Про сочетание свистящих и горящих стрел - не знал , что эффект складывается, спасибо. В остальном - по делу всё рассказал. Кроме обороны! )) Блокирование одним отрядом в режиме черепахи целого прохода позволяет высвободить силы для манёвра и удара во фланг или тыл. Зачастую это позволяло сводить бои к героическим победам. По поводу баррикад: неужели никто не просёк их фишку? Установленные на баррикаду лучники, а, тем более, баллистарии - это смертельная карусель для противника, т.к. скорострельность стрелков увеличивается + как только начинается штурм баррикады - эффективность попаданий также возрастает. Средний урон от отряда простых саггитариев на баррикаде - 250-300 убитых. Элитные баллистарии у меня так отстреливали до 1100, так получалось потому, что все штурмующие кончались раньше, чем те начинали разрушать баррикаду.
+Reptile 777 зачастую если ты играешь с умным ИИ на высокой сложности,он отправляет несколько отрядов на встречу твоих "бойцов маневра"которые по итогу обязательно завязнут что в свою очередь приводит к открытию второго фронта боевых действий и ослаблению центра! Вылазки не всегда работают)А вот по поводу "гибкой обороны" полностью согласен с автором браво
+Джони Фармер Суть тактики блокирования проходов в достаточности войск и их стойкости. Минимальный уровень города 2 при игре за ВРИ, например, достаточно чтобы заблокировать пехотой все подходы. Один проход обычно перекрывается баррикадой с лучниками. Остаётся лёгкая конница, которая ставится в засаду и начинает использоваться либо по онаграм - для избежания нарушения ими наших построений, либо по тылам увязнувших в бою противников. Ммм... проще видео запилить=)
+Reptile 777 я делал одну баррикаду на пути противника, а перед у дороги перед ней обычно есть поворот. Вот например тут 7:35 , куда повернула вражеская конница. И тут два момента: 1)лучники с баррикад стреляют быстрее; 2) они стреляют с фланга по противнику. Таким образом можно успеть выпустить все стрелы всеми лучниками, прежде чем армада противника пробьет 1-2 отряда копейщиков. Может и не отстоите город, но очень сильно побьете врага. И вообще, если известно, что противник скоро нападет на город, можно заранее нанять в нем нового полководца и закупить наёмников. Вообще, очень удобно расправляться с вражескими войсками сидя в обороне. Особенно с самом начале. Я просто объявляю войну тому, чей город хочу захватить и жду его армию... разбиваю и иду на "пустой" уже город. Это намного лучше, чем бегать под башнями противника.
Большое спасибо! Другого такого видео просто не нашел...что бы все так по полочкам было. Прям интереснее играть стало, так как некоторых моментов раньше не понимал и удовольствия от игры было меньше!
использую баррикаду как приманку для пехоты противника,почему то противник постоянно хочет её сломать)),ну а пока он её ломает(даже если она особо немешает)лучники спокойно расстреливают неприятеля
+Vinokurchik Лучники, разумеется, попадают и по своим, но свистящие стрелы наносят весьма мало урона а огненные эффективны в основном против целей без брони.
Vinokurchik Если надо быстро убить что-то без брони и щита (легкую конницу или лучников) то лучше пращники. Во всех остальных случаях лучше луки и метательные копья.
Дам совет , тоже , как опытный и6рок. Когда окрепнет экономика. Неважно какая фракция , кроме гуннов. Создайте на лишние деньги , чисто конную армию ,прокачайте полководцу засады. И это будет чистая имба. Выносится все , вперед ногами. И при нашествии гуннов , также отличное противодействие. Можно чисто ударную конницу , можно 50 на 50 , конные лучники и ударники , если у вас хороший микроконтроль...
про чардж конницы. Не проверял в аттиле, но в моде Булатная сталь чардж тяжелой конницы - это имба. Пробивает отряд копейщиков... всех подряд. Единственный способ сохранить бойцов - это убегать. Честно. Там это сильно уменьшало потери. А потом, когда конница врага остановиться, можно разворачиваться и насаживать их на копья.
