Во первых, хочу сказать спасибо за очередное интереснейшее видево и прям неистово выражаю желание увидеть продолжение. Во вторых, сейчас я накрапаю простыню текста ибо накипело, за что заранее извиняюсь ( на самом деле нет). Итак, лор Елдарика после выхода дополнения меня откровенно выбешивает. Я прошерстил кучу интервьюшек Мастера, Жоры Мартиновича, кучу-куч разных видосов лороведов и даже немного поохотился за лором самостоятельно, на сколько хватило терпения. Так вот, у меня сложилось впечатление, которое с выходом дополнения только подтвердилось, что всё Пожилое Кольцо - фанфик Миядзаки на никогда не выходившую книгу Мартина об этом самом Кольце Элдена. И в данном случае я употребляю слово "фанфик" не как уничижительный термин или гиперболу для красного словца, а практически буквально. Фанфики, бишь художественные произведения фанатов на основе понравившегося им оригинального труда, отличаются кроме всего прочего двумя моментами: 1) Оригинал воспринимается фанфиком как некий обязательный к ознакомлению канон, и поэтому фанфик допускает себе лёгкие ссылки на термины оригинала, давая именно ему нести весь смысловой груз; 2) Автор фанфика, что вполне естественно, пишет именно своё собственное виденье, используя оригинал как остов и каркас, но он не способен повторить всю полноту изначальной наполненности смыслами в исходной работе, просто потому что автор фанфика и автор орига - разные люди, с разными взглядами и опытом. Ближе к телу: Миядзаки и прочие сценаристы игры с его подачи очень часто допускают в описаниях, текстах и диалогах Елдарика отсылки к персонажам местам и событиям, которые, если смотреть в лоб, являются порой чертовски важными для понимания полной картины происходящего, но никак при этом не поясняются. Двуглавая птица, брат Бернала, сестра Гая и прочие прочие конкретно это показывают. Также не сложно заметить, что общая структура событий и персонажей Кольца, особенно до Раскола, над которыми работал Мартин, несколько отличаются от эстетики и визуального повествования, от которых прямо несет японщиной и Миядзаковщиной, причём Мастер не гнушается отсылками даже к своим собственным произведениям, из чего получается уже тройное дно смыслов, которыми необходимо оперировать для полного понимания картины. Всё это я к тому, что когда мы анализаруем лор Елдарика, не совсем понятно - мы имеем дело с произведением Мартина или Миядзаки, и, из-за недостатка, скорее всего умышленного, ключевой информации, приходится опираться в построении на общую канву произведения, которых по сути 2 - и оба не полноценные. Кек, Теневое Древо, как по мне, идеально демонстрирует взаимосвязь этих произведений. В общем, у меня немного опустились руки в деле развязывания этого Гордиева узла, надеюсь Лис сумеет докопаться ближе до истины, хотя бы потому, что он явно опирается на Миядзаковскую историю. Спасибо всем кто дочитал эту простыню раздражения. А сейчас ещё немного безумных и не очень моментов, которые в полноценную картину никак не складываются: 1) Колонна Подавления построена в стиле Роговестов, хотя находится предположительно в центре формации Божественных башен, архитектура которых явно напоминает руины Рау. 2) Радан, вполне возможно, был альбинором, об этом косвенно можно судить по тому, что его соученик Гай - подтвержденный альбинор, Радан не расставался со своим конём и на момент нашего сражения с ним в Каэлиде, у него частично отсутствуют ноги. 3) Оружия инквизиторов-роговестов сделаны из янтаря - можно посмотреть на схожесть их текстурок с текстурой яйца Ренналы. 4) Самые лучшие талисманы усиления фляг, которые мы получаем в Руинах пальцев по квесту Имира чертовски по своей форме напоминают падающий метеорит. 5) Червеподобные мозгососы в руинах пальцев имеют человекоподобные черты и с них падают ингредиенты для смеси, которые люди использовали, чтобы стать похожими на пальцы. 6) В руинах Рау, в местах особой важности находятся огромные бюсты женщин, которые подозрительно напоминают Нанаю. 7) Если присмотреться к статуе Матриарха в деревне Шаманов (Мико) и к статуе возле деревни Бонни то можно увидеть вены и иссушенность, которые, вполне возможно свидетельствуют о том, что эти статуи когда-то были вполне живыми людьми. А их расположение и поза может говорить о том, что они не столько каменеют, сколько превращаются в окаменелое дерево. Возможно, такова судьба всех чистокровных Нумен? 8) Роговесты абсолютно никак не упоминают само Кольцо Элден. К слову, себя роговесты называют обычными людьми. 9) Железные девы - похитительницы, по крайней мере в английском переводе буквально зовутся девственницами, но при этом держат в руках младенца и имеют атрибутику змей. А в лоре есть есть один персонаж, связанный со змеями, младенцами и непорочным зачатием. (Это не Танит) 10) В стори трейлере, где была показана, предположительно Марика стоящая в башне Божественности, можно заметить что небо вокруг Врат Божественности цвета сумрака, а в самом проходе - яркое утреннее. В самом Энир-Илиме же солнце никогда не садится.
На самом деле, у меня оч похожее общее впечатление после длц, но я пока стараюсь от него абстрагироваться, чтоб сперва весь более-менее достоверный материал передать, а в конце уже навалю моего к этому всему отношения... По пунктикам с цифрами ниче не буду пока говорить, тоже чтоб не спойлерить, будем большей части этих вещей касаться в будущем🧐
Эм... А ничего что ещё на выходе елденьки Миядзакыч сказал что то вроде "Мартынычь нам все написал, мы посчитали зацениди концепты и после этого сделали то что сделали." То есть практически сказал "Он нам считай книжку написал, а мы уже по ней и сделали фанфик."😂😂😂
@@Gumarist И да и нет. Очень часто бывают ситуации, когда один автор переписывает или продолжает книгу или серию книг другого, как, например Сандерс дописывал Колесо Времени и ассистенты Миуры дорисовывают Берсерка. Можно ли это назвать написанием фанфиков - , опуская юридическую сторону вопроса, скорее нет чем да. Вот и тут моё чаяние было что Бабадзаки или продолжит работу Мартина или, что куда более вероятно, напишет что-то конкретно своë. Но он этого не сделал, возможно из уважения к Мартину или из-за достигнутых пределов своего писательского навыка. Я не случайно указал две характерные черты фанфика, грамотный автор берущий за основу произведение другого и стремящийся сделать что-то на его основе должен приложить усилия, чтобы избежать первого и сладить со вторым. А тут этого нет. Ну ладно бы и так, будь у нас на руках оригинальные записи Мартиновича можно было бы на это опустить глаза, но у нас их нет и, скорее всего, не будет и более того, Бабадзаки, следуя своему душному методу разбил получившийся фанфик на кучу разных осколков, от которых можно словить только общий вайб. И моя главная претензия именно к тому как длц повлияло на лор и историю основной игры в том, что если раньше можно было сову всего этого лора со скрипом натянуть на глобус здравого смысла, закрыв глаза на торчащие из еë задницы подставку, то теперь эту бедную сову просто рас*идарасило а нам Бабадзаки с ехидной улыбкой предлагает слепить что-то своë из еë кусочков.
я бы без иронии слушала пяти-часовые лекции по объяснению мифологии и обрядов реальных народов и их параллели в лоре элдена, соулсов и бладборна. Всё что ты называешь духотой на самом деле так интересно и заставляет мозг думать. Очень классное видео, я бы с огромным удовольствием посмотрела его даже если бы оно было длиннее и более детальным
Недавно увидел на англоязычном ютуба интересную теорию которая была взята с японского ютуба. На самом деле назвать это теорией очень сложно это больше предположение которое строится на одном факте. В начале игры в катсцена когда благодать оживляет нашего погасшего если вырубить голос старика и музыку можно услышать топот и звероподобный рёв. Эти звуки больно сильно напоминают звуки которые издают ходячие мавзолеи. Из чего можно сделать вывод что погасший на самом дели не простой воин что отправился с Годфри в поход за пределы междуземье а на самом дели ребёнок Марики что делает его полубогом. Это частично объясняет как смертный вообще может стать Лордом Элдена. Гипотеза конечно слабенькая но всё же имеет права на существование. Если у кого то появился вопрос как вообще полубог чья душа была уничтожена смог воскреснуть то ответом может послужить прах Лутель Безголовая. Отрывок из описание: «Лутель охраняет лишённого души полубога в ожидании его воскрешения». Думаю из этого можно предположить что всё такие как то воскресить полубога можно. Возможно подсадив ему новую душу? Я без понятия гипотеза всё же не моя. Однако я рад услышать чужое мнение по этому поводу. Спасибо за ваше внимание.
