11:24 о, как разраб, знаю такой баг. У меня он возникает (делаю игры на Unity), если две текстуры наложить друг на друга в один слой, тогда движок тупо не знает, какая текстура должна быть сверху и тупо меняет первенство между двумя текстурами каждый кадр. Решается довольно просто: достаточно одну из текстур опустить хотя бы на 0,01 единицу относительно второй, тогда вторая будет всегда главной текстурой и баг пропадает. Визуально это перемещение текстуры настолько незначительно, что человек его не заметит даже при х10 приближении
Ночи тут реалистичны,именно без включеной опции "темные ночи". Ночь в реальной жизни такая и должна быть при свете луны,если ты только не в глухом лесу находишься
Само заметное обновление для меня было связано с багом новой версии. После зачищения лаборатории/больницы (днём, раскидывая всех прыгунов) выходил от туда уже в ночь, а на улице каждые 10 метров усиленные прыгуны (а они прям совсем жестокие были, может тоже из-за бага). В общем повеселился)
они и первую часть поддерживали все это время, другой вопрос, почему 2я часть не вышла такой на релизе, а только спустя год? какого хуя я должен год играть в говно, чтобы потом насладится "нормальной" игрой?
Вот-вот. Шарахаются повсюду, убиваешь их пачками, а они тут же респаунятся. Передвигаться можно лишь на параплане или в режиме погони. Ещё бесит, что они порой ночью тусят в зданиях, если перед самым закатом туда ненароком войти и выйти. С другой стороны их можно косить пачками у базы миротворцев даже на высоком уровне сложности и собирать нужный для апгрейда лут.
Вчера перепрошeл всю игру и решил погуглить и поискать обзор подобного рода но все были прошлогодней давности, спасибо автор что не забыл что об этой игре еще кто-то помнит
Мне вторая часть вот реально не понравилась, но и ничего против 2 части не имею, и плохой её не назовешь. Сейчас играю в Dying Light 1(пиратка) и прохожу доп The following(ниразу не проходил) к ней. Первая часть мне привычнее как и другим. Познакомился с игрой ещё в далеком 2015-2016 году, правда мой ноут её не очень хорошо тянул. Но благо удалось пройти. Жаль конечно когда я услышал, что поддержка первой части подошла к концу, хотя игре стукнуло 7 лет, а это более чем достаточно. Что могу сказать, возможно когда нибудь попробую пройти и вторую часть, так сказать самому почувствовать новые изменения и возможности.
Сейчас прохожу игру после первой части и я в восторге.Косяков в техническом плане почти не было.Был один когда надо было сказать отцу Чиро о его смерти при входе в убежище дверь не открывалась.Но это мелочи.Он всё равно сдох и задание исчезло
Проходил DL 2 ещё на релизе и были вещи, которые ЛИЧНО МНЕ не понравились и пофикшены не были (да и врядли будут), к примеру, постоянное зажатие кнопки продажи или разбора, почему не сделать систему, что можно просто отметить не нужный хлам и разом его разобрать/продать, эта тенденция в современных играх мне не понятна. Ну и то что при НГ+ отбирают всё самое весёлое, парашют, кошку и что-то ещё, вроде, я понимаю что они сюжетно обоснованы, но блин, на то это и НГ+, чтоб игрок веселился и экспериментировал, дважды первое впечатление не воспроизвести, а первый DL мне подарил кучу веселья, когда я проходил его на НГ+ с вкачанным персонажем
Кстати баг с неатакующими до сих пор остался. Мне буквально недавно он попался. Ренегаты тоже багованые попадаются. Этот баг они не исправили.А вот ночи как были не страшными так и остались. Ну от слова совсем. Дайн лайт 1 в этом плане на 4 головы выше.
Единственное, что меня сейчас смущает в игре, так это то, что я с момента релиза просто не могу включить последний ветряк, ибо он просто не активируется👍
Забавно то, что я проходил игру в день релиза. Со всех багов, проблем с производительностью, я столкнулся лишь с тем, что были левитирующие текстуры, модельки, и то немного. Производительность была отличная, не обновлял драйвера, ничего не делал лишнего, хотя жалоб от многих было пздц. Спустя год+-, как раз удалили denuvo, вышло куча патчей, пофиксили физику полёта зомби при ударе (на релизе они отлетали неадекватно далеко), и многое другое. Думаю, а сыграю ка я новую игру плюс, и тут началось... Производительность просела, куча багов, то под текстуру провалюсь, то мобы зависают, то он при паркуре на уступе зависнет и не может лезть дальше, бывало даже, что управление отключалось и просто ничего не помогало, кроме alt+F4, я после этого так подгорел...
