Привет!))) Спасибо за видео! Очень хорошее! Ты молодец, продолжай в том же духе! С меня лайк! Очень грамотная речь и подробно рассказываешь, что и как там происходит!
Поскольку чел был достаточно динамичен, а это вторая игра, использовавшая первую версию Orbit DRM, то многое зависило еще от тырнета, быстроты отправки пакетов и ответа сервера. Задержка при отправке пакета - объект неактивен, потому и глитчи сквозь текстуры были возможны. Однотипные же действия и сервером воспринимались идентично. Игру, по сути, можно пройти с вэбсниффером, посылая пакеты с нужным интервалом. Я помню, что когда реверсили систему защиты, то приходилось каждый ответ сервера симулировать с точностью до 1 миллисекунды, чтобы не сломать дверь или другой объект, который активировался после отправки состояния нажатия кнопки/поворота рычага на сервер. Такая хрень и в онлайн играх работает - когда есть задержка в отправке пакетов, то можно, к примеру, или убить противника раньше, чем сервер отправит ему оное сообщение, при этом еще резко выйти из сети, или же со своей стороны увидеть смерть своей персонажа с задержкой. Синхронизация в клиент-серверной логике должна быть достаточно слаженной, чтобы все работало по часам. Если взять FarCry4, к примеру, то там вообще они намудрили такого, что в игре постоянно ломаются триггеры, не прогружаются объекты и сбрасываются чекпоинты из-за херовой синхронизации с сервером и работой с цпу. В результате можно спокойно избегать врагов и проходить сквозь препятствия.
Sands of Time - лучшая по сюжету, еще раз - Лучшая по Сюжету! - чего стоит лишь одно слово "какалукия". Но слишком "добрая" и "плоская" в плане боев. Warrior Within - лучшая в плане боев, еще раз - Лучшая в плане Боев! Сюжет хороший, но не дотягивает до первой части. Two Thrones - в плане боев и сюжета сбалансирована, как по мне, но босс ушатывается словно ребенок, слишком простой. Езда на колеснице, встреча с Фарой, перевоплощение в темного принца - положительные стороны все же есть. Ну и концовка, как по мне, завершает общий сюжет - что не есть плохо. Хороший конец. Forgotten Sands - ну прям очень и очень простая игра, сюжет прямолинейный. В драках ничего придумывать не надо, тупо месишь. Хотя плоскость боевки можно объяснить наверно тем, что эта часть по хронологии встает между Sands of Time и Warrior Within.
Немнго физоса, если время остановить, то воздух тоже будет твердым + ничего нельзя будет увидеть, тк свет не будет двигаться. Как-то выборочно физикаработает
Недавно сыграл в Забытые пески. Ранее играл, но не прошел до конца. Почему - я не помню. Что-то меня там задолбало. И скорее всего то, что задолбало - я легко прошел этот момент. А вот финальный паркур... сука, я матерился. Сложновато было, но за один присест я его съел. Много попыток было, ооооочень много. Меня игра порадовала. Сейчас играю в Принца 2008 и нравится меньше, чем Забытые пески. Но тоже играть не менее интересно, к управлению привыкнуть надо. Вскоре буду проходить трилогию.
Дак он же сказал типа «расслабься»,тем самым сказал тебе,что говорить кем он работает,не хочет)) он обозревает спидраны то хорошо,но вот сам по себе какой то мутный такой.
очень понравилась часть, особенно из-за локации final climb, я был в восторге от паркура в неи, но warrior within все же моя любимая. А два трона засуньте куда подальше, бешеные фанаты))) Картинка там даже хуже чем в WW, а крови и достоиных боев совсем нет. Этакий ассассин крид в персии. P.S. И да, довольно красивыи спид ран. Чувачок довел до абсолюта чувство направления в этих неудобных ракурсах камеры.
Когда в первые вышла эта игра я первую половину игры проходил на автомате, так как был опыт прохождения трилогии Песков Времени. Пока у принца не появились эти дебильные 4 способности. Вот тут и началась пытка.