Наткнулся на канал по рекомендации с джоя. Посмотрел все лорные видео по Элдену, благодарю, контент - моё почтение. Очень понравился подход с разделением фактов и теоретической части
29.01 прикольно так голос изменился как будто другой человек Напомнил переводы зарубежных фильмов какого то актера а кого не вспомню За видео спасибо было интересно смотреть , лайк подписка
Мидра не отчаялся. Как и неприкасаемые. Что может говорить нам о том, что хаос распространяется и просто от касания, не обязательно сопровождать его при этом отчаянием. И это может объяснить Шабрири, который хочет хаоса... Но, кажется, не впал в отчаяние, в отличие от прочих носителей яростного пламени.
Ну в одном из предметов из основной игры(щита с изображением пламени на Плачущем полуострове) напрямую пишется, что подобный символ служит как ограждение, предостерегающее путников от того, чтобы те не заходили в поражённые хаосом деревни. То есть пламя сродни чумы, которая заражет отдельные поселения от одного нуль-пациента.
Большое спасибо за очень интересное видео! Отдельное спасибо за обращение к японскому оригиналу. И пожалуйста, побольше духоты - это прям самые интересные части. 😍
Очень интересно,спасибо. Хоть и пришла всю игру(ласт босс остался длс) но все заметить сложновато и сложить это еще в одну картину,когда фрагменты разбросаны буквально в часах игры(на разных локах). Плюс, работа с переводом мое почтение)
Добавляю безумных идей после ДЛС. У меня появилось ощущение что весь путь Микеллы к становлению Богом это был план Марики по свержению действующего порядка. Это объяснило бы откуда он знал про необходимый ритуал, место и последовательность действий, которые привели Марику к становлению Богом. Кроме того это объяснило бы почему Микелла так хорошо ориентируется в землях Теней. А ещё, если у Марики во время её восхождения была магия, подобная магии обольщения Микеллы, это бы объяснило как она, будучи шаманом, смогла убедить роговестов в том, что она должна стать Богом и убедить их помочь в этом. Кроме того этой магии она могла обучить и Микеллу, для воплощения её плана свержения действующего порядка. Тогда попытка Микеллы создать своё древо для себя, будущего Бога выглядит уже не пародией на древо Эрд, а четким пониманием работы этого механизма, которое у него появилось от наставлений матери. А поскольку главной идеей Микеллы была любовь и мир для всех существ, поскольку и он и его сестра были прокляты, это могло быть для Марики фактором направить именно его на путь становления Богом, поскольку она сама происходила из племени, судьба представителей которого была незавидна (умереть и наполнять своими останками кувшины) только вследствии своего происхождения, а не наказания за поступки или преступления.
ОЙ ОЙ ОЙ, КАК КРУТО, СПАСИБО ДОРОГОЙ, ДОЖДАЛАСЬ!!! ОЧЕНЬ ПРЯМ, КАК ПРОХЛАДНЫЙ ДУШ ДЛЯ МЕНЯ В ЭТО ЖАРКОЕ ЛЕТО, И ЖИТЬ КАК ТО ЛЕГЧЕ, ДА БУДУТ БЛАГОСЛОВЕННЫЙ ТВОИ МОЗГИ!)) ...Каплоск не выключила, но перепечатывать лень, еще раз спасибо!) Жду продолжение...
Однозначно лайк и подписка. На моей памяти ты первый кто решил погрузиться настолько глубоко в сюжеты Миядзаки, что провёл исследование такой нишевой темы как ритуалы погребения, ещё более нишевых малых религиозных групп древней Японии.
невероятные превью! невероятный контент! Для меня как человека который работает в сфере визуала безумно важна обертка, и эти превью это произведение искусства, ровно как и сами ролики Спасибо за труд!
Отличное видео. Ну и ваши рассказы о культурном контексте игр Фромова и самих японских традициях - очень интересная часть ваших видео. Ибо благодаря ему образ Гниющего рыцаря становится более понятным. Кроме того, после DLC дизайн Моргота получил больше контекста. Так как Моргот явно отличался от других знаков и даже после битвы превратился в человека.
Вот это да, серьезный подход к объяснению лора. А не то, что у 90% англо и рус лороведов. Я удивлен. Слава алгоритму ютуба. Из-за того, что смотрю много лорных видео, мне тебя зарекомендовало! Больше всего в лоре меня интересует Марика и хронология событий её жизни и мира в целом. Надеюсь на твоем канале найду еще много информации в будущем. А пока пойду посмотрю старые видосы и буду ждать новых.
Ура, дождались! Спасибо за минутки духоты, они как глоток свежего воздуха среди примитивной и банальной Игры престолов основного сюжета Элдена. Очень жду серию про Пальцы. Пальцы прям завораживают, как и другие разные пришельцы внешние.
Нет, слушай, ну это монументально Я смотрел до этого только оригинальные видосы про Кольцо, так как все остальные игры ещё не проходил, не хочу словить спойлеров. Я видел твой коммьюнити пост о том, что ты кринжуешь теперь с этих видосов, и после просмотра этого я понимаю, насколько же глубоко ты начал смотреть. Оч круто! Уже после этого видоса я наконец понял задумку с гробами-кораблями. Оч жду продолжения!
Чел нанял переводчика, чтоб сделать максимально лорное видео. Ульра мега хорош, видос классный, как всегда. Лично для меня было разочирование, что в длс не было Свежевателей божественной кожи + черноокой, ну и я надеелся на инфу по руне смерти, так как Марика изъяла из кольца в начале порядка...ну и не единого заклинания на черную пиромантию, а длс классное, лор с Марикой классный, но я ожидал большего, Р с dead inside femboy не впечатлил
Приветствую Лис! Благодврю за интересный и познавательный видос. Как всегда, прослушал с удовлльствием. Теперь бы хотел перейти к безумным теориям, которые, надеюсь, найдут отражение в твоем рассуждении. Во-первых, Древо Упадка - является ли оно Великим Древом, вместо которого произросло Древо Эрд? И можно ли утверждать, что карта Земель Теней подозрительно похожа на кусок суши в центре Междуземья, на месте которого ныне образовался залив? Во-вторых, могла ли Аморфная Матерь быть тем самым Горнилом, учитывая связанного с ней появления Знамений, имеющих много общего с роговестами, а также обилие статуй женщин в руинах Рауха? В-третьих, небольшая аллюзия на соитие: можно ли в таком случае считать Горнило лоном мира, в которое "вонзилась" Великая Воля, в результате чего и появился реальный мир? Эдакий акт метафизичечкой креации.
одна на тебя надежда, что ты сможешь это все воедино собрать. потому что я хоть и понял лор длс поверхностно, но состыковать его со всеми противоречиями с оригинальной игрой не смог. даже прочие лороведы, которых смотрю запутались. очень зол за это на бабадзаку. но с твоим погружением в материал и культурный контекст может и удастся. жду новые видики
В деревне с мухами можно найти талисман недугов, говорящий «Как ни странно, добрые души, которые ухаживали за несчастными и следили, чтобы их похоронили по правилам, сами никогда не заражались». В описании картины священная башня: Говорят, этот автор писал пейзажи, которые люди видят прямо перед тем, как попасть в объятия смерти. Даже сейчас в изображённом месте можно найти душу художника и отзвуки последних мгновений умирающих. Через все длс проходит этот нарратив чего то светлого, дуалистичного, несущего за собой смерть и тьму (мыкелла)
Фига се расценки на перевод. Надо побыстрей доучиваться что ли... Как бы нам связаться. Я всё Эрдово кольцо тоже не затащу. Но переводы каких-нибудь особо интересных предметов и диалогов мог бы сделать. Тем более, что многое из оригинала сам для себя я уже перевёл. Мне сейчас всё-равно как набирать словарный запас, так-что предложение абсолютно безвозмездно.
