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【月風魔伝】度肝を抜かれた圧倒的疾走感BGM 【ファミコン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2024
  • 和風アクションにぴったりの疾走感あるBGM♪
    「行け!月風魔」と「龍骨鬼戦」はまさに神曲レベルですね!
    当時を思い出しながら聴いてもらえると幸いです。
    発売元:コナミ
    作曲:前沢秀憲氏
    00:00 語りBGM
    00:53 行け!月風魔 / フィールド
    01:45 1000億光年の彼方 / 2Dステージ
    02:30 月風魔の戦い / 2Dステージ戦闘
    02:52 祠BGM
    03:11 地下迷宮 / 3Dステージ
    03:32 迷宮妖魔戦 / 3Dステージ戦闘
    04:01 神の間 / 福の神ボーナスステージ
    04:26 三鬼魔神録 / ボス
    04:51 龍骨鬼戦 / ラスボス
    05:36 黙示録 / エンディング
    06:30 パスワード画面
    ※一部ネタバレ映像含みます
    #ファミコン #月風魔伝 #ゲームBGM #BGM #神曲 #名曲 #ゲーム音楽 #コナミ

ความคิดเห็น • 424

  • @Jyenova
    @Jyenova 2 ปีที่แล้ว +84

    子供の頃、学校が遠かったので通学が過酷に感じていていつもこのフィールドの曲を脳内再生しながら登校してました。

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +14

      月風魔伝の過酷な道のりがあのBGMでシンクロしますね^^;

    • @adolove1024
      @adolove1024 26 วันที่ผ่านมา +1

      悲しい人生よ😂

  • @kakkun76
    @kakkun76 3 ปีที่แล้ว +58

    当時は特にBGMに意識を向けずに遊んでいたけど、今聴き直すと神曲の宝庫すぎる…

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +4

      私も改めて動画作ってみてこんなに神曲だらけのゲームだったのかと感動しました(°▽°)♪

  • @waste5583
    @waste5583 2 ปีที่แล้ว +24

    フィールド音楽好きすぎて一周するまで次の鳥居に入りませんでした😭
    この頃のコナミのコンポーザーさんは天才的でした…😭

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +6

      フィールドの音楽が名曲すぎるんですよねー(>◡

  • @Krea-yv3ez
    @Krea-yv3ez 3 ปีที่แล้ว +48

    コナミ作品はゲームをせずに曲を聴いているだけでも楽しめるから好きです。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +4

      コナミは曲だけでも満足できるほど名曲が揃ってますね(>◡

  • @user-bp8rj7ox4u
    @user-bp8rj7ox4u 3 ปีที่แล้ว +153

    まさか30年以上の時を経て、新作が発表されるとは誰が予想しただろうか…

    • @user-ru2bx8zz3f
      @user-ru2bx8zz3f 3 ปีที่แล้ว +18

      うっそだろお前、と思ったらマジだったわ(;゚Д゚)

    • @kakkun76
      @kakkun76 3 ปีที่แล้ว +11

      あの頃のコナミが帰ってきた…

    • @ootomocool4224
      @ootomocool4224 3 ปีที่แล้ว +10

      しかもメトロイドヴァニア。
      こんなの感動しかないやん

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +17

      月風魔伝ファンとしては歓喜した1日でした(≧∀≦)

    • @user-xx3kg1fg9k
      @user-xx3kg1fg9k 3 ปีที่แล้ว +7

      マジか~!生きてて良かった!(^_^)v

  • @user-jh7so8dk9k
    @user-jh7so8dk9k 3 ปีที่แล้ว +14

    月風魔伝の新作ということで久々に曲を聞いたら行け!月風魔が丸一日頭から離れなかった・・
    やっぱり名曲ですわ

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      行け!月風魔も新作に収録されていたらいいなぁ(*´-`)

  • @akane8844
    @akane8844 3 ปีที่แล้ว +5

    ワイワイワールドのみです。
    終盤しか出ないのに、異様な存在感がありましたよね。
    音楽は痺れました。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +2

      ワイワイワールドでも存在感ありましたよね〜♪
      手裏剣でブロック壊すぐらいしか出番なかったんですが( ̄▽ ̄;)

  • @user-tu7vo9tz1h
    @user-tu7vo9tz1h 3 ปีที่แล้ว +16

    この頃のコナミサウンドは最高でしたなぁ〜
    今聞いても聴き入ってしまいます。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      コナミ黄金時代って感じでしょうか(°▽°)

  • @user-wb6fn9zz2t
    @user-wb6fn9zz2t 3 ปีที่แล้ว +19

    名曲です。あの頃を思い出し胸が高鳴ります。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +2

      胸熱の名曲ですね(>◡

  • @user-uc7bg2si2y
    @user-uc7bg2si2y 3 ปีที่แล้ว +42

    在りし日のコナミは、ホントに名曲ばかりでとても感動したのを思えています
    そしてまた、今現在、ファミコンのBGMが音楽的にすごく勉強になることを再確認しています
    だから、このチャンネルがとてもありがたいです
    感謝してます
    コナミの曲は、メロディに目が行きがちですけど、地味にベースラインがかっこいいんですよねー

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +4

      ファミコンBGMって音楽的にも勉強になるのですね(°▽°)!
      当時はそれほど感じなかったですが、大人になった今改めて聴くとコナミの曲ってすごいなぁって♪
      なるほど、ベースラインなんですね!!

  • @user-xc5kn1gr3d
    @user-xc5kn1gr3d 3 ปีที่แล้ว +14

    4:04 聴ける機会が少ないし短いけど一番好きなボーナスステージBGM☺️ どれも名曲揃いですねぇ。がんばれゴエモン然り、コナミの和サウンドは最高‼︎

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      福の神のボーナスステージはBGMまでもが神曲なんですよね(>◡

  • @sanagun1911
    @sanagun1911 3 ปีที่แล้ว +6

    ファミコンではこのゲームが一番好き。
    涙出そう。
    素晴らしい動画をありがとうございます!

