Grałem w demko i muszę powiedzieć, że jeśli chodzi o soulslike nie od FS, to jest to jeden z tytułów który mnie nie odrzucił (przeważnie mnie odrzucają). Grę już mam zakupioną i z niecierpliwością czekam na premierę, bo poza aspektami czysto mechanicznymi (robo-lalki haha), gra posiada klimat który ja kupuje w 100%. Co musi mieć gra soulslike żeby była dobra? Responsywne sterowanie idące w parze z animacjami które są bardzo klarowne. Dzięki tym dwóm rzeczom nie frustrujemy się podczas śmierci, bo mamy zawsze (albo prawie zawsze) tą świadomość, że była ona z naszej winy. Dzięki dobremu sterowaniu zawsze jesteśmy w stanie np. wykonać unik w odpowiednim momencie a dzięki klarownym animacjom możemy "czytać" wrogów kiedy ten unik należy wykonać. Wbrew pozorom niewielu grom z tego gatunku udaje się to w takim stopniu jak robi to FS. A może i żadnej, jedynie niektóre mocno do tego poziomu się zbliżają. Ciężko też w takich grach wyważyć odpowiedni poziom trudności, bo jeśli nie mamy możliwości jego wyboru (ja pochwalam taką decyzję, nie wszystkie gry muszą być dla każdego), to łatwo zepsuć komuś odbiór gry. Z jednej strony mamy casuali których potencjalnie twórcy chcieliby zainteresować, aby ich gra odniosła komercyjny sukces, z drugiej strony trzeba jakoś połechtać fanów gatunku. Jedni się odbiją od gry robiąc 50 raz tego samego bossa, inni z kolei zasną podczas grania robiąc wszystkich bossów za 1, lub 2 podejściem, bez żadnej satysfakcji z pokonania przeszkody.
1. Musi karać i nagradzać 2. Trzeba czuć że to z twojej winy coś nie wyszło 3. Świat musi być ciekawy i godny eksploracji i nagradzający wnikliwość Według mojej opinii :)
I po tygodniu jebania się z jednym bossem musi dostarczać napadów kurwicy, bo twórcom ciężko jest dorzucić do gry trochę łatwiejszy poziom trudności dla graczy z małym doświadczeniem z souls like'ami.
@@mrczadiikurwa, nawet rock dawał radę, a wszyscy mówili że zawsze nieogarnia. Dawanie łatwiejszego poziomu to totalne zaprzeczenie całego doświadczenia z grami soulslike, to już inna gra będzie. To ty masz się dostosować i stać lepszym jako gracz, a nawet jako człowiek poprzez panowanie nad swoimi emocjami, nauczyć się analizowac swoje błędy i nauczyć się obserwować i reagowac na przeciwników. Gry soulslike nie są trudne, są inne, bo gracze ciumcioki przyzwyczaiły się do tego, że gra przechodzi się sama i nie muszą podejmować żadnego wysiłku, przyzwyczaili się do bezmyslengo klikania, a gry pokroju dark souls oduczają tych nawyków. Trudność polega jedynie na tym żeby się tego oduczyć do czego przyzwyczaiły nas większość gier i tyle.
Jako fan Roja powiem że wstępniak jak i materiał zajebisty, jako fan soulslikeów powiem że całkiem całkiem ten Lies of P👌 A i co do tych 3 elementów to jak dla mnie musi być 1-dobry lore, 2-dobry ost ale odpowiednio użyty żeby wzbogacał klimat jak i niekiedy lore, 3-dobry klimat na który składa się zarówno budowa lokacji jak i przeciwnicy i oczywiście dobry combat
Aby taka gra była dobra, to moim subiektywnym zdaniem powinna posiadać: - dobrą fabułę - nikt nie będzie długo siedział przy grze, która nie jest interesująca, - ciekawy system walki - finishery, ataki z góry, wachlarz narzędzi mordu, a co za tym idzie stylów gry, - nagradzający exploring
Odpowiadając na pytanie. - Czytelny i przyjemny interfejs - Dobrze zrobiony samouczek - Oczywiście musi dawać graczom poczucie że nie jest to łatwa gra - dobra fabuła i postacie też dobrze jakby były - Dobrze skonstruowany świat gry
Gra wygląda fajnie. Jeśli chodzi o pytanie pod koniec: 1. Przedewszystkim wciągające LORE 2. Mechanika. Na przykład w bloodborne konieczność zbieractwa estusów była odpychająca i sztucznie wydłużała grę
21:26 - 21:27 Przyzwyczaj się Rojo. W soulslike'ach jest dużo takich akcji. Typu "przeciwnik próbuje z przyczajenia najebać graczowi". Z soulslike'ów grałem tylko w Nioh. Nie podobał mi się setting takich Dark Souls'ów bo nie jestem fanem średniowiecza, a Nioh dział się w Japonii. Nie wiem jak daleko doszedłem bo pierwszy raz grałem w Nioh. Podobał mi się system walki. Można było grać na wiele sposobów. Albo kataną jak pierwszy lepszy samuraj, albo wybrać dwa miecza jak Musashi Miyamoto. Można też było walczyć bronią shinobi, albo pójść w magię jako szaman i zrobić sobie z gry takiego "Króla Szamanów".