*Но это прайс японской тёти с 8лвл опытом, есть и поскромнее ценники... В тг я тут @doomerFox Подумаю над тем, как скомпановать интересные мне моменты, мб обсудим🤔
Отличный видос, дружище. Даже не могу представить, сколько сил вложено в этот контент. Но, у меня после просмотра остаются только неудобные вопросы: 1. А как я вообще должен это понять внутри игры? Ну типа, давай будем объективны. Безусловно, вот эти шизофренические параллели синтоизма и митраизма круто, классно, интересно, глубоко. Но как это понять исключительно внутригировой информацией? Вот я американец Джон, я купил Элден Ринг и решил задаться вопросом, а нахрена тут эти огромные гробы в пещере. И теперь мне, обычному Джону из Америки, нужно читать талмуды текста о синтоистских ритуалах погребения дальних рубежей Японии? Я не умаляю твой труд в подборе информации, но сам факт того, что ИЗНУТРИ эту деталь лора объяснять приходится ВНЕШНЕЙ информацией из реального мира - это бред. Так, в хорошем нарративе быть не должно. Да, можно говорить, что почерпали вдохновение оттуда вот, отсюда вот, но это ни в коем случае не должно отменять существования внутриигрового объяснения. А его ну просто нет бл*ть. 2. К визуальному анализу вещей в играх Миядзаки для объяснения лора нужно относиться очень, очень, очень, ну ооооочень скептически. Во-первых, многие вещи существуют просто по приколу. Почему на карте оригинальной игры столько морских чудовищ? Ну потому что художники их просто по приколу вставили из реальных мореходчесих карт средневековья. Почему пилястры в дс1, дс2, дс3 имеют в своем дизайне каких-то рыцарей, королей и прочих мужиков? Потому-что художники по приколу срисовали их из ирл и забили этими промптами пустующие части локаций. Каким образом, в таком случае, следует на веру принимать какую-то из объясняющих теорий, которая руководствуется визуальным рядом?. Как нужно докапываться до статуй в играх Миядзаки? Ну вот например, как мы понимаем, что в картине Ариамиса сосланники фанатики Велки и ее учения? Потому что в самом низу по центру стоит не абы что, а буквально статуя Велки. Готово, причинно-следственная связь установлена, вопрос исчерпан. Я это все к чему в общем-то. Слушать тебя, безусловно, интересно, мне эти копания в японском национальном навозе нравятся. Но игнорировать тот факт, что в нормальном нарративе такого вообще быть не должно - невозможно. Поэтому я и по сей день считаю, что нарратив Елден Ринга худшая "абоминация" из всех, что высирала шизофазическая натура Майкланаки. Как-то так
Вопросы хорошие и правильные, я совсем чуть-чуть зацепил тему визуального дизайна в последнем видеве по бладику, а как-то глобально может быть сильно позже к этому всему вернусь, когда разберу всю соулс-серию. Самая слабая точка в этих рассуждениях, как мне видится, в том что ты используешь соломенное чучело некоего "нормального"(то есть субъективно приемлемого для тебя)нарратива, хотя это очень мутная водичка, даже в рамках коммерческого сегмента(игрового, если нырнуть в другие сферы искусства, станет ещё мутнее), не говоря уже про авторский. Но на серьёзных щас этот вопрос я, опять же, думаю поднять позже. (Если шо, не бычу, майкла заки безоглядно не дефаю, элден-динг шедевром 11/10 не считаю) По сути, моя вот прям масштабная цель - различить где наш мэтр просто лажает как повествователь, а где юзает японскую нарративную "нормальность". Но чтоб это понять наверняка я планирую выпотрошить все его работы, насколько мне хватит знаний, умений и навыков. Как-то так.
@@doomerfox не, под нормальным нарративом я имею ввиду исключительно тот, что доступен для понимания благодаря внутриигровой информации. Исходя из твоего 40-ка минутного ролика, подобная картина не выстраивается. Вот в общем-то и вся (в моем понимании) проблема. Просто наш любимый мэтр походу как-то забыл, что не весь мир это Япония и ее закоренелые традиции никого, опять же, за пределами этой самой Японии не е*ут. Вот если брать тот же Nioh, как сосалик, то там таких вопросов вообще не возникает, ну потому что игра хоть и буквально показывает красоты японской мифологии, но вообще не чурается рассказать подробно о каждой мелочи внутри самой игры (в том числе через кошерный бестиарий). А Майклзаки вот боится, или не умеет, без понятия. В чем была проблема внутри самой игры в каком-то предмете написать что-то вроде "орнамент найденный на носу давно забытой гробницы, являющийся частью сложной поминальной процессии рогатого народа" - ну вот же, сразу как-то вопросов приуменьшится в голове у игрока. А учитывая, что Миядзаки, с его слов, сам пишет описания предметов в игре, ну это явно намеренный акт членовредительства зарубежному мозгу.
Ну вот об этом я и говорю: не существует канона, есть субъективно выведенный тобой(ну, не только тобой, потому что тейк это распространенный) критерий. Логика его возникновения понятна, а вот почему майкл зайки играет поперёк него - эт главная загадка. Ну и, с учетом того, сколько лет люди в интернетах срутся про лор его игр, который раз за разом строят с использованием такого подхода, и сравнивая с тем, сколько(нисколько) срутся о лоре того же нио, у меня возникла безумная теория, что хитрожопый японский продажник прост превратил "баг" в дополнительную конкурентную фичу... Но, опять же, вопрос ещё требует изучения...
@@doomerfox да в этом плане как раз все понятно. Майкл наки прощупал на условном Бладборне, что даже очень плохо поданный сюжет (имхо) и невнятный по поверхности лор (имхо х2) расходится миллионами просмотров по 20-часовым видосам типа шизика Vaati и его клонов - а значит можно не стараться. Зачем делать лор в себе, продуманный, прописанный, приземленный, как в условных демонах или дс1, когда можно набросать 16-ти этажную мишуру информации, которую будут анализировать, словно это "Поминки по Финнигану" (кто поймет, тот поймет). Так что да, баг, превращенный в фичу, это самая что ни на есть база P.S. Если что, никаких нападков к твоему труду, я понимаю, что ты строишь теорию, а не утверждаешь прописной факт ♥
Народ, вы чо? Более 9и тысяч просмотров, а лайков - только на 1 тысячу. Лис делает очень ценные ролики, тут не только знакомство с лором, но ещё и с порядками нашего мира, их разбор - это даёт всем нам более глубокое понимание вещей, экономит наше время, а что может быть ценнее? Чел реально делает за нас офигенную работу, а поблагодарили его за это только тысяча человек. Стыдно, товарищи. Неужели так сложно нажать на лойс?
@@doomerfoxМне очень интересен первоисточник идей у фромов. В игре так сильно сплетены европейские и японские традиции, что без антропологии тут не обойтись
Ну, какого-то прям единого источника нет, наверное... Вся их культурная парадигма, её специфика - это такой источник. И вот отыскать разные идущие от нее к их играм ниточки - это то, что мне интересно🧐 Но поскольку я совсееееем не антрополог, времени это займёт у нас немало... Но работаем потихоньку...
Спиральные объекты аккумулирующие некую витальную энергию? Сила Спирали? Гуррен Лаган? Что?! Значит ДНК тоже должна аккумулировать духовную энергию, хотя какая тема ДНК в кваз средневековом фэнтези)))))
Пацаны, интересные рассуждения на тему причины вынимания руны смерти из кольца и на тему Law of regression, никогда такого еще не слышала th-cam.com/video/Uo7Froo5xS8/w-d-xo.html
Я после длс задумался... концовка Поедателя навоза, возможно она то не так плоха? Рога это след горнила, и знамения (коим был и он) не зло а лишь влияние Горнила (собственно роговесты наверняка считали бы знамений очень даже близкими к святым), цвет неба в концовке это то самое красноватое золото.. да, говорится про мучения, но это с точки зрения преданного адепта Золотого Порядка (хотя конечно роговесты не оценили бы восстановление Марики)
Так Ненависть к рогатым из основной игры у Золотой Мамочки (Марики) именно из Теней пошла? А ты намекнул что Годфри может быть связан с воинами птицы, топот, танцы и так далее, так не уж то в крови Годфри была кровь Роговестов?
