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『忍者ハットリくん』のイメージから、サスケ役にもキャスティングされたであろう堀絢子さん。お疲れ様でした、そして安らかに
帯先生の漫画読んでたからか子供の頃はヤエちゃんの可愛さにドキドキしてたな
その漫画は自分も読んでました漫画ではサブ能力取得がゲーム通りなのはエビス丸だけゴエモンとヤエは既にあるから省かれてサスケはかなりコミカルな内容で、改造されて身軽なるって展開でしたねそれでこの改造ネタが後に使われてサスケの災難につながるという
ウォッタ街道のBGM、穏やかな凪の海を表現してるようで好きですわあ
パズル玉までねじ込んでくるなんてサービス満点のアクションゲームですな。昔のコナミゲームは本当に充実してたなぁ。
朝刊配りとすき焼きイベント…懐かしいなあ😂何気なしにコナミコマンドも出てるんだよね😅
今度はサスケ&ヤエちゃんですか。サスケの声優さんのご冥福をおいのりします
あ
これもう一回すき焼き屋行ったらすき焼き作ってるんだよねw
やはりゴエモンは良いですよね。最近電書でゴエモンの漫画版集め始めたのでこれから読むのが楽しみです
あ〜。通せんぼしてる黒頭巾に。きるわよ!の、選択肢選んで。そいやー!のヤエちゃんボイスを堪能シてた当時の僕。www
年末商戦に合わせたからかバグまみれなんよねこのゲームダメージがめちゃくちゃになったり(時にはライフ全快になることも)降ってくるタイプのゴールタヌキを降ってきた瞬間に破壊すると道中を戻ることが出来たり、民家に入った時の町人のメッセージをタイミング良くキャンセルするといろんなメッセージが混じったバグメッセージが表示されたり
エイリアンに加えて、何故か「鶏が先か卵が先か」を表現しててボケがとっ散らかっとるw
サスケステージのスノーモービル、車体後方から前方に向かって移動ボタン押しながら後方2/3に着地しないと乗れないんですよね。分かってても割と失敗するから普通に不便。あとボス戦は洞窟内では連打しても氷で滑って加速しないので、QTEに集中で良かったはずです。なのでそこまでに十分加速しないといけないんですよね
サスケステージのボス戦はABボタンをひたすら連打した後は壁の十字キー通りに押していけば良いから個人的には楽だった。逆にヤエのボス戦はパズルが画面いっぱいになったらだけじゃなくインパクトの体力がゼロになっても負けだから二カ所に注意しなきゃならんからそっちの方が大変だったな。
新聞配達は橋以外からも町の奥に飛べるのを知って活用してたなお使いはきちんとメモとって最安値を確認しながらだったり家のSFCが不具合で色調出力出来なくなってたからパズル玉は鬼門でした
あの【スキ♡焼】の看板はすき焼きを食べるぞーという決意の表れなのだそうだ(出典:帯ひろし先生版がんばれゴエモンきらきら道中編より)公式かは分かんないですけど
帯先生の漫画だとすき焼きの材料をちゃんと予算内に買えるか!?間違えたら・・・恥ずかしー!ってな感じで変わった性癖な店主でした。
昔のゲームに慣れた人間的に、最近のゲームは連打がなくて寂しいまである
ゴエモンシリーズはメッチャ遊んだ記憶があるな〜!
子供の頃に結構やってたんですが、バズーカジャンプの仕様を初めて知りました。
ちなみサスケのデリバシティの最初の1本道が経験上チャンネー出現率高かった横スクロールだとしゃがみ攻撃→倒した敵が野球ボール出す→ノーバウンド攻撃当てる→ホーミング式で敵に飛ぶこれでアイテムドロップします
ヤエちゃんの残機アイコン、ミサトさんに見えてしまうw
髪型も髪の色も似てますからね
同じ1995年だしねww
そういえばミニゲームのぱずるだまで4人対戦やったけどみんな10分くらい自分に攻撃してたな〜
ときメモ「パズル玉コラボ・・・。」
きらきら道中はダメージ食らうとめっちゃ減ったり逆に回復したりする挙動が割と出ます 多分バグかな?特にヤエちゃんの人魚ステージは出やすかった気がする
ヤエちゃんボス戦は苦手でも有りましたが好きでした(^∀^;)サスケボス戦は私も指が痛かった思い出が…(T-T)
待ってたよ!
