Das fÞr mich offensichtlich passende Spiel ist KdJ geworden. Spielt auch keine Rolle dass bei mir persÃķnlich Dune Imperium viel weiter oben im Ranking ist. Nur anders als Arnak vermute ich, dass Dune als "EntschÃĪdigung" wohl eher nicht den Deutschen Spielepreis ernten wird, da Arche Nova da sicher das Rennen machen wird. Dune hat da aber super Chancen aufs Treppchen. Cascadia ist genau das richtige Spiel, das sich eigentlich alle erfahreneren Spieler als SdJ wÞnschen mussten/mÞssten. Wir brauchen da einfach nicht so hÃĪufig ein Partyspiel oder simples Kartenspiel, sondern ein Spiel das einem "richtigen" Brettspiel sehr nahe kommt, und dabei trotzdem fÞr Familien geeignet sind. Wem Cascadia gefÃĪllt, der kann sich dann sehr gut vorstellen, was einem im Reich der Kennerspiele erwartet. Sowohl Scout als auch Top10 erfÞllen eine solche "HeranfÞhr-Aufgabe" Þberhaupt nicht. Mal davon abgesehen war ich von Scout insofern schon etwas enttÃĪuscht, als es aus meiner Sicht wesentlich schlechter als das ÃĪhnliche Krass Kariert ist. Das Karten drehen ist viel zu selten mÃķglich und relevant, um mehr als ein cooles Gimmick zu sein. Ich hatte gehofft, dass man jederzeit jede Karte drehen kann....das wÃĪre fÞr mich dann eine Zirkusshow. ;-)
Aus der Hintergrundmusik ist leider dieses Mal Vordergrundmusik geworden. Ist aber vermutlich auch nicht einfach einzustellen, gerade wenn in einem groÃen offenen Raum gedreht wird.
Danke fÞr eure Videos, sie helfen mir immer wieder mich zu orientieren. Und auch Danke, dass ihr die "weil-SÃĪtze" grammatikalisch richtig sagt und das Verb an das Ende des Satzes stellt. Wohltuend fÞr meine Ohren. Der Anglizismus wird leider viel zu hÃĪufig hier eingesetzt und klingt schlichtweg grausam.
SchÃķn zu sehen, dass die Veranstaltung augenscheinlich gute Unterhaltung geboten haben muss. Eine schÃķne BÞhen, Lichteffekte und Blitzlichtgewitter. GlÞckwunsch an die Gewinner
Cascadia war von den Nominierten mein Wunschtitel zum Spiel der Jahres. Beim Kennerspiel wÃĪre es Dune gewesen, aber das ist natÞrlich schon komplexer als Living forest, also verstÃĪndlich. Sind beides Spiele, die den Titel gut vertreten.
SchÃķne Zusammenfassung mit o-Ton-AtmosphÃĪre. GlÞckwunsch an die Gewinner. Zwei wirklich top geeignete PreistrÃĪger (obwohl ich, wie die meisten Vielspieler Dune die Daumen gedrÞckt habe). War schÃķn, euch in Berlin ein paarmal Þber den Weg zu laufen. Liebe GrÞÃe.
Die Sieger haben es auf jeden Fall verdient... eine gute Wahl der Jury, es sind beides tolle Spiele (wobei ich ein nicht ganz so grosser Fan von Living Forest bin) Cascadia war von Anfang an irgendwie in der Favoritenrolle, fÞr Scout und Oink Games hÃĪtte es mich noch einen Ticken mehr gefreut... aber hey, was fÞr ein starker Jahrgang!!!
RÞckblickend kann ich aus der Erfahrung aus unserem Spielverein sagen: Living Forest wird am Anfang richtig gemocht, nutzt sich allerdings schnell ab. Es vermittelt einfach den Eindruck, dass es mehr hergeben wÞrde, als es dann letztlich ist... auch die Siegstrategien sind eingeschrÃĪnkt. DUNE hingegen wird immer noch gerne bei uns gespielt. Hier fÃĪnde ich nur die Spielzeit fÞr ein "Kennerspiel" als etwas zu lang. Auch ist es thematisch vielleicht etwas zu speziell. Spielerisch Living Forest aber in fast allen Belangen Þberlegen. ;)
Danke wieder fÞrs Video ihr beiden! Meine beiden nominierten Spiele haben wie erwartet gewonnen, auch wenn ich es Dune Imperium persÃķnlich sehr gegÃķnnt hÃĪtte. Living Forest ist aber einfach das zugÃĪnglichste von den dreien, deshalb kann ich die Wahl durchaus verstehen. Am schwersten tut sich natÞrlich Cryptid, denn das verzeiht einfach keine Fehler. Wenn sich da ein Mitspieler vertut, zerstÃķrt er das Spiel fÞr alle.
SchÃķn, dass nach jeder Verleihung immer ein wenig (oder auch mehr) Diskussion aufkommt, ist m.E. wichtig fÞr den Preis und auch das Hobby. Ich finde es nur schade, dass wieder die "groÃen" Verlage gewonnen haben, ich hÃĪtte z.B. oinkgames auch den mit dem Preis verbundenen wirtschaftlichen Erfolg sehr gegÃķnnt, aber darum geht's ja nicht...
Mit Cascadia hat fÞr mich der beste Titel in der Kategorie das Rennen gemacht. Das Spiel bietet einen schÃķnen Wiederspielwert, tolles Material und macht den ein oder anderen vielleicht neugierig mehr des Brettspiel-Universums zu entdecken. Die Entscheidung fÞr Living Forest geht in Ordnung. Gut zugÃĪnglich und zeigt ganz gut was in Brettspielen mÃķglich ist. Wir hatten in Essen vergangenes Jahr durchaus Spass beim Probespiel, aber auch da deute sich schon an, dass das bei uns eher verstauben wÞrde im Regal. Danke an euch beide fÞr die Tolle Zusammenfassung!
Wenn man sich klar macht, dass der Spiel des Jahres Preis kein Selbst-Lobhudelei-Oskar der Branche ist sondern als Kaufempfehlung fÞr Gelegentlichspieler ist, macht der KdJ Sieger Sinn. Es ist von den dreien das zugÃĪnglichste Spiel. Die Deduktion in Cryptid dÞrfte den meisten zu schwierig sein und fÞr Dune Imperium muss man schon ein Nerd sein um zu kapieren warum man fÞr Karten mit WÞrmern Siegpunkte kriegt.
Hast recht. Auch bei uns war ein SDJ-Pick meiner unwissenden Eltern im Jahre 1995 Anstoà in das Hobby. Macht Sinn und ist wichtig. Aber damals gab es kein KDJ, sondern Fachberater im Spieleladen, die einem Spiele mit einem bisschen mehr Anspruch empfohlen haben. Und heute gibt es so gute TH-camrInnen, wie diese beiden Typen hier, die das auch sehr gut kÃķnnen. Einfach vier ehrliche Preise fÞr die Kategorien Kinder-, Familien-, Kenner- und Expertenspiel machen und fertig. WÃĪren die Sieger dann "Zauberberg", "Cascadia", "Dune: Imperium" und "Arche Nova" geworden, hÃĪtte sich bestimmt keiner beschwert.
danke fÞrs video und meinung. alles gut. ich werde weiterhin mit begeisterung scout und dune imperium spielen. cascadia verlor fÞr mich nach 5 partien etwas die anfÃĪngliche faszination.
Beide haben sich verdient durchgesetzt, nicht weil es bessere Spiele sind, denke alle 6 sind sehr gute Spiele, aber sie erfÞllen die geforderten Kriterien des jeweiligen Preises am besten.
