10 ИГР, МЕНЯЮЩИХСЯ ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 807

  • @Logash318
    @Logash318 2 ปีที่แล้ว +72

    Выскажу своё воспоминание, который даже и полноценной новой игрой+ назвать сложно. Max Payne 2. Если ты пройдшь игру один раз, на самом лёгком уровне сложности(Детектив), тебе открывается новый контент. Неплохо. Если пройдёшь игру на сложности Бесчувственный, то всё что тебе откроется - уровень сложности "Мёртвый по прибытии" с ограниченным числом сохранений на главу. Но если ты пройдёшь его, то полностью меняется концовка игры. СПОЙЛЕР!
    .
    .
    .
    .
    .
    ,
    ,
    Вместо того, чтобы дорогой для главного героя человек - Мона погибла, при прохождении игры на максимальной сложности она выживает. В своё время меня это крайне впечатлило и обнадёжило, я думал что открыл истинную концовку.
    Жаль что в третьей части это признали неканоном...

  • @XCOMcommander
    @XCOMcommander 2 ปีที่แล้ว +58

    Prey 2017 года выпуска я сейчас перепрохожу на максимальной сложности (кошмар), но не новой игрой +, преимущества новой игры +, это возможность выкачать все навыки в игре, что попросту почти невозможно за одно прохождение. А учитывая то, что самое интересное в этой игре - проходить её по разному, разными путями проходить, например в одном прохождении ты прокачал на максимум хакера, но не прокачал подъём, и ты вместо того чтобы поднять пару ящиков или раздвинуть дверь, ищешь панель управления светом, включаешь свет, взламываешь дверь, но зато ты можешь взять и взломать военных операторов, вместо того чтобы мучиться с их уничтожением или обезвреживанием. И это я описал просто разные билды человеческих навыков, а там есть мимикрия, электростатический и кинетический взрыв, телекинез, возможность поднимать в воздух предметы и себя, рывок и многое другое, а комбинировать все эти навыки между собой довольно весело и интересно.

    • @fetchezlavache4882
      @fetchezlavache4882 2 ปีที่แล้ว +1

      Там же есть чертеж нейромодов, так что в теории за 1 прохождение возможно изучить совершенно все навыки.

    • @XCOMcommander
      @XCOMcommander 2 ปีที่แล้ว

      @@fetchezlavache4882 а ресы ты где найдёшь? Дорого

    • @fetchezlavache4882
      @fetchezlavache4882 2 ปีที่แล้ว +1

      @@XCOMcommander по игре очень много лута на переработку есть, а также можно перерабатывать органы тифонов.

    • @хакунаматата-ю4я
      @хакунаматата-ю4я 2 ปีที่แล้ว +5

      Prey шедевр

    • @burningskull307
      @burningskull307 2 ปีที่แล้ว +1

      В Deus ex human revolution тоже самое , кстати тоже советую пройти

  • @snowman5985
    @snowman5985 2 ปีที่แล้ว +261

    Можно было бы добавить Dead Cells. Да, это рогалик, но не все рогалики могут предложить полностью рандомную генерацию уровней, а для того, чтобы получить новые чертежи и оружия ты должен перепроходить игру не один десяток раз. А вишенкой на торте являются "клетки" - определённый уровень сложности, который по мере повышения добавляет новых врагов и ещё больше экипировки

    • @dm4at238
      @dm4at238 2 ปีที่แล้ว +21

      поправочка, во всех рогаликах рандомная генерация уровней

    • @Silinf1
      @Silinf1 2 ปีที่แล้ว +6

      @@dm4at238 но в основном это полностью заготовленные комнаты

    • @Silinf1
      @Silinf1 2 ปีที่แล้ว +3

      А ещё эти клетки босса можно получить и от других боссов после прохождений

    • @medicbiohazard850
      @medicbiohazard850 2 ปีที่แล้ว +9

      Если бы в рогалик ах не было рандомно генерации уровней это не было бы рогаликом. Всё рогалики с рандомной генерацией комнат.

    • @medicbiohazard850
      @medicbiohazard850 2 ปีที่แล้ว +2

      В том же айзеке очень много комнат на рандомную генерацию

  • @SilverWolfFantom
    @SilverWolfFantom 2 ปีที่แล้ว +293

    Сюда еще можно было бы вставить пример с Dragon Quest 11 , там когда игру приходишь, убив главгада, тебе врубают титры и потом выкидывают в меню. Можно зайти снова в игру но уже типа под НГ+ и первым делом предлагают изучить мир, посмотреть как он изменился с победой над глав гадом....а поооотом бац! И оказывается ты убил не того, главный злодей появляется из тени ))

    • @KacheyRU
      @KacheyRU 2 ปีที่แล้ว +9

      Dragon's Dogma. не уверен что у нее вообще есть натсоящая концовка.

    • @olegogo9418
      @olegogo9418 2 ปีที่แล้ว +9

      И снова убиваешь злодея и оказалось что это не глав злодей и все до бесконечности

    • @Ult1mA-p4n
      @Ult1mA-p4n 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KacheyRU а при чем тут догма если тут про квест?

    • @VakLens
      @VakLens 2 ปีที่แล้ว +6

      тот самый момент когда ты спрашиваешь себя:
      Стоп, а кого я убил?

    • @ГгоГглл
      @ГгоГглл 2 ปีที่แล้ว

      Бляяяяяя засполерил

  • @coller4221
    @coller4221 2 ปีที่แล้ว +46

    А как же plants vs zombies? При повторном прохождении добавляется этап с етти и можно будет брать любые растения

    • @zipperdash
      @zipperdash 2 ปีที่แล้ว +1

      Только что сам захотел это написать

    • @Yalovayahznepomnimena
      @Yalovayahznepomnimena 2 ปีที่แล้ว +1

      Это немного меняет

    • @Mecheny-banan69
      @Mecheny-banan69 2 ปีที่แล้ว

      А это перевод видосов

    • @madmanfox
      @madmanfox 2 ปีที่แล้ว

      а вот так

    • @alexanderrow2505
      @alexanderrow2505 ปีที่แล้ว

      Left for dead ещё можно

  • @warchellion
    @warchellion 2 ปีที่แล้ว +134

    Можно добавить dragon's dogma. При последующих прохождениях финальным боссом является созданный вами персонаж, которым вы прошли игру в прошлый раз. К тому же вы можете использовать по сюжету предметы, добытые в прошлом прохождении, что тоже меняет игру, как ни крути.

    • @christianfelbo3333
      @christianfelbo3333 2 ปีที่แล้ว +2

      He copied gameranx video

    • @BananaAppleMeat
      @BananaAppleMeat 2 ปีที่แล้ว

      @@christianfelbo3333 This is translation, link to the origianl video from gameranx in description (Оригинал on russian)

    • @warchellion
      @warchellion 2 ปีที่แล้ว +1

      @@VoldoVlad Игре куча лет. Чи не пофиг? Кто хотел, прошел давно.

    • @Qrdez
      @Qrdez 2 ปีที่แล้ว

      Первый раз слышу, что ты в ДДДА со своим персом старым дерешься, особенно учитывая, что на сохранении может быть только один перс и никакой инфы о старых или предыдущих просто не сохраняется. Ты не путаешь игру?

