パルデア地方で一番怖い・不気味な場所に対する反応集【トラウマBGM】
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
- #ポケモン反応集 #ポケットモンスター #ポケモン
#ポケモンsv #心霊 #怖い #パルデア地方
今回は、パルデア地方で一番怖い・不気味な場所に対する反応集です。ポケモン恒例のホラー要素。怖い怖いと感じながら作っていました…w
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引用:
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エリア0のキラキラしたの
放射線物質感があって何か怖い
めっちゃ分かる
ゴイアニア被曝事件思い出すわ…毒岩タイプのキラフロルもウロウロしてるし謎のエネルギー源であることには変わりないし、
ただちに影響はないかもしれないけど…って考えると怖ひ
廃墟に対しては怖さよりも、古代のロマンやワクワクを感じだんだよな
廃墟跡に多くいるポケモン、コレクレー、ドーミラー、スリープ、カヌチャン、タイレーツ、ゴース
皆よくそういうの感じ取れるな。何も考えずにコライドンアギャアギャいわせてたわ
怖いとはちょっと違うけど、ロースト砂漠の北、穴がボコボコ空いてる丘が気になったな。
あそこら辺で入手できるアイテムが星のかけら系換金アイテムばっかりで、どうも隕石がボコボコ落ちてるみたいだけど誰も言及してないんだよな。
その下の洞窟にテラスタルガブリアスが住んでたのは関係あるかもしれんが
オージャの泉や海に関してはヘイラッシャの図体のデカさと深いとこにいるときそれがぼんやりと映るせいで深さを感じてまじで怖かった。あとジャンプで入った時に主人公の頭のもっと上まで沈むところ。
高所恐怖症でゲームでも底が見えないステージなんかが怖く感じるし、そもそも海洋恐怖症もあるから、ヌシ後から一度も訪れてない。海も入ったことがない…
オージャの湖に泳いで行かないといけないと知った時の恐怖感は忘れない。
元々、海洋恐怖症だから広くて深そうなところは自ら入りたくないのに、加えてヘイラッシャがたくさんいて、大きいものにも恐怖を感じる自分には地獄だった。
自分の視点が水面に近いから水の中がわからないし、
ミガルーサは突然マッハで突っ込んでくるし。
剣盾のサメハダーも怖かったのに、可愛く感じるくらいにはオージャの湖はダントツで無理になった。
海も泳ごうと思えない
ヒスイ地方みたいに、一定の場所にヤバめのポケモン(もしくは全盛期の四災)がいて、監視する役が、物見塔で各地に合図送ってたとかか…?夜のゴーストポケの多さ的に何かしらの襲撃は昔多かったんじゃないかなぁって気がしちゃいます。
使われないバトルコートに関しては剣盾にもある
プレイヤー視点で見るから違和感があるだけでゲームの中の人視点なら普通だと思う
公園にあるテニスコートとかバスケコートを誰も使ってないだけで不気味がってるようなもん
何が一番怖いって·····主人公の突然の顔化け。
大穴の地上のとこ、目覚めれない夢みたいで怖くなる
ベイクタウンの近くにいるNPCの男の子(戦闘できる)がやけに不気味だったな。倒すと
....たのしかった....みたいなこと言うし。
オージャの湖は何か強大な力が降って来た土地だろう。羽が落ちまくってる
というか西だけ物見棟が壊れてるし、特殊な地形が集中してるので過去に何かあったんだと思う
いや、羽ならキタカミにもブルーベリーにも落ちまくってるぞ
なんかの考察で見たけど、パルデアの帝国はお金が無くて、未開発の地域が多いって言うのを見たことある
ゴチミルがベイク周りにいるのは怖い話でもなんでもなく……
①てんたいポケモンである
②星を見るのに適している(高地で平地で人工光が少ない)
ってだけだと思う……
物見塔は普通に考えて火や鏡の光とかで通信してたんじゃない?だから他の塔が見えるんじゃないの?
