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【訂正/注意点】パターン2について、スキル2回使用は「チェックあり」にしてください。また凸数は「このムーブの再現要件」となります。スコアタ100万に到達するかは全体の凸数/育成次第となりますのでご了承ください🙇
ありがとうございます。めちゃ参考にします!仮面さん天才です
あざます!手持ちで色々組み替える場合は動画概要欄のチャート補助ツールを活用して頂ければ!
時計塔面倒で適当にやってたので助かります🙏バニーつかさっちが来て闇も火力がグンと上がりましたが、やはり雷は段違いな気がしますね
どもです!時計塔詰めるのは時間かかるので、雑に片付ける時にご活用ください!
やっぱ雷なんだよなぁ
弱点無し相性からスコアタ100万は流石にアレすぎないかと思いました!
@@camen_games 闇より、格段に使い易いですもんねぇ
凄すぎぃ😂
雷ヤバイっす!
浴衣五十鈴の汎用性すごいな欲しい
2ターン目には範囲に対してDPへのダメージを大幅に伸ばす特性が非常に強いと思います。機会があれば狙ってみて下さい!
いつも拝見させていただいております。装備について質問なのですが、アタッカー以外は知性より防御を上げた方がいいのでしょうか?
基本的に、デバッファーは知性と運でデバフの効果値が大きく変化します。スタイルが2凸以上なら知性(脆弱は運)を上げるといいかなと。デバフスキルや攻撃を行わないスタイルに関しては防御メインでいいかなと思います。
いや〜爽快!全パターン逝けました♪ちなみに一点だけ修正をば。2パターン目の100万編成ですが、ワッキーは五十鈴同様にSPをわざと下げないとシステムが瓦解してしまいますね。
ご指摘あざます!申し訳ない、2パターン目はワッキーのスキル2回使用チェック「あり」の誤りです…🙇
すぎょい新ワッキーひけなかったのが悔やまれるなあ
無人島に持ち込みたいスタイルNo,1(私調べ)なので機会あれば確保して頂ければ…!
スーツタマほちぃ
ちょいちょい色々なガチャでPUされるので、何処かで抑えて頂ければ…!
いつも拝見させて頂いています!パターン2の3ターン目で、おたまさんが後ろに下がって、わっきーがスキルを打つのですが、オート設定を教えていただけないでしょうか?
すみません、固定コメントと動画概要欄にて補足させて頂いた通り、パターン2についてはスキル2回使用は「チェックあり」にしてください🙇
今となってはマッキーの3凸が一番きつい…
今からマッキー3凸する人はそうそういなさそうですね…🤔問題は雷というか打全般がイマイチオートとの相性が…
キーとなるスタイルの確保以上にその凸を進めることが大事なんだな、ってよく思い知りましたw使い方微妙なんだけど推しだからガチャ回す(氷みゃーさんのこととは言ってない)という姿勢を改めなければ。うむ。いや無理。
推しガチャは違う栄養が得られるのです( ˘ω˘ )
メンツは揃ってきたんだけど凸がまだ追いつかない。早く時計塔を雑にイージーに攻略したいw
道は遠い…!ファイトです!😭
@@camen_games ダークマターが欲しくてパターン1と2の下位互換パで、ノーマルですがかれんちゃんまでクリア出来ました😂ありがとうございました。ちなみにタマ3凸、シャロゆんゆんワッキー1凸、他は無凸です。樋口は未所持なの水着めぐみんでした。どちらのパテもほぼ5Tクリアです。
@@ma2kma2u ダークマターゲットおめです!時計塔は正直全部ノーマルでもそんなに問題ないので、高難度は本当に気が向いたらくらいで考えていいかなと思っています!
雷パのスコアタなんですけど同じ条件でやっても敵HPがミリ残るなぜ?
申し訳ない、説明不足です…パターン2記載の要件(シャロ1凸・ワッキー3凸・他不問)は「この動きの再現要件」です。100万到達可能か(倒しきれるかどうか)は全体の凸数/育成状況となりそうです。
ワッキー、シャロ、五十鈴は3凸なのでいよいよおタマさん3凸目指すか😂
必須とは言いませんが、こういうことする時はとにかく便利だと思います!
フルオートスンバラスィィ自分もフルオートやろうとしてみて速攻で諦めたよ_(:3」z)_
あざす!パズルみたいで組むのが好きなんで常日頃やってます!