    • @warchellion
      @warchellion 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Qrdez Не путаю. Недавно залипал в неё все свободное время. Если ты посреди прохождения начнешь игру заново, то конечно босс будет стандартный, но если попытаешься загрузить игру после полного прохождения (когда ты бегаешь будучи невидимым), то игра предложит начать заново со всем накопленным барахлом. Кроме барахла сохранится так же и перс

  • @ahadyguava
    @ahadyguava 2 ปีที่แล้ว +22

    Странно что тут нету inscryption, настоящий сюжет начинается только с запуском "новой игры"

    • @vasabi1345
      @vasabi1345 2 ปีที่แล้ว

      Она не совсем подходит дл этого видео, ты же не прошёл игру и начал играть в неё заново и она ”изменилась”

  • @alexanderlivchin6160
    @alexanderlivchin6160 2 ปีที่แล้ว +8

    Чтоб основную концовку игры "Бесконечное лето" открыть, нужно раз 8 игру перепроходить) 😁

  • @justaseeker5530
    @justaseeker5530 2 ปีที่แล้ว +19

    Detroit: Become Human. Чисто моё наблюдение: после прохождения в первый раз, я начал новую игру и игра просто не давала мне пройти ее так же, как и при первом прохождении, изменяя выборы в диалогах и не давая выполнять квик тайм эвенты. Можно сказать, что это я просто ошибался, но второе прохождение я начал сразу после первого, варианты диалогов я помнил, и, если в первом прохождении на квик тайм не ошибался, то к его концу, вообще натренировался выполнять их быстро, не путая кнопки, так что я считаю, что игра реально не даёт пройти себя второй раз тем же способом, хотя, разумеется, могу и ошибаться.

    • @Oxxxytocin
      @Oxxxytocin 2 ปีที่แล้ว

      Ну хз, я, пройдя один раз, потом переигрывал только через древо

    • @fantasia9797
      @fantasia9797 2 ปีที่แล้ว +3

      .. ты ошибаешься. да и в принципе эта игра, на одно прохождение ( моё мнение) т.к. я пережил эту историю, и изменять что-либо, я бы даже и не хотел..

    • @justaseeker5530
      @justaseeker5530 2 ปีที่แล้ว

      @@fantasia9797 откуда такая уверенность в неправоте? Любую игру можно проходить несколько раз, даже с линейным сюжетом, а это короткая игра, вся суть которой - множественные варианты течения сюжета, в зависимости от выбора. В трейлере и самой игре, тебе могут намекать на перепрохождение, что мол все могло быть по-другому.

    • @shota4815
      @shota4815 2 ปีที่แล้ว

      @@justaseeker5530 Не всем нравится такой подход.
      RDR2 рассказывает историю, как и spec ops the line, и там и там много разных концовок, но ты шел к ним часами, это твой выбор.
      А в Детройте ну сказал мне мужик стоять смирно и не мешать, я и стоял, в итоге этот путь привел в никуда.
      Так что чел коментом выше все правильно сказал, я всегда буду выбирать одни и те же варианты.

  • @snokly9070
    @snokly9070 2 ปีที่แล้ว +18

    К Hades можно прибавить Dead Cells, после первого прохождения нужно собирать ячейки и чем больше ячеек, тем сложнее последующие прохождения, но и награда выше.

  • @Rekrion
    @Rekrion 2 ปีที่แล้ว +48

    Можно добавить ещё Titan Quest. После прохождения открывается новый уровень сложности, для прохождения, который нельзя выбрать изначально (по факту - это "новая игра+", так как продолжаешь с тем же прогрессом и вещами, что были в конце обычной игры). Там добавлялись новые вещи, сеты, и даже боссы, которых при первом прохождении не было в игре.

    • @little_hermit
      @little_hermit 2 ปีที่แล้ว

      О боже, Titan Quest... Мы в эту игру часто играли вместе с папой, когда я была маленькой. Мы "паровозили" героев с низким уровнем на более сильный, чтобы потом играть в "новую игру+", который был интереснее и хитрее. Мне тогда уже нравилось искать новые тактики и умения, которые есть у разных классов и способностей.

    • @genoslskl1361
      @genoslskl1361 ปีที่แล้ว +1

      ​@@little_hermitа если начать играть на низком уровне, то гг одним ударом врагов в космос отправляет 😂.

    • @bearerofthecurse7827
      @bearerofthecurse7827 ปีที่แล้ว

      Гидра на легенде мозги нормально так напрягала)

    • @Syxou23
      @Syxou23 ปีที่แล้ว

      TQIT, блин, поиграть аж захотелось

    • @bearerofthecurse7827
      @bearerofthecurse7827 ปีที่แล้ว

      @@Syxou23 лучше уж сразу в TQ:AE там и IT и Ragnarok и Atlantis)

  • @Positiff88
    @Positiff88 ปีที่แล้ว +2

    Не совсем соответствует теме (хотя довольно близко к ней), но я бы ещё добавил то, что при первом прохождении Castlevania: Symphony of the night многие игроки зачастую пропускали ровно половину игры, ведь не одевали Святые очки в финальной битве с Рихтером, отчего открывали одну из концовок и считали игру законченной. Однако, если одеть очки и сломать сферу, контролирующую босса, то окажется, что главный злодей это вовсе не Рихтер и что впереди нас ждёт новое путешествие по Перевёрнутому замку, который по размеру такой же, как и оригинальный замок, а также все враги и боссы в нём новые. То есть внезапно и так, казалось бы, довольно длинная игра оказывается вдвое длиннее!

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц 2 ปีที่แล้ว +53

    В массэффекте за использование большинства способностей определённое количество раз дают достижение, которое позволит при создании нового персонажа выбрать этот навык в качестве дополнительного. Так же есть возможность перенести персонажа который уже завершил игру в начало следующей части серии.

    • @Evgeniy_Drobyshev
      @Evgeniy_Drobyshev ปีที่แล้ว +1

      Масс эффект о другом немного. Там в отстойном третьем вообще ничего сделать особо нельзя, но вот его сюжет полностью зависит от прохождения предыдущих.
      Там по умолчанию кроме напарников появляются только Легион, Джейкоб и Миранда. Легион гибнет, геноцидится одна из рас, можно потерять ещё троих.
      А если пройти предыдущие правильно, то мирятся геты с кварианцами и на квартире собирается толпа 15 человек.

    • @khans.5017
      @khans.5017 ปีที่แล้ว

      ​@@Evgeniy_Drobyshevвчера проходил эту миссию персонажа протащил из 1 части, как жалко было, что кварианцы погибли 😢

    • @Evgeniy_Drobyshev
      @Evgeniy_Drobyshev ปีที่แล้ว

      @@khans.5017 В смысле сам загеноцидил?
      Чтобы не геноцидить никого, надо Тали полностью отмазать при получении лояльности (то есть запудрить им мозги харизмой) во втором, а в третьем обязательно пройти все предварительные миссии на Ранохе и при этом сохранить жизнь адмиралу (пожертвовать его людьми). Тогда поддержки двух адмиралов хватит, чтобы остановить войну, но Легион всё равно умрёт.

