Так, Господа, смотрите: НА ДАННЫЙ МОМЕНТ 13.12.2024 - Есть Half Sword Demo, где доступен только режим рогалика, где ты спавнишься в темноте, убиваешь врагов, боссов и лутаешь снарягу. Это старый билд игры 0.3 Вот ссылка на видос по этой версии th-cam.com/video/u7RBtTPtC-4/w-d-xo.html - Есть Half Sword Playtes версии 0.4, который и представлен в этом ролике с режимом арены и прочим. Он как раз сейчас постоянно обновляется и вовсю тестируется разрабами, но на него надо подаваться заявку на странице магазина игры в стиме (по крайней мере, так делал я) По сути, вам никто не мешает скачать обе эти версии в стиме, ибо весят они по 1гб+ и наслаждаться разными режимами игры
ну а что ты думал ? В реальности всё также. Куда легче и дешевле и быстрее дать двадцати людям копьё и щит и научит ими обращаться, чем заковать одного человека хотя бы в кольчугу и выдать ему меч, а один человек в кольчуге не будет полезнее двадцати с копьями
Ого, наконец-то русскоязычный обзор. Наиграл уже ~50 часов, игра - огонь. Очень нравится, что разработчики активно работают над игрой и оперативно фиксят баги. Обзор хороший, информация структурирована и хорошо подана, зачет XD
@@IiiiHhh-g9j Ты играешь в бету, там есть еще playtest открытый(кидаешь запрос и сразу принимает) вот там то и ристалище с турниром, а в демке рогалик.
Как же я рад, что заговорили про эту игру! Я в демо-версию наиграл 150 часов, а в плей-тесте уже есть 50. Наконец-то дождались крови! Очень жду раннего доступа. Это одна из тех игр, которые возвращают веру в геймдев.
@@Desirersпопробуй dx 12, и поставить высокие или средние настройки, но правда фпс может упасть в 2раза, если фпс прям вообще беда ставь dx 11 высокие или же эпичные настройки 😊
Боёвка интересная, но выглядит все это крайне неприятно, анимации дерганные, рыцари ходят как обкуреные и трясутся как холодец, в этом плане игру еще делать и делать
если отточить футворк и в целом управление мышью то в целом все очень и очень сносно разве что бывают баги с анимациями и коллизией но это дело поправимое...
кстати забавный факт, если много раз выигрывать за одного персонажа можно заспавниться без оружия в следующем(их) боях. Нашел игру пару месяцев назад, и мне полюбился кулачный бой(только с обновлением ии противников кулачный бой из бокса превратился в борьбу😔😔)
Это та игра, гле ты можешь драться несколько минут, или закончить бой за секунду. Мне везло пару раз, в первый я попал врагу клинком прямо в горло меж доспехов, и он сразу умер. Второй, я прорубил ноги и он просто встать не смог
Ооо, это же та самая процедурно генерируемая анимация о которой гагатун говорил в 2015 году когда играл в Grow home. что так везде должно быть и будет) ну ждём когда уже) нейросети помогут может хоть
Жаль не отметил ещё одну деталь, от которой я пал в восторг, доспехи имеют заметные повреждения! То - есть, при ударе булавой, к примеру, на доспехах остаются вмятины согласно тому как и какой частью булава пришлась по доспеху
Как Вы надели один армет на голову 4:20? Есть какая-то дотошная настройка обмундирования? Я бы с радостью сделал бы максимально удобный присет частичных лат. А вообще идея прекрасна, сам 80+часов наиграл
В потасовке полуголых мужиков есть режим, где снаряжение спавнится на полу, там и появляются шлем с перчатками. А так увы, без модов нельзя детально настроить снарягу.
На странице игры в стиме помимо скачивания демки можно подать заявку на тестирование (кнопка находится чуть ниже "загрузки демо" Заявки принимаются моментально и можно скачать Half Sword Playtest
Я сам удивился когда, обнаружил, что на эту демку потратил около 30 часов, просто потому что интересно поэксперементировать с разным оружием с разной броней по разному, да и как сочно попадания ощущаются.
"Of kings and men" - игра, где была подобная 360 боёвка. Забудем о ней, как страшный сон. Ведь разрабы тоже забыли о ней. Господи! Я ведь купил её сразу же за 1000 рублей и она загнулась через месяц.
Привет, дружище подскажи, как пройти в начале "темное подземелье" с боссами. Побил всех, появилась надпись о победе, но не чего не происходит больше кроме нападения новых противников. Что я не так делаю? И как ты бьëш кулаками?