На релизе в сиквеле ночью было безопаснее, чем днём в первой части Да и не сказать что это сильно поменялось, крикуны как были тормозами, так и остались, а прыгуны встречаются слишком редко, чтобы представлять угрозу
Ну, опять-таки, летом они покажут обнову паркура и ночи, в которой улучшат, собственно, паркур и ночь, в том числе прыгунов отметили отдельно. Так что ждем июня-июля, там и посмотрим
Здравствуйте Red Sprut! Попробуйте поиграть в игру Don't starve это выживала для которой есть три DLC. Также есть Don't starve together которая в свою очередь более сложная, а также в ней присутствует мультиплеер. К сожалению по этой игре мало контента на ютубе
Еще что заметил. Если в первой части отрубить зомбаку ногу он будет ползать. Во второй части я такого не видел, хоть и старался сделать. А если в первой части отрубить зомбаку голову ( не всегда, но частенько ) то он (зомбак) будет еще какое-то время махать руками стоя на месте. Дико вставляло и не то, что я садист или еще кто, но данная фишка доставляла. Во второй части если отрубить зомбаку ногу он сразу умрет. Печальный даунгрейд.
Не туда смотрел. Прыгуны руками ещё секунд пять машут, если им ноги или бошку отрубить. И только потом падают, что бесит, ибо их надо быстро лутать и бежать дальше. Зомби тоже весьма прилично ползают без ног и ещё нехило так кусаются. Люди, кстати, тоже в агонии корчатся перед смертью... Последняя версия, октябрь 2023.
Новая расчленёнка хороша... НО. В Dead Island 2 расчленёнка в РАЗЫ лучше, например, дайнг лайт 2: бьешь по пятке, а видимый дамаг ушел в колено. В дед исланд 2 расчлененка такая: ударил по пятке, видимый дамаг по пятке, ударил по ребрам, видимый урон на той части грудной клетки на которой игрок ударил, + одежда в дед исланд 2 это не часть модельки зомби, а именно что поверхностная "пленка", её можно порвать режущим оружием, растворить кислотой. Также в дед исланд 2 органы двигаются, ребра ЛОМАЮТСЯ, и главное, там нету заскриптованых ран когда ты бьешь, каждая рана разная, в итоге, боевка в дед исланд 2 на релизе, после смены 3 компаний, вышла такой, как дайнг лайт 2 через год.
вопрос по первой части у меня одного прыгуны не падали как после комба легендарной дубиной так и после 20-40 выстрелов из дробовика просто на видио было показано как прыгунов во второй части ваншотали луком
Автор привет видео отличное ! Хотел спросить по поводу игры : у меня сейчас не получается одеть целый сет одежды из сумки которая около кровати стоит. Раньше захотел и поменял прикид одним нажатием кнопки икс и так же снять его.
А как же Х-рей? Ты забыл упомянуть, в игру вернули этот прикол из первой части. Мелочь, а очень приятно. Срабатывает чуть реже чем в первой части, но всё равно я ему очень рад, как и многие.
интересный ролик, интересная игра, но вот только придя с работы уставшим я первым делом выгуляю собаку, потом перекушу и потом сяду за ноут. и играть я буду во что-то типа сатисфектори, планет крафтер - где не нужно мочить толпы зомбарей. ну максимум (если вдруг настроение помочкарить, обычно на выходных) - масс эффект 1-2-3. впрочем - это мое личное времяпровождение и я не настаиваю на правильности
Очень печально, что в наше время игры выходят недоделанные с кучей багов и кривых механик, а если игра успешно продалась, то её чинят. Хотелось бы, чтобы игру выпускали на несколько месяцев позже, с минимум багов и хорошей оптимизацией. Я думаю, что все эти механики, которые добавили через год должны были быть в игре изначально, такое ощущение, что разработчики очень торопились. Хороший пример это физика боёвки, почему она была настолько ужасной на релизе, когда в первой части она была очень хорошей.
Обычно игры выпускают раньше времени потому, что издатель и инвесторы давят на разрабов. Игра ведь готова? Готова. Ну значит выпускайте. И никого не волнует, что нужен еще год, чтобы ее отшлифовать. Со многими проектами за последние годы такая херня произошла:( Но кстати, справедливости ради, когда недоделанную игру выпускают, благодаря отзывам комьюнити её фиксят намного быстрее, чем это было бы до релиза. В данном случае вон, считай, всего за год все основные критические моменты починили
Блин, я вот только подумал о том, что в DL 2 все так изменили и хотел предложить тебе сделать новое видео по навыкам после того, как выйдет обновление паркура, и тут такое
@@Lady_Integra Ну да прочитает его комент пойдёт по другим коментам и забудет про него я уже предлагал много раз в коментах идеи для видео раньше когда он снимал часто дайн лайт и он ни одного видео не сделал по моим идеям
Прошел год бета теста, а текланд так еще и не добавили весь контент с релиза первой части. В легенде конечно рофл, что можно качать арбалет, когда в сингле ты его не получаешь. Пока дропнул игру во втором городе, ибо проходить эту игру сразу после первой части больно, особенно в плане паркура, где герой передвигается как в желе, а после 20ки ингибиторов уже более ли менее. Про не срабатывание кнопок приседа и прыжка вообще молчу.
