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前作で批判された点はただ廃止するんではなくて改善して続投するスタンスすき
so hoping we get an international release date soon. Disgaea is one of my favorite series
この手のAI構築を見るといつもカルネージハートというゲームを思い出す
自動戦闘最高!6のシステム継承ありがとうございます😊
プログラミングみたいな感じなのか。面白そう。
6の稼ぎではお世話になり申した ランクマッチはAI同士の戦いになるらしいから育成よりも勝つための魔心エディット構築に苦心し続けることになりそうだねぇアイテム転生を楽しみながら魔ソリンを集めまくるぜ
難しすぎて将棋クリアできないから見に来た
前作の自動戦闘はゲームをやっている感覚がなくなってくから、制約として、とてもいいと思いました。戦闘は放置、勝てなかったら前のところで放置でしたし。
関係ないけどキョンシー可愛い
なるほど、AI効率よく組めればそれだけ長時間自動戦闘できると…考えたなこれならAIでもプレイヤーの腕がちゃんと反映される!
ふーむ。ステージクリアによる魔ソリン獲得量>魔ソリン消費量みたいな感じになって、結果的に永遠自動戦闘可能になると結局6の二の舞なのよなー。
looks like disgaea 3
レベル上限を超えるとストックして総合レベルに加算される機能か一戦闘後にオート転生(カルマ保留)とかあればいいけどな。ドリンクバーレベル以上にお金かかったから実質損だし
1月26日楽しみにしてたけど、自動戦闘あるなら買うのやめた。自動戦闘でラク出来る!って、ラクをしたいなら、そもそもやり込みゲームなんか買わないし...。
クソ面倒臭くてクソつまらん手動でレベル上げてる(そもそもよくわかってないのとレベ上げ好きなのもある)
魔心エディット、苦手だから使わないだろうなぁ^^;
6のままでよかったのに、寝てる間に回せないじゃん
@user-lp4mm3pv3e そうじゃなくて魔ソリンで制限かかって放置稼ぎが出来ないって話、魔心に関してはネットなり自己流で何とか出来るけど魔ソリンによる回数制限はどうしようもない
前作で批判された点はただ廃止するんではなくて改善して続投するスタンスすき
so hoping we get an international release date soon. Disgaea is one of my favorite series
この手のAI構築を見るといつもカルネージハートというゲームを思い出す
自動戦闘最高!
6のシステム継承ありがとうございます😊
プログラミングみたいな感じなのか。面白そう。
6の稼ぎではお世話になり申した ランクマッチはAI同士の戦いになるらしいから育成よりも勝つための魔心エディット構築に苦心し続けることになりそうだねぇ
アイテム転生を楽しみながら魔ソリンを集めまくるぜ
難しすぎて将棋クリアできないから見に来た
前作の自動戦闘はゲームをやっている感覚がなくなってくから、制約として、とてもいいと思いました。戦闘は放置、勝てなかったら前のところで放置でしたし。
関係ないけどキョンシー可愛い
なるほど、AI効率よく組めればそれだけ長時間自動戦闘できると…考えたな
これならAIでもプレイヤーの腕がちゃんと反映される!
ふーむ。ステージクリアによる魔ソリン獲得量>魔ソリン消費量みたいな感じになって、結果的に永遠自動戦闘可能になると結局6の二の舞なのよなー。
looks like disgaea 3
レベル上限を超えるとストックして総合レベルに加算される機能か一戦闘後にオート転生(カルマ保留)とかあればいいけどな。ドリンクバーレベル以上にお金かかったから実質損だし
1月26日楽しみにしてたけど、自動戦闘あるなら買うのやめた。
自動戦闘でラク出来る!って、ラクをしたいなら、そもそもやり込みゲームなんか買わないし...。
クソ面倒臭くてクソつまらん手動でレベル上げてる(そもそもよくわかってないのとレベ上げ好きなのもある)
魔心エディット、苦手だから使わないだろうなぁ^^;
6のままでよかったのに、寝てる間に回せないじゃん
@user-lp4mm3pv3e そうじゃなくて魔ソリンで制限かかって放置稼ぎが出来ないって話、魔心に関してはネットなり自己流で何とか出来るけど魔ソリンによる回数制限はどうしようもない