【ウメハラ・ネモ】「会社の人が梅原の凄さを語ってきた」「ウメハラっていう奴がいてさ…」

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 82

  • @ももも-e1b8o
    @ももも-e1b8o 2 ปีที่แล้ว +115

    えいた実は"そこには存在しない者"なんじゃないかと思ったけど普通にみんなと会話し始めて笑った

  • @telexification
    @telexification 2 ปีที่แล้ว +34

    えいたの顔色が絶妙に心配になる顔色で草

  • @ムロ-d9x
    @ムロ-d9x 2 ปีที่แล้ว +10

    この右端の人みんなにも見えてる??
    もしかして俺だけってことないよね?

  • @ayanekatsuraghi113
    @ayanekatsuraghi113 2 ปีที่แล้ว +28

    梅原がハンサムで頭がいいから今日がある これほんと大事。ありがたい。一般の人にはゲームはわからないから強いだけではなかなか伝わらない

  • @kim12312
    @kim12312 2 ปีที่แล้ว +209

    この時のえいためちゃめちゃ体調悪そう

    • @100パーセントねこ
      @100パーセントねこ 2 ปีที่แล้ว +65

      ちょっと顔色悪いよね

    • @ちゃんばく
      @ちゃんばく 2 ปีที่แล้ว +4

    • @bike2520
      @bike2520 2 ปีที่แล้ว +16

      いつもこんなもんだろ

    • @allao1981
      @allao1981 2 ปีที่แล้ว +14

      @@100パーセントねこ ほぼ死人の顔色で草

    • @もるだ-b6o
      @もるだ-b6o 2 ปีที่แล้ว +5

      この次の日に亡くなったんだもんね。死相ってヤツだね(泣)

  • @へじ山ほ太郎
    @へじ山ほ太郎 2 ปีที่แล้ว +7

    一番右の人がお札みたいな色になっとぅ〜る
    途中の機関車トーマスのコスで理由分かったわw

  • @山田太郎-k2j
    @山田太郎-k2j 2 ปีที่แล้ว +11

    凄い顔色の悪い人がいて心配です

  • @7141-i4c
    @7141-i4c 2 ปีที่แล้ว +13

    ネモさんの上司もeスポーツが認知され始めてちゃんと見方を変えれるっていい上司

  • @kskngshmn2879
    @kskngshmn2879 2 ปีที่แล้ว +83

    ここだけを見ると「なんでえいたは顔色バグってんだ??」ってなるじゃんねえw

    • @せんちゃん-x5h
      @せんちゃん-x5h 2 ปีที่แล้ว +4

      近年稀に見るくらい調子よさそうよな

    • @ももも-y3x
      @ももも-y3x 2 ปีที่แล้ว +1

      なりました…

  • @u_ra
    @u_ra 2 ปีที่แล้ว +15

    ぬーべーで人体模型が自分を人間だと思い込み授業受けて皆んな顔青ざめながら平静を装ってる回思い出した

  • @逆凪
    @逆凪 2 ปีที่แล้ว +9

    なんかこの時のウメハラさんの発言が最近の不用意な言葉で炎上しちゃったプロ選手達にも当て嵌まる気がするんよねぇ

  • @shinysan01
    @shinysan01 2 ปีที่แล้ว +33

    梅原さんの話を聞いてると、本当にいつも深く考えてて、それを伝えるのも上手くてすごいなって見てる。どの業界でもそうだけど、先駆者となる人達って尊敬できる人が多い。

  • @topparuta
    @topparuta 2 ปีที่แล้ว +33

    「コミュニティの一生」のコピペじゃないけど、人が増えてコンテンツの平均値が下がる現象って避けられないと思ってたけど
    ウメちゃんの「コア向け要素を失わない事が重要」って話にハッとさせられた
    深夜番組で例えると、ゴールデン行ってつまらなくなって終了するのは大衆向けに改変せざるを得なくなるのが原因で
    ゴールデンでもニッチ要素は保っておくと成功するかも…みたいな事なのかな

    • @matsusyoevo3380
      @matsusyoevo3380 2 ปีที่แล้ว +3

      コンテンツ自体には新規を常に獲得させる要素を構えつつ、コア向けには別のやりこみ要素を残す的な感じですかね?

