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アイスストームは、自宅の蝶や蜂を落としたり、生け簀で鮭を狩ったりするのに便利。サンダ―ボルトは鷹とか骨の鷹を狩るのに便利。魔法でより豊かな錬金ライフを。
炎の精霊姉貴の頼もしさは異常
サングインのバラはイベントの内容も含めて大のお気に入りだったなぁ…人ならざる者とお酒の飲み比べして仲良くなるとかホントに昔話っぽくて大好き
あたくしはドレモラさんにお世話になりました❤
他のデイドラロードの秘宝の入手方法が協力者を生贄にしたり倒したりしなきゃいけない後味の悪い内容が多いですからねぇ。バラを入手した後吞み比べした宿屋に戻されるのも酔っぱらって夢を見ていたって感じがしていいですよね。
お世話になりっぱなしですm(_ _)m💦
現在進行形でSkyrimをやっていますが、10年前のゲームだとは思えないくらい楽しんでます。一人で探索すると心細い時があったりするので必ず従者と犬を連れていますが、プラスして炎の精霊とドレモロを召喚して、賑やかな凸凹パーティーっぽくしてます。
変性の鉱石変化は神呪文だった鉱山とか雑貨屋で鉄鉱石を大量入手する→鉱石変化で金鉱石にしてから溶鉱炉で金インゴットに変える→それ使って鍛冶場で金の指輪大量生産→売るの繰り返しで変性と鍛冶と話術(やろうと思えば付呪も)鍛えながら金稼ぎ出来るの便利過ぎた
乾杯をしよう動画とネタに 退屈な時は今終わりを告げる
大治癒が便利過ぎてお世話になり過ぎたおまけに従者達の色んな感想が聴けて面白かった
何だかんだ一番良く使う魔法は時期・レベル問わず「治癒」ですよねーw
回復魔法を大いに尊敬する。スカイリムにはもっと治癒士が必要だ。特に装備が弱くて、がぶ飲みするほど薬に余裕がない頃は幾度となく助けられましたねぇ。 育て辛いけど、なかなか便利な魔法やパークもあるのも良い‼️
炎の召喚はほんとよく使ってた仲間と合わせたら3人パなんで戦力アップするしRPG感出てて好きでした
逆に雷の精霊は不遇よね同時期にドレモラ召喚って言う最強のインファイター召喚呪文覚えられちゃうし、スカイリムの仕様上NPCへのマジカダメージって無意味に等しいから・・・(雷属性自体が通りやすいってメリットはあるけど)
遠距離攻撃ができるしドラゴンには活躍してくれるから棲み分けはできてる
Skyrim初見で召喚士をやった時は大変お世話になりました。精霊2体と従者をけしかけて自分は弓でチクチクやってた時が一番生を実感する
ドレモラ召喚は特にセリフが大好きで聞いてて飽きないのでドヴァキンが超強くなっても愛用してます何なら時間かかってもいいからドレモラに戦いを全部任せるぐらい大好きですミイラであるドラウグルやドゥーマーのオートマトンを相手に「貴様の心臓でごちそうを作るとしよう!」なんてお茶目な発言をするのもステキです
隠密プレイが好きだったので透明化が一番世話になったかなー、と思ったけどやっぱり一番世話になったのは生命探知と死者探知ですね。敵に見つからないようにチマチマ居場所と移動方向を確認しながら攻略していくのが楽しかった。リフテン広場で使えば変性レベル上げも出来るし、不意の敵遭遇も防げるし。クマとサーベルキャットとスプリガンはホントにさぁ……
極めるとなんでもできる魔術師プレイがやはり楽しいノルドは魔法を軽んじるが、ジェイザルゴは大成するよ
それは間違いない。
魔術縛りでローブと杖とかにこだわると従者雇えるまでの序盤を抜けられなくてなぁ……
炎の精霊は人型だからこそ見てる方向と攻撃エフェクトで敵を見つけやすいですよね空を旋回するドラゴンのサーチにも便利で高レベルでも重宝してました
お前の動画と甘い言葉の事を聞いた
ここに来るべきじゃなかったな
ふんふん
何か用か?
殺さないで!
