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「クイックプレイなので味方にライフウィーバーがいます」ってテクニカル悪口かと思ったら実装初期なだけだった😂
距離稼ぎたいときはパンチ中にジャンプ押すとパンチがキャンセルされて慣性が働いて通常より伸びるので使うなら覚えといたほうがいいです
ドゥームとハムタロサン特有の強みが未だに分からず使いのハードルが高いw
ハムは単独キルめっちゃ狙えるしフックで自分チームの方に敵を押し出せるのが強い
ドゥーム、スキルまわし覚えたらクッソおもろいんよな
ドゥームがいるときにキリコを使ってるそこの君!!ついてくんな!!
でも気づいたらタヒぬんだよねドゥームくん…
@@ykamota6021 ついて行ったらこっちがフォーカス食らうし後ろから札飛ばしてると射線切られて溶けていく...
あとトレーサーで敵の裏取りと戦ってる時のキリコもついてくんな!正面がバチバチに戦ってるときにキリコが正面いなくなって、戻るまでに7秒とかかかったらその間4v3になるんだぞ!仮に裏の敵をすぐに倒せてすぐに正面戻れてもその間に一人死んでたら4v4!2人死んでたら4v3!マジついてくるな!でも正面に近くて射線が通ってたら回復くださいおねがいします!
ウィンストンと同じ動きじゃダメってことはわかるんだけど体に染みついててなかなか切り替えられない
苦手意識でピックしてなかったけど頑張ってみようかな。
いいよ。別に笑
ハルトもシグマも弱体化されたし、最近タンクは離れ気味だな…なんかタンク使うのが楽しくなるような調整が欲しいですね
チョークポイント超えるときに意識してることを教えてほしいです!ダイブしてもすぐ戻ることになってしまってなかなか超えられないです!リアルトの最初とか..
3:47 ここのパンチのやり方ってどうやればいいんですか?ずっと出来なくて歯がゆいです😭
このシーンは強化パンチを発動しています。スキルのガードが90ダメージ(確か)以上受けたらチャージされ強化パンチになります。アルティメット発動後もチャージが自動で行われ、強化パンチになっています。
強化状態って何秒続きます?
パンチを使ってしまわない限り無限だと思います!
自陣に戻る時にパンチが敵に当たって戻れないことがあったから風切りみたいに貫通してくれないかなw
それはそれで場外死増えそうw
吹っ飛ばしての環境キルがあるしね
神
ドゥームアッシュゲンジアナゼニ強いかな?タンクドゥーム固定にした時の編成は何が安定するかな、火力増し増しならバスティオンもあり?
マップにもよると思うから一概に言えないか
人生で初めてコメ欄の長文読み切れた
@@さんー逆に長文じゃないのはどれくらいなんだ...? 改行の数だけで考えてる?
@@cabbage-garbage 信じられないくらいの長文やけど超細かくドゥームの立ち回りと味方との動き書いてあるコメントあったんだけど消えちゃった、ちなみに超参考になりました
ドゥームはサポが神じゃないと100%死ぬCT長いしアーマもなけりゃシールドもないアビ当てても大して体力増えないしサポ依存のタンクの中でも特に依存するキャラと思いますこれ使うならウィンストンでいい
Zbra並じゃないと使って欲しくない
ウィンストンと同じくヒーラーの射線管理が大事やな…
サポが慣れてないと難しい
CTながいか?
ドゥーム使えるようになってきたと思ったら勘違いの瞬溶けトロールに成り下がったのでこの動画に戻ってまいりました今日クイックだけどもドゥームOTPで5連敗したの結構「ow引退」の文字がチラついたぜ...勝てないとつまらんからなぁこのゲーム
「クイックプレイなので味方にライフウィーバーがいます」ってテクニカル悪口かと思ったら実装初期なだけだった😂
距離稼ぎたいときはパンチ中にジャンプ押すと
パンチがキャンセルされて慣性が働いて通常より伸びるので
使うなら覚えといたほうがいいです
ドゥームとハムタロサン特有の強みが未だに分からず使いのハードルが高いw
ハムは単独キルめっちゃ狙えるしフックで自分チームの方に敵を押し出せるのが強い
ドゥーム、スキルまわし覚えたらクッソおもろいんよな
ドゥームがいるときにキリコを使ってるそこの君!!
ついてくんな!!
でも気づいたらタヒぬんだよねドゥームくん…
@@ykamota6021 ついて行ったらこっちがフォーカス食らうし後ろから札飛ばしてると射線切られて溶けていく...
あとトレーサーで敵の裏取りと戦ってる時のキリコもついてくんな!
正面がバチバチに戦ってるときにキリコが正面いなくなって、戻るまでに7秒とかかかったらその間4v3になるんだぞ!仮に裏の敵をすぐに倒せてすぐに正面戻れてもその間に一人死んでたら4v4!2人死んでたら4v3!
マジついてくるな!でも正面に近くて射線が通ってたら回復くださいおねがいします!
ウィンストンと同じ動きじゃダメってことはわかるんだけど体に染みついててなかなか切り替えられない
苦手意識でピックしてなかったけど頑張ってみようかな。
いいよ。別に笑
ハルトもシグマも弱体化されたし、最近タンクは離れ気味だな…
なんかタンク使うのが楽しくなるような調整が欲しいですね
チョークポイント超えるときに意識してることを教えてほしいです!ダイブしてもすぐ戻ることになってしまってなかなか超えられないです!リアルトの最初とか..
3:47 ここのパンチのやり方ってどうやればいいんですか?ずっと出来なくて歯がゆいです😭
このシーンは強化パンチを発動しています。スキルのガードが90ダメージ(確か)以上受けたらチャージされ強化パンチになります。アルティメット発動後もチャージが自動で行われ、強化パンチになっています。
強化状態って何秒続きます?
パンチを使ってしまわない限り無限だと思います!
自陣に戻る時にパンチが敵に当たって戻れないことがあったから風切りみたいに貫通してくれないかなw
それはそれで場外死増えそうw
吹っ飛ばしての環境キルがあるしね
神
ドゥーム
アッシュゲンジ
アナゼニ
強いかな?
タンクドゥーム固定にした時の編成は何が安定するかな、火力増し増しならバスティオンもあり?
マップにもよると思うから一概に言えないか
人生で初めてコメ欄の長文読み切れた
@@さんー
逆に長文じゃないのはどれくらいなんだ...? 改行の数だけで考えてる?
@@cabbage-garbage 信じられないくらいの長文やけど超細かくドゥームの立ち回りと味方との動き書いてあるコメントあったんだけど消えちゃった、ちなみに超参考になりました
ドゥームはサポが神じゃないと100%死ぬ
CT長いしアーマもなけりゃシールドもない
アビ当てても大して体力増えないし
サポ依存のタンクの中でも特に依存する
キャラと思います
これ使うならウィンストンでいい
Zbra並じゃないと使って欲しくない
ウィンストンと同じくヒーラーの射線管理が大事やな…
サポが慣れてないと難しい
CTながいか?
ドゥーム使えるようになってきたと思ったら勘違いの瞬溶けトロールに成り下がったのでこの動画に戻ってまいりました
今日クイックだけどもドゥームOTPで5連敗したの結構「ow引退」の文字がチラついたぜ...
勝てないとつまらんからなぁこのゲーム