SchÃķne Siegerspiele. Dune sehe ich als Þberbewertet und fÞr den Titel ungeeignet, obwohl ich mich auf das Spiel gefreut hatte. Vielleicht macht die Neuflage von Adventure Realms es besser und holt dann den Titel ð Cascadia spricht mich persÃķnlich nicht so sehr an, aber das liegt einfach daran, dass es jede Art von Legespiel (ausser Glen More) inzwischen bei mir schwer hat, Carcassonne sei dank.^^ Beim spielen waren wir uns dennoch sicher, dass es ein ausgezeichneter PreistrÃĪger wÃĪre. Und ich hatte dann doch viel mehr Spaà daran, als ich es im Vorfeld erwartet habe.
Traurig bin ich da Þberhaupt nicht, eher froh. Nachdem letztes Jahr leider nicht Arnak und leider auch nicht Robin Hood gewonnen hat, hat sich mit Living Forest dieses Mal ein wirklich schÃķnes Spiel durchgesetzt, dass vor allem eine breitere Zielgruppe anspricht und nicht nur eine doch ziemlich eng gesteckte Gruppe an Fans des Themas (Dune). Dazu kommt, dass in Zeiten eines Krieges ein Konfliktspiel auch nicht gerade hoch im Kurs steht und, natÞrlich, war das Thema Franchise bei der Nominierung schon sehr umstritten. HÃĪtte Dune den Preis gewonnen, wÃĪre auch das Thema Franchise wieder hochgekommen. Inhaltlich denke ich nicht, dass Living Forest so schlecht ist, wie desÃķfteren in Kommentaren zu lesen oder hÃķren ist. Es nutzt sich mMn auch nicht ab, man kann immer und immer wieder neues erkennen oder spielen, es fÞhlt sich auch nicht sehr viel repetitiver an als andere Spiele. Das Dune den besseren oder spannenderen Mechanismus gehabt hÃĪtte, sehe ich so auch nicht. Zumeist sind die meisten Kritiker eher in der Feuerfalle stecken geblieben und haben die anderen, tiefergehenden MÃķglichkeiten nicht erkannt. Zugegeben, Living Forest ist jetzt kein Spiel, dass einem sofort vom Hocker reiÃt und immer und immer wieder spielen lÃĪsst, aber da haben es viele Spiele schwer. WÃĪre es nach dem gegangen, dann hÃĪtte fÞr mich Terraforming Mars Ares Expedition heuer den Kennerspielpreis verdient, aber ich gebe zu, dass das auch nicht gut argumentierbar gewesen wÃĪre. Und zuletzt: Living Forest bedient das Thema Umwelt mit "Wir retten den brennenden Wald" einfach am Besten, und dass dieses Thema beherrschend ist, steht, denke ich, mittlerweile auÃer Frage. Beim Spiel des Jahres bin ich von vornherein drauÃen gewesen, da ich PlÃĪttchenlegespiele nach Carcassonne und Alhambra als nicht mehr sehr innovativ ansehe und es in den letzten zwei Jahren eine Flut an PlÃĪttchenlegespielen mit Natur- oder Tierthema gegeben hat. Aber Cascadia ist sicher das schÃķnste und einem Brettspiel am nÃĪchsten kommende Spiel der drei Nominierten, und deshalb ist der Preis auch verdient. Darum mein Fazit: Alles richtig gemacht!
Ich weis nicht warum, aber Cascadia kam bei meiner Familie Þberhaupt nicht gut an, es war zu eintÃķnig. Living Forest dagegen kam gut an, gewonnen hat aber SCOUT in der Familie und TOP Ten kam noch nicht zum Einsatz. Mein Spiel ist Dune, Arche Nova und Great Western Trail!
Habe heute am Stand von Asmodee als SpielerklÃĪrer gearbeitet und da war die EnttÃĪuschung schon sehr spÞrbar, als es laut in der Halle angesagt wurde, dass Dune nicht gewonnen hat... WÃĪre auch mein Favorit gewesen
Sehr schÃķnes Video ððð Herzlichen GlÞckwunsch an alle Gewinner ðð Ich mag Naturspiele sehr gerne ð Bei Cascadia gehe ich auch voll mit. Living Forest hat mich noch nicht Þberzeugt ðĪ·ð― Da hÃĪtte ich mich sehr fÞr Cryptid gefreut ð
Dune hat halt offensichtliche SchwÃĪchen ( und ich mag das Spiel gerne): unthematisch, sehr nah an arnak, warum der Marktmechanismus passend fÞr das Spiel ist, erschlieÃt sich erst nach einigen Partien, GlÞcksfaktor, eigentlich fÞr drei Spieler ausgelegt und Kriegsthema. Cryptid ist wirklich durchweg gut, hat nur ein Problem mit unkonzentrierten.
Das Spiel des Jahres ist anscheinend immer ein Gateway-Spiel. Aber wie schon ein Poster vor mir meinte, ist es wirklich eine Frechheit Dune und Living Forest auf eine Ebene zu stellen...
Wir sind tatsÃĪchlich nicht ganz so happy mit den Gewinnern, da leider die klassischen Mechaniken am Ende das Rennen gemacht haben und nicht die Innovativen. Unserer Meinung nach ist das eine vertane Chance zu zeigen wie vielfÃĪltig die Szene und deren Produkte inzwischen ist. Allerdings haben ja auch schon auf der Longlist einige Titel gefehlt. Auf die Liste kÃķnnen nur Titel die JEDES Jury Mitglied gespielt hat und wenn sich das ein oder andere Mitglied weigert Spiele bestimmter Verlage zu spielen, werden die halt gar nicht berÞcksichtigt. PersÃķnliche Befindlichkeiten sind nun mal auch immer Teil eines Jury Preises, das ist in allen Branchen so. Krass in dieser Situation ist am Ende nur wie viel Marktmacht der Preis in der Branche hat. SchÃķn wÃĪre eine sehr klare Kategorisierung; Kinder, Party, Familie, Senioren, Kenner, Experte und dann eine Massenentscheidung per Abstimmung. Sehe aber auch da wieder die Problematik, dass es Manipulationsversuche geben kann oder das zumindest behauptet wird. Vor allem wenn ein Abstimmungspreis an Relevanz gewinnt und wiederum eine klare Marktmacht bekommt. Schwieriges Thema âĶ ne optimale LÃķsung haben wir da leider auch nicht. Und wie man schÃķn an TH-cam und den Klickzahlen bestimmter Videos sieht mÃķchte die breite Masse auch immer noch unbedingt AufzÃĪhlungen mit Superlativen. Die âbestenâ âtollstenâ âTop 10â âTop 3â âTop Xâ hat immer mehr Views als alles andere. Da machste nix. ðĪ·ðŧââïļ
Ja war doch wie erwartet, und das ist auch gut so. Die Gewinner passen perfekt fÞr den Titel. Der Auftritt der Top Ten Macher mit der Einhornkappe war ja echt zum wegduckenâĶ ð wohlverdient fÞr Cascadia
Die ganze Diskussion ist hier sehr schÃķn zusammengefasst: Warum Living Forest? Weil es eben einfacher und ansprechender ist und dem Sinn des SdJ Preises eher entspricht als Dune.
