Pessoal! Quem se interessar mais pelo assunto, aproveite para seguir o Boi no Instagram: instagram.com/autormaloureiro/ Também aproveite para conhecer o Instagram do Dungeon Geek! instagram.com/dungeongeek21/
Conheci Mago: A Ascenção e ganhei de presente de um dos meus tios o livro da segunda edição. Nossa o livro é lindo, altas referências ao longo das páginas, belas ilustrações e tem cada exemplo legal. Um desses exemplos que eu lembro é sobre feitos impossíveis, daí falam de uma bruxa na Finlândia que tenta há tempos apagar o Sol. Ah uma coisa que eu sinto quanto a mudança da segunda para a terceira edição de Mago, o cenário morreu e tudo ao redor tbm. Oq antes era cheio de possibilidades passou para uma lamentação e incapacidade das tradições e da tecnocracia. Pena que não deu para falar do avatar nesse vídeo, o eu mágico que possibilita alterar a realidade e meio que um parceiro de jornada. Muito obrigado pelo vídeo, se comentarem sobre as múmias por favor falem do erros de tradução que sem a errata geram uns coisas bem estranhas.
Acho que ninguém curtiu a terceira edição né? Isso é um ponto em comum com qualquer pessoa que tenha jogado o cenário. Se eu fosse entrar em Avatar e outras coisas mais acho que o vídeo ficaria com umas 5 horas ou mais hahahahahaha. Mas um dia eu chego lá!
Cenário morreu? Mudou algo nas regras? Porque se depender só de cenário quem o cria é o narrador ninguém é obrigado a seguir cânone das edições. Exemplo disso é vampiro a máscara tu compra o livro básico 3 ed. gangrel está lá bonitinho ai tu compra guia da camarilla 3 ed. e vem falando da saída deles eu prefiro ficar com o livro básico pq é referência para os jogadores
Achei estranho o mestre dizer que o mago não pode dar bola de fogo ou raios pelos dedos, sendo que tais magias são justamente mistura de duas esferas: Forças e Primórdio. E dentro do universo de mago isso é totalmente possível caso o mago tenha o poder pra isso (que se não me engano é mínimo de 3 pontos em forças e 2 pontos em Primórdio), ele não faz justamente porque isso acumula o paradoxo pra ele... Mas que ele PODE fazer, ele PODE. Mas daí vai sofrer as consequências.
Na minha opinião, para o mago conjurar uma Bola de Fogo em Mago só precisa da esfera Forças, uma Bola de Fogo com Forças e Primórdio seria um Hadouken. Mas foi o que eu disse no vídeo, Mago a Ascensão é um cenário sujeito à interpretações diferentes. Agora em relação a poder ou não soltar uma bola de fogo, o que eu quis dizer é que não é a proposta do jogo, mas é claro que isso é minha opinião, na minha mesa, e dependendo muito da cena narrada, o jogador em questão seria "fritado" muito antes de poder conjurar a magia.
Sobre magia coincidentes: Não basta as pessoas não perceberem, se vc faz o impossível, toma paradoxo. Se vc vê o passado, vai tomar paradoxo. Um exemplo legal é o infravermelho. Com um paradigma baseado em totem invoca olhos da besta p ver infravermelho: vai tomar paradoxo Com um paradigma tecnológico usa um óculos para ver infravermelho: é coincidente.
Então, muita gente considera os Vazios uma tradição sim, e não vejo problema nenhum nisso. Mas eu já li muitos textos que os colocam à parte disso por conta da suposta falta de organização deles.
Fantástico! Dentre todos os jogos da white Wolf, mago e lobisomen são meus favoritos, mal vejo a hora dos vídeos mais explicativos e aprofundados ... Mto legal o conteúdo! Tbm gostei do livro da múmia e do demônio, densos e mto bem feitos
Aliás, só pra ficar registrado, gostaria de fazer um pedido ... Mais vídeos de d&d sobre magos, magias e as escolas de magia .... Tanto sobre otimização, formas de jogar, interpretação, personagens icônicos dos livros e etc .... Acompanho sempre todos os vídeos, adoro as séries de monstros e personalidades dos cenários .... Estou ansioso por mais, um salve e mais uma vez parabéns pelo canal e pelo conteúdo!
