Может быть из-за того, что я играл на кошмаре, но назвать боевую систему шедевральной Я точно не могу. Уж слишком долго приходится ковырять всяких бомжей. А особых заражённый приходилось вообще обегать, чтобы не стачивать свое оружия до состояния пыли
@@alex20k3 это да, но такое, по сути, можно отнести к любой игре - разработчикам, дешевле и быстрее просто увеличить спавн, хп и т.п. у монстров чем вводить отдельные механики для высоких сложностей
Я так и не добежал.меня убили, я очнулся где то рядом с рыбацким поселком и долго и мучительно, на корточках, не зажигая огня, очень медленно крался к башне, дошел где то с 7 попытки.
Вспомнилось задание из дополнения the following, где мужик начал обращаться в прыгуна в пещере под домом, но при этом на него падал луч света из-за которого он страдал и умолял ему помочь
В видео кстати есть отрывки где он спускается в ту пещеру но до мужика не доходит. Но мне ещё запомнилась линейка квестов Эзги из дополнения. Там не то чтобы страшно, но очень депрессивно и угнетающе от того как к ней сурова судьба.
Ох, помню как в самом начале я пугался с каждого фонового звука. Постоянные крики зомби "вроде как" где-то вдалеке заставляли оборачиваться. Вообще нигде не чувствовал себя в безопасности, ну кроме безопасных зон конечно. Ещё первое время очень боялся издавать звуки. Пока не поймёшь какие звуки привлекают внимание зомби, а какие нет, очень стремает делать вообще всё кроме передвижения сидя. Помню когда убивал чела с винтовкой на заправке, боялся больше не самих выстрелов, а того кто на них прибежит.
Бомбардиры любят пугать. Входишь такой в комнату, лутаешься, тишина. Потом только оборачиваешься выходить, а это чудо прям перед тобой. И пугает не он сам или неожиданность, а что он может сваншотить, за это отнимут очки выживания, а на спасение у тебя доля секунды. Причём иногда они могут подкрасться абсолютно бесшумной. В том же Dead island они хотя бы стрекотали постоянно, их заранее и издалека было слышно. А в Dying light эти черти стелсить научились. Но в целом эта игра из хоррора превращается в комедию при полной прокачке и игре в коопе.
я помню когда в старом городе пришел в банк тогда я в хранилище зачистил помещение то когда я обобрал сумку пошел назад и прямо вплотную заспавнились бомбардиры 2 я в тот момент отпрыгнул как в игре так и в реале я аж крюком кошкой за них успел залететь но испугался это мало сказать
Кстати да, я вот заново прохожу дайнг лайт и у меня было то же самое, видимо это баг в игрушке, у меня довольно мощный пк, невозможно что бы это был какойто-то непрогруз + до этого ещё заражённый так же заспавнился на том же этаже (я правильно понимаю что речь идёт о банке в котором ещё отсылка на зе ласт оф ас и стрекотуна?) @@олегказаков-к2я
Очень ждал пункта высоты но не дождался. Dying Light это единственная игра в которой я испытывал сильный стррах сорваться с крыши или вышки во время паркура.
Один из самых страшных моментов - это квест в The Following "Лазарь" Когда Джасир просит найти местного травника, и когда находим - он почти обратился в прыгуна и ещё мог говорить
Ничего уже не пугает в этой игре.Бывало даже,специально прыгунам на глаза попадался,чтобы от них побегать.А когда они меня теряли из виду,то сам уже за ними бегал,чтобы возобновить погоню😁
Один из криповых запомнившихся моментов: В пригороде побочка, где надо успокоить крикунов в городе - заходишь такой в дом, а он вместе батяней мультики смотрит Первое желание - просто уйти и не возвращаться
Больше всего напрягла концовка в дополнении, где решили взорвать бомбу. Во время активации бомбы, Мать всё ближе и ближе подходит. Я ещё думал, что из-за нахождения в темноте, сойдёт с ума и напрыгнет на ГГ
Хотелось бы ещё выделить финальный паркур, потомучто если ты представишь себя на месте главного героя, и почувствуешь как это прыгать по навесным квадратикам, не получая опоры, то о телу пробежат мурашки, так же хотелось бы выделить почти все миссии с таймером и где ты должен от кого-то убегать.
