В Hellblade у меня как раз из-за сложности тупняк был. В самом конце, в финальной битве, я сражался минут 40 подряд. *Спойлер* К тому моменту я научился чуть ли не ювелирно драться в этой игре. Волна шла за волной и я уже физически устал играть. В конце концов, я сдался, ушёл от клавы, и меня убили. Оказалось, что в этом бою нужно было просто проиграть... А я 40 минут страдал фигнёй, думая, почему не могу победить.
Разрабы сами виноваты. Под конец игры бои были весьма хардкорными и всех противриков приходилось чуть-ли не по 10 минут вырезать. Естественно у некоторых будет скилл продолжать финальный бой до бесконечности.
Хочу сказать. Inscription (как минимум, сюжетный. Хотя и Кейси мод не далеко ушел) предполагает в себе, что сломать ты его можешь всевозможными способами. И восемь медведей можно победить достаточно легко, если повезло с колодой. Там другая движуха. Ты в любом случае не сможешь победить, если умрешь меньше двух раз. Даже если ты сразишь 8 медведей и получишь кинжал, тебе попросту не выпадет сюжетный предмет, нужный для прохождения. Так что твой портрет повесят в качестве трофея на дверь и тебе придется проходить заново)
В Tales of Zestiria можно получить плохую концовку из-за того, что ты слишком хорошо играл. В очередном сражении с Владыкой Бедствий надо просто бить его определенное время, чтобы запустить кат-сцену. Но если быть суперскилловым и снести всю полоску здоровья, игра закончится плохой концовкой
В первой "Готике" есть момент, когда ты должен рассказать магам огня все, что узнал в растаманском лагере. Если правильно отвечать на все вопросы.. то тебе скажут, что ты слишком проникся их верой, так что не можешь стать хорошим магом. Хорошо, что это было мое второе прохождение, и знал, что перед каждым диалогом нужно сохраняться. В игре "Санитары подземелий", когда герой попадает в психушку, нужно отвечать на вопросы доктора максимально тупо, чтобы он посчитал тебя скучным и отпустил. Иначе... гейм овер.
За упоминание Фаренгей огромное СПАСИБО! Добавлю ещё что там много интересных моментов помимо ножа! Например когда Лукас пойдет на встречу к своему брату Маркусу - в озеро (зимой) упадет мальчик, но неподалеку Лукас увидит того копа из забегаловки, который конечно же его узнает, выбор спасать или пройти мимо! Но если спасешь парня, коп сделает вид что не узнал, хотя позже и признается Карле что отпустил преступника. Когда будешь составлять фоторобот Лукаса нада составить его не похожим на Лукаса иначе потом могут быть проблемы. Когла Карла или Тайлер (копы) придет допрашивать Лукаса на работу и Лукасу будет казаться что на него нападают жуки - не стоит нажимать правильные кнопки диско кругов (кто играл поймет) иначе коп его отведет в участок за странное поведение! Вообще игра Фаренгейт - это просто ШЕДЕВР своего времени!
Первая игра где я встретил динамический уровень сложности была обучающая игра для тренировки скорости печати, где твой персонаж бежал по буквам которые ты печатаешь, а за ним гналась плита, которая его убивала. Чем больше букв пройдешь, тем больше получишь финальных очков. И если ты очень быстро печатал и сильно убегал от плиты, то она ускорялась и довольно быстро настигала тебя. Лучшей стратегией для набора максимального счета это набирать нужную букву буквально в миллиметре от плиты и тогда она ползла очень медленно, но все равно по чуть-чуть ускорялась, так что до бесконечности так делать не получалось.
