coincido plenamente. yo tuve mis etapas de minecraft (desde la 1.4.6 hasta la 12.2.2 que fue la ultima que llegue a jugar) y como era de hacer proyectos masivos (granjas en si) porque me divertía la redstone sea con o sin mods pues necesitaba de este tipo de exploits porque sino estaría meses y meses y luego terminaba perdiendo el interés y para jugar algo que no me divierte no juego. Entonces como bien dices, no se hasta que punto es trampa, es simplemente facilitarme las cosas, es mas, si vamos al caso, cualquier granja viendolo desde ese punto de vista es un exploit dado que sino tendrias que ir a minar hierro constantemente y eso seria tardado entonces uno va y construye la granja
No todos tienen 75 horas para grindear o farmear algunas cosas, así que simplemente optan por usar el modo creativo. De igual manera, es comprensible que esté lleno de niños o adolescentes que no tienen ganas de nada mas que insultar a la gente en internet por usar el creativo en un mundo completamente singleplayer, ya que, aparentemente, no tienen nada mejor que hacer. Buenos puntos, Rubik. Hermoso video.
Oye Rusbi, te tengo una idea... Hay un TH-camr que apenas va empezando, es furro, pero es bien chico, se llama Contersitne y si haces una serie de Skyblock con él, pero antes de eso se unen para hacer un equipo de PVP, qué sería lo peor que pudiera pasar?
Totalmente de acuerdo. En mi caso, a la hora de hacer almacenes automáticos masivos siempre tiro de creativo: ya he hecho un par de ellos en survival, inmensos y bien decorados, y son una inversión de tiempo que no estoy dispuesto a volver a hacer cuando empiezo nuevos mundos. Sin embargo, lo encuentro algo indispensable para ahorrarte tiempo en el "late game" y hasta que Mojang no le ponga solución al almacenaje incluyendo un bloque que sirva para cubrir esa necesidad, veo necesario recurrir a ello, ya que no me resulta divertido hacer esos mecanismos y lastra mi experiencia de juego.
La verdad que es remarcable! Muy pocos desarrolladores tendrían tanta consideración con su comunidad, lo de los TNT duppers me parece genial y no sabia que intencionalmente los mantenían en el juego
Sinceramente 100% de acuerdo contigo, soy de los que los duplicadores en general no le gustan, pero estudio y trabajo, entonces en mi mundo lo más probable es que acabe haciendo alguno para obtener más arena para poder vaciar superficies de océanos
me gusto mucho el formato de video, muy entretenido. Que cada uno juegue como quiera, uno mismo se pone reglas y marca sus limites, pero esto no debe imponerlo a los demás, aun así el debate es interesante
Me gusta mucho este tipo de videos explicativos que una persona promedio no podría explicar, ojalá hagas más como estos, Minecraft tiene mucho potencial para hablar públicamente de cosas técnicas pero casi nadie lo hace
Como moderador que ha escrito varias veces reglas para servidores, estoy completamente de acuerdo Demoraba mucho en llenar shulkers de grava para el concreto, el duplicador de bloques con gravedad es una salvación para proyectos grandes (y eso era con la generación antigua, con la 1.18 es 20 veces más difícil)
Aun no entiendo porque las personas pelean por esto jaja, amigo disfruta el juego, si te gusta picar hazlo en mi caso me gusta la idea de farmear tnt para explotar todo y evitar duplicar, pero si alguien quiere duplicar pues que disfrute este hermoso juego de cubitos.
Yo solo detesto cuando un jugador se quiere hacer el importante y miente sobre como obtuvo sus cosas. Yo no tengo problema en decir que conseguí mucha netherita con el "bug" de duplicación con piglins bebés (que después corrigieron)
Ahí está Juan... le encanta Minecraft y que crees, descubre como duplicar objetos después de satisfacer sus ganas y duplicar todo se da de cuenta que si ya tienes todo ya no tiene sentido jugar y luego: se aburre del juego y deja de jugar, bonito final
Ey Rubik! Que guay que hayas vuelto a YT. Solía verte hace unos años cuando estabas en Elitecraft y todo eso y me alegro de que le puedas volver a dedicar tiempo. Me ha gustado mucho la reflexión que has hecho. Creo que es la única respuesta sensata a que es trampa y que no. Muy buen video! A ver cuando subes otro de SAER 2 jejeje =) Un abrazo!
Me gusta mucho la perspectiva que tiene Rubik ya que me identifico mucho con él. Creo que hemos crecido a la par y estamos en etapas similares donde lo que mas queremos hacer es despejarnos en Minecraft al final de día después de todas las responsabilidades 😿
Yo juego en difícil con keepInventory activado, subo al techo del Nether, duplico cemento cuando necesito grandes cantidades y utilizo el menú de depuración (F3). Todas estas cosas las considero "trampa" (aunque lo del F3 sí que me parece debatible si lo es o no), pero así es como disfruto jugando Minecraft, y voy a seguir haciendo trampa. Si alguien necesita el x-ray, el modo creativo, o comandos para pasárselo bien, pues adelante, siempre y cuando no perjudique a la experiencia de otros jugadores.
Te resumo el video con una simple comparacion Felipe: ¿Cual es tu color favorito? El mio es el azul Carlos: El mio es el rojo Felipe: Estas mal, tu color favorito debe ser el azul porque es lo correcto Pueden ver lo ilógico que suena? Nadie tiene el derecho a decidir algo asi. Igual en el Minecraft. A Felipe le gusta jugar sin duppers ni nada de eso, pero a Carlos le gusta jugar con duppers... Nadie tiene el derecho de decidir los gustos de los demás.