Ооо даа.. Я помню как на финальном забеге от прыгунов в канализации перед боем с Раисом бегал. Я это на долго запомню. Меня бесило что после удара Крейн перестает бежать (а это происходило при прыжке) из за этого я падал вниз(
Впервые самый страшный момент для меня был когда я проходил задание с телебашней где нужно было заменить послание для военных, когда мы добегаем до антены внизу есть небольшое сооружение где нам нужно подать питание, и как раз там есть дверь которую мы открываем и видим пугающего висельчака
5:40. Всего двое? В моём прохождении эти твари начили вылезать отовсюду пока я убегал. В итоге я умер и когда заспавнился на решотке сверху, снизу их было 15. Пятнадцать! Никогда не чувствовал ТАКОГО страха и обречённости до этого. Хвала тому челевеку что добавил в игру уф ракеты
Можно добить Dying Light ещё одной темой для видео, что-то вроде "После выполнения каких заданий комната Крейна в Башне меняется" всегда было интересно. Но я думаю такой ролик будет коротким. :)
ахпвхп прекрасно тебя понимаю.. проходил игру год назад на сюжетном, было нормально. щас решил по новой пройти, подумал: ну раз я прошел уже один раз, значит поставлю трудный уровень. по итогу именно на этой миссии я спустился обратно до сюжетной, т.к столько напряга я за всю игру не испытывал
С самой первой и последней погонями, как по мне, ничто не сравнится. В первый раз потому что не ожидаешь такого экстрима. В последний т.к. за тобой бежит громадная толпа и времени на подумать и осознать что происходит у тебя у обрез
Помню, как ещё давно, лет 6 назад, когда я был мелким, сестра скачала пиратку DL, и я с братом играл только в режим "Я зомби", да и то с ботами. Но однажды всё таки решился поиграть в сюжет, пройдя первую миссию и увидя Бегуна в кат сцене, я боялся играть дальше. В итоге игру прошёл только в 2020 году:D
Мне 47 и я имею боевой опыт. Но эта игра реально по нервам бьёт. Только соберешься втихаря полутать или замок взломать - и тут какая нибудь страшная рожа начинает тебя лупить неожиданно
Помню, когда купил ДЛ и начал проходить пролог, мне вспомнился видос мармока где была показана первая встреча с охотниками. Пролог проходил ночью и было мне лет 14-15, так пока я от электро будки шёл в безопасную зону у меня пульс 120 херачил если не больше, думал что они счас нападут
Помню я как-то раз решил исследовать Старый город. Пробравшись в одну из многочисленных квартир я начал собирать всё что вижу. Подойдя к одному из шкафов и я заметил вместо привычной кнопки "открыть" кнопку "использовать". Нажав на кнопку Кайл Крейн открыл шкаф, в котором находился кусака. На этом моменте я даже слегка подпрыгнул.
один момент в игре меня не напугал,а разозлил. это было в дополнение,мы проходили игру с другом и в один момент нам поступила просьба о помощи от детей,ну мы откликнулись и пошли на помощь,они были где то в амбаре,когда мы туда пришли нас там ждал не помню как точно звать,крушитель или громила,кароч большой здоровяк весь в броне,так вот,по ходу диалога мы поняли что они туда заманивали людей,зомби здоровяк их убивал,а мелкие засранцы потом лутали с трупов все что при них было. Вот это меня в игре разозлило,пипец мелкие засранцы
Первое что меня напугало когда первый раз проходила, то это первая ночь и бегуны, а второе - это ночной охотник. Тогда я не знала как отключить этот режим, только потом где-то на форумах нашла инструкцию куда зайти в настройках и отключить это.😅
К этой игре можно возвращаться и возвращаться, теперь она стала классикой. Спс за видос!!! Если честно, я уже не помню, что меня сильнее всего напрягало в DL. Наверное, ночные прогулки по мосту.
Похоже открывается новая рубрика! И это хорошо, ибо можно опять вернутся к таким играм как The Forest, Subnautica, Subnautica Below Zero, и по всем другим играм которые были на этом канале которые могут напугать! Так что это прекрасная идея! Продолжай в том же духе!
Да не) Небоскрёб в миссии "Огненное лицо" самая страшная локация. Особенно в той её части, где высотка ещё не ремонтирована. Происходит это уже под конец, когда аптечек, запаса прочности оружия уже мало. Кругом серые стены, измазанные иногда кровью, темнота, крики, мухи...
Для меня самым страшным местом и моментом в игре является школа куда мы приходим с Джейд. Для меня было очень страшно в первый раз проходить этот момент😅
Видос отличный, однако ты забыл упомянуть задание "возвышение над плотью". Давящая атмосфера гнезда прыгунов под домом Сабита и сам полу живой Сабит потихоньку превращающийся в прыгуна и молящий Кайла об окончании страданий бедного травника наводят страх, тоску и грусть.