насчет ловушек в защите не уверен.. на таких крутых подъемах свои войска очень крутой бонус получают, и, наоборот, противник теряет. Особенно актуально, если враг с кавалерией штурмует, а у защищающегося есть копейщики. ИИ как правило жестко тупит, и всегда сначала коней сливает в этих "затычках". Если там копейщики, то ущерб минимален своим войскам
за приветствие от души)) на самом деле автор молодец так-то по делу,но в случае с лучниками у некоторых наций таких элитных лучников никогда не будет,и в походе столько лучников содержать опасно основа это пехота и конница. + лучники в основном стоят за пехотой т.к. это единственная защита от конницы,а это значит лучники попадают и по своим,нужно учитывать тоже..)
Костя Кудряшов Засада - это просто одна из разновидностей окружения, там нет ничего принципиально отличающегося от обычного боя. Ну и весьма годные основы боя уже сделаны на канале CreasyTLT, так что не буду тут повторятся.
ээ, топорщики находились в колонне- их с фланга атаковала кавалерия, и что - через менее минуты, они побежали. Колонна работает только в атаке но не в обороне, особенно когда им в бок ударит толпа лошадей)))
чувак по поводу защиты в городах и когда у тебя арбалетчики хуярили во фланг соперника, так вот на высокой уровне сложности такая херня не пройдет, так как на высоком уровне сложности интелект врага четко палит наибольшую угрозу, и в первую очередь стрелков, в том моменте на высокой сложности пехота противника конечно же повернет на лево и побежит крошить арбалетчиков
Значит делаем вывод, что автор записывал видео на легкой сложности. Значит делаем вывод, что автор нуб. Следовательно нубы не могут создавать информативные и эффективные гайды. Делаем вывод, что видео не актуально - дизлайк, отписка :D
При таком количестве обороняющихся и нуб сможет затащить, а когда, как у ЗРИ: один отряд копейщиков, один - мечников, один - лучников и лёгкая конница против хотя бы половинного стека? Баррикады, вообще, не помогают. А лучниками хрен зайдёшь в фланг...
Спасибо за совет про оборону поселения да и вообще.) Но у меня вопросы созрели позднее написанного ранее: Что будит если часто передвигать отряды по полю боя бегом Вымотаются ли они конкретно в Аттиле? И ещё нужно ли добивать отступающих противников в Случае победы до завершения битвы как скоро они соберутся с силами если их не догонять? и ещё один вопрос Как напасть вдвоём То есть я веду 2 разные армии на карте одним нападаю а второй стоит рядом и когда начинается битва подмоги нет что нужно сделать чтоб напасть в 2 рыла?
я опоздал на четыре года но все же: добивать отступающих ещё как надо, добивая всех до единого или чтобы у каждого отряда меньше 10 людей ты уничтожаешь вражескую армию если у них белый флажок, если мигают то в случае отсутствия возможности полностью добить довести их до белого флага чтобы они более не возвращались обратно в бой: в два рыла нападать надо так чтобы в карте мира одна армия находилась в красной линии (зона вызова подкреплений) другого по поводу передвижения отрядов: адмирал ясень пень что они устанут, накопление усталости зависит от фракции, полководца, перков самого отряда, исследования где есть минус на накопление усталости(снижение если точнее)
@@АкылбекМейрамбекулы-с4тНемного врагов лучше оставить, чтобы получить лишний опыт при добивании. Также бойцы быстро отдыхают, если стоят на одном месте, примерно 30 секунд боя на один уровень усталости
Про оборону не совсем согласен, если отряды врага "внушают страх" чаще всего твои не выдерживают и сбегают. Потом если у врага много конников есть большой шанс прорыва
Это нормально когда в Аттиле тотал вар в прохожден6ии за гуннов я по игре имею право на 14 армий-орд, а могу нанять только 4. Потому что 5 армия-орда требует 10 уровень населения, а у меня после 9 уровня во всех ордах уровень населения опять скатывается к нулевому не достигая 10 уровня?
Костя Кудряшов ну, вариант с обороной башен предпочтительнее, конница прячется где либо и подключается как можно позже. Остальное уже зависит от того, какие отряды в подчинении.