Ich finde die SDJ-Auszeichnung wirkt nicht mehr zeitgemÃĪÃ. Die Klassifizierung nach Kinder-, Familien-, Kenner- und Expertenspiel hat sich etabliert. Es ist ja ok einen Titel fÞr Familien- bzw. Gelegenheitsspieler auszuzeichnen, um Leute zum Spielen zu bringen. Aber das hat "Cascadia" ja perfekt getan. Das dann die "Kennerspiel des Jahres"-Auszeichnung die gehobenen Familienspieler abholen soll, erschlieÃt sich mir nicht und deckt auch die Kategorie "Kennerspiel" nicht ab. "Living Forest" ist kein schlechtes Spiel, aber es ist fÞr mich eines wie viele andere (mechanisch wie Quacksalber, thematisch irgendetwas aufgesetzt). "Dune: Imperium" ist objektiv gesehen das innovativere Spiel (der Mix aus Deckbau und Worker-Placement hat Paul Dennen zwar in frÞheren Spielen schon gebracht, aber hier einfach perfektioniert. Das Thema transportiert Mechanik, Franchise und SpielgefÞhl perfekt und ist nicht austauschbar). Es ist aus meiner Sicht letztendlich eine Farce. Entweder den Titel fÞr das "Kennerspiel des Jahres" rausnehmen oder Mut beweisen und das BESTE Kennerspiel auszeichnen, NICHT DAS ZUGÃNGLICHSTE.
Alle hÃĪtten es verdient. Jetzt muss bei uns Living Forest noch auf den Tisch. Leider noch keine Chance gehabt (auf der BerlinCon in Dauerausleihe). Cascadia & Scout lieben wir, bei Top10 mangelt es bei uns einfach daran die Spielerzahl zusammenzubringen. Daher bei uns eher AuÃenseiter gewesen.
Ich denke beide Preise gehen in Ordnung. Finde sowieso dass SdJ jetzt schon deutlich komplexere Spiele als frÞher Þberhaupt betrachtet. Cascadia wÃĪre vor ein paar Jahren eher das Kennerspiel des Jahres geworden. Und sowas wie Dune (natÞrlich das beste Spiel dieser Liste) wÃĪre gar nicht aufgetaucht. Aber es gibt dafÞr ja noch den Deutschen Spielepreis ðŽ
Ich persÃķnlich hÃĪtte mir auch Dune gewÞnscht, weil ich dieses Jahr erst mit Brettspielen begonnen habe und es bisher mein absoluter Liebling ist. Aber ich habe Living forest nicht gespielt also kann ich mir da keine Meinung bilden. Andere Frage: wo genau findet denn die Spiel des Jahres-Verleihubg statt. Man lieÃt immer nur "in Berlin". Ich denke Mal da kommt man nur als Presse / Content Creator mit rein ?
Schade, dass Dune nicht gewonnen hat. Ich habe noch gewartet es anzuschaffen und wollte es mir dann gerne mit dem KdJ-Logo holen. Dennoch GlÞckwunsch an die Gewinner. ð
Nachdem ich es jetzt mehrfach gespielt habe wÃĪre First Rat mein SdJ gewesen, Cascadia finde ich dagegen ehrlich gesagt absolut langweilig. FR ist leicht zu lernen, hat ein niedliches Setting was auch Kinder anspricht und hat hohen Wiederspieltwert.
Wann schlaft ihr eigentlich? Erst auf der Berlin Con, dann bei der Preisverleihung, im Anschluss auf der GameNight und dann produziert ihr noch ein Video. #PowerProgramm ðŠðŧ ð
@@BetterBoardGames kurz gesagt: Leuten zu zeigen, dass es etwas jenseits von mau mau und Mensch ÃĪrgere dich nicht gibt. Also Spiele mit einer Art von Mechanik. Mit sehr leichtem Einstieg. Das traf mEn auf die drei VorgÃĪnger nicht zu, alles gute Spiele (obwohl ist micromacro ein Spiel?), aber nichts, was mich anregt, mehr und anderes zu spielen.
Cascadia war klar und auch richtig bei der Auswahl. Living Forrest ist fÞr mich unverstÃĪndlich. FÞr mich wird das Spiel immer "schlechter" je Ãķfter man es spielt. Auch passt Kennerspiel absolut nicht zu dem Titel.
FÞr mich wird der Spiel des Jahres Preis von Jahr zu Jahr unbedeutender wegen den merkwÞrdigen Entscheidungen. Aber die wollen ja sowieso ausschlieÃlich blutige AnfÃĪnger ansprechen ... :/ "Cascadia" als SdJ ist zwar ok. Sicher besser als das kleine Kartenspiel, das wie der x-te Aufwasch von bekanntem Kartenspiel Y rÞberkommt, und das Partyspiel, das doch sehr an "The Mind" erinnert. Aber von "Living Forest" halte ich gar nichts.
Living forest kann ich Þberhaupt nicht nachvollziehen. Das gehÃķrt fÞr mich zu den ganz ganz wenigen Spielen die nach jeder Partie ein schlechtes GefÞhl hinterlassen. Vor allem bei den Verlierern aber auch bei den Gewinnern. Wer das auszeichnet hat es nicht verdient Spiele zu bewerten! Es ist doch so, irgendeiner ruft irgendwann "ich hab 12" und das war's. Alle anderen denken sich "na toll, gefÞhlt war alles was ich gemacht habe vÃķllig umsonst" bei jedem Spiel gibt es Verlierer aber du hast wenigstens das GefÞhl dass du was aufgebaut hast was erreicht hast. Die meisten modernen Spiele schaffen das. Selbst billigste Kartenspiele wo du Punkte sammelst und am Ende sagen kannst "nicht gewonnen aber ich hatte ein gutes Deck,ordentlich Punkte und ein gutes GefÞhl. Living forest ist so altmodisch wie Mensch ÃĪrgere dich nicht, aber sogar schlechter, weil selbst der Gewinner nicht wirklich happy ist. Das deckbau ist einfallslos und das Spiel endet ganz plÃķtzlich wenn ich 12 von einer Sache gekauft habe. Wer anderer Meinung ist uns es angeblich besser weiÃ, kann mir ja erklÃĪren warum living forest stÃĪndig fÞr immer weniger Geld im Sonderangebot ist und trotzdem nie ausverkauft. Zugegeben finde ich es eigentlich schade weil die Illustrationen fantastisch sind. Wir versuchen es Mal mit Hausregeln, obwohl mir das eigentlich zuwider ist. Das fÞhlt sich wie cheaten an und zerstÃķrt irgendwie das SpielgefÞhl
Naja so plÃķtzlich wie du es beschreibst kommt das Ende nur , wenn du ein unaufmerksamer Spieler bist. Und selbst wenn einer 12 von irgendwas hat tritt das Ende nicht sofort ein. Meist schafft es noch einer 12 von irgendwas zu haben und dann werden siegpunkte gezÃĪhlt. Man kann beobachten was die anderen treiben und dementsprechend agieren. NatÞrlich ist es kein super komplexes Spiel. DafÞr finde ich es persÃķnlich deutlich schÃķner als Dune. Aber jeder so wie er mag ð Lg
@@Rorschach1407 NatÞrlich bekommst du mit wenn bei anderen irgendeine Sache an Menge zunimmt. Aber wer hat schon Lust die ganze Zeit. Es gibt viele Spiele wo das seine Berechtigung hat. Aber hier finde ich das Argument ÃĪÃerst schwach. Weil das heiÃt, dass du keine Freiheit hast deine eigene Taktik zu fahren, sondern dem anderen die Feuer weglÃķschen musst, damit er nicht gewinnt?!?! Bei Libertalia z.B. kÃĪmpfst zu extrem gegeneinander und musst auch drauf achten wer noch welche Karte nicht ausgespielt hat. Du kannst also einfach oder pro spielen, aber das Spiel gibt dir am Ende trotzdem ein Erfolgserlebnis. Du hast eine gewisse Menge Dublonen in deiner Schatztruhe gesammelt. Das gibt dir auch den Wiederspielreiz es beim nÃĪchsten mal besser zu machen. Living Forest hÃĪtte vielleicht besser ein Solo Spiel werden kÃķnnen. Also weder mit Kindern noch in meiner Stammspielegruppe hatte irgendeiner Lust Living Forst nochmal zu spielen. Insgesamt waren es 4 Partien. Die erste war enttÃĪuschend weil alle gemerkt haben dass es keine Emotion hinterlÃĪsst, aber da das Spiel ausgezeichnet wurde, haben wir mit verschiedenen Runden probiert, dass es vielleicht doch noch zÞndet.