    • @iliketurtles2531
      @iliketurtles2531 2 ปีที่แล้ว

      コミュニティだと人が入れ替わって終わりだけどゲームの深さは根っこのデザインに左右されるから作り直すまで変わらんで

  • @user-t76jwnt1fh
    @user-t76jwnt1fh 2 ปีที่แล้ว +5

    割とマジでどうしたらこんな顔色になるんだ

  • @mstshmt7514
    @mstshmt7514 2 ปีที่แล้ว +5

    自分も怒り新党でウメさんを初めて知って、それ以来のファンです。

  • @momo-ju3ph
    @momo-ju3ph 2 ปีที่แล้ว +7

    実際にはここからまたコロナ禍、大配信時代を経て二転三転するんだから不思議なもんだよなぁ

  • @カァーッペッ
    @カァーッペッ 2 ปีที่แล้ว +23

    顔色真っ青で笑う

  • @tekkkit
    @tekkkit 2 ปีที่แล้ว +4

    キノコが大好きなじめじめした環境だったゲーセンが
    やたら陽キャが入ってきて砂浜のビーチになってしまったみたいなそんな感じなのか

  • @haveahope1
    @haveahope1 2 ปีที่แล้ว +18

    えいたがネモのスタンドみたいに

  • @伊佐木潔
    @伊佐木潔 2 ปีที่แล้ว +4

    ドッスンみたいな顔色の奴おるやん…

  • @ender--_--man
    @ender--_--man 2 ปีที่แล้ว +12

    やっぱウメハラ頭良いな。なんか本質を見極めてる気がする。

  • @むろあき-u4e
    @むろあき-u4e 2 ปีที่แล้ว +3

    これだけ見てるとえいたの顔色が気になって話が入ってこないなw

  • @胡桃-b1c
    @胡桃-b1c 2 ปีที่แล้ว +20

    ウメちゃんの講演会とか聞いてると、地頭が良いんやなと思う。

  • @もつぬき-p6u
    @もつぬき-p6u 2 ปีที่แล้ว +10

    えいたは墓場から呼んできたの?

  • @orenorio321
    @orenorio321 2 ปีที่แล้ว +3

    となりにレッドブル缶があるから目の錯覚か?

  • @頭からしっぽまでパセリがぎっしり
    @頭からしっぽまでパセリがぎっしり 2 ปีที่แล้ว +3

    ウメハラって全体を見据えるというか最終的にどうあるべきなのかっていう視点でいつも物事を見ている印象がある 自分がどうしたいとかそういうのは二の次って感じ

    • @knwa6528
      @knwa6528 2 ปีที่แล้ว

      格ゲーと一緒で押し引きが分かってる
      言い換えるとリスク管理
      この状況のメリットはこうで、だけどこういうデメリットもあるなって察知出来てる
      あと言語化と例えが上手い

  • @pexhead
    @pexhead 2 ปีที่แล้ว +2

    この時のネモさんってスクエニ勤務?

  • @erips3786
    @erips3786 2 ปีที่แล้ว +12

    えいたがコラにしか見えない

  • @ふくろちゃん
    @ふくろちゃん 2 ปีที่แล้ว +10

    顔色のせいで入ってこない

  • @オフロスキー-l1x
    @オフロスキー-l1x 2 ปีที่แล้ว +2

    レッドブル飲みすぎたみたいになってるやんw

  • @allao1981
    @allao1981 2 ปีที่แล้ว +9

    えいたの顔色の経緯が気になるw

  • @もころこ-t2x
    @もころこ-t2x 2 ปีที่แล้ว +1

    右の人が見えてるのは僕だけじゃないですよね?

  • @めん-y5n
    @めん-y5n 2 ปีที่แล้ว +2

    レツゴージャスティーン!

  • @サボり大学生
    @サボり大学生 ปีที่แล้ว +1

    自分だけが好きな飯屋の話もそうやけどウメハラって例え話上手いよな

  • @user-wt2te5ot7u
    @user-wt2te5ot7u ปีที่แล้ว +2

    えいたの顔色に笑った

  • @avatarofvishnu
    @avatarofvishnu 2 ปีที่แล้ว +1

    なんでえいただけハロウィンしてんの?

  • @makopapas
    @makopapas 2 ปีที่แล้ว +6

    自分で頸動脈キメてんのかと思った、、、いや、そうなのか??

  • @あけぽよ-n5x
    @あけぽよ-n5x 2 ปีที่แล้ว +8

    ウメハラってほんとなんか説得力あるな…

  • @パワーオブたかし
    @パワーオブたかし 2 ปีที่แล้ว +16

    すげぇ見やすい切り抜き

  • @ms.m668
    @ms.m668 2 ปีที่แล้ว +1

    一番右の人ってゾンビ?

  • @モンキーDルフィー-h5z
    @モンキーDルフィー-h5z 2 ปีที่แล้ว +6

    右の人 ゾンビ🧟 なんで

  • @MrKota0529
    @MrKota0529 2 ปีที่แล้ว +6

    というか、世代の問題なんだと改めておもう。
    今はまだギリファミコン世代前後が親で完全にオモチャとして扱っていた世代。
    それが巡り巡ってちょうど今がネットやゲームが一家に1台あるのがほぼ当たり前になった世代が親になろうとしてる。
    だからそこへの理解は深まって行くものだとは思う。
    だから今の30前後の人達はJリーグ発足という波に乗った世代だからサッカーをやった人が多かった。
    その少し前は野球やボクシング。
    だから今30前後の世代はサッカーや野球や格闘技、オリンピック種目なんかの信頼性みたいな土台ができた上で産まれたから、その辺りは職や夢として認められた。
    多分ロックやヒップホップとか音楽も世代は違えど同じような形でそれを得てきてる。
    でもスポーツと違うのは人気そのものを左右する事。
    ゲームはその土台を作る世代になってきてるんじゃないかと今感じてる。
    梅原氏が60、70になった時、やっとある程度の土台は確保されるんじゃないかと。
    ただそれには開発側の力が必要。他のスポーツと違って、扱ってるものが機械で常に新しい所がステージになるってのが1番難しい所。
    サッカーボールやバット、ミッドなどは昔から変わらないし、プロがある。
    でもバスケにはプロが近年までなかったから大きな波はこなかった。
    でもゲームは時代の流れや技術や人気によって変わってしまう。
    多分これは音楽とかアーティスト系と同じ性質なんだと思う。
    人気や流れによって左右されてしまう。
    格闘ゲーム1つでも沢山のものがある。そこが不確定すぎるのと、心底信じられるものにはならない要因なんだと思う。
    スポーツは最悪身体一つと変わらない道具ひとつやふたつあれば、ずっと夢を見ていられる。
    その違いな気もする。
    だからゲームでは唯一LoLだけが、eスポーツという感覚を個人的には受け入れやすい。
    あそこは変わらず同じことを同じステージである程度の人気と規模を保ったまま、ずっとやってきてるから、サッカーや野球と変わらないんじゃないかと思ってる。