Скорее всего да, техланд недавно на своем стриме сказали что канон концовка the following это где Крейн выбирается из города. А ещё они делали отсылку с папкой на рабочем столе под названием "Crane alive". Думаю эти намёки не просто так и новое ДЛС будет крепко связанно с первой частью.
Не играл до этого в первую часть, решил с друзьями сюжетку пройти и побегать на последнем уровне сложности. Ночью вообще стремно бегать по крышам везде прыгуны, которые с 2 тычек убивают. Возможно прокачавшись будет проще от них убегать, но мне пока это туго дается.
Хороший обзор. А исправили ли они в плохую погоду замыленный экран от эффекта дождя с нулевой видимостью? И можно ли устанавливать моды, без ограничений развития до "легенды"?
@@GLITTAuSIPLE Мне как раз-таки не нравилось что раньше можно спокойно ходить по крышам и некто тебя трогать не будет, нету чувства опасности как в первый части когда ты сышся о каждого звука молясь чтобы это был не прыгун. С обновлением когда по крыше начали бродить заражённые и прыгуны стало как по мне намного лучше
прям вернуться в игру захотелось. прошел на плохую концовку с выживанием предателя, забыл как его зовут, а теперь начну с начала и с арбалетом, чтобы в нг+ уже за выживших закончить
Игру прошёл полтора года назад, буквально вчера начал проходить по новой, но уже в коопе с товарищем. Сразу заметил, что ночи теперь действительно стали темней, без фонаря вообще ничего не видно и прыгуны теперь появляются в самом начале игры, причём толпами. Прыгуны теперь выполняют роль крикунов, последних вообще убрали из игры, в общем очень спорные изменения, предыдущая механика, имхо, была лучше.
Играю сейчас , на первых этапах до полной прокачки , тупо не реально ночью ходить , прыгунов адова туча , хрен убежишь и охота обявляется за 3 секунды . Приходиллсь пару ночей ждать возле уф где небыло спальника
Пока вспомнил: попробуйте в настройках отключить надоедливый qte (а точнее долбежка одной кнопки) на режим удержания и попробуйте отбиться от простого зомби, когда тот вас сцапает. Всегда недоумевал, смотря на видео почему у всех норм и быстро гг освобождается, а я так долго. В общем в режиме для облегчения игрового процесса время освобождения из обнимашек прям в разы дольше, что как-то так себе (в остальном все тайминги равны: замки, контейнеры, форт-посты и пр)
Спасибо за видос, а то самому лень читать что там они меняют,что добавляют и самому это искать,без сарказма, реально лень,да и скачивать по новой тоже не охота, радует что игру улучшают
(автору: молодой Человек, почти всё возможно уже во второй главе игры, вот, имя человека/канала, который может многое Тебе показать в ”rdr2” - поверь... имя/название канала: insane troll - он великолепно имитирует голос А́ртура; плюс - меня (прошедшего эту игру 3 раза), вновь потянуло покатать коней.) всего хорошего, здоровья и удачи в будущем. PS. правда, надо хоть немного понимать английский язык. это американский "ю-тюбер"
Рейд спрут привет советую снимать некоторые темы по игре арк игра реально достойная твоего внимание с хорошей графикой моя благодарность если начнёшь снимать эту рубрику так что пока рейд спрут
Короче разрабы сделали даунгрейд игры, выпустили её в релиз и активно год "чинят", при том что первая часть восьмилетней давности всё ещё играется, ощущается, звучит и выглядит куда лучше. Я скачал вторую часть, побегал часов 10, понял что не могу в это играть. Мой персонаж постоянно бежит дальше, даже если я ничего не жму. К примеру, при попытке залезть на обычный легковой автомобиль, он тупо перепрыгивает его. Не говоря про другие препятствия. Все эти автоматические зацепы и прыжки. Да, их можно отключить, но всё ещё дичь. Боёвка гипер спорная. В общем игра стала ощущаться как очередной фар край с миллионом вопросиков на карте, но по сути крайне пустым миром. Браво разрабы. Лучше я в десятый раз пройду первую часть, проведя очередные 50 часов в ней, нежели вот это...
Приятно знать, что хоть немного игру исправили и продолжают исправлять. Но как так вышло, что все работающие механики из 1 части сломали в новой, но при этом новые механики работали без проблем. Загадка Техланд Да и сколько бы не обновляли игру это вряд-ли решит основную проблему игры, что во 2 половине игры нет паркура, нет зомби и нет опасности, потому что есть планер и крюк кошка. Только в замкнутых пространствах игра начинает работать как надо, но в игре замкнутых пространств ужасно мало
на пс5 играл на релизе, багов было больше, чем в Киберпанке, причём как в самом геймплее, так и в катсценах. У кого их не было, то действительно повезло.
RedSprut, "Mechanics VoiceOver" делают сборы на русскую озвучку для первой части Dying Light, если тебе интересно то напиши им, пусть у тебя закажут рекламу 🙏
Интересно, осталась ли в игре проблема с переназначением клавиш? Когда в настройках биндишь нужную тебе кнопку, но во всех случаях, где нужно нажимать сочетания клавиш, кнопки остаются старыми.
