводящихся ракет и автопушек становится просто безальтернативной; ну и самое смешное: в вертолëты банально никто не играет. Нередки те случаи, когда команда в ВБ наполовину состоит из ботов, а игры ищет по несколько минут.
4) Ну и напоследок нельзя не сказать про ветер баланса(спасибо улиткам); ИИ то тупящий в стену всю игру, то сносящий пол лица выстрелом через пол карты в силуэт; искуственное завышение цен на безальтернативную имбу через донат акции на неделю раз в полгода;и, в конце концов, туманные перспективы игры.
Короче, спасëт только кроссаут 2 или экс-махина ремейк. Думайте.
Ох, робокрафт, легендарная игра детства, сейчас ждём официальный ремейк 2015 года, разрабы услышали игроков
да уже больше месяца нет новостей, даже в дневнике разработки пусто(
Да судя по "успешному" релизу второй части. Разрабы робокрафта довольно странные. Это уже было понятно с первой части где своими странными решениями они сами похоронили годную игру. Так что как в том меме в плане робокрафта я уже ни на что не надеюсь и ничего не жду.
@@васяпупкин-ц5ь6ч им лучше всего будет вернуть все основные механики 14 года но с новыми текстурами и это будет имба
Робокрафт начал умирать ещё в тот момент, когда ввели автоматическую регенирацию. А умерла, лично для меня, с введением энергии - как я раньше любил летать на самолёте и делать залп плазмой... а с энергией это теперь не залп а серия харчков... Эх, помню, как делал залп и минусовал челов, а потом меня подбивали решьсой и я падал где-то в горах, не в силах выбраться из ямы, вот это круто было...
Как не странно робокрафт пошёл ко дну когда удалил ящики
Максимально поверхностный и предвзятый обзор.
Разраб кроссаута, когда будет ремейк экс машины ????
А ещё лучше 2 часть, потому что концовка открытая, да и кучу лорных дыр надо закрыть
Патч с вырезанной концовкой
Завтра
Не туда написали
Никогда. Им и тут неплохо платят.
По поводу барахолки, после появления "коридоров" цен она умерла и стала нахрен никому не нужна
Как источник ресурсов пве без игры там годится. Продаешь митол, покупаешь медь, а можно сразу пукалку).
Чисто за счёт рынка за последний месяц -полтора заработал на реликтовый генератор. Так что держи в курсе какой он бесполезный))
@@blblx. Ну и как? Я х*й без соли доедаю на 4000к ом без единой фиолки, а не то что на реликт, на легу не смотрю даже
@@blblx. Вах, маладес. Иди внеклассным чтением займись.
@@Дмитрий_Алкогольевич О, чел что-то невнятное выкакал. кста, за прошедшее время ещё и апнуть релик ген успел, чисто приторговывая во время перекуров на работе. Чекни профиль в игре если есть сомнения.
Я считаю, что мои 250 часов в кроссыче были не зря
Единственное почему я раньше играл в кросаут это из за сюжетки. Да где то она унылая. Но мне было интересно следить за историей. Из минусов могу отметить то что это было быстро. Она очень короткая. А историю пообещали расширить когда нибудь (как я понял)
Господь упаси душу грешную...
xD@@Kanissstra
@@Kanissstra Да мне понравилось. Но как я сказал: "мало... ОЧЕНЬ МАЛО!" Я себе пообещал что вернусь в кросаут только тогда когда дополнят историю. А и да, Я играю в вартандер и заданатил туда уже ~14к деревянных)))) Я мазохист))))
Помню была инфа, что приключение удалят из-за низкой популярности и относительно большой нагрузки
@@Reloader-e8s Жаль. Тогда я вообще не вернусь в эту игру ¯\_(ツ)_/¯. Я ждал только продолжение сюжета
Забыл добавить, что собрать можно что угодно, только зачастую крафт будет малоэффективным. Рендомом правят меты всратого вида, будто из миникрафт лего, делаешь гоночный болид
Мне кажется то что, kanissstra, у которого канистра вместо головы, каждую более менее нормальную игру способен обосрать😂
дак всё по сути верно
@@kolman68нет,он прямо таки старается засрать, чего только стоит количество раз когда он упоминал гайджинов чтоб позлить
@@Bordermen правильно,то, что должно и залуживает быть обосратым - должно быть обосратым
@@Bordermen фанат улиток? Соболезную
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfect нет, не фанат, но заметить как человек пытается обозлить аудиторию повторяя 1 и тот же факт можно легко если помнить что говорилось минуту назад, у вас к сожалению не выработалась кратковременная память. Соболезную.
Часть разрабов - гении, которые создали механику Крафта, они заслуживают Нобелевский премии в сфере геймдева и программирования. Когда игрок собирает хрен знает что из кучи деталей, и это всё нормально работает, не выдаёт баги и не зависает - это просто ГЕНИАЛЬНО
Остальная команда это уроды, которые похоронили гениальную механику, их нужно 3.14здить палками.
Всё верно сказал, автор буквально прочитал мои мысли об этой игре.
