○サイヤ人編 餃子、天津飯、前期ピッコロ、ハチマキ悟飯、前期悟空 VS サイバイマン、サイバイマン、ラディッツ、ナッパ、ベジータスカウター ○フリーザ編 ベジータ、ネイルピッコロ、戦闘服クリリン、おかっぱ悟飯、中期悟空 VS キュイ、ドドリア、ザーボン、ギニュー、フリーザ ○人造人間編 神コロ、超ベジータ、超トランクス、後期悟空、少年悟飯 VS 16号、17号、18号、19号、セル ○魔人ブウ編 サタン、善ブウ、ゴテンクス、アル飯、ベジット VS ダーブラ、魔人ベジータ、純粋悪ブウ、悪ブウ、純粋ブウ
発売から15年経ったけど未だに最強のDBゲーム
わかります。個人的な感想だとPS版でのゲームは、これを超える作品ないですもん!
めっちゃ共感です!
リメイク版とか出てくれたらいいんですけどね
映像だけをキレイにしたゲームシステムをまったく弄らないリメイク版ほしいですよねー
???「前作の隠しキャラはDLCの課金キャラにするか」
@@katoh_junichi0817 やめろぉおおおおおお
このゲームでチーム戦する時に基本1つのチームに同じキャラは入れれないのにサイバイマンとセルジュニアとメタルクウラだけ何体でも使えるのは感動した
知らんかった…
そしてフリーザ軍兵士は一体しか入れられなくて
「いや無理なんかい!」ってなった
絶対誰も使わないであろうキャラにも原作愛を注ぐゲーム
マジでドラゴンボール史上1番の神ゲーだと思う
てか他のゲームがパッとしないものしかないだろw
そしてそう遠くない時期に完全新作が出るっていう、、、
まあゼノバースまではよかったんや
レイジングブラスト2が1番神
@@mizunopro9138レイブラ2は砂漠ステージが重たい以外は完璧なクソ面白いゲームよな、対戦してて楽しかった
あえて通常状態の悟空GTを選んで、バトル中に4まで変身させるのが好きだったなぁ笑
わかる、、、わかるぞ、、!!
そなたは同士や
めちゃくちゃわかる、敵をボスキャラにして倒すごとに段段とね
GTじゃないけど普通の悟空→123の順番に変えて一旦戻してベジットが嗜好
@@Appoorle 自分はゴジータにさせてました笑
@@あいうえお-t9b6m ゴジータもいいっすよねぇ〜
ベジットはスーパーサイヤ人になれるんで選んでた感じです笑笑
制作陣がどれだけドラゴンボール愛してたかがよく分かるゲームだった。
カカロットも原作再現のシーンが多くて愛は伝わってきたけどもっとメテオぐらいシンプルで良かったと思う
今技術的に可能なことを限りなくゲームに活かしたいと思うのが普通だからなー。あえてシンプルさを取るよりも…って感じなのかも知れん。
まぁどっちも作品への愛が伝わってくるな〜
カカロットは単純に戦闘がつまらんし迫力もない
カカロットは戦闘を簡易化しすぎて物足りなく感じちゃう
多数対多数前提の戦闘システムだとスパーキングシリーズみたいなドラゴンボールらしさは絶対に出せない。そもそも原作からして一対一の戦いが基本なんだからその辺を政策に生かしてほしい。
カカロットはストーリーに無理矢理お使い挟むのが萎える。
仙豆育てろとか16号直すのにパーツとってこいとか...
サイボーグ桃白白の『仕込み刀』のこれでもかと言うくらい刺しまくる絵面が好きだった。
同じような理由でバータもすき
ドラゴンボールの対戦ゲームとしての完成度は間違いなくメテオがナンバーワン。
キャラのカスタムがほぼできなくなって改造アイテムばかりが主流になったり、ストーリーモードのシナリオが大幅に削られてゴテンクスやアルティメット悟飯が全く使えなかったり、といったネオからの改悪点が惜しい…
小学校低学年くらいの時、各編の頃の味方キャラと敵キャラを5人ずつ選んでチーム戦してたの懐かしい(例 前期悟空、幼年悟飯、ピッコロネイル同化、クリリン、ベジータ前期vsフリーザ、ギニュー、ジース、リクーム、バータ などなど)
GT戦士とZ戦士で戦ったりしてたなあ。
あとは敵をフュージョンとかポタラ系の強キャラにして、味方は全部サイバイマンとかセルジュニア、サタンにして遊んでた笑笑
○サイヤ人編
餃子、天津飯、前期ピッコロ、ハチマキ悟飯、前期悟空
VS
サイバイマン、サイバイマン、ラディッツ、ナッパ、ベジータスカウター
○フリーザ編
ベジータ、ネイルピッコロ、戦闘服クリリン、おかっぱ悟飯、中期悟空
VS
キュイ、ドドリア、ザーボン、ギニュー、フリーザ
○人造人間編
神コロ、超ベジータ、超トランクス、後期悟空、少年悟飯
VS
16号、17号、18号、19号、セル
○魔人ブウ編
サタン、善ブウ、ゴテンクス、アル飯、ベジット
VS
ダーブラ、魔人ベジータ、純粋悪ブウ、悪ブウ、純粋ブウ
この収録範囲の広さ最高すぎ
これめっちゃ神ゲーだよね、今でも全然遊べる
未だにドラゴンボールゲームでこれを超えた作品見たことない
Dr.ウィローが操作できるという神ゲー
ドラゴンボールのゲームの最高傑作
これリメイクして欲しいな。
カカロットみたいにオープンワールドシステムも入れて、ファイターズみたいな戦闘グラフィックのクオリティを付け足せば神
続編きちゃあああああああああぁぁぁ
ヒット出してくれ!