боже, какие глупости. при чардже кавалерия, в зависимости от сплочённости и "тяжести" пехоты опрокидывает какую-то её часть на землю. Пехотинцы встают на ноги и начинают вновь сражаться спустя 8 секунд. Т.е. если пехотный юнит недостаточно сплочён, его можно и нужно чарджить нонстоп, отступая примерно на 6 секунде после чарджа, чтобы все конники выбрались, пока не поднялись пехотинцы. Если же юнит сплочён, имеет бонус к "весу", построен в 4+ шеренг, да ещё и является "экспертом против натиска" - конечно чарджить его себе дороже. Вообще его нужно мечниками убивать, но раз уж задача с конницей, то милишной коннице лучше в него вьезжать вообще без чарджа, просто движеним за отряд. и никогда не делайте со своим генералом то, что происходит на видео. В городе 100% его убили.
С оборонительной философией не согласен я от сасанидов только стеной и спасался и тем более отряды под углом подставляют фланг и тыл с вашей стратегией не согласен но уважаю за построение системы
А что с лучниками с другой стороны? Я имею ввиду когда против тебя выходит армия где 60% это лучники, а так вышло что у тебя всего 4ре отряда конницы. Такая толпа лучников в Поле просто превращается в пулемет гатлинга, который выкашивает все и всех. Мало того, отдельная тема конные лучники, которых догнать не возможно, а если их 3 отряда, то пока конница гоняется за ними, выкашивается под чистую. Вообщем, как бороться с лучниками, как пешими так и конными? ) Пока, что нашел способ только в плане войны, веду всю компанию в обороне. Благодаря этому, можно подлавливать лучников в городе. Но это не выход, так как надо и в поле порой воевать...
сейчас играю за ЗРИ, на старте отдал все области кроме всей испании, там всего 4 прохода по суше на этот полуостров, стянул туда все войска, поставил в оборону, в пограничных городах построил казармы ветеранов, еще на севере есть пляж где можно высадиться, его патрулировал небольшой флот таранщиков. при таком раскладе отбивал 3-4 стаковые атаки и атилла туда особо не лезет. сейчас уже пол карты мной захвачено
Содержательный гайд, грамотные комментарии. Было интересно и слушать, и смотреть. Спасибо.
Про сочетание свистящих и горящих стрел - не знал , что эффект складывается, спасибо. В остальном - по делу всё рассказал. Кроме обороны! ))
Блокирование одним отрядом в режиме черепахи целого прохода позволяет высвободить силы для манёвра и удара во фланг или тыл. Зачастую это позволяло сводить бои к героическим победам. По поводу баррикад: неужели никто не просёк их фишку? Установленные на баррикаду лучники, а, тем более, баллистарии - это смертельная карусель для противника, т.к. скорострельность стрелков увеличивается + как только начинается штурм баррикады - эффективность попаданий также возрастает. Средний урон от отряда простых саггитариев на баррикаде - 250-300 убитых. Элитные баллистарии у меня так отстреливали до 1100, так получалось потому, что все штурмующие кончались раньше, чем те начинали разрушать баррикаду.
+Reptile 777 зачастую если ты играешь с умным ИИ на высокой сложности,он отправляет несколько отрядов на встречу твоих "бойцов маневра"которые по итогу обязательно завязнут
что в свою очередь приводит к открытию второго фронта боевых действий и ослаблению центра!
Вылазки не всегда работают)А вот по поводу "гибкой обороны" полностью согласен с автором
браво
+Джони Фармер Суть тактики блокирования проходов в достаточности войск и их стойкости. Минимальный уровень города 2 при игре за ВРИ, например, достаточно чтобы заблокировать пехотой все подходы. Один проход обычно перекрывается баррикадой с лучниками. Остаётся лёгкая конница, которая ставится в засаду и начинает использоваться либо по онаграм - для избежания нарушения ими наших построений, либо по тылам увязнувших в бою противников. Ммм... проще видео запилить=)
+Reptile 777 я делал одну баррикаду на пути противника, а перед у дороги перед ней обычно есть поворот. Вот например тут 7:35 , куда повернула вражеская конница. И тут два момента: 1)лучники с баррикад стреляют быстрее; 2) они стреляют с фланга по противнику. Таким образом можно успеть выпустить все стрелы всеми лучниками, прежде чем армада противника пробьет 1-2 отряда копейщиков. Может и не отстоите город, но очень сильно побьете врага.
И вообще, если известно, что противник скоро нападет на город, можно заранее нанять в нем нового полководца и закупить наёмников.