Вот за что не люблю лор миядзаки так это за перевод Мало того что ты собираешь мазаику,мало того что там половины пазлов нету и тебе приходится их додумывать из-за чего тебя спокойно могут начать травить и гнобить "настоящие лороведы" за "фанфикизацию"лора,так еще из-за перевода много пазлов битые и из-за этого ты можешь собрать мозаику не правильно
@@user-tj5xt3pc2j Мартин возможно и написал нормальный сюжет, (это видно в родословных персонажей, по крайней мере, и в некоторых моментах по типу заговора против Годвина, сам Миядзаки способен максимум на то клишированное говно что было в дарк соулсах) п отом пришел Миядзака и просто вырезал какие то куски. Да и к тому же сюжет не Мартин писал целиком, он же соавтором был.
Владимир, приветствую. Вас там случайно Боня не покусал, а то я аж волноваться начинаю, что Вы тоже начали вставлять всякие неуместные и выбивающие из восприятия юморески (просто зачем там фото поперечного к примеру)? А в остальном ролик как обычно хорош
@@doomerfox к финке то как раз никаких претензий нет, там явно видно, что референс, да ещё и со вкусом сделана отсылка, а вот поперечный прям как его Omae Wa Mou Shindeiru, ну те есть выбивает из визуального повествования фото, ну есть ещё пару моментов ну это моё чисто восприятие
Есть недосказанность. Интуитивно всё расы и народы в междуземье топят за какого-то внешнего Бога. Подземные города - великий поток или Луна, Великаны - бог великанов, Драконы - ты очень интересно представил их Бога как "Пять пальцев." Кто внешний бог рогачей?
Смерть подавляется колонной. Какая такая смерть? Да, все виды смерти стекаются сюда... Но ведь всеми видами смерти в условиях отсутствия Руны Смерти заведует сперва Древо Эрд, а после уже Малые Деревья Эрд. Смерть комбайном перерабатывается в их корнях, питая древа, что потом приводит к перерождению душ. Это все основная игра. Смерть появляется только после того, как Рани ворует Руну, делает кинжалы и этими кинжалами убивают саму Рани и Годвина. Рани побоку, а Годвин стает Принцем Смерти, лишенным души. В его теле собирается та самая Смерть и от него (или с ним) расползается. Годвина хоронят в Безымянном Вечном Городе у корней Древа Эрд. Это говорит о том, что когда Годвина хоронили, корни Древа Эрд ещё перерабатывали смерть, а то, что они потом перестали говорит мне о том, что это Принц Смерти нарушил работу Древа Эрд. БВГ находится под Лейнделом, который является не географическим, а скорее цивилизационным центром Междуземья. А вот до Древа Эрд смерть сжигали Птицы Смерти особым ритуалом. И вот тогда смерть могла и не вся сгорать в ритуале и это бы объяснило, почему она "стекается" к колоне. Кстати, "стекается", у Годвина в трейлере под кожей течет что-то чёрное, Годвин имеет форму русалки (Нингё, если я правильно пишу)... Смерть, походу, жидкая. Но это так, лирика. Я к чему. Что если Древо Теней росте не там же, где в Междуземье Древо Эрд, а вот колонна стоит как раз там, где Древо Эрд уже позже выросло. И тогда мы карту накладывали не совсем правильно. Логично ведь садить Древо Эрд там, куда стекается смерть, ведь оно этой смертью и питается. Также как Малые Древа Эрд садят над катакомбами, где тоже собирается смерть.
Прекрасный видос, но читай, пожалуйста, на что ты указываешь даже на русском языке, а то с телефона крайне неудобно, так а я ещё и на ускорении смотрю, спасибо
Половина ролика ненужные отсылки к реальности нашего мира и чуть ЛОРа... уныло и с каждым разом все менее интересно. Блин! Я это видео ради разбора лора фентези мира смотрю, а не ради духоты. Минутка ладно, НО не пол ролика же !!!!!! Уважаемый автор, у вас, с каждым разом, все больше духоты и все меньше лора.
Уважаемый вы мой!) Хотите хлеба и зрелищ с попкорном, это вам к Боне и к его Армянам, здесь работают мозгами больше чем руками, а наше комьюнити, во главе с автором, любят духоту и потуже, и чем туже, тем больше эмоций и восторга, запомните, мозг, самое сексуальная часть в человеке, прокачайтесь и вознеситесь, удачи🎉
Очень глубокий анализ. Очень понравилось видео. И да! Когда изучал лор Элден Ринга, особенно Яростное Пламя, оно мне чем-то напомнило идеи Буддизма. Некое возвращение всего в родное лоно небытия. Считаю концовку Пламени весьма неплохой и глубокой концовкой (По крайней мере с личной точки интерпретации). Пожалуй гляну ещё видео у тебя на канале.
Во первых, хочу сказать спасибо за очередное интереснейшее видево и прям неистово выражаю желание увидеть продолжение.
Во вторых, сейчас я накрапаю простыню текста ибо накипело, за что заранее извиняюсь ( на самом деле нет).
Итак, лор Елдарика после выхода дополнения меня откровенно выбешивает. Я прошерстил кучу интервьюшек Мастера, Жоры Мартиновича, кучу-куч разных видосов лороведов и даже немного поохотился за лором самостоятельно, на сколько хватило терпения.
Так вот, у меня сложилось впечатление, которое с выходом дополнения только подтвердилось, что всё Пожилое Кольцо - фанфик Миядзаки на никогда не выходившую книгу Мартина об этом самом Кольце Элдена. И в данном случае я употребляю слово "фанфик" не как уничижительный термин или гиперболу для красного словца, а практически буквально.
Фанфики, бишь художественные произведения фанатов на основе понравившегося им оригинального труда, отличаются кроме всего прочего двумя моментами: 1) Оригинал воспринимается фанфиком как некий обязательный к ознакомлению канон, и поэтому фанфик допускает себе лёгкие ссылки на термины оригинала, давая именно ему нести весь смысловой груз; 2) Автор фанфика, что вполне естественно, пишет именно своё собственное виденье, используя оригинал как остов и каркас, но он не способен повторить всю полноту изначальной наполненности смыслами в исходной работе, просто потому что автор фанфика и автор орига - разные люди, с разными взглядами и опытом.
Ближе к телу: Миядзаки и прочие сценаристы игры с его подачи очень часто допускают в описаниях, текстах и диалогах Елдарика отсылки к персонажам местам и событиям, которые, если смотреть в лоб, являются порой чертовски важными для понимания полной картины происходящего, но никак при этом не поясняются. Двуглавая птица, брат Бернала, сестра Гая и прочие прочие конкретно это показывают. Также не сложно заметить, что общая структура событий и персонажей Кольца, особенно до Раскола, над которыми работал Мартин, несколько отличаются от эстетики и визуального повествования, от которых прямо несет японщиной и Миядзаковщиной, причём Мастер не гнушается отсылками даже к своим собственным произведениям, из чего получается уже тройное дно смыслов, которыми необходимо оперировать для полного понимания картины.
Всё это я к тому, что когда мы анализаруем лор Елдарика, не совсем понятно - мы имеем дело с произведением Мартина или Миядзаки, и, из-за недостатка, скорее всего умышленного, ключевой информации, приходится опираться в построении на общую канву произведения, которых по сути 2 - и оба не полноценные.
Кек, Теневое Древо, как по мне, идеально демонстрирует взаимосвязь этих произведений.
В общем, у меня немного опустились руки в деле развязывания этого Гордиева узла, надеюсь Лис сумеет докопаться ближе до истины, хотя бы потому, что он явно опирается на Миядзаковскую историю.
Спасибо всем кто дочитал эту простыню раздражения. А сейчас ещё немного безумных и не очень моментов, которые в полноценную картину никак не складываются:
1) Колонна Подавления построена в стиле Роговестов, хотя находится предположительно в центре формации Божественных башен, архитектура которых явно напоминает руины Рау.
