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船はともかく、強い武器を引き継げないのは痛い。武器喪失はアドルの悪癖のひとつを再現しないでもいいのに。
ラスボス撃破後にしれっとショートソード復活してるのだけは芸細だと思ったw
船の遅さは視点をミドルかダイナミックにしてると自分は気にならなくなりました。戦いにくい部分はあるんですが、最初から俯瞰視点をなくして、ミドルとダイナミック視点で遊べるように調整されてればたぶん船関連は評価が変わった気がします。俯瞰視点で見ると序盤はすごい遅く感じる。プレイ時には商船に偽装した船がやたら強くてバランス調整ミスってない?と思ってました。作中ですごい船として扱われてるノルゲスト号の何十倍も強かった。武器はともかく防具は釣りの記録が引き継がれるのですぐに手に入るから気にならないですね。
マジか…武器防具は痛い船も痛いなー資材もほぼ使い切るぐらいまでいくからなぁ
1:56となると、不要になった武器防具は(持ち物リストを埋めるために限界まで強化した上で)ラストバトルまでに町に寄付してしまうのが、無駄がなくていいのかも?
船はともかく、強い武器を引き継げないのは痛い。
武器喪失はアドルの悪癖のひとつを再現しないでもいいのに。
ラスボス撃破後にしれっとショートソード復活してるのだけは芸細だと思ったw
船の遅さは視点をミドルかダイナミックにしてると自分は気にならなくなりました。
戦いにくい部分はあるんですが、最初から俯瞰視点をなくして、ミドルとダイナミック視点で遊べるように調整されてればたぶん船関連は評価が変わった気がします。
俯瞰視点で見ると序盤はすごい遅く感じる。
プレイ時には商船に偽装した船がやたら強くてバランス調整ミスってない?と思ってました。
作中ですごい船として扱われてるノルゲスト号の何十倍も強かった。
武器はともかく防具は釣りの記録が引き継がれるのですぐに手に入るから気にならないですね。
マジか…武器防具は痛い
船も痛いなー
資材もほぼ使い切るぐらいまでいくからなぁ
1:56
となると、不要になった武器防具は(持ち物リストを埋めるために限界まで強化した上で)ラストバトルまでに町に寄付してしまうのが、無駄がなくていいのかも?