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      ファミコンの中でも代表的なアクションRPGですよね(>◡

  • @user-uv1yn1yu2v
    @user-uv1yn1yu2v 2 ปีที่แล้ว +4

    コナミは他のゲームと一線を画すゲーム内容とサウンドが最高によかった!😊

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +1

      この頃のコナミはほんと一歩上を行っている感じで特にアクションゲームはよかったですね(>◡

  • @kuadara
    @kuadara 2 ปีที่แล้ว +3

    メインのテーマ曲は何故か泣けます!心が弱目になって来た時、聞くと効く!

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +1

      メインテーマのBGMは心に沁みますね(*´-`)

  • @user-qq7gd3cb1d
    @user-qq7gd3cb1d 3 ปีที่แล้ว +10

    前回の悪魔城も良かったけど今回の月風魔伝も最高ですね。フィールドの音楽が何度聞いてもカッコいいです。
    悪魔城の次ぎは月風魔伝来ないかなーと密かに思ってました。ナイスです。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +2

      前回の悪魔城からありがとうございますm(_ _)m
      密かな思いに応えられてよかったです(*'▽'*)♪

  • @BlueEyes1125
    @BlueEyes1125 3 ปีที่แล้ว +4

    当時パッケージのインパクトでおばあちゃんに買ってもらいましたがホログラムでしたよねこれ。他にこういうパッケージあったか…?
    パッケージもBGMも未だに忘れられないのはもうそういう事ですよね。クリアは出来ませんでしたが思い出がよみがえりました、ありがとうございます😊。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      パッケージのホログラムはすごいインパクトありましたよね(°▽°)
      箱の印象だけでゲーム買う時代でしたが、月風魔伝はゲーム内容も伴ってましたね♪

  • @nappi0620
    @nappi0620 3 ปีที่แล้ว +7

    このBGMと効果音で全ては完成するんだよなぁ〜

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      BGMだけだと感じる違和感は効果音がないからなんですよね〜^^;」

  • @glamsan
    @glamsan 3 ปีที่แล้ว +2

    😮懐かしい。小1の時に、店頭に凄いキラキラしたパッケージで置いてあって、少し角度変えて見ると違う絵も見えて、ただただそれに惹かれてお姉ちゃんに買って貰った!当時グーニーズ2とかコナミ好きでどれも当たりでしたね😊

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      パッケージのキラキラは反則なぐらい子供心を惹きつけられましたよね♪
      当時はコナミのゲームはほぼ当たりっていうぐらい名作ばかり(๑>◡

  • @user-yo4oc3nw9p
    @user-yo4oc3nw9p 2 ปีที่แล้ว +3

    ただ一言ほんとにサイコーです❗️ありがとう。昔に戻りたい!

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      この頃はゲームも時代もよかったです(*´-`)

  • @user-zo6ke3iu2v
    @user-zo6ke3iu2v 3 ปีที่แล้ว +40

    月風魔伝は小学生のときに、箱のキラキラさに惹かれてこれがいいと言ってばあちゃんに買ってもらった思い出(^-^)

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      月風魔伝の箱見たことないんですよね^^;
      キラキラしてるのさっき初めてしりました(°▽°)
      今更ながら欲しいけどプレミア価格ついてそう( ̄▽ ̄;)

    • @user-yu2nj4ln3p
      @user-yu2nj4ln3p 3 ปีที่แล้ว +5

      ジャケ買いした時の大当たりだった時の感動ったりゃありゃしない!

    • @user-hb7xf4ll9q
      @user-hb7xf4ll9q 3 ปีที่แล้ว +7

      ばあちゃんとのいい思い出大切にな!

    • @ootomocool4224
      @ootomocool4224 3 ปีที่แล้ว +4

      うちの親父が気まぐれで中古箱なしで買ってくれたけど大当たりでしたね。
      地下迷宮は親父が地道に地図作ってくれて。

  • @ZXSKY
    @ZXSKY หลายเดือนก่อน +1

    いつ聞いてもいい曲ですね!

    • @harryne
      @harryne  หลายเดือนก่อน +1

      かっこよくて名曲ですよね(>◡

  • @am8is11
    @am8is11 3 ปีที่แล้ว +15

    個人的には龍骨鬼のBGMとエンディングBGMが大好きです!

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +5

      龍骨鬼戦は最高のBGMですが、エンディングも哀愁だたよういい曲ですよね(๑>◡

    • @am8is11
      @am8is11 3 ปีที่แล้ว +1

      @@harryne
      そうですね!

    • @TT-hp9ib
      @TT-hp9ib 3 ปีที่แล้ว +1

      タイトルがもう少し凝っていても良かった
      龍骨鬼戦てそのまんまw

  • @pianist-runner
    @pianist-runner 3 ปีที่แล้ว +3

    懐かしい!このゲーム当時よくやってました。確かに他の方のコメントにもあるようにコナミのゲームBGMって当時から好きでした。グラディウスなんかもかなりやり込んでましたね。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      当時のコナミはゲームも音楽も神がかっていた気がします(>◡

  • @wordswaves
    @wordswaves 3 ปีที่แล้ว +6

    なつかしくて、かっこよくて、もの悲しくて、いかしてて、ワクワクして、とにかく恐い。今となってはすべてが愛おしい。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      いろんな感情を同時に味わえる名作(°▽°)

  • @CYBER_Xepher
    @CYBER_Xepher 3 ปีที่แล้ว +11

    1000億光年の彼方は聴いてても音ゲーでやってもアレンジしてても楽しいのですごい好きです…!