Когда я в своё время играл в инскрипшн, я втащил Лешему со второго раза, справившись с ДВУМЯ колодами гризли. А всё из-за того, что после первой смерти сделал карту без стоимости, с характеристиками 7/6, выростанием и вонью, а вдобавок во время забега накинул на неё тройной удар. Мишки отлетали только так. Жаль, мне это не сильно помогло, потому что пока не было сюжетных предметов для прохождения :/
Я бы ещё вспомнил один момент из дополнения "Dragonborn" для TES 5 Skyrim. Правда, надо оговориться, что это БАГ, а не фича: Во время боссфайта с Мираком, хитрожопый драконий жрец частенько использует разные крики, в том числе - "бесплотность", что позволяет ему быстренько восстановиться после очередного раунда. Так вот, если слишком жёстко навалять Мираку ДО четвёртого раунда, (когда он сожрёт уже ТРЕТЬЕГО дракона) то жрец перебздит, и уйдёт в "бесплотность" насовсем, сделав дальнейшее прохождение невозможным. Так что, перед битвой с Мираком лучше затачивайтесь на резист к магии и холоду в частности. И не стоит брать с собой Бритву Мерунеса, или пытаться воровать его душу - всё равно эту душу потом заскриптованно сожрёт Хермеус Мора.
10:55 Дэвид Кейдж вообще любит в своих играх давать возможность одними персонажами рушить всё, что сделали другие играбельные персонажи. Это как в той старой пикче с вставкой палки в колёса собственного велосипеда)
Inscryption даже не наказывает умелых игроков, а отсеивает хороших от лучших. Это возможно пройти, скажу даже больше, по инскрипшену вышел хард режим, где помимо медведей есть и куча других усложнителей игры. Я лично настолько в своё время задротил игру, что прошёл ран со всеми доп.челенджами
Дизинформация гризли появляются только в двух моментах игры(постараюсь без спойлеров): На 2 боссе, когда не открыта довольно важная механика(+сюжетный контент) И на 3 боссе, когда нет активного предмета(+сюжетный контент) Гризли нужны лишь для того, чтобы игрок не скипнул весь сюжет и во втором акте не сидел с лицом а чё в смысле. Момент 2, снейка не убивали за то что игрок жмал слишком быстро кнопку, (это было в ролики булджать про защиту от читов) игра не настолько глупая и может отличить инпут от обычной кнопки и турбо
во 2 ведьмаке есть прикол от разрабов. генерал драуг довольно сложный противник и если понизить сложность то он становится вообще не победим а если поставить на максималку то он убивается очень легко.
Приятно что кто то вспомнил saw 2 flash and blood раньше обожал игру за жестокость и сложность игры, особенно смертельно опасные балки которыми надо управлять *мышкой* помню что Антон с первого хоррор канала так бомбил(это не реклама, просто стримы вспомнил)
Насчёт этих гризли в инскрипшион, есть один вариант как их обойти (я так с предпоследним боссом сделал и без проблем финального избил), нужен нож и 2 штуки клещей и чтобы весы были если правильно помню посередине, тогда этих гризли даже бить не придётся))
Инскрипшин на то и инскрипшн, чтобы ломать его всевозможными способами). Но самый простой способ побить «слишком быстро, слишком рано» - это ножницы и любой союзник 5+ урона. Уроборос или странная личинка(которую ставишь до второго этапа, чтобы успела вырасти) - и вуаля, победа с первого удара
@@SanyaAngryGolub и что тогда будет? Просто пойдешь дальше по сюжету? У меня просто был момень, когда я мог выиграть, но я понял это уже после того как сдался
@@gleb6249 Сюжет невозможно пройти без двух смертей, не появится просто сюжетный предмет для прохождения, и при победе Лешего твoя фотография будет приколочена к двери. Но есть забавный баг, что, если ты победишь 8 медведей, глаза лешего будут светиться красным все время, даже после битвы
ПРОГРЫЗТЬ СВОЙ ВЕТХИЙ СТАРЫЙ ДОМ. ПРОКЛЯТЫЙ СТАРЫЙ ДОМ. Обожаю отсылки в твоих видосах на КиШ. Кстати сегодня 19 июля и сегодня 10 лет со смерти Горшка
Я тильтанул только на СнайперВульф в МГС,ну прошёл таки игру спустя долгие годы, Hellblade,я проходил трижды,но про динамическую сложность,узнал только сейчас от тебя
Маленькая поправка стена медведей поевляется только до получения кода от сейфа в котором лежит сюжетная гемплейная карта и также стена медведей встречается в как модификатор в кейси мод
Лайк за КиШа!) Интересно было послушать про некоторые особенности, связанные с геймпадами. Недавно купил геймпад, осваиваю его. Большое спасибо за очередной интересный топ! Сразу подозревал, что в нём должен быть God Hand).