мы играли с друзьями,при первой встрече с этими тварями ночью ,по сюжету ,мы не сильно испугались ,но в моменте мы подумали "нас же тре, а он один" это было ошибкой ,когда мы закончили с первым,вылезло ещё 6 ,и вот это было действительно страшно,самое забавное что пока мы бежали ,их становилось все больше и больше
7:53 скажу честно , это задание было самим жутким для меня , так как увидеть прыгуна который говорит как сильно он страдает и хочет умереть , это страшно
Я бы сказал что самый страшный момент который может довести до пердечного сриступа это когда ты по всему старому городу ходишь за канистрами чтобы получить мачете korek 2.0 и когда доносишь последнюю замечаешь что канистры исчезли...
Году в 2016 первый раз запустил игру, мне тогда было 12, испугался первого сюжетного побега от прыгунов, удалил игру и вернулся только спустя пару месяцев Да, я был довольно пугливым малым
Одно из самых стремных для меня это где бомбу ставить в здании и газовые плиты активировать тк там много зараженных и бомбардиров А ЕЩЕ ГДЕ В КАНАЛИЗАЦИИ ОРЕТ РЕБЕНОК И ПОСЛЕ ЭТОГО ВЫБЕГАЮТ ОРДЫ ЗАРАЖЕННЫХ И РАЗРУШИТЕЛЬ
10:35 В этой пещере очень интересно остаться до рассвета и забраться на самый верх. Прыгуны прибывшие туда, сами начнут прыгать с трамплина в воду, странное зрелище, но прикольно.
Эта игра как никто передает атмосферу страха высоты. Судорожные покачивания, звуки ветра и скрежет металла сильно погружают в мир игры, ты прям на кончиках пальцев ощущаешь покалывания когда снимал УФ лампы с моста. Во второй части ничего подобного по ощущениям не было.
А ещё момент когда в Пригороде с вышек Крейн сбивает те чёрные штуки.. Не помню как они называются.. Мне казалось что он вообще сел на край, и долбит по ним ногой
для меня самый страшный момент был в какой то миссии где нужно несколько минут ходить по подвалу а потом там вырубаеться свет. а самое инттересное что близко к входу стоит статуя плачущего ангела. и когда свет вырубился я каждые несколько секунд оборачивался . так как думал что стату оживёт
Меня за всю игру не чего не напугало, ибо все скримеры уже знакомы и придугаданны. Кроме 1... Устроил я как-то рейд по городу в поиске лута, залезаю в разные дома лутаюсь, мачу зараженных и бегу в следующие. И так в 1 из домов стоял шкаф, когда я хотел его открыть от туда выпал кусака и бростлся на меня, я от этого ззаорал в голос (а у меня такое редко) ибо как я понял это крайне редкий момент, у меня такое произошло всего 1 раз за игру, по этому я этого не ожидал.
Ты забыл про альфа-прыгунов. Это лютые прыгуны, появляющиеся с DLC The Following, которые невероятно быстры (чтобы догнать вас когда вы в машине) и не боятся УФ-фонарика
СПАСИБО! ❤У меня какой-то нездоровый интерес к играм на зомби тематику, Dying Light 1 и 2 перепрошла , первый понравился больше, дала удалить её сыну, с условием, что установит Days Gone, теперь не знаю, как с этой игрой расстаться. Все приличные обзоры уже пересмотрела. Блин, мне даже засыпать легче под зачистку какой-нибудь орды, чем под документалки про космос🤪
Я хоть и не первый раз играю, но бывает такое, что он неожиданочти рядом с игроком можно испугатся, особенно в каких-то из домов где в шкафу прячется живой мертвяк
Игра реально хороша, что-что а атмосферности ей не занимать. Квесты, персонажи, дизайн, саунд, окружение - абсолютно на всё обратил внимание. Но больше всего на меня повлияли ночи. По началу было крипово, бежишь по прямой - догоняют, пытаешься паркурить, а из-за незнания локации можешь и забрести куда-то не туда) Со временем привыкаешь, но от чего я реально наложил пару кирпичей, так это из-за прыгуна который вырвался из фургона с закрытыми дверьми и спустя пару секунд пошла катсцена где он мне в буквальном смысле садится на лицо. Ощущения незабываемые
В этой игре достаточно выключить свет - и можно уже готовить памперсы... Решил я как-то пройти заново DL после долгого перерыва. И совсем забыл, что у перса есть фонарик. Короче, половину игры шарахался в потемках, из-за каждого угла на меня кто-то лез, постоянно подскакивал на стуле и знатно матерился. К сожалению, магия ужаса развеялась, как только случайно нажал какую-то клавишу... С фонариком все стало как-то скучновато )
Видимо я словил баг, когда проходил игру второй раз. На первой сюжетной ночи помимо обычных прыгунов за мной гнались синие бронированные прыгуны. От них я и умер почти сразу, ведь лвл ловкости Крейна очень низкий и он начинает уставать после 20-30 метров)
Эта игра шедевральна! Столько проработанных мелочей и удобная механика, позволяют с головой погрузиться в мир игры. Разработчикам- респект!