Когда сказал лучшая часть дальше не стал смотреть самая халтурная часть хуже чем два трона и prince of persia 2008 года) а самая лучшая схватка судьбой:)
Абсолютно согласен. Я "Принц Персии" люблю с детства, это моя любимая серия игр, хотя я переиграл сотни самых разных игр, от фаллаутов/тормент до большинства современных, Принца же перепроходил не раз, первую часть мб даже 10-20 раз... ибо был совсем мелким, впечатлительным. Уже на том количестве раз, что я проходил данные игры, можно понять насколько мне близка серия. Личность Принца даже в чем-то оказала "воспитательный эффект" на меня, черты личности положительные (справедливость, доброта, авторитарность, сила духа, честь и т.д.). В данную же часть я даже не смог себя заставить поиграть, слишком отвратно все... даже принц персии рисованный (2008 года, его прошел из-за огромного уважения к серии, но в целом сам по себе он довольно неплох, но на любителя) до "The Forgotten Sands" и то приятнее. На вкус и цвет конечно ,и очень многое зависит от того, сколько человеку лет, начал ли он играть с первых частей в детстве, либо же это молодой подросток, который мог начать с данной части. Тут совсем разные взгляды будут. Я чуть не ах*ел со слов автора про "лучшую часть"... не буду никак оскорблять ничьи вкусы и его лично, но для меня это пиздэц. Даже по оценкам большинства изданий, авторитетных источников, обзоров можно понять, что это шлак, а не игра, хотя все это тоже не показатель. Но разрабы просто взяли и опустили все элементы игры на много-много уровней вниз. Каждая часть игры была уникальна, Принц был очень сильной и яркой личностью, обладал сильной харизмой, почти как ведьмак. За ним хотелось следить, за него хотелось играть. Первая часть - сказка, живая, красивая, в которую хочется верить. Вторая - это шедевр, эта атмосфера, музыка, мрачность, взрослая игра, реалистично-жестокая, но с удивительной концовкой, сюжетом. Третья - слабее лично на мой вкус, но вполне достойное завершение истории Принца, у меня она вызывала ощущения схожие с "прощальным" фильмом про Росомаху. P.S. Спидран игр вообще тот еще сорт извращений, но спидран откровенно слабых игр на любителя... нечто. )
Лично я начинал с Песков времени... Это не 89 год, но всё таки далёкий 2003 .... А судя по "My little Pony" и" Сонику" в каждом дюйме твоего канала - тебя в эти года даже и в проекте не было ... Так что можешь даже и не возникать ... :)
Хотелось бы чтоб был разбор спидрана по игре Darksiders: Wrath of War. Скоро уже и 3-я часть будет выходить, а спидран есть и по 1 и по 2 части. Очень хотелось бы послушать комментарии Ваши по этой игре.
мне интересно, сможешь ли ты разобрать спидран по TMNT(2007) , ибо как по-моему самая недооцененная игра а еще спидранов по ней кот наплакал, интересно узнать почему
Доброго времени суток дамы и господа! Подскажите, пожалуйста, есть ли ресурсы по которым можно обучиться спидрану данной игры?! Сайты, видео и т.д и т.п. Буду премного благодарен. Заранее спасибо!
помню давно еще играл в эту часть , и на комнате с 1:13:30 у меня просто-напросто не открывалась дверь , вот что бы я не делал. перезаходил , загружал сейвы - ничего не помогало. начал нью гейм , дошел до этого момента - не открывается опять . переустановил , прошел до этого момента - то же самое , я тогда чуть в голосину не орал ))) но вот еще что ... у меня обнулялся прогресс , если я выключал игру \_(0_0)_/ . так что все эти махинации я проводил за один присест. в общей сложности часов 20 убил на игру и так и не прошел ее ))
не знаю, разочаровался в авторе схватка с судьбой лучшая в серии игра, а это какой-то мусор я пытался в неё поиграть пару лет назад, но меня стошнило от мультяшности и я выключил через 15 минут
11 08 19/ Мне 38. Два трона - лучшая. Эту же игрулину прошел под пивас, ваще не напрягаясь за пару вечеров. КазулЩит, серьезно. Но именно в сравнении с Двумя Тронами всасывает
Лучшая часть для обычного прохождения это Warrior within в которой всё отлично от сюжета до музыки. Жаль что Атсасин убил игру. Хотя первый и второй Сасины были норм, всё остальное шлак...
Игру делят на сегменты (от чекпоинта к чекпоинту, или просто разбивают по кускам), а потом задрачивают каждую часть и склеивают видео из лучших попыток. В таком ране нет ошибок, и, обычно, лучше пройти игру человеческими руками нельзя. Есть ещё TAS, но это уже другая история.