ちょっと待ってくれよ
威力とか性能は置いといてエクスプロージョン(火炎球)が1番好き、見た目も音も派手でマスタング大佐みたいで好きなんよね
魔力の弓は今も愛用してるな。弓強化の付呪装備と隠密のパークでマンモスも一撃だから極大魂石集めが捗る
念動力はキャベツを発射する魔法だと思ってます
DLCドラゴンボーンで追加された「爆発」には特にお世話になったなぁ時間減速して爆発をマジカが切れるまで叩き込む。相手は死ぬ。
炎の精霊は死ぬ間際に相手を巻き込む効果があるのが地味に使えてよかった記憶があります
召喚武器ホント好き盗賊プレイでいつも使ってるけど普段は手ぶらと言うのが本当に良い
ドレモラ召喚は薔薇と違って杖に頼らず出せるのがロールプレイ的に好き
サングインの薔薇はありえないほどリーチが長いので、ウルフスカル洞窟では楽をさせてもらいました。
アルヴァクは完全脳筋育成でも装備変えるだけで使えたから手に入れてからずっとお世話になってたなぁ
各ホールドの自宅から何処かに引越しすると重量2000とか3000なるから、アルヴァクまじ便利w
アルヴァ君とかいうヨッシー座り心地が悪い以外は完璧こう言う攻略情報の動画もいいな……
火炎球はよく使います派手で爆発音がうるさくて敵が吹っ飛ぶから爽快なんです
この動画を見てスカイリムをまたやり始めました。魔力の弓強いですねPerkを取得して魂縛用に重宝してます
麻痺は2週目以降から活用してます。特に不死属性が付いてなかったり、DLCドーンガードの最終決戦でも、仲間を失いたく無いから二連を唱えまくって吸血鬼全員麻痺らせてました。召喚はやっぱ昔からドレモラ・ロードは鉄板ですね。
召喚呪文はパークで召喚武器で魂縛できて便利だったので状況に応じて使い分けてましたね。破壊呪文ではチェインライトニングを愛用していましたし、DLCでは風のマントにお世話になりました。
念動力はもっぱらグレロッドにパンをぶつけて倒すのに使っていました
超低体力だから何しても死ぬんだよなグレロッド……。あの婆さんを如何におもしろ酷く倒すかに熱を上げてた時期があった。パンとか野菜とかぶつけたり、ベッドに魔法罠仕掛けてふっ飛ばしたりetc…最終的に、全裸で雄叫びを上げながら孤児院に押し入って喋ってる最中にぶん殴って逃げるところまで行ってたわ
アイスストームはあれだけで大抵の敵は完封できるぐらい優秀だった魔法罠なんかも一掃できるものの配置されてるアイテムもどこかに飛ばしてしまうので使い所を間違えるとクエが進まなくなる事もあったなぁ
アイスストームの強さはNPCとか罠で使われた時に初めて知る人も多そう多段ヒットがえぐ過ぎるw
呪文は全てカンストして魔力500体力500スタミナ300の魔法剣士プレイしてました、その中でも召喚魔法の炎の使徒、氷の使徒、雷の使徒、ドレモラ召喚は便利でした
召喚は優秀すぎて鍛冶付呪知らない初心者の救済にもなってて好き
消音は透明化を使ったときに三人称視点で自キャラの居場所が視認できるので暗殺者プレイのとき透明化と併用して使ってました
松明を持ち歩くのが面倒だったので、照明用の魔法の「灯火」はよく使ってました。ただ雪だとめっちゃ光って眩しいのと、時間で切れるのは何とかして欲しかったです。
千里眼かな出口探す時に助かったなぁ
変性魔法の汎用性は異常
無限収納箱を兼ねた戦闘要員として、死の従徒をよく使っていました。行く先々で気に入った遺体を持ち帰るので気付けば拠点は死屍累々。1番のお気に入りはヤマーズ族長です。
こえーよwwww
わかりますー、ヒジェリムの隠し部屋にコレクションすると秘密の趣味っぽくてワクワクします
序盤、崩れ落ちた監視所?だったかな…幽霊しか居ないダンジョンのやたら強い最後の敵、そいつに勝てなかったんでボス部屋の鍵扉閉じたままにして部屋の隙間から使い魔送って削り倒してた…勝てばよかろうなのだ!!!
私も基本的に召喚頼りで扉を閉めて連続召喚。敵が全滅したあと死体漁りをするまでがセット。これがドヴァキンなのかと自問自答。
念動力初めて知りました!すごい!!レベルあげ困ってたけどこれで勝つる!ありがとうございます!!