@@Frazer066 ist schade , dass dich das Spiel nicht anspricht aber man kann ja nicht alles mÃķgen. Es ist ein schÃķnes Spiel fÞr zwischendurch die Spieldauer ist ja auch nicht so lang. Einen spieleabend kann man damit nicht fÞllen ðdas gebe ich gern zu. Wie dem auch sei, GeschmÃĪcker sind verschieden , ich z.b finde Dune eher langweilig und das nicht wegen der spielmechanik sondern das Thema ð
Cascadia war mein klarer Favorit. Als Kennerspiel des Jahres hatte ich Cryptid gesehen. Living Forest ist mir zu unausgewogen. Wer dort auf die Feuerstrategie setzt, ist klar im Vorteil.
Klar GeschmÃĪcker sind verschieden, aber betrachtet man mal gewisse Aspekte eines Spiel, wundert es mich, dass z.B. Welcome to the moon nicht nominiert war. Ich bin natÞrlich kein Profi was Spielmechaniken angeht usw., aber ich dachte, dass andere Aspekte bei Spielen wichtiger sind. Vergleicht man jetzt PreistrÃĪger mit einem Spiel wie Welcome to the moon (Erscheinungsjahr mÞsste fÞr die Verleihung 2022 gepasst haben) so bietet WTTM Dinge die man bei Spielen hoch anerkennen sollte. Zum einen viel Inhalt fÞr wenig Geld. Du kannst etliche Missionen spielen die alle unterschiedlich sind. Zum anderen wie gerade erwÃĪhnt verschiedene Missionen die nicht einfach nur eine Kopie des Grundprinzips in neuem Gewand sind, sondern der Autor erfindet sein Grundprinzip fÞr jede Mission neu, was eine gute Leistung ist. Das ganze verbunden mit einer Thematik: der Reise zum Mond mit Start, Flug, Aufbau der Basis, Katastrophe usw. bietet zumindest ein Mindestmaà an AtmosphÃĪre. Andere - auch gute- Spiele haben 0 AtmosphÃĪre. Die PreistrÃĪger sind zugegeben zugÃĪnglicher aber der Einstieg bei WTTM ist jetzt auch nicht so schwer und sooo zugÃĪnglich muss ein Kennerspiel auch nicht sein. Bei Living Forest hÃĪtte man auch viel mehr AtmosphÃĪre beim Spielen entstehen lassen kÃķnnen. Da liegt Feuer und mit Bestandteil B kann ich das lÃķschen und aufnehmen. Das Spiel hat so ein tolles Design. Perfekte Voraussetzung fÞr eine gute AtmosphÃĪre. Wo ist das Tier, was ich aus der Not rette oder bestimmte BÃĪume wo der Wipfel bereits Feuer gefangen hat und ich diesen Baum kaufen / retten kann wenn ich eine bestimmte Menge an Wasser auf meinem Tableau gesammelt habe. Ein sehr schÃķnes Spiel mit geringem Wiederspielwert auÃer bei Turnieren wo es einfach nur um die beste Taktik geht. Brettspiele wurden aber nicht fÞr Turniere erfunden. Das ist nur ein positiver Nebeneffekt
Inhaltlich wieder mal 1a mit Stern. Technisch leider mies. Ihr seid sowieso nicht so gut zu verstehen wegen der HintergrundgerÃĪusche. Und dann noch die....naja....ich sag mal "Musik" dadrÞber. Zu laut und vÃķllig unnÃķtig. Schade.
Waren keine optimalen Bedingungen vor Ort. Da lief leider auch Hintergrundmusik, die noch unpassender gewesen wÃĪre. Haben versucht, das beste draus zu machen. VG Thomas
Wenn Dune und Living gleich gut wÃĪren , dann wÃĪre das ja kein Problem. Aber das ist ja Schwachsinn, Living Forest ist ein 08/15 Spiel was nÃĪchstes Jahr niemanden mehr interessiert. Diese ganze Verleihung haben doch nichts mit der RealitÃĪt zu tun. Das ist reines Politikum , bei dem man sich auf den kleinsten Nenner einigt. Und ganz ehrlich , dieses Preise sind auch nicht wirklich fÞr uns Vielspieler gemacht, weil wir brauchen sie nicht. Das sind halt eher Kaufempfehlungen fÞr Leute die nicht so im Hobby sind und das wars :)
Ja, war nix. Standard Vergabe, wie immer mutlos. Schade aber nicht Þberraschend. Ein Gutes hat es fÞr Dune: Das Cover bleibt von dem altbackenen und hÃĪsslichen Logo verschont. Immerhin...
Das fÞr mich offensichtlich passende Spiel ist KdJ geworden.
Spielt auch keine Rolle dass bei mir persÃķnlich Dune Imperium viel weiter oben im Ranking ist.
Nur anders als Arnak vermute ich, dass Dune als "EntschÃĪdigung" wohl eher nicht den Deutschen Spielepreis ernten wird, da Arche Nova da sicher das Rennen machen wird. Dune hat da aber super Chancen aufs Treppchen.
Cascadia ist genau das richtige Spiel, das sich eigentlich alle erfahreneren Spieler als SdJ wÞnschen mussten/mÞssten.
Wir brauchen da einfach nicht so hÃĪufig ein Partyspiel oder simples Kartenspiel, sondern ein Spiel das einem "richtigen" Brettspiel sehr nahe kommt, und dabei trotzdem fÞr Familien geeignet sind.
Wem Cascadia gefÃĪllt, der kann sich dann sehr gut vorstellen, was einem im Reich der Kennerspiele erwartet.
Sowohl Scout als auch Top10 erfÞllen eine solche "HeranfÞhr-Aufgabe" Þberhaupt nicht.
Mal davon abgesehen war ich von Scout insofern schon etwas enttÃĪuscht, als es aus meiner Sicht wesentlich schlechter als das ÃĪhnliche Krass Kariert ist. Das Karten drehen ist viel zu selten mÃķglich und relevant, um mehr als ein cooles Gimmick zu sein.
Ich hatte gehofft, dass man jederzeit jede Karte drehen kann....das wÃĪre fÞr mich dann eine Zirkusshow. ;-)
SchÃķnes Video aber die Hintergrund Musik ist stÃķrend und deutlich zu laut.
Mach mal LAUTER. :-)
Aus der Hintergrundmusik ist leider dieses Mal Vordergrundmusik geworden. Ist aber vermutlich auch nicht einfach einzustellen, gerade wenn in einem groÃen offenen Raum gedreht wird.
Die Musik ist doof ð
Danke fÞr eure Videos, sie helfen mir immer wieder mich zu orientieren.
Und auch Danke, dass ihr die "weil-SÃĪtze" grammatikalisch richtig sagt und das Verb an das Ende des Satzes stellt. Wohltuend fÞr meine Ohren. Der Anglizismus wird leider viel zu hÃĪufig hier eingesetzt und klingt schlichtweg grausam.