Среди игроков этой игры ты не найдёшь ни одного, что скажет "игра крутая, мне нравится, люблю игру, она прикольная". В этой игре коммьюнити скажет так "Игра говно, я люблю говно, я играю в говно, разрабы гандоны, но я сука все равно буду донатить"
Мне например она нравится и для меня она классная - аналоговнет как говорится )) Ноют на игру как обычно только мета рабы
Ну в принципе ты прав, правда я играю в последнее время только из-за того что в кроссе можно нелихо так пофаниться с друзьями, ну и из-за КВ (да, я тот игрок который дожил до КВ, и да я скорее всего мета-раб[но это не точно потому что ебал я ваших огников на своих нотунгах])
@@ALEXZANDER_YTигра норм, но как же затрахало милишное быдло что ппц, и с каждым днем их все больше и больше
Как-будто бы так в большинстве игр
Это ты ещё аудиторию таркова не встречал) Я настолько блять ненавижу эту помойку ебаную, что купил улучшение издания за 3000р дополнительно к самому низкому изданию за 1600р
со смехом вспоминаю соблазнительную рекламу у ютуберов типа "ух собери ваще какую хочешь машину прямо как в безумном максе да и короче будешь всех разваливать на ней, фантазия тут не ограничена", только заходя в игру ты понимаешь, что креативить тут не принято. ты либо собираешь имбовую, но абсолютно безыдейную и не оригинальную машину, либо осмеливаешься проявить немного своеволия и построить гроб на колёсах по своему вкусу, как итог - тебя разносят в щепки представители первого типа машин, а на своём драндулете разве что против ботов выезжать в рейды. такие дела.
Ничего подобного. Да большинство строить не умеет и катает на примерно одинаковом. Но и нормально играть на абсолютно оригинальной машине можно вполне.
О дааа, мои 128 часов в кроссауте хоть где-то пригодились. Сейчас забросил игру после обновления с вертолётами, банально заебало играть за пару месяцев. К слову, скачивал её ещё очень давно, но тоже тогда не прочухал вкуса и сразу удалил.
Чё по обзору, в целом соглашусь, но учитывая, что я играл не так уж и много по меркам лютых задротов с клан варов, я накопил около 3000 золота и основой моего гейплея была постоянная смена крафта и оружия, поэтому каждые пару дней я ставил новые пушки, играл на них, добивал золото, потраченное на комиссию с прошлой покупки/продажи и адский круг повторялся. Было достаточно интересно, попробовал много развлекух, даже что называется "фаниться", стоя вместе с другом парные крафты и устанавливая 10 ускорителей. Но этот гринд, это всё, да, это ужасно. Всего лишь 128 часов и я уже скорее всего никогда вновь не открою игру. Короче я долго пишу комментарий, вспоминая разные моменты, так что ещё, наверное, напишу, что игра в целом ничё, интересная, но когда ты только самый такой новичёк и у тебя 0 имущества, она нереально скучная, а по мере прокачки появляется всё больше интереса.
Ах да, самое главное, онлайн. Играя несколько каток подряд, нередко я встречал одних и тех же людей по 2-10 раз за игровую сессию в +-час, но хуже всего, когда это всё было подряд, особенно если ребята играют взводом. Ну и заходя в игру на следующий день или через день или через неделю тоже безумно часто встречал одних и тех же людей, т.е. онлайн в игре мертвейший и наличие ботов просто необходимо, потому что даже не смотря на то, что если боты, в час пик, командные бои иногда набирались по минуте и более, при том, что сами катки идут минуту
Спасибо, канистра, удружил.
Еще хочу сказать про явление метоводства. Ты мог заметить что крафты в рандоме похожи и даже однообразные. Это оно и есть - либо катаешь на метовой сборке, либо берешь в рот. Нестареющая классика - жировозки с подкабинными дробовиками и любимые(нет) шила. Последние часто пользуют макросы(источник: 3-5 к ОМ), хотя с пеной у рта доказывают, что читов в игре нет. И нет, это не я такой рак. Я на пулеметах брил дробоводов.
столько надежд было , я даже на бета тест прошел
1. Гринд - согласен, так как это сессионная дрочильня с геометрическиой прогрессией прокачки, но! Фракции просто сделаны, чтоб добавить мнимого разнообразия, в каком порядке ты открываешь детали и возможность создавать те или иные предметы на своем станке.
2. Донат, который не обязателен. В игре есть 2 донатные валюты, старая и новая. Старая, которая была раньше эквивалентна рублям, всегда добывалась либо продажей ресурсов, либо получением ящиков, с которых она валится активно. Большая часть, конечно, приходит от игроков, которые донатят, но чужие деньги считать не принято.
3. Главный геймплей это сидение в ангаре и постройка крафта, который должен быть удобный, сильный и красивый. В игре есть пара видов пвп (миссии и потасовки) и несколько пве режимов (сюжет, миссии против ботов, рейды, потасовки). Для человека, который нажал "автосборка" и выкатился в бой игра будет сложная и неинтересная, потому что чтобы собрать что-то стоящее, нужно учиться и понимать, что делаешь. Даже на выставке видно, что не все умеют, играя уже много лет. (Про "думать надо, когда строишь машину" нам рассказывает человек, установивший рапиры на крыло автобуса, которое отлетает от легкого тарана вместе с оружием)
4. Для кланвара в любой игре надо много в нее играть, но это ладно. Найдите клан, который не в топ-10, не гонитесь за урановой рудой, а играйте в клановые потасовки или просто взводами и получайте удовольствие с такими же, как вы. Пусть на огромных ховерах с реликтовым оружием играют те, кто в игре деньги зарабатывает (да, добыча руды в игре по окупаемости как работа)
5. Педобирство - здо, но сколько я видел игроков, которые думали, что купив крутое оружие, будут нагибать все и заходили в бой на 10 секунд - до первого умеющего игрока. Больше злят дроноводы и туррели, потому что даже у самых слабых видов этого вооружения 100% аим и урона хватает.