Почему в Стиме ее нет, а лишь в наборе с другими играми и то, как я понимаю, это просто дополнение идёт в подарок с покупкой набора Я не понимаю, в Стиме она закрыта получается и надо покупать ключ? Подскажите, пожалуйста
11:24 о, как разраб, знаю такой баг. У меня он возникает (делаю игры на Unity), если две текстуры наложить друг на друга в один слой, тогда движок тупо не знает, какая текстура должна быть сверху и тупо меняет первенство между двумя текстурами каждый кадр. Решается довольно просто: достаточно одну из текстур опустить хотя бы на 0,01 единицу относительно второй, тогда вторая будет всегда главной текстурой и баг пропадает. Визуально это перемещение текстуры настолько незначительно, что человек его не заметит даже при х10 приближении
Спасибо что объяснил
Занимаюсь 3d моделированием, та же проблема когда обьединяю пару обьектов, решается чуть менее быстро но также просто
12:10 справедливости ради скажу, что первом Dying Light тоже не мало костюмов, которые не увидеть от первого лица
еще раз затемнили ночи , качаю обновление)) , пишут что теперь вообще как в первой части , чтож - "Good Like , Good Night"
Охренеть, уже год прошёл...
Спасибо большое за твои видосы, они всегда очень интересные и познавательные, особенно вредные советы))
Ночи тут реалистичны,именно без включеной опции "темные ночи". Ночь в реальной жизни такая и должна быть при свете луны,если ты только не в глухом лесу находишься
Ура видос по Угосаещему свету 2 ураааа
Само заметное обновление для меня было связано с багом новой версии.
После зачищения лаборатории/больницы (днём, раскидывая всех прыгунов) выходил от туда уже в ночь, а на улице каждые 10 метров усиленные прыгуны (а они прям совсем жестокие были, может тоже из-за бага). В общем повеселился)
жиза, тоже самое было
Это не баг🎉
Да, это была жесть когда тираны просто как овцы на улицах стояли...
Я щяс играю и у меня вообще нет Ревунов, только Прыгуны, а они люто сильные, это мб баг какой-то?
@@Faranit может быть.
Помню их много-много где-то на краю карты (где ревенант на крыше двух зданий).
Они там ночь буквально каждые 5 метров стоят)
00:02 Даааа я бы хотел посмотреть на эти детали как можно ближе
Как по мне он изменился в лучшую сторону, был как 2 дед айлэнд, а стал 2 дайнг лайтом
Рад что Текланд не забыли про своё детище и заботятся о нём.
Текланд вообще одна из любимых студий)
Еслибы не политика
они и первую часть поддерживали все это время, другой вопрос, почему 2я часть не вышла такой на релизе, а только спустя год? какого хуя я должен год играть в говно, чтобы потом насладится "нормальной" игрой?
Так они обещали поддержку игры на протяжении 5 лет с момента релиза, им еще пахать и пахать над игрой
@@I_have_name это вся суть ААА игр,нет смысла выпускать готовый продукт,им же нужно как то новых покупателей привлекать
не знаю что там про сложность ночью, но теперь эти прыгуны стоят каждые 10м, не реально что то делать ночью :(
Вот-вот. Шарахаются повсюду, убиваешь их пачками, а они тут же респаунятся. Передвигаться можно лишь на параплане или в режиме погони. Ещё бесит, что они порой ночью тусят в зданиях, если перед самым закатом туда ненароком войти и выйти. С другой стороны их можно косить пачками у базы миротворцев даже на высоком уровне сложности и собирать нужный для апгрейда лут.
@@Elmaximo, ты тоже их мочишь "военным мачете"? Я его в начале игры получил, мне друг дал. Оно с одного удара всех рубит.
«Прыгунов нереально победить одним выстрелом или ударом, даже если он на много уровней слабее, чем ваш персонаж»
Также Red Sprut на 7:12 минуте:
Как Red Sprut уничтожает их, одним выстрелом/ударом? Интересно.
Вчера перепрошeл всю игру и решил погуглить и поискать обзор подобного рода но все были прошлогодней давности, спасибо автор что не забыл что об этой игре еще кто-то помнит
Видос имба, как раз хотел посмотреть стоит ли скачивать по новой.
Как же я ждал этого видоса Паш. Ураа, наконец то. Ролик вообще бомбовый, спасибо. Ну и как обычно ждём твоих стримов)
Мне вторая часть вот реально не понравилась, но и ничего против 2 части не имею, и плохой её не назовешь. Сейчас играю в Dying Light 1(пиратка) и прохожу доп The following(ниразу не проходил) к ней. Первая часть мне привычнее как и другим. Познакомился с игрой ещё в далеком 2015-2016 году, правда мой ноут её не очень хорошо тянул. Но благо удалось пройти. Жаль конечно когда я услышал, что поддержка первой части подошла к концу, хотя игре стукнуло 7 лет, а это более чем достаточно. Что могу сказать, возможно когда нибудь попробую пройти и вторую часть, так сказать самому почувствовать новые изменения и возможности.