開発元が倒産したらしいから難しいのが辛い
バンナムが本気出してくれればいい話だけど
リメイクして駄作になって行った神ゲーが山ほどあるからこえーよ
@@涙のジップライン 余計なものを足さなくていいんだよなぁ
オリキャラ追加はいらないんだよなぁ
@@Ogurijawaii0748 超のキャラなら歓迎
アクマイト光線は再現度高くて、「悪」が強いほどダメージ出るから悪役相手には最強の技
通常悟空には効かないけど超サイヤ人だと効くの細かくてすき
製作陣のこだわりがすごい
スタッフロールはあえて「懐かしさ」でせめてくるところがファンを大事にしてる
これを超えるDBのゲーム思いつかない
まだやってるけど飽きねぇなこの神ゲーは
これはまじで神ゲー
製作陣の熱意が伝わるゲームだっだなあ
未来悟飯のスーパーサイヤ人バリアーも使えるしめっちゃ強くてよく使ってたなぁ
アップデートがなかった時代のゲームでこれだけのキャラ数は今のゲームと気合いが違う。
このゲームはやった人にしか楽しさが分からないんよな
ほんとに神ゲーだった。ちな俺はずっとブウ純粋使ってたわ
わいは飯:少年期ですな
おらはバーダック
おではゴテンクス
俺ヤジロベー好きだったw
ナムの天空×字拳が印象に残ってる
ナムとかピラフマシンみたいな懐かしキャラも多くて嬉しかったなあ
摩訶不思議大冒険やペンギン村なんかは感動を覚えた
また、ナムは疾風×字拳という新しくも違和感のない技を与えられていて感心したね
初めて買ってもらったゲームでずっとしていたのが懐かしい
ずっとしてたからキャラ全部解放してた
バビディは投げ技で相手のスパーキングモード強制解除できるのが強かった
攻略法わからないながらも全キャラ集めたなぁ懐かしい
またやりたいと思う作品、ゴジータ4が出たとき興奮したな
未来悟飯死ぬほど使い込んだ、カッコよすぎる
攻略本買って全員手に入れたの懐かしいな
今じゃネットで調べたら直ぐに攻略方法出てくるし
当時でもガラゲで調べれましたよ。
当時からワザップあったろ
このゲーム昔はとにかく面白くて飽きてももう一回やったら面白くてずっとやっててって感じやったんやけどやっぱ神ゲーやったんか
またやりたい
祝!スパーキング新作製作決定!!