Привет, не очень понял про темное подземелье в начале... Скорее всего, ты имеешь ввиду, когда в игре был режим рогалика и ты спавнился , убивая по очереди врагов, лутая шмот и встречая боссов? Сейчас на данной стадии тестирования, этот режим убрали, оставив только арену. Кулаками можно бить, просто выбросив оружие, зажав при этом левую и правую кнопки мышки.
Установил игру пару недель назад,играл пару дней назад,кроме режима с подземельем ничего нет, есть предположение что арена доступна если вписаться в тесты (по крайней мере упоминание про них было на странице игры)
@@_Az1mut_ я пару дней назад установил игру из стима, у меня режима арены нет. Есть только этот как ты говоришь рогалик. Как попасть на арену подскажешь?
@@user-cp4cj8mb7l Так тут важно что ставить, два клиента игры сейчас в стиме, есть демо-версия - там до сих пор видимо режим "Бездна", есть плейтест на него надо по кнопке в стиме записатьс, потом скачивать когда подтвердят - там поединки на арене.
Радует, что начинают выходить игры по Хеме. Правда я играя в эту игру так и не смог нормально управиться с мечом, зато всех выносил табуреткой...может я не на том фехтую в зале и надо переходить на эту прелесть столярного дела? Но, в любом случае, в турнирном варианте этой игры мне было сложно управлять руками, совсем не научился и..больно. Хотя обычно к управлению адаптируюсь быстро, но вот не к столь специфичному. Я бы хотел такую игру, но на VR
@@Happy_Sailor639 пробовал фехтовать в Blade and Sorcery, но она не про фехтование в реалистичном её понимании. Swordsman не слышал. Есть ещё Death Duel (или как-то так), в которую я очень хочу поиграть, она даже кажется стала бесплатной, а до этого дему скачивал, но она неоптимизированна вообще, практически не работает у меня, даже проверить не могу
@@Maxx_Max222 коментарий выше: На странице игры в стиме помимо скачивания демки можно подать заявку на тестирование (кнопка находится чуть ниже "загрузки демо" Заявки принимаются моментально и можно скачать Half Sword Playtest
Странно слышать рядом "искушённый игрок" и отсутствие упоминания hellish quart. Upd. И ровно точно такая же система брони и нанесения урона была в war of the roses аж в 2012 году. И эта игра была не менее популярна, чем chivalry - разница лишь в том, что войну роз сгубил жадный издатель paradox interactive, а чивалри так и продолжила свой независимый путь "все для игрока" (плюсы в этом тоже есть - благодаря расторжению контракта акул и пароходов увидели крепкую vermintide)
Странно слышать, что нужно упоминать сырую игру, где только 4 заскриптованных удара и нету толком интересных фишек (hellish quart) За Войну Роз толком не скажу, ибо играл крайне мало - но это неплохая копирка с маунта на мультиплеерных рельсах, ничего выдающегося (смотрю щас футажи войны роз и вижу, как челы прорезают латы друг другу, как масло - и хлещет кровь. Хз, где ты углядел там систему брони как в Half sword. Без негатива)
@@_Az1mut_ 4 "заскриптованных", движениях которых полностью основаны на физике(при разных стойках по сути их количество кратно увеличивается) - все после клинча может быть каждый раз уникально и главное исторически точно без клоунады с полным контролем допустимых атак +учитывая то что влияет дуга замаха - 1 ударом можно как убить, так порезать. в war of the roses конкретно латы не прорезались ни мечом, ни палкой - оружие при соприкосновении колижн боксов отскакивало и возникал значок щита(пробивали латы только всякие полексы, турнирные копья на скорости и клевцы). чтобы нанести дамаг нужно было попасть в открытую область (лицо, подмыхи, руки если не защищены - порой это было сделать проще из-за кривого сетевого кода). как масло, прорезались только всякие куртки и кольчуги, коих было большинство в игре из-за эффективности в скорости(чем больше навешивал на себя лат, чем больше брал оружия, тем медленнее двигался, да и не мог порой взять все нужное себе оружие опять же из-за лимитов - крч в латах в основном бегали только всадники)... по сути главное различие(если закрыть глаза на визуал) - это система хп, в войне роз она была классической общей с крит зонами, а в half sword она модульная, как в war thunder или world of warships
@@_Az1mut_ кстати в half sword урон сквозь броню наносит не только дробящее оружие, но и руки/ноги героя. сейчас самая метовая страта это сделать "захват школьника" и ударить коленом по лицу. неважно какой шлем и латы на противнике - всегда следует ваншот и окончание боя(спасибо несовершенным формулам урона). можно побеждать так за секунд 5 🙂
Слишком быстрые удары, которые даже сильный человек на нанесет. Такое ощущение, что у оружия нет веса, а персонаж обладает силой 5 мужиков, ну и еще дерганность, складывается ощущение, что персонажа за невидимые нитки дергают, как куклу
Почему у меня в этой игре только 1 режим где я полностью голый просыпаюсь в темноте и собираю лут в виде грабель, подсвечников, ножей и тд. Как играть в режим арены как в этом видео?
