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GT悟空の「さあ、始めようぜ。第二ラウンドだぁ」好き
7:05ブロリー「殺しちゃうぞー」
悟空「…………?」
それに聞こえたわ
なんていってんのこれ
佐藤俊一 殺してやるぞーだと思います
@@海馬海馬-x7s翻訳したらウーコンで草
アニメ準拠の赤いベジータマジで驚いたわこんな細かいとこまで再現してるのすごい
1人でキビト神になるの草
1人でスーパーウーブになるのも草ですね。笑
自爆せずにパーフェクトセルになるのも草
なんならブウも誰も吸収してないのに…
スパーキングメテオが売れたのは、制作陣が男心を理解してたからだろうなあ
間違いない
消滅のF ゼノバースとかマジでクソゲーだった
なんの情報もなく中古で買ったメテオはやっぱ最高だったんだな
@消滅のF 格闘ゲームとしての出来だったらファイターズが一番だと思うわ
スパキンシリーズって、DBユーザーの理想を再現した作品だったよなぁ…
ストーリーには手を抜いてそれ以外の要素にはほんと全力で力入れたよなぁ
むしろ変なところでオリジナルストーリー作らず最小限のifストーリーで原作再現やらキャラ数やら変身数にかなりの力を加えてたからこその神ゲーだと思う。
それでもストーリーモードなんだかんだ楽しんでたわ
ストーリーに関してはメテオの前作だったネオの方が凄まじい再現度だったがな。
ストーリーは何回も見てるから簡単に省略してるのもいい点よなぁ
ストーリーはネオの方がボリュームもあって、話が細かく進む度にバトルがあった。
フュージョンとかポタラで合体した時にHPが青色まで増えるのが好きでした。懐かしいなぁ
青かっけえんよな
でも戦闘中にフュージョン解除ができなかったけどね…
中期悟空の服装に最初からボロボロのやつ(時間がねえんだの時のやつ)があるんだけど、気弾の撃ち合いに負けると更にもう一段階ボロボロになって(左膝が半ズボンみたいになるやつ)いくの、製作陣の原作愛があってすごく好き
アイテム使って体力めっちゃあげて合体すんの好きだったなー
リメイク版でたらすぐ買うんだけどなー。
共感でしかない
もっと画質良くなってとかならまじで神
広瀬俊介 分かるww
自分はレイジングブラスト寄りの絵だと嬉しい!
これはもう俺らが作るしかないな
コマンドを見てやって派手な演出できてうおぉぉってなってのが懐かしいなあ
スパーキングシリーズって、固有技以外にも掴み技とか投げ技とかあってかなり作り込まれてたしな。
声優さんもかなり亡くなってるしもうこんな感じのゲームは作れないんやなって
メテオが発売した当時、天津飯を演じていた鈴置洋孝は既に死んでるけど制作の計らいで過去にスパーキングの時に収録したボイスを使用してるのが良いんだよな
今の天津飯を演じている緑川さんもカッコいいですが、やはりオリジナルの鈴置さんのあのダンディーな天津飯の声は過去作でしか聞けないから、本当に貴重ですね‼️
悟空でも初期、中期、後期って別れてんのが細かくていい
スパーキングメテオは演出、キャラの多さとか魅力たくさんあるけどBGMも最高なんよなぁ
超サイヤ人2以上になると気溜めの色がオレンジに近くなるんだけど、ベジットやゴジータは普通の超サイヤ人で既にオレンジに近い感じなの好き(伝われ)
いやめっちゃわかります
@@おにぎり-p2m ゼノバースとかだと本当にただの超サイヤ人だけど昔のドラゴンボールZシリーズでもベジットは通常の超サイヤ人で2のようなスパークが流れてて格が違うってのが分かったし開発とユーザーのズレがなかったふうに感じるゼノバース500時間以上やったけのトワの水着とかなんかズレてる
放課後友達の家に集まって対戦したりするのが最高だった
メテオまじで面白かった、子供の頃友達とやったのほんまにいい思い出