Вообще, очень удобно расправляться с вражескими войсками сидя в обороне. Особенно с самом начале. Я просто объявляю войну тому, чей город хочу захватить и жду его армию... разбиваю и иду на "пустой" уже город. Это намного лучше, чем бегать под башнями противника.
у него стояли стрелки на барикаде
случайно попал на видео и уже хотел переключить но остановило то что человек говорит только по делу и без лишней воды понравилось лови подписку
Еще! Очень помогло! Спасибо.
Большое спасибо! Другого такого видео просто не нашел...что бы все так по полочкам было. Прям интереснее играть стало, так как некоторых моментов раньше не понимал и удовольствия от игры было меньше!
использую баррикаду как приманку для пехоты противника,почему то противник постоянно хочет её сломать)),ну а пока он её ломает(даже если она особо немешает)лучники спокойно расстреливают неприятеля
гуд видео. просьба, можно гайд по политике.
блин, могу только поблагодарить и выразить восхищение
Очень круто... И информативно... Но мне не понятно лучники могут попадать по своим или нет? и как это работает?
+Vinokurchik Лучники, разумеется, попадают и по своим, но свистящие стрелы наносят весьма мало урона а огненные эффективны в основном против целей без брони.
спасибо
+Cosmo Nemo А что лучше проща или луки?
Vinokurchik
Если надо быстро убить что-то без брони и щита (легкую конницу или лучников) то лучше пращники. Во всех остальных случаях лучше луки и метательные копья.
спс а то начал играть за данов и у меня выбор между лучниками и прищей) Праща как то шустро разряжается да и вышки ею не разбить
отличные советы ) большая часть кроме видов выстрелов работает во всех частях тотал вал )
Дам совет , тоже , как опытный и6рок. Когда окрепнет экономика. Неважно какая фракция , кроме гуннов. Создайте на лишние деньги , чисто конную армию ,прокачайте полководцу засады. И это будет чистая имба. Выносится все , вперед ногами. И при нашествии гуннов , также отличное противодействие. Можно чисто ударную конницу , можно 50 на 50 , конные лучники и ударники , если у вас хороший микроконтроль...
Видео отличное, узнал новые фишки. Автору спасибо!
про чардж конницы. Не проверял в аттиле, но в моде Булатная сталь чардж тяжелой конницы - это имба. Пробивает отряд копейщиков... всех подряд. Единственный способ сохранить бойцов - это убегать. Честно. Там это сильно уменьшало потери. А потом, когда конница врага остановиться, можно разворачиваться и насаживать их на копья.
насчет ловушек в защите не уверен.. на таких крутых подъемах свои войска очень крутой бонус получают, и, наоборот, противник теряет. Особенно актуально, если враг с кавалерией штурмует, а у защищающегося есть копейщики. ИИ как правило жестко тупит, и всегда сначала коней сливает в этих "затычках". Если там копейщики, то ущерб минимален своим войскам
Да, заметил, что при отводе отряда потери просто колоссальные. Из-за этого не очень люблю ударную конницу.
Спасибо,информативно,подписка,лайк!
Круто, делай еще. Голос успокаивает)
А если конница атакует с флангв? Какие тогда будут потери если выстроить в колонну. Наверное катострофические.
моя железная оборона отлично работает просто имба если есть стрелки другая не нужна твоя оборона больше подходить если пехота наступательная
очень качественно по делу спасибо!
Если вы играете за Восточную Римскую империю, то рекомендую не брезговать дромедариями. Они наносят весьма нехилый урон тяжелой пехоте.
После этого видео я бы подписался на канал, но я не могу, я уже подписан. =(
На 2 фланге ты отправил один отряд кавы, потери были бы меньше, если бы отправил всех, но отступал постепенно потери были бы не такими ужасными
за приветствие от души)) на самом деле автор молодец так-то по делу,но в случае с лучниками у некоторых наций таких элитных лучников никогда не будет,и в походе столько лучников содержать опасно основа это пехота и конница. + лучники в основном стоят за пехотой т.к. это единственная защита от конницы,а это значит лучники попадают и по своим,нужно учитывать тоже..)
Респект !
А сделай пожалуйста видео-урок с наземными боями.
Костя Кудряшов А что конкретно интересует? Осады, обычные сражения? Тактика против какого-то определённого противника.
Обычные сражения, как лучше засады делать и вообще как вести себя в бою.