Автор, могу предложить последнюю миссию кампании из игры SPAZ 2. Если интересно - я расскажу про нее подробнее) Суть в том, что если игрок забивает на прохождение и выполняет всю кампанию когда сильно раскачается, то пройти ее почти нереально)
Я 2 раза проходил Hellblade на геймпаде, и учитывая моё резкое отвращение к консольному управлению, всё равно болеменски спокойно проходил все бои не парясь. Может это ошибка насчёт динамической сложности? P.S.: и да, за отсылку к КиШ в самом начале - респект.
Про динамическую сложность HellBlade - брехня. Про сломанную - да, соглашусь, но про динамическую - нет. Потому что я игру пронес всю целиком, легко и просто, а супруга на своем акке просто застряла на фенрире, и на воинах со щитами (уже не помню, как их звали). При этом фенрир выполнял просто лютую дичь, застряв на одной и той же фазе и несколько дней не давал пройти дальше, а потом почему-то испугался, когда контроллер оказался в моих руках, и сдох. А на воинах со щитами, которые не хотели нормально убиваться, супруга уже махнула рукой и дропнула игру. Поэтому что "конец игры, если будешь слишком много помирать", что "динамическая сложность" - брехня. Просто поломанная игра, которую кому-то повезло пройти нормально, кому-то нет.
Я такой большой фанат игры Inscription что взял и сделал карты. Да просто прикладывал к монитору и срисовывал (принтера не было). И по-сути мне осталось ещё их пару штук допилить и + карты из Кейси мода сделать колоду...
@@narindercatt2230 Не. Нож и плоскогубцы, чтобы даже не драться. Но, так как мало кто берет плоскогубцы ради одного зуба, нужны ножницы и любой моб на 5+ урона. Та же личинка, которая 7 урона наносит, или Уроборос, которого хоть до сотни качнуть можно. Режешь карту перед своим атакером, и наслаждаешься
8:46 на месте правительства, страны разработчиков, будь они "Homo sapiens", к стенке поставил за такое решение и исправил бы "достижения" насмешка над медленным и денежная поддержка, хотя бы стим кошелька, умным игрокам.
4:35 а при прохождении на мобильных устройствах это отдельный вид извращения, даже после подключения геймпада это не стало ничуть проще. Дичайшая жопоболь
«О пиле 2: ФБ знают единицы, ибо игра была только на консолях» - у Айвори какие-то странные параметры об известности: 90% кандидатов во всех топах - это убогие древне-аниме-инди помои, о которых уже выворачивает. А тут более-менее нормальны проект и надо подвернуть, что о нём почти никто не знает.
Блин несмотря на то что undertale вроде бы простая но один из монстров в пути истинного пацифиста ( никого не убивай) а точнее Андайн, задолбает тебя обратными копьями жёлтого цвета Говорю это как фанат прошедший на истинную концовку за два трая ( это не так то просто)
ТС в МГС не нзухен никакой авто файр и никто не сходил с дистанции, там скорость нажатия как в любом битем'апе, не больше не меньше, просто нужно держать ритм.
@@IvoryTop игрок же потом отыгрывается создавая имбовые карты смерти, белок и тд. Так что демоном я бы назвал игрока. Да и ловушку с медведями обходить можно.
@@reaperther4822 Тут можно банально выбить с первого раза Уробороса и тотем с белками на реинкарнации оных, и всё, можно хоть многомиллионный урон сделать от Уробороса, игра мгновенно превращается в казуальщину
МГС я прошел на пс1, пс вита и пк. Первый раз, я для этого и еще для FF8 чтобы заряжать петов собрал из моторчика от сломаного пада и яйца из киндера вибро яйцо с помощью которого и долбал по кнопке выбивая стрики в фф и легко проходя пытку в мгс и при этом кстати ничего похожего на наказание за то что ты слишком крут небыло
Интересно, когда он уже прекратит всячески шутить о том, что его вечно упрекают, что он не добавляет Андертейл -_- Это уже столь не актуально и раздражает. Да и бери уже Дельтарун , это хоть актуально будет
🔥bit.ly/46LALYJ - Играй в Battle Teams 2 уже сейчас!