@@vegas1488ss Ну симулятор алкаша это для людей которые поиграли часа два и вышли. Посмотри челов m00 и Heart Over Death потому что на ютубе особо нормальных игроков кроме их нет. Игра готова еще только на 5 процентов и уже боевка выглядит неплохо если игрок знает что он делает. Посмотри как боевка изменилась с времен демо версии.
В плане драк самая классная и интересная была UFC 2. Но EA Games убрала возможность играть Он лайн. Тем самым человечество потеряло лучший файтинг. Говорю вам как человек разбирающийся в играх и файтингах. Думаю собрать людей и вернуть эту замечательную игру. По всему миру. Нужно сделать так чтобы компания EA Games увидела финансовую выгоду в возращении Он лайн игры в UFC2 и вновь открыли сервера. 😮😢
ну не лучшая она только недавно стала играбельной в ранних версиях управление совершенно хаотичным было в итоге пока еще не очень но становится все лучше и лучше (раньше вся боевка со всем снаряжением выглядело как припадки на 3:52)
да и у экзонимы не сильно меньше возможностей для атак там даже снизу вверх атаки можно совершать хоть и специфично но там это хотя бы удары а не хаотичное размахивание с переломом рук( если первый плейтестбрать халсворда с броней там тое проблемы есть и большие но в целом претензии те же что и к экзаниме просто сырее пока что
1) Хоть в экзаниме удары не заскриптованы и там можно делать реально интересные штуки, типо подсечек и перекидывания врага через себя, но там все таки, гораздо меньше углов для удара оружием. Поэтому в этом плане Халф Сворд выигрывает + там (в экзе) нету пинков и захватов врага руками, что тоже рождает кучу ситуаций. 2) Сражаться в халф сворде можно очень выверенно и грамотно, что уже демонстрируют увлеченные люди в шортсах и на своих каналах. Здесь скорее проблема в моем низком скилле управления руками персонажа. Поэтому по своей вариативности боя, физической проработки брони и оружия, проработки застревания предметов в теле врага - это пока, что лучшая игра в данном сеттинге. Но здесь еще работать и работать над ней.
@@_Az1mut_ по первому пункту да меньше но на самом деле только немного меньше зато работы с мышцами персонажа и весом объектов пока что в сотни раз лучше за с чет чего в экзаниме инерция есть что огромный плюс и да захваты и пинки есть хоть и ооочень странно реализованые самими игроками а не предусмотренные разработчиками по второму пункту и там и там можно выверенно сражаться только в полумече будут проблемы с исполнением а в экзаниме с сложностью физика в халфсворде сейчас главная проблема которую очень активно латают а вот застревания и расчлененка это просто имба жаль пока жутко сырая так как к физике относится а еще проблема в достойных врагах это и в экзаниме есть но там интелект на несколько голов выше у болванчиков так что надеюсь что в халфсворде мультиплеер появится и тогда точно имба получится
Достаточно, физическая моделька у людей, оружия и доспехов. В дуэлях еще нормально, когда режим на несколько участников с ботами сильно чувствуется пока проседание.
3:01 как по мне, по неясной причине боевой топор здесь лучше чем полэкс, что таковым быть никак не может, но в угоду кривой модельки, неправильного веса или чего ещё, полэкс в бою хуже чем топор что довольно странно
В этой игре урон дробящего оружия сильно зависит от скорости с которой оно влетело кому-то в еблет (и да прилет должен быть именно в голову) и вы можете как вырубить противника одним четким и быстрым ударом так и просто нежно гладить по голове. В это же время мечи, топоры и копья то есть оружие имеющее лезвие или остриё не имеет столь жесткой привязки (да именно жесткой привязки стеганку например просто так не проткнешь хоть какая-то скорость да нужна) к скорости и им легче нанести урон.
Нет, только боты, пока, на релизе и скорее всего даже много после, команда разработчиков сообщает что это никак не в их силах реализовать пока на выбранном Unreal Engine 5.