Костя Кудряшов Засада - это просто одна из разновидностей окружения, там нет ничего принципиально отличающегося от обычного боя. Ну и весьма годные основы боя уже сделаны на канале CreasyTLT, так что не буду тут повторятся.
То чувство , когда действовал в обороне как автор видео.
а как насчет стрельбы с правого фланга, который не защищен щитами?
ээ, топорщики находились в колонне- их с фланга атаковала кавалерия, и что - через менее минуты, они побежали. Колонна работает только в атаке но не в обороне, особенно когда им в бок ударит толпа лошадей)))
Возле башен лучше вообще не стоять. Они во своих поподают. Наиболее конница нужна в засаде за посилением, чтобы убрать метательные машины.
У тебя стиль речи, как у Владимира Позднера)))
Привет! Классный видос, лайк!
Планируешь такое по Тотал Вор Вархаммер сделать?
чувак по поводу защиты в городах и когда у тебя арбалетчики хуярили во фланг соперника, так вот на высокой уровне сложности такая херня не пройдет, так как на высоком уровне сложности интелект врага четко палит наибольшую угрозу, и в первую очередь стрелков, в том моменте на высокой сложности пехота противника конечно же повернет на лево и побежит крошить арбалетчиков
Значит делаем вывод, что автор записывал видео на легкой сложности. Значит делаем вывод, что автор нуб. Следовательно нубы не могут создавать информативные и эффективные гайды. Делаем вывод, что видео не актуально - дизлайк, отписка :D
никто не мешает тебе поставить с арбалетчиками, отряд ближнего боя. Копейщиков, мечников.
Но в общем-то мысль верна.
Согласен с вами
При таком количестве обороняющихся и нуб сможет затащить, а когда, как у ЗРИ: один отряд копейщиков, один - мечников, один - лучников и лёгкая конница против хотя бы половинного стека?
Баррикады, вообще, не помогают.
А лучниками хрен зайдёшь в фланг...
@@Wened75 Лучников на баррикады поставь,они 300 настреляют.А затем по схеме...Хотя,наверное,за год ты просёк фишку.
я чот непонял , если меньше трьох отрядов на одни пролом то оборонять башни?) вроде попутал автор
зашёл в комменты как раз из-за этого момента
Расскажи про конерезов.
у тебя на правый отряд конница напала не клином и позже чем на другие
Здорово! А сделайте пожалуйста про Тотал Вар Русичи и Русь 2
Спасибо за совет про оборону поселения да и вообще.) Но у меня вопросы созрели позднее написанного ранее: Что будит если часто передвигать отряды по полю боя бегом Вымотаются ли они конкретно в Аттиле? И ещё нужно ли добивать отступающих противников в Случае победы до завершения битвы как скоро они соберутся с силами если их не догонять? и ещё один вопрос Как напасть вдвоём То есть я веду 2 разные армии на карте одним нападаю а второй стоит рядом и когда начинается битва подмоги нет что нужно сделать чтоб напасть в 2 рыла?
я опоздал на четыре года но все же: добивать отступающих ещё как надо, добивая всех до единого или чтобы у каждого отряда меньше 10 людей ты уничтожаешь вражескую армию если у них белый флажок, если мигают то в случае отсутствия возможности полностью добить довести их до белого флага чтобы они более не возвращались обратно в бой: в два рыла нападать надо так чтобы в карте мира одна армия находилась в красной линии (зона вызова подкреплений) другого
по поводу передвижения отрядов: адмирал ясень пень что они устанут, накопление усталости зависит от фракции, полководца, перков самого отряда, исследования где есть минус на накопление усталости(снижение если точнее)
@@АкылбекМейрамбекулы-с4тНемного врагов лучше оставить, чтобы получить лишний опыт при добивании. Также бойцы быстро отдыхают, если стоят на одном месте, примерно 30 секунд боя на один уровень усталости
Про оборону не совсем согласен, если отряды врага "внушают страх" чаще всего твои не выдерживают и сбегают. Потом если у врага много конников есть большой шанс прорыва
вот только нафига исключительно бегать своими отрядами заставляя их выдызаься тогда, когда можно сханить их свежими?
Это нормально когда в Аттиле тотал вар в прохожден6ии за гуннов я по игре имею право на 14 армий-орд, а могу нанять только 4. Потому что 5 армия-орда требует 10 уровень населения, а у меня после 9 уровня во всех ордах уровень населения опять скатывается к нулевому не достигая 10 уровня?