スタッフのDB愛が凄すぎた作品だけど、無印→ネオ→メテオって作ってどんどん進化や補足していったからこその完成度だと思う。この動画の超ベジット変身もネオまでは視点が他キャラと一緒だったけどメテオで「いくぞ!」(向かい正面)→「こいつが超ベジット!」(原作視点)っていうのが当時震えたもん、おまけに究極技がファイナルかめはめ波としった時の興奮よww個人的に不満点はアルティメット悟飯が強さ超2ライン設定(技の少なさや重量級への重さが低い)っていうのだけがなぁ・・・究極技はオリジナルでカッコよかっただけにそこだけ。そこだけ直してくれ(
00:19この服3似合わない笑
会わないが価値はある
あの戦闘服で3はなかなか見ないぞw
ベジータ3っぽい
割とこの特別感好き
ネオだったかもしれないけどカリン塔登るモード好きだった。何かしらのテーマで集められた敵倒していくやつ。あとスタミナとか日数とかあってその中で強くしていくモードも
3:11股間にぶっ刺さってる笑
よく友達とちんこビームって呼んでたわww嗚呼泣ける
Wii版はロード早いのはいいんだけど変身にタメがなくてな…PS2版の方が「強くなります!」って感じで好きだった
強くなります!っての凄く分かる。ブロリーとか長めのタメがまさに映画のような臨場感を与えてくれた少年悟飯の2もタメがある方が溢れ出る力を再現できてる尚ムキンクス
操作とかグラはWiiだけどそこだけはps2が勝る点だよね
ムキンクスは草
変身は何回見ても良きですな!😊👍
当時マジで楽しく遊んでたけど、ドラゴンボールのゲームの中でも神ゲーだったのを最近知った。たしかに細かい要素とか多かったし、映画とか気軽に見れなかったからゲームだけどストーリー知れたのは良かった。実家帰ったらまた遊ぼ。
バトル中に会話があるのも良かった
フュージョンするとストックが増えるのマジでいい演出すぎるやっぱ神ゲーだわ
界王神がキビト神に変身するの意味わからんwwwwwwwwwwwwww
コレ設定しっかりしてて、マップが夜じゃないと大猿化できないんだよ。でもターレスとベジータ前期だけ自分でプルーツ波のエネルギー弾出せるから夜じゃなくても大猿化できるんだよ。弾けて混ざれ〜ってやつ
パワーボール、便利でした
18年?の時を越えてスパーキングシリーズが帰ってくる…
スパーキングメテオ持ってないけどTVCMやってた頃が懐かしい・・・変身形態設定細かくて欲しくなるう
データカードダスの時(特にスキャン口が神龍の口になってる時期)を思い出すまたやりてぇ
PS5でスパキンの進化系みたいな作品出ることを祈る…
BGMセンスが神っすね!
自分が考えたチーム編成してドラゴンボールごっこするの楽しかった
3d対戦アクションではメテオ超えたドラゴンボールゲームいまだにないよなぁカカロットはアクションロールプレイングの傑作やし格ゲーならファイターズやなドラゴンボールゲームめっちゃいいの多いな
兄貴と小学生のときやってたなぁー兄貴がベジータとか使ってたのに俺は狂ったように ヤジロベエで挑んでたなヤジロベエは空中に上がるときのハシゴを上るようなモーションがツボだった
悟空の最終回衣装あるの好き、あの道着の3とかめっちゃレアだから
うっわ…懐かしい…友達の家で馬鹿みたいに盛り上がってやってたな…泣けてくるわ
ポタラで合体する時の「頼む、ベジータ!!」の声色と悟空の表情が合ってなさすぎるw
最後が未来悟飯なのが良い
3:56 マスオ仙人
キビトいなかったことにされてて草
後期悟空のSS1は衣装によって髪の色?が変わるんだよな 戦闘服ならクリーム色、胴着なら金ピカって感じ マジで力入ってる
3:29 最強
声優の声色の変え方がすげえ
悟空の戦闘服姿で3になるのなんか新鮮だな
声優と技変えたらほぼベジータ
パワーボールの演出かっ良すぎるやろ..
セルの第2形態で相手五体相手にして遊んでたの懐かしい笑
選択画面のイラストが見たことあるシーンの使ってたりするから好きなんよね印象強いシーン使ったりしてるし特に好きなのが後期ベジータのイラストがヒルデガーン映画の登場シーンのだったり
圧倒的キャラの多さが良かった
サイヤ人戦闘服の悟空ss3かっこよすぎ!