Даа, вот как раз тоже перепрохожу дл1, мечтая собрать ПК получше и купить 2 часть❤
Сейчас прохожу игру после первой части и я в восторге.Косяков в техническом плане почти не было.Был один когда надо было сказать отцу Чиро о его смерти при входе в убежище дверь не открывалась.Но это мелочи.Он всё равно сдох и задание исчезло
Ещё теперь некоторые выжившие которым нужна помощь заводят тебя в ловушку где сидят ренегаты
Очень рад за игру, потому что она идёт в правильном направлении.
возможно она станет так же легендарна как первый дл
Проходил DL 2 ещё на релизе и были вещи, которые ЛИЧНО МНЕ не понравились и пофикшены не были (да и врядли будут), к примеру, постоянное зажатие кнопки продажи или разбора, почему не сделать систему, что можно просто отметить не нужный хлам и разом его разобрать/продать, эта тенденция в современных играх мне не понятна. Ну и то что при НГ+ отбирают всё самое весёлое, парашют, кошку и что-то ещё, вроде, я понимаю что они сюжетно обоснованы, но блин, на то это и НГ+, чтоб игрок веселился и экспериментировал, дважды первое впечатление не воспроизвести, а первый DL мне подарил кучу веселья, когда я проходил его на НГ+ с вкачанным персонажем
Кстати баг с неатакующими до сих пор остался. Мне буквально недавно он попался. Ренегаты тоже багованые попадаются. Этот баг они не исправили.А вот ночи как были не страшными так и остались. Ну от слова совсем. Дайн лайт 1 в этом плане на 4 головы выше.
Ночь такая и должна быть. Она реалистична
9:20 но сейчас это дополнение в ps store и вроде в steam стало бесплатным
Единственное, что меня сейчас смущает в игре, так это то, что я с момента релиза просто не могу включить последний ветряк, ибо он просто не активируется👍
Я вкл все.
12:29 - ,, если у вас конечно есть друзья..,, - в моем случае, на этом можно закончить эту фразу)
(Шутка))
Забавно то, что я проходил игру в день релиза. Со всех багов, проблем с производительностью, я столкнулся лишь с тем, что были левитирующие текстуры, модельки, и то немного. Производительность была отличная, не обновлял драйвера, ничего не делал лишнего, хотя жалоб от многих было пздц. Спустя год+-, как раз удалили denuvo, вышло куча патчей, пофиксили физику полёта зомби при ударе (на релизе они отлетали неадекватно далеко), и многое другое. Думаю, а сыграю ка я новую игру плюс, и тут началось... Производительность просела, куча багов, то под текстуру провалюсь, то мобы зависают, то он при паркуре на уступе зависнет и не может лезть дальше, бывало даже, что управление отключалось и просто ничего не помогало, кроме alt+F4, я после этого так подгорел...
На релизе в сиквеле ночью было безопаснее, чем днём в первой части
Да и не сказать что это сильно поменялось, крикуны как были тормозами, так и остались, а прыгуны встречаются слишком редко, чтобы представлять угрозу
Ну, опять-таки, летом они покажут обнову паркура и ночи, в которой улучшат, собственно, паркур и ночь, в том числе прыгунов отметили отдельно. Так что ждем июня-июля, там и посмотрим
9:07 тем временем я когда играл в основную сюжетку
А ты слышал о мясорубке
Ты о ней слышал
Слышал
СЛЫШАЛ
😂
Мелодия "Red Sprut" ассоциируется с The Forest
2:00 Тут чел использует либо остановку времени или вырез времени и в этот момент двигается а когда поток времени возобновлен тогда и атакует
Только неделю назад ее прошёл, все руки не доходили, и вот почти сразу видос от спрута про эту игру
А после прохождения можно будет дальше играть в эту игру так чисто побегать
Здравствуйте Red Sprut! Попробуйте поиграть в игру Don't starve это выживала для которой есть три DLC. Также есть Don't starve together которая в свою очередь более сложная, а также в ней присутствует мультиплеер. К сожалению по этой игре мало контента на ютубе
он раньше по ней гайды делал. правда, сделал всего 2
@@АрсенийЦаповский ого, не знал
@@АрсенийЦаповский и правда, но только по Hamlet. Наверное не зашла((
Еще что заметил. Если в первой части отрубить зомбаку ногу он будет ползать. Во второй части я такого не видел, хоть и старался сделать. А если в первой части отрубить зомбаку голову ( не всегда, но частенько ) то он (зомбак) будет еще какое-то время махать руками стоя на месте. Дико вставляло и не то, что я садист или еще кто, но данная фишка доставляла. Во второй части если отрубить зомбаку ногу он сразу умрет. Печальный даунгрейд.