Mi opinión es sencilla. Para mi hacer trampas es romper las normas para beneficio propio (o perjudicar a otros). Ahora, ¿quién pone las normas? En un mundo de un jugador te las pones tú y eres libre de cambiarlas cuando quieras, es decir, tienes total libertad. En un servidor sí que es más importante decidir qué son trampas y qué no, si se puede llegar a un acuerdo mejor. Buen vídeo Rubik.
Creo que nadie pudo haberlo dicho mejor y ojalá los puristas de minecraft vieran este video, por ejemplo no entiendo como ElRich, se la pasa diciendo que dupear TNT o Arena es hacer trampa y lo odia y todo pero ha generado Bedrock y todos los bloques que solo se pueden conseguir en creativo con sploits que literalmente "dañan" de cierta manera el juego, por ejemplo, como tú dices, hay gente que necesita un perimetro gigante, la única opción, dupeo de TNT, perfecto, es algo que necesitan, que existe y lo utilizan, pero cual es la utilidad de conseguir un bloque de comandos o generar bloques de portales por stacks? o como minimo, porque la doble moralidad de esos que hacen este tipo de sploits pero juzgan a los que dupean TNT?
Yo opino que hacer trampas en Minecraft (incluso puede aplicar para otros juegos) es usar programas o entes de terceros, ya sean cheats, páginas, clientes, etcétera. Duppear se me hace, hasta dentro de lo técnico, válido ya que estás aprovechando mecánicas "ocultas" del mismo juego. En cuanto a los comandos, si tu mundo es modo survival, entonces no debes de usar bajo ninguna circunstancia los comandos, al no ser mapa custom o aventura, si no 100% survival prácticamente estás usando cheats
6:41 Rubik: "Es la manera de disfrutar de cada quien, nadie puede decir nada" y tal... Rubik 3 segundos después: "Obviamente el creativo es la trampa mas insana que existe" XD
Me recuerda a lo de usar puertas crear burbujas de aire bajo del agua, aunque comenzó siendo un exploit, se dejó cuando en la ocean update se waterloggearon bloques. Además que a día de hoy existen alternativas como las pociones de respiración o los bloques de magma
Totalmente de acuerdo Rubik, a pesar de ser de ese pequeño grupo que no disfruta duplicar nada en mi mundo de supervivencia. Lo que debería hacer Mojang para no dividir a la comunidad es hacer que los dispensers se pueda mover con pistones SIN eliminar el exploit, para quienes lo quieran seguir haciendo, lo mismo con la arena, encontrar la manera de que sea renovable sin eliminar el expiloit de quienes lo quieren seguir haciendolo.
Al final, Minecraft trata de explotar nuestra creatividad, las granjas de hierro tampoco fueron planeadas por Mojang si nos ponemos en esas, y son destructivas al eliminar la experiencia de ir a minar hierro, pero estamos supliendo una necesidad, asi como lo hace cualquier otra máquina que aprovecha el como fue hecho el juego
creo que minecraft es como la vida, tú decides y pones el límite sobre a que le quieres invertir el tiempo, si alguien prefiere dupear 10 elytras y evitarse la experiencia de estar volando por el end 2 horas pero se puede tirar 3 semanas construyendo una simple casa quienes somos nosotros para definir
Un ejemplo de arreglar algo pero no eliminar lo son los observers. Mojang metió los observers para reemplazar las máquinas de detección de actualización, específicamente porque era un exploid, pero al igual que las quarrys, son mecánicas intrínsecas al juego, un ejemplo es panel solar, que detecta la actualización del día, o las placas de presión, que detecta la actualización del movimiento del jugador.
Estoy muy de acuerdo contigo, Rubik. Cada jugador tiene su propia experiencia y nadie le puede decir de qué manera disfrutar el juego. Yo, personalmente, tengo dilema moral con los duplicadores de arena pero creo que acabaré utilizándolo en mi mundo. Por otro lado, no estoy muy de acuerdo con los duplicadores de cuerda que se están haciendo en la 1.21 porque ya existen granjas con las que se puede acelerar el proceso. Pero eso, que eso es mi experiencia, que cada uno haga lo que quiera ;)
me gusta mucho tu contenido, te conoci hace poco por un video de /clone y desde ese momento sigo tu canal y además veo tu serie survival ;). Pd: queria hacer la granja de hierro y no le puse la etiqueta al saqueador TuT y desaparecio
Pues estoy de acuerdo en todo lo que dices. Sobretodo en lo de que cada uno juegue como quiere!! Minecraft es la ostia al ofrecerte esta posibilidad. Mi opinion personal, es que cualquier forma de duplicar items, es hacer trampa (trampa sana). Pero entiendo a la perfeccion que haya gente que juegue de esa manera porque sus objetivos seran diferentes a los mios.