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      1000億光年の彼方はホント名曲だと思います(°▽°)
      今聞いても古臭さもなく新感覚和風BGMって感じがします♪

  • @kazu-tako7687
    @kazu-tako7687 3 ปีที่แล้ว +8

    しっかり作ってあってめちゃ面白かった。
    何回もクリアしたなぁ

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      月風魔伝は完成度も高く名作ですよね(>◡

  • @user-yu5xj9zx3g
    @user-yu5xj9zx3g 3 ปีที่แล้ว +4

    俺が好きなコナミのゲームが月風魔伝と魂斗羅です。PS2でも真魂斗羅をやっていまして、オープニングがとにかくかっこいいです。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      月風魔伝と魂斗羅どちらもコナミを代表する名作ですよね(>◡

  • @unkubotar
    @unkubotar 22 วันที่ผ่านมา +1

    ファミコンの全盛期からもう少しで40年。さすがに当時のゲームの方が面白かったとは言いませんが、このBGMを聞いてるとゲームへの浪漫は今よりあったのかなと思ってしまいます。

    • @harryne
      @harryne  21 วันที่ผ่านมา +1

      当時のゲーム業界黎明期から一気にメジャージャンルに駆け上がっていった時代だからこそ、浪漫が詰め込まれてますよね✨

  • @user-wz5vt5ms9q
    @user-wz5vt5ms9q 3 ปีที่แล้ว +2

    悪魔城ドラキュラもそうですが、改めてクオリティの高い音楽ばかりですね。30年以上経っても古びることがないですね。
    個人的には2Ⅾステージと地下迷宮と、龍骨鬼のBGMが和風な雰囲気が出てとてもカッコいいです。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      悪魔城ドラキュラとはまた違った棲み分けで名曲のゲームですよね(>◡

  • @takkk13
    @takkk13 3 ปีที่แล้ว +5

    発売当時は「源平討魔伝のマネじゃん」という空気があったけど、初めて「行け月風魔」を聞いた時の衝撃がその空気をすべて吹き飛ばしてしまって友達みんなが好きになったゲームだった。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      マネとかパクリとかいうレベルじゃない完成度(°▽°)

  • @akiemiko2021
    @akiemiko2021 3 ปีที่แล้ว +4

    行け!月風魔が本当に好き。
    何か切なさとかもあって、1番印象深い。
    他の曲は、里見八犬伝みたいで、すごく好きです。
    大人になってからも聴ける!

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      「行け!月風魔」はカッコよくてついつい聴いてしまいます♪
      大人になっても聴ける←ホントそれです(>◡

    • @cubrz
      @cubrz 3 ปีที่แล้ว +1

      俺も一番好きです!
      愛と怒りと悲しみをっ!
      って感じがたまりません

    • @akiemiko2021
      @akiemiko2021 3 ปีที่แล้ว

      @@harryne
      本当に本当に神曲です!( ´›ω‹`)
      まだまだ、ゲーム史の発展途上だった頃だろうに。少ない音階?で本当に凄い曲が生まれたなって思います(*'ω'ノノ゙

  • @manabuh6004
    @manabuh6004 3 ปีที่แล้ว +4

    月風魔伝は発売してすぐにプレイしましたね!クリアも早かったですが…
    BGMが流石、コナミと思っていたのが懐かしいです。
    ゲーセンで源平討魔伝もやりまくりましたが、特に似た雰囲気としか考えてなかったですね。
    両方とも素晴らしい作品です。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      すぐクリアってすごいですね(°▽°)!!
      当時、友達から借りてプレイしましたが難しくてクリアできる気がしなかったです( ̄▽ ̄;)
      源平討魔伝も月風魔伝もどっちも名作ですね(>◡

  • @user-rg6zw7pc5k
    @user-rg6zw7pc5k 3 ปีที่แล้ว +7

    見たかっ!ファミコンでもココまでヤッタぞ!!感がたまらない~😆
    正直、言います。
    ハッキリ、言います
     月風魔、アンタの勝ちー!!
    それしかないですわ、ウン

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +2

      このクオリティは月風魔の勝ちですね(>◡

  • @yocchan7023
    @yocchan7023 2 ปีที่แล้ว +4

    全般的に「源平討魔伝」の影響は受けている印象はあるものの、ファミコンの性能をうまく生かしてる感じでいいですね。2Dステージ、回転斬りとか斜め上に向かって炎を飛ばす火炎の術みたいな攻撃ができるので後年テクモで発売された「忍者龍剣伝シリーズ」にも影響を与えてるような気も。

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      ほんと、ファミコンの性能をうまく生かしてるゲームですよね!
      横スクロールアクションだけでも完成度高いのに3Dダンジョンもあったりと贅沢な一本でした(*'▽')
      言われてみれば忍者龍剣伝シリーズにも影響与えている感じがしてきました(*'ω'*)

    • @yocchan7023
      @yocchan7023 2 ปีที่แล้ว

      @@harryne
      3Dダンジョンは「がんばれゴエモン」からのフィードバックですかね。迷路内でのボス戦で違いを出してる感じ。
      「龍剣伝シリーズ」、「悪魔城ドラキュラ」とか「グリーンベレー」といったコナミの横スクロールアクションゲーム全般を研究して作ってるような気もしますね。ひょっとしたらスタッフをヘッドハンティングで引き抜いたりしてたかも?当時のゲームはスタッフロールで本名を出さないものがあったのも、そういう引き抜きを警戒してたという話を聞いたことがあります。「月風魔伝」、EDのクレジット表記が昔の時代劇のスタッフロールに使われてる字体みたいな感じが雰囲気出ていていいですね。

