верно подмечено! Имеет место какая то трагедия в жизни автора, с которой он хочется поделиться с окружающими и чтобы его услышали, поняли, поддержали, но прямо это сказать не может и переносит все это в игру, которая для него когда то стала отдушиной. Тем самым наделяя игру какими то особыми качествами, которые собственно присуще каждой игре, а на самом то деле они вовсе не особенные, как потом окажется, такие же как все)) Но в состояние, когда на тебя действует какая то тяжелая психическая травма или наоборот, что то прекрасное и пьянящее, ты воспринимаешь все иначе. И кончено же это все не проходит без последствий и оставляет за собой след, как и вносит коррективы в психику человека. Но здесь странная ситуация получается. Обычно завышенными ценностями и слепыми прекрасными свойствами наделяют что то, а зачастую кого то, когда любят. Ибо любовь это самый прекрасный долгоиграющий и сильнодействующий наркотик. А в данном случае автор пережил душевную травму, а игра помогла с этим справиться, но эффект точно такой же. Делаем вывод, что автор когда то влюбился в игру и до сих пор в нее влюблен.☺
С самого старта казино было у вардена, с его плечом(плечо или отмена), конка со щитом(толчок или ГБ), голова вождя, зона хольдера, завершающий топхеви берсерка. Казино в этой игре есть с самого начала и это именно то, за что её многие любят. Это мандгейм, чтение оппонента и попытки его переиграть не просто на реакции, а с умом. А парировать лайты в начале игры было на порядок проще, чем сейчас. Уже после пары месяцев с релиза почти все научились парировать лайты и люди перестали их делать за большинство персонажей и воцарилась мета черепах, которые всё блокируют и только ждут, что бы сделать толчок. Хоть меня сильно напрягают постоянно летящие оранжевые удары со всех сторон, которые есть теперь у каждого. Но игра сейчас стала гораздо динамичней и веселей.
ой бояяяя, я как только учился тащить помню это плече было просто пиздец, ну и кенсея хевик с доджа не мог реактить) Коенчно даже на среднем скиле это уже никто и не использут в силу неефективности
Баши и анблоки не казино. Знаю лично людей что реактят баши, и парируют анблок в последний миг(когда отмена уже недоступна). Казино только плечо вардена, царапки вармамки, кулак цента, нога хито, нога-рука горца(самое беспонтовое казино). И ещё некоторые миксапы между башем и андоджем. (Плечо вардена даже боты не реактят, и могут уклониться от отмены, чего ни с кем другим не делают/
Эхх...какой же крутой был киберспортивный потенциал у этой игры. Я помню ждал с нетерпением очередного турнира с нашими ребятами: Питонычем, Филой, Старбьерном и прочими. Наблюдать за тем, как играют действительно скиловые челики в ФХ было огромным удовольствием. Отдельные схватки в турнирах 2х2 и вовсе были произведением искусства) И отсюда вытекает моя главная претензия к Юбисофт: они просто хер забили на организацию турниров и никак в этом плане не продвигали проект! Хотите сказать что фх менее комплексная игра чем мк? Да нихера подобного. С грамотным подходом можно было значительно расширить комьюнити, только за счёт турниров с хоть какими-то призовыми. Юбисофт решили просто забить хуй. Ну земля им курипитой.
Когда то давно играл,да и не очень много,казалось что дольше раньше игры искало,теперь быстрее,она уникальна это правда,так много раз слышал о ее смерти что Гуф бы позавидовал,но сейчас зашёл и как не странно меня перестали пугать ребята с 100 +престижами против моего 15,просто захотелось чего то нового после королевских бытв,а тут прям фон онор жив и процветает
800+ часов тяжести оружия в руках, ярости обрушенной на врагов и эпичных добиваний! Уникальная боёвка, лучшая на текущий момент по моему скромному мнению. Спасибо за видос
интересно было послушать) как чел который накатал уже почти 5к часов.. могу сказать только одно.. меня держит в этой игре только один персонаж который был сильным когда я на нем начал катать, был слабым когда ему понерфили всё.. и до сих пор отношусь нейтрально к его реворку. это тот самый персонаж про которого было сказано в видосе) Шиноби. только этот малой меня и держит в игре) и к сожалению да, аналагов у хонора нет. и чивалри и мордаху даже желания нет пытаться пробовать)) всё потому что там нет разнообразия фракции и такой интересной боевой системы)
Парень, красава, поддерживаю лайком и подпиской!!! Рад слышать нормальных пацанов, которые сказали все по делу и с душей. (В ФХ уже 3,8к часов) Тоже кстати сижу в Hunt и имею опыт в морде и чивухе
Хотелось бы рассказать свою историю в фх в королую сам наиграл 1900 часов и несколько раз удавалось дойти до гранд-мастера. Начал играть в неё с бесплатной раздачи, а именно с выхода лучшего дополнения в истории игры "Marching Fire". Игра привлекла разнообразием героем, кастомизацией и уникальной в своем роде боевкой. Тогда у игры был её пик, какая-то изюминка, и она действительно развивалась и была привлекательна для новых игроков (хоть и с большим порогом вхождения). Но игра пошла по пизде после того как разработчики которые трудились над этой игрой с самого её релиза начали уходить в другие проекты либо же попросту уходили из Юбисофт. На их место начали приходить новые разрабы которые работали над игрой на отьебись и в корне не понимали в чем суть этой игры, и это привело к тому (что говорил уже автор) что игра стала однообразной (у все персонажей по сути были одни и те же приемы просто с разными кривыми анимациями). В последствии игра умерла уже пару лет назад, и разрабы клепают к ней контент исключительно в ввиде однотипных реворков персонажей, радужних раскрасочек и скинов которых в игре и так куча. Как я понял пытаються вытянуть последние деньги из игроков которые привязаны к этой игре и являются её тру фанатами. Сам не играю в неё пару лет, но изредка захожу понастольгировать в игру, и удаляю спустя пару вечеров ибо в игре попросту нечего делать, и она с прошлого моего входа практически не изменилась.
Правду рубишь....Увы, но все что ты написал, особенно про ушедших идейных разработчиков-все это так. Остается маленькая надежда, что будет ФХ 2 или ее возрождение, но уже не от компании убей софт
@@_Az1mut_ Юбисофт лидеры в плане хорошего экшена/адвенчера и красивой картинки, такие типичные, добрые Американцы из фильмов, создавшие множество душевных проектов. Вообще не понимаю хейта в сторону их замечательной компании...
Ну вот что касается разработчиков и их плохим виденьем на игру. Старая команда разработчиков ввела игру в стагнацию, и последним их стоящим обновлением был релиз Чжаньху. Никому подобное не нравилось, и команду решили заменить на новую. И если честно по их первым обещаниям я подумал что это длань господня... Но первое их обновление, новая боёвка и стало понятно что это проклятие преисподней. Новая команда не просто не понимает что из себя представлял For Honor, не понимает её командный потенциал, персонажей и элементарно желания игроков. Тогда всем стало ясно, что старая команда которая мирно и неспеша чесало свой животик оставив игру была намного лучше нежели новая, что испортила абсолютно всё что когда то игроки любили. Слава богу кастомизацию особо не трогали. Так же могу констатировать факт: им крайне мало платят, и из за этого нету больших обновлений, разработчики не мотивированы в развитии игры.... И это отлично:) Есть хоть какая то гарантия, что в эйфории от хорошей зарплаты они а очередной раз не добьют боёвку, которая и так болеет самыми страшными заболеваниями
@@grizzly_wise389 хейт в том что юбисофт из душевной компании превратилось в лгбт контору по качалову бабла из знаменитых проектов. Назови хорошую игру от юбисофт за последние 4-5 лет. Их цель не делать игры, а делать деньги на играх уподобляясь современным трендам и меньшинствам. Так что хейт юбисофт не просто заслуженный, а недостаточный. Можно было бы и получше. И кстати хорошей картинкой они уже тоже не славятся)
В игру играю, потому что существенных + в ней чуть больше, чем -. Лайк поставил потому что всё-таки чуть больше согласен с мнением, чем нет. Жду, когда юби продадутся какой-нибудь компании и начнут уже повышать качество контента. Привет Карамышеву, который познакомил меня с этой игрой.