SP踏み倒しの強さよ・・・。闇パでもできないかな?wwwできても、ゆんゆんも温泉五十鈴もいないから再現できなさそう。
闇はあいちん込みでOD稼ぎが主軸になるので…同じことできたらヤバイっすね!🤣
【訂正/注意点】
パターン2について、スキル2回使用は「チェックあり」にしてください。
また凸数は「このムーブの再現要件」となります。スコアタ100万に到達するかは全体の凸数/育成次第となりますのでご了承ください🙇
ありがとうございます。めちゃ参考にします!仮面さん天才です
あざます!手持ちで色々組み替える場合は動画概要欄のチャート補助ツールを活用して頂ければ!
時計塔面倒で適当にやってたので助かります🙏
バニーつかさっちが来て闇も火力がグンと上がりましたが、やはり雷は段違いな気がしますね
どもです!時計塔詰めるのは時間かかるので、雑に片付ける時にご活用ください!
やっぱ雷なんだよなぁ
弱点無し相性からスコアタ100万は流石にアレすぎないかと思いました!
@@camen_games 闇より、格段に使い易いですもんねぇ
凄すぎぃ😂
雷ヤバイっす!
浴衣五十鈴の汎用性すごいな
欲しい
2ターン目には範囲に対してDPへのダメージを大幅に伸ばす特性が非常に強いと思います。
機会があれば狙ってみて下さい!
いつも拝見させていただいております。
装備について質問なのですが、
アタッカー以外は知性より防御を上げた方がいいのでしょうか?
基本的に、デバッファーは知性と運でデバフの効果値が大きく変化します。スタイルが2凸以上なら知性(脆弱は運)を上げるといいかなと。
デバフスキルや攻撃を行わないスタイルに関しては防御メインでいいかなと思います。
いや〜爽快!全パターン逝けました♪
ちなみに一点だけ修正をば。2パターン目の100万編成ですが、ワッキーは五十鈴同様にSPをわざと下げないとシステムが瓦解してしまいますね。
ご指摘あざます!
申し訳ない、2パターン目はワッキーのスキル2回使用チェック「あり」の誤りです…🙇
すぎょい
新ワッキーひけなかったのが悔やまれるなあ
無人島に持ち込みたいスタイルNo,1(私調べ)なので機会あれば確保して頂ければ…!
スーツタマほちぃ
ちょいちょい色々なガチャでPUされるので、何処かで抑えて頂ければ…!
いつも拝見させて頂いています!
パターン2の3ターン目で、おたまさんが後ろに下がって、わっきーがスキルを打つのですが、オート設定を教えていただけないでしょうか?
すみません、固定コメントと動画概要欄にて補足させて頂いた通り、
パターン2についてはスキル2回使用は「チェックあり」にしてください🙇
今となってはマッキーの3凸が一番きつい…
今からマッキー3凸する人はそうそういなさそうですね…🤔
問題は雷というか打全般がイマイチオートとの相性が…
キーとなるスタイルの確保以上にその凸を進めることが大事なんだな、ってよく思い知りましたw
使い方微妙なんだけど推しだからガチャ回す(氷みゃーさんのこととは言ってない)という姿勢を改めなければ。うむ。いや無理。
推しガチャは違う栄養が得られるのです( ˘ω˘ )
メンツは揃ってきたんだけど凸がまだ追いつかない。早く時計塔を雑にイージーに攻略したいw
道は遠い…!ファイトです!😭
@@camen_games ダークマターが欲しくてパターン1と2の下位互換パで、ノーマルですがかれんちゃんまでクリア出来ました😂ありがとうございました。
ちなみにタマ3凸、シャロゆんゆんワッキー1凸、他は無凸です。樋口は未所持なの水着めぐみんでした。どちらのパテもほぼ5Tクリアです。
@@ma2kma2u ダークマターゲットおめです!時計塔は正直全部ノーマルでもそんなに問題ないので、高難度は本当に気が向いたらくらいで考えていいかなと思っています!
雷パのスコアタなんですけど同じ条件でやっても敵HPがミリ残るなぜ?
申し訳ない、説明不足です…
パターン2記載の要件(シャロ1凸・ワッキー3凸・他不問)は「この動きの再現要件」です。100万到達可能か(倒しきれるかどうか)は全体の凸数/育成状況となりそうです。
ワッキー、シャロ、五十鈴は3凸なのでいよいよおタマさん3凸目指すか😂
必須とは言いませんが、こういうことする時はとにかく便利だと思います!
フルオートスンバラスィィ
自分もフルオートやろうとしてみて速攻で諦めたよ_(:3」z)_
あざす!
パズルみたいで組むのが好きなんで常日頃やってます!
SP踏み倒しの強さよ・・・。闇パでもできないかな?www
できても、ゆんゆんも温泉五十鈴もいないから再現できなさそう。
闇はあいちん込みでOD稼ぎが主軸になるので…同じことできたらヤバイっすね!🤣