SchÃķn zu sehen, dass die Veranstaltung augenscheinlich gute Unterhaltung geboten haben muss. Eine schÃķne BÞhen, Lichteffekte und Blitzlichtgewitter. GlÞckwunsch an die Gewinner
Dune und living forest als gleichwertig zu bezeichnen ist schon ne Frechheit... ð
Cascadia war von den Nominierten mein Wunschtitel zum Spiel der Jahres. Beim Kennerspiel wÃĪre es Dune gewesen, aber das ist natÞrlich schon komplexer als Living forest, also verstÃĪndlich. Sind beides Spiele, die den Titel gut vertreten.
SchÃķne Zusammenfassung mit o-Ton-AtmosphÃĪre. GlÞckwunsch an die Gewinner. Zwei wirklich top geeignete PreistrÃĪger (obwohl ich, wie die meisten Vielspieler Dune die Daumen gedrÞckt habe).
War schÃķn, euch in Berlin ein paarmal Þber den Weg zu laufen. Liebe GrÞÃe.
Dito! VG Thomas
Die Sieger haben es auf jeden Fall verdient... eine gute Wahl der Jury, es sind beides tolle Spiele (wobei ich ein nicht ganz so grosser Fan von Living Forest bin)
Cascadia war von Anfang an irgendwie in der Favoritenrolle, fÞr Scout und Oink Games hÃĪtte es mich noch einen Ticken mehr gefreut... aber hey, was fÞr ein starker Jahrgang!!!
RÞckblickend kann ich aus der Erfahrung aus unserem Spielverein sagen: Living Forest wird am Anfang richtig gemocht, nutzt sich allerdings schnell ab. Es vermittelt einfach den Eindruck, dass es mehr hergeben wÞrde, als es dann letztlich ist... auch die Siegstrategien sind eingeschrÃĪnkt. DUNE hingegen wird immer noch gerne bei uns gespielt. Hier fÃĪnde ich nur die Spielzeit fÞr ein "Kennerspiel" als etwas zu lang. Auch ist es thematisch vielleicht etwas zu speziell. Spielerisch Living Forest aber in fast allen Belangen Þberlegen. ;)
Ich sehe Living Forest mittlerweile auch nirgendwo mehr, hab das GefÞhl das Spiel ist durch. VG Thomas
Danke wieder fÞrs Video ihr beiden! Meine beiden nominierten Spiele haben wie erwartet gewonnen, auch wenn ich es Dune Imperium persÃķnlich sehr gegÃķnnt hÃĪtte. Living Forest ist aber einfach das zugÃĪnglichste von den dreien, deshalb kann ich die Wahl durchaus verstehen. Am schwersten tut sich natÞrlich Cryptid, denn das verzeiht einfach keine Fehler. Wenn sich da ein Mitspieler vertut, zerstÃķrt er das Spiel fÞr alle.
SchÃķn, dass nach jeder Verleihung immer ein wenig (oder auch mehr) Diskussion aufkommt, ist m.E. wichtig fÞr den Preis und auch das Hobby. Ich finde es nur schade, dass wieder die "groÃen" Verlage gewonnen haben, ich hÃĪtte z.B. oinkgames auch den mit dem Preis verbundenen wirtschaftlichen Erfolg sehr gegÃķnnt, aber darum geht's ja nicht...
Mit Cascadia hat fÞr mich der beste Titel in der Kategorie das Rennen gemacht. Das Spiel bietet einen schÃķnen Wiederspielwert, tolles Material und macht den ein oder anderen vielleicht neugierig mehr des Brettspiel-Universums zu entdecken.
Die Entscheidung fÞr Living Forest geht in Ordnung. Gut zugÃĪnglich und zeigt ganz gut was in Brettspielen mÃķglich ist. Wir hatten in Essen vergangenes Jahr durchaus Spass beim Probespiel, aber auch da deute sich schon an, dass das bei uns eher verstauben wÞrde im Regal.
Danke an euch beide fÞr die Tolle Zusammenfassung!
Wenn man sich klar macht, dass der Spiel des Jahres Preis kein Selbst-Lobhudelei-Oskar der Branche ist sondern als Kaufempfehlung fÞr Gelegentlichspieler ist, macht der KdJ Sieger Sinn. Es ist von den dreien das zugÃĪnglichste Spiel. Die Deduktion in Cryptid dÞrfte den meisten zu schwierig sein und fÞr Dune Imperium muss man schon ein Nerd sein um zu kapieren warum man fÞr Karten mit WÞrmern Siegpunkte kriegt.
Hast recht. Auch bei uns war ein SDJ-Pick meiner unwissenden Eltern im Jahre 1995 Anstoà in das Hobby. Macht Sinn und ist wichtig. Aber damals gab es kein KDJ, sondern Fachberater im Spieleladen, die einem Spiele mit einem bisschen mehr Anspruch empfohlen haben. Und heute gibt es so gute TH-camrInnen, wie diese beiden Typen hier, die das auch sehr gut kÃķnnen. Einfach vier ehrliche Preise fÞr die Kategorien Kinder-, Familien-, Kenner- und Expertenspiel machen und fertig. WÃĪren die Sieger dann "Zauberberg", "Cascadia", "Dune: Imperium" und "Arche Nova" geworden, hÃĪtte sich bestimmt keiner beschwert.
Sehr cool, dass ihr vor Ort seid! Die BerlinCon und Spiel des Jahres - was fÞr ein Wochenende ðĨģ
Ja find ich auch. Voll Am Start. :)
danke fÞrs video und meinung. alles gut. ich werde weiterhin mit begeisterung scout und dune imperium spielen. cascadia verlor fÞr mich nach 5 partien etwas die anfÃĪngliche faszination.
Irgendwie schon schade das weder Arnak noch Dune den Preis holen konntenâĶ. Aber GlÞckwunsch an die gewinner.
Beide haben sich verdient durchgesetzt, nicht weil es bessere Spiele sind, denke alle 6 sind sehr gute Spiele, aber sie erfÞllen die geforderten Kriterien des jeweiligen Preises am besten.
SchÃķne Siegerspiele. Dune sehe ich als Þberbewertet und fÞr den Titel ungeeignet, obwohl ich mich auf das Spiel gefreut hatte. Vielleicht macht die Neuflage von Adventure Realms es besser und holt dann den Titel ð
Cascadia spricht mich persÃķnlich nicht so sehr an, aber das liegt einfach daran, dass es jede Art von Legespiel (ausser Glen More) inzwischen bei mir schwer hat, Carcassonne sei dank.^^ Beim spielen waren wir uns dennoch sicher, dass es ein ausgezeichneter PreistrÃĪger wÃĪre. Und ich hatte dann doch viel mehr Spaà daran, als ich es im Vorfeld erwartet habe.
Traurig bin ich da Þberhaupt nicht, eher froh. Nachdem letztes Jahr leider nicht Arnak und leider auch nicht Robin Hood gewonnen hat, hat sich mit Living Forest dieses Mal ein wirklich schÃķnes Spiel durchgesetzt, dass vor allem eine breitere Zielgruppe anspricht und nicht nur eine doch ziemlich eng gesteckte Gruppe an Fans des Themas (Dune). Dazu kommt, dass in Zeiten eines Krieges ein Konfliktspiel auch nicht gerade hoch im Kurs steht und, natÞrlich, war das Thema Franchise bei der Nominierung schon sehr umstritten. HÃĪtte Dune den Preis gewonnen, wÃĪre auch das Thema Franchise wieder hochgekommen.