Ваш комментарий был лайкнут 69 раз.
@@pustota7254 79*
Не знаю, но мне первый dl не понравился, больше понравился второй
Может быть из-за того, что я играл на кошмаре, но назвать боевую систему шедевральной Я точно не могу. Уж слишком долго приходится ковырять всяких бомжей. А особых заражённый приходилось вообще обегать, чтобы не стачивать свое оружия до состояния пыли
@@alex20k3 это да, но такое, по сути, можно отнести к любой игре - разработчикам, дешевле и быстрее просто увеличить спавн, хп и т.п. у монстров чем вводить отдельные механики для высоких сложностей
До сих пор вспоминаю квестовый побег от прыгунов,было реально жутко в темноте бежать от этих монстров
О да, первый раз я там прыгал как сайгак. А потом я приобрел лук)
@@Yan-Shmakov И прыгуны бегали от тебя)
@@rcon-csgoлук с взрывными стрелами)
Я так и не добежал.меня убили, я очнулся где то рядом с рыбацким поселком и долго и мучительно, на корточках, не зажигая огня, очень медленно крался к башне, дошел где то с 7 попытки.
@@LinmasZ13 очень мало попыток я прошёл эту мисию с 25 попытки
Вспомнилось задание из дополнения the following, где мужик начал обращаться в прыгуна в пещере под домом, но при этом на него падал луч света из-за которого он страдал и умолял ему помочь
Не видел хоть я и проходил the following хотя я 1 год назад проходил
Этот момент прям в ступор вбил, действительно неожиданно было. И жутко.
Это Сабит
В видео кстати есть отрывки где он спускается в ту пещеру но до мужика не доходит.
Но мне ещё запомнилась линейка квестов Эзги из дополнения. Там не то чтобы страшно, но очень депрессивно и угнетающе от того как к ней сурова судьба.
Ох, помню как в самом начале я пугался с каждого фонового звука. Постоянные крики зомби "вроде как" где-то вдалеке заставляли оборачиваться. Вообще нигде не чувствовал себя в безопасности, ну кроме безопасных зон конечно. Ещё первое время очень боялся издавать звуки. Пока не поймёшь какие звуки привлекают внимание зомби, а какие нет, очень стремает делать вообще всё кроме передвижения сидя. Помню когда убивал чела с винтовкой на заправке, боялся больше не самих выстрелов, а того кто на них прибежит.
Фоновый звук упавшей арматуры/трубы - легенда :'D
И потом крики зараженных(не путать с кусаками)@@drone16
Бомбардиры любят пугать. Входишь такой в комнату, лутаешься, тишина. Потом только оборачиваешься выходить, а это чудо прям перед тобой. И пугает не он сам или неожиданность, а что он может сваншотить, за это отнимут очки выживания, а на спасение у тебя доля секунды. Причём иногда они могут подкрасться абсолютно бесшумной. В том же Dead island они хотя бы стрекотали постоянно, их заранее и издалека было слышно. А в Dying light эти черти стелсить научились. Но в целом эта игра из хоррора превращается в комедию при полной прокачке и игре в коопе.
Крипер из мира dying light
Они просто спавнятся у тебя за спиной
я помню когда в старом городе пришел в банк тогда я в хранилище зачистил помещение то когда я обобрал сумку пошел назад и прямо вплотную заспавнились бомбардиры 2 я в тот момент отпрыгнул как в игре так и в реале я аж крюком кошкой за них успел залететь но испугался это мало сказать
Кстати да, я вот заново прохожу дайнг лайт и у меня было то же самое, видимо это баг в игрушке, у меня довольно мощный пк, невозможно что бы это был какойто-то непрогруз + до этого ещё заражённый так же заспавнился на том же этаже
(я правильно понимаю что речь идёт о банке в котором ещё отсылка на зе ласт оф ас и стрекотуна?)
@@олегказаков-к2я
Легендарная игра и легендарное возращение!