Eu ja tive uma mesa onde um mago usou as esferas do tempo, do destino e outra que eu não lembro pra matar um vapiro em uma história, o narrador permitiu e acabou que os dois jogadores perderam as fichas um pela magia e o outro por dano do paradoxo.
Parabéns pela série, top demais! Podia ser mais detalhado, quase como um apanhado das regras e dinâmicas principais, e quem sabe mostrar parte de uma aventura. Fica a sugestão! Abc.
Eu adoro o jeito de como a esfera Entropia funciona. Por exemplo, numa sessão usei esse poder para reduzir a probabilidade de ser acertada por uma bala a zero, durante um ataque da tecnocracia. Foi possível por estar dentro de uma casa e eles do lado de fora, não saberem em que lugar exato estava. Algumas coisas são épicas.
To quase 1 ano na esperança do episódio 28... espero muito mais pois tenho certeza que ele ficará ótimo como tudo que fazem aqui no canal. Muito obrigado pelo trabalho de vocês!
eu sou mestre e jogador de Vampiro a mascara / lobisomen e mago desde 1994 e fui nos EIRPG , nessa época era mestre oficial da Devir que me dava a entrada , camiseta , lanche e material pra mestrar ! em alguns anos eu mestrava para grupos escolares no EIRPG.
Esse foi meu jogo preferido que nunca joguei no WoD. Vampire e Werewolf já estavam muito enraizados na mente dos jogadores do meu grupo e não conseguiram abrir espaço para uma nova visão tão complexa dentro daquele mundinho de porradaria que estavam acostumados.
Uma boa referência pra mago de música é a banda TOOL todos os álbuns tem bastante coisa mística e vale a pena escutar a música PNEUMA do novo álbum junto com a letra pra se inspirar.
Cara! Adoro esse jogo, pena que é pouco abordado em comparação com os outros do mundo das trevas. Fico muito feliz de ver que fizeram um video sobre ele.
Eu acho que é pouco explorado porque tem muita subjetividade, e eu acho que isso pode deixar os possíveis mestres inseguros, mas é um super ACHISMO meu.
Na realidade é sim possível um mago lançar uma bola de fogo à D&D, mas o choque de retorno será brutal na mesma proporção! Gosto de uma definição sobre paradoxo que um narrador amigo me deu quando comecei a jogar Mago: - "A realidade é uma bacia de leite, se você mexer com ela ondas serão criadas e sumirão, mas se você bater a mão aberta na superfície do leite, o leite voará e lhe acertará na cara....isso é o que acontece ao se forçar demais a realidade!".
A questão do paradigma tem a ver com o que os seres presentes acreditam ser possível, incluíndo o próprio mago. Coincidênte é aquilo que não causa estranhamento nas pessoas presentes, e vulgar é o que faz com que a mente delas negue aquilo, e ai o paradoxo bate. Por isso as tradições, são as metodologias que os magos aprendem e os fazem aceitar aquelas alterações da realidade sem que eles mesmos sejam uma causa de paradoxo das próprias magias. E quem disse que a Tecnocracia são os antagonistas do cenário? Eles são antagonitas DAS TRADIÇÕES. Mas pela perspectiva deles, são as tradições que são antagonistas da humanidade! Tem livros voltados apenas para se jogar com Tecnocratas. Se está morto é matéria, não vida. Então reviver algo envolve matéria e vida, e provavelmente espírito também. Aprendiz de Feitiçeiro é "legalzinho", e é uma referência pros Herméticos hehe Mutantes pra mim parece coisa dos Eternautas hahaha PS: Posso estar enganado, mas o Culto do Êxtase não é especializado em Entropia? Faz muito tempo que não lido com o sistema.
vi muitas semelhanças na construção de poder (magias) e até mesmo na forma de agir dos magistas entre o "Ascenção" e o "Castelo Falkenstein", sabem se este influenciou aquele? abraços e obrigado pelo conteúdo
Cara, agora você me deixou com a pulga atrás da orelha. É bem capaz porque a maioria dos autores desses jogos antigos se conhecem e tiveram diversos projetos que eles trabalhavam em conjunto. É bem possível, vou procurar saber. Se eu encontrar a informação eu cito em algum vídeo.