Inhaltlich denke ich nicht, dass Living Forest so schlecht ist, wie desÃķfteren in Kommentaren zu lesen oder hÃķren ist. Es nutzt sich mMn auch nicht ab, man kann immer und immer wieder neues erkennen oder spielen, es fÞhlt sich auch nicht sehr viel repetitiver an als andere Spiele. Das Dune den besseren oder spannenderen Mechanismus gehabt hÃĪtte, sehe ich so auch nicht. Zumeist sind die meisten Kritiker eher in der Feuerfalle stecken geblieben und haben die anderen, tiefergehenden MÃķglichkeiten nicht erkannt.
Zugegeben, Living Forest ist jetzt kein Spiel, dass einem sofort vom Hocker reiÃt und immer und immer wieder spielen lÃĪsst, aber da haben es viele Spiele schwer. WÃĪre es nach dem gegangen, dann hÃĪtte fÞr mich Terraforming Mars Ares Expedition heuer den Kennerspielpreis verdient, aber ich gebe zu, dass das auch nicht gut argumentierbar gewesen wÃĪre.
Und zuletzt: Living Forest bedient das Thema Umwelt mit "Wir retten den brennenden Wald" einfach am Besten, und dass dieses Thema beherrschend ist, steht, denke ich, mittlerweile auÃer Frage.
Beim Spiel des Jahres bin ich von vornherein drauÃen gewesen, da ich PlÃĪttchenlegespiele nach Carcassonne und Alhambra als nicht mehr sehr innovativ ansehe und es in den letzten zwei Jahren eine Flut an PlÃĪttchenlegespielen mit Natur- oder Tierthema gegeben hat. Aber Cascadia ist sicher das schÃķnste und einem Brettspiel am nÃĪchsten kommende Spiel der drei Nominierten, und deshalb ist der Preis auch verdient.
Darum mein Fazit: Alles richtig gemacht!
Gut gesagt ð
Die Reaktion des Designers von Living Forest war ðĨ°
Ich weis nicht warum, aber Cascadia kam bei meiner Familie Þberhaupt nicht gut an, es war zu eintÃķnig. Living Forest dagegen kam gut an, gewonnen hat aber SCOUT in der Familie und TOP Ten kam noch nicht zum Einsatz. Mein Spiel ist Dune, Arche Nova und Great Western Trail!
Habe heute am Stand von Asmodee als SpielerklÃĪrer gearbeitet und da war die EnttÃĪuschung schon sehr spÞrbar, als es laut in der Halle angesagt wurde, dass Dune nicht gewonnen hat... WÃĪre auch mein Favorit gewesen
Naja, Asmodee verdient natÞrlich Geld an "Dune Imperium" und mit Preis wÃĪre das mehr Geld gewesen.
Dune mit der groÃen IP dahinter ist halt kein Spiel fÞr die breite MasseâĶ
Sehr schÃķnes Video ððð
Herzlichen GlÞckwunsch an alle Gewinner ðð
Ich mag Naturspiele sehr gerne ð
Bei Cascadia gehe ich auch voll mit. Living Forest hat mich noch nicht Þberzeugt ðĪ·ð―
Da hÃĪtte ich mich sehr fÞr Cryptid gefreut ð
Dune hat halt offensichtliche SchwÃĪchen ( und ich mag das Spiel gerne): unthematisch, sehr nah an arnak, warum der Marktmechanismus passend fÞr das Spiel ist, erschlieÃt sich erst nach einigen Partien, GlÞcksfaktor, eigentlich fÞr drei Spieler ausgelegt und Kriegsthema. Cryptid ist wirklich durchweg gut, hat nur ein Problem mit unkonzentrierten.
Das Spiel des Jahres ist anscheinend immer ein Gateway-Spiel. Aber wie schon ein Poster vor mir meinte, ist es wirklich eine Frechheit Dune und Living Forest auf eine Ebene zu stellen...
Wir sind tatsÃĪchlich nicht ganz so happy mit den Gewinnern, da leider die klassischen Mechaniken am Ende das Rennen gemacht haben und nicht die Innovativen. Unserer Meinung nach ist das eine vertane Chance zu zeigen wie vielfÃĪltig die Szene und deren Produkte inzwischen ist.
Allerdings haben ja auch schon auf der Longlist einige Titel gefehlt. Auf die Liste kÃķnnen nur Titel die JEDES Jury Mitglied gespielt hat und wenn sich das ein oder andere Mitglied weigert Spiele bestimmter Verlage zu spielen, werden die halt gar nicht berÞcksichtigt. PersÃķnliche Befindlichkeiten sind nun mal auch immer Teil eines Jury Preises, das ist in allen Branchen so. Krass in dieser Situation ist am Ende nur wie viel Marktmacht der Preis in der Branche hat.
SchÃķn wÃĪre eine sehr klare Kategorisierung; Kinder, Party, Familie, Senioren, Kenner, Experte und dann eine Massenentscheidung per Abstimmung.
Sehe aber auch da wieder die Problematik, dass es Manipulationsversuche geben kann oder das zumindest behauptet wird. Vor allem wenn ein Abstimmungspreis an Relevanz gewinnt und wiederum eine klare Marktmacht bekommt.
Schwieriges Thema âĶ ne optimale LÃķsung haben wir da leider auch nicht.
Und wie man schÃķn an TH-cam und den Klickzahlen bestimmter Videos sieht mÃķchte die breite Masse auch immer noch unbedingt AufzÃĪhlungen mit Superlativen. Die âbestenâ âtollstenâ âTop 10â âTop 3â âTop Xâ hat immer mehr Views als alles andere. Da machste nix. ðĪ·ðŧââïļ
Boykottieren einige Jurymitglieder offen bestimmte Verlage?
@@Reggie1408 nein OFFEN tut das natÞrlich niemand und auf Nachfrage wird man auch erfahren dass das auf gar keinen Fall so ist. ð
Habt ihr noch Empfehlungen fÞr Spiele aus diesem Jahrgang, die euch sehr gut gefallen haben und die man sich mal anschauen sollte?
Ja war doch wie erwartet, und das ist auch gut so. Die Gewinner passen perfekt fÞr den Titel. Der Auftritt der Top Ten Macher mit der Einhornkappe war ja echt zum wegduckenâĶ ð wohlverdient fÞr Cascadia
Die ganze Diskussion ist hier sehr schÃķn zusammengefasst: Warum Living Forest? Weil es eben einfacher und ansprechender ist und dem Sinn des SdJ Preises eher entspricht als Dune.
Dune ist kriegerisch, living forest ist ein Klimawandel Thema. Ich kenne das Spiel noch nicht und liebe Dune, aber ich hÃĪtte wohl auch so abgestimmt
Ich fand "Living Forest" vom Gameplay und Game Design her schwach.
Ich finde die SDJ-Auszeichnung wirkt nicht mehr zeitgemÃĪÃ. Die Klassifizierung nach Kinder-, Familien-, Kenner- und Expertenspiel hat sich etabliert. Es ist ja ok einen Titel fÞr Familien- bzw. Gelegenheitsspieler auszuzeichnen, um Leute zum Spielen zu bringen. Aber das hat "Cascadia" ja perfekt getan. Das dann die "Kennerspiel des Jahres"-Auszeichnung die gehobenen Familienspieler abholen soll, erschlieÃt sich mir nicht und deckt auch die Kategorie "Kennerspiel" nicht ab. "Living Forest" ist kein schlechtes Spiel, aber es ist fÞr mich eines wie viele andere (mechanisch wie Quacksalber, thematisch irgendetwas aufgesetzt). "Dune: Imperium" ist objektiv gesehen das innovativere Spiel (der Mix aus Deckbau und Worker-Placement hat Paul Dennen zwar in frÞheren Spielen schon gebracht, aber hier einfach perfektioniert. Das Thema transportiert Mechanik, Franchise und SpielgefÞhl perfekt und ist nicht austauschbar). Es ist aus meiner Sicht letztendlich eine Farce. Entweder den Titel fÞr das "Kennerspiel des Jahres" rausnehmen oder Mut beweisen und das BESTE Kennerspiel auszeichnen, NICHT DAS ZUGÃNGLICHSTE.