Так, Господа, смотрите:
НА ДАННЫЙ МОМЕНТ 13.12.2024
- Есть Half Sword Demo, где доступен только режим рогалика, где ты спавнишься в темноте, убиваешь врагов, боссов и лутаешь снарягу. Это старый билд игры 0.3 Вот ссылка на видос по этой версии th-cam.com/video/u7RBtTPtC-4/w-d-xo.html
- Есть Half Sword Playtes версии 0.4, который и представлен в этом ролике с режимом арены и прочим. Он как раз сейчас постоянно обновляется и вовсю тестируется разрабами, но на него надо подаваться заявку на странице магазина игры в стиме (по крайней мере, так делал я)
По сути, вам никто не мешает скачать обе эти версии в стиме, ибо весят они по 1гб+ и наслаждаться разными режимами игры
Играть по сети нельзя в 0.4?
Можно обзор на боевку drone clone in the danger zone
брат подскажи , как сделать такой же графон ? а то у меня мыло (
Крестьянин с копьём как всегда имба
а с копьём с колючками - вообще пиздец
что exanima, что half) чем длиннее палка, тем лучше.
Проблема не в играх, а в жизни
Чем длиннее палка тем лучше
Я про оба смысла
@@LilSad693l ага , главное знать меру
Дрын в три раза больше чем у всех вокруг ничего кроме психологической травмы нанести не сможет
😅
ну а что ты думал ? В реальности всё также. Куда легче и дешевле и быстрее дать двадцати людям копьё и щит и научит ими обращаться, чем заковать одного человека хотя бы в кольчугу и выдать ему меч, а один человек в кольчуге не будет полезнее двадцати с копьями
Ого, наконец-то русскоязычный обзор. Наиграл уже ~50 часов, игра - огонь. Очень нравится, что разработчики активно работают над игрой и оперативно фиксят баги.
Обзор хороший, информация структурирована и хорошо подана, зачет XD
подскажи,как играть на турнирах,а не в темноте где нужно ботом убивать
@@IiiiHhh-g9j там снизу (в стиме под скачать)есть вроде тест вариант на него нажимаешь и скачиваешь более расширенную версию
@@IiiiHhh-g9j нужно в бета тест записаться
Плейтест выбери, а не бета@@IiiiHhh-g9j
@@IiiiHhh-g9j Ты играешь в бету, там есть еще playtest открытый(кидаешь запрос и сразу принимает) вот там то и ристалище с турниром, а в демке рогалик.
Как же я рад, что заговорили про эту игру! Я в демо-версию наиграл 150 часов, а в плей-тесте уже есть 50. Наконец-то дождались крови! Очень жду раннего доступа. Это одна из тех игр, которые возвращают веру в геймдев.
у меня в плей тесте ужасный графон , не подскажешь как исправить ?
@@Desirersпопробуй dx 12, и поставить высокие или средние настройки, но правда фпс может упасть в 2раза, если фпс прям вообще беда ставь dx 11 высокие или же эпичные настройки 😊
Боёвка интересная, но выглядит все это крайне неприятно, анимации дерганные, рыцари ходят как обкуреные и трясутся как холодец, в этом плане игру еще делать и делать
Так в этом же и суть, вспомни тот-же табс
@@CoLdun-q6yНет. Просто нужно уметь играть. Посмотри видосы heart over death. Чел рубит шеи как бог.
вряд-ли это поправимо т.к. анимация симулируется в реальном времени, а не скриптовая.
хотя не вижу тут большой проблемы))
Мне кажется что на арену просто выходят после водки😅😅😅
если отточить футворк и в целом управление мышью то в целом все очень и очень сносно
разве что бывают баги с анимациями и коллизией но это дело поправимое...
Выглядит прикольно, сначала подумал, что это VR игра, а оказывается тут управление с клавиатуры и мышки
кстати забавный факт, если много раз выигрывать за одного персонажа можно заспавниться без оружия в следующем(их) боях. Нашел игру пару месяцев назад, и мне полюбился кулачный бой(только с обновлением ии противников кулачный бой из бокса превратился в борьбу😔😔)
Напомнило игру Die by the Sword (1998)
Это та игра, гле ты можешь драться несколько минут, или закончить бой за секунду. Мне везло пару раз, в первый я попал врагу клинком прямо в горло меж доспехов, и он сразу умер. Второй, я прорубил ноги и он просто встать не смог
Ооо, это же та самая процедурно генерируемая анимация о которой гагатун говорил в 2015 году когда играл в Grow home. что так везде должно быть и будет) ну ждём когда уже) нейросети помогут может хоть
Жаль не отметил ещё одну деталь, от которой я пал в восторг, доспехи имеют заметные повреждения! То - есть, при ударе булавой, к примеру, на доспехах остаются вмятины согласно тому как и какой частью булава пришлась по доспеху
Помню как меня, заряженного, в полной броне, с топором и деревянным щитом забило два крестьянина с табуретками
Чивалри это вообще не про развлечение, это кс в средневековье
Шортсы привели меня сюда , спасибо тебе хороший человек
играю в эту игру еще до того как вышли даже первые его версии в стиме у меня до сих пор на компе лежит версия которая вышла год назад
Афигеть, хема и ЫСБ в компутере
о, он таки вспомнил
5:16 как ты узнал? специально видос искал чтобы поесть
Забавно, я смог разрубить шлем пополам, хотя до этого даже не знал, что метал можно разрубить
На самом деле можно, и в современных бугуртах такое бывает. А если металл колется (как стекло) - производитель... дерьмовый был :)
@@ninneno4622Тупым мечом (или фальшионом с топором) разрубить шлем? Жестко
Посмотри Kinstrife, похожая игрушка которая еще находится в разработке, но должна быть в открытом мире, что уже многое обещает
как вернуть курсор. в ранней бете он был, а закрытой нету, вообще непонятно как примахаться к ударам
Кстати могу еще посоветовать Kinstrife это как mount and blade + half sword
Запомнил, спасибо
только вот когда её можно будет потрогать
У меня не получаются колющие удары, как их делать😅?