Cómo dijo Rich en un episodio de Survival. "Cada uno forma sus propias reglas al jugar" Quiza parafrasee un poco, fue en el espiodio de roomper como 1/2 millon de bloques de Bedrock y explicaba pq no dupea el huevo de dragón, en fin siempre habra esa area gris de cómo saber lo que es trampa y lo que no. Por ejemplo, para mi lo de tnt no es trampa, es una herramienta, pero lo de duplear alfombras lo veo cómo trampa pq hay alternativas cómo granjas de bambú, de madera, de algas, etc. Yo si dupeaba el huevo para romper Bedrock por ejemplo, pero jamás utilicé bugs que rompían la experiencia. También la experiencia cómo jugador cambia. Al principio me gustaba matar al dragón a arco y espada, Ahora llego con 5 camas y para afuera. Pues la batalla ya se volvió repetitiva y es lo más rápido. Pero si voy con alguien que janas ah matado al dragon, le aconsejo hacerlo 100% cómo se planeaba la pelea. Igual con el whither, son experiencias que no deberian de saltarse
Muy acertada tu opinión. Cada uno disfruta del juego como quieren y si eso implica utilizar exploits o ponerse en creativo están en su derecho. Todo son perspectivas y hay que saber observarlas. Eso sí, tampoco vale hacerse trampas en el solitario 😅.
Esto me recuerda a Rich diciendo que los dupers de TNT son "trampa", pero yo comentaba que lo que el hace en su survival bajo su misma regla es lo mismo, porque el obtiene objetos que no estan diseñados para obtener en survival o elimina bloques (bedrock) utilizando bugs que le facilitan una tarea
Yo tengo un dilema... en mi mundo de bedrock use una página externa para tener las coordenadas de una nether fort (que estaba a 800 bloques de mi portal), una casa de brujas (a 3000 bloques de mi base) y a futuro quiero encontrar chunks de slime con esta misma página. Mi mundo está un poco corrupto porque ya encontré varias estructuras o cosas con generaciones muuuuuuy raras (una vez encontré caña de azucar creciendo en el bloque rojo del nether). Por ejemplo mi estructura esa para encontrar el portal al end estaba bugeada tipo la habitación del portal no estaba conectada con la estructura estaba alejada no se cuantos bloques. Estuve buscando por más de una hora y por el enojo decidí... usar x ray. Es la gran mancha que tiene mi mundo...
Tengo un mundo de Minecraft con mi hermano, y hacer poco hice una granja de hierro, una sencillita y completamente legal, pero gracias a ello ya no necesitamos minar más hierro en absoluto, y yo creo que eso también es un poco como un exploit, porque cuando se programó la generación de golems seguro que no se tenía en mente usarla para generar hierro. Pero lo que piense cada uno está bien, como dijo Rubik, es un juego de poner cubos
una alternativa al dupeo de tnt seria algo como agregarle más slots a los dispensers para q puedas poner mas stacks de tnt y nose, que en los pillager outpost encuentres mucha tnt porque bombardean las aldeas de los aldeanos algo así, para que quede con el lore y el juego sin romperlo del todo
no está tan relacionado, pero esto también creo que explica el cambio que mojang está proponiendo de agregar el keep inventory al las dificultades más bajas, puesto que el perder tus ítems al morir puede presentar un nivel de tedio al que no todo el mundo se quiere suscribir, y menos gente que de por sí está jugando del modo más "casual" que presenta el juego
Al fin alguien con una opinión sensata habla del tema. Minecraft es un sandbox, lo que nos gusta tanto de el es la libertad de poder hacer lo que queramos en él. Que la comunidad discuta algo tan tonto como "es legal o no" me parece absurdo cuando cada quien debe jugarlo como le plazca y disfrute.
Comparto todo, pero me gustaría agregar que dónde sí habría que respetar la experiencia de los demás es en el multijugador, cuando otro jugador hace uso de estás "mecánicas" o "exploits" en un mundo multijugador online es cuando si se vuelve algo malo. Sin nada más que agregar un abrazo
Está bien q cada uno quiera jugar como le guste, pero solo. Cuando juegas con más de una persona les debes respeto, pues ellos q se han picado un chunk para una granja se verán ofendidos al ver q tú lo haces con world edit para los mismos fines y contexto.
Gran video, yo por ejemplo uso el mending solo en las elitras, no lo uso en las herramientas ni nada más porque no me gusta y listo, me gusta el echo de currarme una granja de enders y aldeanos para craftear o reparar las herramientas a mano. Me divierte más así
Yo estoy en proceso de hacerme la armadura de Dios. Hasta he pensado cambiar el spawn del mundo para poder hacerlo sin joder nada, pero claro, para eso hay que usar comandos. También tuve que usarlos una vez que accidentalmente provoqué una raid en el sitio donde tengo el mercado (una isla seta) y se bugueó y se hizo infinita. Aparte juego con la mayoría de VanillaTweaks de Xisuma, aunque sin usar varios de los más chetos (como el de los ascensores). También usé dupers de TNT para vaciar la granja de guardianes hasta abajo, porque me apetecía.
Tienes mucha razón con respecto al disfrute del juego, pero te falto un pequeño detalle y es la inversion de tiempo y esfuerzo para lograr el mismo objetivo por ende tu puedes disfrutar el juego como tu quieras y esta bien. Pero indudablemente la persona que pico los 300 chunks a mano tiene mas merito a la hora de alardear su granja, a pesar de que sea la misma granja. Por el tiempo y esfuerzo.