毎回バーダックとかブロリーばかり使ってたなぁ
未来悟飯の紹介の時のBGMが祖父バーダックのテーマ、ソリッドステートスカウターなのが良いですね、
ドラゴンボールのみならず、この世の格ゲーで一番好きなゲーム
本当に神ゲー
スパーキングシリーズやりたすぎて、PS2買おうかまじで悩んでる
ガチで神ゲー。これ超えるのはもう出んやろな思ってる
@@ざんばけん ゲームシステムとかキャラ数とかやり込み要素とか画質とかなんか諸々全てにおいて神ってる
ここからバージョンアップしないままSwitch版でても大ヒット間違いないだろうな。
アニメに準拠してるのか亡くなったり引退した声優以外は極力オリジナル声優起用してるのがスパーキングシリーズのいいところ。
アニメを見る→スパメテやりたくなる→アニメを見る→スパメテやりたくなるの無限ループ
当時やってて、ドラゴンボールをもっと好きになっちゃって、友人の家でプレイしながらコミックの完全版DB読んでたりしたなあああ
ナム操作してて天下一武闘会で横向きに×字拳してセルフ場外になったのは良い思い出
超4悟空は対人戦でスパーキングモード→瞬間移動→龍拳のフィニッシュを決めた事あったなぁ
登場キャラクターが軒並み本人ボイスっていうのが究極の強みのゲーム、惜しい点を挙げるとしたら、ベジータベビーの必殺技のファイナルフラッシュがボイスが何故か「ビックバンアターック!」なのがツッコミどころw
本編がそもそも間違えていたから原作再現ですねw
この作品ではわざとだと思う
実は超細かい原作再現だったりする
惜しいどころかそこを再現してくれてるのがめちゃくちゃ良い
リメイクして欲しいけど今の時代やったら50体くらい有料DLCになりそう
全然買うよ
新作出たな
PS2の最高傑作って言っても過言じゃない
ブルー将軍は金縛りにして突起物投げつける技が強かった気がする
スパーキングのシリーズ3作目の
メテオはドラゴンボールGTまでが
全て詰まった最強の作品だったなぁ。
曲も原曲全部入ってるし文句無し。
キャラの強さのバランスは無かったけど
それがまぁ良い意味で良かったなw
曲は全ては収録されてませんよ、前作から削除された曲もありますし
当時小学生だったけど ここで初めてDrウィローとガーリックJr知ったなぁ
スパーキングメテオの新作出るらしいけど多分映画キャラとかマニアックなキャラって追加DLCでそこそこ金取られる気がするし、声優さんとかどうするか気になる
正直この作品とガンダムバトルユニバースはリメイクするだけで売れる
ps2やwiiの時代のキャラゲーってキャラ数やボリューム数が今のゲームにも劣らないか今以上の物が多かったイメージがある…
だから、あの時代のグラフィックはキャラとかの数が作りやすかったのかなぁって思ってしまう…
今はオンライン対戦を考慮してバランス考えないといけないから数多くできない
バータの攻撃がめちゃめちゃ早くて使ってた記憶あるw
全く俺と同じ人いたwwwwおれもバータの攻撃が気持ちよくて好きだった
孫悟空(GT)とゴジータ(超サイヤ人4)だけ隠しキャラから後のドラゴンボールファイターズにてDLCキャラへと昇格したとはいえ
超一星龍・・・
個人的ドラゴンボールのゲームで一番面白いゲーム。
まじで面白かった
今の技術でリメイクして欲しい
ランクマッチとかのオンライン対戦環境も整えてくれたらさらに嬉しい
歴代最高峰の神ゲー
超のキャラ追加して再販してくれんかなこのゲーム
よかったね
新作で叶うね!
新作はこの神ゲーのハードルを飛び越えないといけないからわりと不安
絶対こういうキャラDLCだし、ストーリー追加にも金かかりそう
それならいっそ、1万超えててもいいから完全版出してくれ
このゲームと舞空烈戦は死ぬほどやったな…
「まさかコイツまで!?」って感じでしたね、原作では手も足も出なかったフリーザをネイルでボコるのは if 感があって良かったです。
アラレちゃん出た時めちゃワクワクした
最初ドラゴンボールを集める方法が分からなくて願いキャラ苦労したなぁ……
もっと画質が良かったような気がしたけど最近のゲームのクオリティの高さに慣れちゃったんだろうな…ほんと最新作楽しみだわ
NEOでキャラ多いと思ってたけど
METEORで更に越えてきたのヤベーと思ったわ
マジで神ゲーだったな
もういまではストーリー最初からやるとナッパ戦でフリーズ
ネオもやってたネオも神ゲーだった
ドラゴンボールのゲームで1番の最高傑作だろこれ
普通に今やっても神ゲー
ps2のメテオをps4でリメイクしてオンライン対戦を追加するからクラウドファンディングしますってこのゲーム作った人が言ったらとんでもなく金集まりそう
俺はセル第一形態で相手の体力奪ってHP回復戦法よくしてたから友達にやめろ〜ってよく言われたな〜w
第二形態の方がその戦法強いで^_^
第二でチャージ速度上げるアイテム付けて無双してた
チチの額からビームとかブーメランとかウルトラセブン過ぎるw
アラレちゃんまで使えるのは感動したなぁ……
間違いなくドラゴンボール史上最高のゲームだと思う。
残念だけど、今後二度とこのゲームを超えるモノは出てこないと断言できるね…
懐かしみたくて買っちゃったよ😇
スパーキングシリーズの新作が出るらしいので、これ以上のキャラをとは言わないけど、他のゲームで出ないようなキャラクターを出してくれたら嬉しいな。
あと、亡くなってしまった声優さんのキャラクターも出して欲しい。
ミッションモードの最終盤は、必殺特化にしたアックマンのフォークラッシュでハメ頃ししてた記憶がある
未来悟飯のモーションが右腕を使ってないことを知った時の衝撃
(劇中では隻腕になったが、規制か何かで再現できなかったのかな?)