    • @user-lu8vr1nr4x
      @user-lu8vr1nr4x ปีที่แล้ว

      メトロイドの影きょ…スクリューアタックとか!!
      龍剣伝はドラキュラ+これって感じかな。

  • @kadoyan777
    @kadoyan777 3 ปีที่แล้ว +3

    オマージュ作品だけど完成度高くて難易度も当時の小学生でも頑張ればなんとかなるレベルでよかった。サウンドは言わずもがなですね80年代が黄金期と言われる意味が分かりますよね。本当に良い時代でした。ホログラムのパッケージもGOOD。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      この頃のコナミはゲームも面白いし曲も名曲ばかりですべてにおいてクオリティが高かったですね(>◡

  • @huihui1842
    @huihui1842 7 หลายเดือนก่อน +1

    この時代ものにしてはクオリティが高すぎる、テレビ界ではまだおぼっちゃまくんもオンエアされてない頃の作品だぞ😂😂😂

    • @harryne
      @harryne  6 หลายเดือนก่อน +1

      ファミコン中期の時代でこのゲームのクオリティやばいですよね(>◡

  • @user-xe3eh2vi2j
    @user-xe3eh2vi2j 3 ปีที่แล้ว +2

    懐かしい!これはイイ!免疫力があがる‼︎

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      免疫力は大切ですね(・ω・)b

  • @nnswm748
    @nnswm748 3 ปีที่แล้ว +2

    5:35 龍骨鬼を倒したあと、
    兄者たちの魂が天に還る演出があって、
    「おおーっ」って感動したのを覚えてる。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      兄者達の無念をはらした瞬間は感動しましたね(*´-`)

  • @user-おとうふ
    @user-おとうふ 3 ปีที่แล้ว +1

    急におすすめに出てきたと思ったら、新作発売をここのコメントで知りました。
    当時友達の家で遊んでましたが、結局クリア出来ずに「ぬんたむ ふへぬろ」を使いました。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      月風魔伝の新作は衝撃で歓喜しました(≧▽≦)
      最強パスワード👍

  • @furusatonotkokyou
    @furusatonotkokyou ปีที่แล้ว +2

    地下迷宮からの地下妖魔戦の繋ぎだけはこだわっといてほしいな~と思ったら完璧にやってくれていた!素晴らしい!
    というか全てが素晴らしい!!

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます🙇‍♂️
      地下迷宮からのつなぎはみなさんの記憶もこんな感じだったかなぁって思いましたが、そう言っていただけて嬉しいです😭

  • @TKK-tz1pp
    @TKK-tz1pp 3 ปีที่แล้ว +22

    ヒュゥゥゥゥゥ…→「死」っていう穴落ちの演出、なんか好きです(^^;

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      はじめて見た時「直球すぎる〜」って思いましたが、だんだんクセになる演出ですね(・ω・)

    • @TKK-tz1pp
      @TKK-tz1pp 3 ปีที่แล้ว

      @@harryne
      そう、それ😂
      私もイトコがやってたのを見てクセになったんだと思います(笑)

  • @user-jr5tm2vq4e
    @user-jr5tm2vq4e 3 ปีที่แล้ว +104

    源平魔伝のパクリとか言われてますけど、個人的にはBGMが神なので月風魔伝が大好きです!

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +15

      月風魔伝の曲はかっこよすぎて神曲ですね(>◡

    • @user-eb3ke5yz5w
      @user-eb3ke5yz5w 3 ปีที่แล้ว +27

      源平討魔伝な

    • @buddhagautama673
      @buddhagautama673 3 ปีที่แล้ว +5

      違うゲームなのか! 学校でゲームセンター禁止だったから友達と夢中になってやった

    • @r.s9642
      @r.s9642 3 ปีที่แล้ว +14

      月風魔伝の制作者は源平討魔伝をオマージュしたとはハッキリ言ってたらしいけど…
      真似したとかパクったとか言われる筋合いはないと言い切れるくらい音楽もゲームもクオリティ高いし面白かったと思うなあ。

    • @nimaijitaman
      @nimaijitaman 3 ปีที่แล้ว +14

      ファミコン版では明らかに月風魔伝の方が出来が良く面白い

  • @user-ll2ev2bm2o
    @user-ll2ev2bm2o 3 หลายเดือนก่อน

    コンポーザーが同じなのか、キングコングみを感じる
    いい意味でコンポーザーの癖を感じられて聞き心地が良いです

    • @harryne
      @harryne  3 หลายเดือนก่อน

      そういう視点初めてです(°▽°)!なるほどそう言われれば✨

  • @akipan1025
    @akipan1025 3 ปีที่แล้ว +10

    ビデオ2てwww
    相変わらずコナミサウンドはカッコよすぎるけど、特に神の間が好きだったなー

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +5

      神の間ってあんなに名曲なのに露出が少ないんですよね〜
      当時は存在すら知らなかった..( ̄▽ ̄;)
      もっと手頃な場所に神の間作って欲しかった^^;

  • @user-el1fw4te5y
    @user-el1fw4te5y 3 ปีที่แล้ว +3

    SOUND VOLTEXで龍骨鬼戦のBGMアレンジ聴いた時は鳥肌立ったのを覚えてます。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      SOUND VOLTEXの龍骨鬼戦、動画で見てみたらめっきゃカッコいいじゃないですか〜(≧∀≦)

  • @user-zi2uk4jn4d
    @user-zi2uk4jn4d 3 ปีที่แล้ว +5

    ステージBGMの所々にゴエモンっぽさが見え隠れするのもまた一興ですね

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      どことなくゴエモンっぽさ(°▽°)
      コナミ節みたい感じですね♪

