Que ameno se hace el vídeo, cuando me quería dar cuenta ya se había acabado! La verdad es que, aun viniendo de haber hecho un curso donde trabajaba con este programa, estoy aprendiendo muchos trucos con estos tutoriales
Me quito el sombrero ante usted, :'D en solo 2 vídeos y puede aprender lo suficiente para acabar un stand en 1 día, explica muy bien, claro y conciso y no aburre
minuto 15:44. espacio - MESH - FILL HOLE. recuerda que las herramientas que existen en la parte superior también se encuentran en la caja de herramientas que usaste anteriormente con espacio. Muy buen tutorial básico por cierto.
En cuanto al tema de Tris y Quads, es importante tenerlo en alguno de ambos si queremos trabajar con Unity. Creo que Unity solo lee los tris, cuando modelaba en Blender de todas formas al exportar a .obj creo que me pasaba quads a tris. pero sí, hay que procurar tener las caras en tris o quads para ahorraros problemas.
Gracias por tus vídeos, voy aprendiendo 3d poco a poco, pudieras hacer algunos videos mas de 3d studio para principiantes? Gracias, saludos desde España
oye broo cuando llego al minuto 40:33 explicas lo del hypershade, seleccionas lambert 1 te deja cambiar el color, a mi no me deja broo, no puedo modificar el color, cómo puedo activar el controlador de color?, saludos amigo, siempre me rifo tus videos....
Saludos estimado estoy en el minuto 9:53, selecciono los edges con doble clic, pero cuando le doy escalar para darle esa inclinación hacia adentro no me permite, como si estuviera bloqueado, tampooco me permite extruir hacia arriba, hay algo mas que configurar¡???????
Quiero que enseñes o llegues a dar un video de como renderizar y todas las opciones que hay que saber antes de lanzar el render Con vray. Posdata: Buen video! ❤️ Me encanta!
Ayuda. Cuando muevo los vertices de la isla para dar la forma irregular, los edges entre los vertices se curvan (no se mantienen rectos). Alguna solucion?
Hola una pregunta, cuándo intento hacer el extrude en el inicio del faro uso el Shift como se menciona y dice extrude pero solo actua como si no estubiera presionándolo, ¿a alguien le ha pasado? Agradecería ayuda. Por cierto excelente video.
Holaa una preguinta me pasó lo que explicas de los verttices que se elimina el problema con la herramienta merge, pero le doy en la herramienta, me sale el pequeño cuadro de texto y no se elimina el problema, no se que hacer si le doy enter o que pero no pasa nada heelp
Hola kamel soy muy seguidor de tus vídeos y quería hacerte una pregunta en la versión maya 2020 estoy tratando de extruir con el atajo que explicas en este video que es con la tecla Shift sostenida y la herramienta de escalar hacer una extrusión y no me deja...has probado en esta versión esta opción...es que era muy cómodo hacerlo de esta forma. Lo aprendí de ti y ahora me cuesta desprenderme de este atajo...muchas gracias por adelantado...
hola, me quede en el minuto 30. A pesar de haber puesto Merge no entiendo por que no puedo utilizar como tu el multi cut :C desearia saber en donde estuvo mi error jaja. Por otro lado, no entiendo como termine con 10 caras en la parte anterior a cerrar del todo el faro JAJAJA a seguir practicando n,n gracias por tus tutoriales!!!!
Hola Kames! Gracias a ti me he introducido a fondo al mundo de 3d. Una duda, En el primer tutorial cuando colocas la imagen para el fondo en el skydome, la imagen se ve de fondo y en este ejemplo solo interactua la luz pero ya no se ve la imagen de fondo, ¿como se logra eso ? Saludos
Excelente el tutoriaL Kames, como de costumbre. Tengo un par de problemas con el render. Cuando selecciono la skydome light se pone todo negro y me tira un error que dice cannot find procedure pass. Y cuando selecciono el render en Arnold se me abre un output window indescifrable: Initialized VP2.0 renderer { Version : 2016.11.54.12. Feature Level 5. Adapter : GeForce GTX 1060 6GB/PCIe/SSE2 etc, etc, etc, etc, y termina asì releasing resources | Arnold shutdown Serà culpa de Morgan?