Excelente vídeo! Parabéns, mais uma vez. Se puder adicionar algumas sugestões de inspiração, gostaria de adicionar o autor Clive Barker. Embora seja mais conhecido pelas suas histórias de horror, alguns de seus livros e contos abordam temas de magia e são excelentes fontes de inspiração para Mago a Ascenção. Os livros Imajica, The Great and Secret Show, Damnation Game, e o conto The Last Ilusion são historias perfeitas para um jogo de Mago: A Ascenção. Este último "The Last Ilusion" rendeu um filme nos anos 90, bem interessante, chamado Mestre das Ilusões. Como trilha sonora, recomendo rock psicodelico e progressivo. Acho que as músicas mais longas e viajadas do Pink Floyd, e também King Crimson tem tudo a ver com a proposta do jogo.
nasuverse magia simplificada magecraft é uma imitação moderna da magia verdadeira que utilisa OD ou prana do magista e o mana do ambiente por intermedio de cirquitos magicos e artefatos para a segurança dos magistas contra a santa inquisição e evitar o desperdicio do escasso mana a pratica de magecraft é um segredo
Caralho!!! *O mago para poder fazer magia, ele tem que muda o paradigma da realidade,* e se a realidade não aceitar a mudança de paradigma, além de não rolar; *a realidade bate na sua cara sem dó nem piedade!* Isso complexo demais, e leva muito papo com o mestre.😱😱
@@OMestreBoi A questão do paradigma tem a ver com o que os seres presentes acreditam ser possível, incluíndo o próprio mago. Coincidênte é aquilo que não causa estranhamento nas pessoas presentes, e vulgar é o que faz com que a mente delas negue aquilo, e ai o paradoxo bate. Por isso as tradições, são as metodologias que os magos aprendem e os fazem aceitar aquelas alterações da realidade sem que eles mesmos sejam uma causa de paradoxo das próprias magias. A "realidade" em Mago é subjetiva. Ela é o que as pessoas acreditam que seja.
PARADIGMA tbm é o alinhamento do mago com o mundo em que ele vive! O NEO(MATRIX)acredita que é o escolhido, de onde provem seus poderes. Um padre (corista) pode transformar agua em vinho devido ao berço religioso, mas um adepto da virtualidade tendo as msm esferas praticamente nao conseguiria tal feito numa primeira vista!
Eu sou formado em engenharia mecânica, estudei várias termodinâmicas e até hoje entendo pouco de entropia kkkkkk. Acho que minha mente foi muito manipulada pela tecnocracia.
Agora falta Changeling(sobre as fadas e outros seres Feericos),Mummy (sobre as múmias),Waith (sobre as aparições que é o cenário mais raro e complicado de jogar e mal apareceu no Brasil), Caçadores (humanos com poderes especiais), Demon (sobre os demônios e outro dos suplementos que não apareceram aqui no Brasil) e Street Fighter (baseado no famoso jogo da Capcom) e assim pegar todos os livros do Mundo das Trevas
Parabens! vcs mataram a pau na frase! Mago é feito conforme a visao de mundo de kda mestre! mago é um jogo extremamente subjetivo, esta é uma caracteritica que a maioria dos jogadores brasileiros ainda nao entenderam. Mago burlam as regras! Então! Não se apeguem a elas!!!
Tipo de poder de tempo. Za Warudo. Tu pode parar o tempo, mas não importa qual condição, especificação ou limitação você imponha. Você sempre vai envelhecer o mesmo tanto de tempo que você travar. Você se cansa mais rápido, fica com fome mais rápido...
Eu não sei se vocês já assistiram fullmetal alchmist! O conceito de magia no mago funciona da mesma forma todos os alquimistas usam meios para utilizar a sua alquimia!