  • @beerbeeeeeell5959
    @beerbeeeeeell5959 2 ปีที่แล้ว +5

    この中に一人屍人がいます

  • @monmon436
    @monmon436 2 ปีที่แล้ว +5

    「相手すごい燃えてる~!!」笑

  • @abeyuusuke
    @abeyuusuke 2 ปีที่แล้ว +9

    顔色どうしたん...?

  • @白米定食-r5l
    @白米定食-r5l 2 ปีที่แล้ว +1

    サムネ笑った

  • @chicken-iz8sp
    @chicken-iz8sp 2 ปีที่แล้ว +3

    梅原さん 笑い飯西田と被るから大好き

  • @HageTaka-
    @HageTaka- 2 ปีที่แล้ว +4

    格ゲーに触ってないゲーマーだけどウメハラへの尊敬は格別だなぁ、40過ぎて尚現役と言う所も含めて
    FPSでバトロワが流行したのも広く薄くと言って良いかもね、ライト層が厚くなった結果APEXではパッドに強力なオートエイムのあるゲームになってしまった
    コアユーザーとしてはマウスによるエイム力が最も評価の高いポイントであって、パッドで幾ら強かろうが全く興味を持てない

  • @user-ix1pb6sp8t
    @user-ix1pb6sp8t 2 ปีที่แล้ว +6

    根本さんトークおもろw

  • @ろんさむじょーじ
    @ろんさむじょーじ 2 ปีที่แล้ว +2

    呪怨思い出した。ホラー映画やん

  • @持麾道治
    @持麾道治 2 ปีที่แล้ว +5

    ケン兄、何気に仕切り上手いんだよな。

  • @may3may773
    @may3may773 2 ปีที่แล้ว +3

    何回同じ話擦ってんだよ この切り抜き界隈はよ・・・w

  • @なっこ-e3o
    @なっこ-e3o 2 ปีที่แล้ว +1

    やっぱりTVが大正義なんだよなぁ

  • @MrPINK-sy3pq
    @MrPINK-sy3pq 2 ปีที่แล้ว

    左の人、人狼5辛のけんじさん?

  • @thingultimate7552
    @thingultimate7552 2 ปีที่แล้ว +2

    20年、いやせめてもう10年早く動いていれば、日本がeスポーツのトップシェア取れてたのにな。
    理解ない老人が動かなかったせいで、日本の居場所は端っこの端っこや。

    • @knwa6528
      @knwa6528 2 ปีที่แล้ว

      逆に理解無いまま老人どもが動かしててもすぐメッキ剥がれて瓦解して総崩れするから、まぁ妥当な結果だよ

  • @馬並み人並み
    @馬並み人並み 2 ปีที่แล้ว +2

    アップになった時のえいた、もうちょい白ければ野爆のくっき〜のアレじゃねぇか

  • @AQMANIA
    @AQMANIA 2 ปีที่แล้ว +3

    皆さん、この時から数年経ったけど、今どう思ってるか気になるなぁ。

    • @orenorio321
      @orenorio321 2 ปีที่แล้ว +2

      顔色戻ったかな?

  • @あきんこ777
    @あきんこ777 2 ปีที่แล้ว +2

    あれ?MCの人ってもしかして格ゲーマー人狼のけんじさん?
    凄い声と話し方似てるね

  • @TheGAKUN
    @TheGAKUN 2 ปีที่แล้ว +3

    1つの波しか無いのではなくて
    成長期と 減退期を 何度も繰り返してくもので その時 その時代に有った物 が残るだけかと

  • @オペラオー-u1e
    @オペラオー-u1e 2 ปีที่แล้ว +2

    ネモは納得しつつ半分納得いってないって感じだったね

    • @knwa6528
      @knwa6528 2 ปีที่แล้ว

      多分ビジネス視点で見てるからだろうな
      ウメはビジネスをあえて取り払ってただの一個人の娯楽にまで原点回帰して見てる

  • @SAGOO-g3f
    @SAGOO-g3f 2 ปีที่แล้ว +8

    ネモさん話し下手やなーwめちゃくちゃ面白く展開できるネタなのに
    まあふんいきなんか固いからしゃーないのか