Hola, no creo que sea por el morgan, creo que más bien es por configuración del Arnold, intenta hacer lo del sky dome pero en una escena vacia y nueva a ver que te sale, con eso te das cuenta si es el Maya o la escena en si. Dale y me cuentas como te va, por cierto un millon de gracias por ser miembro del canal
Hola kames, fue más simple de lo que esperaba, seleccioné el sky dome desde la pestaña de Arnold en la barra de menú y voila, funcionó. Sigo avanzando, y me da mucho gusto apoyar tu canal, lo tenés más que merecido. Un gran abrazo!
Hola, comentas lo de lo ordenado de 3Dmax con respeto a Maya y creo que el problema es que desconoces como navegar en maya, tienes todo en la barra espaciadora sino quieres ir a menus, y lo puedes organizar, y lo que dices convertir a poligonos, vertices, no es convertir nada, es entrar en modo componente en esto no es diferente a Max, y mientras no borres el historico sigues teniendo el menu de añadir divisiones solo que si has editado algún vertice esto te funciona mal porque cambia la numeración de los vertices.
Hola Manuel, de todas formas el uso de la herramienta de menú rápido sigue siendo complicado para personas que recién inician, que son el publico objetivo de estos videos, para mi todos son bastante buenos y simples de manejar pero eso es porque llevo tiempo manejándolos y se de la lógica de su funcionamiento, pero mi trabajo es pensar como un iniciante para hacer que se sientan cómodos con el software y aprendan de el, teniendo en cuenta eso Maya es el segundo programa con curva de aprendizaje más alta, en primer lugar esta Blender.
perdon pero yo al selecionar una cara o una linea se mueve todo en vez de esa sola linea, al tratar de hacer la forma diagonal se enchicaba toda la figura y no me pasaba igual a ti
No se si lees los mensajes.... pero los 8 últimos minutos con render y con los iconos 4K no se puede seguir a la velocidad que lo das. Lo he repetido más de 15 veces y todavía no logro sacarlo a pesar de tantas paradas.por lo demás buen video. Muchas gracias.
Por fin alguien que explica las herramientas básicas como Dios manda y al ritmo correcto para ir interiorizándolas. ¡Enhorabuena! ¡Gracias!
Me gustaron estos tutoriales tan solo ver el primer vídeo. Muchas gracias desde Granada, España.
Me salvaste el cuatrimestre genio
Muchas, muchas gracias Tutoriales Kames. Entres más avanzo en tus tutoriales, más me animo a seguir aprendiendo. Excelentes tutorías, gracias
Excelente, espero que logres terminarlos todos
Que ameno se hace el vídeo, cuando me quería dar cuenta ya se había acabado!
La verdad es que, aun viniendo de haber hecho un curso donde trabajaba con este programa, estoy aprendiendo muchos trucos con estos tutoriales
Que gusto Ismael, espero que logres hacerlos todos
Me quito el sombrero ante usted, :'D en solo 2 vídeos y puede aprender lo suficiente para acabar un stand en 1 día, explica muy bien, claro y conciso y no aburre
Me encanta escuchar eso, me alegra que te haya sido de utilidad, espero los termines todos y vas a ver como te gusta el Maya
el curso es simplemente una maravilla, gracias
Con gusto Leonardo, espero te sea de mucha utilidad
QUE BIEN EXPLICAS, ALGO DINAMICO Y DIVERTIDO FACIL DE HACER NO TE ANDAS POR LAS RAMAS BUEN VIDEO CRACK
Buenísimos tutoriales, aprendo mejor contigo que en clase
Jajaja putamente cierto
Me encanta oir eso, incluso algunos dicen que los tutos del canal los usan profesores para dar clases, eso a mi me parece muy alagador
Muy buen video! estoy aprendiendo muchisimo gracias a vos! me encanta como explicas
Excelente video como siempre. Muchas gracias por tu trabajo
Gracias por trasmitir tanto conocimiento
Muchas gracias GENIO!! Abzos desde Argentina y cuídate mucho !!
Gracias por el apoyo al canal
eres un súper maestro broo, te agradezco mucho....
Buen video para soporte de la universidad,gracias
Gracias por los tutoriales, me enseñaste varios trucos. Gran trabajo! Gran comunicador!
minuto 15:44. espacio - MESH - FILL HOLE. recuerda que las herramientas que existen en la parte superior también se encuentran en la caja de herramientas que usaste anteriormente con espacio. Muy buen tutorial básico por cierto.