Используй силу, Люк.
сладко поспал спасибо лайк
Как Вы надели один армет на голову 4:20? Есть какая-то дотошная настройка обмундирования? Я бы с радостью сделал бы максимально удобный присет частичных лат.
А вообще идея прекрасна, сам 80+часов наиграл
В потасовке полуголых мужиков есть режим, где снаряжение спавнится на полу, там и появляются шлем с перчатками. А так увы, без модов нельзя детально настроить снарягу.
@_Az1mut_ ааа, эт мой самый нелюбимый режим. Не знал, что там спавнится армет. Спасибо за ответ!
@@_Az1mut_ а что за моды??
Про броню зотелось бы добавить, что автор забыл упомянуть уже не существующую игру War of the Roses, где броня так же была хорошо проработана
Ребят, подскажите, как открыть тренировочную площадку, а не ходить в потемках от одного противника к другому
На странице игры в стиме помимо скачивания демки можно подать заявку на тестирование (кнопка находится чуть ниже "загрузки демо" Заявки принимаются моментально и можно скачать Half Sword Playtest
очень жаль, что такой жанр всегда был в загибающемся состоянии и не получал развития практически, а ведь сколько всего можно сделать. жанр 10 на 10.
Надеюсь помимо модовой игры в сплитскрине добавят полноценный мультиплеер
Игра замечательная
напомнила Overgrowth
за альт с и лкм спасибо это единственное что мне кажется я не знал откуда ты узнал что я сладко под видео пожрал
Если ты фанат игр про фехтование, то поиграй в Hellish Quart
Я сам удивился когда, обнаружил, что на эту демку потратил около 30 часов, просто потому что интересно поэксперементировать с разным оружием с разной броней по разному, да и как сочно попадания ощущаются.
"Of kings and men" - игра, где была подобная 360 боёвка. Забудем о ней, как страшный сон. Ведь разрабы тоже забыли о ней. Господи! Я ведь купил её сразу же за 1000 рублей и она загнулась через месяц.
Привет, дружище подскажи, как пройти в начале "темное подземелье" с боссами. Побил всех, появилась надпись о победе, но не чего не происходит больше кроме нападения новых противников. Что я не так делаю?
И как ты бьëш кулаками?
Привет, не очень понял про темное подземелье в начале... Скорее всего, ты имеешь ввиду, когда в игре был режим рогалика и ты спавнился , убивая по очереди врагов, лутая шмот и встречая боссов? Сейчас на данной стадии тестирования, этот режим убрали, оставив только арену.
Кулаками можно бить, просто выбросив оружие, зажав при этом левую и правую кнопки мышки.
Установил игру пару недель назад,играл пару дней назад,кроме режима с подземельем ничего нет, есть предположение что арена доступна если вписаться в тесты (по крайней мере упоминание про них было на странице игры)
@@_Az1mut_ я пару дней назад установил игру из стима, у меня режима арены нет. Есть только этот как ты говоришь рогалик.
Как попасть на арену подскажешь?
@@user-cp4cj8mb7l Так тут важно что ставить, два клиента игры сейчас в стиме, есть демо-версия - там до сих пор видимо режим "Бездна", есть плейтест на него надо по кнопке в стиме записатьс, потом скачивать когда подтвердят - там поединки на арене.
@@user-cp4cj8mb7l , а ты на плэйтест игры записывался в стиме? (на страничке игры в магазине) Есть вероятность, что только тогда арена будет доступна.
на бой алкашей во дворе больше похоже
😂
реалистичность разрушается когда просто - спамь дрыном туда сюда и победишь
Радует, что начинают выходить игры по Хеме.