__________________________________________________________________________________________________
✅ Телега: t.me/aivoriivory
✅ Дзен: zen.yandex.ru/id/5d9a54e45d6c4b00adacb04a
💲 Поддержать на Бусти: boosty.to/ivory
💲 Поддержать канал монеткой: www.donationalerts.com/r/aivori
💲 Заказать рекламу: vk.com/leonid_naumtsev
пон
Если будешь максить здоровье в миниигре МГС, Оцелот может врубить до 7 сеансов электрошока за раз
Каеф
@@IvoryTop(Нет)
В Hellblade у меня как раз из-за сложности тупняк был. В самом конце, в финальной битве, я сражался минут 40 подряд. *Спойлер* К тому моменту я научился чуть ли не ювелирно драться в этой игре. Волна шла за волной и я уже физически устал играть. В конце концов, я сдался, ушёл от клавы, и меня убили. Оказалось, что в этом бою нужно было просто проиграть... А я 40 минут страдал фигнёй, думая, почему не могу победить.
Разрабы сами виноваты. Под конец игры бои были весьма хардкорными и всех противриков приходилось чуть-ли не по 10 минут вырезать. Естественно у некоторых будет скилл продолжать финальный бой до бесконечности.
Это был глубокий символизм 😊
Хочу сказать. Inscription (как минимум, сюжетный. Хотя и Кейси мод не далеко ушел) предполагает в себе, что сломать ты его можешь всевозможными способами. И восемь медведей можно победить достаточно легко, если повезло с колодой. Там другая движуха. Ты в любом случае не сможешь победить, если умрешь меньше двух раз. Даже если ты сразишь 8 медведей и получишь кинжал, тебе попросту не выпадет сюжетный предмет, нужный для прохождения. Так что твой портрет повесят в качестве трофея на дверь и тебе придется проходить заново)
В Tales of Zestiria можно получить плохую концовку из-за того, что ты слишком хорошо играл. В очередном сражении с Владыкой Бедствий надо просто бить его определенное время, чтобы запустить кат-сцену. Но если быть суперскилловым и снести всю полоску здоровья, игра закончится плохой концовкой
В первой "Готике" есть момент, когда ты должен рассказать магам огня все, что узнал в растаманском лагере. Если правильно отвечать на все вопросы.. то тебе скажут, что ты слишком проникся их верой, так что не можешь стать хорошим магом. Хорошо, что это было мое второе прохождение, и знал, что перед каждым диалогом нужно сохраняться.
В игре "Санитары подземелий", когда герой попадает в психушку, нужно отвечать на вопросы доктора максимально тупо, чтобы он посчитал тебя скучным и отпустил. Иначе... гейм овер.
За упоминание Фаренгей огромное СПАСИБО!
Добавлю ещё что там много интересных моментов помимо ножа!
Например когда Лукас пойдет на встречу к своему брату Маркусу - в озеро (зимой) упадет мальчик, но неподалеку Лукас увидит того копа из забегаловки, который конечно же его узнает, выбор спасать или пройти мимо! Но если спасешь парня, коп сделает вид что не узнал, хотя позже и признается Карле что отпустил преступника.
Когда будешь составлять фоторобот Лукаса нада составить его не похожим на Лукаса иначе потом могут быть проблемы. Когла Карла или Тайлер (копы) придет допрашивать Лукаса на работу и Лукасу будет казаться что на него нападают жуки - не стоит нажимать правильные кнопки диско кругов (кто играл поймет) иначе коп его отведет в участок за странное поведение!
Вообще игра Фаренгейт - это просто ШЕДЕВР своего времени!