Fico imaginando aqui um personagem com mentor espiritual e com espirito e quando voce tem espirito 5 voce pode obrigar um espírito a possuir voce e voce pode usar o poder do espirito então voce pode pegar mentor lvl 5 e espirito lvl 5 e encarnar um mago ancestral super foderoso e fazer umas magias absurdas sem tomar nenhum paradoxo kkkkkkkkkk ja que quando voce usa o poder de um espirito voce nao leva paradoxo
o jogo vampiro 20 anos: idade das trevas ficou gratuito no storytellers vault(acho que por causa da epidemia) Vampire 20th Anniversary Edition: The Dark Ages. Pretendem falar sobre ele?www.storytellersvault.com/product/144495
Acho q não tem como colocar Gif aqui nos comentários, mas segue o gif dos 12:34! hahahaha
j.gifs.com/vlzvv8.gif
Hahahahahahaha
😹😹😹😹
Eu não sei quem é você cara, mas eu te amo
hahahahha
hahahahah.. gif "memerável" 🤣
Pow... Adoro vídeos de 20/40min com um bom aprofundamento
E é só a pontinha do Iceberg...
Pessoal!
Quem se interessar mais pelo assunto, aproveite para seguir o Boi no Instagram: instagram.com/autormaloureiro/
Também aproveite para conhecer o Instagram do Dungeon Geek! instagram.com/dungeongeek21/
Melhor cenário do WoD na minha opinião.
Sou suspeito porque eu gosto da maioria, acho cada um especial à sua maneira!
Estou adorando essa série de mundo das trevas! Minha ambientação favorita! Obrigado!
Esse é o meu cenário preferido do mundo das trevas!
Sou um pouco suspeito, acho que cada um tem seu sabor diferente e especial
Conheci Mago: A Ascenção e ganhei de presente de um dos meus tios o livro da segunda edição. Nossa o livro é lindo, altas referências ao longo das páginas, belas ilustrações e tem cada exemplo legal. Um desses exemplos que eu lembro é sobre feitos impossíveis, daí falam de uma bruxa na Finlândia que tenta há tempos apagar o Sol. Ah uma coisa que eu sinto quanto a mudança da segunda para a terceira edição de Mago, o cenário morreu e tudo ao redor tbm. Oq antes era cheio de possibilidades passou para uma lamentação e incapacidade das tradições e da tecnocracia.
Pena que não deu para falar do avatar nesse vídeo, o eu mágico que possibilita alterar a realidade e meio que um parceiro de jornada.
Muito obrigado pelo vídeo, se comentarem sobre as múmias por favor falem do erros de tradução que sem a errata geram uns coisas bem estranhas.
Acho que ninguém curtiu a terceira edição né? Isso é um ponto em comum com qualquer pessoa que tenha jogado o cenário. Se eu fosse entrar em Avatar e outras coisas mais acho que o vídeo ficaria com umas 5 horas ou mais hahahahahaha. Mas um dia eu chego lá!
Tem uma bruxa que quer apagar o sol?
Cenário morreu? Mudou algo nas regras? Porque se depender só de cenário quem o cria é o narrador ninguém é obrigado a seguir cânone das edições. Exemplo disso é vampiro a máscara tu compra o livro básico 3 ed. gangrel está lá bonitinho ai tu compra guia da camarilla 3 ed. e vem falando da saída deles eu prefiro ficar com o livro básico pq é referência para os jogadores
Lembro que a 3 ed. foi fantástica na mudança de regras para a época.
E essa bruxa tá totalmente relacionada a SETT que provavelmente está relacionada ao sonho dos lasombra
Muito show!
Achei estranho o mestre dizer que o mago não pode dar bola de fogo ou raios pelos dedos, sendo que tais magias são justamente mistura de duas esferas: Forças e Primórdio. E dentro do universo de mago isso é totalmente possível caso o mago tenha o poder pra isso (que se não me engano é mínimo de 3 pontos em forças e 2 pontos em Primórdio), ele não faz justamente porque isso acumula o paradoxo pra ele... Mas que ele PODE fazer, ele PODE. Mas daí vai sofrer as consequências.
Na minha opinião, para o mago conjurar uma Bola de Fogo em Mago só precisa da esfera Forças, uma Bola de Fogo com Forças e Primórdio seria um Hadouken. Mas foi o que eu disse no vídeo, Mago a Ascensão é um cenário sujeito à interpretações diferentes. Agora em relação a poder ou não soltar uma bola de fogo, o que eu quis dizer é que não é a proposta do jogo, mas é claro que isso é minha opinião, na minha mesa, e dependendo muito da cena narrada, o jogador em questão seria "fritado" muito antes de poder conjurar a magia.