アイスストームを前後どちらかに移動しながら唱えれば、魔法の弾速が変化して面白かったな
アイスストームといえばイリアちゃん敵の群れをドヴァキンもろともイチコロにしてくれる頼もしいガールさ
サングインのバラは従者に持たせて自分はドレモラ召喚だとか嵐の精霊呼んでますね
バニラプレイヤブルの中ではある意味最強の魔法の一つといえる『完全版ミッデンの使用権』に一番お世話になりましたなぁ(呪文ではないw)死霊術のアミュレットのおかげで敷居が低いので……パークやステータスに頼らなくても最初から呼べる“雷の精霊”にはお世話になりましたね(氷の精霊はレベル1だと素材を取りにハグズエンド辺りまで行く事になってメンドクサイ)
1周目の序盤は千里眼にお世話になったな
使いまくってたのは消音と透明化の組み合わせかな。あと雷系の呪文も着弾が早くて愛用してた笑
破壊魔法プレイ時にドラゴンと遭遇した時はサンダーボルトが1番頼りになりますよね
「炎の罠」が好きでした。見習い魔法なのに範囲攻撃でダメージもデカい。
コストの重さや、二連で威力伸ばせないっていう欠点もあるけど楽しいですよね。『ドーンガードのルーンハンマー(両手槌)』がバッシュ時に炎の罠設置という特殊効果なので、『近接戦闘時に範囲攻撃・中距離攻撃が可能で破壊スキルも育つ』という遊び方もできますwただスタミナがマッハで消えるのでトマトとリーキを見かける度にポケットにねじ込む野菜ジャンキーになりますがwww
@@なまものたろー ルーンハンマーの特殊能力でも破壊の経験値が貰えるのは知らなかったです。新キャラ作って遊んでみようかな。
@@aa-zq5gq マジカ軽減なし、魂石(再充填)なしで炎の罠を連発可能、というのが最大の利点だと思います。スタミナがバッシュと設置時に2回持ってかれる点は野菜スープを飲んでおけばそこまで気になりませんし、野菜スープ自体もカルロッタのクエスト(ミカエル殴り)をこなせば材料4種とも露店からタダで持ってける(リスポーンあり)。不遇と言われがちな両手武器ですがタイマンでは振り回し、囲まれたらドッカンドッカン。逃げたらドッカン追撃。そんな魔法戦士プレイに如何でしょうか(*´ω`*)
@@user-xs5vw4uh9z ヘブノラークやオタールを出待ちするのはよくやりました。
なんだかんだ最初から覚えてる治癒によくお世話になった。特に話術の低い序盤は薬が高いから脳筋プレイでもショートカットに入れて使ってた。炎の精霊はそこそこタフだからヘイト役としてもお世話になったなぁ。
『宝物』にも勝る動画だと俺は思うね。『ガラクタ』云々とほざく奴がいたら教えてくれ。俺が然るべき制裁を加えてやる。
薔薇と消音は初見でよく使ったな〜あと大回復。コンパニオンを回復させるのにめちゃくちゃ便利だった。そして使いたかったけど全く使わなかった狂乱系…幻惑魔法対象レベルが低すぎるんよ…
アイスストームはドーンスターでイクラ漁するときにお世話になりました。ファスロダは衛兵に怒られちゃいますからね
個人的に変性魔法の自分の周りに60秒間光るやつ(名前忘れた)めっちゃ重宝してた。暗い洞窟や遺跡を探索するのにめっちゃ使った。
今ちょうど召喚狙撃手スタイルでプレイしてるので、共感したり参考になる内容でした。ドレモラロードは杖の方が強いんですね… 今度からそっちで呼ぶようにします灯火は無いとプレイできないくらいお世話になりました。どこ行っても暗い… 生命探知を使いだしてから使用頻度は減りましたが。灯明も地味に好きな呪文で、広くて暗い空間で敵のほうへ投げてから弓で狙撃してました
今初プレイで魔術師してるけどどれも使ったことありませんでした。使ってみます。
魔力の弓を出現させて掴むモーションが好きなんだけどわかる人いないかな
フリクトピーク・・・ 全ロケーションを回ったつもりでしたが、初めて知りました。
炎の精霊さん…サバイバルで暖とるのにめっちゃお世話になってます。
ウェイトレスを召喚するあの魔法MODに何故か一番お世話になってた
麻痺は効かないけどトラゴンに当ててみたら怯み効果がありましたねあと敵から食らったやつですけど馬に乗った状態でチェインライトニングとアイスストームのコンボで怯み+減速で動き封じられました
動画投稿ありがとうございます。定番ではありますが魔術師プレイとしては外せないものばかりですね。あとは変性の生命探知もレベル上げとして重宝した人も多いかもしれません。マルカルスで使うと結構圧巻w便利な常時発動の効果魔法とか不遇な魔法とかも紹介してもらえると嬉しいです。
念動力はMDOでライトセーバー導入してジェダイの騎士成りきりプレイでかなり遊んでお世話になりましたシャウトでフォースダッシュ的なのも出来るからスカイリムはスターウォーズごっこがかなり捗ります。
序盤でマジカもスキルも低い頃には、鉱石変化をコツコツとやって金策と変性アップ(+鍛冶アップ)に励みましたなぁ。1回やっては回復を待ち2回やっては(以下略
まさにこの通りに使ってました。
凄い・・・全部そういう理由でお世話になった((呪文と言えばオブリビオンの方の自分で組み合わせて作れるの大好きだったなぁ・・・ああいうのまた欲しい。あとほぼほぼ関係無いですけど、召喚呪文唱えてる時の球体にぎにぎするの、なんか好きですw
召喚あげたくて魂縛を死体にしまくってました笑
遭遇したけど上空を飛び回ってこちらを発見してくれないドラゴンと戦闘したい時にライトニングテンペストが便利でした
風に乗って、キナレスの甘い薫りが、貴方に届きます様に。
アルヴァク召喚と魔力の弓はよく使ったなぁ。
マジでドレモラは強すぎた!セリフもかっこいいし!