ミニゲームで積もってきたときのヤエちゃんの顔がえちち過ぎるんだよなぁ・・・
コミック誌だとヤエちゃんが女王様になってて笑った。
サッカスの森のトランポリンで人魚変化するとそのステージだけですが、無敵になれた気がします。
帯ひろ志先生の漫画だとすき焼き屋でヤエちゃんがガチのSMプレイをするというまぁまぁアウトな描写だったのよね
あくまでも、ヤエちゃんの妄想だったから、ギリセーフ。、、、今ならアウトだな。
アクアン城はぱずるだまなので唯一クリア出来ますねスイーア城はよく怒られませんでしたねw
取りあえず、次は惑星フォレス・スイーア・アクアンの招き猫をゲットかな?
サスケ面の敵キャラ、、、真サムライスピリッツの黒子なみに色々な技を使うなぁ、、、。
新聞に野球チケットは読売新聞が巨人の親会社な関係でしょうねぱずるだまだけは対戦結構やった記憶が確かにある。やはり連打ゲーじゃないのは正義…!
連射コンある人が最強でしたね(*・ω・)
ヤエちゃんはこの頃はアンドーナッツ作りが趣味となっていましたが、後に極めてしまったのでクロワッサン作りが趣味に変わるなど女子力も高い設定でした…
ヤエちゃん人魚変化の術毎回覚え直すのなんなんでしょうね18:22バズーカの肉眼で確認出来ない程小さい部品を忘れてませんか
アクアン城最初の気味悪い場所はコナミの「魂斗羅スピリッツ」のステージを真似てると思います。
15:03 これ超裂破弾のオマージュなんじゃない?超必殺だからダメージ高いとか?
なぜかペアのスケーター(ミサイルの後にいたザコ敵)のタックルも3ダメなんですよね。あのザコ敵のタックルも3ダメだったのでは?
27:16あれ?鯉のぼりは無敵じゃなかったか?
それ3だけじゃなかった?で、強すぎるから改悪されたはず
ミニゲームの中でポズル玉が一番難しかった😮ライフで負けそうになった😅
あだ名ゴエモンは草サスケって防御低いとかなかったっけ?それでアイテムないからハート3ダメージとか?
パズルゲーム苦手だったのでヤエちゃんのボス戦凄く嫌いだったな『ヤエちゃんを勝たせてあげるんだ』とヤエちゃんファン魂で頑張って記憶があるぞ
>格ゲーの技たしかゴエモン3でも覇王翔吼拳を使ってくるからくりメカがいたっけな…>AB交互連打ミニゲームの割合高めこのせいできらきら道中は一部ではコントローラーブレイカーと認識されているとかいないとか超絶おまけのタイムパイロットまで含めないとぱずるだましか例外がないという
>アクアンの城のテーマの謎一説によるとコナミゲーのセルフパロらしい。エイリアンっぽいところは確かに元ネタの元ネタはエイリアンだけど、コナミゲーとしての元ネタは魂斗羅だとか。射撃ゲーのところはリーサルエンフォーサーズだったか、はたまた別の射撃ゲーだったか
パズル玉は落ちゲー苦手な自分は初見で大苦戦しましたわ()
ほんまキラキラ道中懐かしいな〜…キッズ時代苦戦したのを思い出す…あ、もうちょい華麗なプレイして?♡
パズル玉、、エビス丸でやると、、、勝利時、美形っぽくなってたな。
ぱずるだまは好きでした。他の連打ゲーは嫌いでした。
特にサスケのレースは嫌いでしたね
自分もサスケの連打が苦手だったな今思えば、手に布を巻き付けて連打すれば良かった何度爪が割れかけたか
舞ってた
ボタン連打はマジで小学生にはきつかった...
連打ゲーで腕おかしなるで(ぱずるだまは別)
漫画では重いパーツのハリボテで改造されてたんだっけな?それが壊れて身体が軽くなって壁登りしてたかな。漫画面白かったなぁ。
31:11 巨○の星とかス○IIとか餓狼○説とかやっといて何を今更……
インパクト戦が連打ミニゲームになったのと町のお使いゲーがなければいつも通り面白かった
サスケステージ一面で攻撃の剣閃が後ろに発生してるのはバグかな?
ヤエちゃんって、ゴエモンより年上じゃなかったっけ?