Блин, чувак во всех этих играх детально шарит и ведёт интересно.
Все заметили, что у него ВСЕ моменты очень важные?))
Потому что спидран. Спидранеры учатся срезать секунды каждое повторение. Они знают свое прохождение ДОСКОНАЛЬНО. Так и живём
Так говорят наркоманы
Мне кажется это нормально, он так подмечает моменты где можно заруинить ран
и игры все самые любимые)
Ран состоит из этих моментов!
ты лудший, вырубает мнгновенно)
40:50 дахака не может прикасаться к воде
Евгений Пивоваров z
Как-то раньше особо не любил эту часть, но, блин, СПИДРАН по ней КРУТОЙ. Как чел паркурит - вообще не описать словами.
Есть ещё кто решил прервать 2х недельное отсутствие сна, просмотром этого разбора? Бтв все ждут новый разбор
Привет!))) Спасибо за видео! Очень хорошее! Ты молодец, продолжай в том же духе! С меня лайк! Очень грамотная речь и подробно рассказываешь, что и как там происходит!
Очень грамотная речь 😂
2003 год топ! Ну и 2008 тоже, ох уж этот красавчик с шарфиками
Поскольку чел был достаточно динамичен, а это вторая игра, использовавшая первую версию Orbit DRM, то многое зависило еще от тырнета, быстроты отправки пакетов и ответа сервера. Задержка при отправке пакета - объект неактивен, потому и глитчи сквозь текстуры были возможны. Однотипные же действия и сервером воспринимались идентично. Игру, по сути, можно пройти с вэбсниффером, посылая пакеты с нужным интервалом. Я помню, что когда реверсили систему защиты, то приходилось каждый ответ сервера симулировать с точностью до 1 миллисекунды, чтобы не сломать дверь или другой объект, который активировался после отправки состояния нажатия кнопки/поворота рычага на сервер. Такая хрень и в онлайн играх работает - когда есть задержка в отправке пакетов, то можно, к примеру, или убить противника раньше, чем сервер отправит ему оное сообщение, при этом еще резко выйти из сети, или же со своей стороны увидеть смерть своей персонажа с задержкой. Синхронизация в клиент-серверной логике должна быть достаточно слаженной, чтобы все работало по часам. Если взять FarCry4, к примеру, то там вообще они намудрили такого, что в игре постоянно ломаются триггеры, не прогружаются объекты и сбрасываются чекпоинты из-за херовой синхронизации с сервером и работой с цпу. В результате можно спокойно избегать врагов и проходить сквозь препятствия.
Наврятли эта игра отправляла пакеты, древность же
Только первую часть посмотрел и тут ещё одна, Санька - красавчик!!!!
Artem Nazarenko тоже самое!)
Как же я кайфую от атмосферы на твоих стримах. Что то очень теплое, спасибо за то что ты делаешь)
1:13:40 - вот тут, когда я проходил игру, у меня тупо не открывалась дверь. Так дальше этого места и не прошёл.
на пиратке играете однако
@@0predelenie это было году в 2011 и игры я покупал по 100 рублей на рынке в своей деревне
@@ThePortalQube ну тем более
26:10 Алё, я же спал уже :D
варриор визин только за ост- улчшая часть, не говоря уже обо всем остальном
Когда час с копейками убивал на дорогу к финальному боссу, а тут всё прохождение на столько))
Когда мне было 12, я на эту игру потратил неделю , при том , что это была одна из моих первых игр вообще
1:19:00 клинкз съел крипа под доминатором
Prince of Persia: Warrior Within lutshaia!
Sands of Time - лучшая по сюжету, еще раз - Лучшая по Сюжету! - чего стоит лишь одно слово "какалукия". Но слишком "добрая" и "плоская" в плане боев.
Warrior Within - лучшая в плане боев, еще раз - Лучшая в плане Боев! Сюжет хороший, но не дотягивает до первой части.
Two Thrones - в плане боев и сюжета сбалансирована, как по мне, но босс ушатывается словно ребенок, слишком простой. Езда на колеснице, встреча с Фарой, перевоплощение в темного принца - положительные стороны все же есть. Ну и концовка, как по мне, завершает общий сюжет - что не есть плохо. Хороший конец.