Не туда смотрел. Прыгуны руками ещё секунд пять машут, если им ноги или бошку отрубить. И только потом падают, что бесит, ибо их надо быстро лутать и бежать дальше. Зомби тоже весьма прилично ползают без ног и ещё нехило так кусаются. Люди, кстати, тоже в агонии корчатся перед смертью... Последняя версия, октябрь 2023.
Уже добавили
Новая расчленёнка хороша... НО. В Dead Island 2 расчленёнка в РАЗЫ лучше, например, дайнг лайт 2: бьешь по пятке, а видимый дамаг ушел в колено.
В дед исланд 2 расчлененка такая: ударил по пятке, видимый дамаг по пятке, ударил по ребрам, видимый урон на той части грудной клетки на которой игрок ударил, + одежда в дед исланд 2 это не часть модельки зомби, а именно что поверхностная "пленка", её можно порвать режущим оружием, растворить кислотой. Также в дед исланд 2 органы двигаются, ребра ЛОМАЮТСЯ, и главное, там нету заскриптованых ран когда ты бьешь, каждая рана разная, в итоге, боевка в дед исланд 2 на релизе, после смены 3 компаний, вышла такой, как дайнг лайт 2 через год.
Забыл упомянуть, что оружие можно ремонтировать, год назад, в обзоре, говорил что нельзя:)
Оно ремонтируется,когда ты на него апгрейд вешаешь. А так просто оружие нельзя отремонтировать,что крайне дебильно
@@andreyshaldybin3901 можно. Если найдёшь аксессуар Koreк.
Вот бы они в следующей обнове изменили навык прыжка по головам,чтобы его можно использовать без ускорения как в первой части.
Так в первой части он только с ускорением работает😅
Я помню время когда ты снимал про 1 Dying light, хорошее было время
вопрос по первой части у меня одного прыгуны не падали как после комба легендарной дубиной так и после 20-40 выстрелов из дробовика просто на видио было показано как прыгунов во второй части ваншотали луком
Наконец ролик по дл 2 !!!❤
Автор привет видео отличное ! Хотел спросить по поводу игры : у меня сейчас не получается одеть целый сет одежды из сумки которая около кровати стоит. Раньше захотел и поменял прикид одним нажатием кнопки икс и так же снять его.
А как же Х-рей? Ты забыл упомянуть, в игру вернули этот прикол из первой части. Мелочь, а очень приятно. Срабатывает чуть реже чем в первой части, но всё равно я ему очень рад, как и многие.
ага, я очень привык к этому. просто очень удобно когда видишь врагов и знаешь что делать
Вот тут ты прям в точку попал! Не всем охото после работы пробежками заниматься:)
Я сейчас смотрел видео про эксперименты в The Forest, а потом тут это
Что за музыку используешь в видео? Можно название треков?
интересный ролик, интересная игра, но вот только придя с работы уставшим я первым делом выгуляю собаку, потом перекушу и потом сяду за ноут. и играть я буду во что-то типа сатисфектори, планет крафтер - где не нужно мочить толпы зомбарей. ну максимум (если вдруг настроение помочкарить, обычно на выходных) - масс эффект 1-2-3. впрочем - это мое личное времяпровождение и я не настаиваю на правильности
Очень печально, что в наше время игры выходят недоделанные с кучей багов и кривых механик, а если игра успешно продалась, то её чинят. Хотелось бы, чтобы игру выпускали на несколько месяцев позже, с минимум багов и хорошей оптимизацией. Я думаю, что все эти механики, которые добавили через год должны были быть в игре изначально, такое ощущение, что разработчики очень торопились. Хороший пример это физика боёвки, почему она была настолько ужасной на релизе, когда в первой части она была очень хорошей.
Обычно игры выпускают раньше времени потому, что издатель и инвесторы давят на разрабов. Игра ведь готова? Готова. Ну значит выпускайте. И никого не волнует, что нужен еще год, чтобы ее отшлифовать. Со многими проектами за последние годы такая херня произошла:(
Но кстати, справедливости ради, когда недоделанную игру выпускают, благодаря отзывам комьюнити её фиксят намного быстрее, чем это было бы до релиза. В данном случае вон, считай, всего за год все основные критические моменты починили
Ред спрут у тебя топ видео сможеш снять про the forest историю полуострова
обнаружен ящик с ингибиторами...
11:23 у меня такая же дичь, но со всеми текстурами... хорошо что редко и ненадолго
UPD: 12:28 что это за оружие у чела напротив?
А будут вредные советы для Dying light 2 как для 1 части ?