еще было жуткое задание, когда в старом городе ты находишь убийцу- психопата который заманивал людей в "убежище", а потом жестоко убивал
да
не встречал, а где его найти можно?
@@mihph83квест фан зона
По-моему в клубе каком-то
Лично я испугался первого прыгуна. Моя первая погоня сопровождалась дикими криками и матами)
Сразу после этого я понял что эта игра - шедевр
Миссия с собакой стала психологически самой тяжёлой, было очень жаль собаку и парнишку
Да да, как же я орал когда маньяк напугал 😮😅
А батю?
@@ProstiEsliTrahnul228 его тоже, а вот кого совершенно не жаль, так это людоеда, было желание воскресить его, чтобы снова накостылять
@@oleg8831 это мой отец, зачем ты так с ним?😡
Грустная...
Я когда скачал вообще боялся выходить на улицу в игре 😂😂😂
Понимаю
Да особенно когда играешь в первый раз
Я тоже только ночью боялся
@gon freekss так же 2я часть игры спустя 10 часов.... "о 4я волна преследования, пойду в мирку покурю"
+ ахахахах я в первый раз минут 15 пытался ловушки включить
Помню ещё момент, когда открываешь шкаф а на тебя зомби вылетает😅
Очень ждал пункта высоты но не дождался. Dying Light это единственная игра в которой я испытывал сильный стррах сорваться с крыши или вышки во время паркура.
Один из самых страшных моментов - это квест в The Following "Лазарь"
Когда Джасир просит найти местного травника, и когда находим - он почти обратился в прыгуна и ещё мог говорить
Ничего уже не пугает в этой игре.Бывало даже,специально прыгунам на глаза попадался,чтобы от них побегать.А когда они меня теряли из виду,то сам уже за ними бегал,чтобы возобновить погоню😁
Один из криповых запомнившихся моментов:
В пригороде побочка, где надо успокоить крикунов в городе - заходишь такой в дом, а он вместе батяней мультики смотрит
Первое желание - просто уйти и не возвращаться
Если не ошибаюсь это мисия из дополнения The Following, там кажись по мисии надо найти и "успокоить" 4 таких крикунов. Даа, мисия ещё то испытание
@@MishaMedvedchukтак пригород и есть лока из фоловинга
Больше всего напрягла концовка в дополнении, где решили взорвать бомбу. Во время активации бомбы, Мать всё ближе и ближе подходит. Я ещё думал, что из-за нахождения в темноте, сойдёт с ума и напрыгнет на ГГ
Хотелось бы ещё выделить финальный паркур, потомучто если ты представишь себя на месте главного героя, и почувствуешь как это прыгать по навесным квадратикам, не получая опоры, то о телу пробежат мурашки, так же хотелось бы выделить почти все миссии с таймером и где ты должен от кого-то убегать.
Ооо даа.. Я помню как на финальном забеге от прыгунов в канализации перед боем с Раисом бегал. Я это на долго запомню. Меня бесило что после удара Крейн перестает бежать (а это происходило при прыжке) из за этого я падал вниз(
Впервые самый страшный момент для меня был когда я проходил задание с телебашней где нужно было заменить послание для военных, когда мы добегаем до антены внизу есть небольшое сооружение где нам нужно подать питание, и как раз там есть дверь которую мы открываем и видим пугающего висельчака
5:40. Всего двое? В моём прохождении эти твари начили вылезать отовсюду пока я убегал. В итоге я умер и когда заспавнился на решотке сверху, снизу их было 15. Пятнадцать! Никогда не чувствовал ТАКОГО страха и обречённости до этого. Хвала тому челевеку что добавил в игру уф ракеты
Ровная, без понтов, подача материала. Очень чёткая дикция.
Подписался, бум смотреть, чо тут у вас 😆
Можно добить Dying Light ещё одной темой для видео, что-то вроде "После выполнения каких заданий комната Крейна в Башне меняется" всегда было интересно. Но я думаю такой ролик будет коротким. :)
Dying Light - легендарен всегда.
0:10 Если открыть страницу игры в стиме то там скорее будет написано:данный товар не доступен в вашем регионе
Аххахаха хорош
А меня напугал тот момент в башне Раиса где я увидел первого бегущего зомби с балоном😊
меня больше всего напугало задание огненное лицо (P.S. оно не столь страшное, сколько напряжённое, а так же я проходил его на кошмаре)
ахпвхп
прекрасно тебя понимаю.. проходил игру год назад на сюжетном, было нормально. щас решил по новой пройти, подумал: ну раз я прошел уже один раз, значит поставлю трудный уровень. по итогу именно на этой миссии я спустился обратно до сюжетной, т.к столько напряга я за всю игру не испытывал
Ох бывает что эти самые "страшные" моменты меня не пугают , но вот бывает что пугаешься обычных кусак в неожиданных местах .