    • @khans.5017
      @khans.5017 ปีที่แล้ว

      @@Evgeniy_Drobyshev ну я выбрал отправить коды гетам, а тали не смогла их убедить не открывать огонь по гетам, да генерала не спас на раннохе, пожалуй перепройду с этого момента, спасибо

  • @gr8ka
    @gr8ka 2 ปีที่แล้ว +28

    Сильно удивлён, что айзека нет в списке((
    (The binding of Isaac, где после первого прохождения у тебя открывается путь дальше и дальше и дальше)

    • @PSEVDONIMMIRA
      @PSEVDONIMMIRA 2 ปีที่แล้ว +1

      Открывающиеся новые предметы и боссы не = изменение игры

    • @gr8ka
      @gr8ka 2 ปีที่แล้ว +6

      @@PSEVDONIMMIRA то есть, получается, исходя из твоего комментария - половина списка, не подходит под видео?

    • @PSEVDONIMMIRA
      @PSEVDONIMMIRA 2 ปีที่แล้ว +2

      @@gr8ka именно, это было притянуто за уши просто. Фактически, на моей памяти, самое хорошее изменение после прохождения игры. Это в RE4, на открвающейся сложности "тяжело". Становится открыт доступ к тем частям локации, к которым на низких сложностях не было доступа. Уникальные враги, полное изменение лута (кроме квестовых и драгоценных)

    • @PSEVDONIMMIRA
      @PSEVDONIMMIRA 2 ปีที่แล้ว +3

      @@gr8ka и ещё была какая то игра старенькая стратегия. Там после прохождения игры, уже независимо даже от твоей сложности. ИИ врагов, учился на твоём прошлом геймплее и играть становилось в разы труднее, противники начинали блокировать твои уже казалось бы "проверенные" стратегии, и приходилось искать новые способы для победы. Это действительно изменение игры. А как таковые новые предметы и боссы из разряда - ультрахардкор аннигиляция очка, чтоб ты попотел, как по мне просто бред.

    • @aspect4483
      @aspect4483 2 ปีที่แล้ว +1

      Согласен, в игре 34 абсолютно разных и интересных персонажей и 22 концовки. Таким образом я уже наиграл 600 часов и даже пол игры не прошёл) Добавить сюда то что почти все механики в игре очень глубоки и даже спустя 1000 часов ты будешь открывать для себя что-то новое, шикарная игра. Чтобы полностью пройти игру тебе надо пройти её 748 раз, а так как в игре очень много предметов, все прохождения будут абсолютно разными.

  • @ministryofhappyfoxes5337
    @ministryofhappyfoxes5337 2 ปีที่แล้ว +52

    Можно было бы добавить Ghostrunner. Настоящий хардкор там начинается в новой игре +. Из-за перестановки противников и полной переделки уровней играть становится значительное веселее. Игра чисто заставляет себя почувствовать спидранером, который проводит 1000 тактик чтобы уложится в окно возможностей длиной в пару секунд.

    • @whitecocoon221
      @whitecocoon221 2 ปีที่แล้ว

      Страшновато начинать новую игру+... Сама по себе игра по сложности нормальная, но трудности как-то пугают)

    • @rowilor
      @rowilor 2 ปีที่แล้ว

      О дааа , я нг плюс прошел на макс сложности...)

    • @rexhork
      @rexhork ปีที่แล้ว

      жаль, что я забросил игру из-за для меня неинтересного дополнения с хелль

  • @_Efimka_
    @_Efimka_ 2 ปีที่แล้ว +20

    Обожаю перепроходить серию XCOM. Кайфую от новых тактик и усложнений на уровнях, которые придумываю сам. Также люблю перепроходить серию Ассасин, но чаще это делаю только ради пересмотра сюжета)

    • @КультСаса
      @КультСаса 2 ปีที่แล้ว +2

      Режим душнила включён:
      ты опечатку сделал не "Такое" а "Также"
      Режим душнила выключен!!!11

    • @_Efimka_
      @_Efimka_ 2 ปีที่แล้ว

      @@КультСаса Режим «душнила» включён.
      Ты в конце вместо двух восклицательных знаком поставил единицы.
      Режим «душнила» выключен.

    • @faraway...6792
      @faraway...6792 2 ปีที่แล้ว

      @@_Efimka_ Боже, найди себе друзей или девушку, перепроходить ,кучу раз, одни и те же игры , это больше похоже на одиночество, нежели на повод для гордости

    • @РоманСкуратовский-з3ю
      @РоманСкуратовский-з3ю 2 ปีที่แล้ว

      не горжусь. кайфую от перепрохождений. разбираем со старыми друзьями нюансы. женат.

    • @Teilla1607
      @Teilla1607 ปีที่แล้ว

      ​@@КультСасаГрета Тунберг призвала
      банить душнил в комментах для борьбы с
      глобальным потеплением))

  • @denismihailik6796
    @denismihailik6796 2 ปีที่แล้ว +9

    Блин, я один ожидал увидеть в этой рубрике ,, Hollow Knight " со ,,Стальной Душой"???

    • @Dark-ky9nz
      @Dark-ky9nz 2 ปีที่แล้ว

      И режимом богоискательницы.

    • @ПростоКто-то-р7ы
      @ПростоКто-то-р7ы 2 ปีที่แล้ว

      Я тоже этого ждал, будем надеяться что когда выйдет второй видос этой рубрики с новым топом игр, то Hollow Knight попадет в список

  • @NotCH4FF4
    @NotCH4FF4 2 ปีที่แล้ว +12

    НГ+ в Метро Эксодус топовое, кроме различных модификаторов можно включить аудиозаписи разработчиков, из-за чего можно узнать детали и концепты о разработке игры

  • @Sargatas
    @Sargatas 2 ปีที่แล้ว +1

    Из последнего под это описание хорошо подходит Disciples: Liberation. После первого прохождения идёт повествование о будущем героев, о будущем мира, который получится в итоге...ты думаешь, что уже всё - и тут тебе говорят, что это всё неправильно и на самом деле конец должен быть другим. И тебя отправляют проходить игру с самого начала, но с некоторыми дополнениями:
    1) Количество опыта, получаемого за квесты и стычки, увеличивается на 25%, что позволяет достичь гораздо большего уровня и взять гораздо больше навыков.
    2) По ходу игры в ключевых сюжетных моментах героиня "вспоминает" события из прошлого прохождения, что даёт особые ветки диалогов, которые дают по +25 к репутации для всех рас, меняет сами диалоги, и иногда с их помощью можно даже пропустить некоторые места из первого прохождения (например, в Серолесье при первом прохождении появляется лич и засовывает в мир между жизнью и смертью, именуемый "чертог душ"; однако при повторном прохождении можно избежать ловушки, что отображено в диалоге, замочить лича и пропустить этот чертог душ...если, конечно, сил хватит, а то он слегка заскриптованный)
    3) В сокровищнице при первом прохождении можно увидеть 5 сундуков: 4 из них можно открыть при заполнении репутации одной из рас до максимума, каждый сундук для каждой расы - демоны, эльфы, люди и нежить, а вот пятый является загадкой. Но смысл в том, что этот пятый сундук открыть невозможно на первый раз, но на второй раз текст на сундуке меняется - игра говорит, что если достигнуть 50 уровня и добить уровень репутации абсолютно всех рас до максимума (что возможно только благодаря тем самым +25 репутации за сюжетные реплики) - и тогда ты сможешь открыть сундуль и получить самую мощную кирасу в игре, которая даёт ну просто нечеловеческое количество характеристик.
    4) Ну и сама концовка кардинально отличается. Вместо того, чтоб просто прибить главную антагонистку, ситуация меняется в другую сторону и нас телепортирует в храм, где ждёт настоящий антагонист - праматерь всех богов Невендаара, включая Всеотца, которая, как выясняется, дёргала за нитки на протяжении огромного количества веков, чтобы потом поглотить весь этот мир. В самом храме можно прибить ещё четыре отряда мобов, каждый из которых охраняет часть сета брони, и хотя кираса всё ещё хуже, чем та, что была вытащена из того самого сундука за 50 уровень, остальная броня является сильнейшей в своём роде. И в конце нас ждёт последнее сражение с совершенно новым боссом, который обладает механиками, коих не было ни у одного другого босса, и которого никак невозможно было встретить на первом прохождении.
    Так что эту игру нужно пройти 2 раза, чтобы весь сюжет раскрыть. А вообще несмотря на то, что игру полили всеми сортами дерьма, просто потому что "раньше было лучше", я считаю, что игра вполне себе достойная. Жаль, что стим сейчас сдох, как и всё остальное, и в новое вышедшее ДЛС я в ближайшее время не поиграю...