アイスストームは鮭漁でとてもお世話になったなぁ
魔力弓RTAで紹介されてたから使ってみたいなってなった 色々優秀過ぎる
使ってみると意外に役に立ったのは魅了の呪文ですな
弓召喚とアルヴァクはお世話になったなぁ。
ウースラドの欠片を取りに行ったとき、メインホールの上の渡り廊下を渡ってるときに下に向かってドレモラ放り込むのが楽しかった(MOD入り)
ドレモラロード召喚はお世話になったなぁ。個人的には、メエルンズデイゴンの祠のドレモラを死の従徒で蘇らせるのが好きだったな。好きな武器を持たせられるし。
サングインのドレモラ、後頭部に矢を受けたり、炎受けたりするだけで従者と喧嘩し出すから面倒っちゃあ面倒なんだよね
ドラゴン氏が馬を目の敵にしていて、すぐ馬転がしに来るのでその度1000ゴールド払っていましたが、アルヴァクを手に入れてからはその心配もないのでドラゴン発見から馬を隠すことなく即降りしてドラゴン討伐に移れるので本当に助かっています(ドーンスター在住 ドヴァーキンさん)この動画で上がってる呪文、アルヴァクしか使ったことがないw
ドレモラ二匹はマジヤバいそのレベルまでいくと片方死んでもすぐに追加出来てしまう
魔術師プレイのセーブも作る予定だったので有り難いです※まだ隠密弓ウッドエルフと脳筋オークのセーブもクリアしてないけど…
脳筋だけど治癒と明かり以外にもこんなに呪文あったんだ・・・
解き放たれた凍気にめっちゃお世話になりました!近距離対人戦最強です!
今更だけど隠密カンストさせて透明化と消音の組み合わせが好みでした…”消音”して”透明化”になったあと、しゃがむと敵が確実に自分を見失うパークを使えば、触れられていない限りあらゆる状況で敵が確実に見失うから多用した。ついでにしゃがみローリングできるようになってると実質無敵(絶対逃げれる)だった…
チーズぶつけんの面白すぎて草
山賊を魅了してスリ➡️不意打ちでスリと隠密スキル上げに役にたった幻惑の魅了がお気に入り。
回復の光序盤はホント頼りにしてる
実用的でレベル上げにもいいのは生命探知かな。トレヴァの監視所にあって最初から最後までよく使ってた。
0:32 うっわwもっさ懐かしい絵だなw
炎の精霊は毎回ドーンブレイカーを2本取るのに使ってます。エクスプロージョンだとうまく行かない事が多いので、台座の近くで精霊を倒して爆発してもらうと割と簡単に飛んでいってくれます。
炎の精霊には何度も命を救われたなあ
うp主は大成するよ、それは間違いない。
弓はゼフィール使ってたなぁスキルと合わせれば回転率桁違いでな
アイスストームさんは魚取りや蝶・ホタルなどを取る時にもお世話になりました狭いダンジョン内で連発し過ぎてアイテムが散らばり、重要アイテムが奥の方に入って取れなくなるバグ?を経験したことがあるので注意です
魔法あまり使用したことなかったら知らない情報が知れて面白かったですMOD構築しなおしてまた 遊びたい気持ちが湧いてきました 笑
魔力の弓は付呪で、弓の攻撃力アップのアイテムを作成すると、より使い易くなりますね。 また、昇天や魂縛と言ったスキルを覚えると、更に便利になりますね。矢の軌道もほぼ直線で、他の矢の様におじぎしないのでエイムしやすいです。やり方と工夫で最強の弓になるポテンシャルを秘めています。😚
わりとよく使う召喚にアッシュガーディアンがある。その場で待機してくれて時間で消えないので敵が沸く場所に置いておくトラップ的に使える。それとバグなのか別枠の召喚なのかパークなしで他の召喚と出せる!召喚にパーク振る必要がないので結構使える。
消音、透明化で暗殺者プレイが楽しかったな
消音使ってたなぁレベル上げにいいんよね
激昂で同士討ちさせた後死者蘇生で何回も起こしてゾンビプレイをよくやってました😃
やっぱり隠密弓が楽しくて近接やってみよーてキャラ作ってもいつのまにか魂縛弓持って隠密レベル上げてる