С самой первой и последней погонями, как по мне, ничто не сравнится. В первый раз потому что не ожидаешь такого экстрима. В последний т.к. за тобой бежит громадная толпа и времени на подумать и осознать что происходит у тебя у обрез
Помню, как ещё давно, лет 6 назад, когда я был мелким, сестра скачала пиратку DL, и я с братом играл только в режим "Я зомби", да и то с ботами. Но однажды всё таки решился поиграть в сюжет, пройдя первую миссию и увидя Бегуна в кат сцене, я боялся играть дальше. В итоге игру прошёл только в 2020 году:D
Ну для нас с другом задание с людоедом было не страшным, а угарным, так как мы решили преподать ему хороший урок, и запинали его до смерти
Когда ты только скачал игру, ты боялся выходить на улицу, а когда попробовал убить одного зомби... ТО ТОГДА ТЫ СТАЛ DOOM SLAYEROM
Новое видео по DL! Из за тебя решил пройти ещё раз Dying light. Помню миссию "Огненное лицо", вот это крипово было.
Мне 47 и я имею боевой опыт. Но эта игра реально по нервам бьёт. Только соберешься втихаря полутать или замок взломать - и тут какая нибудь страшная рожа начинает тебя лупить неожиданно
Согласен на нервы давит
Помню, когда купил ДЛ и начал проходить пролог, мне вспомнился видос мармока где была показана первая встреча с охотниками. Пролог проходил ночью и было мне лет 14-15, так пока я от электро будки шёл в безопасную зону у меня пульс 120 херачил если не больше, думал что они счас нападут
Понравилась атмосфера в доме где нужно было бомбы ставить на плитах, совсем недавно проходил)
Один из моих любимых каналов. Смотрю даже видосы по играм, в которые не играл и не собираюсь, благодаря энтузиазму автора
В таких играх я представляю себя на месте персонажа.Особенно в миссии с жиганием антизина ночью.Меня тогда охватил животный страх
Помню я как-то раз решил исследовать Старый город. Пробравшись в одну из многочисленных квартир я начал собирать всё что вижу. Подойдя к одному из шкафов и я заметил вместо привычной кнопки "открыть" кнопку "использовать". Нажав на кнопку Кайл Крейн открыл шкаф, в котором находился кусака. На этом моменте я даже слегка подпрыгнул.
Да, я видел такое, но где это находится? Можно ли взять "ориентир"? Вроде крыши с трубой из Марио в Старом городе :D
@@drone16 Я сам уже не помню где нашëл это, но вроде бы я зашёл в этот дом по пути, когда добывал мачете корек 2.0
Я прошёл игру 2 года назад, но свою первую ночь не забуду никогда)
Обожаю обе части. Одни из лучших страшилок, нервишки пошекотать
Хорошо что ты ещё не забыл о этой игре
один момент в игре меня не напугал,а разозлил. это было в дополнение,мы проходили игру с другом и в один момент нам поступила просьба о помощи от детей,ну мы откликнулись и пошли на помощь,они были где то в амбаре,когда мы туда пришли нас там ждал не помню как точно звать,крушитель или громила,кароч большой здоровяк весь в броне,так вот,по ходу диалога мы поняли что они туда заманивали людей,зомби здоровяк их убивал,а мелкие засранцы потом лутали с трупов все что при них было. Вот это меня в игре разозлило,пипец мелкие засранцы
Жаль их потом нельзя найти ииии
Снимай про 1 часть она больше заходит нам 😊
Я вообще в конце с заданием раиса в погоне думал лижбы уйти, в конце я оглянулся, и охренел, их там штук 40 бежало за мной
Урааааа, наконец видео от Red Sprut про Дайн лайт
Обожаю твои видео о dying light 1 просто кайф для глаз и наслаждение для ушей❤
Первое что меня напугало когда первый раз проходила, то это первая ночь и бегуны, а второе - это ночной охотник. Тогда я не знала как отключить этот режим, только потом где-то на форумах нашла инструкцию куда зайти в настройках и отключить это.😅
К этой игре можно возвращаться и возвращаться, теперь она стала классикой. Спс за видос!!! Если честно, я уже не помню, что меня сильнее всего напрягало в DL. Наверное, ночные прогулки по мосту.