6. Боты нужны для тех, кто не хочет играть с педобирами, кто не хочет участвовать в туалетном движении, кто хочет расслабиться, потому что боты сделаны по стандарту и предсказуемы, их просто весело уничтожать и получать немного ресурсов за это.
7. Да, ресурсы надо фармить. Или просто продать бесконечно фармящийся металлолом и покупать не ресурсы даже, а сразу детали. Про топливо смешно даже, ресурс для ограничения бесконечного фарма дорогих ресурсов должен быть бесконечный, чтобы рынок в игре обвалился! Гениально!
Хорошо сказано, что "единственный" плюс сказан в конце после слов о "фанаты уже отвалились с гневными комментариями".
Предлагаю обозреть что-то, что интересно тебе лично, потому что если тебе игра не интересна, но она имеет аудиторию, которая ее любит, то дело не в аудитории.
щас бы зарабатывать на гоях
Как человек игравший периодически в эту игру с ЗБТ, скажу, что туда в последнее время еще и режим угнетения прикрутили. Раньше победы/поражения, чередовались, теперь подряд 5-6 сливов, 5-6 побед. Ну и конечно бои, где за первые 30 секунд сливается пол команды, это нечто. Ты тупо половину оружия реализовать не успеваешь, ибо бой длится минуту. Поэтому ливнул из игры в январе.
чем тупее комьюнити игры тем чаще и больше , то о чем ты написал. Это во всех онлайн играх так. Когда стадо деб.,-биллов в своём логове начинают играть, что получится? Бардак,хаос, йййбантяйство - это Кроссаут.
Вообще мне кроссаут тем и нравиться, что за донат ты не получаешь возможность нагибать всех и каждого, ведь в игре есть система очков мощи. Имея на своём танке 400мм донатную пушку, тебя не пустят в бой к новичкам, сколько бы ты не задонатил, тебя всегда будут определять в бой с равными противниками. Так же хочется отметить, что в игре нет донатных машин, ведь ты их и так можешь собрать сам, что полностью приравнивает донатеров к недонатерам. Единственное что даёт донат - это скины и необычные оружия, он не ломает баланс, да и эти самые донатные пушки всегда можно купить на внутреигровом рынке, предварительно нагриндив валюту. Словом - донат это способ получить разные безделушки и ускорить процесс гринда(и то ненадолго)
Про репутацию автор непонятно зачем навёл жути, она всегда фармиться параллельно ресурсам и за всё время игры я ни разу не столкнулся с ситуацией, что у меня есть ресурсы для крафта пушки, но нет репутации для её создания. Да и даже в таком случае эту самую пушку всегда можно купить на внутреннем рынке, предварительно нафармив валюту.
Вместо EX Machina 2 мы получили это😢
Ну тут то проще. Думать особо не надо. Высрал один раз и собирай донатики.
Кроссыч прикольный только в начале , когда еще машины более реалестичные , а дальше идут хоаерасты , кирпичи , меты всякие. Короче создаеться впечетление что игра не про постапокалипсис а просто шутер на машинках. Помню в 2019 так классно было ... эх времена 😢
В 2019 ты только гонку выиграл ты о чем?
Кто-то в этом мире вспомнил про Robocraft... Удивлен. Раньше пытался пересадить знакомых игроков в Crossout на Robocraft, но реклама первого была настолько большой, что затмевала собой любые слухи о втором, из-за некоторые даже считали его плагиатом, было забавно. Очень жаль, что Robocraft "закончился", ровно как и Crossout, но по разным причинам. Одну очень неудачно изменили(в том числе несколько изменений экономики), а вторую - задушили платным функционалом, который наращивается и наращивается...
Играл в Кросаут когда её рекламили. проблема этой игры это жёсткий гринд. Жесткий на столько что тебя по сути ставят перед фактом:
"хочешь детали для того чтобы собрать свой танк или шагоход стреляющий лазерами и огнём Плати"
Никогда не донатил в игры даже проиграв в Варфейс, в школьные годы. Старался вытаскивать по максимуму то что мне даёт сама игра. И даже он давал больше внутри игрового контента чем Гриндаут. Без премиум акаунта с полностью открытыми деталями тебя просто задушит гринд.
А геймплей душит уже в процессе этого гринда. Он просто надоедает, ты банально не чувствуешь прогресса в своих действиях. а значит и желание отпадает играть дальше. Играл в неё какое-то время потом по этим причинам забросил.
задумка по игре 2005 года. поиграв некоторое время, я не понял как дальше качать машину и удалил игру
донат!
@@andriis.8863хуят, не играл - не пизди.
Принцип простой, качаешь репу с фракцией, открываються рецепты новых деталек. С новых деталек собираешь тачку по жирней. Если в сборку нужна деталь другой фракции, рынок в помощь. Продаешь детали своей фракции и покупаешь нужные. Тут не танки, всю ветку качать не надо.
@@andriis.8863 донат тебе не нужен если ты не играешь в КВ
4:32 Вот вы смеетесь, а друг так и сделал. Причем поднялся неплохо. Так что, даже такая неочевидная вещь может круто помочь в жизни
слушай, посмотрел несколько видосов и у меня появился такой вопрос, а какие игры то тебе нравятся?)
Возникает вопрос, а в каких играх он вообще разбирался, а не наигрывал десяток часов и бежал пилить видос?