Acho que o que ele quis dizer é isso. Você não pode fazer SEM TOMAR PORRADA DO PARADOXO NA CARA hehe
Sobre magia coincidentes:
Não basta as pessoas não perceberem, se vc faz o impossível, toma paradoxo.
Se vc vê o passado, vai tomar paradoxo.
Um exemplo legal é o infravermelho. Com um paradigma baseado em totem invoca olhos da besta p ver infravermelho: vai tomar paradoxo
Com um paradigma tecnológico usa um óculos para ver infravermelho: é coincidente.
Muito bom!
Mago a apelação 😎
O iluminado é uma referência cabulosa!
Adorei o vídeo, Mago: A Ascensão é um dos meus jogos favoritos do Mundo das Trevas.
😎👍
Mago é vida e Vazios são uma tradição sim!!
🙋🏿♂️🧙🏿♂️⚡🔥🤘🏿
Então, muita gente considera os Vazios uma tradição sim, e não vejo problema nenhum nisso. Mas eu já li muitos textos que os colocam à parte disso por conta da suposta falta de organização deles.
@@OMestreBoi Pelo menos no livro básico que veio pro Brasil eles eram tratados como os caras que não faziam parte de nenhuma tradição hehe
Véi, essa série ta legal demais! Acertaram em cheio! Muito bom o conteúdo e bate papo.
Muito legal gente, parabéns.
Essa parede aí atrás, os quadros, toda essa decoração lembra muito os cenários do game VtM-Bloodlines de 2003. Fantástico!
essa serie do mundo das trevas tá bacana demais, parabens gente! quero ver muito video sobre mago ainda!
Caramba, deve ser incrível usar magias dessa forma.
É muito legal se você tiver um mestre que saiba coordenar a busca dos personagens dos jogadores
Fantástico! Dentre todos os jogos da white Wolf, mago e lobisomen são meus favoritos, mal vejo a hora dos vídeos mais explicativos e aprofundados ... Mto legal o conteúdo! Tbm gostei do livro da múmia e do demônio, densos e mto bem feitos
Aliás, só pra ficar registrado, gostaria de fazer um pedido ... Mais vídeos de d&d sobre magos, magias e as escolas de magia .... Tanto sobre otimização, formas de jogar, interpretação, personagens icônicos dos livros e etc .... Acompanho sempre todos os vídeos, adoro as séries de monstros e personalidades dos cenários .... Estou ansioso por mais, um salve e mais uma vez parabéns pelo canal e pelo conteúdo!
+1 inscrito.. espero que sai mais video sobre
INTRODUÇÃO TOP 😨👍👍👌
Do mundo das trevas, mago era o que eu menos conhecia, agora tô quase apaixonado
boa introdução, leve e interessante.
recomendarei sempre para jogadores novatos.
Por favor continuem essa serie! amei
Parabéns
Finalmente!! 😍😍😍😍😍
Eu ja tive uma mesa onde um mago usou as esferas do tempo, do destino e outra que eu não lembro pra matar um vapiro em uma história, o narrador permitiu e acabou que os dois jogadores perderam as fichas um pela magia e o outro por dano do paradoxo.
kkkkkkkk
Parabéns pela série, top demais! Podia ser mais detalhado, quase como um apanhado das regras e dinâmicas principais, e quem sabe mostrar parte de uma aventura. Fica a sugestão! Abc.
Eu adoro o jeito de como a esfera Entropia funciona. Por exemplo, numa sessão usei esse poder para reduzir a probabilidade de ser acertada por uma bala a zero, durante um ataque da tecnocracia. Foi possível por estar dentro de uma casa e eles do lado de fora, não saberem em que lugar exato estava. Algumas coisas são épicas.
Ótimo video como sempre, peço que falem de Shadowrun da proxima.
Gosto muito dos vídeos de vocês.
Quem sabe um dia!
Essa abetura está nos trinques!
Um dos melhores jogos!
To quase 1 ano na esperança do episódio 28... espero muito mais pois tenho certeza que ele ficará ótimo como tudo que fazem aqui no canal. Muito obrigado pelo trabalho de vocês!