2) Радан, вполне возможно, был альбинором, об этом косвенно можно судить по тому, что его соученик Гай - подтвержденный альбинор, Радан не расставался со своим конём и на момент нашего сражения с ним в Каэлиде, у него частично отсутствуют ноги.
3) Оружия инквизиторов-роговестов сделаны из янтаря - можно посмотреть на схожесть их текстурок с текстурой яйца Ренналы.
4) Самые лучшие талисманы усиления фляг, которые мы получаем в Руинах пальцев по квесту Имира чертовски по своей форме напоминают падающий метеорит.
5) Червеподобные мозгососы в руинах пальцев имеют человекоподобные черты и с них падают ингредиенты для смеси, которые люди использовали, чтобы стать похожими на пальцы.
6) В руинах Рау, в местах особой важности находятся огромные бюсты женщин, которые подозрительно напоминают Нанаю.
7) Если присмотреться к статуе Матриарха в деревне Шаманов (Мико) и к статуе возле деревни Бонни то можно увидеть вены и иссушенность, которые, вполне возможно свидетельствуют о том, что эти статуи когда-то были вполне живыми людьми. А их расположение и поза может говорить о том, что они не столько каменеют, сколько превращаются в окаменелое дерево. Возможно, такова судьба всех чистокровных Нумен?
8) Роговесты абсолютно никак не упоминают само Кольцо Элден. К слову, себя роговесты называют обычными людьми.
9) Железные девы - похитительницы, по крайней мере в английском переводе буквально зовутся девственницами, но при этом держат в руках младенца и имеют атрибутику змей. А в лоре есть есть один персонаж, связанный со змеями, младенцами и непорочным зачатием. (Это не Танит)
10) В стори трейлере, где была показана, предположительно Марика стоящая в башне Божественности, можно заметить что небо вокруг Врат Божественности цвета сумрака, а в самом проходе - яркое утреннее. В самом Энир-Илиме же солнце никогда не садится.
На самом деле, у меня оч похожее общее впечатление после длц, но я пока стараюсь от него абстрагироваться, чтоб сперва весь более-менее достоверный материал передать, а в конце уже навалю моего к этому всему отношения...
По пунктикам с цифрами ниче не буду пока говорить, тоже чтоб не спойлерить, будем большей части этих вещей касаться в будущем🧐
Эм... А ничего что ещё на выходе елденьки Миядзакыч сказал что то вроде "Мартынычь нам все написал, мы посчитали зацениди концепты и после этого сделали то что сделали." То есть практически сказал "Он нам считай книжку написал, а мы уже по ней и сделали фанфик."😂😂😂
@@Gumarist И да и нет. Очень часто бывают ситуации, когда один автор переписывает или продолжает книгу или серию книг другого, как, например Сандерс дописывал Колесо Времени и ассистенты Миуры дорисовывают Берсерка. Можно ли это назвать написанием фанфиков - , опуская юридическую сторону вопроса, скорее нет чем да. Вот и тут моё чаяние было что Бабадзаки или продолжит работу Мартина или, что куда более вероятно, напишет что-то конкретно своë. Но он этого не сделал, возможно из уважения к Мартину или из-за достигнутых пределов своего писательского навыка. Я не случайно указал две характерные черты фанфика, грамотный автор берущий за основу произведение другого и стремящийся сделать что-то на его основе должен приложить усилия, чтобы избежать первого и сладить со вторым. А тут этого нет. Ну ладно бы и так, будь у нас на руках оригинальные записи Мартиновича можно было бы на это опустить глаза, но у нас их нет и, скорее всего, не будет и более того, Бабадзаки, следуя своему душному методу разбил получившийся фанфик на кучу разных осколков, от которых можно словить только общий вайб. И моя главная претензия именно к тому как длц повлияло на лор и историю основной игры в том, что если раньше можно было сову всего этого лора со скрипом натянуть на глобус здравого смысла, закрыв глаза на торчащие из еë задницы подставку, то теперь эту бедную сову просто рас*идарасило а нам Бабадзаки с ехидной улыбкой предлагает слепить что-то своë из еë кусочков.
@@gorxela8982блин, бедная сова😂
название железной девы можно всё ещё перевести как дева, так что вообще не уверен по этому пункту
я бы без иронии слушала пяти-часовые лекции по объяснению мифологии и обрядов реальных народов и их параллели в лоре элдена, соулсов и бладборна. Всё что ты называешь духотой на самом деле так интересно и заставляет мозг думать. Очень классное видео, я бы с огромным удовольствием посмотрела его даже если бы оно было длиннее и более детальным
"Душная" рубрика, как глоток свежего воздуха ❤️Автор столько информации перекопал, переварил и в клювик положил, просто восторг!! Жду ещё 🙏🏻
С интересом послушал учитывая, что лор Мидры и что всё связанно с божеством Яростного Пламени это дико интригующий сценарный момент в проекте.
Вот это автор отжигает! Вот это даёт! Вот это подход к изложению материала! Моё почтение! Где миллион подписчиков? Непонятно!
Недавно увидел на англоязычном ютуба интересную теорию которая была взята с японского ютуба. На самом деле назвать это теорией очень сложно это больше предположение которое строится на одном факте. В начале игры в катсцена когда благодать оживляет нашего погасшего если вырубить голос старика и музыку можно услышать топот и звероподобный рёв. Эти звуки больно сильно напоминают звуки которые издают ходячие мавзолеи. Из чего можно сделать вывод что погасший на самом дели не простой воин что отправился с Годфри в поход за пределы междуземье а на самом дели ребёнок Марики что делает его полубогом. Это частично объясняет как смертный вообще может стать Лордом Элдена. Гипотеза конечно слабенькая но всё же имеет права на существование. Если у кого то появился вопрос как вообще полубог чья душа была уничтожена смог воскреснуть то ответом может послужить прах Лутель Безголовая. Отрывок из описание: «Лутель охраняет лишённого души полубога в ожидании его воскрешения». Думаю из этого можно предположить что всё такие как то воскресить полубога можно. Возможно подсадив ему новую душу? Я без понятия гипотеза всё же не моя. Однако я рад услышать чужое мнение по этому поводу. Спасибо за ваше внимание.
🤔✍️
Наткнулся на канал по рекомендации с джоя. Посмотрел все лорные видео по Элдену, благодарю, контент - моё почтение. Очень понравился подход с разделением фактов и теоретической части
Думал не пить пиво с кальмарам сегодня, но ты меня вынуждаешь
Отличный разбор. Много усилий приложено в поиск информации и создании видео
5:18 сначала не заметил, а потом как заметил)
😅😏
29.01 прикольно так голос изменился как будто другой человек
Напомнил переводы зарубежных фильмов какого то актера а кого не вспомню
За видео спасибо было интересно смотреть , лайк подписка
Мидра не отчаялся. Как и неприкасаемые. Что может говорить нам о том, что хаос распространяется и просто от касания, не обязательно сопровождать его при этом отчаянием. И это может объяснить Шабрири, который хочет хаоса... Но, кажется, не впал в отчаяние, в отличие от прочих носителей яростного пламени.
Ну в одном из предметов из основной игры(щита с изображением пламени на Плачущем полуострове) напрямую пишется, что подобный символ служит как ограждение, предостерегающее путников от того, чтобы те не заходили в поражённые хаосом деревни. То есть пламя сродни чумы, которая заражет отдельные поселения от одного нуль-пациента.
Спасибо, очень познавательно!
Заслуженно подписка и лайк. Удивительные умозаключения и факты с отсылками к культуре Японии! Вот в этот лор ВЕРЮ!
Большое спасибо за очень интересное видео! Отдельное спасибо за обращение к японскому оригиналу. И пожалуйста, побольше духоты - это прям самые интересные части. 😍
Хоть и знаком с елдоном только по чужим прохождениям, но твой ролик пропустить не могу)
Самый лучший канал по лору, что я видел. Ты супер хорош мужик, продолжай в том же духе.
П. С. Телега тоже годная
Сказки на ночь, обожаю))) Где-то за неделю досмотрю)))
Добавление Финки - повеселило :)
Вспомнил про анекдот про поручика Ржевского из видео Косточкина.