было хорошее время с этой игрой. разные, душевные воспоминания. знакомства, герои, постепенный рост и каждая победа давала кайф) но, бывает когда это все уже не приносит удовольствия, а разработчики кормят пустыми, нелепыми обновлениями и обещаниями. 1000ч
Блин не знаю, я новичек в этой игре. И единственное чего я боялся, так это маленького онлайна (поиск по 10 минут как в доте или лоле и того что игру закроют после того как я её купил😁) и высокого пинга. В итоге поиск противников оказался крайне быстрым, настолько быстрым что я думал что мне в дуэли кидают ботов. Но пару раз противник выходил из игры и взамен ставили ИИ, так он внешне отличается и присутствует надпись о том что это бот. Это новость меня порадовала и отпали страхи по поводу "мёртвой игры". И второе это пинг - в других играх у меня нормальный пинг 90 - 120, в этой же 30 - 80. Я был так рад увидеть столько низкий пинг
С кое-чем согласен, с кое-чем - нет, но могу сказать одно: в начале у любителей сеттинга и жанра игра вызывает эйфорию и желание стать лучше. Тренировки, выбор основного героя, все такое... Но на продолжительном участке времени в нее особо без перерывов не поиграешь, так как на высоком и уже даже выше среднего уровне игры исчезает тот самый интерес к героям и челлендж, который изначально цеплял. Более того, если играть по большей степени в дуэльки и бойни - процентов 70-80 противников уже тебе полностью знакомы, а ники их заучены наизусть. И в моем случае, если не делать перерывов - я просто играю на каждом персонаже по очереди (часто не доходя до конца списка) одну бойню/дуэль пару раз в неделю, и мне этого хватает
0:22 Ооо про меня! 😂👏 Но я всеровно люблю эту игру но сервер (КАЛ!!!). 2023 год выкидоваеть досих пор... 🗿 2:04 Не сказал бы в игре очень много людей которые вообще не имеют скила, даже если есть 500 престижа... 🗿 Уменя 95 престиж и я играю лучшее чем люди выше меня... Раньше были игроки которые все парировали... Сейчас таких не осталось. Ну понятным причинам... 🤔👌 2:11 И кенсей где есть одна кнопка спама его немного трудно блокировать, и 3 раза нажал все врагу Press F... Или Ороти как бы его не нерфали каким имбой остался, таким и остался! 😂👏 5:23 Контриться насамом деле это легко смотря кто играет на персонаже. 🗿👌 Сколько не играл люди на Хитокири редко делали подсечку. Ну и сам подсечку редко нажимаю. Уменя грубая хеви атаки с союзниками (Не всегда спасают гады! 😅👌). Но зачистую хеви атак достаточно. 9:23 Мне кажется либо шиноби стал еще имбовей! Просто раньше когда Кидал Кусаригами зачистую люди ловили тебя на этом! Тот же Центрион! Словил кусиригами и пригнул и все пол хп нету... Зачем ани убрали эту тему не понятно, конечно обидно стало... Он не особо был имбовым зачистую люди легко парировали кто им сказал убирать непойму! Вот Ороти был Терминатором этой игры! 🗿👌 Как не нерфали имба... 😂👏
Играл в нее со дня релиза, когда было 3 фракции по 3 персонажа у каждой. Забросил спустя несколько месяцев игры с вводом дизбалансных 4х персов. Сам играл за Кэнсэя он был очень сильный и сложный перс на релизе, но потом его понерфили. На клаво-мыше играть трудно, особенно стрейфы , но это дело привычки. То что ты столько часов наиграл не на геймпаде это уважение, сломанным пальцам😅
Наиграл 1.2к часов ник kolodka42 и, дружище я тебя вроде видел в дуэлях) Уникальность, кастомизация, дизайн, атмосфера действительно подкупают, так же радует, что разработчики обращают внимание на фидбек, хоть иногда и идут не в ту сторону Когда реворкнули моего любимого конка я дропнул игру на полгода так как не мог видеть как они поиздевались над моим мальчиком. Как будто сильную но невоспитанную овчарку вместо дрессировки отправили на собачьи бои и теперь это не сильный и умный зверь, а бездушная машина для убийств
Поддерживаю, играл до реворка на конке, пользовался его уникальными механиками из-за слабости компа. Столько раз меня выручала его зон атака и глухая оборона, купил кучу материалов и добивания на него, но после реворка он стал таким пустым и скучным, что даже садится за эту имбу не хочу
1300+ часов 70 реп синоби до сих пор не могу забить на игру столько раз уходил столько же раз возвращался хороший обзор! на счёт реворка синоби, скучаю иногда по старому синоби, со спины кинул гб и притянул чела было прикольно, я так на одной карте притянул юста, а между нами был обрыв и он полетел вниз)) ну после реворка, да он стал сильнее и играбельным, но я согласен он потерял свою уникальность полностью, от кидания кусаригамы осталась только анимация после ноги, ну и после пери + нога... 70 реп я делал как раз когда синоби был прям неиграбельным, ДЕФЛЕКТ 7 УРОНА И 4 КРОВОТКА ОТ НЕГО АХАХАХХА я не знаю как я сума не сошёл играя за него в таком состоянии))))
Помню как пару лет подряд приходил домой после пар и под пиво пытался играть на шиноби на штурме. Если мне везло, и противники играли под водкой, даже что-то красивое делал. Но старый шиноби имхо был лучше)
Когда-то был влюблен в эту игру из за ее оригинальности и стиля, и накатал больше 1000 часов, но потом осознаешь, что в принципе, за все время игры в неё ничего хорошего не добавили, поломанные новые персы которых потом по два раза нерфят, реворки старых персов от которых плакать хочется. Ни новых карт,ни новых режимов, кринжовая косметика( Черный Хольдар и трап Варден передают привет). Спасибо Юби, оч вкусно. К сожалению эта игра недооценена не игроками, а разработчиком, который этих самых игроков ни во что не ставит. Удалил и перешёл в Мордхау, там хотя бы баланс есть, а не эта порнография что творится в ФХ
Первый раз скачал эту игру в 2021, прошел сюжетку и забросил на пару недель, потом друзья в стиме подсказали что там есть онлайн режим и я задротил как наркоман в неё, в выходные дни мог сидеть по 12-15 часов играть, а после работы бежал включать сразу и задротил до часу или двух ночи, невозможно было оторваться, за какие то пол года, я наиграл 700 часов и сейчас уже почти как 2 года я не играл в неё, но душа рвётся, смотрю зарубежных стримеров, Faaram и Havok в основном, как говорится утоляю жажду, это самая моя любимая онлайн игра, жаль что пока не могу себе позволить комп, чтоб играть в неё дальше
Видик больше для таких же ветеранов как автор и я, которые в игру заходят уже по рефлексу как собаки Павлова. В целом все по делу, только зря начал про казиныч и термины рассказывать, мимоцентральный миньон, который в игру никогда не играл на вряд ли поймет о какой проблеме речь
Наиграл в фх уже 2000 часов и полностью согласен с автором по каждому пункту. От себя могу дополнить, что поддержка игры явно слабеет. Конкретно меня пугают тенденции последних реворков, которые сводятся к добавлению персонажам упомянутого автором казино, в том или ином виде. Сам по себе проект действительно уникальный, подобной боевой системы больше нет нигде, однако самостоятельно в этом всем разобраться задача не из легких. Но если вам действительно хочется научиться играть в это или просто подтянуть скилл, я могу помочь)
Что касается механики 50/50, то я считаю, что она нужна и даже необходима. Ведь если просто представить бой двух киберкатлет с реакцией 50мс, то тут скорее в Африке снежный человек поселится, чем этот бой закончится. Лайты реактят, Баши реактят, всё реактят, а урон как им наносить друг другу? Вот как раз для этого и нужна механика казино, которая делает бой чуть более интересным, и вообще играбельным. И да, если представить то какой нить новичок, наигравший 20 часов, сможет победить игрока с 1к+ часов(ну это мало вероятно, просто пример привёл) и это с одной стороны раздражает, но если представить что этот новичок - ВЫ(ну или просто уступающий в опыте игры своему оппоненту) и вы смогли его победить, то это явно принесёт именно что положительные эмоции, и желание дальше развиваться, а не удалить игру с пеной у рта поливая баланс игры фикалями. Проще говоря: казино делает боёвку играбельной на высоких рангах, и бесячую на низких. Но в целом она нужна. Что касается реворков персонажей: да, ты правильно заметил, всех персонажей реворкают по одному шаблону - баши, анблоки, отмены рекавери. А почему? Потому что это мета. Сделай реворк персонажа и не дай ему что нибудь из этого - можешь вообще не делать. Вот разработчики недавно Юстициария бафнули. И это баф? Убрали паровозик после хеви-пэри, зато ГИПЕРБРОНЯ на хевиках в серии начиная со второго... мне как мейнеру Юстициария, наигравшем на нём 20 престижей подряд, и ещё 20 периодами, больно смотреть на этот "баф", ибо он вообще ничего Юстициарию не даёт. Он был сильным с бронёй на баше, потом броню убрали и он стал просто хорошим. Потом его баш сделали наказуемым, и юстициарий просто стал пустышкой, играющим от парирований, паравозика и миксапом в серии через баш/сайт-хевик. Но я всё ещё его любил. А то что сделали с ним сейчас, это просто смешно, хоть и шуткой это назвать сложно. Гиперброню дали на тот удар, которому она вообще была не нужна. Это не Берсерк или Хольдар, который начинают свои бесконечные серии за пол карты от оппонента, это пассивная банка которой надо сближаться. И дали бы гиперброню на первый хевик, это было бы хорошо, ибо был вариант идти в размен на предикте с выходом на миксап или финишер, но нет... гиперброня на ударе который и так никто не пытался перебить, и перебить его было впринципе невозможно. А ну да, ещё дали гарант лайт после каждого успешного хевика. Приятно, но не больше того. Карты: красивые но дизбалансные. В тех же дуэлях давно надо ограничить карты исключительно аренами. Ибо в остальных случаях, та или иная локация будет давать всякие вкусности определённым персонажам. Где то тебя просто скинет вождь, где то башер в стены закидает. В доминионе не лучше. И если рядовому игроку который заходит килы поделать вообще всё равно на всякие мелочи, то игрокам играющим на победу эти мелочи кидаются в глаза. Вот допустим карта Дозор, со стороны атакующих мид сложнее зачистить, ибо колонны моста там более толстые, и лучше разделяют пачки крипов. На карте Цитадель, атакующим сложнее отбить СВОЮ же точку, ибо там представлено всего то 2 узких прохода, которые могут заслонить любые герои, и соответственно пройти на точку крайне сложно. Обновления: вроде норм... но лучше бы после релиза Чжаньху вообще ничего не трогали. Ибо со сменой команды разработчиков, боёвка и виденье игры развернулось налево и побежали со скоростью феррари. ЦЦО, ребаланс стамины и прочие изменения боёвки искалечило игру. Разработчики хотели сделать её более приветливой для новых игроков, и более динамичной для ветеранов игры. По итогу новые игроки не могут в это играть ибо всё стало резким, дёрганным и сверхбыстрым, а ветераны не могут в это играть потому что всё стало слишком прямолинейным, тупым и некомфортным. Тем же новичкам раньше было легче притыкаться к боёвке игры, ознакомится с персонажами, ибо новичкам вообще всё равно на уникальности персонажей, у них всё сводится к паническому спаму кнопками о которых только вспомнят, и такого понятия как "сильный и слабый герой" у них не существовало. Сейчас же новичок на избавительнице или кенсее даже близко ничего не сможет противопоставить хольдарам, завоевателям, оротям и т.д, ибо разница в мувсете там огромная, и с явным отклонением в пользу вторых. И новичкам сейчас даже невозможно понять какой из персонажей более лёгкий а какой сложный. Да, в меню персонажей есть эти обозначения, но они релизные, и тот же Гладиатор имеет низкую сложность освоения, а юстициарий высокую, что вообще никак не связано с реальностью. Лично меня в игре удержала исключительно кастомизация и внешний вид персонажей. Меня драло в сраку всё что только на этом свете живёт, но так как Юстициария я полюбил больше чем мою нервную систему, я остался в ней на долгие 5 лет:) Лор игры: лучше его не читать. В трейлере нам показывали какой то пост-апокалиптический средневековый файтинг, какой то катаклизм, фракции устраивают бойни за ручеёк воды. Сама сюжетка оказалась околореалистичной, с определённым(правильным на самом деле) заложенным смыслом и идеей, но с плохой реализацией и забытым всеми катаклизмом. Разве что иногда в Эшфелде какие то там гейзеры, дырочки... ну типо да, типо катаклизм. А вот сюжетное продолжение в сетевой игре... это извините меня кринжатина. Разработчикам видимо поздно сказали что они не For Honor а Героев Меча и Магии делают. А на фоне пёстрых Оцтеков, Египтян и прочего цирка, старые каноничные персонажи выглядят как какие то крипы... Комьюнити: если не знаешь английского то всё прекрасно)
как по мне баланс относительный. Просто потому что есть персонажи на которых можно тащить только задрачивая их и есть персонажи вроде горца или гадюки которыми можно спамить одной комбинацией и даже не финтить, и всё равно тащить.