あぁ見てたらまたやりたかなってきだぁぁぁぁ
アイスストームは、自宅の蝶や蜂を落としたり、生け簀で鮭を狩ったりするのに便利。
サンダ―ボルトは鷹とか骨の鷹を狩るのに便利。魔法でより豊かな錬金ライフを。
炎の精霊姉貴の頼もしさは異常
サングインのバラはイベントの内容も含めて大のお気に入りだったなぁ…人ならざる者とお酒の飲み比べして仲良くなるとかホントに昔話っぽくて大好き
あたくしはドレモラさんにお世話になりました❤
他のデイドラロードの秘宝の入手方法が協力者を生贄にしたり倒したりしなきゃいけない後味の悪い内容が多いですからねぇ。バラを入手した後吞み比べした宿屋に戻されるのも酔っぱらって夢を見ていたって感じがしていいですよね。
お世話になりっぱなしですm(_ _)m💦
現在進行形でSkyrimをやっていますが、10年前のゲームだとは思えないくらい楽しんでます。
一人で探索すると心細い時があったりするので必ず従者と犬を連れていますが、プラスして炎の精霊とドレモロを召喚して、
賑やかな凸凹パーティーっぽくしてます。
変性の鉱石変化は神呪文だった
鉱山とか雑貨屋で鉄鉱石を大量入手する→鉱石変化で金鉱石にしてから溶鉱炉で金インゴットに変える→それ使って鍛冶場で金の指輪大量生産→売るの繰り返しで変性と鍛冶と話術(やろうと思えば付呪も)鍛えながら金稼ぎ出来るの便利過ぎた
乾杯をしよう動画とネタに 退屈な時は今終わりを告げる
大治癒が便利過ぎてお世話になり過ぎた
おまけに従者達の色んな感想が聴けて面白かった
何だかんだ一番良く使う魔法は時期・レベル問わず「治癒」ですよねーw
回復魔法を大いに尊敬する。スカイリムにはもっと治癒士が必要だ。
特に装備が弱くて、がぶ飲みするほど薬に余裕がない頃は幾度となく助けられましたねぇ。
育て辛いけど、なかなか便利な魔法やパークもあるのも良い‼️
炎の召喚はほんとよく使ってた仲間と合わせたら3人パなんで戦力アップするしRPG感出てて好きでした
逆に雷の精霊は不遇よね
同時期にドレモラ召喚って言う最強のインファイター召喚呪文覚えられちゃうし、スカイリムの仕様上NPCへのマジカダメージって無意味に等しいから・・・
(雷属性自体が通りやすいってメリットはあるけど)
遠距離攻撃ができるしドラゴンには活躍してくれるから棲み分けはできてる
Skyrim初見で召喚士をやった時は大変お世話になりました。
精霊2体と従者をけしかけて自分は弓でチクチクやってた時が一番生を実感する
ドレモラ召喚は特にセリフが大好きで聞いてて飽きないのでドヴァキンが超強くなっても愛用してます
何なら時間かかってもいいからドレモラに戦いを全部任せるぐらい大好きです
ミイラであるドラウグルやドゥーマーのオートマトンを相手に「貴様の心臓でごちそうを作るとしよう!」なんてお茶目な発言をするのもステキです
隠密プレイが好きだったので透明化が一番世話になったかなー、と思ったけどやっぱり一番世話になったのは生命探知と死者探知ですね。
敵に見つからないようにチマチマ居場所と移動方向を確認しながら攻略していくのが楽しかった。リフテン広場で使えば変性レベル上げも出来るし、不意の敵遭遇も防げるし。クマとサーベルキャットとスプリガンはホントにさぁ……
極めるとなんでもできる魔術師プレイがやはり楽しい
ノルドは魔法を軽んじるが、ジェイザルゴは大成するよ
それは間違いない。
魔術縛りでローブと杖とかにこだわると従者雇えるまでの序盤を抜けられなくてなぁ……
炎の精霊は人型だからこそ見てる方向と攻撃エフェクトで敵を見つけやすいですよね
空を旋回するドラゴンのサーチにも便利で高レベルでも重宝してました
お前の動画と甘い言葉の事を聞いた
ここに来るべきじゃなかったな
ふんふん
何か用か?
殺さないで!