Правда я играя в эту игру так и не смог нормально управиться с мечом, зато всех выносил табуреткой...может я не на том фехтую в зале и надо переходить на эту прелесть столярного дела?
Но, в любом случае, в турнирном варианте этой игры мне было сложно управлять руками, совсем не научился и..больно. Хотя обычно к управлению адаптируюсь быстро, но вот не к столь специфичному.
Я бы хотел такую игру, но на VR
Есть Blade & Sorcery и Swordsman
@@Happy_Sailor639 пробовал фехтовать в Blade and Sorcery, но она не про фехтование в реалистичном её понимании. Swordsman не слышал.
Есть ещё Death Duel (или как-то так), в которую я очень хочу поиграть, она даже кажется стала бесплатной, а до этого дему скачивал, но она неоптимизированна вообще, практически не работает у меня, даже проверить не могу
Подскажите пж как перейти на эту светлую арену ато я постоянно в тёмном подземелье появляюсь😢
+
@@Maxx_Max222 коментарий выше: На странице игры в стиме помимо скачивания демки можно подать заявку на тестирование (кнопка находится чуть ниже "загрузки демо" Заявки принимаются моментально и можно скачать Half Sword Playtest
В нее можно играть друг против друга по локалке ?
Сладко пожрал, и орнул в конце)
А как играть 1 на 1 я только могу по уровням типо собирать оружие и броню и боса и больше нечего😢
Они как в штаны наклали😂
Удар ногой какой кнопкой?
Ну в Exanima изначально такая боевая система заложена, просто вид сверху.
А что не так с gladio Mori или more, не помню
Спасибо за обзор! А автор что-нибудь слышал про Hellish Quart? Странно что нет ни одного обзора
Слышал и играл. Значит, надо как-нибудь сделать)
Ну, управление на мышке это неудобно, но такая проработка брони это круто
Напротив, крайне удобное и интуитивное управление, как по мне. Хотя, возможно, дело вкуса)
наиграл часов 70 в неё.. привыкается где-то за час)
самое прикольное что до сих пор открываю для себя новые приёмы и "фишки"
как начать играть в дуэли? Просто я могу играть только в пустоте
а как такой режим включаил ? а то у меня о темноте бегает
Странно слышать рядом "искушённый игрок" и отсутствие упоминания hellish quart.
Upd. И ровно точно такая же система брони и нанесения урона была в war of the roses аж в 2012 году. И эта игра была не менее популярна, чем chivalry - разница лишь в том, что войну роз сгубил жадный издатель paradox interactive, а чивалри так и продолжила свой независимый путь "все для игрока" (плюсы в этом тоже есть - благодаря расторжению контракта акул и пароходов увидели крепкую vermintide)
Странно слышать, что нужно упоминать сырую игру, где только 4 заскриптованных удара и нету толком интересных фишек (hellish quart)
За Войну Роз толком не скажу, ибо играл крайне мало - но это неплохая копирка с маунта на мультиплеерных рельсах, ничего выдающегося (смотрю щас футажи войны роз и вижу, как челы прорезают латы друг другу, как масло - и хлещет кровь. Хз, где ты углядел там систему брони как в Half sword. Без негатива)
@@_Az1mut_ 4 "заскриптованных", движениях которых полностью основаны на физике(при разных стойках по сути их количество кратно увеличивается) - все после клинча может быть каждый раз уникально и главное исторически точно без клоунады с полным контролем допустимых атак +учитывая то что влияет дуга замаха - 1 ударом можно как убить, так порезать.
в war of the roses конкретно латы не прорезались ни мечом, ни палкой - оружие при соприкосновении колижн боксов отскакивало и возникал значок щита(пробивали латы только всякие полексы, турнирные копья на скорости и клевцы). чтобы нанести дамаг нужно было попасть в открытую область (лицо, подмыхи, руки если не защищены - порой это было сделать проще из-за кривого сетевого кода). как масло, прорезались только всякие куртки и кольчуги, коих было большинство в игре из-за эффективности в скорости(чем больше навешивал на себя лат, чем больше брал оружия, тем медленнее двигался, да и не мог порой взять все нужное себе оружие опять же из-за лимитов - крч в латах в основном бегали только всадники)... по сути главное различие(если закрыть глаза на визуал) - это система хп, в войне роз она была классической общей с крит зонами, а в half sword она модульная, как в war thunder или world of warships
@@_Az1mut_ кстати в half sword урон сквозь броню наносит не только дробящее оружие, но и руки/ноги героя. сейчас самая метовая страта это сделать "захват школьника" и ударить коленом по лицу. неважно какой шлем и латы на противнике - всегда следует ваншот и окончание боя(спасибо несовершенным формулам урона). можно побеждать так за секунд 5 🙂
Слишком быстрые удары, которые даже сильный человек на нанесет. Такое ощущение, что у оружия нет веса, а персонаж обладает силой 5 мужиков, ну и еще дерганность, складывается ощущение, что персонажа за невидимые нитки дергают, как куклу
3к часов в фх, зашел в эту игрушку сразу же 10 часов с лишним улетело)
Понятно со мной ролик не вставил , за альт спасибо, а то я так и не разобрался как колоть , противник обычно сам натыкался
Контроллеры мув как нельзя кстати использовать! И виар. Плюс поработать над физикой
Фапель-фамый лупфый флем!