Alle hÃĪtten es verdient. Jetzt muss bei uns Living Forest noch auf den Tisch. Leider noch keine Chance gehabt (auf der BerlinCon in Dauerausleihe). Cascadia & Scout lieben wir, bei Top10 mangelt es bei uns einfach daran die Spielerzahl zusammenzubringen. Daher bei uns eher AuÃenseiter gewesen.
Top10 ist auch wirklich nur in ner grÃķÃeren Gruppe richtig gut. VG Thomas
FÞr den Preis bin ich echt die falsche Zielgruppe... ðĪ·ðžââïļ
Ich denke beide Preise gehen in Ordnung. Finde sowieso dass SdJ jetzt schon deutlich komplexere Spiele als frÞher Þberhaupt betrachtet. Cascadia wÃĪre vor ein paar Jahren eher das Kennerspiel des Jahres geworden. Und sowas wie Dune (natÞrlich das beste Spiel dieser Liste) wÃĪre gar nicht aufgetaucht. Aber es gibt dafÞr ja noch den Deutschen Spielepreis ðŽ
Ich persÃķnlich hÃĪtte mir auch Dune gewÞnscht, weil ich dieses Jahr erst mit Brettspielen begonnen habe und es bisher mein absoluter Liebling ist. Aber ich habe Living forest nicht gespielt also kann ich mir da keine Meinung bilden. Andere Frage: wo genau findet denn die Spiel des Jahres-Verleihubg statt. Man lieÃt immer nur "in Berlin". Ich denke Mal da kommt man nur als Presse / Content Creator mit rein ?
Schade, dass Dune nicht gewonnen hat. Ich habe noch gewartet es anzuschaffen und wollte es mir dann gerne mit dem KdJ-Logo holen.
Dennoch GlÞckwunsch an die Gewinner. ð
Du kannst es dann vlt mit dem nominierten-KDJ Logo holen :)
Danke fÞr das Video. :)
Cascadia und Scout wollte ich mir auch kaufen. :)
Nachdem ich es jetzt mehrfach gespielt habe wÃĪre First Rat mein SdJ gewesen, Cascadia finde ich dagegen ehrlich gesagt absolut langweilig. FR ist leicht zu lernen, hat ein niedliches Setting was auch Kinder anspricht und hat hohen Wiederspieltwert.
Durch fehlende Zufallselemente spielt man halt immer wieder die gleiche StrategieâĶ
Cascadia fand ich easy aber langweilig, beim Kennerspiel hÃĪtte ich mir auch Dune gewÞnscht.
First Rat ist mein Spiel des Jahres.
Rote Kathedrale wÃĪre meins gewesen ð
Beides gute Spiele, die ich auch gut auf der Liste der Nominierten hÃĪtte sehen kÃķnnen. VG Thomas
Wann schlaft ihr eigentlich? Erst auf der Berlin Con, dann bei der Preisverleihung, im Anschluss auf der GameNight und dann produziert ihr noch ein Video. #PowerProgramm ðŠðŧ ð
Naja wenn man schon ein Wochenende in die Hauptstadt fÃĪhrt, dann muss mans auch nutzen ð VG Thomas
6:27 ist meine Lieblingsstelle im Video
Letztes Jahr war es ein Missgeschick, ab diesem Jahr ist es eine Tradition ð VG Thomas
Cascadia ist ein Gewinner im Sinne der alten sdj-idee. Im Gegensatz zu einigen der letzten Jahre.
Was genau ist denn die alte SDJ-Idee? VG Thomas
@@BetterBoardGames kurz gesagt: Leuten zu zeigen, dass es etwas jenseits von mau mau und Mensch ÃĪrgere dich nicht gibt. Also Spiele mit einer Art von Mechanik. Mit sehr leichtem Einstieg. Das traf mEn auf die drei VorgÃĪnger nicht zu, alles gute Spiele (obwohl ist micromacro ein Spiel?), aber nichts, was mich anregt, mehr und anderes zu spielen.
Cascadia war klar und auch richtig bei der Auswahl. Living Forrest ist fÞr mich unverstÃĪndlich. FÞr mich wird das Spiel immer "schlechter" je Ãķfter man es spielt. Auch passt Kennerspiel absolut nicht zu dem Titel.
Steht ja eigentlich auch groà "Familie" drauf
Bin ich ganz bei dir, siehe mein Kommentar
Ich hatte mir Cascadia und Dune gewÞnscht, verstehe aber auch die Entscheidung fÞr Living Forest
ðððð
FÞr mich wird der Spiel des Jahres Preis von Jahr zu Jahr unbedeutender wegen den merkwÞrdigen Entscheidungen. Aber die wollen ja sowieso ausschlieÃlich blutige AnfÃĪnger ansprechen ... :/
"Cascadia" als SdJ ist zwar ok. Sicher besser als das kleine Kartenspiel, das wie der x-te Aufwasch von bekanntem Kartenspiel Y rÞberkommt, und das Partyspiel, das doch sehr an "The Mind" erinnert.
Aber von "Living Forest" halte ich gar nichts.
Ich finde das passt so mit den gewinnenden Spielen.
Living forest kann ich Þberhaupt nicht nachvollziehen. Das gehÃķrt fÞr mich zu den ganz ganz wenigen Spielen die nach jeder Partie ein schlechtes GefÞhl hinterlassen. Vor allem bei den Verlierern aber auch bei den Gewinnern. Wer das auszeichnet hat es nicht verdient Spiele zu bewerten! Es ist doch so, irgendeiner ruft irgendwann "ich hab 12" und das war's. Alle anderen denken sich "na toll, gefÞhlt war alles was ich gemacht habe vÃķllig umsonst" bei jedem Spiel gibt es Verlierer aber du hast wenigstens das GefÞhl dass du was aufgebaut hast was erreicht hast. Die meisten modernen Spiele schaffen das. Selbst billigste Kartenspiele wo du Punkte sammelst und am Ende sagen kannst "nicht gewonnen aber ich hatte ein gutes Deck,ordentlich Punkte und ein gutes GefÞhl. Living forest ist so altmodisch wie Mensch ÃĪrgere dich nicht, aber sogar schlechter, weil selbst der Gewinner nicht wirklich happy ist. Das deckbau ist einfallslos und das Spiel endet ganz plÃķtzlich wenn ich 12 von einer Sache gekauft habe. Wer anderer Meinung ist uns es angeblich besser weiÃ, kann mir ja erklÃĪren warum living forest stÃĪndig fÞr immer weniger Geld im Sonderangebot ist und trotzdem nie ausverkauft.