Sou apaixonado por Mago: A Ascenção e adorei ver vocês falando de Mago, por favor façam mais videos. ^_^
eu sou mestre e jogador de Vampiro a mascara / lobisomen e mago desde 1994 e fui nos EIRPG , nessa época era mestre oficial da Devir que me dava a entrada , camiseta , lanche e material pra mestrar ! em alguns anos eu mestrava para grupos escolares no EIRPG.
AEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
O techo mais industrial como do Front 242, do Rammstein, do Soft Cell ou mesmo do Kraftwerk seriam a trilha sonora perfeita para os Technocratas!
Esse foi meu jogo preferido que nunca joguei no WoD. Vampire e Werewolf já estavam muito enraizados na mente dos jogadores do meu grupo e não conseguiram abrir espaço para uma nova visão tão complexa dentro daquele mundinho de porradaria que estavam acostumados.
Nunca tinha visto nada de Mago, mas pelo que vcs disseram, acho que uma aventura Steampunk se encaixaria muito Oo
Na espera de Demônio a queda! :D
Amei o vídeo!!
Ansioso pra ver o de Changeling the Dreaming
sedenta pela continuaçãooooo
Cadê o outro vídeo
Por favor não acabem a série
Quando vcs falaram de modem antigo conectando em rede de escada, eu só consegui lembrar da música da batalha da Muffet em Undertale
Vou esperar esse episódio 38 pra ver mais sobre mago ein hahaha
Música pra Mago é Kasino - Can't Get Over.
Uma boa referência pra mago de música é a banda TOOL todos os álbuns tem bastante coisa mística e vale a pena escutar a música PNEUMA do novo álbum junto com a letra pra se inspirar.
Cara! Adoro esse jogo, pena que é pouco abordado em comparação com os outros do mundo das trevas. Fico muito feliz de ver que fizeram um video sobre ele.
Eu acho que é pouco explorado porque tem muita subjetividade, e eu acho que isso pode deixar os possíveis mestres inseguros, mas é um super ACHISMO meu.
Tava contando os segundos pra ver o vídeo
Gosto muito das Verbena.
Referência musical para Mago: Dead Can Dance.
Perfeito!
Aguardo pelo demônio a queda e assombração além é claro de múmia tenho muita curiosidade sobre esse suplemento
Essa noção do paradoxo me lembrou muito o filme do Dr. Estranho, especialmente a forma como o Mondo termina o filme.
Na realidade é sim possível um mago lançar uma bola de fogo à D&D, mas o choque de retorno será brutal na mesma proporção!
Gosto de uma definição sobre paradoxo que um narrador amigo me deu quando comecei a jogar Mago:
- "A realidade é uma bacia de leite, se você mexer com ela ondas serão criadas e sumirão, mas se você bater a mão aberta na superfície do leite, o leite voará e lhe acertará na cara....isso é o que acontece ao se forçar demais a realidade!".
A questão do paradigma tem a ver com o que os seres presentes acreditam ser possível, incluíndo o próprio mago. Coincidênte é aquilo que não causa estranhamento nas pessoas presentes, e vulgar é o que faz com que a mente delas negue aquilo, e ai o paradoxo bate. Por isso as tradições, são as metodologias que os magos aprendem e os fazem aceitar aquelas alterações da realidade sem que eles mesmos sejam uma causa de paradoxo das próprias magias.
E quem disse que a Tecnocracia são os antagonistas do cenário? Eles são antagonitas DAS TRADIÇÕES. Mas pela perspectiva deles, são as tradições que são antagonistas da humanidade! Tem livros voltados apenas para se jogar com Tecnocratas.
Se está morto é matéria, não vida. Então reviver algo envolve matéria e vida, e provavelmente espírito também.
Aprendiz de Feitiçeiro é "legalzinho", e é uma referência pros Herméticos hehe
Mutantes pra mim parece coisa dos Eternautas hahaha
PS: Posso estar enganado, mas o Culto do Êxtase não é especializado em Entropia? Faz muito tempo que não lido com o sistema.
Como eu passei toda a quarentena sem vcs?????? que burro, dá zero pra mim!