このはゲーム未だにやってるくらい神ゲー
ゴテンクスの字幕の色合い好き
ほんとに神ゲーだった
まだまだ変わるぞ!(ブウの方)すき
ベジータ後期の服好きなんだよなあ
最高傑作
わざと通常状態選んで途中で超サイヤ人になってたなぁまじでかっこよかった
当時ドラゴンボールの映画見たことなかったから、13号とかボージャックはこのゲームで知ったわ
ナッパの大猿化毛無しのツルツルだったら120点
ジャネンバって変身するとダメージ喰らうの初めて知った
3:11小学生の頃皆ち○こ斬りって言ってたの懐かしいw
わかりみ
カメラアングルが最高すぎて死んだ
3:17
ピラフマシンに関しては、ドラクエ8にも似たようなヤツがいるので!見慣れたわ!別に驚く事でもないけどね!
シングルバトルなら魔人ベジータのファイナルエクスプロージョンが強かった。たまに全部避ける猛者いたけど
セルはわざわざ人造人間捕まえるのにブウ略してて草
クウラのビリビリする気弾とブロリーがクソ強かった思い出
自粛期間中暇過ぎて買っちまったよ
ベジータのスーパーサイヤ人を見て思うことはブロリー映画である
なんか大猿可愛い
メテオはダメージ残量で衣装がボロボロになったから好きだった
傷じゃなくて衣装なのがいいよねゼノバースも悟空の服が破れたりしたらかっこよかった
超ベジットは俺の相棒でした
神ゲー
ゼノバースやカカロットよりも圧倒的に好き
スパーキングメテオも凄い好きだけど個人的にはレイジングブラスト2のフリーザの変身が好き
フリーザやクウラの変身再現率はレイブラ2が上ですね
合体しようとしたら変身して苦戦した記憶がある笑
ストーリーモードだけは、ネオの方が良かった
トランクスだけ変身ムキンクスなの笑う
遊戯王して飽きたらメテオやって飽きたら外でキャッチボール!笑
大猿化しても理性を保てるのはベジータ王、ベジータ王子、ナッパ、ベビーだけ。殆どのサイヤ人は下級戦士達は大猿化すると理性を失う。
ムキンクスワロタ笑
ゲームキューブコントローラーでやってたやついる?
スパーキングシリーズは、キャラ出しの為のストーリーとかで、使えるキャラが増えていくのが面白かったのに、メテオになったらキャラ最初から多すぎてストーリーの重要性を、感じない
ナッパは大猿化しても毛がないと思ってたw
これ、よく見たら悟空中期の時のスーパーサイヤ人の柔らかい髪質とそれ以降のツンツンした髪質をアニメ同様に分けられてるんよ。感動する
メテオで時が止まってるの俺だけじゃないはず…
僕もメテオで止まってます💦レイジングブラスト、ゼノバース等といった進化についていけてないです😅
ザ・ワールド!
メテオが最高にして最強。
未だに動画上がっているので神ゲーです。
でも大猿が強スンギ
バトル開始前の対戦相手同士の会話がめっちゃ好きだったのは俺だけじゃないはず
そうそう、自分なりに激アツな組み合わせにして会話させるんだよね
ギルが出てくる数少ないゲームの一つ。出るって言ってもパンの技の一つで声もありませんが・・・
インターネットのやつで「ギルルルル!」って言ってたきが…
メテオを超えるドラゴンボールのゲームは未だにない。唯一汚点があるとすればパラガスが出ていないことかな。
???「ブロリーです」
クズロット親父 カカロットはいい線行ってない?
親父ぃ……
@@ハニハニ1号離席させ隊 KAKAROTロードクソ過ぎて人造人間出たところでやめたわ
メテオは味方と敵どちらもキャラが多いってゆうのがすごく良かった!
単にゲーム性自体も最高なんだけど、このゲームはドラゴンボールZ準拠の声優が揃った最後の作品なんだよなぁ。記念碑的な価値もかなりある。
メテオはDBの中で未だに評価が最高に良いんだよなぁ…なんなら今となってはプレミアが付いてるしな…
@@tikokunプレミア付いてましたっけ?この前ブックオフで980円で売ってましたけど…
悟空後期の衣装が戦闘服の場合、超サイヤ人の髪型が中期と一緒なの細かいよね
え?ほんとださすが神ゲー
ps5で出てくれないかなぁ…
本当に出た
@@さかな-m8m2w でたなぁ!