Forgotten Sands - ну прям очень и очень простая игра, сюжет прямолинейный. В драках ничего придумывать не надо, тупо месишь. Хотя плоскость боевки можно объяснить наверно тем, что эта часть по хронологии встает между Sands of Time и Warrior Within.
Из меня сыплется песок, так что я отмотал время назад и глянул этот обзор.
1:10:12 там не просто две загрузки и дверь исчезла, он ещё балку восстановил, видно из за восстановления балки игра подумала, что дверь уже открыта.
ты лучший ,приятно смотреть и хорошо объясняешь все непонятные места спидранов
54:30 хотелось бы поправить что тут дело не в лени,это уже вопрос оптимизации.
соглашусь. Очень бесит когда люди не разбирающиеся в low-level программировании что-то вякают про лень
Топ коммент в чате про входную дверь в хату)))
смотрю этот видос 5 августа 2к19, и лето походу тоже кончилось 1:11:11
Смотрю 20 августа 2020, походу реально кончилось
@@Tomat667 стример кашляет ещё, пугает
Даже юбики умели раньше игры делать
А принц 2008 года?
Немного физоса. Если время остановить, вода будет твердым объектом.
Так что да, это просто остановка времени.
Немнго физоса, если время остановить, то воздух тоже будет твердым + ничего нельзя будет увидеть, тк свет не будет двигаться. Как-то выборочно физикаработает
Единственную часть которую нужно так проходить быстро только эту все остальные реально интересные ну ещё мультяшная
На 54 минуте у двери нету колизии. Но есть текстура и 3Д модель. В остальных случаях он проходит через не через текстуры, а через колизию 3Д.
2 диабло отлично меняются в хексе сохранения. можно себе воткнуть по 30к хп и маны и в режиме бога пройти на любой сложности.
лето только начинается!)
Го принца 2008. Как никак-игра детства целевухи :D
Интересно, люди чтобы пройти игру за десять минут, тратят сотни часов, а может и тысячи.
Недавно сыграл в Забытые пески. Ранее играл, но не прошел до конца. Почему - я не помню. Что-то меня там задолбало. И скорее всего то, что задолбало - я легко прошел этот момент. А вот финальный паркур... сука, я матерился. Сложновато было, но за один присест я его съел. Много попыток было, ооооочень много.
Меня игра порадовала. Сейчас играю в Принца 2008 и нравится меньше, чем Забытые пески. Но тоже играть не менее интересно, к управлению привыкнуть надо. Вскоре буду проходить трилогию.
Прохождение в самом деле зрелищное!
Так кем работаешь то!?
Дак он же сказал типа «расслабься»,тем самым сказал тебе,что говорить кем он работает,не хочет)) он обозревает спидраны то хорошо,но вот сам по себе какой то мутный такой.
Сергей Салдоров Он уже хуй знает сколько раз говорил, что работает (работал) фронт-энд разработчиком
может он киллер наркоман наркодиллер или работает где-то с компами создает программы
Закладчик
Электрик
мэд на превьюхе
финал босс принца персии 2008 снился в кошмарах,вот там реально монстр
Он не что против Дахаки))
"... делаем водяной паркур..." - ошибка! Должно быть : "... делаем жиденький паркур..."
Разрабы никак не думали что будут такие люди
если это лучшая часть то мне тебя жалка... ты супер жалкий...)
очень понравилась часть, особенно из-за локации final climb, я был в восторге от паркура в неи, но warrior within все же моя любимая. А два трона засуньте куда подальше, бешеные фанаты))) Картинка там даже хуже чем в WW, а крови и достоиных боев совсем нет. Этакий ассассин крид в персии.
P.S. И да, довольно красивыи спид ран. Чувачок довел до абсолюта чувство направления в этих неудобных ракурсах камеры.
Ну штош , теперь и поспать можно
Тут тряпки(по которым он вниз скользит на мече) выглядят лучше чем в современных играх
Люблю засыпать под спидран
Давай Принца 2008 года!) Он уж точно не такой, как все эти.
Моя любимая часть это warior within
2 Трона приятнее ) Катание на Лошадках вообще для 2006 года было Топ ) До сих пор DVD от Акеллы лежит)
Акелла - пососная контора. Спорит за дно с Фаргусом.
1:16:30 из моих пальцев потекли слезы.
тоже вспомнил как я это проходил на клаве и постоянно зажимал шифт. Это был пиздец)
Техника бесконтактного спидрана.