Essa série tá detonando⚡
vi muitas semelhanças na construção de poder (magias) e até mesmo na forma de agir dos magistas entre o "Ascenção" e o "Castelo Falkenstein", sabem se este influenciou aquele?
abraços e obrigado pelo conteúdo
Cara, agora você me deixou com a pulga atrás da orelha. É bem capaz porque a maioria dos autores desses jogos antigos se conhecem e tiveram diversos projetos que eles trabalhavam em conjunto. É bem possível, vou procurar saber. Se eu encontrar a informação eu cito em algum vídeo.
@@OMestreBoi opa! valeu ☺️
Cada cenário de mundo das trevas e mais legal que o outro!
Excelente vídeo! Parabéns, mais uma vez.
Se puder adicionar algumas sugestões de inspiração, gostaria de adicionar o autor Clive Barker. Embora seja mais conhecido pelas suas histórias de horror, alguns de seus livros e contos abordam temas de magia e são excelentes fontes de inspiração para Mago a Ascenção. Os livros Imajica, The Great and Secret Show, Damnation Game, e o conto The Last Ilusion são historias perfeitas para um jogo de Mago: A Ascenção. Este último "The Last Ilusion" rendeu um filme nos anos 90, bem interessante, chamado Mestre das Ilusões.
Como trilha sonora, recomendo rock psicodelico e progressivo. Acho que as músicas mais longas e viajadas do Pink Floyd, e também King Crimson tem tudo a ver com a proposta do jogo.
nasuverse magia simplificada
magecraft é uma imitação moderna da magia verdadeira que utilisa OD ou prana do magista e o mana do ambiente por intermedio de cirquitos magicos e artefatos
para a segurança dos magistas contra a santa inquisição e evitar o desperdicio do escasso mana a pratica de magecraft é um segredo
Como posso comprar o livro Mago ??
MELHOR JOGO !!!!
Eu gostaria muito de ouvir sobre cenários como Orpheus, mas infelizmente não existe material em pt...
Acho que se encaixa também o Kira com o Death Note, não? Ele escreve o nome de alguém, aos olhos dos outro aquilo foi uma fatalidade apenas
Tanto o Kira quando o L, dá para fazer uma campanha inspirada em Death Note!!! Aliás, ideia incrível
Costatine parece um mago dispertado por demonio, o preço do poder, independente de ser oficial ou não.
Exato!
Ele encaixa bem na vibe de um Cultista do Êxtase hehe
excelentes videos , cade os outros 81?
Tá vindo! A pandemia deu uma atrasada na série. mas estamos preparando conteúdo pra retomar
@@RPGPlanet parabéns pelo conteúdo!
Como os magos iniciantes se chamam mesmo neste universo de elementos, channelings?
Matrix é total esse RPG... Mas também consigo ver Dr. Estranho, por exemplo, tbm dentro desse cenário, e até Sherlock Holmes do Robert D.J.
Caralho!!! *O mago para poder fazer magia, ele tem que muda o paradigma da realidade,* e se a realidade não aceitar a mudança de paradigma, além de não rolar; *a realidade bate na sua cara sem dó nem piedade!* Isso complexo demais, e leva muito papo com o mestre.😱😱
Complexo e fascinante!
@@OMestreBoi A questão do paradigma tem a ver com o que os seres presentes acreditam ser possível, incluíndo o próprio mago. Coincidênte é aquilo que não causa estranhamento nas pessoas presentes, e vulgar é o que faz com que a mente delas negue aquilo, e ai o paradoxo bate. Por isso as tradições, são as metodologias que os magos aprendem e os fazem aceitar aquelas alterações da realidade sem que eles mesmos sejam uma causa de paradoxo das próprias magias.
A "realidade" em Mago é subjetiva. Ela é o que as pessoas acreditam que seja.
A série tava bem promissora. Vocês vão continua-la ou interromperam ela de vez?
Vai voltar logo mais
Dominó é a melhor representação de um mago entropico!
É mesmo!
PARADIGMA tbm é o alinhamento do mago com o mundo em que ele vive! O NEO(MATRIX)acredita que é o escolhido, de onde provem seus poderes. Um padre (corista) pode transformar agua em vinho devido ao berço religioso, mas um adepto da virtualidade tendo as msm esferas praticamente nao conseguiria tal feito numa primeira vista!