Скажу как игру наигравший 3000 часов. Комьюнити самое доброе. Я не в кокой игре не могу спокойно початится с врагом, пока и мои и его сокомандники дрались на миду. Боевка до сих пор, спустя 7 лет является уникальной. На старте над игрой работало 50 человек. Мачинг фаер работало 23 человека. С выходом Надежды работало 12 человек. Сейчас работает 5 человек. Игра сейчас как на больничной койке подключенная к аппарату жизнеобеспечения. Карт нет, интересных механик нет. Годных анимация, добеваний, раскрасок нет. На счет фортнайта согласен, пытались привлечь. Лор превратился в мешанину, где у руля только женщины. Грифона они вообще забыли, что он лидер Союза Химеры. (Да я тот самый чел, который следит за лором игры)
Какой кенсей самый слабый ? На тот момент сюгоки был слабейшим героем - самые медленные лайт атаки в 700 мс гиперброня, которая сбивается гб . Но даже на это я обожал этого толстячка потому что он был самым большим персонажем в игре и урон от тех обнимашек действительно заставлял не расслабляться. Эх ... Вернуть бы те времена😢
Играл на бэте и она меня очень сильно зацепила тогда. Но не купил, пожалел денег. А потом когда вышел Марчинг Фаер, то я в неё окунулся и очень на долго. Играл ещё после выхода Аполеон, но понял что игра мне приносить только боль и я в ней лишь горю. Пришлось забросить
Оо помнишь не помнишь но парирование через цепь банально когда ты прогадывал с лайтом аппонента было для тебя фатальным как по мне шиноби просто выкидывал цепь где тут же тебя парировали и давали тотальных пиздюлей нужно было не много доработать эту механику на отдельную кнопку как стойка ары кёшина и тд говорю как онли шиноби играющий от старого до реворка 70 престижей и тогда бы этот перс остался бы на своей уникально плоскости( p.s. Юби без мозгов увы
Я как типочек с 50 престижем согласен с автором полностью, хотелось бы добавить что когда реализается новый герой, то приготовьтесь что он будет имбоф лютой первую неделю-двеч и вам прийдется или смазывать попу, или уходить в отпуск
Игрушка интересная конечно, но твой прошлый обзор увел меня в мордаху) мне эта игра очень напоминает квейк так же мало онлайна, и на игру разрабы болт клали, но по своей сути она как минимум интересна.
После обновления в котором Юбисофт ускорили атаки в следствии их борьбы с разными таймингами задержек в цепочках я физически не могу играть в ФХ, как бы я его не любил. Теперь не то что пэрить, да даже хотя бы блочить лайты стало невыносимо трудно + раздача 50/50 миксов в нейтрале, без каких либо предварительных условий аля цент остальному касту усугубляет ситуацию. Не был потничем, но запекание в ФХ приносило свою порцию удовольствия. Всем кто остался удачи и хорошего психического здоровья, а я в 2Д файтаны.
тоже катаю с 2017го, эта игра имеет ЛУЧШИЙ сеттинг из всех существующих игр.. Но удалил меньше года назад как раз из за того что это киберспортивная игра, оооочень скилозависима, под пивасик с кентами вечерком не получится поиграть, иначе будет срака пылать люто. А у меня есть приоритеты поавжнее в жизни, чем сидеть каждый день по пару часов тренить дожи и лайт пери и все такое.
Как же грустно становится, когда вспоминаю фх. Наиграл в неё около 700 часов, из которых 300 в дуэлях и ни о чём не жалею. Ушёл из игры,когда начали сокращать действительно знающих и любящих своё дело разрабов, начали ускорять всех персонажей, добавлять баши... Реворк урона и стамины меня вообще из колеи выбил... Удары стали ощущаться как будто пластиковыми дубинками.( Мне правда нравилась эта игра, но её убили ужасным отношением "верхов: Юбисофт...
@@spidertech4014 , до реворка тебе не прощали ни одной ошибки, а сейчас одна ошибка и ты ошибся. Можно было один раз обмануть человека и лишить его стамины, после чего зарядить ему дрыном горца на 40 урона
@@gaiusgannicus5382 Хай демейдж паниши все еще существуют (афира наказывает на 40 урона даже при парировании хэвика, если рядом стена), да и средний урон тот же тупо из-за того что у персонажей появилось больше опций атаки или способов давления в серии
База базная, пишу как чел тоже начавший играть с бета теста. Естесна лайк. И вот хотел спросить на счёт Чивалри 2: стоит ли начинать играть в него в 23ем году?
Здравствуй, спасибо за комментарий. Насчёт чивалри скажу, что попробовать явно стоит - игра хорошая, но для любителей мордаху покажется весьма своеобразной. Онлайн есть, игра довольно угарная - по скидке, почему бы не взять?
@@_Az1mut_ Я больше скажу, так как я консольщик, её сейчас на плойку бесплатно отдают. Посмотрел обзор от SG, её там либо поносят, либо не говорят ничего хорошего. Всё нахваливают Мордхау. В неё я кстати тоже не пробовал играть) Но благодаря твоей рекомендации попробую
О, как же я тебя понимаю, дружище... Весь этот ФХ, ни одна другая игра не подарила столько эмоций. Наиграно 3500 часов, так же удалял много раз в порыве гнева). Уже месяца 3-4 не запускал, вот теперь посмотрел твой ролик и руки зачесались). Так же смотрел стримы Габро, в те добрые времена, когда был классный ФХ, без тупых анимаций, с нормальной боевкой и т.д. Спасибо за видос, кажется болотные пустоши снова зовут.
привет, есть вопрос, хочу купить for honor на пс 4, но не знаю как она на ней играется, нужно ли отдельно за деньги покупать онлайн и тд, расскажи пожалуйста
Привет, игра кроссплатформенная , поэтому онлайн будет. За деньги допом ничего докупать не надо, все тебе будет доступно. На консоли сам не играл, но со мной играют товарищи с консолей и у нас все нормально.
После того, как разрабы перелопатили систему урона и скорости, не хочу больше играть. Если раньше игра была больше майндгеймом, то после реворка системы стала типичным файтингом, в котором реакция решает. Особенно круто, когда у Ороти пинг 80, а ты уже не способен в новой системе реагировать на его лайты. Нет бы способности добавить, разнообразия, гибкости героям. Нет они ебанули этот реворк и играйте как хотите, ведь игру мы ускорили, значит все заебок. Игру то они ускорили, только персонажи некоторые от этого играбельны не стали. Кароче, лучше бы они механиками занимались, а не дрочкой скорости игры блять. Сори, хотелось высказаться, ведь раньше игра была любима и Горца под пивом было много.
Вброшу, пожалуй, свое возможно ошибочное мнение насчёт ивент-режимов. Я с игрой знаком не прям чтобы долго, но их я повидал немало. Если бы каждый из режимов был постоянно доступен в лобби, и без того небольшой онлайн просто размазался бы, в результате чего подбор игроков длился гораздо дольше. Крч чет не очень сформулировал мысль, основной тезис вкратце "режимов мало, чтобы было с кем играть при минимальном онлайне"
С другой стороны, могла бы быть ситуация как батлой - режимов куча, играбельны два-три, остальные основной массе игроков уже не интересны. Вводя уникальные режимы посезонно и на время таким образом хоть немного подогревается интерес у игроков, энивей после ввода через 3-4 дня там онлайн маленький (если верить игре, конечно же) и все по старому гоняют в штрум с захватом
Спасибо за видео, классно рассказываешь, 16 минут прошли как 5. Что думаешь об Ороти? Просто этот персонаж мой мейн, но стал ощущать, что он самый слабый из всех, трудно переигрывать на нём опонентов. Интересно узнать твоё мнение
Спасибо за комментарий, насчёт ороти , к сожалению, многое сказать не могу тк на нём никогда особо не играл. По - мне, персонаж весьма неплохой, у него есть хорошие инструменты чтобы вскрывать оборону врага. Если он тебе нравиться, то в любом случае на нём тебе будет играть проще, чем на персонаже от которого тебе противно .
Баш, лайт, догонялка (через уворот и хеви), отмена(либо продолжаешь), гб или баш, лайт, хеви анблок, отмена баш, лайт(либо продолжаешь, либо отменяешь и гб, либо пери если чел будет пытаться лайтом перебить или совершить атаку в увороте). Ороти один из самых сильных, как по мне.(Знаю, что вопрос был не ко мне, но все же :D) ну и его быстрая, широкая зона, не забывай ее вкидывать и все буит хорошое, фигли
Ороти сильный персонаж, имеющий базовые механики, вроде анблока, баша. Есть отмена рекавери, и это всё в купе делает из него сильного персонажа соответствующего нынешним стандартам меты
Когда мне купили хороший комп первое что я скачал - фх. Наиграл 340 часов. Разработчики сделали бесполезными парирования, убрав паниш стамины, что почти полностью убило смысл их делать. Сейчас мета спама лайтами. Персонажи какие-то скучные и слишком нагроможденные. Если сравнить с тем же варденом, новых персов у них через чур большой опционал, из-за читать их сложнее.
Я застал игру на момент теста серверов (сезон когда добавили арамусу и шаманку. Вроде первый год 4 сезон). На тот момент в фх можно было играть бесплатно. И именно в этот момент я полюбил игру. На нг в качестве подарка купил голд издание (щас его нет). Наиграл тогда 470 часов потом пк сдох. И вот месяц назад я вернулся в игру и мне до сих пор нравиться. Комьюнити почти не изменилось. Все так же спам эмоциями вместо мордобоя, негласные правила дуэлей, когда можно было написать рыцари и викинги сасат и не кто не обижался а наоборот. Мое единственное желание это чтобы игра продолжала существовать. Я люблю эту игру и мне очень жаль тех кто думает что игра мертва и в нее не стоит играть.
Они убрали старые красочные добивания крипов, из-за того что им было лень рисовать такие же анимации для новых героев но с эстетики очень жаль Как и старую систему прогрессию, с прокачкой и статами, урона и защиты введя тупые перки которые не очем и отбивали стимул рпг состовляющей с вещами
1. Добивания крипов были красочными и эффектными, да. Но то что их убрали из за лени - ложь. Их убрали, ибо они были неэффективными. Лайт убивал одного крипа, а хевик дай бог двоих заденет. Все кто играл на результат всё равно чистили крипов через стойку, из который надо было выходить чтоб поменять направление. Удобно? Нет! 2. То что убрали эти по правде идиотские статы, стало просто великолепно. Ты мог абсолютно спокойно начать качать нового героя, и не волноваться о том что против тебя выбежит Конк максимального престижа с прокаченной бронёй и атакой. Стало играть комфортнее, а лутбоксы остались для фарма кастомизации. Хотя и нынешние перки очень неплохие, по крайней мере на защитников, и это ей богу единственное что выделяет их от всех остальных классов. Бастион, последний рубеж, мстительная защита - перки что обязательно должны быть у каждого защитника.
Так возможно это плохое решение для моей нервной системы, но после просмотра видео автор не оставил мне выбора снова дать шанс этой игре. Есть онлайн сейчас в апреле 2024? заранее спасибо.