Opinia weteran Soulsów: "Czy możemy mieć Bloodborne? Mamy Bloodborne w domu." Edit: 3 najważniejsze elementy: 1-Precyzjne Hitboxy. 2-Enigmatyczna fabuła. 3-Stawianie na jakość a nie ilość mechanik.
Niedługo też wyjdzie Lords of the Fallen i dla mnie wygląda jeszcze lepiej niż nasz Pinokio. No i jeszcze Rogue Trader w grudniu. 2023 to jest naprawdę dobry rok.
@@AzraelSoulHunter z DLC Phantom Liberty bedzie recka juz 20 wrzesnia o 17:00 ale bedzie tez live 25 września gdzie zobaczymy w praktyce nie tylko DLC ale i update 2.0 ktory totalnie zmienia cala rozrywkę :)
Ludzie pierdolą że to soulslike blodboorn 2 a ja mówię że jak ktoś potrafi przenieść bajki dla dzieci w taki ciężki klimat nie ważne w jakiej formie Alicja w krainie czarów joż jest ta dla dorosłych ja tylko czekam na czerwonego kapturka albo piękną i bestie ❤
Souls like, moim zdaniem jeden z lepszych typow gier choc oczywiscie nie dla kazdego ale czesto warto troche sie powkurzac zeby zagrac w dobra gre. idealny odcinek do sobotniej herbatki z rojnokjem
Jak sie tak koszulka sama "wybiela", to przyszlo mi do glowy: "Tomasz... do twarzy Ci ze smiercia." (Evil within ", idcinek w zrujnowanym zamku, jak Joseph'a obryzgala krew na twarz I sie "wybielila".) 😂
Rojo nie wiem czy grałeś w Bloodborne, ale tam jest przekurwisty klimat z tym że po kilkudziesięciu próbach nie mogę dojść do pierwszego bosa, dlatego przerzuciłem się na razie na Salt and Sanctuary , też pozycja souls like ale wizualnie idea 2.5 D, już pierwszy boss daje w pizdę. Pozdro
Jestem weteranem soulsowym i muszę przyznać że jest to najlepszy soulslike, doruwnujacy nawet soulsom, gdyby ktoś mipowiedzial ze robiło to FS to bym się nie zdziwił
Szczerze moim zdaniem jakoś trzeba mieć tutaj szczęście. Czasem jest tak, że wiesz, co chcesz zrobić, ale unik nie do końca wyjdzie i tracisz większość HP. Często mam wrażenie, że bossa pokonałem nie dzięki temu, że się go nauczyłem (chociaż to oczywiście też), ale dzięki temu że mi się przyfarciło i nie dostałem głupio na mordę xD Może ktoś powie, że nie umiem grać, ale takie są moje odczucia
To jest tak świetny kanał. Szkoda tylko, że dzisiaj większość osób woli oglądać przypałów z internetu, zamiast mądrych ludzi takich jak Rojson. A właśnie Rojo, będziesz grał w Cyberpunk Phantom Liberty, jak wyjdzie 26 września? Chciałabym wiedzieć co myślisz o tym DLC. Tarcza👊🔥🛡
W tej grze nie ma muzyki? Czy wyłączyłeś na YT? P.S. Gra wygląda bardzo ładnie, ciekawy świat, ale...zaczyna się okropnie nudno, mam nadzieje ,ze się to rozkręca później. Pozdrawiam!