  • @ch-xi3rh
    @ch-xi3rh 3 ปีที่แล้ว +1

    はりーさん動画を見たり聴きながら
    PCで作業する至福の時間🙂♪

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      作業のお供にして頂けて光栄です(>◡

  • @SG-cs3de
    @SG-cs3de 2 ปีที่แล้ว

    子供のころ月風魔伝は源平討魔伝のファミコン版なのかなと思いながらプレイしてました。
    けっこうAC版とファミコン版の内容が違うゲーム多かったですもんね当時。
    しかし月風魔伝BGM神がかっていますね。はりー様も言っている龍骨鬼戦はまさに神曲!
    いつかカプコンの魔界島とかもアップしてくれたら嬉しいなぁ…マーメイド島とかすごく好きでした。
    編集の仕方がすごく好きなので期待しちゃいます!
    そして遅くなりましたが1万人おめでとうございます!
    もうこれは銀盾ねらっちゃうしかないですね!これからも楽しませてもらいます。

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      あ、ありがとうございます〜(≧∀≦)/
      銀盾は...あと10年ぐらいかかりそうです^^;
      魔界島のマーメイド島はよく耳にしますがやはり名曲なんですね(°▽°)!
      子供の頃少ししかプレイしてなかったので機会みてプレイしてみたいと思います♪

  • @user-id6ih5vm2z
    @user-id6ih5vm2z 3 ปีที่แล้ว +32

    このフィールドBGMを聴くと何故か感極まってくる程メロディと音源が良い雰囲気を醸し出してくれるんだよなぁ…もしかすると今の飽和過ぎる表現方法では逆にイメージが壊れるまでありえる(´- `*)

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +2

      シンプルな音源だからこそ記憶に残ったりするのかも(°▽°)
      ついつい口ずさんだりするもんなぁ♪

  • @user-bi6ze2jv1u
    @user-bi6ze2jv1u 3 ปีที่แล้ว +2

    コナミは短形波倶楽部に救われていたようなものですね。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +2

      それありますよね(・ω・)/
      一人また一人とコナミを退社していったようなことを聞きました(・・;)

  • @user-ix7sb4vm2f
    @user-ix7sb4vm2f 3 ปีที่แล้ว

    月風魔伝!懐かしいです⤴️🙆
    勉強しないで🤭(笑)
    よく、やってましたね😍
    地下へ行く迷路!の曲
    良かったですねぇ⤴️🤗👍🌙

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      地下迷宮の曲はなにげに名曲ですよね〜♪
      催眠術のようにずっと聴いていられます(๑>◡

    • @user-ix7sb4vm2f
      @user-ix7sb4vm2f 3 ปีที่แล้ว

      @@harryne はい⤴️🙆
      確かに🤭
      そうですよね⤴️🙆(*≧∇≦)ノ

  • @GARAZO
    @GARAZO 11 หลายเดือนก่อน

    このゲーム、発売日が12歳の誕生日でした。誕生日プレゼントに買ってもらったなー。
    このころのコナミの音楽はどれも最高。

    • @harryne
      @harryne  11 หลายเดือนก่อน

      誕生日プレゼントで買ってもらったゲームって思い出に残りますよね✨
      この頃のコナミはまさに絶頂期な気がしました(>◡

  • @user-ww8mb8dn8w
    @user-ww8mb8dn8w 3 ปีที่แล้ว

    何度聞いてもあきないいい曲。かっこいい。
    曲だけじゃなくてゲームも楽しかった。
    2Dだけじゃなく3D擬きもあって当時は驚かされたなあ。駒で楽をしてクリアしたのを今でも覚えてるw

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      今でもずっと聴いていられるからやっぱり名曲ばかりですね♪
      コマは最強(・ω・)b

  • @am8is11
    @am8is11 3 ปีที่แล้ว +3

    この月風魔伝はホントに神ゲーでしたね!
    いつか、FFシリーズみたいにリメイクされてほしい!今だったら、鬼武者みたいになるのかな?

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      PS5でリメイクされたら地獄の雰囲気とかグラフィックやばそうですね(°▽°)
      鬼武者を超えるかも(>◡

    • @am8is11
      @am8is11 3 ปีที่แล้ว

      @@harryne
      ですよね!

  • @richmaster2huntersbeam18
    @richmaster2huntersbeam18 3 ปีที่แล้ว +20

    03:32 CMにも使われていたこの曲が好き

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      CM懐かしい(*´-`)

  • @justice7676
    @justice7676 3 ปีที่แล้ว +2

    やっぱりコナミのBGM良いすね。幼ながらコナミとナムコの区別がついてなかったのが情けない。ナムコも良ゲー多いですけどね!

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      たしかに子供の頃はコナミとナムコはごっちゃになっていたかもです^^;

  • @roemon8710
    @roemon8710 3 ปีที่แล้ว +1

    当時小学生だったけどボスが怖くてなかなか進めなかった
    ファミコンのドット絵が不気味さをさらに引き立ててた

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      ドット絵ながら地獄っぽい雰囲気や敵キャラの不気味さなど表現がすごかったですよね!!
      2D、3D関係なくプレイヤーの想像を引き出すゲームが名作と言われるんでしょうね(*'▽'*)

  • @blackhole1205
    @blackhole1205 3 ปีที่แล้ว +21

    FCゲームはコナミの音楽が1番好きっす
    月風魔伝難しくて出来なかったけどワイワイワールドめっちゃやりました笑

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +6

      私も当時月風魔伝はクリアできませんでした^^;
      ワイワイワールドはいろんなコナミを味わえる感じで得した気分でしたね〜(>◡

    • @taka6496
      @taka6496 3 ปีที่แล้ว

      コナミは音楽のノリがすごく良いですよね。

  • @Light_on_Sun
    @Light_on_Sun 3 ปีที่แล้ว +1

    いや〜こっちもきてしまいましたよ🦁🐾
    ぬたみひこをおゆ
    まで最強パスワード覚えてましたが
    今思い返すとこれ以上出てきません^ ^:
    やっぱコナミの音楽は最高ですね!🦁!