Exato!
os jogos do Mundo das Trevas são só paralelos ou existe um meta mundo em q se pode mesclar Vampiro, Lobisomem, Mago, etc?
Essa abertura ficou tão boa que eu penso que é um trailer de filme e fico procurando o botão de pular.
Esse trailer foi um esforço conjunto (Canivete e RPG Planet) que deu muito certo!
Eu sou formado em engenharia mecânica, estudei várias termodinâmicas e até hoje entendo pouco de entropia kkkkkk. Acho que minha mente foi muito manipulada pela tecnocracia.
Agora falta Changeling(sobre as fadas e outros seres Feericos),Mummy (sobre as múmias),Waith (sobre as aparições que é o cenário mais raro e complicado de jogar e mal apareceu no Brasil), Caçadores (humanos com poderes especiais), Demon (sobre os demônios e outro dos suplementos que não apareceram aqui no Brasil) e Street Fighter (baseado no famoso jogo da Capcom) e assim pegar todos os livros do Mundo das Trevas
Demon veio para o Brasil sim!
Eu tenho o livro inclusive hehe
Parabens! vcs mataram a pau na frase! Mago é feito conforme a visao de mundo de kda mestre!
mago é um jogo extremamente subjetivo, esta é uma caracteritica que a maioria dos jogadores brasileiros ainda nao entenderam.
Mago burlam as regras! Então! Não se apeguem a elas!!!
ISSO!
Eu jogo mago com meu baralho de tarot, muito legal.
Quero jogar mago. Vou chorar.
Não chora!
Na minha humilde opinião, é o melhor jogo do WoD
Tipo de poder de tempo. Za Warudo. Tu pode parar o tempo, mas não importa qual condição, especificação ou limitação você imponha. Você sempre vai envelhecer o mesmo tanto de tempo que você travar. Você se cansa mais rápido, fica com fome mais rápido...
E como fazer isso? Aumentar sua força gravitacional. Aumentando o seu peso, portanto muitos ímãs, por próteses... viajei.
Nem entendi nada e já amei o sistema!!! QUERO JOGAR MAGO!!! alguem me convida?! :D
Qual o nome da musoca de abertura?
Daniel Barbosa foi feita especialmente para a série pelo meu pai (Maestro Janio Santone) e pelo Tchelo. Eu e Tchelo fizemos as vozes tb! 😊
@@AmaralinaPascon que massa.
O Tchelo tem algo a ver com o Tchelo que era personagem do Clube Masquerade?
sdds palavras triste quando se perde um grande amor... :(
Me lembrou Kult tbm
Sim! Dependendo do enfoque da campanha pode ficar bem próximo do Paradigma de Kult
Eu não sei se vocês já assistiram fullmetal alchmist! O conceito de magia no mago funciona da mesma forma todos os alquimistas usam meios para utilizar a sua alquimia!
Um filme que mostra muito oque séria mago seria o iluminado e doutor sono e torre Negra e is livros do sphen king e os quatro livros da série mago
Faltou Dr Estranho nas referências de filme e Raul Seixas de música, Aleister Crowley puro.
"Eu vejo gente morta"
preciso criar um mago chamado Assunção, agora ahhahahahahaha
Faz de mago o desperta porvafor, se possivel
Fico imaginando aqui um personagem com mentor espiritual e com espirito e quando voce tem espirito 5 voce pode obrigar um espírito a possuir voce e voce pode usar o poder do espirito então voce pode pegar mentor lvl 5 e espirito lvl 5 e encarnar um mago ancestral super foderoso e fazer umas magias absurdas sem tomar nenhum paradoxo kkkkkkkkkk ja que quando voce usa o poder de um espirito voce nao leva paradoxo
Por que sobre Mago Ascensão e não Despertar?
Bom video, senti apenas falta de uma explicação sobre a (Ascenção) do título
o jogo vampiro 20 anos: idade das trevas ficou gratuito no storytellers vault(acho que por causa da epidemia) Vampire 20th Anniversary Edition: The Dark Ages. Pretendem falar sobre ele?www.storytellersvault.com/product/144495