編集の字幕の色とか凝ってるの好き
ゼノバースにも色んな変身も入れて欲しかった…あと変身したら技が変わるって言うところも神ゲーって言われる要素だと思う戦いに飽きないから
Zまでで考えると変身もキャラもゼノバースよりスパーキングメテオの方が多いですもんね。あと撃ち合いとか変身時の演出も凝ってるし。もしもゼノバース3が出るんだったら期待したいですね^ ^
@@伯爵プリン-h3p 大猿化フュージョンポタラ合体吸収(セル、魔人ブウ系)形態変化(フリーザ一族、ベビー、一星龍など)これらはできるようにできるようにしてほしい。少なくとも巨大キャラ使いたいし、2人以上の時に合体できるようにして欲しい
キャラの変身シーンを見るために友達とかと戦う時もわざわざ変身前のキャラを使ってたりしたなぁ、懐かしい。
マジわかるw最初からスーパーサイヤ人とかは使わないw
コスト制限戦とかとくには
未来悟飯って腕無いようにするとR15?で引っかかるからって理由で片腕着いてるけど戦いでは使わないとか細かい設定してるから好き
いや、両手ならちゃんと両手使って欲しい・・・
@@ジョースター邪ニィ 両手使ったら別キャラやん
@@ジョースター邪ニィ 折角両腕あるなら使わないと不自然だよな
@@ガチもんの猛者 両腕がある時点で・・・
@@DOKKANROOKIE そうなんですよね・・・
スパーキングメテオのZ戦士側の超サイヤ人は変身しても体力or気力が回復無い変わりに変身解除出来て敵側は基本体力回復したりジャネンバみたいに体力減ったりするの好きだったなぁ
20歳超えた今でもバカ面白い神作
GT悟空の「さあ、始めようぜ。第二ラウンドだぁ」好き
7:05ブロリー「殺しちゃうぞー」
悟空「…………?」
それに聞こえたわ
なんていってんのこれ
佐藤俊一 殺してやるぞーだと思います
@@海馬海馬-x7s翻訳したらウーコンで草
アニメ準拠の赤いベジータマジで驚いたわ
こんな細かいとこまで再現してるのすごい
1人でキビト神になるの草
1人でスーパーウーブになるのも草ですね。笑
自爆せずにパーフェクトセルになるのも草
なんならブウも誰も吸収してないのに…
スパーキングメテオが売れたのは、制作陣が男心を理解してたからだろうなあ
間違いない
消滅のF ゼノバースとかマジでクソゲーだった
なんの情報もなく中古で買ったメテオはやっぱ最高だったんだな
@消滅のF 格闘ゲームとしての出来だったらファイターズが一番だと思うわ
スパキンシリーズって、DBユーザーの理想を再現した作品だったよなぁ…
ストーリーには手を抜いてそれ以外の要素にはほんと全力で力入れたよなぁ
むしろ変なところでオリジナルストーリー作らず最小限のifストーリーで原作再現やらキャラ数やら変身数にかなりの力を加えてたからこその神ゲーだと思う。
それでもストーリーモードなんだかんだ楽しんでたわ
ストーリーに関してはメテオの前作だったネオの方が凄まじい再現度だったがな。
ストーリーは何回も見てるから簡単に省略してるのもいい点よなぁ
ストーリーはネオの方がボリュームもあって、話が細かく進む度にバトルがあった。
フュージョンとかポタラで合体した時にHPが青色まで増えるのが好きでした。懐かしいなぁ
青かっけえんよな
でも戦闘中にフュージョン解除ができなかったけどね…
中期悟空の服装に最初からボロボロのやつ(時間がねえんだの時のやつ)があるんだけど、気弾の撃ち合いに負けると更にもう一段階ボロボロになって(左膝が半ズボンみたいになるやつ)いくの、製作陣の原作愛があってすごく好き
アイテム使って体力めっちゃあげて合体すんの好きだったなー
リメイク版でたらすぐ買うんだけどなー。
共感でしかない
もっと画質良くなってとかなら
まじで神
広瀬俊介 分かるww
自分はレイジングブラスト寄りの絵だと嬉しい!