Zugegeben finde ich es eigentlich schade weil die Illustrationen fantastisch sind. Wir versuchen es Mal mit Hausregeln, obwohl mir das eigentlich zuwider ist. Das fÞhlt sich wie cheaten an und zerstÃķrt irgendwie das SpielgefÞhl
Naja so plÃķtzlich wie du es beschreibst kommt das Ende nur , wenn du ein unaufmerksamer Spieler bist. Und selbst wenn einer 12 von irgendwas hat tritt das Ende nicht sofort ein. Meist schafft es noch einer 12 von irgendwas zu haben und dann werden siegpunkte gezÃĪhlt.
Man kann beobachten was die anderen treiben und dementsprechend agieren.
NatÞrlich ist es kein super komplexes Spiel.
DafÞr finde ich es persÃķnlich deutlich schÃķner als Dune.
Aber jeder so wie er mag ð
Lg
@@Rorschach1407 NatÞrlich bekommst du mit wenn bei anderen irgendeine Sache an Menge zunimmt. Aber wer hat schon Lust die ganze Zeit. Es gibt viele Spiele wo das seine Berechtigung hat. Aber hier finde ich das Argument ÃĪÃerst schwach. Weil das heiÃt, dass du keine Freiheit hast deine eigene Taktik zu fahren, sondern dem anderen die Feuer weglÃķschen musst, damit er nicht gewinnt?!?! Bei Libertalia z.B. kÃĪmpfst zu extrem gegeneinander und musst auch drauf achten wer noch welche Karte nicht ausgespielt hat. Du kannst also einfach oder pro spielen, aber das Spiel gibt dir am Ende trotzdem ein Erfolgserlebnis. Du hast eine gewisse Menge Dublonen in deiner Schatztruhe gesammelt. Das gibt dir auch den Wiederspielreiz es beim nÃĪchsten mal besser zu machen. Living Forest hÃĪtte vielleicht besser ein Solo Spiel werden kÃķnnen. Also weder mit Kindern noch in meiner Stammspielegruppe hatte irgendeiner Lust Living Forst nochmal zu spielen. Insgesamt waren es 4 Partien. Die erste war enttÃĪuschend weil alle gemerkt haben dass es keine Emotion hinterlÃĪsst, aber da das Spiel ausgezeichnet wurde, haben wir mit verschiedenen Runden probiert, dass es vielleicht doch noch zÞndet.
@@Frazer066 ist schade , dass dich das Spiel nicht anspricht aber man kann ja nicht alles mÃķgen.
Es ist ein schÃķnes Spiel fÞr zwischendurch die Spieldauer ist ja auch nicht so lang.
Einen spieleabend kann man damit nicht fÞllen ðdas gebe ich gern zu.
Wie dem auch sei, GeschmÃĪcker sind verschieden , ich z.b finde Dune eher langweilig und das nicht wegen der spielmechanik sondern das Thema ð
HÃĪtte bei Scout Þberhaupt das SdJ-Emblem auf die Schachtel gepasst?
Ja, das klebt auf der neuen LinkshÃĪnder-Version auch drauf (das Nominiert-Logo)
Cascadia war mein klarer Favorit. Als Kennerspiel des Jahres hatte ich Cryptid gesehen. Living Forest ist mir zu unausgewogen. Wer dort auf die Feuerstrategie setzt, ist klar im Vorteil.
Diesen Eindruck haben wir in unseren Spielerunden auch bekommen. Fast immer wÞrde Þber das Feuer gewonnen.
Wenn nur ein Spieler auf Feuer geht, wird er das Spiel definitiv gewinnen, sehe ich auch so. VG Thomas
Klar GeschmÃĪcker sind verschieden, aber betrachtet man mal gewisse Aspekte eines Spiel, wundert es mich, dass z.B. Welcome to the moon nicht nominiert war. Ich bin natÞrlich kein Profi was Spielmechaniken angeht usw., aber ich dachte, dass andere Aspekte bei Spielen wichtiger sind. Vergleicht man jetzt PreistrÃĪger mit einem Spiel wie Welcome to the moon (Erscheinungsjahr mÞsste fÞr die Verleihung 2022 gepasst haben) so bietet WTTM Dinge die man bei Spielen hoch anerkennen sollte. Zum einen viel Inhalt fÞr wenig Geld. Du kannst etliche Missionen spielen die alle unterschiedlich sind. Zum anderen wie gerade erwÃĪhnt verschiedene Missionen die nicht einfach nur eine Kopie des Grundprinzips in neuem Gewand sind, sondern der Autor erfindet sein Grundprinzip fÞr jede Mission neu, was eine gute Leistung ist. Das ganze verbunden mit einer Thematik: der Reise zum Mond mit Start, Flug, Aufbau der Basis, Katastrophe usw. bietet zumindest ein Mindestmaà an AtmosphÃĪre. Andere - auch gute- Spiele haben 0 AtmosphÃĪre. Die PreistrÃĪger sind zugegeben zugÃĪnglicher aber der Einstieg bei WTTM ist jetzt auch nicht so schwer und sooo zugÃĪnglich muss ein Kennerspiel auch nicht sein.
Bei Living Forest hÃĪtte man auch viel mehr AtmosphÃĪre beim Spielen entstehen lassen kÃķnnen. Da liegt Feuer und mit Bestandteil B kann ich das lÃķschen und aufnehmen. Das Spiel hat so ein tolles Design. Perfekte Voraussetzung fÞr eine gute AtmosphÃĪre. Wo ist das Tier, was ich aus der Not rette oder bestimmte BÃĪume wo der Wipfel bereits Feuer gefangen hat und ich diesen Baum kaufen / retten kann wenn ich eine bestimmte Menge an Wasser auf meinem Tableau gesammelt habe. Ein sehr schÃķnes Spiel mit geringem Wiederspielwert auÃer bei Turnieren wo es einfach nur um die beste Taktik geht. Brettspiele wurden aber nicht fÞr Turniere erfunden. Das ist nur ein positiver Nebeneffekt
Welcome to the Moon kam zu spÃĪt raus und wird im nÃĪchsten Jahrgang betrachtet. VG Christoph
@@BetterBoardGames Ahhh ok, danke fÞr den Hinweis. So gut bin ich nicht informiert :) VG
Inhaltlich wieder mal 1a mit Stern.
Technisch leider mies. Ihr seid sowieso nicht so gut zu verstehen wegen der HintergrundgerÃĪusche. Und dann noch die....naja....ich sag mal "Musik" dadrÞber. Zu laut und vÃķllig unnÃķtig. Schade.
Waren keine optimalen Bedingungen vor Ort. Da lief leider auch Hintergrundmusik, die noch unpassender gewesen wÃĪre. Haben versucht, das beste draus zu machen. VG Thomas
Wenn Dune und Living gleich gut wÃĪren , dann wÃĪre das ja kein Problem. Aber das ist ja Schwachsinn, Living Forest ist ein 08/15 Spiel was nÃĪchstes Jahr niemanden mehr interessiert. Diese ganze Verleihung haben doch nichts mit der RealitÃĪt zu tun. Das ist reines Politikum , bei dem man sich auf den kleinsten Nenner einigt. Und ganz ehrlich , dieses Preise sind auch nicht wirklich fÞr uns Vielspieler gemacht, weil wir brauchen sie nicht. Das sind halt eher Kaufempfehlungen fÞr Leute die nicht so im Hobby sind und das wars :)
Genau so ist es, die Preise sind nicht fÞr Vielspieler gemacht, sondern sind Kaufempfehlungen fÞr Leute die (noch) nicht so im Hobby sind. VG Thomas
Ja, war nix. Standard Vergabe, wie immer mutlos. Schade aber nicht Þberraschend. Ein Gutes hat es fÞr Dune: Das Cover bleibt von dem altbackenen und hÃĪsslichen Logo verschont. Immerhin...