Покатушки от толпы бегунов в the following
@@aworiath4037 да, стремненько, хотя от некоторых моментов на тачке я просто ржал
Похоже открывается новая рубрика! И это хорошо, ибо можно опять вернутся к таким играм как The Forest, Subnautica, Subnautica Below Zero, и по всем другим играм которые были на этом канале которые могут напугать! Так что это прекрасная идея! Продолжай в том же духе!
Да не) Небоскрёб в миссии "Огненное лицо" самая страшная локация. Особенно в той её части, где высотка ещё не ремонтирована. Происходит это уже под конец, когда аптечек, запаса прочности оружия уже мало. Кругом серые стены, измазанные иногда кровью, темнота, крики, мухи...
9:00 у меня на этой мисии чуть мурашки на спине чуть не сьёли
Сначала было стремно ночью выходить на улицу, встречая прыгунов, а потом, когда появляется скилл мазаться кишками зомби для камуфляжа, стало изи😅
Круто что ты снимаешь про первую часть Dying Light хоть и вышла уже давно 2
Спрут , делай пж топы.Топы оружия , монстров , миссий.На этом очень много идей можно придумать.
Спрут, расскажи про все звуки Дайн лайт, типа рев прыгуна и все их виды, какие то не понятные громкие открытия ворот и рев заражённых
Легенда вернулась :)
Для меня самым страшным местом и моментом в игре является школа куда мы приходим с Джейд. Для меня было очень страшно в первый раз проходить этот момент😅
Спасибо что не бросаешь 1 умирающий свет ❤
Я с великим нетерпением ждал новую серию по dying light
Видос отличный, однако ты забыл упомянуть задание "возвышение над плотью". Давящая атмосфера гнезда прыгунов под домом Сабита и сам полу живой Сабит потихоньку превращающийся в прыгуна и молящий Кайла об окончании страданий бедного травника наводят страх, тоску и грусть.
мы играли с друзьями,при первой встрече с этими тварями ночью ,по сюжету ,мы не сильно испугались ,но в моменте мы подумали "нас же тре, а он один" это было ошибкой ,когда мы закончили с первым,вылезло ещё 6 ,и вот это было действительно страшно,самое забавное что пока мы бежали ,их становилось все больше и больше
Самый страшный момент когда спрут выпускает очень редко видео по дл
Моменты с прыгунами всегда пугали, на протяжении всей игры)
Лично для меня, самым страшным скримером был зомби сидящий на толкане в школе, после этого я всегда аккуратно проверял что находиться за углом.
7:53 скажу честно , это задание было самим жутким для меня , так как увидеть прыгуна который говорит как сильно он страдает и хочет умереть , это страшно
Довольно страшная вещь еще режим Hellraid, особенно на кошмарной сложности.
Я бы сказал что самый страшный момент который может довести до пердечного сриступа это когда ты по всему старому городу ходишь за канистрами чтобы получить мачете korek 2.0 и когда доносишь последнюю замечаешь что канистры исчезли...
Урааааа!!!! Легендарное возрощение все приватного посмотра!❤
Самое стрёмное для меня было пройти задание в парковке в старом городе, где проходить нужно было по стелсу среди крикунов
Идеальное видео по идеальной игре.
Году в 2016 первый раз запустил игру, мне тогда было 12, испугался первого сюжетного побега от прыгунов, удалил игру и вернулся только спустя пару месяцев
Да, я был довольно пугливым малым
Одно из самых стремных для меня это где бомбу ставить в здании и газовые плиты активировать тк там много зараженных и бомбардиров А ЕЩЕ ГДЕ В КАНАЛИЗАЦИИ ОРЕТ РЕБЕНОК И ПОСЛЕ ЭТОГО ВЫБЕГАЮТ ОРДЫ ЗАРАЖЕННЫХ И РАЗРУШИТЕЛЬ
Вчера ее прошел, тот еще стресс
А можно пожалуйста больше видео про Dying Ligh 2?)
Новое видео ред спрута- хорошое настроение на весь день, прекрасное настроение на весь день, самое лучшее настроение на весь день
Страшно вырубай никогда не подрубай!
Спасибо за видео, кстати сегодня выходит крупное обновление для dying light 2 видео будет про это?
10:35 В этой пещере очень интересно остаться до рассвета и забраться на самый верх. Прыгуны прибывшие туда, сами начнут прыгать с трамплина в воду, странное зрелище, но прикольно.
А ещë эта пещера используется по заданию Далии на маскировочное зелье.
Эта игра как никто передает атмосферу страха высоты. Судорожные покачивания, звуки ветра и скрежет металла сильно погружают в мир игры, ты прям на кончиках пальцев ощущаешь покалывания когда снимал УФ лампы с моста. Во второй части ничего подобного по ощущениям не было.