  • @AlexeyIgnatev
    @AlexeyIgnatev ปีที่แล้ว

    Автор ай яй яй! Как ты мог не упомянуть, что в Resident evil 2 remake в новой игре + Тиран начинает за тобой гоняться намного раньше чем в первом прохождении, после офиса STARS - вот это реально нежданчик!

  • @dexdrive.
    @dexdrive. 2 ปีที่แล้ว +1

    ААААА...совсем забыл, а как же Данте, который может реветь?))) 3 часть девил мэй край, когда дают поиграть за Вергилия, сюжет это не дополняет, но за нового героя побегать можно, это рубрика достойны упоминания))

  • @ДимаДраный-ц4х
    @ДимаДраный-ц4х 2 ปีที่แล้ว +6

    Первый Devil may cry, открывается режим хард, который помимо того что делает врагов сильнее, еще и раскидывает случайным образом встречи с некоторыми босами

  • @uitkatop5795
    @uitkatop5795 2 ปีที่แล้ว +1

    Я думал ты упомянишь, но раз нет, то вот :
    Dead Cells - один из самых сложных и интересных рогаликов. В ней есть много индивидуальных систем, и одна из них это ''клетки босса ". После каждого прохождения игры вы получаете клетку босса. Во первых вы получаете возможность достать новые предметы, во вторых появляются новые враги, в третьих открываются некоторые новые проходы, в четвёртых вы получаете возможность достать новые предметы и убить новых боссов. Всего клеток 5,и на последней игра превращается в нереально хардкорное месиво

    • @russiandragon6526
      @russiandragon6526 2 ปีที่แล้ว

      Если бы сюда добавляли рогалики, то можно было бы добавить ещё 20 мест и всё ими занять... Во всех рогаликах надо перепроходить, это суть жанра! В подобное видео их добавлять тупо.

    • @uitkatop5795
      @uitkatop5795 2 ปีที่แล้ว

      @@russiandragon6526 но Hades в топе тоже есть. И в Dead Cells больше всего таковых изменений. Да, перепроходить рокалики надо, но умереть и ретраить и пройти dead cells ещё раз на другой "клетке" это совершенно разные вещи

  • @strelok52
    @strelok52 หลายเดือนก่อน +1

    Lego City Undercover
    При прохождении сюжета впервые многие детали в игре будут недоступны, из-за отсутствующих персонажей. Полностью пройти весь сюжет можно будет только при втором прохождении.

  • @user-paradoxx
    @user-paradoxx 2 ปีที่แล้ว +4

    Режим рейнджера в метро сильно меняет восприятие игра и ребалансит всех мобов. Думаю, тоже можно взять в следующую подборку

  • @scraix
    @scraix 2 ปีที่แล้ว +1

    Для следующей части можно упомянуть игру Stories: Path of destinies. Сюжет игры сводится к неоднократному перепрохождению. В игре 24 концовки, которые можно открыть только при повторных прохождениях.

  • @mirolitovchenko4644
    @mirolitovchenko4644 ปีที่แล้ว +1

    Вспоминается Max Payne 2, где максимальный уровень сложности (для которого тоже уже нужно пройти игру) дает альтернативную концовку

  • @danresiege
    @danresiege 2 ปีที่แล้ว +11

    Серию ДМС можно думаю добавить, так как на нг+ у тебя остаётся твоё вооружение прокачка, а также знание правильного использования комбинаций навыков и оружия, так же враги стали жирнее, из за чего ты можешь больше повеселиться с ними

    • @mrkobelev
      @mrkobelev 2 ปีที่แล้ว

      не только жирнее, можно еще сделать режим чтоб их были кучи)

  • @coverheart1863
    @coverheart1863 2 ปีที่แล้ว +3

    в этом списке не хватает игры Vagrant Story,примерно 40% локаций в этой долгой игре закрыты и открываются лишь при повторном прохождении,вместе с секретными боссами,которые гораздо сильнее финального

  • @beztochto
    @beztochto 2 ปีที่แล้ว +4

    Хорошо что не лёг до часу ночи и увидел это видео

  • @Kami-pl3mb
    @Kami-pl3mb 2 ปีที่แล้ว +1

    Думаю можно добавить в этот список One Shot. Игра с метаповествованием, сначала игру можно пройти лишь раз, но это ограничение можно обойти и получить другую концовку. После концовки солнцестояние в игре будет небольшая кат-сцена, после можно будет ещё раз пройти игру, сильных изменений не будет, т.к. это будет запись сущности (это будет первая игра с немного другой графикой в некоторых моментах (насколько я помню))

  • @ИльяПетрик-ц9ы
    @ИльяПетрик-ц9ы 2 ปีที่แล้ว +4

    С nier вообще полностью согласен )) 80 часов плюс потратил на первую и на вторую часть ) и ещё не завершил все,с каждым новым прохождение есть те-же миссии что уже проходил)) но вот как сцены новые и истории новые присутствуют)) всем рекомендую

  • @Михаил-г9и1т
    @Михаил-г9и1т 2 ปีที่แล้ว

    Я бы сказал что, так сказать новая игра +, которая сделана ввиде повышения уровня сложности в игре Grim Dawn тоже очень хорошо сделано. Если на минимальной сложности ты можешь пройти игру фактически не заморачиваясь с экипировкой и распределением умений, то вот на нормальной для полного прохождения всей сюжетки основной кампании и дополнений уже придется постараться и сделать хоть сколько нибудь хороший билд и найти правильную экиперовку. А вот Элита, 3 уровень сложности. что открывается после среднего уже несет в себе довольно серьезные изменения, в которых для прохождения придется очень сильно постараться. + там, если я помню правильно, добавляются новые части сюжета ввиде записок. Про абсолют я вообще молчу. Новые скрытые боссы, сверх скрытые боссы, нереальная сложность прохождения. Это очень классно. Особенно играя на хардкоре. Мне кажется Grim Dawn имеет полное право находиться во 2-й части этого списка))))

  • @ВладЗубарев-п2ь
    @ВладЗубарев-п2ь 2 ปีที่แล้ว +1

    Не думал что Никитун заставит меня снова пройти god of war

  • @avantplay456
    @avantplay456 2 ปีที่แล้ว +1

    Можно добавить remnant from the ashes . Хоть игра и похожа на игры серии souls, но каждая игра +. Даёт возможность сразиться с другими боссами, взять другие улучшения, да и проходить по другому путь

  • @tbikobka6027
    @tbikobka6027 2 ปีที่แล้ว +2

    Как по мне самая меняющиеся игра,это Айзек. Как по мне любая попытка пройти игру либо получить новую концовку приводит к разному геймплею. Даже во время одного прохождение в специальной комнате можно поменять свои артефакты.