Ну вот мы и дождались первую часть
Очень интересно,спасибо. Хоть и пришла всю игру(ласт босс остался длс) но все заметить сложновато и сложить это еще в одну картину,когда фрагменты разбросаны буквально в часах игры(на разных локах). Плюс, работа с переводом мое почтение)
"В чигирях запретного леса" было неожиданно услышать настолько локальную штуку
Ждал этот ролик больше чем зарплату
😅😅😅
Спасибо большое за информацию!!!! Очень интересно слушаать! Ждем следующиеее 😍😍💓💓
Добавляю безумных идей после ДЛС. У меня появилось ощущение что весь путь Микеллы к становлению Богом это был план Марики по свержению действующего порядка. Это объяснило бы откуда он знал про необходимый ритуал, место и последовательность действий, которые привели Марику к становлению Богом. Кроме того это объяснило бы почему Микелла так хорошо ориентируется в землях Теней. А ещё, если у Марики во время её восхождения была магия, подобная магии обольщения Микеллы, это бы объяснило как она, будучи шаманом, смогла убедить роговестов в том, что она должна стать Богом и убедить их помочь в этом. Кроме того этой магии она могла обучить и Микеллу, для воплощения её плана свержения действующего порядка. Тогда попытка Микеллы создать своё древо для себя, будущего Бога выглядит уже не пародией на древо Эрд, а четким пониманием работы этого механизма, которое у него появилось от наставлений матери. А поскольку главной идеей Микеллы была любовь и мир для всех существ, поскольку и он и его сестра были прокляты, это могло быть для Марики фактором направить именно его на путь становления Богом, поскольку она сама происходила из племени, судьба представителей которого была незавидна (умереть и наполнять своими останками кувшины) только вследствии своего происхождения, а не наказания за поступки или преступления.
ОЙ ОЙ ОЙ, КАК КРУТО, СПАСИБО ДОРОГОЙ, ДОЖДАЛАСЬ!!! ОЧЕНЬ ПРЯМ, КАК ПРОХЛАДНЫЙ ДУШ ДЛЯ МЕНЯ В ЭТО ЖАРКОЕ ЛЕТО, И ЖИТЬ КАК ТО ЛЕГЧЕ, ДА БУДУТ БЛАГОСЛОВЕННЫЙ ТВОИ МОЗГИ!)) ...Каплоск не выключила, но перепечатывать лень, еще раз спасибо!) Жду продолжение...
Видел мне очень понравилось👍
Познавательно очень❤️
Дед, ты лучший 😺
Ждём продолжение
Минутка духоты понравилась 😊
как всегда сделано на отлично.лайк
Однозначно лайк и подписка. На моей памяти ты первый кто решил погрузиться настолько глубоко в сюжеты Миядзаки, что провёл исследование такой нишевой темы как ритуалы погребения, ещё более нишевых малых религиозных групп древней Японии.
Прекрасное видео. Жду продолжение
спасибо, благодаря твоему видео я теперь задумался, относятся ли мог и моргот как-то к роговестам
Спасибо за труд
Опа! порция базы по длс, это мы смотрим!
невероятные превью! невероятный контент!
Для меня как человека который работает в сфере визуала безумно важна обертка, и эти превью это произведение искусства, ровно как и сами ролики
Спасибо за труд!
Опупенный материал❤
Играть в элден ринг - пытка…но эта пытка стоит того, дабы понимать тот лор и эти видосы. Спасибо
Эру благоденствия, эру порядка, эру раскола, эру илуватар...😅😅😅
спасибо, 🎉🎉🎉
Те, кто играл в Тургор, помнят, что такое Промежуток:)
Спасибоб🎉
Отличное видео.
Ну и ваши рассказы о культурном контексте игр Фромова и самих японских традициях - очень интересная часть ваших видео. Ибо благодаря ему образ Гниющего рыцаря становится более понятным.
Кроме того, после DLC дизайн Моргота получил больше контекста. Так как Моргот явно отличался от других знаков и даже после битвы превратился в человека.
Аналогов этому видео на ютубе просто нет и не будет! Спасибо, думер🙏 Отжигаешь похлеще всякого яростного пламени)))
Спасибо за видео ❤
Так и понял связаны ли роговесты со знамениями. Это вообще первое что я подумал когда увидел местных мобов в длц.
Теоретически. Но прямых подтверждений, как обычно, нет🌚
Вот это да, серьезный подход к объяснению лора. А не то, что у 90% англо и рус лороведов. Я удивлен. Слава алгоритму ютуба. Из-за того, что смотрю много лорных видео, мне тебя зарекомендовало!
Больше всего в лоре меня интересует Марика и хронология событий её жизни и мира в целом. Надеюсь на твоем канале найду еще много информации в будущем. А пока пойду посмотрю старые видосы и буду ждать новых.
Ура, дождались! Спасибо за минутки духоты, они как глоток свежего воздуха среди примитивной и банальной Игры престолов основного сюжета Элдена. Очень жду серию про Пальцы. Пальцы прям завораживают, как и другие разные пришельцы внешние.
Владимир) ты делаешь дело моей мечты и лучше, чем я мечтаю ⭐
спасибо!
😱🥹
Топ контент
УРа! новый ролик от думерфокс! Лайк авансом!
Как же преступно мало просмотров и подписчиков, не люблю когда так пишут. Но тут факт! Процветания, жду с нетерпением продолжение ❤
Нет, слушай, ну это монументально
Я смотрел до этого только оригинальные видосы про Кольцо, так как все остальные игры ещё не проходил, не хочу словить спойлеров. Я видел твой коммьюнити пост о том, что ты кринжуешь теперь с этих видосов, и после просмотра этого я понимаю, насколько же глубоко ты начал смотреть. Оч круто! Уже после этого видоса я наконец понял задумку с гробами-кораблями. Оч жду продолжения!
Алгоритмы ютуба привели и я останусь)
Безумие: Славься носок!
Оч хочу глянуть, но боюсь спойлеров. Как допройду, точно вернусь)
Не смотрите, потерпите. Тем более, что я не очень быстро делаю ролики, времени пройти хватит...
лайк не глядя
Чел нанял переводчика, чтоб сделать максимально лорное видео. Ульра мега хорош, видос классный, как всегда. Лично для меня было разочирование, что в длс не было Свежевателей божественной кожи + черноокой, ну и я надеелся на инфу по руне смерти, так как Марика изъяла из кольца в начале порядка...ну и не единого заклинания на черную пиромантию, а длс классное, лор с Марикой классный, но я ожидал большего, Р с dead inside femboy не впечатлил
Д, черноокой очень не хватило :(
Моё солнце❤
Shetani с одной стороны в восторге, с другой задолбается
Воооооооуууууу дед запилил видеву
Тюлений лайк
🥰🥰🥰
Лоровое
Бдин, лучше бы продолжил рассказ о традициях японии)
Спасибо за видево😘 пересматриваю уже 6 раз, я не могу сразу понять, я тупой😭
Больше крови- богу крови😅
Приветствую Лис! Благодврю за интересный и познавательный видос. Как всегда, прослушал с удовлльствием.
Теперь бы хотел перейти к безумным теориям, которые, надеюсь, найдут отражение в твоем рассуждении.
Во-первых, Древо Упадка - является ли оно Великим Древом, вместо которого произросло Древо Эрд? И можно ли утверждать, что карта Земель Теней подозрительно похожа на кусок суши в центре Междуземья, на месте которого ныне образовался залив?
Во-вторых, могла ли Аморфная Матерь быть тем самым Горнилом, учитывая связанного с ней появления Знамений, имеющих много общего с роговестами, а также обилие статуй женщин в руинах Рауха?
В-третьих, небольшая аллюзия на соитие: можно ли в таком случае считать Горнило лоном мира, в которое "вонзилась" Великая Воля, в результате чего и появился реальный мир? Эдакий акт метафизичечкой креации.
✍️🤔
Лайк подписка
Лайк, пописка, колокольчик, пописка на бусти оформлена!
Странно. Мне нравится минутка духоты.