ちょっと待ってくれよ
威力とか性能は置いといてエクスプロージョン(火炎球)が1番好き、見た目も音も派手でマスタング大佐みたいで好きなんよね
魔力の弓は今も愛用してるな。弓強化の付呪装備と隠密のパークでマンモスも一撃だから極大魂石集めが捗る
念動力はキャベツを発射する魔法だと思ってます
DLCドラゴンボーンで追加された「爆発」には特にお世話になったなぁ
時間減速して爆発をマジカが切れるまで叩き込む。相手は死ぬ。
炎の精霊は死ぬ間際に相手を巻き込む効果があるのが地味に使えてよかった記憶があります
召喚武器ホント好き
盗賊プレイでいつも使ってるけど普段は手ぶらと言うのが本当に良い
ドレモラ召喚は薔薇と違って杖に頼らず出せるのがロールプレイ的に好き
サングインの薔薇はありえないほどリーチが長いので、ウルフスカル洞窟では楽をさせてもらいました。
アルヴァクは完全脳筋育成でも装備変えるだけで使えたから手に入れてからずっとお世話になってたなぁ
各ホールドの自宅から何処かに引越しすると重量2000とか3000なるから、アルヴァクまじ便利w
アルヴァ君とかいうヨッシー
座り心地が悪い以外は完璧
こう言う攻略情報の動画もいいな……
火炎球はよく使います
派手で爆発音がうるさくて敵が吹っ飛ぶから爽快なんです
この動画を見てスカイリムをまたやり始めました。
魔力の弓強いですね
Perkを取得して魂縛用に重宝してます
麻痺は2週目以降から活用してます。特に不死属性が付いてなかったり、DLCドーンガードの最終決戦でも、仲間を失いたく無いから二連を唱えまくって吸血鬼全員麻痺らせてました。召喚はやっぱ昔からドレモラ・ロードは鉄板ですね。
召喚呪文はパークで召喚武器で魂縛できて便利だったので状況に応じて使い分けてましたね。
破壊呪文ではチェインライトニングを愛用していましたし、DLCでは風のマントにお世話になりました。
念動力はもっぱらグレロッドにパンをぶつけて倒すのに使っていました
超低体力だから何しても死ぬんだよなグレロッド……。
あの婆さんを如何におもしろ酷く倒すかに熱を上げてた時期があった。パンとか野菜とかぶつけたり、ベッドに魔法罠仕掛けてふっ飛ばしたりetc…
最終的に、全裸で雄叫びを上げながら孤児院に押し入って喋ってる最中にぶん殴って逃げるところまで行ってたわ
アイスストームはあれだけで大抵の敵は完封できるぐらい優秀だった
魔法罠なんかも一掃できるものの配置されてるアイテムもどこかに飛ばしてしまうので
使い所を間違えるとクエが進まなくなる事もあったなぁ
アイスストームの強さはNPCとか罠で使われた時に初めて知る人も多そう
多段ヒットがえぐ過ぎるw
呪文は全てカンストして魔力500体力500スタミナ300の魔法剣士プレイしてました、その中でも召喚魔法の炎の使徒、氷の使徒、雷の使徒、ドレモラ召喚は便利でした
召喚は優秀すぎて鍛冶付呪知らない初心者の救済にもなってて好き
消音は透明化を使ったときに三人称視点で自キャラの居場所が視認できるので暗殺者プレイのとき透明化と併用して使ってました
松明を持ち歩くのが面倒だったので、照明用の魔法の「灯火」はよく使ってました。
ただ雪だとめっちゃ光って眩しいのと、時間で切れるのは何とかして欲しかったです。
千里眼かな
出口探す時に助かったなぁ
変性魔法の汎用性は異常
無限収納箱を兼ねた戦闘要員として、死の従徒をよく使っていました。
行く先々で気に入った遺体を持ち帰るので気付けば拠点は死屍累々。1番のお気に入りはヤマーズ族長です。
こえーよwwww
わかりますー、ヒジェリムの隠し部屋にコレクションすると秘密の趣味っぽくてワクワクします
序盤、崩れ落ちた監視所?だったかな…
幽霊しか居ないダンジョンのやたら強い
最後の敵、そいつに勝てなかったんで
ボス部屋の鍵扉閉じたままにして
部屋の隙間から使い魔送って削り倒してた…
勝てばよかろうなのだ!!!
私も基本的に召喚頼りで扉を閉めて連続召喚。敵が全滅したあと死体漁りをするまでがセット。
これがドヴァキンなのかと自問自答。
念動力初めて知りました!すごい!!レベルあげ困ってたけどこれで勝つる!
ありがとうございます!!