Ахахахах)
Заставил скачать игру)
Почему у меня в этой игре только 1 режим где я полностью голый просыпаюсь в темноте и собираю лут в виде грабель, подсвечников, ножей и тд. Как играть в режим арены как в этом видео?
Это плейтест а ты на бете в Стиме там посмотри
а как же хеллиш кварт?
А где скачать эту версию? А то у меня просто чёрный фон и враги подряд идут
В стиме, на странице игры ищешь бета-тестирование, скачиваешь и играешь
Там доступна только рукопашка и где толпа, но они без доспехов и оружие как табуретки, ножи и подставки для свеч
Там еще вертухи можно крутить
Вот сколько уже играю в Half sword и до сих пор стоит вопрос. А как пинать?
загугли управление или же в самой игре посмотри бинды
Пробел
@@Order_Knight Спасибо огромное!
В игре все это время были ПИНКИ?
Ага, там можно даже вертушки как Брюс Ли крутить - shift + space
Недавно добавили
Сингл игра, зачем она нужна без мультиплеера?
Твоя проблема. 200 часов с ботами изи. Игра вызывает привыкание.
@@npc_citizen9276 Хз как симулятор алкаша может вызывать привыкание, алкоголизм это плохо!
@@vegas1488ss Ну симулятор алкаша это для людей которые поиграли часа два и вышли. Посмотри челов m00 и Heart Over Death потому что на ютубе особо нормальных игроков кроме их нет. Игра готова еще только на 5 процентов и уже боевка выглядит неплохо если игрок знает что он делает. Посмотри как боевка изменилась с времен демо версии.
как делать колющие удары?
зажми альт и и наноси удары, будешь колоть
А как ты нагой пинаешь? не могу у себя найти такого
На на пробел. На версии Half sword playtest 0.4
ЭТО ТА САМАЯ СИСТЕМА КОТОРУЮ Я ХОТЕЛ ОМАГАД
Как выйти на дуэли?
+
Это как bloody bastard для телефона
а там есть онлайн сражения ?
Оптимизацию бы завезли так вообще круто было бы
Эх, только об этом и мечтаю
Это все конечно хорошо. Но Боёвка выглядит как пьяная драка в коммуналке))
С другом в нее можно играть?
пока к сожалению нету, в данный момент это бесплатный тест боевки, но мультиплеер в планах у разрабов есть
Как что то одеть или взять?
На q или e поднять, зажав R -вытащить что-то экипированное
В плане драк самая классная и интересная была UFC 2. Но EA Games убрала возможность играть Он лайн. Тем самым человечество потеряло лучший файтинг. Говорю вам как человек разбирающийся в играх и файтингах. Думаю собрать людей и вернуть эту замечательную игру. По всему миру. Нужно сделать так чтобы компания EA Games увидела финансовую выгоду в возращении Он лайн игры в UFC2 и вновь открыли сервера. 😮😢
Для неокрепших умов эта игра будет сумашествием
люди скажите как перейти в режим как на видео я в какойто темницы
Анимация как у Джо Байдена😂 Ни что не перекроет это😂
Люди а какие системки?
Обзор 2.0. Пожрал спс. ❤
За 5 минут? Пеликан)
@@_Az1mut_ а что делать? автор контента не жалеет зрителя и не дает роликс на 30 минут
Наконец-то русское КАМюнити заметило Hаlf Sword
В этой игре какаято странная атмосфера, так и манит своей жестокостью но и в этот момент отгоняет своей ыизикой и страхом перед поединком
как кровь включить?