ему не нравятся игры ему нравиться ныть
Хочу отметить, что гараж кроссаут своего рода песочница и то что автор данного видео* жаловался на педобирство из-за якобы донатной ситуации, но если бы в кроссауте были бы настолько ограниченные возможности, то она уже не была бы настолько уникальной. Сам играю в кроссаут уже около 4 лет, если на одном и том же крафте ездить бой за боем в один и тот же режим то конечно будет скучно играть, есть множество всяких режимов, для разнообразной игры
Мало кто знает, но Кроссаут - это буквально развитие игры из вк под названием Steam Craft 👀
Стим крафт 😍 ностальгия
Вообще стимкрафт выходил в Стим, только в платной версии из-за чего все расстроились, помню эту игру, скриншот с 2016 ещё остался...
Если сразу дать игроку всё что он хочет, то он через неделю уже перестанет играть и онлайн будет нулевой.
4:57 - возьми кабана собери. Будет тебе и тактика, и стратегия, и стелс, и тимворк))) Эдакий светляк-самурай, у которого нет шанса на ошибку и который реально может шотать противников. А ещё на нем почти не обидно проигрывать, потому что каждый бой - как весёлое приключение. Однако, скорей всего без улучшенных синих ускорителей и без опыта будет трудно...
А вот постоянных режимов да, к сожалению, маловато... Флаги бы какие нибудь...
откуда у него ресы на кабана?
Кабана не дорого собрать, а на первых парах ресы сколотить можно на синих пуликах и кабинах из наборов, что с кодов падают(коды в открытом доступе). Как раз только освоишся, по ираешь месяцок, насмотришся видосов по игре и уже будут ресы на того же кабана. @@N_E_S-um5jm
@@N_E_S-um5jmДонат?
@@N_E_S-um5jm я же не предлагаю собрать кабана на минах))) Через пол годика фарма соберёт 🌚🌝
@@AE075G ну эт все меняет)
Боже это же танец саблями Хачатуряна на заднем саунде...как же она прекрасна
игра давно пройдена, аккаунт продан на ФП, только тссс!
п.с. игра умерла ещё в году 19, когда ограничили рынок ценовым коридором и постарались искоренить переливы с аккаунта на аккаунт
По твоему переливы - заебись? Правильно понял?
Ценовой коридор, это ладно, но его реализация... страшнейшее уёбище. Можно было сделать и лучше, с одной стороны. С другой стороны - пахххую
То что ты перестал играть - не делает игру мертвой.
@@yubodobogames переубеди меня
@@forktamer1221 Да тут не в чем переубеждать. Это абсолютно очевидно. В мертвые игры никто не играет, к ним не выходят обновления. Кроссаут цветет и пахнет. Катки на среднем Ом ищет несколько секунд.
@@yubodobogames "да тут не в чем переубеждать",- переубеждает*. А если серьезно, то 5к онлайна и половина ботов в команде это по твоему цветет и пахнет?) Миллион отдельных батлпасов чтобы просто не отставать от других в прокачке это по твоему показатель хорошей игры, а не донатной гринд-помойки? Все нормальные игроки уже давно поуходили, потому что выросли с игры, остались только скуфачи вроде тебя и люди, которые на игре зарабатывают посредством турниров. Ты болен, раз тебе в 2024 году вкатывает мертвое дитя Гайдзинов, у меня все)
Недавно от скуки решил скачать crossout, так как когда-то играл. Очень быстро вспомнил почему бросил эту помойку. Когда ты играешь в кроссаут, у тебя не иронично появляется желание пойти на реальную работу. Ибо нафармить на более-менее интересный крафт проще на реальной работе. Да, так устроен фарм и в тундре, НО в случае кроссаута тебе буквально не дает покоя мысль о том, что на работе (любой) ты проведешь это время веселее.
я с 2017 года играю и мне все норм, проблем у игры хватает не спорю и их тьма тьмущая. Но!! игра уникальна, даже приблизительно похожего ничего нет и донат не такой уж и навязчивый, не хочешь не плати, а если уже и заплатил то твоя прокачка моментально прыгает вверх. вообщем дело и вкус каждого, но лично мне нравится
добавлю только что в тех же танках прокачка в разы дольше и донат там ебейший по ценам. А в кроссе проще все
Только больше часа-два в день ты вряд-ли сыграешь. Это не та игра, в которую хочется задротить
Проблема в том, что существует буквально несколько удачных конструкций, которые игроки копируют. Кстати на те же грабли ранее другая подобная игра наступила, о которой правда меньше людей знают - Robocraft - Кроссаут с неё многое и слизал. Там кстати возможностей для кастомизации даже больше, потому что строишь себе боевую машину буквально с нуля. Есть там например блоки, которые легче воздуха и можно себе построить даже дирижабль, ага. Можно самолёт запилить. Но опять же что по итогу? А все гоняют на утюгах. Или на микро-дирижаблях зависают со снайпой где-то на максимальной высоте в углу карты, откуда накидывают, а такую мелкую хрень подбить крайне тяжело - потому что в неё хрен попадёшь. И стоит она копейки.
Хотите собирать реально безумные боевые машины в Кроссауте - учитесь у сирийцев ) Там на базе Тойоты делают всё, что в голову взбредёт.
Кроссаут :
Посмотрите - я собрал безумный броне-автомобиль способный ездить до 150, таранить, выжигать, и стрелять из двух каллибров + ракеты !