Kurcze w pierwszych minutach na to patrze i w porównaniu ze starfieldem jakie tu jest fajne oświetlenie podoba mi sie bardziej i to o wiele ciekawe co inni mysla o tym😅 szkoda tez bo nwm czy masz możliwość ograc na gorszym sprzecie jak ta gra wygląda szczerze mówiąc tego mi w opiniach gru brakuje czesto ludzie oceniaja tylko pod swoj sprzet nie maja odniesienia jak to na gorszym i lepszym wygląda
💬 Konto dla gracza w Banku Pekao S.A.: tinyurl.com/4hasbjmb
Jako fan soulsów, bloodborna i sekiro uważam, że Lies of P wygląda przewybornie
Czekałem na tę grę. Cieszę się, że wygląda solidnie i klimatycznie :D Pograć dopiero pogram po skończeniu BG3 :D
Grałem w demko i muszę powiedzieć, że jeśli chodzi o soulslike nie od FS, to jest to jeden z tytułów który mnie nie odrzucił (przeważnie mnie odrzucają). Grę już mam zakupioną i z niecierpliwością czekam na premierę, bo poza aspektami czysto mechanicznymi (robo-lalki haha), gra posiada klimat który ja kupuje w 100%.
Co musi mieć gra soulslike żeby była dobra? Responsywne sterowanie idące w parze z animacjami które są bardzo klarowne. Dzięki tym dwóm rzeczom nie frustrujemy się podczas śmierci, bo mamy zawsze (albo prawie zawsze) tą świadomość, że była ona z naszej winy. Dzięki dobremu sterowaniu zawsze jesteśmy w stanie np. wykonać unik w odpowiednim momencie a dzięki klarownym animacjom możemy "czytać" wrogów kiedy ten unik należy wykonać. Wbrew pozorom niewielu grom z tego gatunku udaje się to w takim stopniu jak robi to FS. A może i żadnej, jedynie
niektóre mocno do tego poziomu się zbliżają.
Ciężko też w takich grach wyważyć odpowiedni poziom trudności, bo jeśli nie mamy możliwości jego wyboru (ja pochwalam taką decyzję, nie wszystkie gry muszą być dla każdego), to łatwo zepsuć komuś odbiór gry. Z jednej strony mamy casuali których potencjalnie twórcy chcieliby zainteresować, aby ich gra odniosła komercyjny sukces, z drugiej strony trzeba jakoś połechtać fanów gatunku. Jedni się odbiją od gry robiąc 50 raz tego samego bossa, inni z kolei zasną podczas grania robiąc wszystkich bossów za 1, lub 2 podejściem, bez żadnej satysfakcji z pokonania przeszkody.
Mam nadzieję, że kiedy wyjdzie Bloodborne na PC również zrobisz o tym film, a nóż klimat cię zassa i zrobisz serię umieRojnia *_*
1. Musi karać i nagradzać
2. Trzeba czuć że to z twojej winy coś nie wyszło
3. Świat musi być ciekawy i godny eksploracji i nagradzający wnikliwość
Według mojej opinii :)
w punkt
I po tygodniu jebania się z jednym bossem musi dostarczać napadów kurwicy, bo twórcom ciężko jest dorzucić do gry trochę łatwiejszy poziom trudności dla graczy z małym doświadczeniem z souls like'ami.
@@mrczadiikurwa, nawet rock dawał radę, a wszyscy mówili że zawsze nieogarnia. Dawanie łatwiejszego poziomu to totalne zaprzeczenie całego doświadczenia z grami soulslike, to już inna gra będzie. To ty masz się dostosować i stać lepszym jako gracz, a nawet jako człowiek poprzez panowanie nad swoimi emocjami, nauczyć się analizowac swoje błędy i nauczyć się obserwować i reagowac na przeciwników. Gry soulslike nie są trudne, są inne, bo gracze ciumcioki przyzwyczaiły się do tego, że gra przechodzi się sama i nie muszą podejmować żadnego wysiłku, przyzwyczaili się do bezmyslengo klikania, a gry pokroju dark souls oduczają tych nawyków. Trudność polega jedynie na tym żeby się tego oduczyć do czego przyzwyczaiły nas większość gier i tyle.