これはもう俺らが作るしかないな
コマンドを見てやって派手な演出できて
うおぉぉってなってのが懐かしいなあ
スパーキングシリーズって、固有技以外にも掴み技とか投げ技とかあってかなり作り込まれてたしな。
声優さんもかなり亡くなってるしもうこんな感じのゲームは作れないんやなって
メテオが発売した当時、天津飯を演じていた鈴置洋孝は既に死んでるけど制作の計らいで過去にスパーキングの時に収録したボイスを使用してるのが良いんだよな
今の天津飯を演じている緑川さんもカッコいいですが、やはりオリジナルの鈴置さんのあのダンディーな天津飯の声は過去作でしか聞けないから、本当に貴重ですね‼️
悟空でも初期、中期、後期って別れてんのが細かくていい
スパーキングメテオは演出、キャラの多さとか魅力たくさんあるけどBGMも最高なんよなぁ
超サイヤ人2以上になると気溜めの色がオレンジに近くなるんだけど、ベジットやゴジータは普通の超サイヤ人で既にオレンジに近い感じなの好き(伝われ)
いやめっちゃわかります
@@おにぎり-p2m ゼノバースとかだと本当にただの超サイヤ人だけど昔のドラゴンボールZシリーズでもベジットは通常の超サイヤ人で2のようなスパークが流れてて格が違うってのが分かったし開発とユーザーのズレがなかったふうに感じる
ゼノバース500時間以上やったけのトワの水着とかなんかズレてる
放課後友達の家に集まって対戦したりするのが最高だった
メテオまじで面白かった、子供の頃友達とやったのほんまにいい思い出
スタッフのDB愛が凄すぎた作品だけど、無印→ネオ→メテオって作ってどんどん進化や補足していったからこその完成度だと思う。この動画の超ベジット変身もネオまでは視点が他キャラと一緒だったけどメテオで「いくぞ!」(向かい正面)→「こいつが超ベジット!」(原作視点)っていうのが当時震えたもん、おまけに究極技がファイナルかめはめ波としった時の興奮よww
個人的に不満点はアルティメット悟飯が強さ超2ライン設定(技の少なさや重量級への重さが低い)っていうのだけがなぁ・・・究極技はオリジナルでカッコよかっただけにそこだけ。そこだけ直してくれ(
00:19この服3似合わない笑
会わないが価値はある
あの戦闘服で3はなかなか見ないぞw
ベジータ3っぽい
割とこの特別感好き
ネオだったかもしれないけどカリン塔登るモード好きだった。何かしらのテーマで集められた敵倒していくやつ。あとスタミナとか日数とかあってその中で強くしていくモードも
3:11股間にぶっ刺さってる笑
よく友達とちんこビームって呼んでたわww
嗚呼泣ける
Wii版はロード早いのはいいんだけど変身にタメがなくてな…
PS2版の方が「強くなります!」って感じで好きだった
強くなります!っての凄く分かる。ブロリーとか長めのタメがまさに映画のような臨場感を与えてくれた
少年悟飯の2もタメがある方が溢れ出る力を再現できてる
尚ムキンクス
操作とかグラはWiiだけどそこだけはps2が勝る点だよね
ムキンクスは草
変身は何回見ても良きですな!😊👍
当時マジで楽しく遊んでたけど、ドラゴンボールのゲームの中でも神ゲーだったのを最近知った。たしかに細かい要素とか多かったし、映画とか気軽に見れなかったからゲームだけどストーリー知れたのは良かった。実家帰ったらまた遊ぼ。
バトル中に会話があるのも良かった
フュージョンするとストックが増えるのマジで
いい演出すぎるやっぱ神ゲーだわ
界王神がキビト神に変身するの意味わからんwwwwwwwwwwwwww
コレ設定しっかりしてて、マップが夜じゃないと大猿化できないんだよ。
でもターレスとベジータ前期だけ自分でプルーツ波
のエネルギー弾出せるから夜じゃなくても大猿化できるんだよ。弾けて混ざれ〜ってやつ
パワーボール、便利でした
18年?の時を越えてスパーキングシリーズが帰ってくる…
スパーキングメテオ持ってないけどTVCMやってた頃が懐かしい・・・
変身形態設定細かくて欲しくなるう
データカードダスの時(特にスキャン口が神龍の口になってる時期)を思い出す
またやりてぇ
PS5でスパキンの進化系みたいな作品出ることを祈る…
BGMセンスが神っすね!