Upa genial, gracias por tu aporte
Muy buenos estos tutoriales poco a poco estoy aprendiendo a como utilizar este sistema de maya
genial !!!!!!! muchisisisisimas gracias toma todos mis likes
muchas gracias ☺ me sirvió para mi tarea
gracias por compartir tus conocimientos!!
Con mucho gusto, saludos Marcos
me representas jajajaja
En cuanto al tema de Tris y Quads, es importante tenerlo en alguno de ambos si queremos trabajar con Unity. Creo que Unity solo lee los tris, cuando modelaba en Blender de todas formas al exportar a .obj creo que me pasaba quads a tris. pero sí, hay que procurar tener las caras en tris o quads para ahorraros problemas.
Maestro Kames.... gusto en ver su tutorial y gracias.
Buenísimo! Gracias
re áspero Kames! muchas gracias!
Con gusto
Diossss aprendí todo
EXCELENTE!!
Es genial, puedes seguir el tutorial sin experiencia.
Excelente espero que puedas sacar el render y publicarlo
Darle like gente espero que siga haciendo videos con Autodesk maya
espectacular me salvaste el examen final
hhaha me ayudo mucho con mi tarea muchas gracias
Con gusto,
Gracias por tus vídeos, voy aprendiendo 3d poco a poco, pudieras hacer algunos videos mas de 3d studio para principiantes? Gracias, saludos desde España
Hola Eduardo, tengo una serie de tutos para 3DSMAX llamados conceptos basicos de modelado en 3DSMAX donde tambien se hacen estos mismos ejercicios
oye broo cuando llego al minuto 40:33 explicas lo del hypershade, seleccionas lambert 1 te deja cambiar el color, a mi no me deja broo, no puedo modificar el color, cómo puedo activar el controlador de color?, saludos amigo, siempre me rifo tus videos....
Saludos estimado estoy en el minuto 9:53, selecciono los edges con doble clic, pero cuando le doy escalar para darle esa inclinación hacia adentro no me permite, como si estuviera bloqueado, tampooco me permite extruir hacia arriba, hay algo mas que configurar¡???????
Messirve. gracias por los tutoriales.
Con gusto
Quiero que enseñes o llegues a dar un video de como renderizar y todas las opciones que hay que saber antes de lanzar el render Con vray.
Posdata: Buen video! ❤️ Me encanta!
Muchas gracias!!!!
Ayuda. Cuando muevo los vertices de la isla para dar la forma irregular, los edges entre los vertices se curvan (no se mantienen rectos). Alguna solucion?
Gran video, que versión de Maya utilizas?
sùper bueno
espero sea de utilidad
Hola una pregunta, cuándo intento hacer el extrude en el inicio del faro uso el Shift como se menciona y dice extrude pero solo actua como si no estubiera presionándolo, ¿a alguien le ha pasado? Agradecería ayuda.
Por cierto excelente video.
a mi me paso tengo maya 2022 y no me dejaba tuve que hacerlo de otra forma
Muy buenos tutos Kames, gracias. Tengo un lío con 3ds Max: se me desapareció la caja de selección... debí apretar alguna tecla... HELP!!!!
excelente :)
Gracias por ser parte de el canal
Holaa una preguinta me pasó lo que explicas de los verttices que se elimina el problema con la herramienta merge, pero le doy en la herramienta, me sale el pequeño cuadro de texto y no se elimina el problema, no se que hacer si le doy enter o que pero no pasa nada heelp
Hola kamel soy muy seguidor de tus vídeos y quería hacerte una pregunta en la versión maya 2020 estoy tratando de extruir con el atajo que explicas en este video que es con la tecla Shift sostenida y la herramienta de escalar hacer una extrusión y no me deja...has probado en esta versión esta opción...es que era muy cómodo hacerlo de esta forma. Lo aprendí de ti y ahora me cuesta desprenderme de este atajo...muchas gracias por adelantado...
Hola Hermes, mira que no es tenido la oportunidad de trabajar en el 2020
Hola, saben donde puedo conseguir el libro Autodesk Maya 2018 Basics Guide en PDF? Autor Kelly Murdoch
hola, me quede en el minuto 30. A pesar de haber puesto Merge no entiendo por que no puedo utilizar como tu el multi cut :C desearia saber en donde estuvo mi error jaja. Por otro lado, no entiendo como termine con 10 caras en la parte anterior a cerrar del todo el faro JAJAJA a seguir practicando n,n gracias por tus tutoriales!!!!