  • @dregster
    @dregster 2 ปีที่แล้ว

    Игра Dead Cells. Сначала играешь без клеток и на легке проходишь игру, победив десницу и убив короля, но после этого ты получаешь новую клетку, которая добавляет новые чертежи, мутации, одежду, механики и врагов, а также даёт проход на другие локации. При этом количество зелий регенерации всё меньше и меньше, а враги сильнее и сильнее. При этом надо подбирать новые тактики против боссов и играть аккуратнее. Всего клеток 5, и на каждой что-либо меняется и при прохождении игры на 5 клеток можно пройти на новые локации, где можно убить финального босса про которого всю игру говорили.

  • @СергейСеребряков-р7я
    @СергейСеребряков-р7я ปีที่แล้ว

    Слышать в одном предложении Дарксоус и слово "приятно" непривычно до боли.

  • @allextim
    @allextim 2 ปีที่แล้ว +1

    Возможно сюда подойдёт Plants VS Zombies. Там после прохождения кампании открываются миниигры и кампания+, режим выживания.
    Миниигры отличаются новым, не стандартным геймплеем.
    В кампании+ новые диалоги и усложнённые уровни. Также там можно найти секретного зомби.
    В режиме выживания- это комплект из нескольких уровней, которые ты проходишь подряд. Они расположены по порядку от самых лёгких до самых сложных. Основная особенность это сохранение прогресса на уровнях.
    Выживать можно на разных локациях из кампании: на бассейне, ночью, на крыше.

  • @lexamingalimov617
    @lexamingalimov617 2 ปีที่แล้ว +8

    Сюда можно добавить borderlands 3. После первого прохождения открывают уровни хаоса от 1 до 10 со своими внутренними модификаторами для усложнения или упрощения игры, так же на некоторых уровнях начинают выпадать более редкие пушки. Ещё во втором прохождении появляются враги, которые появлялись с определенного момента первого прохождения.

    • @suppi9863
      @suppi9863 2 ปีที่แล้ว

      Добавлю ещё, что после первого прохождение и достижения 50 уровня можно будет поиграть в заварушки с более сильными боссами , так же докачать с новой обновой своего персонажа до 72 лвл

  • @КоляЧеренкевич
    @КоляЧеренкевич 2 ปีที่แล้ว +1

    Немного не по теме, но в терарии после убийства стены плоти мир сильно меняется: появляются новые монстры, старые становятся сильнее, новые руды и предметы и тд

  • @VashTheStampede33
    @VashTheStampede33 2 ปีที่แล้ว

    Серия игр Borderlands: ты только не списывай один в один, хорошо?
    God of War: хорошо.
    А я сижу и думаю, где я нечто подобное уже много раз видел... ах вот где.

  • @xvolden
    @xvolden 2 ปีที่แล้ว

    Я скажу еще пару игр, в которых можно запариться с так называемым НГ+
    Null Vector
    На самом деле это инди-рогалик без какого-либо сюжета, но определенный "конец игры" таки имеется. Игрок проходит уровни, на которых имеется несколько комнат, и игрок сам решает для себя, проходить ли все комнаты (и получить при этом максимум наград) или же найти и пройти ключевые комнаты с выходом и боссами. Сам игровой процесс несколько напоминает "Hades", где игрок зачищает комнату и переходит в другую комнату, где точно так же зачищает её от волн врагов или же подбирает какой-то бонус. В итоге же всех этажей/уровней игрока ожидает финальный босс и конец игры. Игрока возвращает в главное меню, но там открывается:
    во-первых - раздел модификаций, которые, как и пакты в Hades, усложняют новое прохождение игроку, причем, каждый модификатор еще необходимо открыть, выполнив определенные условия (то есть первый модификатор открывается после первого прохождения игры)
    во-вторых - открывается "Hardcore mode", тот самый НГ+, где все прежние враги получают новые особенности, а игра становится намного сложнее как минимум из-за повышения её скорости
    Monster Hunter
    Вся серия игр на самом деле является своего рода босс-файтом и представляет сложности схожие с "Dark Souls" без всяких НГ+. На самом деле там много гринда с добычей материалов, так что некоторых монстров игрокам приходилось убивать неопределенное количество раз. Но всё же игра имеет разные сложности: Низкий ранг (НР), Высокий ранг (ВР), Ранг мастера (РМ). Дальше немного следует уточнить
    World (Iceborn)
    Основной сюжет игры на самом деле постепенно продвигается без перехода в НГ, но игрок почувствует в ВР именно НГ+, ведь помимо новых монстров, можно встретить уже и старых знакомых, которые мало того, что повысили свои ХП и урон, но и успели обзавестись некоторыми новыми навыками/перками. Помимо этого, со старых монстров на ВР выпадают новые материалы, из которых можно создать и новое снаряжение более высокого качества. Без дополнения Iceborn сюжет игры заканчивается на ВР, но дополнение вводит как новую сложность (со всё теми же условиями, что и на ВР), так и новый сюжетный контент
    Rice (Sunbreak)
    А здесь игра выдалась несколько иначе. Игрока предупреждают о НР и ВР. И игра сразу сообщает о двух видах заданий: городские и зала гильдии. В городских заданиях постепенно появляется всё более и более сложные монстры, и наконец игрок достигает последней битвы, после которой будет и заставка и даже титры. Но настоящий НГ+ и ВР начинается в заданиях зала гильдии, где основной сюжет продолжится и игрока постепенно выведут на истинную концовку. Собственно, вскоре на PC ожидается дополнение Sunbreak, где точно так же появятся новые монстры и особенности, а судя по предыдущим играм можно сказать, что там так же будет и так называемый РМ.
    И в предыдущих частях точно так же был более сложный режим со старыми или улучшенными монстрами, которые позволяли создать более совершенное снаряжение.

  • @nahkrima
    @nahkrima 2 ปีที่แล้ว +8

    Я человек простой, вижу God of War - ставлю лайк

    • @koffiMull
      @koffiMull 2 ปีที่แล้ว

      А если автор унижает God of War?

  • @Amdur88
    @Amdur88 2 ปีที่แล้ว

    1:51 неуты : круто! новое улучшение для старой брони в игре+!
    ведьмак : ну да, ну да, пошел я на***

  • @rotephenger
    @rotephenger 2 ปีที่แล้ว

    Очень надеялся увидеть серию " Borderlands " в данном топе .