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      こっちもご視聴ありがとうございます(>◡

    • @Light_on_Sun
      @Light_on_Sun 3 ปีที่แล้ว

      @@harryne 桃太郎伝説のパスワードやったら
      全部覚えてるんですけどね^ ^:
      ざぞつごら
      すがゆにこける
      がむつそさ
      はてぱぺとうじ
      めがそげ
      🦁👼🦁👼🦁^ ^🦁👼🦁👼🦁

  • @user-cv2tn2vo4d
    @user-cv2tn2vo4d 3 ปีที่แล้ว +11

    新作発表おめでとう!

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      ホント!新作おめでとう〜(๑>◡

  • @user-wg8bx8ys9g
    @user-wg8bx8ys9g 3 ปีที่แล้ว +1

    素晴らしい動画ありがとうございます!!!
    ほんとBGMが最高です!
    源平のオマージュって制作の方、言ってらっしゃたんですね。
    両方大好きだったので、パクリって言われるのが嫌でした。
    3Dにでてくる公家みたいなのが怖かった…。
    特にいちかけにかけさんかけてしかけてころしてひがくれてっていうやつはトラウマ。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +3

      もうパクリっていうクオリティじゃないんですよね!
      源平も月風も名作ですね(>◡

  • @user-fb4wz1zy3x
    @user-fb4wz1zy3x 3 ปีที่แล้ว +1

    月風魔伝は子供時代ではクリア出来なくて大人になっても難しく30歳を超えてからクリアしました(笑)

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      私も大人になってからネットの攻略情報みながらやっとクリアです^^;
      小学生のころにクリアしてた人たちはどんだけ〜(・ω・)

  • @user-zo6ke3iu2v
    @user-zo6ke3iu2v 3 ปีที่แล้ว +2

    ぬんたむ ふへぬろ ぬみねね
    つつはめ 
    でラスボス前からできますよね。
    今でも忘れません(^-^)

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      わ!すごい!パスワード覚えてる(°▽°)♪

    • @nanasi-san
      @nanasi-san 3 ปีที่แล้ว +1

      そーそー、今でもこのパスワード忘れないw

  • @kirisakimaru
    @kirisakimaru 3 ปีที่แล้ว +2

    記憶違いじゃなきゃ鞭で攻撃してくる骸骨の名前が「死門(シモン)」で某悪魔城の鞭使いの知り合いかなとか思いながら力太鼓で破壊してたのも懐かしい思い出

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      記憶違いではなく死門さんでしたね(・ω・)b

  • @murasaki_base_Aoi
    @murasaki_base_Aoi 3 ปีที่แล้ว +3

    え、今までファミコン版源平討魔伝だと思っていた。確かにタイトルも違ってた(笑)気が付かなかった。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      名前も雰囲気も似てるけど続編でもないしメーカーも違うし( ̄▽ ̄;)
      でも完成度高いから似ていても全然気にならない(>◡

  • @user-np4qh8oc8o
    @user-np4qh8oc8o ปีที่แล้ว

    1000億光年の彼方というタイトルだったとは知らなかった。この曲がめちゃめちゃカッコ良かったなぁ。龍骨鬼戦も最高です👍
    第2形態から最終形態に変わった時、所見でもうこれはヤバいと思わされました(笑)

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว +1

      第三形態っていうだけで驚きでしたが、あの大きさと見た目は子供心に絶望を感じました😂
      それだけラスボスの演出が神がかってましたよね!

  • @Baron-Revemel
    @Baron-Revemel 5 หลายเดือนก่อน

    ぬんみち ふほぬぬ まみたり はつによ  何故か今でも覚えているじゅもん。

    • @harryne
      @harryne  5 หลายเดือนก่อน

      学校で習った事はすぐ忘れるのに、ゲームのふっかつのじゅもんやパスワードはよく覚えているんですよね😅

  • @user-xc6jx9eq6o
    @user-xc6jx9eq6o 3 ปีที่แล้ว +4

    ファミコン音源、凄く独創的な世界観を作り出しているような気がする。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      ホント、ファミコン音源で作り出される世界観がすごいです!
      音源が限られてるだけに人の想像力で世界が広がっているんでしょうかね(*'▽'*)

  • @shoo4816
    @shoo4816 2 ปีที่แล้ว

    懐かしい。
    横スクロール面の曲を当時、よく口ずさんででたなぁ。

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +1

      横スクロールステージのBGMも名曲ですね(>◡

  • @gyaren01
    @gyaren01 3 ปีที่แล้ว +1

    骨鞭使う骸骨がたしか「死門」ってなってて子供心に「おいっ!」ってツッコミ入れた覚えが・・・(笑)

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      当時は死門がシモンと気が付かなかったです(°▽°)

    • @gyaren01
      @gyaren01 3 ปีที่แล้ว

      @@harryne ドラキュラ好きで何度も設定とか説明書読んでて名前知ってたからね・・・今度は和風かぁって、買ってプレイしたらどハマリして資料読んだらね(笑)
      勝手に殺すな!っていうか当て字(笑)

  • @anzumaru
    @anzumaru 2 ปีที่แล้ว

    月風魔伝の中では
    行け!月風魔 が一番好きです

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      月風魔伝はフィールドの曲からかっこいいんですよね(>◡

  • @user-op2kq5yb2w
    @user-op2kq5yb2w 3 ปีที่แล้ว

    当時ホントに楽しめたゲームですが、何よりもゲームとBGMがこれほど合ってるのはスゴいですよね✨ちなみに私は縦スクロールのBGMが大好きです~

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      ゲーム内容の雰囲気をうまく表現しているBGMが神がかってましたね(>◡