スーイア=アイース
わちでな
DL版が出ないのは、このパクりだらけの敵キャラのせいだろうな
『忍者ハットリくん』のイメージから、サスケ役にもキャスティングされたであろう堀絢子さん。
お疲れ様でした、そして安らかに
帯先生の漫画読んでたからか子供の頃はヤエちゃんの可愛さにドキドキしてたな
その漫画は自分も読んでました
漫画ではサブ能力取得がゲーム通りなのはエビス丸だけ
ゴエモンとヤエは既にあるから省かれてサスケはかなりコミカルな内容で、改造されて身軽なるって展開でしたね
それでこの改造ネタが後に使われてサスケの災難につながるという
ウォッタ街道のBGM、穏やかな凪の海を表現してるようで好きですわあ
パズル玉までねじ込んでくるなんてサービス満点のアクションゲームですな。
昔のコナミゲームは本当に充実してたなぁ。
朝刊配りとすき焼きイベント…懐かしいなあ😂
何気なしにコナミコマンドも出てるんだよね😅
今度はサスケ&ヤエちゃんですか。サスケの声優さんのご冥福をおいのりします
あ
これもう一回すき焼き屋行ったらすき焼き作ってるんだよねw
やはりゴエモンは良いですよね。最近電書でゴエモンの漫画版集め始めたのでこれから読むのが楽しみです
あ〜。
通せんぼしてる黒頭巾に。
きるわよ!
の、選択肢選んで。
そいやー!
のヤエちゃんボイスを堪能シてた当時の僕。www
年末商戦に合わせたからかバグまみれなんよねこのゲーム
ダメージがめちゃくちゃになったり(時にはライフ全快になることも)降ってくるタイプのゴールタヌキを降ってきた瞬間に破壊すると道中を戻ることが出来たり、民家に入った時の町人のメッセージをタイミング良くキャンセルするといろんなメッセージが混じったバグメッセージが表示されたり
エイリアンに加えて、何故か「鶏が先か卵が先か」を表現しててボケがとっ散らかっとるw
サスケステージのスノーモービル、車体後方から前方に向かって移動ボタン押しながら後方2/3に着地しないと乗れないんですよね。分かってても割と失敗するから普通に不便。あとボス戦は洞窟内では連打しても氷で滑って加速しないので、QTEに集中で良かったはずです。なのでそこまでに十分加速しないといけないんですよね
サスケステージのボス戦はABボタンをひたすら連打した後は壁の十字キー通りに押していけば良いから個人的には楽だった。
逆にヤエのボス戦はパズルが画面いっぱいになったらだけじゃなくインパクトの体力がゼロになっても負けだから二カ所に注意しなきゃならんからそっちの方が大変だったな。
新聞配達は橋以外からも町の奥に飛べるのを知って活用してたな
お使いはきちんとメモとって最安値を確認しながらだったり
家のSFCが不具合で色調出力出来なくなってたからパズル玉は鬼門でした
あの【スキ♡焼】の看板は
すき焼きを食べるぞー
という決意の表れなのだそうだ(出典:帯ひろし先生版がんばれゴエモンきらきら道中編より)
公式かは分かんないですけど
帯先生の漫画だとすき焼きの材料をちゃんと予算内に買えるか!?間違えたら・・・恥ずかしー!ってな感じで変わった性癖な店主でした。
昔のゲームに慣れた人間的に、最近のゲームは連打がなくて寂しいまである
ゴエモンシリーズはメッチャ遊んだ記憶があるな〜!
子供の頃に結構やってたんですが、バズーカジャンプの仕様を初めて知りました。
ちなみサスケのデリバシティの最初の1本道が経験上チャンネー出現率高かった
横スクロールだとしゃがみ攻撃→倒した敵が野球ボール出す→ノーバウンド攻撃当てる→ホーミング式で敵に飛ぶ
これでアイテムドロップします
ヤエちゃんの残機アイコン、ミサトさんに見えてしまうw
髪型も髪の色も似てますからね
同じ1995年だしねww
そういえばミニゲームのぱずるだまで4人対戦やったけどみんな10分くらい自分に攻撃してたな〜
ときメモ「パズル玉コラボ・・・。」
きらきら道中はダメージ食らうとめっちゃ減ったり逆に回復したりする挙動が割と出ます 多分バグかな?特にヤエちゃんの人魚ステージは出やすかった気がする
ヤエちゃんボス戦は
苦手でも有りましたが
好きでした(^∀^;)
サスケボス戦は私も
指が痛かった思い出が…(T-T)
待ってたよ!