  • @ИльяМакагонов-э9х
    @ИльяМакагонов-э9х 2 ปีที่แล้ว

    Resident Evil 4 , при повторном прохождение выдается новое снаряжение и оружие. При прохождение на высоком уровне сложности , дается томпсон с бесконечными патронами . Вообщем довольно много прикалюх .
    Оригинальная игра

  • @DEMO-SAMA
    @DEMO-SAMA ปีที่แล้ว

    В Dead Cells после первого прохождения нам выдают клетку босса. Если переключить на первую клетку босса то добавятся новые враги, оружия и костюмы, а боссы станут сильнее и в начале уже будут использовать сильные удары. И ещё количество хилок будет ограничиватся.

  • @ВячеславТыщук-т5з
    @ВячеславТыщук-т5з 2 ปีที่แล้ว +1

    Сюда можно добавить и Castlevania: Symphony of the night. После первого прохождения (пройти игру на любую концовку), при условии, что профиль, на котором вы прошли игру не был удалён, вы можете начать игру ещё раз. И во втором прохождении вам будет доступен такой уникальный предмет, как кольцо Варды. Этот аксессуар даёт невероятный бонус всем характеристикам, буквально превращая игрока в бога. При первом прохождении такой аксессуар получить нельзя

    • @SlashJackBack
      @SlashJackBack 2 ปีที่แล้ว

      Вообще подобное кольцо (Кольцо Хаоса даёт мгновенную и полное восстановление маны) есть и в Castlevania: Aria of Sorrow, только чтоб получить это кольцо надо выбить 100% душ (в игре примерно 100 душ) но у каждой души процент выпадения крайне низкий
      И также японская и американская версия игры отличаются друг от друга процентом выпадения предмета или души
      А ещё самое плохое то что в это части отсутствует "New Game+"

    • @Positiff88
      @Positiff88 ปีที่แล้ว

      Не совсем соответствует теме (хотя довольно близко к ней), но я бы ещё добавил то, что при первом прохождении Castlevania: Symphony of the night многие игроки зачастую пропускали ровно половину игры, ведь не одевали Святые очки в финальной битве, отчего открывали одну из концовок и считали игру законченной. Однако, если одеть очки и сломать сферу, контролирующую босса, то окажется, что главный злодей это вовсе не Рихтер и что впереди нас ждёт путешествие по Перевёрнутому замку, который по размеру такой же, как и оригинальный замок, а также все враги и боссы в нём новые. То есть внезапно и так, казалось бы, довольно длинная игра оказывается вдвое длиннее!

  • @ne1ken1love
    @ne1ken1love 2 ปีที่แล้ว +1

    сюда можно было ещё вставить Instryction. Там сильно меняется мир после того, как ты умрешь, или если перематываешь время, или если ты её прошёл, там нельзя сделать новую игру, пока тебе не подарят эту возможность, и надо правильно умирать, с правильными картами на руках и с правильной последовательностью. Всем советую её, Никитун, добавь пожалуста, я клянусь игра тебе зайдет.😌

    • @ne1ken1love
      @ne1ken1love 2 ปีที่แล้ว

      Реально зайдёт

  • @sid_arena46
    @sid_arena46 2 ปีที่แล้ว +1

    ОАОАО НАКОНЕЦ ВИДЕО!!! ТЫ ТОП!!! ОБОЖАЮ!!!

  • @ПартизанТито
    @ПартизанТито 2 ปีที่แล้ว

    Никитун: игроки пытаются пройти игру как добренькие.
    Все игроки андертейл проходящие игру в первый раз: Резняяяяяяяяяяяяяя!

  • @АлексейДроздов-н6м
    @АлексейДроздов-н6м 2 ปีที่แล้ว +1

    Parasite Eve 1 добавляет новую локацию и новую концовку после первого прохождения. А в PArasite Eve 2 тоже вроде хватает изменений после первого прохождения - расположение врагов другое, новые враги, оружие, сложность возрастает и т.д. А самый лучший пример - это, конечно, Хроно Триггер и Хроно Крос

  • @Gelmon
    @Gelmon 2 ปีที่แล้ว +2

    ng+ в Gow2018
    -пару новых шмоток
    -враги из конца игры могут встретиться в начале
    -Сама игра из-за темпа и акценте на сюжет к перепрохождению не располагает
    > "самый лучший нг+, в который я играл"
    ну и кринж

  • @st1mx884
    @st1mx884 ปีที่แล้ว

    можно добавить borderlands 2.после прохождения можно пройти игру за "Истинного искателя хранилища".по факту - это "новая игра+", так как продолжаешь с тем же прогрессом и вещами, что были в конце обычной игры и + появляются новые враги более сложные боссы и тд

  • @HenryWaterlaw
    @HenryWaterlaw 2 ปีที่แล้ว +2

    Можно ещё упомянуть Bendy and the ink machine. Всё-таки открываются хоть и не геймплейные, но сюжетные изменения. Так же грех (мне) не рассказать об Inscription. Она имеет не совсем новую игру +, но она подходит, как и NieR. Фактически герой находит кнопку для меню «новая игра» и тем самым запускает продолжение с крупными геймплейными изменениями. Меняется и графика.

    • @АндрейДобролюбов-г2ъ
      @АндрейДобролюбов-г2ъ 2 ปีที่แล้ว

      Насчёт Inscription, так там не новая игра+, а продолжение прохождения, в том числе, и по сюжету.

    • @HenryWaterlaw
      @HenryWaterlaw 2 ปีที่แล้ว

      Как и в NieR. Я это описал

  • @MrValerikus
    @MrValerikus 2 ปีที่แล้ว +1

    Для разбавления жанров можно было бы добавить новеллу "Бесконечное Лето"... от концовки к концовке геймплей не сильно меняется, но по мере продвижения сюжета затягивает.

    • @Kenterville1337
      @Kenterville1337 2 ปีที่แล้ว

      Не совсем подходящий вариант. Так как почти все новеллы ты должен перепроходить снова, когда идешь по разным рутам.

  • @ВладГанжара-ц1в
    @ВладГанжара-ц1в 2 ปีที่แล้ว +2

    Borderlands 2 можно было добавить, после прохождения даётся возможность начать заново, но враги становятся сильнее и ещё что-то

    • @oldmann240
      @oldmann240 2 ปีที่แล้ว

      То же верно и для второй дьяблы...

  • @РоманРоманенко-м3х
    @РоманРоманенко-м3х 2 ปีที่แล้ว

    Anodyne - после финальных титров дадут метелочку, позволяющую свапать тайлы, и окажется что еще 50% контента впереди

  • @alzur5720
    @alzur5720 2 ปีที่แล้ว

    Космические рейнджеры. Меняется окружение при прошествии времени.
    Everspace. При смерти игра переносится на стартовую локацию.

  • @kai_azri
    @kai_azri 2 ปีที่แล้ว

    Так то игру katana zero тоже можно сюда запихнуть, ибо если ты выбираешь добрую концовку, и игра заканчивается, но ты можешь начать новую, и выбрать уже злую концовку, которая продолжит сюжет

  • @Picikak03
    @Picikak03 2 ปีที่แล้ว +1

    У меня есть противоположный пример
    В третьем ведьмаке было крайне обидно обнаружить, что NG+ не меняет ничего в игре, ни одной реплики. Конечно об этом не задумываешься практически никогда, но при встрече в Гюнтером в белом саду это прям напрашивается. Прожекты такой шанс на охренительную деталь упустили, аж обидно. Если б они хоть одну небольшую реплику ему добавили в случае если игрок начинает NG+ после прохождения каменных сердец, ну вот хоть немного, это ведь уже было бы нечто. Ну хотя бы например "мы уже с тобой встречались, но ты пока об этом не знаешь" - это помимо прочего было бы очень под стать персонажу.