自分が考えたチーム編成してドラゴンボールごっこするの楽しかった
3d対戦アクションではメテオ超えたドラゴンボールゲームいまだにないよなぁ
カカロットはアクションロールプレイングの傑作やし
格ゲーならファイターズやな
ドラゴンボールゲームめっちゃいいの多いな
兄貴と小学生のときやってたなぁー
兄貴がベジータとか使ってたのに俺は狂ったように
ヤジロベエで挑んでたな
ヤジロベエは空中に上がるときのハシゴを上るようなモーションがツボだった
悟空の最終回衣装あるの好き、あの道着の3とかめっちゃレアだから
うっわ…懐かしい…友達の家で馬鹿みたいに盛り上がってやってたな…泣けてくるわ
ポタラで合体する時の「頼む、ベジータ!!」の声色と悟空の表情が合ってなさすぎるw
最後が未来悟飯なのが良い
3:56 マスオ仙人
キビトいなかったことにされてて草
後期悟空のSS1は衣装によって髪の色?が変わるんだよな 戦闘服ならクリーム色、胴着なら金ピカって感じ マジで力入ってる
3:29 最強
声優の声色の変え方がすげえ
悟空の戦闘服姿で3になるのなんか新鮮だな
声優と技変えたらほぼベジータ
パワーボールの演出かっ良すぎるやろ..
セルの第2形態で相手五体相手にして遊んでたの懐かしい笑
選択画面のイラストが見たことあるシーンの使ってたりするから好きなんよね
印象強いシーン使ったりしてるし
特に好きなのが後期ベジータのイラストがヒルデガーン映画の登場シーンのだったり
圧倒的キャラの多さが良かった
サイヤ人戦闘服の悟空ss3かっこよすぎ!
このはゲーム未だにやってるくらい神ゲー
ゴテンクスの字幕の色合い好き
ほんとに神ゲーだった
まだまだ変わるぞ!(ブウの方)
すき
ベジータ後期の服好きなんだよなあ
最高傑作
わざと通常状態選んで途中で超サイヤ人になってたなぁ
まじでかっこよかった
当時ドラゴンボールの映画見たことなかったから、13号とかボージャックはこのゲームで知ったわ
ナッパの大猿化毛無しのツルツルだったら120点
ジャネンバって変身するとダメージ喰らうの初めて知った
3:11小学生の頃皆ち○こ斬りって言ってたの懐かしいw
わかりみ
カメラアングルが最高すぎて死んだ
3:17
ピラフマシンに関しては、ドラクエ8にも似たようなヤツがいるので!見慣れたわ!
別に驚く事でもないけどね!
シングルバトルなら魔人ベジータのファイナルエクスプロージョンが強かった。たまに全部避ける猛者いたけど
セルはわざわざ人造人間捕まえるのにブウ略してて草
クウラのビリビリする気弾とブロリーがクソ強かった思い出
自粛期間中暇過ぎて買っちまったよ
ベジータのスーパーサイヤ人を見て思うことはブロリー映画である
なんか大猿可愛い
メテオはダメージ残量で衣装がボロボロになったから好きだった
傷じゃなくて衣装なのがいいよね
ゼノバースも悟空の服が破れたりしたらかっこよかった
超ベジットは俺の相棒でした
神ゲー
ゼノバースやカカロットよりも圧倒的に好き
スパーキングメテオも凄い好きだけど個人的にはレイジングブラスト2のフリーザの変身が好き
フリーザやクウラの変身再現率はレイブラ2が上ですね
合体しようとしたら変身して苦戦した記憶がある笑
ストーリーモードだけは、ネオの方が良かった
トランクスだけ変身ムキンクスなの笑う
遊戯王して飽きたらメテオやって飽きたら外でキャッチボール!笑
大猿化しても理性を保てるのは
ベジータ王、ベジータ王子、
ナッパ、ベビーだけ。
殆どのサイヤ人は下級戦士達は
大猿化すると理性を失う。
ムキンクスワロタ笑
ゲームキューブコントローラーでやってたやついる?