    • @user-op2kq5yb2w
      @user-op2kq5yb2w 3 ปีที่แล้ว

      縦スクロールのBGMはテンポがいいですけど尺八のような音がまた時代劇風でよいですね✨

  • @gengetukogetu
    @gengetukogetu 3 ปีที่แล้ว

    なつかしぃ、コナミワイワイワールド1で「なんだ!このカッコイイ曲は!」って、出会ったのが最初。
    (月風魔伝ではフィールドの曲のようですね)
    昔、私が遊んでいたソフトには無い種類の曲で、勇気を貰う曲でもなく、楽しい曲でもなく、猛々しい曲でもなく、感傷に浸る曲でもなく、温かい曲でもない。
    何というか、今思えばFF2のフィールドの曲のようなテンション控え目で、美しく、しなやかな曲に感銘をうけたんだろうなぁ。
     当時、聞きたくなっては、都度、飽きるまで延々と聞いていたのは昔の思い出(笑)

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      たしかに、FF2の曲が名曲だと言われるのに似ていますね(°▽°)
      う〜ん、ジャンルは何って言われるとドラクエみたいな勇気もらうものでもないし、マリオとかみたいな楽しい感じでもないし..
      強いて言うならゲームらしからぬスケールみたいな(*'▽'*)

    • @gengetukogetu
      @gengetukogetu 3 ปีที่แล้ว

      @@harryne
      確かに、しっくりくるなぁ、それ♪

  • @vitamin999999
    @vitamin999999 9 หลายเดือนก่อน +1

    音楽が天才的だ

    • @harryne
      @harryne  9 หลายเดือนก่อน

      当時のコナミは音楽も最高でしたよね!

  • @user-vv1gg1ew2v
    @user-vv1gg1ew2v 6 วันที่ผ่านมา +1

    FCのアクション系
    ロックマン、悪魔城ドラキュラ、くにおくんなど
    名曲が多いけど、今、アクション系で
    1位の曲がいいFCは?と聞かれたら
    月風魔伝と答える。

    • @harryne
      @harryne  6 วันที่ผ่านมา +1

      リメイクされたとはいえ、月風魔伝は他のドラキュラやロックマンに比べたら知名度低いんですが、曲は最高にかっこいいんですよね(>◡

  • @facetoface5906
    @facetoface5906 3 ปีที่แล้ว +7

    最後のBOSSの曲は
    まさに神曲。
    全体的に素晴らしい曲ばかりだけど。
    エンディングの
    超人橋本 とか が
    未だに気になる…!

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +2

      超人橋本..確かに気になる(°▽°)
      キン肉マンファンかなぁ^^;

  • @user-oc1ex5ij8l
    @user-oc1ex5ij8l 3 ปีที่แล้ว

    1987年はコナミも良作が多かったですね。グーニーズ2(人魚姫を助けに行くゲーム)、ドラキュラⅡなど多数あります。BGMだけ聞くと、やはり上記の2作にBGMが類似しています。(SEは悪魔城ドラキュラと同じ印象)

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      コナミBGMは聞くだけで「コナミっぽい」ってわかるぐらいです(>◡

  • @yoshiyama1181
    @yoshiyama1181 3 ปีที่แล้ว +2

    まさに当時としてはハイセンスなサウンドでした。
    34年前のBGMでも新鮮に今でも聴けますねw
    自分は地下迷宮のBGMが当時から大好きでしたね。
    はりーさんこれからもグッとくるBGMをUPして
    くださな!お酒飲みながら聞いてます!草

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      34年経っても色褪せることないハイセンスなBGMですよね♪
      酒のつまみにさせて頂けているだなんて嬉しい限りです(>◡

  • @user-bf7pw3lb6i
    @user-bf7pw3lb6i 3 ปีที่แล้ว

    月風魔伝は俺の中ではコナミで一番のゲーム。
    特にBGMの全体の完成度の高さは全ファミコンソフトの中でも五指に入る。
    コナミのアジアンテイストなファミコンBGMなら魍魎戦記MADARAもいいです。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      月風魔伝のBGM完成度は高いですよね(°▽°)
      MADARAはよくおすすめされるので一度プレイしてみないといけないですね(>◡

  • @ebonydevil8846
    @ebonydevil8846 3 ปีที่แล้ว +3

    魔界村のリメイクが話題なってますね。月風魔伝はリメイクされてない気がするけど、されたら真っ先にやってみたい。音楽はこちらの想像を超えてくれそうな期待感がある。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      月風魔伝のリメイクとかきたらコナミファンはみんな歓喜しそうですね(°▽°)
      数々の名曲もオーケストラみたいなすごいことになってそう♪

    • @ebonydevil8846
      @ebonydevil8846 3 ปีที่แล้ว +1

      @@harryne 来年、月風魔伝の新作が出ると発表されたので、かなり期待してます!

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      @@ebonydevil8846 おぉ!マジですかって思いさっそく検索♪
      めっちゃかっこよかったです(°▽°)

  • @s-kurozome
    @s-kurozome 3 ปีที่แล้ว +1

    小学生の頃に発売した作品なので本当に懐かしいです。マップ移動中のBGMが1番好きでした。あ~しかし自力でクリアは結局は出来ませんでしたね(苦笑)

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      当時クリアは夢のまた夢で力太鼓取って感動してた気がする^^;
      そのせいかマップBGMは永遠と聴いてましたね♪

  • @masayaototaman
    @masayaototaman 3 ปีที่แล้ว +1

    BGMは全く覚えて無かったけど、
    軽快で良いね。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      当時はちょっと怖いイメージだったけど改めて音楽にスポット当ててみると、なんとすばらしい曲ばかりなんだろうって改めて気づきました(>◡

  • @user-yp9yf3qc6k
    @user-yp9yf3qc6k 3 ปีที่แล้ว

    中学のころやったなぁ。今でもソフト保管してある。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      今でもソフト持ってるのすごい(>◡

  • @user-ds7mj8gm5i
    @user-ds7mj8gm5i 3 ปีที่แล้ว +1

    コナミワイワイワールドで知りました
    一人だけやたら存在感のあるキャラとbgmで気になってましたが原作があったんですね

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      月風魔はワイワイワールドで知った人多いんですよね〜(>◡