Что меня бесит в игре - так это неимоверно долгие загрузки между катками.. По 5 минут между боями ждать, при том, что бои длятся в среднем 10. В итоге 30% времени играешь в ожидание
Хорошее видео. Но увы, Хонор мёртв. И нет, онлайн в пару тысяч это не жив, это всё равно смерть. Если кое-какие проекты могут жить в тысячу онлайна или три даже, то соревновательный пвп-файтинг-полурак - нет. Хотя уже 2023, игра просуществовала достойный срок, даже если она закроется, то это уже старость,))). А толкаться в семисотый раз с одними и теми же типами - это не жизнь ибо в наше время доступности компухтеров и интернета - даже самый вонючий кал найдёт своих мух. Хонор, это единственная игра, которая по настоящему заинтересовала меня, с первого трейлера , с первого показа героев , последний раз такое было в 2015 году. ( а какие были классные видео про новых героев, краткие, эффектные ). И попал я в неё, сразу с бетки. Отыграл за конка от звонка до звонка, потом разбавил уныние Гладиатором и немного поковырял каждого рыцаря. Но увы, проект развивался не благодаря, а вопреки, да и не развитие это было по большей части, а стагнация и припарки мёртвому. Герои мельчали, их качество падало. На моей памяти последний стоящий был только приор и хитокири, начиная с Йорма начался какой-то театр обсурда. Тот же Йорм - босой бомж мужик с молотком. Вечные реворки, ускорения игры вместо замедления, перевод героев к 1 значению убивающий индивидуальность , да и в целом упадок идей , очень серьёзный упадок. Ну и конечно бесконечная погоня за скинчиками. Игра из брутального файтинга где летали головы и вождь бросал через прогиб врага превратилась в дешёвый рынок палёных шмоточек, разукрашек. Я уже молчу, как они убили многих героев и фан от них - закрыв расщелины и дырки , не дай бог никто не упадёт, и ввели детские и не смешные добивашки. Очень жаль, что идиоты из юбисофт не понимают, что они делают и будут продолжать делать с другими проектами. Дай бог эта горе фирма уже обанкротится. Сейчас в игре либо старые игроки, либо их очередной твинк, чтобы подушить новичков , ведь это так смишьно. В принципе, комьюнити Хонора одно из самых токсичных и гадких, насколько я помню, каким стало, таким и осталось. Из тех комьюнити которое я трогал лично - хонорцы в топ три самых токсичных и гадких типов. Лупить тебя толпой потому что весело? Легко. Бегать за самурая по кругу, чтобы затянуть проигранную катку? Легко. Ливнуть отключив интернет, чтобы не засчитывало поражение в статку ? легко. Начать пинговать в дуэлях ? легко. вы играете , ваш бой как танец. но стоит начать проигрывать - игрок, который был адекватным и умелым начинает спамить, спамить эмоциями лишь бы победить? Легко. Игра - в памяти надолго, но вернутся в неё - разве что на пару каток, да и полистать любимых героев в меню. Игра мертва, закройте и не мучайте уже, но я не забуду своего Конка, на шлеме которого был терновый венец, а сверху перед началом дуэли на него падают кленовые листья и вы отдаёте друг другу честь...Это было великолепно.
Интересно было почитать твои высказывания, особенно потому, что 90% прям мои мысли. Будем надеяться на возрождение игры только не в руках пидарасов на убейсофте ( хотя это бесконечно наивно). Насчёт игроков, банально показательно, что в режим штурма играть нереально, обязательно какая-то гнида ливнет в порыве горения и оставит свою команду в меньшинстве, обосрав всем удовольствие...
@@_Az1mut_ Когда то были слухи о Фо хоноре 2. Но прошло года три с тех пор и это скорее всего оказались влажные фантазии фаната или фанатов. Юбисофт если бы и разрабатывали, то видя во что они превратились - Хонор 2 умер бы так же. К счастью второй части не будет, Юбисофт очень очень на волоске и Ассасин мираж вроде единственное что их спасёт, а оно не спасёт. По поводу лива из боя это классика, но вроде слышал, что обезьяны додумались ввести переконнект в бой, если выкинуло, но это поздно пить боржоми , когда почки сели.
@@_Az1mut_ Cкорее всего, что-то подобное, чтобы затянуло по настоящему, или банально в таком сеттинге сделают разве что наши СНГ-шные ребята. Запад и его культура в лютейшем упадке. Если смотреть все показы игр которые нас ждут - всё дешёвый и криво сделанный шлак, достойных проектов вообще нет. А наши встают с колен - атомик харт, зайчик, те же танки достойные представители. Да и Вархаммер 40 тысяч спейс марин 2 , который будет скорее всего лучшей и красивейшей игрой в сеттинге за всю историю - делают наши разработчики по лицензии. Поэтому ждём и надеемся, хотя бы на что-то.
После игр от фромов(ДС,секиро и тд) на нг+7 в форик играю на реп 50-100 имея 20 реп(после того как до реп10 где то выучивал атаки всех персов и своего мейна - мейню арамушу и грифиндора),захожу чисто покайфовать с другом,помеситься с мужиками когда разгрузиться надо Вообще не понимаю почему в названии игры есть слово "честь",она тут есть только в дуэлях и бойнях,в ооооочень редких случаях в захвате встречаются "честные" игроки которые просто стоят в сторонке и смотрят на бой Без бомбежки игра на самом деле прикольная,странно что не знал о ней до 2022,и то,как раз друг рассказал И ответьте пожалуйста,насчпт смерти от металла,я как то увидел что можно фулл черный цвет получить с эээм реалистичной дуэли,ничего такого в игре не нашел,в ютубе тоже не получил ответа где как и когда этот режим будет и что это
@@_Az1mut_ 😂я тебя умоляю. я считаю(ал) героями для умственно-отсталых, типа конка. Ты же не будешь обижаться на калеку-олигорфена, если он, например, заорет или пернит в автобусе:"ну калека, пожалеть надо, не дал Боженька ума, что ж поделаешь". Смотрел видос, где чувак играет на одном вармонгаре(так вроде называется, забыл и не хочу вспоминать) и думает, в силу скудоумия, что он крутой.
Если есть возможность бери со всеми длс и прочим, а так стандартное издание -самый сбалансированный выбор. Можно подождать больших скидок или урвать игру бесплатно ( ее иногда раздают)
Бля брат, 1700 часов в фх, как ты выжил?)) Лично меня хватает на зайти 1-2раза в месяц и удалить. Кстати по поводу сложности не согласен, как файтинг фх и есть подпивасный файтинг, в отличие от теккена, или прости Господи гилти гира и прочей японщины, фх гораздо легче
Выжил вопреки) но про сравнение фх и классических файтингов ничего умного сказать не могу, тк в последние не играл почти. МК в кальянке - это несерьёзно.
Объективно игра уже умерла. Нет контента. Новые герои хуйня однокнопочная, реворки спорные(реворк монаха-кал, реворк юста кал, реворк с додж атаками кал) Афира сломанная имба, меджай сломанный спамер. Только Варден стабильно всех побеждает и радует
Пиздеть не буду, скажу что нет-ибо я играю в сронер уже редко и под специфическое настроение. А в дуэли с тобой возьму скорее всего вождя и буду как скотина спамить башкой и стараться реактить каждый лайт. Если реально хочешь подняться по навыкам в дуэлях, то просто задроть в них, там сидят душные кибермашины, которые играют в это сутками. Относись к ним как к жестоким учителям и с таким подходом со временем начнешь и их взъебывать. Каждый такой черт-это местный Ассин Иссин из Секиро. Массовые бои-это отдельный цирк, тут тоже практика + подходящий персонаж , ибо не все далеко хороши в массовых боях. Тут еще можно посмотреть всяких Фараамов, на то как он ведет себя при ганге и антиганге( не фанат его от слова совсем), но ознакомиться можно.
Афиру понерфят, меджай, как по мне, довольно слабым получился. Насчёт реворков, монах вполне себе хорошо играется, реворк Юста был незначительным, но скоро будет ещё один. То, что сделали додж атаки почти всем героям - по мне хорошо, как и то, что сделали их лайтами
Вы думаете это обзор? Нет, это крик души 🤣
Это крик деда
верно подмечено! Имеет место какая то трагедия в жизни автора, с которой он хочется поделиться с окружающими и чтобы его услышали, поняли, поддержали, но прямо это сказать не может и переносит все это в игру, которая для него когда то стала отдушиной. Тем самым наделяя игру какими то особыми качествами, которые собственно присуще каждой игре, а на самом то деле они вовсе не особенные, как потом окажется, такие же как все)) Но в состояние, когда на тебя действует какая то тяжелая психическая травма или наоборот, что то прекрасное и пьянящее, ты воспринимаешь все иначе. И кончено же это все не проходит без последствий и оставляет за собой след, как и вносит коррективы в психику человека.
Но здесь странная ситуация получается. Обычно завышенными ценностями и слепыми прекрасными свойствами наделяют что то, а зачастую кого то, когда любят. Ибо любовь это самый прекрасный долгоиграющий и сильнодействующий наркотик. А в данном случае автор пережил душевную травму, а игра помогла с этим справиться, но эффект точно такой же. Делаем вывод, что автор когда то влюбился в игру и до сих пор в нее влюблен.☺
@@k.o.t.o.f.e.y, спасибо за подробный анализ данных взаимоотношений, мне стала чуть более понятна личность автора
С самого старта казино было у вардена, с его плечом(плечо или отмена), конка со щитом(толчок или ГБ), голова вождя, зона хольдера, завершающий топхеви берсерка. Казино в этой игре есть с самого начала и это именно то, за что её многие любят. Это мандгейм, чтение оппонента и попытки его переиграть не просто на реакции, а с умом.
А парировать лайты в начале игры было на порядок проще, чем сейчас. Уже после пары месяцев с релиза почти все научились парировать лайты и люди перестали их делать за большинство персонажей и воцарилась мета черепах, которые всё блокируют и только ждут, что бы сделать толчок.
Хоть меня сильно напрягают постоянно летящие оранжевые удары со всех сторон, которые есть теперь у каждого. Но игра сейчас стала гораздо динамичней и веселей.
Про мету черепах помню, говорю как мейнер вождя)
ну анблоки это не то что бы казино, при фпс в 400+ и мониторе в 144+ гц, они уже не так опасны, а вот бэш/андодж 50/50 это страшная тема
ой бояяяя, я как только учился тащить помню это плече было просто пиздец, ну и кенсея хевик с доджа не мог реактить) Коенчно даже на среднем скиле это уже никто и не использут в силу неефективности
Баши и анблоки не казино. Знаю лично людей что реактят баши, и парируют анблок в последний миг(когда отмена уже недоступна).
Казино только плечо вардена, царапки вармамки, кулак цента, нога хито, нога-рука горца(самое беспонтовое казино). И ещё некоторые миксапы между башем и андоджем.
(Плечо вардена даже боты не реактят, и могут уклониться от отмены, чего ни с кем другим не делают/
Эхх...какой же крутой был киберспортивный потенциал у этой игры. Я помню ждал с нетерпением очередного турнира с нашими ребятами: Питонычем, Филой, Старбьерном и прочими. Наблюдать за тем, как играют действительно скиловые челики в ФХ было огромным удовольствием. Отдельные схватки в турнирах 2х2 и вовсе были произведением искусства) И отсюда вытекает моя главная претензия к Юбисофт: они просто хер забили на организацию турниров и никак в этом плане не продвигали проект! Хотите сказать что фх менее комплексная игра чем мк? Да нихера подобного. С грамотным подходом можно было значительно расширить комьюнити, только за счёт турниров с хоть какими-то призовыми. Юбисофт решили просто забить хуй. Ну земля им курипитой.
2:45.
-Чувак, не твоя рука валяеться?
-а, да...