А ещё момент когда в Пригороде с вышек Крейн сбивает те чёрные штуки.. Не помню как они называются.. Мне казалось что он вообще сел на край, и долбит по ним ногой
@@drone16 да, я один раз сеганул от туда
для меня самый страшный момент был в какой то миссии где нужно несколько минут ходить по подвалу а потом там вырубаеться свет. а самое инттересное что близко к входу стоит статуя плачущего ангела. и когда свет вырубился я каждые несколько секунд оборачивался . так как думал что стату оживёт
Ред спрут хорош, игра вышла около 7 лет назад, а он продолжает поддерживать комьюнити!
Меня за всю игру не чего не напугало, ибо все скримеры уже знакомы и придугаданны. Кроме 1...
Устроил я как-то рейд по городу в поиске лута, залезаю в разные дома лутаюсь, мачу зараженных и бегу в следующие. И так в 1 из домов стоял шкаф, когда я хотел его открыть от туда выпал кусака и бростлся на меня, я от этого ззаорал в голос (а у меня такое редко) ибо как я понял это крайне редкий момент, у меня такое произошло всего 1 раз за игру, по этому я этого не ожидал.
Ты забыл про альфа-прыгунов. Это лютые прыгуны, появляющиеся с DLC The Following, которые невероятно быстры (чтобы догнать вас когда вы в машине) и не боятся УФ-фонарика
1:21 Мы можем наблюдать как хитрый труп прикидывается трупом, креативно)
Бля, 4 раза игру прошел, а до сих пор очкую ночью играть. Очень боюсь прыгунов, в 7 лет первый раз так испугался, что походу травму получил.
СПАСИБО! ❤У меня какой-то нездоровый интерес к играм на зомби тематику, Dying Light 1 и 2 перепрошла , первый понравился больше, дала удалить её сыну, с условием, что установит Days Gone, теперь не знаю, как с этой игрой расстаться. Все приличные обзоры уже пересмотрела. Блин, мне даже засыпать легче под зачистку какой-нибудь орды, чем под документалки про космос🤪
а дэйс ган разве на ПК есть?
@@I_have_name ага
Меня уже почти под конец игры всегда пугали зомби в шкафах
меня пугает, когда с локтя выносишь на бегу дверь, и бежишь прямо в лицо бомбардира. было так раза 2
Наконец-то ролик по дл 😍
Я хоть и не первый раз играю, но бывает такое, что он неожиданочти рядом с игроком можно испугатся, особенно в каких-то из домов где в шкафу прячется живой мертвяк
В первой части зомби намного сложнее чем во второй, а в целом вся серия этой игры просто супер!!!
За всю свою игру в 500+ часов, я испугался только заражённых когда в начале игры я зашёл в стаю бозака а так вообще не страшно
Игра реально хороша, что-что а атмосферности ей не занимать. Квесты, персонажи, дизайн, саунд, окружение - абсолютно на всё обратил внимание. Но больше всего на меня повлияли ночи. По началу было крипово, бежишь по прямой - догоняют, пытаешься паркурить, а из-за незнания локации можешь и забрести куда-то не туда) Со временем привыкаешь, но от чего я реально наложил пару кирпичей, так это из-за прыгуна который вырвался из фургона с закрытыми дверьми и спустя пару секунд пошла катсцена где он мне в буквальном смысле садится на лицо. Ощущения незабываемые
Обожаю твои видео по Дайн лайту
несмотря на атмосферу игры я ее воспринимать в серьез не могу, она очень веселая
Нужно то же самое про вторую часть!
Ещё одно лучшее видео от Red Spruta
Урааа dying light подъехал 😊
8:00 За атмосферу респект Павелу Блакзцзаку!
В этой игре достаточно выключить свет - и можно уже готовить памперсы... Решил я как-то пройти заново DL после долгого перерыва. И совсем забыл, что у перса есть фонарик. Короче, половину игры шарахался в потемках, из-за каждого угла на меня кто-то лез, постоянно подскакивал на стуле и знатно матерился. К сожалению, магия ужаса развеялась, как только случайно нажал какую-то клавишу... С фонариком все стало как-то скучновато )
Видимо я словил баг, когда проходил игру второй раз. На первой сюжетной ночи помимо обычных прыгунов за мной гнались синие бронированные прыгуны. От них я и умер почти сразу, ведь лвл ловкости Крейна очень низкий и он начинает уставать после 20-30 метров)
20:59 чел с 250 уровнем легенды ооее