Сирийские сборщики :
Пфф, учитесь сосунки
Ну тогда Тарков просто лежит в изнеможении после лютого гэнбэнга, который ему устроили сирийские или пакистанские умельцы.
я на базе Plymouth «Fury» (каталина) точно также машины смерти делаю. В игре есть сток набор с ней, если удлинить на 1 пин жопу, влезает туда инвиз или эгида или еще ченить такое. В перед радар с двиглом, в но бк. Колеса низкий просвет для реализма и получается не хуже чем у сирийцев. Пикапы боевые тоже делал, но каталина красивая прост :3 )
@@Mishchuk_A_S Я даже не играю в Кроссаут, я просто порофлил
Сейчас ввели клановое противостояние, в котором новички могут поиграть после 2 месяцев прокачки. Если попасть в активный клан будешь получать около 1000 значков механиков, это в среднем 110 монет (1 треть от фиолетовоц детали) . Таким образом можно быстро докачаться до 9000 ОМ. На фиолетовой редкости появляются интересные механики, геймплей.
Всё видео- вода даже на 12:09 даже чел не удосужился посмотреть на экран и нажать одну несчастную кнопку чтоб повернуть машину.
не плач иди уже задонать в кроссаут , а то сердечный приступ словишь)
@@gamerrr5586, чел не плачет, не способность справиться с управлением какой либо игры на которую ты делаешь обзор - диагноз
@@gamerrr5586 Я не плачу, а просто указал на ошибки автора. Почему ты такой токсичный? Ты зашёл в Кроссаут, тебя унизили и ты вышел? Или как)
@@P_I_V_O_K_V_A_S Я умнее , я туда вообще не заходил, так что не ной малышка)
@@gamerrr5586 Ныть начал первый ты.. потому что тебя зацепил мой коммент.) Если ты туда вообще не заходил то какое у тебя может быть собственное мнение о этой игре? "не ной", "не плачь" - особенно часто так говорят агро школьники которые больше чем пытаться выдавить человека на эмоции ничего не могут.)
Тот самый Гайджин, который, почему-то, стал геншином
Обосрал все что можно, теперь и рекламу купикода можно вставлять, молодец.
база
Это недоразумение реально поиграл 2 часа в проект и уже делает о нём какой-то вывод, упустил половину механик и ещё больше возможностей
Как ветеринар данной помойки, играющий в неё со старта ОБТ в 2017 году сказать мне есть по ней ОЧЕНЬ много чего, настолько, что не уместится ни в один комментарий, но это как слушать рассказы старого деда о его шальной молодости - нихуя не понятно и не очень-то и интересно, поэтому скажу лишь что видео по большей части полностью отражает реальность игры, за исключением, на мой взгляд, одного относительно весомого пункта - тактического разнообразия геймплея в пвп, да, может он далеко не хлещет глубиной, но всё же, бессмысленное месилово по мере увеличения очков мощи бронемопеда, на котором ты отправляешься в бой начинается ощущаться всё меньше и меньше, как и начинает всё больше ощущаться надобность более осмысленного освоения замечательного конструктора, заложенного в ядро игры (который, тем не менее, кучей факторов пытаются обосрать и утопить в том, чем обосрали, лишив игру её последнего выделяющегося достоинства). Корыта (а это не оскорбление, все там были в начале игры) представленные в видео на более высоких очках мощи или против хоть немного понимающего противника не проживут и десяти секунд, красиво светя взрывоопасными модулями на самом видном месте, точно также как и любая беспорядочно построенная машина. На высоких очках мощи в игре даже присутствуют свои собственные, уникальные камень-ножницы-бумага из ховеров-мили-пауков, определяющих мету и зависимость силы разных типов крафтов относительно других. Но и на низких очках хорошо собранный крафт имеет очень важное значение, хоть и геймплей там более резвое месилово, которое, на мой субъективный взгляд всё же скорее веселое, нежели такое уж однообразное и скучное.
могу сказать так, когда игра только вышла - в ней реально был интересный геймплей. не знаю почему, но он был более хардкорным. была и тактика и стратегия. тогда игрой занимались другие люди, машинки уничтожались быстрее, ты реально должен был запариваться, куда что поставить, шоб тебя не шотнули с выстрела. сейчас множеством обновлений игру превратили в лутер шутер, где шоб yбить одного чувака джае с криво собранной тачкой - тебе нужно расстрелять в него пол боезапаса. было введено куча ограничений в виде прозрачных стен, уменьшения скорости ускорителей, уменьшения урона от взрывов и увеличения прочности деталей. раньше по карте носились ускорные непонятные крутилки, постоянно был увлекательный экшн со взрывами и неожиданными ситуациями. я когда впервые зашёл в игру - офигeл от всего этого. сейчас игра стала нудной. просто до oпиздeнeния. я думаю такой онлайн обусловлен как раз набранной аудиторией из того времени.
пОМНИШЬ В РАНДОМЕ БЫЛ голосовой чат? Вот игра и не смогла ожить из мертвой в то время - это было время её шанса. Войс отключили и всё взрослое комьюнити покинуло. Кроссаут превратился в логво деб,.-биллов. Разрабы смекнули , что с дурья -то легче стричь бабло и геймплей для них чем тупее - тем и похх, и собственно ....
Я с тех времен, как отключили голосовой чат не играл, зашёл и очутился в каком-то дур.,-доме, как по собственному желанию с ненормальными сел играть во что-то разумное, но если умственно отсталые. то, как сыграть-то - это сейчас именно такой рандом. Ккак только отключили голосовой чат игра сразу и скоротечно п=начала превращаться в логово деб.,биллов с бессмысленными хаотичными рандомными покатушками.