Liczę na całą serię, aż do końca gry.
Jako fan Roja powiem że wstępniak jak i materiał zajebisty, jako fan soulslikeów powiem że całkiem całkiem ten Lies of P👌 A i co do tych 3 elementów to jak dla mnie musi być 1-dobry lore, 2-dobry ost ale odpowiednio użyty żeby wzbogacał klimat jak i niekiedy lore, 3-dobry klimat na który składa się zarówno budowa lokacji jak i przeciwnicy i oczywiście dobry combat
W czasach gdy dzieja sie te wszystkie chore rzeczy, dobrze zrobic sobie maraton z Twoimi filmami, pozdrawiam Rojo 🤟
Aby taka gra była dobra, to moim subiektywnym zdaniem powinna posiadać:
- dobrą fabułę - nikt nie będzie długo siedział przy grze, która nie jest interesująca,
- ciekawy system walki - finishery, ataki z góry, wachlarz narzędzi mordu, a co za tym idzie stylów gry,
- nagradzający exploring
-Walka
-Roznorodnosc lokacji
-Róznorodnosc przeciwników, szczególnie bosow
-Różnorodne bronie
Piękny nos na początku Rojo 👃Nie wiem czemu protagonista w tej grze przypomina mi aktora co grał Paula Atrydy w najnowszej Diunie.
Odpowiadając na pytanie.
- Czytelny i przyjemny interfejs
- Dobrze zrobiony samouczek
- Oczywiście musi dawać graczom poczucie że nie jest to łatwa gra
- dobra fabuła i postacie też dobrze jakby były
- Dobrze skonstruowany świat gry
Gra wygląda fajnie. Jeśli chodzi o pytanie pod koniec:
1. Przedewszystkim wciągające LORE
2. Mechanika. Na przykład w bloodborne konieczność zbieractwa estusów była odpychająca i sztucznie wydłużała grę
Miłej soboty kochani 😎
21:26 - 21:27 Przyzwyczaj się Rojo. W soulslike'ach jest dużo takich akcji. Typu "przeciwnik próbuje z przyczajenia najebać graczowi".
Z soulslike'ów grałem tylko w Nioh. Nie podobał mi się setting takich Dark Souls'ów bo nie jestem fanem średniowiecza, a Nioh dział się w Japonii. Nie wiem jak daleko doszedłem bo pierwszy raz grałem w Nioh. Podobał mi się system walki. Można było grać na wiele sposobów. Albo kataną jak pierwszy lepszy samuraj, albo wybrać dwa miecza jak Musashi Miyamoto. Można też było walczyć bronią shinobi, albo pójść w magię jako szaman i zrobić sobie z gry takiego "Króla Szamanów".
Opinia weteran Soulsów: "Czy możemy mieć Bloodborne? Mamy Bloodborne w domu."
Edit: 3 najważniejsze elementy:
1-Precyzjne Hitboxy.
2-Enigmatyczna fabuła.
3-Stawianie na jakość a nie ilość mechanik.
Hej Rojo, a coś od Ciebie o Lords of Fallen? w sumie to trochę nasz ojczysty souls-like? Czekasz, nie czekasz? Tarcza!!!
Niedługo też wyjdzie Lords of the Fallen i dla mnie wygląda jeszcze lepiej niż nasz Pinokio. No i jeszcze Rogue Trader w grudniu. 2023 to jest naprawdę dobry rok.
Do tego jeszcze Broken Roads i Dark Envoy!
@@ROJSON Phantom Liberty też. Rojo może zrób top 23 w tym roku bo 13 nie ujdzie.