Alta reflexión, y desde mi punto de vista todo esta en como tu ves la trampa así como lo describiste si algo te parece trampa no lo hagas y si no te parece trampa pues hazlo, es tu mundo y tus reglas a mi parecer la duplicación de materiales como los diamantes o la netherite esta muy mal puesto que para el desafio esta en conseguirlos y te sientes realizado cuando tienes tu primer set de netherite (y solo dios sabe lo rico que se siente minar con un pico de netherite y eficiencia V despues de haber usado por más de 50 horas uno de hierro) 6:24 lo admito banda yo e usado creativo para sacarme cosas como una antorcha de redston o uno o dos pistones por que mi pc es mala y me da re contra flogera irme a mi base otra vez y esperar a que no me pete la pc mientras vuelo hasta allá
Yo notaba un patron que cuando moria me daba pereza volver a conseguir todo de vuelta. mas si eran cosas de diamante con encantamientos. asi que opte por tener el keep inventory y ahora supere el record de mi mundo en supervivencia con 5 meses y estoy aprendiendo a construir. me esta gustando aun que sea trampa pero es que para mi perder TODO por morir me parecia exagerado si solo fuera los niveles de experiencia no habría problema alguno
Por un momento crei que ibas a tirar un comentario super despota respecto a como la gente deberia jugar al ver el titulo, pero me alegro mucho que estuvieramos de acuerdo con tu comentario al final.
Desde el punto de vista de un diseñador, el poder subir al techo del nether es una dinámica emergente, ya que se encuentra por jugadores, y el no haberla bloqueado la convierte en una dinámica aceptada. En cambio, la dinámica de duplicar objetos es algo que se va buscando y corrigiendo para eliminar, con lo que se considera un exploit en vez de una dinámica, porque es dinámica no intencionada que se intenta bloquear por parte de los desarrolladores. Ahí se considera trampa.
Una es tuve un mundo nómada, y en el primer momento que entre en el mundo me puse en creativo, me di 3 shulkers y un burro con saddle para poder caminar en linea recta y ver lo que la belleza del juego podía ofrecerme. (Deje el mundo después de 2 semanas)
En primera, gran video, tqm rusbi. En segunda, personalmente creo que cada quien juega minecraft como le sale del peroné. Si decides jugar 100% survival sin exploits o ayudas pues bien por ti, y si decides jugar con mods que te ayuden a algo o te brinden algo en survival (sin afectar a los demas claro, esto hablando en singleplayer) pues que se haga. ¿A quien le importa? Al final del dia, lo que de verdad importa es tu experiencia propia.
me encanta hacer perimetros con maquinas de tnt, es muyh divertido. si nunca han hecho un perimetro con duplers o usando una world eater, les recomiendo que lo prueben algun dia, es una experiencia muy interesante.
Ni en la universidad había puesto tanta atención 🤓☝️
Xd
de pana
Me ganaron el comentario 😅
PERO SI LA TERMINASTE? 😊
esq la universidad no le pone enpeño a la visualidad y el enfasis en ondas
a mi lo que mas me molesta es tener que duppear sand y concreto, ojala mojang introduzca una forma de optenerla automaticamente mas sencillo
a mí me molesta jugar el juego ojalá mojang introduzca maneras de jugar el juego sin jugarlo
la única "opcion" que tienes es void trading con wandering traders.
incluso no estoy seguro ni de si ya lo han parcheado
@@josepescudefont3935nerfeado en la 1.21...
@@Midanovtécnicamente puedes jugar en excel/una hoja de cálculo
@@Midanov un maicra clicler
muy bueno tener a rubik vestido de profe en el video
coincido plenamente. yo tuve mis etapas de minecraft (desde la 1.4.6 hasta la 12.2.2 que fue la ultima que llegue a jugar) y como era de hacer proyectos masivos (granjas en si) porque me divertía la redstone sea con o sin mods pues necesitaba de este tipo de exploits porque sino estaría meses y meses y luego terminaba perdiendo el interés y para jugar algo que no me divierte no juego. Entonces como bien dices, no se hasta que punto es trampa, es simplemente facilitarme las cosas, es mas, si vamos al caso, cualquier granja viendolo desde ese punto de vista es un exploit dado que sino tendrias que ir a minar hierro constantemente y eso seria tardado entonces uno va y construye la granja
No todos tienen 75 horas para grindear o farmear algunas cosas, así que simplemente optan por usar el modo creativo. De igual manera, es comprensible que esté lleno de niños o adolescentes que no tienen ganas de nada mas que insultar a la gente en internet por usar el creativo en un mundo completamente singleplayer, ya que, aparentemente, no tienen nada mejor que hacer. Buenos puntos, Rubik. Hermoso video.
Oye Rusbi, te tengo una idea... Hay un TH-camr que apenas va empezando, es furro, pero es bien chico, se llama Contersitne y si haces una serie de Skyblock con él, pero antes de eso se unen para hacer un equipo de PVP, qué sería lo peor que pudiera pasar?
Bro si 11 año de videos es que apenas va empezando no me imagino cuando sea uno experimentado 💀
Yo conocí a Conter gracias a ese Skyblock con Rubik :'), qué nostalgia... Eso fue hace como 5 años
Te comes el bait como si fuera nepe@@Aquinohayclip
@@DirectedArt Yo conocí a Rubik gracias a ese Skyblock con Conter :D
@@Aquinohayclip Alguien le puede explicar con bolitas y palitos? Creo que le hace falta...