個人的に、DBゲームの決定版!
エフェクトや、元気玉を空に浮かべたままにできたり、
変身も通常から一気に飛ばしてサイヤ人4になれたり、アニメで見てやりたかったことがほぼできる!
キャラ数と面白さは比例することを教えてくれた神ゲー
それは違う
それはズレてるわ
キャラの多さはメテオだが、装備が豊富なネオの方が好きだった。
レベルシステムみたいなのが面白かったよね。ストーリーの相手のレベルが異常に高くて絶望した記憶がある
メテオは格ゲー
ネオはアクションRPGみたいなゲーム性な気がする
対戦しないならワンチャンネオの方が楽しいまであるよ
ネオも悪くは無いがCPUがブラスト1を使わないからたちまわりが弱いのよな。
ネオはキャラの必殺技が手抜きなのもな
モーションかぶってるやつ多すぎ問題
@@せがさたん
確かにね
ま、スパキン無印と比較したらネオもかなり正統進化してるんだけどね
ネオから更に進化させたメテオは本当に凄いわ
Wii版だけど持ってる。超サイヤ人4悟空が好きだった。
ちょっと曖昧な記憶だけど、ベジータ(スカウター時代)、ベジータ王、ターレスは月の有無関係なしに大猿になれなかったかな(パワーボール作って自力でなってた気がする)。
未来悟飯技とかアップのシーンで片腕見えなくしてるの最高すぎる
Z3と交互にやるとさらに飽きない
登場キャラクター数No.1の後にも先にもここまでのキャラゲーは右に出る者がいないよな?非戦闘キャラまで参戦してるのはすごい
CPUの5対5のチーム戦
自軍も相手も全部ランダムに決めて戦うの無限にやってた
ありがとうございます!
最高傑作だよなこれ
リメイクしてくれないかなー今のグラフィックで
当時プレイしてたときはキャラ毎にそんな細かい違いがあるなんて認識してなくて、せいぜい動きが早い遅い、技に使う気力ゲージが多い少ないくらいしか考えてなかったな。
それでも全然楽しかったけど。
くっそ懐かしいな
小学生の頃友達の家に遊びに行った時にマリオスポーツミックスかスパーキングメテオやってた思い出
正直どれが強いかとかは興味なかったけど楽しかったっていう記憶しかない
ガチで一緒すぎて俺の友達?ってレベル
名作過ぎる
ゴジータ4のブラスト1の技がZ初期EDなのいいな
スパキンメテオのドラゴンボールって障害物壊したら出てくるんだ...(ランダムだと思ってた)
懐かしいな。スパキンメテオはドラゴンボールのゲームの中で断トツ1位って思うくらい神ゲーやった
操作そのまんまで超のキャラも追加して今のグラフィックでリメイクされたら
最強のDBゲームになるのに
ゼノバースDLCがまだ追加されてるから新作はまだまだ先か…
小学生のころ、友達の家で毎日やってたなぁ、
自分の個人的最強キャラはバータでした
唯一持ってたDBのゲームがWiiのこれだった。確かに面白くてめちゃくちゃハマってたけど、これ神ゲーだったんだ
魔神ブウ純粋悪のボールになってグルグル突進する技めっちゃ使ってた
お兄ちゃんとずーーっとやってたのが懐かしい
アラレちゃんバータゴジータ4が扱いやすすぎるかつ何よりツオイ!
懐かしいな…本当神ゲーだったな
当時アラレちゃんを使えるのジャンプの速報で見てテンション爆上がりしました😆🎵
自分はフリーザ戦のボロ胴着、帯び前締めの超S悟空がお気に🎶
あの悟空かっこよすぎ…‼
超2少年悟飯のノーモーションかめはめ波が初実装だったんだよなぁ
屈指の神ゲー
何より声優陣が変更前なのもでかい
GTチビ悟空あえて使ってそこから4にするのが好きだった
これおもろかったなぁ
スパーキングメテオは
ほとんどの
キャラクターが登場していて
凄かったですよね☺
このゲームBGM色々選べるとこも良かったよな。曲名分からんけど一番お気に入りはサバイバー♪ユアサバイバー♪なんちゃららら〜♪怒れるぅ〜魂〜♪ファイタァーーーー♪ってやつ