  • @SkersManga
    @SkersManga 8 หลายเดือนก่อน

    Секиро на нг+ проще? Ты пробовал амулет отдавать?)))) А если ещё колоколом полирнуть, то вообще можно умереть от лёгкости

  • @do6riy14
    @do6riy14 2 ปีที่แล้ว +3

    Terraria!!! Проходил в соло, на разных классах, на разных сложностях, также и с друзьями. В общем, контента много, поэтому интересно проходить несколько раз. Периодами возвращаюсь в нее вот уже на протяжение 7 лет.

  • @noxy3338
    @noxy3338 2 ปีที่แล้ว

    Можно добавить borderlands 2. После убийства красавчика Джека, открывается истинного искателя хранилища, где у тебя остаётся уровень и навыки. Естественно враги станут ещё сильнее. Ну и конечно же вишенка на торте. При втором повторном прохождении, откроется режим великого искателя хранилища, на котором можно увидеть ещё и пасхалку из другой игры. В рвих мордоплюй будет выглядеть как дьявол из серии игр Diablo.

  • @moran9246
    @moran9246 2 ปีที่แล้ว +2

    Можно было добавить Fallout 4, ведь там на уровне "Выживание", появляется нужда в различных человеческих потребностей, болезни, не возможно телепортироваться по карте и много другое

    • @wulfalmer
      @wulfalmer 2 ปีที่แล้ว

      вот только с балансом фоллыча это вообще никак не усложнило игру, единственная сложность это сохранение только после сна

    • @gfhjdjp2009
      @gfhjdjp2009 2 ปีที่แล้ว

      Это один из режимов игры, доступный с самого начала, и не является НГ+

  • @tidiandrew2882
    @tidiandrew2882 2 ปีที่แล้ว

    если захочешь сделать вторую часть, то включи туда minecraft dungeon, ведь после полного прохождения включается сложный режим, и даже обычного зомби победить теперь трудно

  • @kastoridesbobur
    @kastoridesbobur 2 ปีที่แล้ว +1

    В некотором роде и MAD MAX сюда подходит, но там скорее не игра меняется, а то, как ты смотришь на игру
    Концовка многое меняет в твоём представлении об игре

  • @yumirei
    @yumirei 2 ปีที่แล้ว +2

    Тут очень не хватает Oxenfree, где в Новой Игре+ можно получить настоящую концовку и увидеть ряд интересных деталей

  • @dmitrymagus6546
    @dmitrymagus6546 2 ปีที่แล้ว

    KOTOR I - ничего не меняется в геймплее, никакого нового контента не скрыто, просто при повторном прохождении ты начинаешь видеть столь много моментов, что даже персонажи начинают восприниматься по другому.

  • @DragonetStarrR
    @DragonetStarrR 2 ปีที่แล้ว

    Понравилось проходить и перепроходить игру The mystery of caketropolis. Во-первых эта одна из очень немногих игр, где гг это дракон, да и просто драконы не враги~ А во-вторых там меня тронул сюжет. В повторном прохождении мы смотрим на всё произошедшее с другой стороны, с той, с которой раньше не видели и не воспринимали игру. И поэтому во втором прохождении концовка координанально меняется, как и эмоции от неё~
    Очень душевная игра.. Особенно последнее её дополнение, которое вышло недавно.. Оно состоит из 3 играбельных уровней, подробнее раскрывающих произошедшее и показывающее что было после концовок, которых две.
    Особенно сильно играет на эмоциях играет дополнение плохой концовки..

  • @fredackakson2965
    @fredackakson2965 2 ปีที่แล้ว

    Можно было добавить игру Red Dead Redemption 2 . Потому что после повторного прохождения взгляд на мир рдр2 меняется. Более глубже понимаешь проблемы самой банды, понимаешь что преданность для Артура важнее всего, и это все во что он верит. Игра как будто бы говорит нельзя быть плохим человеком или тебя ждёт участь банды. Как говорил Артур "Нельзя вести дурную жизнь и надеяться на счастливый исход". Вот почему эта игра шедевр

  • @_VOIDIK_
    @_VOIDIK_ 2 ปีที่แล้ว +1

    Здесь не хватает Dead cells
    Ведь если мы убьём короля
    Мы должны перепроходить все
    Заново чтоб собрать все клетки

  • @Инквизитор-с3в
    @Инквизитор-с3в 2 ปีที่แล้ว +1

    насчёт секиро, во втором прохождении, то есть в нг+, можно отдать амулет мальчику и будет сложнее,а если ещё и в колокол ударить, то и блок будет безполезен

  • @AstartesSalamander
    @AstartesSalamander ปีที่แล้ว

    Растения против зомби знакомится с растениями и картами, а на втором использует накопленные знания

  • @evelict2371
    @evelict2371 2 ปีที่แล้ว

    Плюс к списку это Ghostrunner, где на нг+ все уровни с противниками полностью меняются с корнем

  • @ДмитрийБондарь-п1р
    @ДмитрийБондарь-п1р ปีที่แล้ว

    А ещё сильно меняется повторное прохождение в довольно странной, но затягивающей игры The Stanley Parabol, где с каждым новым прохождением мир главного героя меняется непредсказуемым образом, в зависимости от прошлого прохождения. И даже открываются до селе пути и решения, которые не были доступны при прошлом прохождении. И даже дойдя до очевидного конца, это может быть не настоящий финал, а один из множества ложных.

  • @JohnPintball228
    @JohnPintball228 6 หลายเดือนก่อน

    В Sekiro:SDT, находясь в НГ+, и последующих прохождениях, есть возможность отдать Куро его амулет, что значительно усложняет игру, ведь помимо замедления восстановления стойкости, есть урон через блок, чтобы этого избежать нужно парировать

  • @makarusicc
    @makarusicc 2 ปีที่แล้ว +1

    Fallout 4 - чаще появляются дружественные и вражеские отряды , в Даймонд-сити при прохождении за институт появляются синты и флаги

  • @РаульМусабиров
    @РаульМусабиров 2 ปีที่แล้ว +1

    Раз 5-6 перепроходил второго ведьмака. Развилка сюжета во втором акте просто обязывает пройти игру минимум 2 раза

  • @legionxd4187
    @legionxd4187 2 ปีที่แล้ว

    Совсем забыли про игру Dead Cells, ведь там мир меняется с завидной скоростью, с каждой твоей смертью, с каждой твоей победой над финальным боссом и каждой новой клеткой босса, новым контентом (как бесплатным так и платным)!