Когда то давно играл,да и не очень много,казалось что дольше раньше игры искало,теперь быстрее,она уникальна это правда,так много раз слышал о ее смерти что Гуф бы позавидовал,но сейчас зашёл и как не странно меня перестали пугать ребята с 100 +престижами против моего 15,просто захотелось чего то нового после королевских бытв,а тут прям фон онор жив и процветает
800+ часов тяжести оружия в руках, ярости обрушенной на врагов и эпичных добиваний! Уникальная боёвка, лучшая на текущий момент по моему скромному мнению. Спасибо за видос
интересно было послушать) как чел который накатал уже почти 5к часов.. могу сказать только одно.. меня держит в этой игре только один персонаж который был сильным когда я на нем начал катать, был слабым когда ему понерфили всё.. и до сих пор отношусь нейтрально к его реворку. это тот самый персонаж про которого было сказано в видосе) Шиноби. только этот малой меня и держит в игре) и к сожалению да, аналагов у хонора нет. и чивалри и мордаху даже желания нет пытаться пробовать)) всё потому что там нет разнообразия фракции и такой интересной боевой системы)
Парень, красава, поддерживаю лайком и подпиской!!! Рад слышать нормальных пацанов, которые сказали все по делу и с душей.
(В ФХ уже 3,8к часов)
Тоже кстати сижу в Hunt и имею опыт в морде и чивухе
Спасибо, красавчик!
За ЛЁДЪ в начале видоса персональный лайк)
Вообще, под это описание подходит, внезапно, любой файтинг😂
Хотелось бы рассказать свою историю в фх в королую сам наиграл 1900 часов и несколько раз удавалось дойти до гранд-мастера. Начал играть в неё с бесплатной раздачи, а именно с выхода лучшего дополнения в истории игры "Marching Fire". Игра привлекла разнообразием героем, кастомизацией и уникальной в своем роде боевкой. Тогда у игры был её пик, какая-то изюминка, и она действительно развивалась и была привлекательна для новых игроков (хоть и с большим порогом вхождения). Но игра пошла по пизде после того как разработчики которые трудились над этой игрой с самого её релиза начали уходить в другие проекты либо же попросту уходили из Юбисофт. На их место начали приходить новые разрабы которые работали над игрой на отьебись и в корне не понимали в чем суть этой игры, и это привело к тому (что говорил уже автор) что игра стала однообразной (у все персонажей по сути были одни и те же приемы просто с разными кривыми анимациями). В последствии игра умерла уже пару лет назад, и разрабы клепают к ней контент исключительно в ввиде однотипных реворков персонажей, радужних раскрасочек и скинов которых в игре и так куча. Как я понял пытаються вытянуть последние деньги из игроков которые привязаны к этой игре и являются её тру фанатами. Сам не играю в неё пару лет, но изредка захожу понастольгировать в игру, и удаляю спустя пару вечеров ибо в игре попросту нечего делать, и она с прошлого моего входа практически не изменилась.
Правду рубишь....Увы, но все что ты написал, особенно про ушедших идейных разработчиков-все это так. Остается маленькая надежда, что будет ФХ 2 или ее возрождение, но уже не от компании убей софт
@@_Az1mut_ Юбисофт лидеры в плане хорошего экшена/адвенчера и красивой картинки, такие типичные, добрые Американцы из фильмов, создавшие множество душевных проектов. Вообще не понимаю хейта в сторону их замечательной компании...
Ну вот что касается разработчиков и их плохим виденьем на игру.
Старая команда разработчиков ввела игру в стагнацию, и последним их стоящим обновлением был релиз Чжаньху. Никому подобное не нравилось, и команду решили заменить на новую. И если честно по их первым обещаниям я подумал что это длань господня... Но первое их обновление, новая боёвка и стало понятно что это проклятие преисподней. Новая команда не просто не понимает что из себя представлял For Honor, не понимает её командный потенциал, персонажей и элементарно желания игроков. Тогда всем стало ясно, что старая команда которая мирно и неспеша чесало свой животик оставив игру была намного лучше нежели новая, что испортила абсолютно всё что когда то игроки любили. Слава богу кастомизацию особо не трогали.
Так же могу констатировать факт: им крайне мало платят, и из за этого нету больших обновлений, разработчики не мотивированы в развитии игры.... И это отлично:) Есть хоть какая то гарантия, что в эйфории от хорошей зарплаты они а очередной раз не добьют боёвку, которая и так болеет самыми страшными заболеваниями
@@grizzly_wise389 хейт в том что юбисофт из душевной компании превратилось в лгбт контору по качалову бабла из знаменитых проектов. Назови хорошую игру от юбисофт за последние 4-5 лет.
Их цель не делать игры, а делать деньги на играх уподобляясь современным трендам и меньшинствам. Так что хейт юбисофт не просто заслуженный, а недостаточный. Можно было бы и получше.
И кстати хорошей картинкой они уже тоже не славятся)
В игру играю, потому что существенных + в ней чуть больше, чем -.
Лайк поставил потому что всё-таки чуть больше согласен с мнением, чем нет.
Жду, когда юби продадутся какой-нибудь компании и начнут уже повышать качество контента.
Привет Карамышеву, который познакомил меня с этой игрой.
6:23 - оооо на фразе "я брал кенсея" я всё понял)) Даа, боковые доджи кенсея но лоу престижах это мощь, сам промышлял таким XD
Даже когда я смотрю на видео по игре, я начинаю нервничать 😂😂😂
Вау, "Меч и перо" - очень классная песня! Музыка очень классная!
Эх, помню 2018, играл на гладиаторе, был на турнире, который организован дракон. Вот это времена были
Да, тоже помню)))
было хорошее время с этой игрой. разные, душевные воспоминания. знакомства, герои, постепенный рост и каждая победа давала кайф)
но, бывает когда это все уже не приносит удовольствия, а разработчики кормят пустыми, нелепыми обновлениями и обещаниями.
1000ч
Блин не знаю, я новичек в этой игре. И единственное чего я боялся, так это маленького онлайна (поиск по 10 минут как в доте или лоле и того что игру закроют после того как я её купил😁) и высокого пинга.
В итоге поиск противников оказался крайне быстрым, настолько быстрым что я думал что мне в дуэли кидают ботов. Но пару раз противник выходил из игры и взамен ставили ИИ, так он внешне отличается и присутствует надпись о том что это бот. Это новость меня порадовала и отпали страхи по поводу "мёртвой игры".
И второе это пинг - в других играх у меня нормальный пинг 90 - 120, в этой же 30 - 80. Я был так рад увидеть столько низкий пинг
Нормальный микрофон, куда важнее смысл и подача)
Их тоже постараюсь купить потом)))
@@_Az1mut_ нормально все, как в старые добрые времена на ютуб. А щас у всех крутые микро и видосы похожи один на другой
С кое-чем согласен, с кое-чем - нет, но могу сказать одно: в начале у любителей сеттинга и жанра игра вызывает эйфорию и желание стать лучше. Тренировки, выбор основного героя, все такое... Но на продолжительном участке времени в нее особо без перерывов не поиграешь, так как на высоком и уже даже выше среднего уровне игры исчезает тот самый интерес к героям и челлендж, который изначально цеплял. Более того, если играть по большей степени в дуэльки и бойни - процентов 70-80 противников уже тебе полностью знакомы, а ники их заучены наизусть. И в моем случае, если не делать перерывов - я просто играю на каждом персонаже по очереди (часто не доходя до конца списка) одну бойню/дуэль пару раз в неделю, и мне этого хватает
по поводу временных режимов - это как временные маски или оружие. Ивентовое, на время, не на всегда, сейчас или никогда.
0:22 Ооо про меня! 😂👏 Но я всеровно люблю эту игру но сервер (КАЛ!!!). 2023 год выкидоваеть досих пор... 🗿 2:04 Не сказал бы в игре очень много людей которые вообще не имеют скила, даже если есть 500 престижа... 🗿 Уменя 95 престиж и я играю лучшее чем люди выше меня... Раньше были игроки которые все парировали... Сейчас таких не осталось. Ну понятным причинам... 🤔👌 2:11 И кенсей где есть одна кнопка спама его немного трудно блокировать, и 3 раза нажал все врагу Press F... Или Ороти как бы его не нерфали каким имбой остался, таким и остался! 😂👏 5:23 Контриться насамом деле это легко смотря кто играет на персонаже. 🗿👌 Сколько не играл люди на Хитокири редко делали подсечку. Ну и сам подсечку редко нажимаю. Уменя грубая хеви атаки с союзниками (Не всегда спасают гады! 😅👌). Но зачистую хеви атак достаточно. 9:23 Мне кажется либо шиноби стал еще имбовей! Просто раньше когда Кидал Кусаригами зачистую люди ловили тебя на этом! Тот же Центрион! Словил кусиригами и пригнул и все пол хп нету... Зачем ани убрали эту тему не понятно, конечно обидно стало... Он не особо был имбовым зачистую люди легко парировали кто им сказал убирать непойму! Вот Ороти был Терминатором этой игры! 🗿👌 Как не нерфали имба... 😂👏
Играл в нее со дня релиза, когда было 3 фракции по 3 персонажа у каждой. Забросил спустя несколько месяцев игры с вводом дизбалансных 4х персов. Сам играл за Кэнсэя он был очень сильный и сложный перс на релизе, но потом его понерфили. На клаво-мыше играть трудно, особенно стрейфы , но это дело привычки. То что ты столько часов наиграл не на геймпаде это уважение, сломанным пальцам😅
Лайкос с самого начала!!! Никогда не брошу хоть и терплю боль всегда 🎉
Наиграл 1.2к часов ник kolodka42 и, дружище я тебя вроде видел в дуэлях)
Уникальность, кастомизация, дизайн, атмосфера действительно подкупают, так же радует, что разработчики обращают внимание на фидбек, хоть иногда и идут не в ту сторону
Когда реворкнули моего любимого конка я дропнул игру на полгода так как не мог видеть как они поиздевались над моим мальчиком. Как будто сильную но невоспитанную овчарку вместо дрессировки отправили на собачьи бои и теперь это не сильный и умный зверь, а бездушная машина для убийств
Хах, может, и встречались) Спасибо за комментарий)
Поддерживаю, играл до реворка на конке, пользовался его уникальными механиками из-за слабости компа. Столько раз меня выручала его зон атака и глухая оборона, купил кучу материалов и добивания на него, но после реворка он стал таким пустым и скучным, что даже садится за эту имбу не хочу
Поправлю по поводу казино, через отменяемые баши. Со старта игры в ней есть страж, обладающий ровно таким же казино как хитокири, центурион или афира.
суть видео: "бро,тебе надо тренироваться"
Это не файтинг, а слешер-мешер., битемап. Обзор было интересно смотреть.
1300+ часов
70 реп синоби
до сих пор не могу забить на игру
столько раз уходил столько же раз возвращался
хороший обзор!
на счёт реворка синоби, скучаю иногда по старому синоби, со спины кинул гб и притянул чела было прикольно, я так на одной карте притянул юста, а между нами был обрыв и он полетел вниз))
ну после реворка, да он стал сильнее и играбельным, но я согласен он потерял свою уникальность полностью, от кидания кусаригамы осталась только анимация после ноги, ну и после пери + нога...