Demasiada sabiduria para solo 8:03 min
Totalmente de acuerdo. En mi caso, a la hora de hacer almacenes automáticos masivos siempre tiro de creativo: ya he hecho un par de ellos en survival, inmensos y bien decorados, y son una inversión de tiempo que no estoy dispuesto a volver a hacer cuando empiezo nuevos mundos. Sin embargo, lo encuentro algo indispensable para ahorrarte tiempo en el "late game" y hasta que Mojang no le ponga solución al almacenaje incluyendo un bloque que sirva para cubrir esa necesidad, veo necesario recurrir a ello, ya que no me resulta divertido hacer esos mecanismos y lastra mi experiencia de juego.
Te quiero mucho Pablo, te quedó muy bien el vídeo.
Y ojalá rusbi siga sacando videos de esta temática, están buenísimos
Quie es Pablo?
@@leocraftvideo8910 el editor de rusbi
Alexelcapo mentioned, buen video.
Mis dias son mejores cuando Rubik sube un video (es el unico al que entiendo cuando explica la redstone)
Ame este formato de video!!!
Ojala puedas compartirnos muchos más parecidos!! ❤
Gracias Rubik por volver
Lo que me gusta de mojan es que no arregla ciertos bugs porque saben que muchos jugadores le tienen uso útil
La verdad que es remarcable! Muy pocos desarrolladores tendrían tanta consideración con su comunidad, lo de los TNT duppers me parece genial y no sabia que intencionalmente los mantenían en el juego
Sinceramente 100% de acuerdo contigo, soy de los que los duplicadores en general no le gustan, pero estudio y trabajo, entonces en mi mundo lo más probable es que acabe haciendo alguno para obtener más arena para poder vaciar superficies de océanos
El mejor video de youtube, ahora a verlo
me gusto mucho el formato de video, muy entretenido. Que cada uno juegue como quiera, uno mismo se pone reglas y marca sus limites, pero esto no debe imponerlo a los demás, aun así el debate es interesante
Que viva despertarse y ver un video nuevo de rubik
3:00 Perómetro? es para un video de jwulen?
Peeeeerooooooooooo
perometro :v la rae lo valida
rubik haz mas videos damdo tu opinion de minecraft, siempre es bueno escuchar a un jugador con tanta experiencia y con tantos años jugando minecraft
Me gusta mucho este tipo de videos explicativos que una persona promedio no podría explicar, ojalá hagas más como estos, Minecraft tiene mucho potencial para hablar públicamente de cosas técnicas pero casi nadie lo hace
Esperé mucho este video desde que anunciaste que tenías la idea en el episodio 2 de SOAR, gracias!!!
Como moderador que ha escrito varias veces reglas para servidores, estoy completamente de acuerdo
Demoraba mucho en llenar shulkers de grava para el concreto, el duplicador de bloques con gravedad es una salvación para proyectos grandes (y eso era con la generación antigua, con la 1.18 es 20 veces más difícil)
Aun no entiendo porque las personas pelean por esto jaja, amigo disfruta el juego, si te gusta picar hazlo en mi caso me gusta la idea de farmear tnt para explotar todo y evitar duplicar, pero si alguien quiere duplicar pues que disfrute este hermoso juego de cubitos.
Yo solo detesto cuando un jugador se quiere hacer el importante y miente sobre como obtuvo sus cosas. Yo no tengo problema en decir que conseguí mucha netherita con el "bug" de duplicación con piglins bebés (que después corrigieron)
Ahí está Juan... le encanta Minecraft y que crees, descubre como duplicar objetos después de satisfacer sus ganas y duplicar todo se da de cuenta que si ya tienes todo ya no tiene sentido jugar y luego: se aburre del juego y deja de jugar, bonito final
"Es un juego de poner cubos no es un juego para competir" me encantó esa frase, haz tu mundo a tu manera, no a la manera de los demás
Chimba de video, espero tenga muchas màs visitas y likes. Muy duro Rubik, no me imagino cuanto tiempo te toman los videos pero son muy buenos.
Ey Rubik! Que guay que hayas vuelto a YT. Solía verte hace unos años cuando estabas en Elitecraft y todo eso y me alegro de que le puedas volver a dedicar tiempo.
Me ha gustado mucho la reflexión que has hecho. Creo que es la única respuesta sensata a que es trampa y que no. Muy buen video!
A ver cuando subes otro de SAER 2 jejeje =)
Un abrazo!
Me gusta mucho la perspectiva que tiene Rubik ya que me identifico mucho con él. Creo que hemos crecido a la par y estamos en etapas similares donde lo que mas queremos hacer es despejarnos en Minecraft al final de día después de todas las responsabilidades 😿
Te quiero mucho rubik, que bueno ver que estás haciendo vídeos de nuevo ❤
Yo juego en difícil con keepInventory activado, subo al techo del Nether, duplico cemento cuando necesito grandes cantidades y utilizo el menú de depuración (F3).
Todas estas cosas las considero "trampa" (aunque lo del F3 sí que me parece debatible si lo es o no), pero así es como disfruto jugando Minecraft, y voy a seguir haciendo trampa. Si alguien necesita el x-ray, el modo creativo, o comandos para pasárselo bien, pues adelante, siempre y cuando no perjudique a la experiencia de otros jugadores.
Te resumo el video con una simple comparacion
Felipe: ¿Cual es tu color favorito? El mio es el azul
Carlos: El mio es el rojo
Felipe: Estas mal, tu color favorito debe ser el azul porque es lo correcto
Pueden ver lo ilógico que suena? Nadie tiene el derecho a decidir algo asi. Igual en el Minecraft. A Felipe le gusta jugar sin duppers ni nada de eso, pero a Carlos le gusta jugar con duppers... Nadie tiene el derecho de decidir los gustos de los demás.