Первая игра где я встретил динамический уровень сложности была обучающая игра для тренировки скорости печати, где твой персонаж бежал по буквам которые ты печатаешь, а за ним гналась плита, которая его убивала. Чем больше букв пройдешь, тем больше получишь финальных очков. И если ты очень быстро печатал и сильно убегал от плиты, то она ускорялась и довольно быстро настигала тебя. Лучшей стратегией для набора максимального счета это набирать нужную букву буквально в миллиметре от плиты и тогда она ползла очень медленно, но все равно по чуть-чуть ускорялась, так что до бесконечности так делать не получалось.
за тобой гналась стена плоти, вот в чем дело
Когда я в своё время играл в инскрипшн, я втащил Лешему со второго раза, справившись с ДВУМЯ колодами гризли. А всё из-за того, что после первой смерти сделал карту без стоимости, с характеристиками 7/6, выростанием и вонью, а вдобавок во время забега накинул на неё тройной удар. Мишки отлетали только так. Жаль, мне это не сильно помогло, потому что пока не было сюжетных предметов для прохождения :/
Я бы ещё вспомнил один момент из дополнения "Dragonborn" для TES 5 Skyrim. Правда, надо оговориться, что это БАГ, а не фича:
Во время боссфайта с Мираком, хитрожопый драконий жрец частенько использует разные крики, в том числе - "бесплотность", что позволяет ему быстренько восстановиться после очередного раунда. Так вот, если слишком жёстко навалять Мираку ДО четвёртого раунда, (когда он сожрёт уже ТРЕТЬЕГО дракона) то жрец перебздит, и уйдёт в "бесплотность" насовсем, сделав дальнейшее прохождение невозможным. Так что, перед битвой с Мираком лучше затачивайтесь на резист к магии и холоду в частности. И не стоит брать с собой Бритву Мерунеса, или пытаться воровать его душу - всё равно эту душу потом заскриптованно сожрёт Хермеус Мора.
Разве не пофиксили где-то между LE и SE?
@@lerarosalene не знаю. Я играю на LE - У меня было.
10:55 Дэвид Кейдж вообще любит в своих играх давать возможность одними персонажами рушить всё, что сделали другие играбельные персонажи. Это как в той старой пикче с вставкой палки в колёса собственного велосипеда)
Inscryption даже не наказывает умелых игроков, а отсеивает хороших от лучших. Это возможно пройти, скажу даже больше, по инскрипшену вышел хард режим, где помимо медведей есть и куча других усложнителей игры. Я лично настолько в своё время задротил игру, что прошёл ран со всеми доп.челенджами
Дизинформация гризли появляются только в двух моментах игры(постараюсь без спойлеров):
На 2 боссе, когда не открыта довольно важная механика(+сюжетный контент)
И на 3 боссе, когда нет активного предмета(+сюжетный контент)
Гризли нужны лишь для того, чтобы игрок не скипнул весь сюжет
и во втором акте не сидел с лицом а чё в смысле.
Момент 2, снейка не убивали за то что игрок жмал слишком быстро кнопку, (это было в ролики булджать про защиту от читов) игра не настолько глупая и может отличить инпут от обычной кнопки и турбо
во 2 ведьмаке есть прикол от разрабов. генерал драуг довольно сложный противник и если понизить сложность то он становится вообще не победим а если поставить на максималку то он убивается очень легко.
Отсылки к КИШу это прекрасно
Приятно что кто то вспомнил saw 2 flash and blood раньше обожал игру за жестокость и сложность игры, особенно смертельно опасные балки которыми надо управлять *мышкой* помню что Антон с первого хоррор канала так бомбил(это не реклама, просто стримы вспомнил)
О,кто-то вспомнил инскрипшин
А в твоей вселенной о ней забыли?