  • @Ekzofox_
    @Ekzofox_ ปีที่แล้ว +1

    Перепроходить игры Until Dawn очень круто

  • @SSRB1992
    @SSRB1992 2 ปีที่แล้ว

    Ну типа, куча слэшеров при нг+ меняются геймплэйно. Devil May Cry, Legend of Korra, Metal Gear Rising Revengeance. Ведь за всю игру ты получаешь новые оружия или другие элементы позволяющие разнообразно расправляться с рядовыми противниками или боссами, а так же попадать в раннее закрытые комнаты в начале игры с секретами и бонусами, которые можно открыть только при помощи оружия полученного на поздней стадии игры. И при следующем прохождении на новой сложности, в большинстве случаев к старым противникам добавляются какие либо виды усиления или новые виды атак. В Devil May Cry например, ты начинаешь новую игру со всей прокачкой и новыми видами пушек и орудий ближнего боя, но противники на повышенных сложностях получают не только повышенные ХП и увеличенный урон от атак, но и в определённый момент времени они могут включить Devil Trigger (что проявляется как какое-то свечение), который позволяет им например получить сопротивляемость от стихийных атак орудиями ближнего боя. Я всё надеюсь когда же Capcom додумаются до мысли, что такие вещи можно делать не один раз. Что я имею ввиду? Ну например, они сделали комнату в начале игры, которую можно открыть только оружием полученным на поздней стадии игры. Что мешает им пойти дальше? Например сделать совершенно новые локации внутри этих секретных комнат. И чтобы в них можно было попасть только при помощи совершенно новых орудий полученных в таких же секретных комнатах, в одной из которых может оказаться например совершенно новый босс или даже старый, но с предыдущей части игры? И за них можно вручить те же орудия, что и в предыдущих частях. Благодаря такому ходу, реиграбельность данной игры просто взлетит до небес. А сражаться со старыми боссами при помощи нового оружия будет не менее увлекательно и интересно.

  • @HancSchrodinger
    @HancSchrodinger 2 ปีที่แล้ว

    Не стоит забывать про doom eternal с режимом ультра кошмар. Одна смерть - вся игра заново . Как по мне для подобной игры это очень хардово

  • @СкрытыеНамерения
    @СкрытыеНамерения 2 ปีที่แล้ว +2

    7:19 Такая же тема в доте, всегда нужно надеяться только на себя, нету такого, что ты на автоатаке всех раскидаешь.
    Тем и интересны все эти игры, что ты сам всё делаешь.
    Спасибо за ролик Никитун.
    Друзья, с позволения уважаемого Никитуна, приглашаю вас к себе.
    Канал расскажет о том, что на самом деле думают о вас другие люди.
    *Канал разоблачает сплетников и хитрецов.*
    Обещаю друзья, будет интересно.

  • @gapple9899
    @gapple9899 2 ปีที่แล้ว

    Незнаю относиться ли это сюда, но мне кажеться проходить Hitman ll 2018. Проходя мисии второй, третий, четвёртый вы можете находить всё более и более извращенные способы убийства целей. Не просто хетшоты вешать, а отравлять, сбрасывать или ещё милиард способов.

  • @ЮрийПитаев
    @ЮрийПитаев 2 ปีที่แล้ว

    Скорее всего не подходит, но думаю стоит упомянуть The Long Dark. Там в режиме выживания показывается то, что он происходит после сюжетки: тюрьма сгорела и мулов мост на чёрном камне разрушен

  • @Kileich
    @Kileich 2 ปีที่แล้ว

    DmC 2014. Что бы разблокировать два новых режима надо пройти игру дважды,открыть сначала максимальную сложность, а потом ещё два режима. 1. Ты умираешь с одного удара а враги нет. 2. Враги умирают сразу а ты нет.
    Лично я прошёл эту игру раз 5-7 и от сложности новые как я понял атаки у врагов. Ну и они сильнее, но у тебя все скилы есть по НИ+

  • @FralCapral
    @FralCapral 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень удивило, что в ролике нет Devil May Cry 4

  • @pein22a77
    @pein22a77 2 ปีที่แล้ว +1

    В 7 финалке боевка просто страх. После прохождения игры решил пофармить в хард режиме, отхватил и пошёл опять на Нормал.

  • @Marseille3614
    @Marseille3614 ปีที่แล้ว

    Есть еще игра «водила 3» по сюжету в игре вроде 1976 год,а после того как прошел половину игры , меняется год на 2000+, меняется интерфейс на более современный как и все окружение в игре

  • @Igor26rus
    @Igor26rus 2 ปีที่แล้ว

    В Devil may cry 4 после первого прохождения открывается ещё несколько уровней сложности, есть даже практически непроходимые. На пятый раз уже скучновато по одним и тем же местам бегать, но бои всё решают!

  • @MrMaksBOLOTNIK
    @MrMaksBOLOTNIK 2 ปีที่แล้ว

    Vagrant story открывает почти пол карты ; Parasite eve 2 открытие вещей , иные концовки , новые уровни сложности ; серия Dead space

  • @wolf86836
    @wolf86836 2 ปีที่แล้ว

    Кто-то: Насколько ты добр?
    Я: Я прошел Undertale и Deltarune ТОЛЬКО на хорошую погоду.

  • @АюрНамсараев-ь3ш
    @АюрНамсараев-ь3ш 2 ปีที่แล้ว +1

    Dead Cells нужно пройти 7 раз чтобы окончательно её закончить. Сюжет открывается после того как ты посетишь все локации

  • @Humon-real
    @Humon-real 2 ปีที่แล้ว

    (почти) Любой рогалик. Например возьмём мой любимый - TBoI. Сначала доступны первые 6 уровней, но после первого прохождения станут доступны ещё 2 уровня, после их прохождения несколько раз будет доступна развилка и т.д. Плюс в процессе будут открываться новые персонажи, артифакты, варианты уровней.

  • @ithlian
    @ithlian 2 ปีที่แล้ว

    Heroes Lore: Zero. Не компьютерная игра, а мобильная. Для кнопочников. Шикарный сюжет, где в конце неизвестный (спойлер: Аллез, одна из любовных интересов) отматывает время вспять. И конец.
    Когда выбираешь новую игру, протагонисты иногда заявляют о дежавю, сюжет понемногу меняется, раскрывается прошлое обоих люб. интересов, а в половине игры можно выбрать девушку для концовки.
    Гениальный поворот сюжета, имхо.
    П.С. Wind of Soltia цепляет. Жаль, проды не дали Т_Т

  • @Oniilink
    @Oniilink 2 ปีที่แล้ว +2

    DDLC доки доки литературный клуб, всегда много раз перепроходил

  • @lol_tr0l
    @lol_tr0l 2 ปีที่แล้ว +2

    Люблю игры с концовкой, но не хочу чтоб они заканчивались! 🤷🏻‍♂️🥲

    • @Neriso
      @Neriso 2 ปีที่แล้ว +1

      Играй в скайрим....

    • @wulfalmer
      @wulfalmer 2 ปีที่แล้ว

      @@Neriso рано или поздно там контент закончится

    • @Neriso
      @Neriso 2 ปีที่แล้ว

      @@wulfalmer тогда выйдет TES 6

    • @wulfalmer
      @wulfalmer 2 ปีที่แล้ว

      @@Neriso не факт что он будет лучше

  • @borodaman121
    @borodaman121 2 ปีที่แล้ว

    Можно ещё сюда добавить Hotline Miami 2 wrong nummber. Там типо после прохождения на номальной сложности, открывается сложная. После её открытия вы сможете пройти все те же уровни, только врагов будет больше и они станут сильнее, а вот патронов будет в 2 раза меньше. Ещё можно на этом уровне сложности получить несколько секреток, которые вы не получите за прохождение на обычной сложности. Короче класно. Я кстати прошёл на высокой сложности, было потно.