竹林は突っ込んでくるポケモンが多くて油断出来ないという意味で常に緊張するw
何気にタケノコ採り好き。
キタカミの夜は身近なテイストな風景がリアルな夜の怖さを感じる。(リンゴ園がよくある土地に住んでるし)
キタカミ夜間における祭りの安心感よ。
廃墟とか厄災とか物見塔とか恐怖どころかロマンしか感じないし過去作みたいな幽霊イベントがないのちょっと寂しい
てらす池の博士に遭遇するのがそれじゃね?
エリアゼロのアンテナは、パラドックスポケが出ないようにバリア張るための装置って説明だった気がす
パオジアンだけ何かマタタビとかでおびき寄せられご機嫌でニャンニャンウマウマしてる所で封印されたとかであって欲しいw
開封後の方が理不尽に封印された怒りでむしろ殺意マシマシになってる説
ナッペ山って岩壁が黒かったり、麓のプルピケ山道にヤトウモリが生息してたり、湯気の出てる水たまりがあったりして元々は火山だったけどパオジアンの影響で雪山になったんじゃないかって思ってる
あとセビエの生態で周りが高温なほど氷エネルギーを生み出すらしい
エリアゼロのBGMむっちゃ怖い…
夜のピケタウンはちょっと怖い雰囲気あるわ
気持ち人通り少なめだしノロイノヨロイ渡してくるおじさんおるし
でもスカーレットだとイワイノヨロイだから怖くなくなる
@@色違いグライオン 多分あの辺りが元々王国のメッカだったのかも知れない
この動画なんでこんな怖いんだ?って思ったらBGMがないからか
BGMって偉大だな〜〜
シオンタウン流れてる…よね…?
ピケタウン元々タイム先生の現役時代のジムが配置していた説を出してる。
7:44
@@r9-kun-43 まじか...(꒪д꒪II
妹が引き継いだのか…
チャンプルの劇場跡、そう聞くまでてっきりコロシアムか何かの一部かと思ってたわ
まあ、コロシアムにしては観客席とステージの距離近すぎるから「なんだそっか劇場か〜」で終わったけど
物見塔の中にコレクレーのコインとか箱フォルムのコレクレーが封印されててサーフゴーに進化しないようにしてる説
追加DLCが来る前に話題になってた北1番の侵入出来ない岩場。空を飛んで一応上陸出来るけどただの岩場で無機質に幅を取る割に何もない。
カロスとも言われてたけど、地図に対して取ってつけたような具合でなんなんだろ
カロス地方には現実のフランス南部は含まれていないから、そこにあたる未知の地方って可能性もある。
謎遺跡はドータクンUB説があるからこの世界の物質ではない素材で出来てるのかもしれない。
ドータクンという生物がその世界にいるのだから、
この世界の物質では無いという表記はおかしいと思
@@にんにく帝王 ?
①ポケモンの世界
②ドータクンの世界
③遺跡の材料の世界
この3つの世界がそれぞれ別の世界でも、①に遺跡の材料の物質と同じ物質が無くて、②と③に遺跡の材料の物質と同じ物質があればドーミラーやドータクンがそこに行き着くのは何も問題なくね?
@@にんにく帝王ウルトラビースト関連は話変わってくるくね?
@@どむに 何が?
物見塔が自分以外の物見塔が必ず一瞬古代の通信に使ってたのか?と思った
光のモールス信号とか手旗信号は古代に使われてたし
でもそれだと二つ見えな意味ないのよねぇ
物見塔が現実に照らし合わせてポルトガルとスペインの国境に合わせてるって説があったような
キタカミだけど、ありがたい輪は「環状列石(ストーンサークル)」で
オーガポンと一緒にいた男の墓なのかなと思っている
廃墟大好きワイ、特に怖さを感じなかったのは元々人がいない環境が好きだからなんだろうな
竹林エリア怖いという人いるけど私にとってはエリアゼロ同様自分の庭なんだよなあ((
マリナードタウンの
とある女性の発言ですかね?
夜になるとこの上を
ゴーストポケモンが飛ぶ…
だとか何とか。うろ覚えですがね
SVもそのうちレジェンズあるんかな
怖いな~