スパーキングシリーズは、キャラ出しの為のストーリーとかで、使えるキャラが増えていくのが面白かったのに、メテオになったらキャラ最初から多すぎてストーリーの重要性を、感じない
ナッパは大猿化しても毛がないと思ってたw
これ、よく見たら悟空中期の時のスーパーサイヤ人の柔らかい髪質とそれ以降のツンツンした髪質をアニメ同様に分けられてるんよ。感動する
メテオで時が止まってるの俺だけじゃないはず…
僕もメテオで止まってます💦
レイジングブラスト、ゼノバース等といった進化についていけてないです😅
ザ・ワールド!
メテオが最高にして最強。
未だに動画上がっているので神ゲーです。
でも大猿が強スンギ
バトル開始前の対戦相手同士の会話がめっちゃ好きだったのは俺だけじゃないはず
そうそう、自分なりに激アツな組み合わせにして会話させるんだよね
ギルが出てくる数少ないゲームの一つ。出るって言ってもパンの技の一つで声もありませんが・・・
インターネットのやつで「ギルルルル!」って言ってたきが…
メテオを超えるドラゴンボールのゲームは未だにない。唯一汚点があるとすればパラガスが出ていないことかな。
???「ブロリーです」
クズロット親父 カカロットはいい線行ってない?
親父ぃ……
@@ハニハニ1号離席させ隊 KAKAROTロードクソ過ぎて人造人間出たところでやめたわ
メテオは味方と敵どちらもキャラが多いってゆうのがすごく良かった!
単にゲーム性自体も最高なんだけど、このゲームはドラゴンボールZ準拠の声優が揃った最後の作品なんだよなぁ。記念碑的な価値もかなりある。
メテオはDBの中で未だに評価が最高に良いんだよなぁ…なんなら今となってはプレミアが付いてるしな…
@@tikokunプレミア付いてましたっけ?この前ブックオフで980円で売ってましたけど…
悟空後期の衣装が戦闘服の場合、超サイヤ人の髪型が中期と一緒なの細かいよね
え?ほんとだ
さすが神ゲー
ps5で出てくれないかなぁ…
本当に出た
@@さかな-m8m2w でたなぁ!
編集の字幕の色とか凝ってるの好き
ゼノバースにも色んな変身も入れて欲しかった…あと変身したら技が変わるって言うところも神ゲーって言われる要素だと思う戦いに飽きないから
Zまでで考えると変身もキャラもゼノバースよりスパーキングメテオの方が多いですもんね。
あと撃ち合いとか変身時の演出も凝ってるし。
もしもゼノバース3が出るんだったら期待したいですね^ ^
@@伯爵プリン-h3p
大猿化
フュージョン
ポタラ合体
吸収(セル、魔人ブウ系)
形態変化(フリーザ一族、ベビー、一星龍など)
これらはできるように
できるようにしてほしい。
少なくとも
巨大キャラ使いたいし、
2人以上の時に
合体できるようにして欲しい
キャラの変身シーンを見るために友達とかと戦う時もわざわざ変身前のキャラを使ってたりしたなぁ、懐かしい。
マジわかるw最初からスーパーサイヤ人とかは使わないw
コスト制限戦とかとくには
未来悟飯って腕無いようにするとR15?で引っかかるからって理由で片腕着いてるけど戦いでは使わないとか細かい設定してるから好き
いや、両手ならちゃんと両手使って欲しい・・・
@@ジョースター邪ニィ 両手使ったら別キャラやん
@@ジョースター邪ニィ 折角両腕あるなら使わないと不自然だよな
@@ガチもんの猛者 両腕がある時点で・・・
@@DOKKANROOKIE そうなんですよね・・・
スパーキングメテオのZ戦士側の超サイヤ人は変身しても体力or気力が回復無い変わりに変身解除出来て敵側は基本体力回復したりジャネンバみたいに体力減ったりするの好きだったなぁ
20歳超えた今でもバカ面白い神作