Hola, tenes que seleccionar toda la casita (todos los vertices ) y darle al merge. Luego ya puedes seguir, ami me paso ese problema :P
Hola Kames! Gracias a ti me he introducido a fondo al mundo de 3d. Una duda, En el primer tutorial cuando colocas la imagen para el fondo en el skydome, la imagen se ve de fondo y en este ejemplo solo interactua la luz pero ya no se ve la imagen de fondo, ¿como se logra eso ? Saludos
Tienes que activarla desde la cámara
@@TutorialesKames Excelente, gracias!
No me aparece el lament que hago o que se hace en ese caso
En el lambert1 no me deja cambiar a AiWirframe me sale tachado con una x,como lo puedo solucionar?
Excelente el tutoriaL Kames, como de costumbre. Tengo un par de problemas con el render.
Cuando selecciono la skydome light se pone todo negro y me tira un error que dice cannot find procedure pass.
Y cuando selecciono el render en Arnold se me abre un output window indescifrable:
Initialized VP2.0 renderer { Version : 2016.11.54.12. Feature Level 5.
Adapter : GeForce GTX 1060 6GB/PCIe/SSE2
etc, etc,
etc, etc,
y termina asì
releasing resources | Arnold shutdown
Serà culpa de Morgan?
Hola, no creo que sea por el morgan, creo que más bien es por configuración del Arnold, intenta hacer lo del sky dome pero en una escena vacia y nueva a ver que te sale, con eso te das cuenta si es el Maya o la escena en si. Dale y me cuentas como te va, por cierto un millon de gracias por ser miembro del canal
@@TutorialesKames gracias Kames, lo pruebo y después te cuento
Hola kames, fue más simple de lo que esperaba, seleccioné el sky dome desde la pestaña de Arnold en la barra de menú y voila, funcionó. Sigo avanzando, y me da mucho gusto apoyar tu canal, lo tenés más que merecido. Un gran abrazo!
por que los vertices me salen alrevez y no em deja realizar bien la torre
Sin querer tenía sleccionada una cara de la parte trasera de la casa cuando he modelado la puerta y una vez terminada la casa he visto ahí eso x,D
Wey hace una introducción al hard surface
Hola, a mi no me aparece nada en atces
hello where is this real life?
Hola, comentas lo de lo ordenado de 3Dmax con respeto a Maya y creo que el problema es que desconoces como navegar en maya, tienes todo en la barra espaciadora sino quieres ir a menus, y lo puedes organizar, y lo que dices convertir a poligonos, vertices, no es convertir nada, es entrar en modo componente en esto no es diferente a Max, y mientras no borres el historico sigues teniendo el menu de añadir divisiones solo que si has editado algún vertice esto te funciona mal porque cambia la numeración de los vertices.
Hola Manuel, de todas formas el uso de la herramienta de menú rápido sigue siendo complicado para personas que recién inician, que son el publico objetivo de estos videos, para mi todos son bastante buenos y simples de manejar pero eso es porque llevo tiempo manejándolos y se de la lógica de su funcionamiento, pero mi trabajo es pensar como un iniciante para hacer que se sientan cómodos con el software y aprendan de el, teniendo en cuenta eso Maya es el segundo programa con curva de aprendizaje más alta, en primer lugar esta Blender.
perdon pero yo al selecionar una cara o una linea se mueve todo en vez de esa sola linea, al tratar de hacer la forma diagonal se enchicaba toda la figura y no me pasaba igual a ti
No se si lees los mensajes.... pero los 8 últimos minutos con render y con los iconos 4K no se puede seguir a la velocidad que lo das. Lo he repetido más de 15 veces y todavía no logro sacarlo a pesar de tantas paradas.por lo demás buen video.
Muchas gracias.
Gracias por el comentario, si ya despues he ajustado eso en otros videos. Un saludo
como puedo bajar maya dice que se tiene pagar por mes
Podes bajar una versión de estudiante, en youtube hay varios tutos de como descargarlo
A mi no me funciona esa Exure
Hola Juan recuerda tener seleccionado el polígono para que haga extrude bien