лайфхак для тех кто устал горбатиться пол года ради деталей:
заходим в тундру, проходим марафон, продаем марафонный приз на бирже, с полученных гайдзинеоинов покупаем нужный самый выгодный набор на продажу на аукционе или на юз.
я так делаю уже 2-рой год и спокойно фанюс в кроссауте
Чтобы пройти марофон нужно играть в тундру
Я забил на все проекты гееджинов, ибо заебало фармить в тундре дабы купить что то в ином проекте.
Чтобы не гриндить в Кроссауте, надо гриндить в Тундре. Здорово
@@JaxxElectro зато меньше времени.
то что ты будешь гриндить пол года в кроссауте без бп, ты получишь считай за 2 недели
Кстати по барахолке. В игре есть торговые пользовательские боты которые не видит античит. Они позволяют мгновенно перебивать цены. Плюс есть люди которые активно занимаются перепродажей. Сам торговал в своё время. Не играю уже полтора года.
0:11 Геншин? Точно Геншин, не Гайджин? Понял...
полностью согласен, в игре кроме самого собирания бронемобиля геймплея НЕТ. Настолько нет, что я из-за этого стал покупать аккаунты, где сильно больше ресурсов - собирал йоба крафты, играл боев 10, всё продавал, покупал другие оружки, играл, продавал и так по кругу. В итоге из-за комиссии на продажу с каждым таким "кругом" внутриигровой валюты у тебя всё меньше - и я покупал следущий аккаунт на 25-30тыс монет склада... Я к тому, что игра представляет из себя интерес только как конструктор, сами ПВП и тем более ПВЕ бои - кринге
Самое глупое что можно делать в этой игре это покупать и продавать теряя голду.
5:00 автор можно сказать в ясли поиграл, на более высоких омах тактика вполне себе присутствует
послушал, и как бывший игрок в кросаут, который долгое время следил за игрой. Хочу сказать что обзор очень поверхностный получился. Не обеляю саму игру. но как будто автор сделал исповедь новичка, а не анализ.
Сам играл в Кроссаут , даже жонатил в него. В итоге только в гараже и провожу время , строя разные машинки из кучи деталей.😂😂
В свое время играл в Робокрафт, когда узнал про Кросаут несколько даже ужаснулся. Да в свое время робокрафт был очень похож (своими проблемами) с кроссаутом, разве что макс.деталей на машине зависит от уровня игрока. Но в последствии последняя на моей памяти версия(которая убила мой давний но донат) было дерево прокачки которое улучшалось за скилпоинты которые дают за уровень аккаунта, и если раньше на то чтобы поиметь энное число едениц оружия/блоков корпуса или спец. функций, то теперь открыв эту деталь в древе прокачки ты получаешь доступ к неограниченному числу этих деталей. Проблема одна, дойди сначала, а потом вмести на свой корпус. А кросаут так и не изменился
На релизе и ещё + год игра была годной, да, был дисбаланс (те же дрономатки и "палачи" которые убивали всё и вся) но это фиксилось, но потом разрабы ввели ховеры, и пошло говно по трубам
Как человек катавший с начала начал, могу сказать одно. Имея возможность собрать любой крафт, я захожу чисто 2р в неделю, вт и сб на кв и то не из-за игры, а из-за клана с людьми которыми общаемся годами уже. Больше тут делать нечего.
Поиграл 5 дней с ботами, нихуя не понял как играть, как строить билд, как вообще существовать в этой игре, даже обучения не прочитал и уже готов обосрать игру, гений разума🎉
Лично меня Кросс зацепил именно конструктором. С детства любил лего, однотвремя занимался робототехникой даже (отвечал естественно за конструкцию, а не за ПО и собирал исключительно боевые колесницы) И когда я узнал о существовании игры, в которой ты как из лего можешь собрать что угодно и вывести это в боц против других игроков, конечно же, не устоял. Так оно меня и сожрало.
Однако, сделаю замечание. Геймплей тут куда разнообразнее чем просто W+M1. Дело в том, что твой крафт напрямую влияет на то какой у тебя геймплей. Показанный в видео жигуль, который без иронии является надругательством над всеми основами краытомтрокния, естественно не предполагает другого геймплея. А вот моя королевская бричка даёт куда более развёрнутый и глубокий геймплей.
Во первых, на моих весах уже не получится бездумно меситься, ибо у всех брички собраны добротно и по науке. Тут без мгновенного анализа слабых мест каждой брички, фланговых обходов, грамотного мувмента чтобы не нарваться на милишника, и т.д. просто не выжить. И вот в это играть уже интереснее. В боях до 10К ОМ я и сам уснуть могу, т.к. я весь из себя пропаренный выезжаю, а против меня вот такие вот жигули как у тебя. Естественно я через W+M1 вынесу всю тиму в соло, даже не почувствовав вас.