Muy buen topico. Es una discucion que eh tenido varias veces. Y viniendo de vos, supongo que ya se más o menos que me va a gustar.
Mi opinión es sencilla. Para mi hacer trampas es romper las normas para beneficio propio (o perjudicar a otros). Ahora, ¿quién pone las normas? En un mundo de un jugador te las pones tú y eres libre de cambiarlas cuando quieras, es decir, tienes total libertad. En un servidor sí que es más importante decidir qué son trampas y qué no, si se puede llegar a un acuerdo mejor.
Buen vídeo Rubik.
Buenísimo el video rubik, me encanta que hayas vuelto a subir cosas!
Creo que nadie pudo haberlo dicho mejor y ojalá los puristas de minecraft vieran este video, por ejemplo no entiendo como ElRich, se la pasa diciendo que dupear TNT o Arena es hacer trampa y lo odia y todo pero ha generado Bedrock y todos los bloques que solo se pueden conseguir en creativo con sploits que literalmente "dañan" de cierta manera el juego, por ejemplo, como tú dices, hay gente que necesita un perimetro gigante, la única opción, dupeo de TNT, perfecto, es algo que necesitan, que existe y lo utilizan, pero cual es la utilidad de conseguir un bloque de comandos o generar bloques de portales por stacks? o como minimo, porque la doble moralidad de esos que hacen este tipo de sploits pero juzgan a los que dupean TNT?
Yo opino que hacer trampas en Minecraft (incluso puede aplicar para otros juegos) es usar programas o entes de terceros, ya sean cheats, páginas, clientes, etcétera. Duppear se me hace, hasta dentro de lo técnico, válido ya que estás aprovechando mecánicas "ocultas" del mismo juego. En cuanto a los comandos, si tu mundo es modo survival, entonces no debes de usar bajo ninguna circunstancia los comandos, al no ser mapa custom o aventura, si no 100% survival prácticamente estás usando cheats
Muy buena perspectiva e increíble edición. Grande Rubik!
6:41
Rubik:
"Es la manera de disfrutar de cada quien, nadie puede decir nada" y tal...
Rubik 3 segundos después:
"Obviamente el creativo es la trampa mas insana que existe"
XD
Me recuerda a lo de usar puertas crear burbujas de aire bajo del agua, aunque comenzó siendo un exploit, se dejó cuando en la ocean update se waterloggearon bloques. Además que a día de hoy existen alternativas como las pociones de respiración o los bloques de magma
Yo entiendo esa cuestión en multijugador, pero en one player, es lo que quieras hacer, lo que haga que te lo pases bien.
Gran análisis! Y totalmente de acuerdo con la conclusión final
Totalmente de acuerdo Rubik, a pesar de ser de ese pequeño grupo que no disfruta duplicar nada en mi mundo de supervivencia. Lo que debería hacer Mojang para no dividir a la comunidad es hacer que los dispensers se pueda mover con pistones SIN eliminar el exploit, para quienes lo quieran seguir haciendo, lo mismo con la arena, encontrar la manera de que sea renovable sin eliminar el expiloit de quienes lo quieren seguir haciendolo.
Al final, Minecraft trata de explotar nuestra creatividad, las granjas de hierro tampoco fueron planeadas por Mojang si nos ponemos en esas, y son destructivas al eliminar la experiencia de ir a minar hierro, pero estamos supliendo una necesidad, asi como lo hace cualquier otra máquina que aprovecha el como fue hecho el juego
creo que minecraft es como la vida, tú decides y pones el límite sobre a que le quieres invertir el tiempo, si alguien prefiere dupear 10 elytras y evitarse la experiencia de estar volando por el end 2 horas pero se puede tirar 3 semanas construyendo una simple casa quienes somos nosotros para definir
6:46 este hombre es increíble
Hoy rubik he tenido una experiencia terrible con un programa de la universidad, pero gracias a ti ha valido la pena tener ojos hoy. Muchas gracias
Un ejemplo de arreglar algo pero no eliminar lo son los observers.
Mojang metió los observers para reemplazar las máquinas de detección de actualización, específicamente porque era un exploid, pero al igual que las quarrys, son mecánicas intrínsecas al juego, un ejemplo es panel solar, que detecta la actualización del día, o las placas de presión, que detecta la actualización del movimiento del jugador.
que bueno es volver a ver videos nuevos de rubik :D
Estoy muy de acuerdo contigo, Rubik. Cada jugador tiene su propia experiencia y nadie le puede decir de qué manera disfrutar el juego. Yo, personalmente, tengo dilema moral con los duplicadores de arena pero creo que acabaré utilizándolo en mi mundo. Por otro lado, no estoy muy de acuerdo con los duplicadores de cuerda que se están haciendo en la 1.21 porque ya existen granjas con las que se puede acelerar el proceso. Pero eso, que eso es mi experiencia, que cada uno haga lo que quiera ;)
me gusta mucho tu contenido, te conoci hace poco por un video de /clone y desde ese momento sigo tu canal y además veo tu serie survival ;).
Pd: queria hacer la granja de hierro y no le puse la etiqueta al saqueador TuT y desaparecio
Ni Platonto ha logrado explicar algo tan bien con solo Minecraft
Pues estoy de acuerdo en todo lo que dices. Sobretodo en lo de que cada uno juegue como quiere!! Minecraft es la ostia al ofrecerte esta posibilidad. Mi opinion personal, es que cualquier forma de duplicar items, es hacer trampa (trampa sana). Pero entiendo a la perfeccion que haya gente que juegue de esa manera porque sus objetivos seran diferentes a los mios.