Пикирование с небоскреба на зомби я бы оставил. Хотя бы в качестве включаемой опции. Это было прикольно
Блин, я вот только подумал о том, что в DL 2 все так изменили и хотел предложить тебе сделать новое видео по навыкам после того, как выйдет обновление паркура, и тут такое
Хотел предложить😂
Серьёзно думаешь он бы тебя увидел
@@Zzerd_xD, спрут так-то комментарии читает
@@Lady_Integra Ну да прочитает его комент пойдёт по другим коментам и забудет про него я уже предлагал много раз в коментах идеи для видео раньше когда он снимал часто дайн лайт и он ни одного видео не сделал по моим идеям
@@Zzerd_xD, это ббб уже
Молодец, Ред Спрут, сделал очень качественный и подробный обзор игры, на которую многие уже и не рассчитывают, достоин уважения! 👍
Прошел год бета теста, а текланд так еще и не добавили весь контент с релиза первой части. В легенде конечно рофл, что можно качать арбалет, когда в сингле ты его не получаешь. Пока дропнул игру во втором городе, ибо проходить эту игру сразу после первой части больно, особенно в плане паркура, где герой передвигается как в желе, а после 20ки ингибиторов уже более ли менее. Про не срабатывание кнопок приседа и прыжка вообще молчу.
Жиза😅
4:25 как так сделать?
Red Sprut, а как думаешь в новом сюжетном длс появится Крейн? Инсайды были какие-нибудь об этом?
Скорее всего да, техланд недавно на своем стриме сказали что канон концовка the following это где Крейн выбирается из города. А ещё они делали отсылку с папкой на рабочем столе под названием "Crane alive".
Думаю эти намёки не просто так и новое ДЛС будет крепко связанно с первой частью.
@@FFrauSS он выбрался из города как мутант уже, а не человек. Поэтому апокалипсис выбрался за пределы Харана
@@Kvinex1.1 Я в курсе, только не хочу давать спойлеры человеку, мало-ли.
@@FFrauSS да нее, норм все) 1 DL вдоль и поперёк вместе с дополнениями прошёл. Вот почему и жду Крейна, очень уж полюбился этот персонаж)
@@Kvinex1.1 вообще то в апокалипсисе виноваты вгм с военными, а никак не Крейн, который только ночью рассудок теряет
Когда я зашла в игру я заметила что тень персонажа стала лучше чем раньше
Не играл до этого в первую часть, решил с друзьями сюжетку пройти и побегать на последнем уровне сложности. Ночью вообще стремно бегать по крышам везде прыгуны, которые с 2 тычек убивают. Возможно прокачавшись будет проще от них убегать, но мне пока это туго дается.
Хороший обзор.
А исправили ли они в плохую погоду замыленный экран от эффекта дождя с нулевой видимостью?
И можно ли устанавливать моды, без ограничений развития до "легенды"?
Red sprut привет хочу залать вопрос.Какой у тебя компьютер(характкристеки)?
Теперь прыгуны везде 😂
Ну так-то они и в первой части везде по ночам шныряют
@ИванИванов-р4э9ж я знаю но когда дл2 вышла ночью можно было спокойно гулять и фармить опыты
@@GLITTAuSIPLE Мне как раз-таки не нравилось что раньше можно спокойно ходить по крышам и некто тебя трогать не будет, нету чувства опасности как в первый части когда ты сышся о каждого звука молясь чтобы это был не прыгун. С обновлением когда по крыше начали бродить заражённые и прыгуны стало как по мне намного лучше
@@ИванИванов-р4э9ж Это же не интересно играть никакой интриги
прям вернуться в игру захотелось. прошел на плохую концовку с выживанием предателя, забыл как его зовут, а теперь начну с начала и с арбалетом, чтобы в нг+ уже за выживших закончить
Меню у Харпера один в один как меню у неписей в Destiny 2
Наконец-то новый годное видео.😮😮😮
Интересное что я играл в пиратскую версию и не одну из перечисленных проблем не встречал )) 😊
Осуждаю
ураааа у тебя спонсор рад за тебя
Игру прошёл полтора года назад, буквально вчера начал проходить по новой, но уже в коопе с товарищем. Сразу заметил, что ночи теперь действительно стали темней, без фонаря вообще ничего не видно и прыгуны теперь появляются в самом начале игры, причём толпами. Прыгуны теперь выполняют роль крикунов, последних вообще убрали из игры, в общем очень спорные изменения, предыдущая механика, имхо, была лучше.
Крикунов не убрали из игры. Ты чего? Я вот щас играю. Крикуны на месте
Играю сейчас , на первых этапах до полной прокачки , тупо не реально ночью ходить , прыгунов адова туча , хрен убежишь и охота обявляется за 3 секунды . Приходиллсь пару ночей ждать возле уф где небыло спальника
урааа новое видео про даинг лайт 2. у меня в рппервой компании 80 часов. интерено сколько будет летом часов
Ещё очки паркура и боя зачисляются в меньшем количестве и старые методы по фарму очков паркура больше не работают.
15:04 ощущение что я где-то это слышал…
Прошёл ещё в декабре нечего похожего не встречал с диалогами и зомбарями)
Если ток удар Громилы невидимым хитбоксом
Всём приятного просмотра
Спрут теперь ждём видов по дэд исланд 2
Пока вспомнил: попробуйте в настройках отключить надоедливый qte (а точнее долбежка одной кнопки) на режим удержания и попробуйте отбиться от простого зомби, когда тот вас сцапает.
Всегда недоумевал, смотря на видео почему у всех норм и быстро гг освобождается, а я так долго.