Про ресурсы выcocaно из пальца, ибо
1. Есть значки
2. Есть рынок
И то и другое позволяет получать ресурсы из ПВЕ, даже не заходя в ПВЕ. Я крайний раз в ПВЕ были ещё до ввода первого баттлпасса в игру, что в целом не помешало сне раскаяться на несколько билдов по 15К ОМ каждый и стоимости склада в 50К (если считать улучшенные детали, которыми нельзя торговать)
И да, добротный крафт на бирюзе в труху разносит педо-повозку на реликтах
Чел сыграл пару каток с ботами на лоу Ом и говорит о какой то тактике☠️☠️☠️
Ебать я нашёл хейтера🎉
Да, а как только пошёл играть с игроками то его топлпой начали гасить дробоводы
@@bublerkvaser во во, как раз в машине и обвесах тактика и просматривается.... чувак весь видос прокатал с автопушкой и парой пулеметов.. эххх как вспомню три мои осы когда играл еще года 4 назад... рсзо настоящее ска... я на пол карты умудрялся попадать вчеликов ракетами хD
игроки с КВ и тактийо: ну да, ну да, пошли мы на хер))
На высоких ом как будто есть тактика😅.. Все едут по туалетному движению, потом одни догоняют других и рубятся
канистра 13 минут упоминает кто создатель игры
Привет! Будет ролик по WoT Blitz/Tanks Blitz?
Будет
Будет
Не будет
На вкус и цвет) уже сколько лет играю и не жалуюсь ) есть конечно свои вопросы, но как говориться нет приделу совершенства! Есть куда рости!)
Что можно ждать от улиток кроме как анального гринда и пей ту вина? Постоянные палки в колеса и условности в постройке того чего ты хочешь в пределах твоего уровня. Ты еле накопил металлолома чтобы открыть какой-то тип пушки? Будь добр, заплати еще донатных монет чтобы их произвести, так еще и каждый раз при производстве! Ублюдская система ожиданий крафта, как будто я в мобилку играю, и конечно же, можно пропускать ожидание за донатные монеты. Тут чтобы разгулятся с фантазией потребуется либо вьебать от 50+ часов, либо задонатить. Конченая улитка имеет колеса всех мастей но чтобы открыть гусеницы и ховеры нужно опять вьебать 100+ часов или доната. Нет бы иметь нормальную систему уровней для всех оружий и средств передвижения, которые по мере прогресса будут улучшаться, они тупо ограничивают возможность фантазии и заставляют донатить, ибо вьебывать еще 9999+ часов чтоб открыть новое средство передвижения, может только человек который не уважает свое время. Что разработчикам мешало двигаться по формуле Робокрафта образца 2014-2017 я вообще не понимаю. Эта была бы шикарной игрой
МТС пополнения 150 рублей комиссии - купикот 500 рублей, зашибись низкая Магазин разводняк для школоты
Проблема этой игры в том, что она не затягивает. В нее можно играть каждый день, но не более двух часов. Как убивалка свободного окна между делами, игра очень пойдет, но в нее не позадротить. Да и не нужно это, на самом деле
Если кому интересно: создатели Crossout скорее всего вдохновлялись игрой Robocraft, которая была в разы интереснее, но умерла раньше(
P.S. Написал комментарий на 12:20 минуте видео)))
Робосрафт сейчас возрождать пытаются. Но пока рано судить, получится ли.
@@evgeniydragondog 200 онлайна в стиме, какое возрождение?
есть в планах видео снять про крмп проекты или самп??
А смысл?
кстати можно было бы аризону разобрать
Уже разобрали до него
я хочу от него услышать@@InvisF1
Чувак продолжай! Ждем обзор на Стар Конфликт от тех же улиток
обзор на купикод будет?
канистра просто не добрался до выставки и концепции метакрафтов, потому и хвалит конструктор, а ведь конструктор новому игроку с какого-то момента даже не понадобится, короче настоящие проблемы игры со стороны заметить трудно, те же быстрые бои это не недостаток, о недостатках узнаешь отыграв 1000 этих боев в общем лобби
7:22 - у меня была другая идея: перепланировать ОМ так, чтобы твой ОМ решали больше оружие, а конструкционные детали вообще стоит лишить ОМ, ибо броня и так забалансена массой. Тогда эти хреновины будут попадать к тем, у кого оружие не сильно хуже.
Нет. В игре есть лёгкие конструкционки, но дающие много прочности, у них больше ОМ и я молчу про бампера и отвалы. На низких ОМах (до 10 тыс.) снятие ОМов с конструкционок введëт дисбаланс, а все игроки пересядут на однотипные, "метовые" конструкции (из деталей высокой прочности и низким весом.)
@@BandaWest18 А это уже претензия к тому, какого хрена отношение массы к прочности у тяжёлых деталей намного выше. Логично было бы сделать наоборот.
@@BandaWest18 так а чё мешает перебалансить эти детали, отняв у лёгких прочность и придав её тяжёлым и выкатить это в одном патче с отменой ОМ на них?
Я играл в кроссовок больше 3 лет и был счастлив, строил и разрушал, это была та самая игра для расслаблона, но играя каждый день, словно в день сурка я перегорел и бросил игру... Я был отличным арт-крафтером, строил красивые и крутые машины из разных вселенных(Flatout,NFS,Taxi, split second,mad max......и т.д.) мои крафты набирали большую популярность, ими пользовались популярные блогеры, я был уникальным игроком, выходил в бои на арте, ловил кучу хейта в начале, но в конце боёв я выходил всегда победителем с кучей киллов, скиллуху прокачал(сверчки ТОП), общался часами с Модераторами и следил за игрой часто, даже хент.контент рисовал для группы, игрушка медленно, но развивалась, конструктор все любят, а я его обожал, мог месяцами в нем засиживаться и придумывать различные постройки, эксперименты и делать топ арт Крафты, но времена меняются, интересы меняются и мировоззрение тоже... Я ушел с кроссовка с горькой грустью и пустотой в душе, надо было и дальше двигаться и развиваться в личностном росте, попробовать что то новое, учиться и работать... Спустя множество лет я до сих пор с улыбкой вспоминаю кроссаут, обожал эту игру, но возвращаться туда теперь боюсь, это как с геншин, дофига всего нового, продолжать ли старый аккаунт но тупить в чем то из за новизны или начинать новый аккаунт и снова углубиться в любимый мир конструктора или же просто забыть и играть в другие игрушки эхх... Было весело)
Каждый обзор на Crossout: ctrl+c - ctrl+v. Боже, какие же вы все базированные.