Cómo dijo Rich en un episodio de Survival.
"Cada uno forma sus propias reglas al jugar"
Quiza parafrasee un poco, fue en el espiodio de roomper como 1/2 millon de bloques de Bedrock y explicaba pq no dupea el huevo de dragón, en fin siempre habra esa area gris de cómo saber lo que es trampa y lo que no. Por ejemplo, para mi lo de tnt no es trampa, es una herramienta, pero lo de duplear alfombras lo veo cómo trampa pq hay alternativas cómo granjas de bambú, de madera, de algas, etc.
Yo si dupeaba el huevo para romper Bedrock por ejemplo, pero jamás utilicé bugs que rompían la experiencia.
También la experiencia cómo jugador cambia.
Al principio me gustaba matar al dragón a arco y espada,
Ahora llego con 5 camas y para afuera.
Pues la batalla ya se volvió repetitiva y es lo más rápido.
Pero si voy con alguien que janas ah matado al dragon, le aconsejo hacerlo 100% cómo se planeaba la pelea. Igual con el whither, son experiencias que no deberian de saltarse
te amo rubik gracias por volver amo tus videos
Muy acertada tu opinión. Cada uno disfruta del juego como quieren y si eso implica utilizar exploits o ponerse en creativo están en su derecho. Todo son perspectivas y hay que saber observarlas. Eso sí, tampoco vale hacerse trampas en el solitario 😅.
Esto me recuerda a Rich diciendo que los dupers de TNT son "trampa", pero yo comentaba que lo que el hace en su survival bajo su misma regla es lo mismo, porque el obtiene objetos que no estan diseñados para obtener en survival o elimina bloques (bedrock) utilizando bugs que le facilitan una tarea
Yo tengo un dilema... en mi mundo de bedrock use una página externa para tener las coordenadas de una nether fort (que estaba a 800 bloques de mi portal), una casa de brujas (a 3000 bloques de mi base) y a futuro quiero encontrar chunks de slime con esta misma página. Mi mundo está un poco corrupto porque ya encontré varias estructuras o cosas con generaciones muuuuuuy raras (una vez encontré caña de azucar creciendo en el bloque rojo del nether). Por ejemplo mi estructura esa para encontrar el portal al end estaba bugeada tipo la habitación del portal no estaba conectada con la estructura estaba alejada no se cuantos bloques. Estuve buscando por más de una hora y por el enojo decidí... usar x ray. Es la gran mancha que tiene mi mundo...
Grande el Rusbi, poniéndose traje para hacer referencia al team mafia.
Tengo un mundo de Minecraft con mi hermano, y hacer poco hice una granja de hierro, una sencillita y completamente legal, pero gracias a ello ya no necesitamos minar más hierro en absoluto, y yo creo que eso también es un poco como un exploit, porque cuando se programó la generación de golems seguro que no se tenía en mente usarla para generar hierro. Pero lo que piense cada uno está bien, como dijo Rubik, es un juego de poner cubos
una alternativa al dupeo de tnt seria algo como agregarle más slots a los dispensers para q puedas poner mas stacks de tnt y nose, que en los pillager outpost encuentres mucha tnt porque bombardean las aldeas de los aldeanos algo así, para que quede con el lore y el juego sin romperlo del todo
No se pudo haber explicado mejor. Felicidades por el video Rubik, te mando un pinche besote
no está tan relacionado, pero esto también creo que explica el cambio que mojang está proponiendo de agregar el keep inventory al las dificultades más bajas, puesto que el perder tus ítems al morir puede presentar un nivel de tedio al que no todo el mundo se quiere suscribir, y menos gente que de por sí está jugando del modo más "casual" que presenta el juego
Ame como no tienes idea este video Rubik, la educación está increíble ♥️♥️♥️♥️
Al fin alguien con una opinión sensata habla del tema.
Minecraft es un sandbox, lo que nos gusta tanto de el es la libertad de poder hacer lo que queramos en él. Que la comunidad discuta algo tan tonto como "es legal o no" me parece absurdo cuando cada quien debe jugarlo como le plazca y disfrute.
Comparto todo, pero me gustaría agregar que dónde sí habría que respetar la experiencia de los demás es en el multijugador, cuando otro jugador hace uso de estás "mecánicas" o "exploits" en un mundo multijugador online es cuando si se vuelve algo malo. Sin nada más que agregar un abrazo
ya ni juego minecraft pero me encantan los videos de rubik, ojalá no nos abandone otra vez 😿
jajjaj llevo toda la semana, desde que lo mencionaste en el otro video, pensando en cada acción que hago en Minecraft y si esta bien o no jajajajajaj
Gran detalle en el 2:52 la etiqueta de Dinnerbone cuando te pones de cabeza 😂 infravalorado
OJOOO VOLVIOOOOOO XDDDD pero ahora si volvio de verdad jhsjsjsjjsw
Salió Rubik fachero a dejar las cosas claras
Está bien q cada uno quiera jugar como le guste, pero solo. Cuando juegas con más de una persona les debes respeto, pues ellos q se han picado un chunk para una granja se verán ofendidos al ver q tú lo haces con world edit para los mismos fines y contexto.
Una locura de video.