  • @yuyasugahara6148
    @yuyasugahara6148 3 ปีที่แล้ว +4

    フィールドとダンジョンはもちろん、竜骨鬼のBGM…兄の仇討ちをする風魔にピッタリだと思います(T ^ T)泣けるわ

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      仇討ちを誓った風魔を想像しながら龍骨鬼戦を聴くと、よりいっそう名曲に聴こえますね(*´-`)

    • @yuyasugahara6148
      @yuyasugahara6148 3 ปีที่แล้ว +1

      実は、最近全クリしたばかりなのです(・∀・)

  • @user-jq2uz3vw9n
    @user-jq2uz3vw9n 3 ปีที่แล้ว

    昭和62年と聞くと、改めてこの時代にこのクオリティのゲームを作ってたんだなぁ。今時横スクロール2Dアクションがよく発売になるけど紛い物が多い気がする。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      30年以上も前にすでにゲームとしての本質的なものは出来上がっていたと改めて思います(°▽°)
      見た目のグラフィックとかじゃなくてユーザーがいっときでもゲームの世界に没入できることが大事なのかなぁって思います♪

  • @user-ww1tg4fr3k
    @user-ww1tg4fr3k ปีที่แล้ว

    フィールドのbgm好きすぎてヤバい

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      フィールドBGMかっこよくていいですよね(>◡

  • @mopbrothers
    @mopbrothers 6 หลายเดือนก่อน

    「行け」好きです❤️

    • @harryne
      @harryne  6 หลายเดือนก่อน +1

      行け!月風魔いいですよね😊

  • @user-bf1ek3be5n
    @user-bf1ek3be5n 3 ปีที่แล้ว +7

    今思えばかなりクオリティ高いゲームだったなぁ
    SFC かPSでリメイクしてほしかったなぁ…

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      一度もリメイクされていないのが不思議なぐらい(・ω・;)

    • @kakkun76
      @kakkun76 3 ปีที่แล้ว

      リメイクきましたね…

  • @user-nb4jr3bc1n
    @user-nb4jr3bc1n 5 หลายเดือนก่อน +1

    リアルタイム当時問題になったドラクエ3との抱き合わせ販売で買わされたのがこれだった
    わりと運が良かった、変なゲームと抱き合わせだったら目も当てられなかった
    ドラクエ4の時は予約してたのにも関わらずやっぱり買う段階で抱き合わせじゃないと売らないと言われてウルティマIVと抱き合わせ販売になったからな
    まあそっちもそれはそれで楽しめたけど

    • @harryne
      @harryne  5 หลายเดือนก่อน

      抱き合わせ販売ありましたね!!
      当時はいろいろ言われた月風魔伝ですが、いまとなってはコナミを代表する名作ですね!

  • @user-jj2qn7bx5s
    @user-jj2qn7bx5s 3 ปีที่แล้ว +1

    初期ファミコンKONAMIの時点で神ゲー神曲ですね!

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      この頃のコナミは神ゲーしか生まれなかった(>◡

  • @user-fp6jh5jj6k
    @user-fp6jh5jj6k 3 ปีที่แล้ว +2

    ちょいちょいアウトランとか影伝とかリンクの冒険っぽいフレーズが😅😅
    でもエンディングの曲、凄く良い曲って当時から思ってました😜😜

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      当時クリアすることすらなかなか難しかったのであまり聴く機会なかったエンディングも改めて聴いてみると名曲ですね♪

  • @Gonzaresu654
    @Gonzaresu654 3 ปีที่แล้ว +2

    このBGMと死がインパクトあったなぁ~

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      死の一文字はインパクト大でしたね!!

  • @user-sr4hn5is6x
    @user-sr4hn5is6x 3 ปีที่แล้ว +1

    はぁ。龍骨鬼戦 は溶ける。涙腺が緩くなる。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      龍骨鬼戦BGMは今聞いてもカッコ良すぎます(>◡

  • @user-ey6xy6wz8b
    @user-ey6xy6wz8b 3 ปีที่แล้ว

    なんだろう、カバー曲(月風魔伝)がオリジナル(源平討魔伝)を超えたような感じがします。
    どちらも面白かったな~。難易度は後者ですが・・・
    当時プレイしていたのは小学生の頃ですがフィールド曲が好きすぎてそのままにしてた記憶があります。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      オリジナル(源平討魔伝)はプレイしたことないのですが、月風魔伝が超えたかもっていうのはなんとなくわかる気がします(°▽°)
      フィールドの曲は名曲だし♪

  • @user-yy3fm9qi2e
    @user-yy3fm9qi2e 3 ปีที่แล้ว

    ありがとうございます。仕事ガンバれます

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      こちらこそありがとうございます(๑>◡

  • @user-su6bj8hx1q
    @user-su6bj8hx1q ปีที่แล้ว

    改めて、ファミコンに詰め込んでいいボリュームじゃねえw

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      それ言えてます😅

  • @aaaaaaaaooooooo
    @aaaaaaaaooooooo 3 ปีที่แล้ว +1

    面白そうなゲーム。エンディングのために大きめの漢字グラフィックをあんなに用意したのか。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      当時のファミコンゲームって文字も1つ1つ作っていたんですよね^^;
      ドッター職人の腕が光る(°▽°)

  • @user-su7he9rd7l
    @user-su7he9rd7l 2 ปีที่แล้ว

    この頃まだCDでゲームミュージックが出ていなかったからラジカセに録音してテープでよく聴いたなあ(笑)

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      ラジカセをテレビに近づけて録音してた思い出(*´-`)

  • @0vn211
    @0vn211 3 ปีที่แล้ว

    おっこちた後に ”死” が好き

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      あのBGMと死の一文字がシュールすぎでした(°▽°)