Пожалуйста, поиграйте хоть чуть чуть, а не просто футажики на фон запишите. Хотя че я..? Народ ждет такого контента и так все схавает... Задача обосрать, а не снять объективный обзор)
В кроссауте есть недостатки, я его не идеализирую, НО автор абсолютно не разобрался в игре. Один из недостатков - большой порог входа, нужно понимать как работают фундоментальные вещи. Он ставит пушки с пулеметами, педобирство - понятие которое осталось в 2019, фиксирует онлайн по стиму, говорит что нужно донатить на репутацию ЧЕЕЕ? и т.д. Чел просто зашел в игру на пару часов + прочитал страничку в википедии. Миллиард ошибок в повествовании. Спасибо за контент, легенда!
ти прав чувак
Ку чайничек)
База
Чел насрал видосом просто
Многое говорит о разнообразии игры если все обзоры на нее одинаковы
никогда бы не нашел связи улитки со скоростью сбора ресурсов, даже не замечал что это улитка, спасибо за аналогию
0:01 это немного не май😭
Робокрафт, жаль эта игра не получила бОльшей популярности, мои 2000 часов в старом робике навсегда в моем сердце...
А будет разбор на малышей WOT и WT(WOT Blitz и WT Mobile соответственно)? Кстати у Crossaut тоже есть мобильный малыш, но, по моему, он вообще внимания не стоит
Он намного хуже и там все не так, как в обычном кроссауте
До нее было игра Robocraft, с гораздо более гибкой системой создания транспорта - от колесного и гусеничного до вертолетов, самолетов и шагоходов. По началу игра была очень веселая, но потом некоторые решения ее по сути убили, и сейчас в стиме околонулевой онлайн. Но система создания транспорта из кросаута и сейчас выглядит бледной копией системы строительства из робокрафта)
за 3 дня игры набрался достаточного опыта чтобы начать пукать что-то
А ты вижу любитель шоколада на лице?😂
Погнали!
Но для начала:
Кросаут, это бесплатная онлайн игра... 😂🤣
Игра на любителя, ты хочешь от игры не того что она предлагает. Фарм это не беда ибо есть баланс нормальный да и нафармить +- норм шмот это дело 2-3 недель. Многое оружие проще купить на рынке, там разница в цене минимальная. Игра просто зайти пострелять, это не танки где хочется топ танки взять, тут 1-2 месяца и будешь чувствовать себя комфортно.
про 1-2 месяца он и говорит . не все любят играть в игру с надеждой на то , что потом в неё будет интереснее играть . Это ведь не шутер по типу кс или мобы вроде доты
@@taraslevitskiy6766 это бесплатный онлайн шутер, в такие игры не на неделю заходят. До 30 уровня механиков по идее игрок сидит в нубке, хотя ясное дело что кидает всяких. Геймплей в игре такой что любому норм играть будет, было бы желание.
@@taraslevitskiy6766 всё сводится как раз таки к чему-то похожему, тут нету смысла иметь топ пушки, ведь баланс идёт по очкам мощи. Обычно где-то на 4-5к ОМ играет основная масса и там не нужно много качаться чтобы играть нормально.
Во-первых, нет, медь и прочие ресурсы можно получать не только из ПВЕ, но и её можно купить на рынке/за значки механиков
Во-вторых, у видов вооружений другой геймплей, и другая тактика. Да, ты на тех-же автопушках можешь в упор подойти к врагу, но это не раскрывает их преимущества - дальность стрельбы. На каком-нибудь эмили стоит учитывать баллистику и хрупкость, с этим вооружением не стоит вплотную тараниться во врага, ибо какой-нибудь пулемётчик или дробовик сбреет тебя.
В-третьих, да, гринд есть гринд, он есть в многих онлайн-бесплатных играх, и дабы тебе открыть новое вооружение, которое будет по геймплею отличаться. (И для этого не обязателен крафт деталей, ты можешь в этом деле заюзать рынок, купив предмет у других игроков.)
В общем, да, утверждение что игра на любителя - верное, но стоило наверное побольше в неё поиграть, дабы изучить до конца все аспекты игры.
Недавно ушел из этой помойки, ни о чём не жалею, что дропнул
общее время фарма я считал (два года назад) - 5 лет при условии игры КАЖДЫЙ день по 3 часа в день; при этом дольше всего остального будет фармиться 9:06 электроника и медь - и это С УЧЕТОМ того что ты будешь каждые 2 недели (!) выфармливать фиолетовый контейнер и толкать его за максимальный прайс
крч если проще, экономика в игре сделана так чтобы выфармить можно было только если играешь постоянно с момента выхода игры
в противном случае должен покупать ресы или оружие
бабки я тоже посчитал - крч там ты должен вкачать порядка 1000 евро чтобы комфортно себя чувствовать в игре и все попробовать
да не куплю я этот код, я жадный!!!