Один из лучших ломанных английских на просторах рунета
Все части прошёл, особенно эту часть раз 5 проходил, интересно, где же можно сократить!?
Когда в первые вышла эта игра я первую половину игры проходил на автомате, так как был опыт прохождения трилогии Песков Времени. Пока у принца не появились эти дебильные 4 способности. Вот тут и началась пытка.
Оно и видно, что этой армией "роташ" какой-то заведует)
Когда сказал лучшая часть дальше не стал смотреть самая халтурная часть хуже чем два трона и prince of persia 2008 года) а самая лучшая схватка судьбой:)
1:02:25 Шаблон-маблон... Вот Паттэрн, это другое дело! И звучит, хоть и несколько вычурно, но деловито ;)
Воин внутри самая лучшая часть
серия обычных ударов
Забытые пески, как по мне - худшая из всей серии ... Как минимум потому что эта часть практически и не отноститься к самой серии ...
warrior within лучшая и самая атмосферная часть
Абсолютно согласен. Я "Принц Персии" люблю с детства, это моя любимая серия игр, хотя я переиграл сотни самых разных игр, от фаллаутов/тормент до большинства современных, Принца же перепроходил не раз, первую часть мб даже 10-20 раз... ибо был совсем мелким, впечатлительным. Уже на том количестве раз, что я проходил данные игры, можно понять насколько мне близка серия. Личность Принца даже в чем-то оказала "воспитательный эффект" на меня, черты личности положительные (справедливость, доброта, авторитарность, сила духа, честь и т.д.).
В данную же часть я даже не смог себя заставить поиграть, слишком отвратно все... даже принц персии рисованный (2008 года, его прошел из-за огромного уважения к серии, но в целом сам по себе он довольно неплох, но на любителя) до "The Forgotten Sands" и то приятнее. На вкус и цвет конечно ,и очень многое зависит от того, сколько человеку лет, начал ли он играть с первых частей в детстве, либо же это молодой подросток, который мог начать с данной части. Тут совсем разные взгляды будут.
Я чуть не ах*ел со слов автора про "лучшую часть"... не буду никак оскорблять ничьи вкусы и его лично, но для меня это пиздэц. Даже по оценкам большинства изданий, авторитетных источников, обзоров можно понять, что это шлак, а не игра, хотя все это тоже не показатель. Но разрабы просто взяли и опустили все элементы игры на много-много уровней вниз. Каждая часть игры была уникальна, Принц был очень сильной и яркой личностью, обладал сильной харизмой, почти как ведьмак. За ним хотелось следить, за него хотелось играть. Первая часть - сказка, живая, красивая, в которую хочется верить. Вторая - это шедевр, эта атмосфера, музыка, мрачность, взрослая игра, реалистично-жестокая, но с удивительной концовкой, сюжетом. Третья - слабее лично на мой вкус, но вполне достойное завершение истории Принца, у меня она вызывала ощущения схожие с "прощальным" фильмом про Росомаху.
P.S. Спидран игр вообще тот еще сорт извращений, но спидран откровенно слабых игр на любителя... нечто. )
Та шо ты хочешь от спидранера, у него отвратный вкус.
Очевидно он говорил с точки зрения - спид рана, а дети не поняли. И да на спид ран The Forgotten Sands смотреть интересней.
Лично я начинал с Песков времени... Это не 89 год, но всё таки далёкий 2003 .... А судя по "My little Pony" и" Сонику" в каждом дюйме твоего канала - тебя в эти года даже и в проекте не было ... Так что можешь даже и не возникать ... :)
Охуенное лето попалось. В пять часов пять раз в неделю вставал. Быть взрослым хуёво!
Как насчет спидрана по какой-нибудь из частей Резидента?
Поддерживаю, тоже хотелось бы посмотреть. Смотрел уже некоторые, но хочется разбор от коалыча
он говорил что резидентики скучные для разбора (но это не точно)
О кстати. Посмотрел бы Biohazard 4.
Иди капай Сибирь!
Ребят, не ссорьтесь. Показываете плохой пример
О принца в этой части тот же актер озвучивает что и Фейна из Диванной 2
У меня была пиратская версия этой игры, и поэтому я не мог прокачать ни одной абилки, в связи с чем мне постоянно не хватало хп на финальном боссе
Скинулись лайкосами, что б Саня сделал разбор спида по ведьмаку 3)
Прозрачный микрофон, найс фокус
Смотрю это 2 августа А для школоты 1 2019 =((( ЛЕТО КОНЧИЛОСЬ!!!!