P.S.: #Безумный комментарий
Лайк ❤
одна на тебя надежда, что ты сможешь это все воедино собрать. потому что я хоть и понял лор длс поверхностно, но состыковать его со всеми противоречиями с оригинальной игрой не смог. даже прочие лороведы, которых смотрю запутались. очень зол за это на бабадзаку. но с твоим погружением в материал и культурный контекст может и удастся. жду новые видики
Ну вот прям все противоречия ликвидировать не получится, авторы тут наворотили местами дел... Но что сможем разгребём🫡
В деревне с мухами можно найти талисман недугов, говорящий «Как ни странно, добрые души, которые ухаживали за несчастными и следили, чтобы их похоронили по правилам, сами никогда не заражались».
В описании картины священная башня: Говорят, этот автор писал пейзажи, которые люди видят прямо перед тем, как попасть в объятия смерти.
Даже сейчас в изображённом месте можно найти душу художника и отзвуки последних мгновений умирающих.
Через все длс проходит этот нарратив чего то светлого, дуалистичного, несущего за собой смерть и тьму (мыкелла)
Спираль спираль спиралька
Глючит меня ДНК
Только вот я сомневаюсь, что тут уместна она.
я бы такое 8 часов подряд сидел бы и проникался
Фига се расценки на перевод. Надо побыстрей доучиваться что ли...
Как бы нам связаться. Я всё Эрдово кольцо тоже не затащу. Но переводы каких-нибудь особо интересных предметов и диалогов мог бы сделать. Тем более, что многое из оригинала сам для себя я уже перевёл.
Мне сейчас всё-равно как набирать словарный запас, так-что предложение абсолютно безвозмездно.
*Но это прайс японской тёти с 8лвл опытом, есть и поскромнее ценники...
В тг я тут @doomerFox
Подумаю над тем, как скомпановать интересные мне моменты, мб обсудим🤔
Отличный видос, дружище. Даже не могу представить, сколько сил вложено в этот контент. Но, у меня после просмотра остаются только неудобные вопросы:
1. А как я вообще должен это понять внутри игры? Ну типа, давай будем объективны. Безусловно, вот эти шизофренические параллели синтоизма и митраизма круто, классно, интересно, глубоко. Но как это понять исключительно внутригировой информацией? Вот я американец Джон, я купил Элден Ринг и решил задаться вопросом, а нахрена тут эти огромные гробы в пещере. И теперь мне, обычному Джону из Америки, нужно читать талмуды текста о синтоистских ритуалах погребения дальних рубежей Японии? Я не умаляю твой труд в подборе информации, но сам факт того, что ИЗНУТРИ эту деталь лора объяснять приходится ВНЕШНЕЙ информацией из реального мира - это бред. Так, в хорошем нарративе быть не должно. Да, можно говорить, что почерпали вдохновение оттуда вот, отсюда вот, но это ни в коем случае не должно отменять существования внутриигрового объяснения. А его ну просто нет бл*ть.
2. К визуальному анализу вещей в играх Миядзаки для объяснения лора нужно относиться очень, очень, очень, ну ооооочень скептически. Во-первых, многие вещи существуют просто по приколу. Почему на карте оригинальной игры столько морских чудовищ? Ну потому что художники их просто по приколу вставили из реальных мореходчесих карт средневековья. Почему пилястры в дс1, дс2, дс3 имеют в своем дизайне каких-то рыцарей, королей и прочих мужиков? Потому-что художники по приколу срисовали их из ирл и забили этими промптами пустующие части локаций. Каким образом, в таком случае, следует на веру принимать какую-то из объясняющих теорий, которая руководствуется визуальным рядом?. Как нужно докапываться до статуй в играх Миядзаки? Ну вот например, как мы понимаем, что в картине Ариамиса сосланники фанатики Велки и ее учения? Потому что в самом низу по центру стоит не абы что, а буквально статуя Велки. Готово, причинно-следственная связь установлена, вопрос исчерпан.
Я это все к чему в общем-то. Слушать тебя, безусловно, интересно, мне эти копания в японском национальном навозе нравятся. Но игнорировать тот факт, что в нормальном нарративе такого вообще быть не должно - невозможно. Поэтому я и по сей день считаю, что нарратив Елден Ринга худшая "абоминация" из всех, что высирала шизофазическая натура Майкланаки. Как-то так
Вопросы хорошие и правильные, я совсем чуть-чуть зацепил тему визуального дизайна в последнем видеве по бладику, а как-то глобально может быть сильно позже к этому всему вернусь, когда разберу всю соулс-серию.
Самая слабая точка в этих рассуждениях, как мне видится, в том что ты используешь соломенное чучело некоего "нормального"(то есть субъективно приемлемого для тебя)нарратива, хотя это очень мутная водичка, даже в рамках коммерческого сегмента(игрового, если нырнуть в другие сферы искусства, станет ещё мутнее), не говоря уже про авторский. Но на серьёзных щас этот вопрос я, опять же, думаю поднять позже.
(Если шо, не бычу, майкла заки безоглядно не дефаю, элден-динг шедевром 11/10 не считаю)
По сути, моя вот прям масштабная цель - различить где наш мэтр просто лажает как повествователь, а где юзает японскую нарративную "нормальность". Но чтоб это понять наверняка я планирую выпотрошить все его работы, насколько мне хватит знаний, умений и навыков. Как-то так.
@@doomerfox не, под нормальным нарративом я имею ввиду исключительно тот, что доступен для понимания благодаря внутриигровой информации. Исходя из твоего 40-ка минутного ролика, подобная картина не выстраивается. Вот в общем-то и вся (в моем понимании) проблема. Просто наш любимый мэтр походу как-то забыл, что не весь мир это Япония и ее закоренелые традиции никого, опять же, за пределами этой самой Японии не е*ут. Вот если брать тот же Nioh, как сосалик, то там таких вопросов вообще не возникает, ну потому что игра хоть и буквально показывает красоты японской мифологии, но вообще не чурается рассказать подробно о каждой мелочи внутри самой игры (в том числе через кошерный бестиарий). А Майклзаки вот боится, или не умеет, без понятия. В чем была проблема внутри самой игры в каком-то предмете написать что-то вроде "орнамент найденный на носу давно забытой гробницы, являющийся частью сложной поминальной процессии рогатого народа" - ну вот же, сразу как-то вопросов приуменьшится в голове у игрока. А учитывая, что Миядзаки, с его слов, сам пишет описания предметов в игре, ну это явно намеренный акт членовредительства зарубежному мозгу.
Ну вот об этом я и говорю: не существует канона, есть субъективно выведенный тобой(ну, не только тобой, потому что тейк это распространенный) критерий. Логика его возникновения понятна, а вот почему майкл зайки играет поперёк него - эт главная загадка.
Ну и, с учетом того, сколько лет люди в интернетах срутся про лор его игр, который раз за разом строят с использованием такого подхода, и сравнивая с тем, сколько(нисколько) срутся о лоре того же нио, у меня возникла безумная теория, что хитрожопый японский продажник прост превратил "баг" в дополнительную конкурентную фичу...
Но, опять же, вопрос ещё требует изучения...
@@doomerfox да в этом плане как раз все понятно. Майкл наки прощупал на условном Бладборне, что даже очень плохо поданный сюжет (имхо) и невнятный по поверхности лор (имхо х2) расходится миллионами просмотров по 20-часовым видосам типа шизика Vaati и его клонов - а значит можно не стараться. Зачем делать лор в себе, продуманный, прописанный, приземленный, как в условных демонах или дс1, когда можно набросать 16-ти этажную мишуру информации, которую будут анализировать, словно это "Поминки по Финнигану" (кто поймет, тот поймет). Так что да, баг, превращенный в фичу, это самая что ни на есть база
P.S. Если что, никаких нападков к твоему труду, я понимаю, что ты строишь теорию, а не утверждаешь прописной факт ♥
ПОХЛЕБКА ИЗ СКОРПИОНА 🦂♏
🫠😏
Народ, вы чо? Более 9и тысяч просмотров, а лайков - только на 1 тысячу. Лис делает очень ценные ролики, тут не только знакомство с лором, но ещё и с порядками нашего мира, их разбор - это даёт всем нам более глубокое понимание вещей, экономит наше время, а что может быть ценнее? Чел реально делает за нас офигенную работу, а поблагодарили его за это только тысяча человек. Стыдно, товарищи. Неужели так сложно нажать на лойс?