В общем в режиме для облегчения игрового процесса время освобождения из обнимашек прям в разы дольше, что как-то так себе (в остальном все тайминги равны: замки, контейнеры, форт-посты и пр)
Спасибо за видос, а то самому лень читать что там они меняют,что добавляют и самому это искать,без сарказма, реально лень,да и скачивать по новой тоже не охота, радует что игру улучшают
(автору: молодой Человек, почти всё возможно уже во второй главе игры, вот, имя человека/канала, который может многое Тебе показать в ”rdr2” - поверь...
имя/название канала:
insane troll - он великолепно имитирует голос А́ртура;
плюс - меня (прошедшего эту игру 3 раза), вновь потянуло покатать коней.)
всего хорошего, здоровья и удачи в будущем.
PS. правда, надо хоть немного понимать английский язык.
это американский "ю-тюбер"
Рейд спрут привет советую снимать некоторые темы по игре арк игра реально достойная твоего внимание с хорошей графикой моя благодарность если начнёшь снимать эту рубрику так что пока рейд спрут
Спут сделай пожалуйста видео про мутантов в sons of the forest будет очень интересно 😊😊😊😊
Короче разрабы сделали даунгрейд игры, выпустили её в релиз и активно год "чинят", при том что первая часть восьмилетней давности всё ещё играется, ощущается, звучит и выглядит куда лучше. Я скачал вторую часть, побегал часов 10, понял что не могу в это играть. Мой персонаж постоянно бежит дальше, даже если я ничего не жму. К примеру, при попытке залезть на обычный легковой автомобиль, он тупо перепрыгивает его. Не говоря про другие препятствия. Все эти автоматические зацепы и прыжки. Да, их можно отключить, но всё ещё дичь. Боёвка гипер спорная. В общем игра стала ощущаться как очередной фар край с миллионом вопросиков на карте, но по сути крайне пустым миром. Браво разрабы. Лучше я в десятый раз пройду первую часть, проведя очередные 50 часов в ней, нежели вот это...
6:36 у него случайно имя не Майк?
Приятно знать, что хоть немного игру исправили и продолжают исправлять. Но как так вышло, что все работающие механики из 1 части сломали в новой, но при этом новые механики работали без проблем. Загадка Техланд
Да и сколько бы не обновляли игру это вряд-ли решит основную проблему игры, что во 2 половине игры нет паркура, нет зомби и нет опасности, потому что есть планер и крюк кошка. Только в замкнутых пространствах игра начинает работать как надо, но в игре замкнутых пространств ужасно мало
На самом деле многое было не упомянуто, но по сути и надо было это упоминать, т.к. новые игроки всё равно не знают как было раньше
Кто знает, можно ли в настройках игры убрать замедление времени в круговом меню выбора?
Ред спрут а как ты сделал картинку в игре такой красивой ?Просто у меня rx 580, тоже высокие настройки стоят,но игра какая то тусклая
Хм,, не знаю, купил игру в день выхода, но почему то багов никаких не заметил на протяжении всей игры. Может быть, просто повезло )
на пс5 играл на релизе, багов было больше, чем в Киберпанке, причём как в самом геймплее, так и в катсценах. У кого их не было, то действительно повезло.
Якщо в мене ледь тягне Dying light на найнижчих настройках , то в мене потягне друга частина чи ні?
ну это не удивительно что в игре которая только вышла куча багов
наконецто у тебя появилась реклама, и у тебя будет больше времени чтоб делать новые и крутые видосики, рад за тебя!!!🎉
RedSprut, "Mechanics VoiceOver" делают сборы на русскую озвучку для первой части Dying Light, если тебе интересно то напиши им, пусть у тебя закажут рекламу 🙏
Интересно, осталась ли в игре проблема с переназначением клавиш? Когда в настройках биндишь нужную тебе кнопку, но во всех случаях, где нужно нажимать сочетания клавиш, кнопки остаются старыми.
Не осталось (лично у меня)
я до сих пор в первую часть играю иногда ) Все не могу себя заставить фолловинг допройти )
2:00 KORE GA KING CRIMSON NO NOURYOKU!
я абсолютно не понимаю почему ночи в Dying light считают сложными ни в первой ни во второй части ночи не опасны
Когда прокачан,то естественно ничего сложного
Вовремя видос выложил, а то я задавался вопросом: чё у меня прыгуны ночью появляются
Если вы встретите этих предстоителей кусак то они просто поправляют вам галстук.
Требую видио по вальхейму поскольку там вышла обнова
я бы сказал вообще не переплюнули, в dead island 2 это было её визитной карточкой, а тут всего лишь готовые анимации завезли
Есть видео про Prototype?
Почему в Стиме ее нет, а лишь в наборе с другими играми и то, как я понимаю, это просто дополнение идёт в подарок с покупкой набора
Я не понимаю, в Стиме она закрыта получается и надо покупать ключ? Подскажите, пожалуйста
Отличный контент, спасибо!