70 реп я делал как раз когда синоби был прям неиграбельным, ДЕФЛЕКТ 7 УРОНА И 4 КРОВОТКА ОТ НЕГО АХАХАХХА
я не знаю как я сума не сошёл играя за него в таком состоянии))))
Спасибо!
@@_Az1mut_ не за что!
немного дополнил коммент)
Помню как пару лет подряд приходил домой после пар и под пиво пытался играть на шиноби на штурме. Если мне везло, и противники играли под водкой, даже что-то красивое делал. Но старый шиноби имхо был лучше)
Шикарный коммент)
Когда-то был влюблен в эту игру из за ее оригинальности и стиля, и накатал больше 1000 часов, но потом осознаешь, что в принципе, за все время игры в неё ничего хорошего не добавили, поломанные новые персы которых потом по два раза нерфят, реворки старых персов от которых плакать хочется. Ни новых карт,ни новых режимов, кринжовая косметика( Черный Хольдар и трап Варден передают привет). Спасибо Юби, оч вкусно. К сожалению эта игра недооценена не игроками, а разработчиком, который этих самых игроков ни во что не ставит. Удалил и перешёл в Мордхау, там хотя бы баланс есть, а не эта порнография что творится в ФХ
7:43 у твоей девушки, наверно, "TaCE cOr TuUm" от такой ситуации...
Девушка в ответ может куибиту зарядить
'Я останусь с этой игрой до смерти одного из нас' - а вот это мощно😮
Первый раз скачал эту игру в 2021, прошел сюжетку и забросил на пару недель, потом друзья в стиме подсказали что там есть онлайн режим и я задротил как наркоман в неё, в выходные дни мог сидеть по 12-15 часов играть, а после работы бежал включать сразу и задротил до часу или двух ночи, невозможно было оторваться, за какие то пол года, я наиграл 700 часов и сейчас уже почти как 2 года я не играл в неё, но душа рвётся, смотрю зарубежных стримеров, Faaram и Havok в основном, как говорится утоляю жажду, это самая моя любимая онлайн игра, жаль что пока не могу себе позволить комп, чтоб играть в неё дальше
Видик больше для таких же ветеранов как автор и я, которые в игру заходят уже по рефлексу как собаки Павлова. В целом все по делу, только зря начал про казиныч и термины рассказывать, мимоцентральный миньон, который в игру никогда не играл на вряд ли поймет о какой проблеме речь
Кстати, насчет хитокири, вардена, цента, вармамы, тут по сути казино не 50/50, а 33/33/33, даст обычный, заряженный, или отменит и возьмёт в гб.
Ты хоть раз солнце видел?
P. S. Обзор топ! Желаю удачи в дальнейшей судьбе!
Как и сказал автор надо тренироваться на 2:42, я тренировался пить пиво и неплохо так научился
за ледъ отдельный лайк надо ставить
Наиграл в фх уже 2000 часов и полностью согласен с автором по каждому пункту. От себя могу дополнить, что поддержка игры явно слабеет. Конкретно меня пугают тенденции последних реворков, которые сводятся к добавлению персонажам упомянутого автором казино, в том или ином виде. Сам по себе проект действительно уникальный, подобной боевой системы больше нет нигде, однако самостоятельно в этом всем разобраться задача не из легких. Но если вам действительно хочется научиться играть в это или просто подтянуть скилл, я могу помочь)
И как с тобой связаться?
я ливнул из за лайтспамеров, их все еще нельзя нормально задоджить? Если пофиксили то скачаю заново)
Что касается механики 50/50, то я считаю, что она нужна и даже необходима.
Ведь если просто представить бой двух киберкатлет с реакцией 50мс, то тут скорее в Африке снежный человек поселится, чем этот бой закончится. Лайты реактят, Баши реактят, всё реактят, а урон как им наносить друг другу? Вот как раз для этого и нужна механика казино, которая делает бой чуть более интересным, и вообще играбельным.
И да, если представить то какой нить новичок, наигравший 20 часов, сможет победить игрока с 1к+ часов(ну это мало вероятно, просто пример привёл) и это с одной стороны раздражает, но если представить что этот новичок - ВЫ(ну или просто уступающий в опыте игры своему оппоненту) и вы смогли его победить, то это явно принесёт именно что положительные эмоции, и желание дальше развиваться, а не удалить игру с пеной у рта поливая баланс игры фикалями.
Проще говоря: казино делает боёвку играбельной на высоких рангах, и бесячую на низких. Но в целом она нужна.
Что касается реворков персонажей: да, ты правильно заметил, всех персонажей реворкают по одному шаблону - баши, анблоки, отмены рекавери. А почему? Потому что это мета. Сделай реворк персонажа и не дай ему что нибудь из этого - можешь вообще не делать. Вот разработчики недавно Юстициария бафнули. И это баф? Убрали паровозик после хеви-пэри, зато ГИПЕРБРОНЯ на хевиках в серии начиная со второго... мне как мейнеру Юстициария, наигравшем на нём 20 престижей подряд, и ещё 20 периодами, больно смотреть на этот "баф", ибо он вообще ничего Юстициарию не даёт. Он был сильным с бронёй на баше, потом броню убрали и он стал просто хорошим. Потом его баш сделали наказуемым, и юстициарий просто стал пустышкой, играющим от парирований, паравозика и миксапом в серии через баш/сайт-хевик. Но я всё ещё его любил. А то что сделали с ним сейчас, это просто смешно, хоть и шуткой это назвать сложно. Гиперброню дали на тот удар, которому она вообще была не нужна. Это не Берсерк или Хольдар, который начинают свои бесконечные серии за пол карты от оппонента, это пассивная банка которой надо сближаться. И дали бы гиперброню на первый хевик, это было бы хорошо, ибо был вариант идти в размен на предикте с выходом на миксап или финишер, но нет... гиперброня на ударе который и так никто не пытался перебить, и перебить его было впринципе невозможно. А ну да, ещё дали гарант лайт после каждого успешного хевика. Приятно, но не больше того.
Карты: красивые но дизбалансные. В тех же дуэлях давно надо ограничить карты исключительно аренами. Ибо в остальных случаях, та или иная локация будет давать всякие вкусности определённым персонажам. Где то тебя просто скинет вождь, где то башер в стены закидает. В доминионе не лучше. И если рядовому игроку который заходит килы поделать вообще всё равно на всякие мелочи, то игрокам играющим на победу эти мелочи кидаются в глаза. Вот допустим карта Дозор, со стороны атакующих мид сложнее зачистить, ибо колонны моста там более толстые, и лучше разделяют пачки крипов. На карте Цитадель, атакующим сложнее отбить СВОЮ же точку, ибо там представлено всего то 2 узких прохода, которые могут заслонить любые герои, и соответственно пройти на точку крайне сложно.
Обновления: вроде норм... но лучше бы после релиза Чжаньху вообще ничего не трогали. Ибо со сменой команды разработчиков, боёвка и виденье игры развернулось налево и побежали со скоростью феррари. ЦЦО, ребаланс стамины и прочие изменения боёвки искалечило игру. Разработчики хотели сделать её более приветливой для новых игроков, и более динамичной для ветеранов игры. По итогу новые игроки не могут в это играть ибо всё стало резким, дёрганным и сверхбыстрым, а ветераны не могут в это играть потому что всё стало слишком прямолинейным, тупым и некомфортным. Тем же новичкам раньше было легче притыкаться к боёвке игры, ознакомится с персонажами, ибо новичкам вообще всё равно на уникальности персонажей, у них всё сводится к паническому спаму кнопками о которых только вспомнят, и такого понятия как "сильный и слабый герой" у них не существовало. Сейчас же новичок на избавительнице или кенсее даже близко ничего не сможет противопоставить хольдарам, завоевателям, оротям и т.д, ибо разница в мувсете там огромная, и с явным отклонением в пользу вторых. И новичкам сейчас даже невозможно понять какой из персонажей более лёгкий а какой сложный. Да, в меню персонажей есть эти обозначения, но они релизные, и тот же Гладиатор имеет низкую сложность освоения, а юстициарий высокую, что вообще никак не связано с реальностью. Лично меня в игре удержала исключительно кастомизация и внешний вид персонажей. Меня драло в сраку всё что только на этом свете живёт, но так как Юстициария я полюбил больше чем мою нервную систему, я остался в ней на долгие 5 лет:)
Лор игры: лучше его не читать. В трейлере нам показывали какой то пост-апокалиптический средневековый файтинг, какой то катаклизм, фракции устраивают бойни за ручеёк воды. Сама сюжетка оказалась околореалистичной, с определённым(правильным на самом деле) заложенным смыслом и идеей, но с плохой реализацией и забытым всеми катаклизмом. Разве что иногда в Эшфелде какие то там гейзеры, дырочки... ну типо да, типо катаклизм. А вот сюжетное продолжение в сетевой игре... это извините меня кринжатина. Разработчикам видимо поздно сказали что они не For Honor а Героев Меча и Магии делают. А на фоне пёстрых Оцтеков, Египтян и прочего цирка, старые каноничные персонажи выглядят как какие то крипы...
Комьюнити: если не знаешь английского то всё прекрасно)
Отличный коммент! Прочёл с удовольствием и почти со всем согласен)
Очень интересно и поучительно спасибо за развернутый комментарий такого рода.
как по мне баланс относительный. Просто потому что есть персонажи на которых можно тащить только задрачивая их и есть персонажи вроде горца или гадюки которыми можно спамить одной комбинацией и даже не финтить, и всё равно тащить.
Про латынь в голос просмеялся
Скажу как игру наигравший 3000 часов.
Комьюнити самое доброе. Я не в кокой игре не могу спокойно початится с врагом, пока и мои и его сокомандники дрались на миду.
Боевка до сих пор, спустя 7 лет является уникальной.
На старте над игрой работало 50 человек. Мачинг фаер работало 23 человека. С выходом Надежды работало 12 человек. Сейчас работает 5 человек.
Игра сейчас как на больничной койке подключенная к аппарату жизнеобеспечения.
Карт нет, интересных механик нет. Годных анимация, добеваний, раскрасок нет. На счет фортнайта согласен, пытались привлечь.
Лор превратился в мешанину, где у руля только женщины. Грифона они вообще забыли, что он лидер Союза Химеры. (Да я тот самый чел, который следит за лором игры)
Какой кенсей самый слабый ? На тот момент сюгоки был слабейшим героем - самые медленные лайт атаки в 700 мс гиперброня, которая сбивается гб . Но даже на это я обожал этого толстячка потому что он был самым большим персонажем в игре и урон от тех обнимашек действительно заставлял не расслабляться. Эх ... Вернуть бы те времена😢
Конечно, он мог тебя шотнуть обнимашками, но когда у него самого капелька хп. Тогда Сюгич был саппортом в доминионе...
Играл на бэте и она меня очень сильно зацепила тогда. Но не купил, пожалел денег.
А потом когда вышел Марчинг Фаер, то я в неё окунулся и очень на долго.