1 проверь обновления
2 у тебя при запуске должен быть выбор жестокости. Выберай либо 2 или 3 варианты
Ахахахах, спасибо. Качаю)))
Зумеры изобрели Die by the Sword из 90ых, какой же позор
ну не лучшая она только недавно стала играбельной в ранних версиях управление совершенно хаотичным было в итоге пока еще не очень но становится все лучше и лучше (раньше вся боевка со всем снаряжением выглядело как припадки на 3:52)
да и у экзонимы не сильно меньше возможностей для атак там даже снизу вверх атаки можно совершать хоть и специфично но там это хотя бы удары а не хаотичное размахивание с переломом рук( если первый плейтестбрать халсворда с броней там тое проблемы есть и большие но в целом претензии те же что и к экзаниме просто сырее пока что
1) Хоть в экзаниме удары не заскриптованы и там можно делать реально интересные штуки, типо подсечек и перекидывания врага через себя, но там все таки, гораздо меньше углов для удара оружием. Поэтому в этом плане Халф Сворд выигрывает + там (в экзе) нету пинков и захватов врага руками, что тоже рождает кучу ситуаций.
2) Сражаться в халф сворде можно очень выверенно и грамотно, что уже демонстрируют увлеченные люди в шортсах и на своих каналах. Здесь скорее проблема в моем низком скилле управления руками персонажа.
Поэтому по своей вариативности боя, физической проработки брони и оружия, проработки застревания предметов в теле врага - это пока, что лучшая игра в данном сеттинге. Но здесь еще работать и работать над ней.
@@_Az1mut_ по первому пункту да меньше но на самом деле только немного меньше зато работы с мышцами персонажа и весом объектов пока что в сотни раз лучше за с чет чего в экзаниме инерция есть что огромный плюс и да захваты и пинки есть хоть и ооочень странно реализованые самими игроками а не предусмотренные разработчиками
по второму пункту и там и там можно выверенно сражаться только в полумече будут проблемы с исполнением а в экзаниме с сложностью физика в халфсворде сейчас главная проблема которую очень активно латают а вот застревания и расчлененка это просто имба жаль пока жутко сырая так как к физике относится
а еще проблема в достойных врагах это и в экзаниме есть но там интелект на несколько голов выше у болванчиков так что надеюсь что в халфсворде мультиплеер появится и тогда точно имба получится
@@_Az1mut_ за видос кстать лайк как обычно а то воожно выглядит как будто я тут только ворчу)
@@limys537 , да не бери в голову про ворчание) Мне реально интересно пообщаться с человеком, который разбирается в подобных играх!
Слежу за игрой с демо версии 0.1
Игра очень требовательная?
Достаточно, физическая моделька у людей, оружия и доспехов. В дуэлях еще нормально, когда режим на несколько участников с ботами сильно чувствуется пока проседание.
@LongMax , понятно, благодарю за ответ
3:01 как по мне, по неясной причине боевой топор здесь лучше чем полэкс, что таковым быть никак не может, но в угоду кривой модельки, неправильного веса или чего ещё, полэкс в бою хуже чем топор что довольно странно
Посмотри видосы m00. Он играет с подобным топором как мастер.
@npc_citizen9276 так я и говорю что по не ясной причине топор лучше чем полэкс
@H4tRed37 потому что лезвие больше, и им легче обойти щиты.
В этой игре урон дробящего оружия сильно зависит от скорости с которой оно влетело кому-то в еблет (и да прилет должен быть именно в голову) и вы можете как вырубить противника одним четким и быстрым ударом так и просто нежно гладить по голове. В это же время мечи, топоры и копья то есть оружие имеющее лезвие или остриё не имеет столь жесткой привязки (да именно жесткой привязки стеганку например просто так не проткнешь хоть какая-то скорость да нужна) к скорости и им легче нанести урон.
@@ИльяЛукин-ъ2хНу раз в день и палка -стреляет- вырубает с малейшего удара. Есть проблема с хитрегом.
Можно ли данную механику впихнуть и либо сделать в Mauntan Blade 2?
Нет, масштабные сражения и реалистичная боёвка несовместимы
Любой проц разорвет по швам.
кста тут ест адин кажыца баг каторы отрежет част галавы сашлемам
игра с боевой системой церебрального паралича...ок
Научись играть.
Я считаю что лучшая боевая система в VR играх а особенно в игре Blade & Sorcery.
Ближний бой в большинстве случаев в Vr чувствуется плохо.
Видео только появилось но я посмотрю его позже.
это онлайн игра? Pvp?
Нет, только боты, пока, на релизе и скорее всего даже много после, команда разработчиков сообщает что это никак не в их силах реализовать пока на выбранном Unreal Engine 5.
Офигенно!!!
Неа. Лутчая боёвка в Hellsplit Arena
В нее по сети играть нельзя? Я в Стим установил, но такое чувство что это боты.
Это сингл игра
есть игра с похожой боевкой называется we who are about to die
Поиграй в hellish quart
Играл, может, еще вернусь туда
@@_Az1mut_ там кстати частые обновы