ミニゲームで積もってきたときのヤエちゃんの顔がえちち過ぎるんだよなぁ・・・
コミック誌だとヤエちゃんが女王様になってて笑った。
サッカスの森のトランポリンで人魚変化するとそのステージだけですが、無敵になれた気がします。
帯ひろ志先生の漫画だとすき焼き屋でヤエちゃんがガチのSMプレイをするというまぁまぁアウトな描写だったのよね
あくまでも、ヤエちゃんの妄想だったから、ギリセーフ。
、、、今ならアウトだな。
アクアン城はぱずるだまなので唯一クリア出来ますね
スイーア城はよく怒られませんでしたねw
取りあえず、次は惑星フォレス・スイーア・アクアンの招き猫をゲットかな?
サスケ面の敵キャラ、、、真サムライスピリッツの黒子なみに色々な技を使うなぁ、、、。
新聞に野球チケットは読売新聞が巨人の親会社な関係でしょうね
ぱずるだまだけは対戦結構やった記憶が確かにある。やはり連打ゲーじゃないのは正義…!
連射コンある人が最強でしたね(*・ω・)
ヤエちゃんはこの頃はアンドーナッツ作りが趣味となっていましたが、後に極めてしまったのでクロワッサン作りが趣味に変わるなど女子力も高い設定でした…
ヤエちゃん人魚変化の術毎回覚え直すのなんなんでしょうね
18:22
バズーカの肉眼で確認出来ない程小さい部品を忘れてませんか
アクアン城最初の気味悪い場所はコナミの「魂斗羅スピリッツ」のステージを真似てると思います。
15:03 これ超裂破弾のオマージュなんじゃない?
超必殺だからダメージ高いとか?
なぜかペアのスケーター(ミサイルの後にいたザコ敵)のタックルも3ダメなんですよね。あのザコ敵のタックルも3ダメだったのでは?
27:16
あれ?鯉のぼりは無敵じゃなかったか?
それ3だけじゃなかった?で、強すぎるから改悪されたはず
ミニゲームの中でポズル玉が一番難しかった😮ライフで負けそうになった😅
あだ名ゴエモンは草
サスケって防御低いとかなかったっけ?
それでアイテムないからハート3ダメージとか?
パズルゲーム苦手だったのでヤエちゃんのボス戦凄く嫌いだったな
『ヤエちゃんを勝たせてあげるんだ』とヤエちゃんファン魂で頑張って記憶があるぞ
>格ゲーの技
たしかゴエモン3でも覇王翔吼拳を使ってくるからくりメカがいたっけな…
>AB交互連打ミニゲームの割合高め
このせいできらきら道中は一部ではコントローラーブレイカーと認識されているとかいないとか
超絶おまけのタイムパイロットまで含めないとぱずるだましか例外がないという
>アクアンの城のテーマの謎
一説によるとコナミゲーのセルフパロらしい。
エイリアンっぽいところは確かに元ネタの元ネタはエイリアンだけど、コナミゲーとしての元ネタは魂斗羅だとか。
射撃ゲーのところはリーサルエンフォーサーズだったか、はたまた別の射撃ゲーだったか
パズル玉は落ちゲー苦手な自分は初見で大苦戦しましたわ()
ほんまキラキラ道中懐かしいな〜…
キッズ時代苦戦したのを思い出す…
あ、もうちょい華麗なプレイして?♡
パズル玉、、エビス丸でやると、、、
勝利時、美形っぽくなってたな。
ぱずるだまは好きでした。他の連打ゲーは嫌いでした。
特にサスケのレースは嫌いでしたね
自分もサスケの連打が苦手だったな
今思えば、手に布を巻き付けて連打すれば良かった
何度爪が割れかけたか
舞ってた
ボタン連打はマジで小学生にはきつかった...
連打ゲーで腕おかしなるで(ぱずるだまは別)
漫画では重いパーツのハリボテで改造されてたんだっけな?
それが壊れて身体が軽くなって壁登りしてたかな。
漫画面白かったなぁ。
31:11 巨○の星とかス○IIとか餓狼○説とかやっといて何を今更……
インパクト戦が連打ミニゲームになったのと町のお使いゲーがなければいつも通り面白かった
サスケステージ一面で攻撃の剣閃が後ろに発生してるのはバグかな?
ヤエちゃんって、ゴエモンより年上じゃなかったっけ?
スーイア=アイース
わちでな
DL版が出ないのは、
このパクりだらけの敵キャラのせい
だろうな