Играл ещё после выхода Аполеон, но понял что игра мне приносить только боль и я в ней лишь горю. Пришлось забросить
Оо помнишь не помнишь но парирование через цепь банально когда ты прогадывал с лайтом аппонента было для тебя фатальным как по мне шиноби просто выкидывал цепь где тут же тебя парировали и давали тотальных пиздюлей нужно было не много доработать эту механику на отдельную кнопку как стойка ары кёшина и тд говорю как онли шиноби играющий от старого до реворка 70 престижей и тогда бы этот перс остался бы на своей уникально плоскости( p.s. Юби без мозгов увы
Обзор - крик души. Реально кайфанул от просмотра, аж захотелось на недельку закрыться в комнате с медовухой и горцем...)
железные нервы до того, как Фор Хонор появилась))
Я как типочек с 50 престижем согласен с автором полностью, хотелось бы добавить что когда реализается новый герой, то приготовьтесь что он будет имбоф лютой первую неделю-двеч и вам прийдется или смазывать попу, или уходить в отпуск
Я засветился в видео, а так видос классный. Удачи тебе🎉
А на каком моменте?)
Казино удары контрятся на реакции, флешка существует.
Продолжай в том же духе
Игрушка интересная конечно, но твой прошлый обзор увел меня в мордаху) мне эта игра очень напоминает квейк так же мало онлайна, и на игру разрабы болт клали, но по своей сути она как минимум интересна.
После обновления в котором Юбисофт ускорили атаки в следствии их борьбы с разными таймингами задержек в цепочках я физически не могу играть в ФХ, как бы я его не любил. Теперь не то что пэрить, да даже хотя бы блочить лайты стало невыносимо трудно + раздача 50/50 миксов в нейтрале, без каких либо предварительных условий аля цент остальному касту усугубляет ситуацию. Не был потничем, но запекание в ФХ приносило свою порцию удовольствия. Всем кто остался удачи и хорошего психического здоровья, а я в 2Д файтаны.
Удачи в новых начинаниях)
Всем привет. Если купить базовую версию - можно ли ее проапгрейдить потом в полную? Долго ли открываются бойцы, если без Доната?
тоже катаю с 2017го, эта игра имеет ЛУЧШИЙ сеттинг из всех существующих игр.. Но удалил меньше года назад как раз из за того что это киберспортивная игра, оооочень скилозависима, под пивасик с кентами вечерком не получится поиграть, иначе будет срака пылать люто. А у меня есть приоритеты поавжнее в жизни, чем сидеть каждый день по пару часов тренить дожи и лайт пери и все такое.
Как же грустно становится, когда вспоминаю фх. Наиграл в неё около 700 часов, из которых 300 в дуэлях и ни о чём не жалею. Ушёл из игры,когда начали сокращать действительно знающих и любящих своё дело разрабов, начали ускорять всех персонажей, добавлять баши... Реворк урона и стамины меня вообще из колеи выбил... Удары стали ощущаться как будто пластиковыми дубинками.(
Мне правда нравилась эта игра, но её убили ужасным отношением "верхов: Юбисофт...
Тоже с болью переживал 20 ый год, когда они ускорили боевку, порезали анимации и ослабили до смешного урон...
Ты описал буквально лучшие апдейты в истории игры
@@spidertech4014 , до реворка тебе не прощали ни одной ошибки, а сейчас одна ошибка и ты ошибся.
Можно было один раз обмануть человека и лишить его стамины, после чего зарядить ему дрыном горца на 40 урона
@@gaiusgannicus5382 Хай демейдж паниши все еще существуют (афира наказывает на 40 урона даже при парировании хэвика, если рядом стена), да и средний урон тот же тупо из-за того что у персонажей появилось больше опций атаки или способов давления в серии
База базная, пишу как чел тоже начавший играть с бета теста. Естесна лайк. И вот хотел спросить на счёт Чивалри 2: стоит ли начинать играть в него в 23ем году?
Здравствуй, спасибо за комментарий. Насчёт чивалри скажу, что попробовать явно стоит - игра хорошая, но для любителей мордаху покажется весьма своеобразной. Онлайн есть, игра довольно угарная - по скидке, почему бы не взять?
@@_Az1mut_ Я больше скажу, так как я консольщик, её сейчас на плойку бесплатно отдают. Посмотрел обзор от SG, её там либо поносят, либо не говорят ничего хорошего. Всё нахваливают Мордхау. В неё я кстати тоже не пробовал играть) Но благодаря твоей рекомендации попробую
@@_Az1mut_ Попробовал я тут Чиву 2...Такая гавна после Фх конечно) Удалил спустя 20 минут
Бро так душевно рассказал)) Я буду играть до смерти одного из нас😂😂😂😂😂
Спасибо) Но скорее всего игра меня первее доведет...
О, как же я тебя понимаю, дружище... Весь этот ФХ, ни одна другая игра не подарила столько эмоций. Наиграно 3500 часов, так же удалял много раз в порыве гнева). Уже месяца 3-4 не запускал, вот теперь посмотрел твой ролик и руки зачесались). Так же смотрел стримы Габро, в те добрые времена, когда был классный ФХ, без тупых анимаций, с нормальной боевкой и т.д. Спасибо за видос, кажется болотные пустоши снова зовут.
Спасибо и удачи на казиночных пустошах)
привет, есть вопрос, хочу купить for honor на пс 4, но не знаю как она на ней играется, нужно ли отдельно за деньги покупать онлайн и тд, расскажи пожалуйста
Привет, игра кроссплатформенная , поэтому онлайн будет. За деньги допом ничего докупать не надо, все тебе будет доступно. На консоли сам не играл, но со мной играют товарищи с консолей и у нас все нормально.
После того, как разрабы перелопатили систему урона и скорости, не хочу больше играть. Если раньше игра была больше майндгеймом, то после реворка системы стала типичным файтингом, в котором реакция решает. Особенно круто, когда у Ороти пинг 80, а ты уже не способен в новой системе реагировать на его лайты. Нет бы способности добавить, разнообразия, гибкости героям. Нет они ебанули этот реворк и играйте как хотите, ведь игру мы ускорили, значит все заебок. Игру то они ускорили, только персонажи некоторые от этого играбельны не стали.
Кароче, лучше бы они механиками занимались, а не дрочкой скорости игры блять.
Сори, хотелось высказаться, ведь раньше игра была любима и Горца под пивом было много.
О, да горец под пиво)))
400 часов дуэлей в кастомках,играю чисто на инстинктах,поэтому игра вполне пивная,мимо платина с калибровки
Добивания в фор хоноре - самая вкусная часть в игре
Даже вкуснее пива, которое украл Жабъ-скотина?
@@_Az1mut_ Ты, вероятно, попутал берега, малец...
Вброшу, пожалуй, свое возможно ошибочное мнение насчёт ивент-режимов. Я с игрой знаком не прям чтобы долго, но их я повидал немало. Если бы каждый из режимов был постоянно доступен в лобби, и без того небольшой онлайн просто размазался бы, в результате чего подбор игроков длился гораздо дольше. Крч чет не очень сформулировал мысль, основной тезис вкратце "режимов мало, чтобы было с кем играть при минимальном онлайне"
С другой стороны, могла бы быть ситуация как батлой - режимов куча, играбельны два-три, остальные основной массе игроков уже не интересны. Вводя уникальные режимы посезонно и на время таким образом хоть немного подогревается интерес у игроков, энивей после ввода через 3-4 дня там онлайн маленький (если верить игре, конечно же) и все по старому гоняют в штрум с захватом
Это имеет смысл, ты , пожалуй, по большей части прав.
Классное видево, душевно)))
Эта игра, была моим последним предзаказом у юбисофт. Такую концепцию просрали сволочи...
Спасибо за видео, классно рассказываешь, 16 минут прошли как 5. Что думаешь об Ороти? Просто этот персонаж мой мейн, но стал ощущать, что он самый слабый из всех, трудно переигрывать на нём опонентов. Интересно узнать твоё мнение
Спасибо за комментарий, насчёт ороти , к сожалению, многое сказать не могу тк на нём никогда особо не играл. По - мне, персонаж весьма неплохой, у него есть хорошие инструменты чтобы вскрывать оборону врага. Если он тебе нравиться, то в любом случае на нём тебе будет играть проще, чем на персонаже от которого тебе противно .
Баш, лайт, догонялка (через уворот и хеви), отмена(либо продолжаешь), гб или баш, лайт, хеви анблок, отмена баш, лайт(либо продолжаешь, либо отменяешь и гб, либо пери если чел будет пытаться лайтом перебить или совершить атаку в увороте). Ороти один из самых сильных, как по мне.(Знаю, что вопрос был не ко мне, но все же :D)
ну и его быстрая, широкая зона, не забывай ее вкидывать и все буит хорошое, фигли
Ороти сильный персонаж, имеющий базовые механики, вроде анблока, баша. Есть отмена рекавери, и это всё в купе делает из него сильного персонажа соответствующего нынешним стандартам меты
мортал онлайн 2 попробуй, там дуэли покруче, без индикации атаки врага ))) и финтов нет, их ты сам выдумываешь )))
Вчера достал диск, не зря он у меня пылился 😂
Наиграл 800 часов в фх в режиме тренировки с другом провëл чуть ли не больше чем в во все остальные вместе взятые
Когда мне купили хороший комп первое что я скачал - фх. Наиграл 340 часов. Разработчики сделали бесполезными парирования, убрав паниш стамины, что почти полностью убило смысл их делать. Сейчас мета спама лайтами. Персонажи какие-то скучные и слишком нагроможденные. Если сравнить с тем же варденом, новых персов у них через чур большой опционал, из-за читать их сложнее.
Однажды ты в последний раз зайдешь в фор хонор, но не будешь об этом знать
Я застал игру на момент теста серверов (сезон когда добавили арамусу и шаманку. Вроде первый год 4 сезон). На тот момент в фх можно было играть бесплатно. И именно в этот момент я полюбил игру. На нг в качестве подарка купил голд издание (щас его нет). Наиграл тогда 470 часов потом пк сдох. И вот месяц назад я вернулся в игру и мне до сих пор нравиться. Комьюнити почти не изменилось. Все так же спам эмоциями вместо мордобоя, негласные правила дуэлей, когда можно было написать рыцари и викинги сасат и не кто не обижался а наоборот. Мое единственное желание это чтобы игра продолжала существовать. Я люблю эту игру и мне очень жаль тех кто думает что игра мертва и в нее не стоит играть.
Как минимум лайк за историю 😅
Они убрали старые красочные добивания крипов, из-за того что им было лень рисовать такие же анимации для новых героев но с эстетики очень жаль
Как и старую систему прогрессию, с прокачкой и статами, урона и защиты введя тупые перки которые не очем и отбивали стимул рпг состовляющей с вещами
Да, добивания крипов были клёвые....
1. Добивания крипов были красочными и эффектными, да. Но то что их убрали из за лени - ложь. Их убрали, ибо они были неэффективными. Лайт убивал одного крипа, а хевик дай бог двоих заденет. Все кто играл на результат всё равно чистили крипов через стойку, из который надо было выходить чтоб поменять направление. Удобно? Нет!