Al principio decia que usar esa máquina era trampa después me volvi jugador técnico y la historia cambio
Como me gusta tener video de rubik seguido.
Muy buen video con buena edición
quiero tener al rusbi como profesor
rubik deberias hacer un video sobre datapacks que ahorran tiempo. Como el treecapitator, el vein miner, o el que puedes stackear shulkers
El cine existe, y Rubik es la prueba. 🚬🗿
Increible video, de pasar a encontrar a Rubik en Elitecraft para aprender de redstone a que me generé una problematica moral 🗿
Gran video, yo por ejemplo uso el mending solo en las elitras, no lo uso en las herramientas ni nada más porque no me gusta y listo, me gusta el echo de currarme una granja de enders y aldeanos para craftear o reparar las herramientas a mano.
Me divierte más así
como?, nuevo video de rubik... toco verlo
basicamente, en el momento en que cres TU mundo, Tu eres el que decide las reglas. es asi de simple
Muy buena la edición del video hay que decirlo 🙌
Al final es un juego, mientras no afecte a nadie más tu eliges la forma en la que más te guste jugar .
Yo estoy en proceso de hacerme la armadura de Dios. Hasta he pensado cambiar el spawn del mundo para poder hacerlo sin joder nada, pero claro, para eso hay que usar comandos. También tuve que usarlos una vez que accidentalmente provoqué una raid en el sitio donde tengo el mercado (una isla seta) y se bugueó y se hizo infinita. Aparte juego con la mayoría de VanillaTweaks de Xisuma, aunque sin usar varios de los más chetos (como el de los ascensores). También usé dupers de TNT para vaciar la granja de guardianes hasta abajo, porque me apetecía.
Esto lo leí una vez y se me quedó: *La única manera incorrecta de jugar, es en la que no te diviertes* así que, puedes hacer lo que gustes
Tienes mucha razón con respecto al disfrute del juego, pero te falto un pequeño detalle y es la inversion de tiempo y esfuerzo para lograr el mismo objetivo por ende tu puedes disfrutar el juego como tu quieras y esta bien. Pero indudablemente la persona que pico los 300 chunks a mano tiene mas merito a la hora de alardear su granja, a pesar de que sea la misma granja. Por el tiempo y esfuerzo.
rubik te amo gracias por volver
Gran salto de edición Ignacio
Alta reflexión, y desde mi punto de vista todo esta en como tu ves la trampa así como lo describiste si algo te parece trampa no lo hagas y si no te parece trampa pues hazlo, es tu mundo y tus reglas a mi parecer la duplicación de materiales como los diamantes o la netherite esta muy mal puesto que para el desafio esta en conseguirlos y te sientes realizado cuando tienes tu primer set de netherite (y solo dios sabe lo rico que se siente minar con un pico de netherite y eficiencia V despues de haber usado por más de 50 horas uno de hierro)
6:24 lo admito banda yo e usado creativo para sacarme cosas como una antorcha de redston o uno o dos pistones por que mi pc es mala y me da re contra flogera irme a mi base otra vez y esperar a que no me pete la pc mientras vuelo hasta allá
Yo notaba un patron que cuando moria me daba pereza volver a conseguir todo de vuelta. mas si eran cosas de diamante con encantamientos. asi que opte por tener el keep inventory y ahora supere el record de mi mundo en supervivencia con 5 meses y estoy aprendiendo a construir. me esta gustando aun que sea trampa pero es que para mi perder TODO por morir me parecia exagerado si solo fuera los niveles de experiencia no habría problema alguno
Por un momento crei que ibas a tirar un comentario super despota respecto a como la gente deberia jugar al ver el titulo, pero me alegro mucho que estuvieramos de acuerdo con tu comentario al final.
soy el unico que quiere que rusbis este 9 horas en directo jugando dedsafio ?
Que video tan god, bueno ahora a verlo
Que buen formato, muy bueno el vidio
video de Rubik día feliz
Desde el punto de vista de un diseñador, el poder subir al techo del nether es una dinámica emergente, ya que se encuentra por jugadores, y el no haberla bloqueado la convierte en una dinámica aceptada. En cambio, la dinámica de duplicar objetos es algo que se va buscando y corrigiendo para eliminar, con lo que se considera un exploit en vez de una dinámica, porque es dinámica no intencionada que se intenta bloquear por parte de los desarrolladores. Ahí se considera trampa.
Entiendo yo que clip de Notch explotando cosas con un arco es intencionado para pensar en una posible alternativa al problema de los dupes de tnt xD
Una es tuve un mundo nómada, y en el primer momento que entre en el mundo me puse en creativo, me di 3 shulkers y un burro con saddle para poder caminar en linea recta y ver lo que la belleza del juego podía ofrecerme. (Deje el mundo después de 2 semanas)
En primera, gran video, tqm rusbi. En segunda, personalmente creo que cada quien juega minecraft como le sale del peroné. Si decides jugar 100% survival sin exploits o ayudas pues bien por ti, y si decides jugar con mods que te ayuden a algo o te brinden algo en survival (sin afectar a los demas claro, esto hablando en singleplayer) pues que se haga. ¿A quien le importa? Al final del dia, lo que de verdad importa es tu experiencia propia.
Actualicen la biblia, Dios a hablado
me encanta hacer perimetros con maquinas de tnt, es muyh divertido. si nunca han hecho un perimetro con duplers o usando una world eater, les recomiendo que lo prueben algun dia, es una experiencia muy interesante.