アイスストームを前後どちらかに移動しながら唱えれば、魔法の弾速が変化して面白かったな
アイスストームといえばイリアちゃん
敵の群れをドヴァキンもろともイチコロにしてくれる頼もしいガールさ
サングインのバラは従者に持たせて自分はドレモラ召喚だとか嵐の精霊呼んでますね
バニラプレイヤブルの中ではある意味最強の魔法の一つといえる『完全版ミッデンの使用権』に一番お世話になりましたなぁ(呪文ではないw)
死霊術のアミュレットのおかげで敷居が低いので……パークやステータスに頼らなくても最初から呼べる“雷の精霊”にはお世話になりましたね(氷の精霊はレベル1だと素材を取りにハグズエンド辺りまで行く事になってメンドクサイ)
1周目の序盤は千里眼にお世話になったな
使いまくってたのは消音と透明化の組み合わせかな。あと雷系の呪文も着弾が早くて愛用してた笑
破壊魔法プレイ時にドラゴンと遭遇した時はサンダーボルトが1番頼りになりますよね
「炎の罠」が好きでした。見習い魔法なのに範囲攻撃でダメージもデカい。
コストの重さや、二連で威力伸ばせないっていう欠点もあるけど楽しいですよね。
『ドーンガードのルーンハンマー(両手槌)』がバッシュ時に炎の罠設置という特殊効果なので、『近接戦闘時に範囲攻撃・中距離攻撃が可能で破壊スキルも育つ』という遊び方もできますw
ただスタミナがマッハで消えるのでトマトとリーキを見かける度にポケットにねじ込む野菜ジャンキーになりますがwww
@@なまものたろー ルーンハンマーの特殊能力でも破壊の経験値が貰えるのは知らなかったです。
新キャラ作って遊んでみようかな。
@@aa-zq5gq マジカ軽減なし、魂石(再充填)なしで炎の罠を連発可能、というのが最大の利点だと思います。
スタミナがバッシュと設置時に2回持ってかれる点は野菜スープを飲んでおけばそこまで気になりませんし、野菜スープ自体もカルロッタのクエスト(ミカエル殴り)をこなせば材料4種とも露店からタダで持ってける(リスポーンあり)。
不遇と言われがちな両手武器ですがタイマンでは振り回し、囲まれたらドッカンドッカン。逃げたらドッカン追撃。そんな魔法戦士プレイに如何でしょうか(*´ω`*)
@@user-xs5vw4uh9z ヘブノラークやオタールを出待ちするのはよくやりました。
なんだかんだ最初から覚えてる治癒によくお世話になった。特に話術の低い序盤は薬が高いから脳筋プレイでもショートカットに入れて使ってた。
炎の精霊はそこそこタフだからヘイト役としてもお世話になったなぁ。
『宝物』にも勝る動画だと俺は思うね。
『ガラクタ』云々とほざく奴がいたら教えてくれ。俺が然るべき制裁を加えてやる。
薔薇と消音は初見でよく使ったな〜
あと大回復。コンパニオンを回復させるのにめちゃくちゃ便利だった。
そして使いたかったけど全く使わなかった狂乱系…幻惑魔法対象レベルが低すぎるんよ…
アイスストームはドーンスターでイクラ漁するときにお世話になりました。ファスロダは衛兵に怒られちゃいますからね
個人的に変性魔法の自分の周りに60秒間光るやつ(名前忘れた)めっちゃ重宝してた。暗い洞窟や遺跡を探索するのにめっちゃ使った。
今ちょうど召喚狙撃手スタイルでプレイしてるので、共感したり参考になる内容でした。ドレモラロードは杖の方が強いんですね… 今度からそっちで呼ぶようにします
灯火は無いとプレイできないくらいお世話になりました。どこ行っても暗い… 生命探知を使いだしてから使用頻度は減りましたが。灯明も地味に好きな呪文で、広くて暗い空間で敵のほうへ投げてから弓で狙撃してました
今初プレイで魔術師してるけどどれも使ったことありませんでした。
使ってみます。
魔力の弓を出現させて掴むモーションが好きなんだけどわかる人いないかな
フリクトピーク・・・ 全ロケーションを回ったつもりでしたが、初めて知りました。
炎の精霊さん…サバイバルで暖とるのにめっちゃお世話になってます。
ウェイトレスを召喚するあの魔法MODに何故か一番お世話になってた
麻痺は効かないけどトラゴンに当ててみたら怯み効果がありましたね
あと敵から食らったやつですけど馬に乗った状態でチェインライトニングとアイスストームのコンボで怯み+減速で動き封じられました
動画投稿ありがとうございます。
定番ではありますが魔術師プレイとしては外せないものばかりですね。
あとは変性の生命探知もレベル上げとして重宝した人も多いかもしれません。マルカルスで使うと結構圧巻w
便利な常時発動の効果魔法とか不遇な魔法とかも紹介してもらえると嬉しいです。
念動力はMDOでライトセーバー導入してジェダイの騎士成りきりプレイでかなり遊んでお世話になりました
シャウトでフォースダッシュ的なのも出来るからスカイリムはスターウォーズごっこがかなり捗ります。
序盤でマジカもスキルも低い頃には、鉱石変化をコツコツとやって金策と変性アップ(+鍛冶アップ)に励みましたなぁ。
1回やっては回復を待ち2回やっては(以下略
まさにこの通りに使ってました。
凄い・・・全部そういう理由でお世話になった((
呪文と言えばオブリビオンの方の自分で組み合わせて作れるの大好きだったなぁ・・・ああいうのまた欲しい。
あとほぼほぼ関係無いですけど、召喚呪文唱えてる時の球体にぎにぎするの、なんか好きですw
召喚あげたくて魂縛を死体にしまくってました笑
遭遇したけど上空を飛び回ってこちらを発見してくれないドラゴンと戦闘したい時にライトニングテンペストが便利でした
風に乗って、キナレスの甘い薫りが、貴方に届きます様に。
アルヴァク召喚と魔力の弓はよく使ったなぁ。
マジでドレモラは強すぎた!セリフもかっこいいし!