2. То что убрали эти по правде идиотские статы, стало просто великолепно. Ты мог абсолютно спокойно начать качать нового героя, и не волноваться о том что против тебя выбежит Конк максимального престижа с прокаченной бронёй и атакой. Стало играть комфортнее, а лутбоксы остались для фарма кастомизации. Хотя и нынешние перки очень неплохие, по крайней мере на защитников, и это ей богу единственное что выделяет их от всех остальных классов. Бастион, последний рубеж, мстительная защита - перки что обязательно должны быть у каждого защитника.
Полностью согласен про "Шиноби" да и вообще, индивидуальности у героев просто не стало(
Не брат как всегда. Топ
От души, дорогой)
Здорова. В этой игре оставил 3к часов. Уже как год+ соньку продал. И не играю. Но очень хочу снова ворваться в этот мир и разрывать очко))) дон матрас
И какую де игру можно играть под силу и под пивко
Так возможно это плохое решение для моей нервной системы, но после просмотра видео автор не оставил мне выбора снова дать шанс этой игре. Есть онлайн сейчас в апреле 2024? заранее спасибо.
Есть, только что стримил ФХ - онлайн более чем жив
@@_Az1mut_ спасибо за ответ. 🤘
Захожу в форонор чисто помахаться на юсте отрубив мозг под пивко (чай) ))
Подписываюсь под каждым словом , разве что калбастером не был , а так история таже , даде с отключением визуала
Что меня бесит в игре - так это неимоверно долгие загрузки между катками.. По 5 минут между боями ждать, при том, что бои длятся в среднем 10. В итоге 30% времени играешь в ожидание
У меня ожидание между боями занимает 30 сек- 1.5 мин, но подбирает меня обычно к нанозадрам, которые и есть большая часть аудитории игры
Хорошее видео. Но увы, Хонор мёртв. И нет, онлайн в пару тысяч это не жив, это всё равно смерть. Если кое-какие проекты могут жить в тысячу онлайна или три даже, то соревновательный пвп-файтинг-полурак - нет. Хотя уже 2023, игра просуществовала достойный срок, даже если она закроется, то это уже старость,))). А толкаться в семисотый раз с одними и теми же типами - это не жизнь ибо в наше время доступности компухтеров и интернета - даже самый вонючий кал найдёт своих мух.
Хонор, это единственная игра, которая по настоящему заинтересовала меня, с первого трейлера , с первого показа героев , последний раз такое было в 2015 году. ( а какие были классные видео про новых героев, краткие, эффектные ). И попал я в неё, сразу с бетки. Отыграл за конка от звонка до звонка, потом разбавил уныние Гладиатором и немного поковырял каждого рыцаря. Но увы, проект развивался не благодаря, а вопреки, да и не развитие это было по большей части, а стагнация и припарки мёртвому. Герои мельчали, их качество падало. На моей памяти последний стоящий был только приор и хитокири, начиная с Йорма начался какой-то театр обсурда. Тот же Йорм - босой бомж мужик с молотком.
Вечные реворки, ускорения игры вместо замедления, перевод героев к 1 значению убивающий индивидуальность , да и в целом упадок идей , очень серьёзный упадок. Ну и конечно бесконечная погоня за скинчиками. Игра из брутального файтинга где летали головы и вождь бросал через прогиб врага превратилась в дешёвый рынок палёных шмоточек, разукрашек.
Я уже молчу, как они убили многих героев и фан от них - закрыв расщелины и дырки , не дай бог никто не упадёт, и ввели детские и не смешные добивашки.
Очень жаль, что идиоты из юбисофт не понимают, что они делают и будут продолжать делать с другими проектами. Дай бог эта горе фирма уже обанкротится.
Сейчас в игре либо старые игроки, либо их очередной твинк, чтобы подушить новичков , ведь это так смишьно. В принципе, комьюнити Хонора одно из самых токсичных и гадких, насколько я помню, каким стало, таким и осталось.
Из тех комьюнити которое я трогал лично - хонорцы в топ три самых токсичных и гадких типов.
Лупить тебя толпой потому что весело? Легко. Бегать за самурая по кругу, чтобы затянуть проигранную катку? Легко. Ливнуть отключив интернет, чтобы не засчитывало поражение в статку ? легко. Начать пинговать в дуэлях ? легко. вы играете , ваш бой как танец. но стоит начать проигрывать - игрок, который был адекватным и умелым начинает спамить, спамить эмоциями лишь бы победить? Легко.
Игра - в памяти надолго, но вернутся в неё - разве что на пару каток, да и полистать любимых героев в меню.
Игра мертва, закройте и не мучайте уже, но я не забуду своего Конка, на шлеме которого был терновый венец, а сверху перед началом дуэли на него падают кленовые листья и вы отдаёте друг другу честь...Это было великолепно.
Интересно было почитать твои высказывания, особенно потому, что 90% прям мои мысли. Будем надеяться на возрождение игры только не в руках пидарасов на убейсофте ( хотя это бесконечно наивно). Насчёт игроков, банально показательно, что в режим штурма играть нереально, обязательно какая-то гнида ливнет в порыве горения и оставит свою команду в меньшинстве, обосрав всем удовольствие...
@@_Az1mut_ Когда то были слухи о Фо хоноре 2. Но прошло года три с тех пор и это скорее всего оказались влажные фантазии фаната или фанатов. Юбисофт если бы и разрабатывали, то видя во что они превратились - Хонор 2 умер бы так же. К счастью второй части не будет, Юбисофт очень очень на волоске и Ассасин мираж вроде единственное что их спасёт, а оно не спасёт.
По поводу лива из боя это классика, но вроде слышал, что обезьяны додумались ввести переконнект в бой, если выкинуло, но это поздно пить боржоми , когда почки сели.
@@_Az1mut_ Cкорее всего, что-то подобное, чтобы затянуло по настоящему, или банально в таком сеттинге сделают разве что наши СНГ-шные ребята. Запад и его культура в лютейшем упадке. Если смотреть все показы игр которые нас ждут - всё дешёвый и криво сделанный шлак, достойных проектов вообще нет.
А наши встают с колен - атомик харт, зайчик, те же танки достойные представители. Да и Вархаммер 40 тысяч спейс марин 2 , который будет скорее всего лучшей и красивейшей игрой в сеттинге за всю историю - делают наши разработчики по лицензии. Поэтому ждём и надеемся, хотя бы на что-то.
душевно, со смыслом
Как я тебя понимаю, у меня абсолютно тоже самое
7:40 - на свидании с парнем, я полагаю? Ибо зачем нужны женщины, если они не вывозят дуэли
Годно))
ПХАХАХАХ) Неплохо-неплохо)
1700 часов за 6 лет это норм, а вот 1600 часов за 1,5 - 2 года в war thunder вот это ******!!!!
После игр от фромов(ДС,секиро и тд) на нг+7 в форик играю на реп 50-100 имея 20 реп(после того как до реп10 где то выучивал атаки всех персов и своего мейна - мейню арамушу и грифиндора),захожу чисто покайфовать с другом,помеситься с мужиками когда разгрузиться надо
Вообще не понимаю почему в названии игры есть слово "честь",она тут есть только в дуэлях и бойнях,в ооооочень редких случаях в захвате встречаются "честные" игроки которые просто стоят в сторонке и смотрят на бой
Без бомбежки игра на самом деле прикольная,странно что не знал о ней до 2022,и то,как раз друг рассказал
И ответьте пожалуйста,насчпт смерти от металла,я как то увидел что можно фулл черный цвет получить с эээм реалистичной дуэли,ничего такого в игре не нашел,в ютубе тоже не получил ответа где как и когда этот режим будет и что это
ивент сейчас идёт
Сразу ЖИРНЫЙ МИНУС за то, что ты играешь на (как его там зовут-то забыл: дедушке со щитом и это к лучшему) я таких называю двухкнопочные.
Тяжело пришлось от таких "двухкнопочных"?
@@_Az1mut_ 😂я тебя умоляю.
я считаю(ал) героями для умственно-отсталых, типа конка. Ты же не будешь обижаться на калеку-олигорфена, если он, например, заорет или пернит в автобусе:"ну калека, пожалеть надо, не дал Боженька ума, что ж поделаешь".
Смотрел видос, где чувак играет на одном вармонгаре(так вроде называется, забыл и не хочу вспоминать) и думает, в силу скудоумия, что он крутой.
Какую версию лучше купить?
Если есть возможность бери со всеми длс и прочим, а так стандартное издание -самый сбалансированный выбор. Можно подождать больших скидок или урвать игру бесплатно ( ее иногда раздают)
Бля брат, 1700 часов в фх, как ты выжил?)) Лично меня хватает на зайти 1-2раза в месяц и удалить. Кстати по поводу сложности не согласен, как файтинг фх и есть подпивасный файтинг, в отличие от теккена, или прости Господи гилти гира и прочей японщины, фх гораздо легче
Выжил вопреки) но про сравнение фх и классических файтингов ничего умного сказать не могу, тк в последние не играл почти. МК в кальянке - это несерьёзно.
Я бы не советовал играть в игру исключительно из-за её работоспособности по технической части
Давай теперь е*ани мнение о чивке и дополнении😁
Ну эт, походу Тугезер виз ю
Проходил игру в далеком 2017, но именно что проходил(сюжетку). Ничего не понравилось и удалил)) А тут вон оно как.
Респект за Лёдъ!)
грустно что у меня в лиге легенд с 2019го года 4к+ часов
Объективно игра уже умерла. Нет контента. Новые герои хуйня однокнопочная, реворки спорные(реворк монаха-кал, реворк юста кал, реворк с додж атаками кал) Афира сломанная имба, меджай сломанный спамер. Только Варден стабильно всех побеждает и радует
Только игра уже 6 лет сдохнуть не может, сколько бы её не хоронили, но юбисофт тут главные могильщики и их старания не переплюнуть
@@_Az1mut_ Хочешь 1 на 1 поиграть? Я немного встал на месте, хотел бы подуэлиться с игроком который выше меня по навыкам
Пиздеть не буду, скажу что нет-ибо я играю в сронер уже редко и под специфическое настроение. А в дуэли с тобой возьму скорее всего вождя и буду как скотина спамить башкой и стараться реактить каждый лайт. Если реально хочешь подняться по навыкам в дуэлях, то просто задроть в них, там сидят душные кибермашины, которые играют в это сутками. Относись к ним как к жестоким учителям и с таким подходом со временем начнешь и их взъебывать. Каждый такой черт-это местный Ассин Иссин из Секиро. Массовые бои-это отдельный цирк, тут тоже практика + подходящий персонаж , ибо не все далеко хороши в массовых боях. Тут еще можно посмотреть всяких Фараамов, на то как он ведет себя при ганге и антиганге( не фанат его от слова совсем), но ознакомиться можно.
Афиру понерфят, меджай, как по мне, довольно слабым получился. Насчёт реворков, монах вполне себе хорошо играется, реворк Юста был незначительным, но скоро будет ещё один. То, что сделали додж атаки почти всем героям - по мне хорошо, как и то, что сделали их лайтами