Нужен отдельный курс про традиции и ритуалы народов Японии
🤔✍️
@@doomerfoxМне очень интересен первоисточник идей у фромов.
В игре так сильно сплетены европейские и японские традиции, что без антропологии тут не обойтись
Ну, какого-то прям единого источника нет, наверное... Вся их культурная парадигма, её специфика - это такой источник. И вот отыскать разные идущие от нее к их играм ниточки - это то, что мне интересно🧐
Но поскольку я совсееееем не антрополог, времени это займёт у нас немало... Но работаем потихоньку...
Спиральные объекты аккумулирующие некую витальную энергию? Сила Спирали? Гуррен Лаган? Что?! Значит ДНК тоже должна аккумулировать духовную энергию, хотя какая тема ДНК в кваз средневековом фэнтези)))))
Этим буром мы пронзим небеса, кек
Пацаны, интересные рассуждения на тему причины вынимания руны смерти из кольца и на тему Law of regression, никогда такого еще не слышала th-cam.com/video/Uo7Froo5xS8/w-d-xo.html
Я после длс задумался... концовка Поедателя навоза, возможно она то не так плоха? Рога это след горнила, и знамения (коим был и он) не зло а лишь влияние Горнила (собственно роговесты наверняка считали бы знамений очень даже близкими к святым), цвет неба в концовке это то самое красноватое золото.. да, говорится про мучения, но это с точки зрения преданного адепта Золотого Порядка (хотя конечно роговесты не оценили бы восстановление Марики)
ОООО
Так Ненависть к рогатым из основной игры у Золотой Мамочки (Марики) именно из Теней пошла? А ты намекнул что Годфри может быть связан с воинами птицы, топот, танцы и так далее, так не уж то в крови Годфри была кровь Роговестов?
В следующем видеве как раз про вот это всё🤓
Doomer ДЕД Перед DLC смотреть можно? Или шпойлеры?
Решительно не рекомендую, конечно тут спойлеры :)
Вот за что не люблю лор миядзаки так это за перевод
Мало того что ты собираешь мазаику,мало того что там половины пазлов нету и тебе приходится их додумывать из-за чего тебя спокойно могут начать травить и гнобить "настоящие лороведы" за "фанфикизацию"лора,так еще из-за перевода много пазлов битые и из-за этого ты можешь собрать мозаику не правильно
Что то я сильно сомневаюсь что миядзаки так сильно замарачивался над лором
Он вообще не заморачивался, взял кучу картинок и сказал - вдохновляет! Берите Мартина и натягивайте его
@@user-tj5xt3pc2j Мартин возможно и написал нормальный сюжет, (это видно в родословных персонажей, по крайней мере, и в некоторых моментах по типу заговора против Годвина, сам Миядзаки способен максимум на то клишированное говно что было в дарк соулсах) п отом пришел Миядзака и просто вырезал какие то куски. Да и к тому же сюжет не Мартин писал целиком, он же соавтором был.
@@user-sd1cl5ew3uбабадзаки был бы неплох в качестве поддержки, нужен кто-то двигающий его
А вот смотрел бы видосы по бладику, сомневался бы меньше🌚
@@doomerfox чёртов змей искуситель...
Владимир, приветствую. Вас там случайно Боня не покусал, а то я аж волноваться начинаю, что Вы тоже начали вставлять всякие неуместные и выбивающие из восприятия юморески (просто зачем там фото поперечного к примеру)?
А в остальном ролик как обычно хорош
Ну финка - это максимально толстый референс на его последнее видео как раз :)
@@doomerfox к финке то как раз никаких претензий нет, там явно видно, что референс, да ещё и со вкусом сделана отсылка, а вот поперечный прям как его Omae Wa Mou Shindeiru, ну те есть выбивает из визуального повествования фото, ну есть ещё пару моментов
ну это моё чисто восприятие
Чел, тебе бы аудиокниги озвучивать профессионально, идеальный голос для этого
Там актерский скилл нужен, а актер их меня - как пули из кала... Но пасиб :33
Душно, но интересно
Есть недосказанность. Интуитивно всё расы и народы в междуземье топят за какого-то внешнего Бога.
Подземные города - великий поток или Луна,
Великаны - бог великанов,
Драконы - ты очень интересно представил их Бога как "Пять пальцев."
Кто внешний бог рогачей?
А вот это загадка. Но кое-какие мысли на этот счёт есть, ещё поднимем этот вопрос в будущем✍️
Прошу прощения, а где заключительное видео по бладборну?
Астрологи объявили сезон кольца, а вот после него и вернёмся🌝
@@doomerfox я к этому моменту повешусь
Нельзя, надо как Мидра - превозмогать, терпеть🥲
Смерть подавляется колонной. Какая такая смерть? Да, все виды смерти стекаются сюда... Но ведь всеми видами смерти в условиях отсутствия Руны Смерти заведует сперва Древо Эрд, а после уже Малые Деревья Эрд. Смерть комбайном перерабатывается в их корнях, питая древа, что потом приводит к перерождению душ. Это все основная игра. Смерть появляется только после того, как Рани ворует Руну, делает кинжалы и этими кинжалами убивают саму Рани и Годвина. Рани побоку, а Годвин стает Принцем Смерти, лишенным души. В его теле собирается та самая Смерть и от него (или с ним) расползается. Годвина хоронят в Безымянном Вечном Городе у корней Древа Эрд. Это говорит о том, что когда Годвина хоронили, корни Древа Эрд ещё перерабатывали смерть, а то, что они потом перестали говорит мне о том, что это Принц Смерти нарушил работу Древа Эрд. БВГ находится под Лейнделом, который является не географическим, а скорее цивилизационным центром Междуземья.
А вот до Древа Эрд смерть сжигали Птицы Смерти особым ритуалом. И вот тогда смерть могла и не вся сгорать в ритуале и это бы объяснило, почему она "стекается" к колоне. Кстати, "стекается", у Годвина в трейлере под кожей течет что-то чёрное, Годвин имеет форму русалки (Нингё, если я правильно пишу)... Смерть, походу, жидкая. Но это так, лирика.
Я к чему. Что если Древо Теней росте не там же, где в Междуземье Древо Эрд, а вот колонна стоит как раз там, где Древо Эрд уже позже выросло. И тогда мы карту накладывали не совсем правильно. Логично ведь садить Древо Эрд там, куда стекается смерть, ведь оно этой смертью и питается. Также как Малые Древа Эрд садят над катакомбами, где тоже собирается смерть.
Прекрасный видос, но читай, пожалуйста, на что ты указываешь даже на русском языке, а то с телефона крайне неудобно, так а я ещё и на ускорении смотрю, спасибо
Половина ролика ненужные отсылки к реальности нашего мира и чуть ЛОРа... уныло и с каждым разом все менее интересно. Блин! Я это видео ради разбора лора фентези мира смотрю, а не ради духоты. Минутка ладно, НО не пол ролика же !!!!!! Уважаемый автор, у вас, с каждым разом, все больше духоты и все меньше лора.
Вот разбором я как раз занимаюсь, а вам, похоже, нужен просто обзор, и таки этого добра на Ютубе и без меня хватает, ищите и обрящете :)
Пнх
Уважаемый вы мой!) Хотите хлеба и зрелищ с попкорном, это вам к Боне и к его Армянам, здесь работают мозгами больше чем руками, а наше комьюнити, во главе с автором, любят духоту и потуже, и чем туже, тем больше эмоций и восторга, запомните, мозг, самое сексуальная часть в человеке, прокачайтесь и вознеситесь, удачи🎉
Очень глубокий анализ. Очень понравилось видео. И да! Когда изучал лор Элден Ринга, особенно Яростное Пламя, оно мне чем-то напомнило идеи Буддизма. Некое возвращение всего в родное лоно небытия. Считаю концовку Пламени весьма неплохой и глубокой концовкой (По крайней мере с личной точки интерпретации). Пожалуй гляну ещё видео у тебя на канале.
Супер-годный контент, удивлен что мне рекомендации ютуба подкинули этот канал только сегодня)