класне відео!
информативно!
но манера рассказа-унылое смакование слов-способствует желанию включить другой ролик.
ребят я сам в шоке но я прямой наследник Аттилы!!
Откуда такая инфа?)
Пес по меньчше в паспорте видать написано. Я Реорле Патуре являюсь прЯмым потомком Аттилы.
А как вести себя в обороне если враг превосходит тебя числом, а у тебя только 3 отряда пехоты и 1 кавалерия ?
Костя Кудряшов ну, вариант с обороной башен предпочтительнее, конница прячется где либо и подключается как можно позже. Остальное уже зависит от того, какие отряды в подчинении.
Cosmo Nemo спасибо, я понял что поступал правильно.
+Cosmo Nemo чем полезна и вредна круговая оборона в Аттиле? при этом есть застрельщики и копья с пехотой.
Как обратить в данников нарож
Самый простой способ - захватить последний город, в пункте участи города выбрать подчинение или что-то типа того.
Спасибо
а нету никаких пояснений по поводу застройки городов, что бы населения росло быстрее.
боже, какие глупости.
при чардже кавалерия, в зависимости от сплочённости и "тяжести" пехоты опрокидывает какую-то её часть на землю. Пехотинцы встают на ноги и начинают вновь сражаться спустя 8 секунд. Т.е. если пехотный юнит недостаточно сплочён, его можно и нужно чарджить нонстоп, отступая примерно на 6 секунде после чарджа, чтобы все конники выбрались, пока не поднялись пехотинцы. Если же юнит сплочён, имеет бонус к "весу", построен в 4+ шеренг, да ещё и является "экспертом против натиска" - конечно чарджить его себе дороже. Вообще его нужно мечниками убивать, но раз уж задача с конницей, то милишной коннице лучше в него вьезжать вообще без чарджа, просто движеним за отряд.
и никогда не делайте со своим генералом то, что происходит на видео. В городе 100% его убили.
Спасибо, помог)
С оборонительной философией не согласен я от сасанидов только стеной и спасался и тем более отряды под углом подставляют фланг и тыл с вашей стратегией не согласен но уважаю за построение системы
Красавчик
А что с лучниками с другой стороны? Я имею ввиду когда против тебя выходит армия где 60% это лучники, а так вышло что у тебя всего 4ре отряда конницы. Такая толпа лучников в Поле просто превращается в пулемет гатлинга, который выкашивает все и всех. Мало того, отдельная тема конные лучники, которых догнать не возможно, а если их 3 отряда, то пока конница гоняется за ними, выкашивается под чистую. Вообщем, как бороться с лучниками, как пешими так и конными? ) Пока, что нашел способ только в плане войны, веду всю компанию в обороне. Благодаря этому, можно подлавливать лучников в городе. Но это не выход, так как надо и в поле порой воевать...
Igor Kirichenko ага, особенно лучники-демоны гуннов. Расстреливают элитную пехоту в построении черепаха как арбалетчики простых пиканеров
когда устанавливаешь игру как настроить графику игры и она немного виснит помогите пж и в бою появляются чёрная вигня какаята
Зря это посмотрел))) Теперь минимум неделю из дома выходить не буду, хочу играть в Тотал Вар )))
Голос хаа ориджинал
как загадочно-то, а?
Не согласен по поводу обороны . Если ты играешь на легком уровне и против тебя такая же армия,то да,а если на легенде,то тебе жопа с твоими маневрами
Відому 9 я тільки скачав
Меня варвары тупо числом давят за ЗРИ
сейчас играю за ЗРИ, на старте отдал все области кроме всей испании, там всего 4 прохода по суше на этот полуостров, стянул туда все войска, поставил в оборону, в пограничных городах построил казармы ветеранов, еще на севере есть пляж где можно высадиться, его патрулировал небольшой флот таранщиков. при таком раскладе отбивал 3-4 стаковые атаки и атилла туда особо не лезет. сейчас уже пол карты мной захвачено
я это всё знаю)
ебана, что за дикция...???
Славянские князья
гнусавый голос из 90х)) неплохие советы
У тебя игра лагает пздц
торорщики слабые? они бля тащат катку у меня за словян
Спасибо