Насчёт этих гризли в инскрипшион, есть один вариант как их обойти (я так с предпоследним боссом сделал и без проблем финального избил), нужен нож и 2 штуки клещей и чтобы весы были если правильно помню посередине, тогда этих гризли даже бить не придётся))
Инскрипшин на то и инскрипшн, чтобы ломать его всевозможными способами). Но самый простой способ побить «слишком быстро, слишком рано» - это ножницы и любой союзник 5+ урона. Уроборос или странная личинка(которую ставишь до второго этапа, чтобы успела вырасти) - и вуаля, победа с первого удара
@@SanyaAngryGolub и что тогда будет? Просто пойдешь дальше по сюжету? У меня просто был момень, когда я мог выиграть, но я понял это уже после того как сдался
@@gleb6249 Сюжет невозможно пройти без двух смертей, не появится просто сюжетный предмет для прохождения, и при победе Лешего твoя фотография будет приколочена к двери. Но есть забавный баг, что, если ты победишь 8 медведей, глаза лешего будут светиться красным все время, даже после битвы
0:32
Харош, чел!
10:51 имба фоновая музыка))
9:37 а как же Санс, ООООООЧЕНЬ медленно поедающий клубничный рожок и пёсель в биккини?
Айвори, классный контент 👍👍😌😌
Спасибо.
В инскрипшен я проходил гризли, после чего леший все время имел красные глаза хых.
ЗА Короля И Шута определенно лайк и уважение🤭
ПРОГРЫЗТЬ СВОЙ ВЕТХИЙ СТАРЫЙ ДОМ.
ПРОКЛЯТЫЙ СТАРЫЙ ДОМ. Обожаю отсылки в твоих видосах на КиШ. Кстати сегодня 19 июля и сегодня 10 лет со смерти Горшка
Земля ему пухом.
Ого Инскрипшон.. Чёт он в последнее время выпал из моего поля зрения. Думал забыли про него 😅. С новым видосиком Айвори
Да какое оно новое, дней 5 назад, как готово было.
Я тильтанул только на СнайперВульф в МГС,ну прошёл таки игру спустя долгие годы, Hellblade,я проходил трижды,но про динамическую сложность,узнал только сейчас от тебя
Спасибо за красавчика в описании, бро, ты лучший ❤
Нет, ты лучший
@@IvoryTopне ты потрясающий
Маленькая поправка стена медведей поевляется только до получения кода от сейфа в котором лежит сюжетная гемплейная карта и также стена медведей встречается в как модификатор в кейси мод
Лайк за КиШа на фоне видоса
Лайк за КиШа!) Интересно было послушать про некоторые особенности, связанные с геймпадами. Недавно купил геймпад, осваиваю его. Большое спасибо за очередной интересный топ! Сразу подозревал, что в нём должен быть God Hand).
Всегда пожалуйста)
Автор, могу предложить последнюю миссию кампании из игры SPAZ 2. Если интересно - я расскажу про нее подробнее) Суть в том, что если игрок забивает на прохождение и выполняет всю кампанию когда сильно раскачается, то пройти ее почти нереально)
Как всегда у Никитуна отличные видосики.
Я знаю
0:31 Отличная отсылка и кокрас в тему xd
Warface, операция "Рой". Если всё-таки пройти её, глав.героев [СПОЙЛЕРЫ!!!]
съедают жуки, а на экране победы от них остаются только фонарики.
Спасибо большое за контент!
Пожалуйста
1:04 теперь я горжусь собой, я думал что это скрипт и лениво попробовал, из-за того что думал что всё, победить
Я 2 раза проходил Hellblade на геймпаде, и учитывая моё резкое отвращение к консольному управлению, всё равно болеменски спокойно проходил все бои не парясь. Может это ошибка насчёт динамической сложности? P.S.: и да, за отсылку к КиШ в самом начале - респект.
в видео обнаружена отсылка к королю и шуту, видеопленка переходит под полную юрисдикцию князя
Про динамическую сложность HellBlade - брехня. Про сломанную - да, соглашусь, но про динамическую - нет. Потому что я игру пронес всю целиком, легко и просто, а супруга на своем акке просто застряла на фенрире, и на воинах со щитами (уже не помню, как их звали). При этом фенрир выполнял просто лютую дичь, застряв на одной и той же фазе и несколько дней не давал пройти дальше, а потом почему-то испугался, когда контроллер оказался в моих руках, и сдох. А на воинах со щитами, которые не хотели нормально убиваться, супруга уже махнула рукой и дропнула игру. Поэтому что "конец игры, если будешь слишком много помирать", что "динамическая сложность" - брехня. Просто поломанная игра, которую кому-то повезло пройти нормально, кому-то нет.