アイスストームは鮭漁でとてもお世話になったなぁ
魔力弓RTAで紹介されてたから使ってみたいなってなった 色々優秀過ぎる
使ってみると意外に役に立ったのは魅了の呪文ですな
弓召喚とアルヴァクはお世話になったなぁ。
ウースラドの欠片を取りに行ったとき、メインホールの上の渡り廊下を渡ってるときに下に向かってドレモラ放り込むのが楽しかった(MOD入り)
ドレモラロード召喚はお世話になったなぁ。個人的には、メエルンズデイゴンの祠のドレモラを死の従徒で蘇らせるのが好きだったな。好きな武器を持たせられるし。
サングインのドレモラ、後頭部に矢を受けたり、炎受けたりするだけで従者と喧嘩し出すから面倒っちゃあ面倒なんだよね
ドラゴン氏が馬を目の敵にしていて、すぐ馬転がしに来るのでその度1000ゴールド払っていましたが、アルヴァクを手に入れてからはその心配もないのでドラゴン発見から馬を隠すことなく即降りしてドラゴン討伐に移れるので本当に助かっています(ドーンスター在住 ドヴァーキンさん)
この動画で上がってる呪文、アルヴァクしか使ったことがないw
ドレモラ二匹はマジヤバい
そのレベルまでいくと片方死んでもすぐに追加出来てしまう
魔術師プレイのセーブも作る予定だったので有り難いです
※まだ隠密弓ウッドエルフと脳筋オークのセーブもクリアしてないけど…
脳筋だけど治癒と明かり以外にもこんなに呪文あったんだ・・・
解き放たれた凍気にめっちゃお世話になりました!近距離対人戦最強です!
今更だけど
隠密カンストさせて透明化と消音の組み合わせが好みでした…
”消音”して”透明化”になったあと、しゃがむと敵が確実に自分を見失うパークを使えば、触れられていない限りあらゆる状況で敵が確実に見失うから多用した。
ついでにしゃがみローリングできるようになってると実質無敵(絶対逃げれる)だった…
チーズぶつけんの面白すぎて草
山賊を魅了してスリ➡️不意打ちでスリと隠密スキル上げに役にたった幻惑の魅了がお気に入り。
回復の光
序盤はホント頼りにしてる
実用的でレベル上げにもいいのは生命探知かな。トレヴァの監視所にあって最初から最後までよく使ってた。
0:32 うっわwもっさ懐かしい絵だなw
炎の精霊は毎回ドーンブレイカーを
2本取るのに使ってます。
エクスプロージョンだとうまく行かない事が多いので、台座の近くで精霊を倒して
爆発してもらうと割と簡単に飛んでいってくれます。
炎の精霊には何度も命を救われたなあ
うp主は大成するよ、それは間違いない。
弓はゼフィール使ってたなぁスキルと合わせれば回転率桁違いでな
アイスストームさんは魚取りや蝶・ホタルなどを取る時にもお世話になりました
狭いダンジョン内で連発し過ぎてアイテムが散らばり、重要アイテムが奥の方に入って取れなくなるバグ?を経験したことがあるので注意です
魔法あまり使用したことなかったら
知らない情報が知れて面白かったです
MOD構築しなおしてまた 遊びたい気持ちが湧いてきました 笑
魔力の弓は付呪で、弓の攻撃力アップのアイテムを作成すると、より使い易くなりますね。
また、昇天や魂縛と言ったスキルを覚えると、更に便利になりますね。
矢の軌道もほぼ直線で、他の矢の様におじぎしないのでエイムしやすいです。やり方と工夫で最強の弓になるポテンシャルを秘めています。😚
わりとよく使う召喚にアッシュガーディアンがある。その場で待機してくれて時間で消えないので敵が沸く場所に置いておくトラップ的に使える。それとバグなのか別枠の召喚なのかパークなしで他の召喚と出せる!召喚にパーク振る必要がないので結構使える。
消音、透明化で暗殺者プレイが楽しかったな
消音使ってたなぁ
レベル上げにいいんよね
激昂で同士討ちさせた後死者蘇生で何回も起こしてゾンビプレイをよくやってました😃
やっぱり隠密弓が楽しくて近接やってみよーてキャラ作ってもいつのまにか魂縛弓持って隠密レベル上げてる
あぁ見てたらまたやりたかなってきだぁぁぁぁ