@@AzraelSoulHunter z DLC Phantom Liberty bedzie recka juz 20 wrzesnia o 17:00 ale bedzie tez live 25 września gdzie zobaczymy w praktyce nie tylko DLC ale i update 2.0 ktory totalnie zmienia cala rozrywkę :)
Ludzie pierdolą że to soulslike blodboorn 2 a ja mówię że jak ktoś potrafi przenieść bajki dla dzieci w taki ciężki klimat nie ważne w jakiej formie Alicja w krainie czarów joż jest ta dla dorosłych ja tylko czekam na czerwonego kapturka albo piękną i bestie ❤
Długo mnie nie było , trochę brakowało mi oglądania ciebie :D
Ten wstępniak mnie rozwalił! XD
Souls like, moim zdaniem jeden z lepszych typow gier choc oczywiscie nie dla kazdego ale czesto warto troche sie powkurzac zeby zagrac w dobra gre. idealny odcinek do sobotniej herbatki z rojnokjem
na razie jesli chodzi o lies od P to mi nie podchodzi o wiele lepiej gra sie w ds3 czy sekiro nioh i elden, remnant tez cudowny
Jak sie tak koszulka sama "wybiela", to przyszlo mi do glowy: "Tomasz... do twarzy Ci ze smiercia." (Evil within ", idcinek w zrujnowanym zamku, jak Joseph'a obryzgala krew na twarz I sie "wybielila".) 😂
Rojo nie wiem czy grałeś w Bloodborne, ale tam jest przekurwisty klimat z tym że po kilkudziesięciu próbach nie mogę dojść do pierwszego bosa, dlatego przerzuciłem się na razie na Salt and Sanctuary , też pozycja souls like ale wizualnie idea 2.5 D, już pierwszy boss daje w pizdę. Pozdro
Czekam na całą serie!!!
Witam pozdrawiam dzięki za materiał mój ty wyjadaczu :P
Gry łącza a nie dzielą dlaczego ograniczać się w ich graniu i nie uczyć narzędzi stworzinych do grania jak np pad Natalki. Pozdrawiam z rodzinką
Nie lubię souls-likeów, ale Rojo zawsze spoko ^^
Jestem weteranem soulsowym i muszę przyznać że jest to najlepszy soulslike, doruwnujacy nawet soulsom, gdyby ktoś mipowiedzial ze robiło to FS to bym się nie zdziwił
Szczerze moim zdaniem jakoś trzeba mieć tutaj szczęście. Czasem jest tak, że wiesz, co chcesz zrobić, ale unik nie do końca wyjdzie i tracisz większość HP. Często mam wrażenie, że bossa pokonałem nie dzięki temu, że się go nauczyłem (chociaż to oczywiście też), ale dzięki temu że mi się przyfarciło i nie dostałem głupio na mordę xD Może ktoś powie, że nie umiem grać, ale takie są moje odczucia
Szkoda że na start dostaje się bazowe punkciki a nie że można sobie wybrać pod co iść. Dobrze byłoby wybrać np 3 pkt między siła/wytrzymałość/szybkość
czekam na kolejne odcinki 🙂
siemka bedzie kiedys odc z minecrawta z widzami
Rojo kiedy stream?
😊😊😊😊
Pozdro Rojson :)
życze miłego oglądania :D
To jest tak świetny kanał. Szkoda tylko, że dzisiaj większość osób woli oglądać przypałów z internetu, zamiast mądrych ludzi takich jak Rojson. A właśnie Rojo, będziesz grał w Cyberpunk Phantom Liberty, jak wyjdzie 26 września? Chciałabym wiedzieć co myślisz o tym DLC. Tarcza👊🔥🛡
Jasne mordo, będzie materiał 20 września o 17:00.
@@ROJSON Dzięki za info
Nigdy nię sądziłem, że zrobią grę o obecnym premierze...
W tej grze nie ma muzyki? Czy wyłączyłeś na YT? P.S. Gra wygląda bardzo ładnie, ciekawy świat, ale...zaczyna się okropnie nudno, mam nadzieje ,ze się to rozkręca później. Pozdrawiam!
to co chyba kolejna gra roku?😆
dekadyyyyyyyyyy!
Szybkie te dekady ale się starzejemy haha szacun za fajny dystans 😅
@@ROJSON szanuje za dystans :D
Kurcze w pierwszych minutach na to patrze i w porównaniu ze starfieldem jakie tu jest fajne oświetlenie podoba mi sie bardziej i to o wiele ciekawe co inni mysla o tym😅 szkoda tez bo nwm czy masz możliwość ograc na gorszym sprzecie jak ta gra wygląda szczerze mówiąc tego mi w opiniach gru brakuje czesto ludzie oceniaja tylko pod swoj sprzet nie maja odniesienia jak to na gorszym i lepszym wygląda
Mówię o wrażeniach oglądając u innych
Devil May cry polecam
Tu się gra babą czy chłopem?
Bloodborne 2
kiedy jakiś horrojek