Айвори безпалевно обосрал консольщиков 12:06
Чистый байт, но моя аудитория слишком умна чтобы клюнуть=)
@@IvoryTop я как консольщик со стажем в 12 лет повелся
Проклятый старый дом!
(пришлось ставить ролик на паузу и сначала пропеть весь трек по памяти)
хех
00:31 лайк за отсылку
0:29 отсылка защитана)
Я прошел инскрипшн после обучения с первого раза и когда появились гризли убил их…
Айвори, видос как всегда классный и интересный, но я заметила, что у тебя нет топа харизмотичных злодеев, как тебе идея?
Спасибо, да как-то не очень.
Я такой большой фанат игры Inscription что взял и сделал карты. Да просто прикладывал к монитору и срисовывал (принтера не было). И по-сути мне осталось ещё их пару штук допилить и + карты из Кейси мода сделать колоду...
За этот ролик Айвори полагается гарем из трапов и кошкодевочек
Было бы неплохо)
Сколько раз я ловил этих чертовых гризли…
Яд на черепаху или дикобраза - наверное единственный эффективный способ выжить...
@@narindercatt2230 Не. Нож и плоскогубцы, чтобы даже не драться. Но, так как мало кто берет плоскогубцы ради одного зуба, нужны ножницы и любой моб на 5+ урона. Та же личинка, которая 7 урона наносит, или Уроборос, которого хоть до сотни качнуть можно. Режешь карту перед своим атакером, и наслаждаешься
Блин. Ток про KOTOR речь заходит, ловлю дикие флэшбеки и настольгию... Пошёл скачивать :)))
За отсылку на "Короля и Шута" в Инскрипшн - лайк❤
Спасибо за видео Айв, как всегда имба. Как поживаешь?
Привет, нормально, как сам?
@@IvoryTop привет, пойдёт, лето с кайфом провожу, а ты?
4:57 ого у меня была такая машинка.
Если ты плохо что то делаеш тебе дадут задание полегче и даже помогут
Тем временем я в инскрипшен прошедший 1-ую главу (главу в доме лешего) целиком с 1-ого раза: непонял
спс айв за новый видос
Пожалуйста.
1:05 Выживало: это изи ты че говоришь
Лайк за отсылку на Лукаса XD
Я колоду гризли ещё в туториале уничтожил, и потом дед просто до конца первои арки с красными глазами сидел.
Красавчик!
А как же андертуле
с Лукас Кейна хихикнул)
лайк за отсылку на киша)
В своё время играл многие из этих игр.
Например проходил God hand на харде : и в этом режиме сложность всегда СМЭРТЬ.
Видео, как и всегда, огонь
Спасибо
За КиШ Лайк однозначно!
8:46 на месте правительства, страны разработчиков, будь они "Homo sapiens", к стенке поставил за такое решение и исправил бы "достижения" насмешка над медленным и денежная поддержка, хотя бы стим кошелька, умным игрокам.
1:07 которую можно победить ( видел видео в интернете
Можно, если осторожно.
смотрю видео что бы не отвалился буй
Ну и ради деда конечно же
Я долго не мог пройти игру из-за того, что выигрывал в карты раз за разом, а что бы продолжить сюжет надо было выколоть глаз и слиться.(Inscription)
Ноита. Сделаешь слишком сильную палочку? протестировал? ну ты понял.
Ну за Господь-руку лайк, только почему к Котора вначале был футаж из ммо?
4:35 а при прохождении на мобильных устройствах это отдельный вид извращения, даже после подключения геймпада это не стало ничуть проще. Дичайшая жопоболь
Что за сборка нид фор спида показана при упоминании эффекта резинки?