про какие игры для хацкеров он говорил? есть видео?
Хотелось бы чтоб был разбор спидрана по игре Darksiders: Wrath of War. Скоро уже и 3-я часть будет выходить, а спидран есть и по 1 и по 2 части. Очень хотелось бы послушать комментарии Ваши по этой игре.
Да игра как принц персии не особо хороша, особенно для ярых фанов; но игра как спидран по динамики и скипам, коенечно, другим даёт фору.
шЫрокую на шЫрокую... это очень важно ребята...
Это мб одно и тоже, но как на счёт assassin's creed какой-нибудь? Мб из последних (4 и далее?)
Или какой-нибудь из God of War (1-3?)
мне интересно, сможешь ли ты разобрать спидран по TMNT(2007) , ибо как по-моему самая недооцененная игра
а еще спидранов по ней кот наплакал, интересно узнать почему
26:05 как ты так сделал?
Доброго времени суток дамы и господа! Подскажите, пожалуйста, есть ли ресурсы по которым можно обучиться спидрану данной игры?! Сайты, видео и т.д и т.п. Буду премного благодарен. Заранее спасибо!
22:29 звуки ножа из контры)
Для меня самая лучшая часть, это Схватка с судьбой.
куда пропал видос с prince of persia two thrones ?!
А он был?
Есть видео с Warrior Within и по словам Karmik Koala
вряд ли он разбирал другие.
Объясните, пожалуйста, что это. Разбор спидрана? (я просто реально не понял).
помню давно еще играл в эту часть , и на комнате с 1:13:30 у меня просто-напросто не открывалась дверь , вот что бы я не делал. перезаходил , загружал сейвы - ничего не помогало. начал нью гейм , дошел до этого момента - не открывается опять . переустановил , прошел до этого момента - то же самое , я тогда чуть в голосину не орал )))
но вот еще что ... у меня обнулялся прогресс , если я выключал игру \_(0_0)_/ . так что все эти махинации я проводил за один присест. в общей сложности часов 20 убил на игру и так и не прошел ее ))
Нефиг на пиратке играть)
Иисусирование воды.
КАК МОЖНО ЭТО ГАУНО НАЗВАТЬ ЛУЧШЕЙ ЧАСТЬЮ????
ЛУЧШИЙ
И где "Два трона"?
не знаю, разочаровался в авторе
схватка с судьбой лучшая в серии игра, а это какой-то мусор
я пытался в неё поиграть пару лет назад, но меня стошнило от мультяшности и я выключил через 15 минут
Кто построил такой город? Это система защиты города...
Когда прочитал книгу тайные коды воды
11 08 19/ Мне 38.
Два трона - лучшая.
Эту же игрулину прошел под пивас, ваще не напрягаясь за пару вечеров. КазулЩит, серьезно.
Но именно в сравнении с Двумя Тронами всасывает
Вот и он. Вот и он. Ленивый!!!
Блин, а можно и сюжет подробно рассказывать? Я играл, но нихрена не понял да и не помню.
А ты сам делаешь смидраны или только обзоры?
случайно наткнулся на этот канал и сказать, что я ахуел от того, откуда кармик знает все эти нюансы = не сказать ничего
А последняя часть будет? Так что с контурами и 2008 года (если не ошибаюсь)
Лучшая часть для обычного прохождения это Warrior within в которой всё отлично от сюжета до музыки. Жаль что Атсасин убил игру. Хотя первый и второй Сасины были норм, всё остальное шлак...
Почему нет спидранов по dying light the following?
У него хромакей одного цвета с микрофоном!!!!
Как тру ансаб смотрю спидран на скорости 1.5
Обожаю разборы
Та ты шо наконец эта игра в обзор вошла
ставь лайк,кто подумал что это у тебя ютуб залагал.
наконец то адекват вижу
Уважаемый поясни пожалуйста за "Segmented run", что за ран такой в чем его особенность?
Игру делят на сегменты (от чекпоинта к чекпоинту, или просто разбивают по кускам), а потом задрачивают каждую часть и склеивают видео из лучших попыток. В таком ране нет ошибок, и, обычно, лучше пройти игру человеческими руками нельзя. Есть ещё TAS, но это уже другая история.