Воще в энскрипшен если ты бежишь в переди сюжета тогда тебе гризли игра намекает что тебе надо сделать чтоб тебя не убили
Гитар Хиро, вот там у меня пальцы отваливались.
Я не знал что людям не нравится миссия про гонку в мафии, просто я прошел её с первой попытки лет в 12
«О пиле 2: ФБ знают единицы, ибо игра была только на консолях» - у Айвори какие-то странные параметры об известности: 90% кандидатов во всех топах - это убогие древне-аниме-инди помои, о которых уже выворачивает. А тут более-менее нормальны проект и надо подвернуть, что о нём почти никто не знает.
я во время игры смог победить колоду гризли с помощью уробороса на статы 49 и 49 а также перком от бога богомолов
Спасибо за ролик💜
Пожалуйста)
Величайшей игры в истории...Ирония
Ну конечно
@@IvoryTop Это звучит гениально в саркастическом контектсе
Блин несмотря на то что undertale вроде бы простая но
один из монстров в пути истинного пацифиста ( никого не убивай) а точнее Андайн, задолбает тебя обратными копьями жёлтого цвета
Говорю это как фанат прошедший на истинную концовку за два трая ( это не так то просто)
Я ее унижал, постоянно делая вызовы. Да мне плевать было на ее геноцид версию
ТС в МГС не нзухен никакой авто файр и никто не сходил с дистанции, там скорость нажатия как в любом битем'апе, не больше не меньше, просто нужно держать ритм.
отсылка на проклятый старый дом
Есть такая
Зачем ты это сделал? Я снова не смогу спать спокойно вспомнив про свупов😂😂😂
Я не специально)
Монополия, если слишком везёт тогда проигрыш
Ты называешь Лешего демоном? Ты серьёзно?
А это столь важно в контексте данного видео?
@@IvoryTop игрок же потом отыгрывается создавая имбовые карты смерти, белок и тд. Так что демоном я бы назвал игрока. Да и ловушку с медведями обходить можно.
@@reaperther4822 Тут можно банально выбить с первого раза Уробороса и тотем с белками на реинкарнации оных, и всё, можно хоть многомиллионный урон сделать от Уробороса, игра мгновенно превращается в казуальщину
за отсылочку к КиШ-у лайк)
Неожиданный паварооот!
МГС я прошел на пс1, пс вита и пк. Первый раз, я для этого и еще для FF8 чтобы заряжать петов собрал из моторчика от сломаного пада и яйца из киндера вибро яйцо с помощью которого и долбал по кнопке выбивая стрики в фф и легко проходя пытку в мгс и при этом кстати ничего похожего на наказание за то что ты слишком крут небыло
была отсылка на песню король и шут
я бомбил над батл тимс 2-____-, а в кс ваще редко бомлю
Прогрызть ветхий старый дом....
А как же 2 андертуле?)
Пупс, а ты тыришь с запада, как Никитун, или сам составляешь топы???
Конечно тырю, как иначе то.
(
@@varhix1533 Ворьё, жульё, все мы такие , ютаберы XD
Зато честно))
Я то думала почему гризли появились, сто тип за ерунда, а оказывается игра так наказывает
так это про любую соревновательную игру
Если ты Айвори, то есть Эбони?
Стоит ли мне говорить насколько длинная борода у это "шутки".
Интересно, когда он уже прекратит всячески шутить о том, что его вечно упрекают, что он не добавляет Андертейл -_-
Это уже столь не актуально и раздражает. Да и бери уже Дельтарун , это хоть актуально будет
Ну если ты так сказал, то так несомненно оно и есть.
@@IvoryTop Я и не утвердил, что так оно и есть
Я высказал свое обычное мнение, а вы его явно слишком сильно приняли да?
@@Tv-qu8db Слишком сильно приняли...сильная фраза.
@@Tv-qu8db Нет, я просто сделал часть своей работы -ответил на комментарий.
@@IvoryTop В определенной манере, словно насмехающимся тоном
У меня улитка вообще загоралась
Динамическая сложность-то ладно - а вот автолевелинг, уже изврат