7 РАЗ, КОГДА МЫ ПЫТАЛИСЬ ПОСТУПИТЬ ПРАВИЛЬНО, НО ИГРА НЕ ДАВАЛА

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.ค. 2024
  • CSGOFast - csgofast.me/Nikitun
    Промокод - nikitun
    я в VK: id112913801
    Стримы на Twitch: / nyakitun
    Наш Discord-сервер: / discord
    я в Twitter: / nikitunru
    канал в TikTok: / nyakitun
    Паблик VK: nikitunland
    По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
    Таймкоды:
    Начало (00:00)
    Csgofast (00:28)
    Portal (01:24)
    The Last of Us (04:05)
    Demon's Souls (06:59)
    Red Dead Redemption 2 (09:34)
    Detroit: Become Human (12:19)
    Call of Duty: Modern Warfare 2 (15:12)
    Rise of the Triad (17:52)
    Концовка (19:43)
    Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
    Оригинал: bit.ly/3jQ1ID7
    💓 Спасибо что смотрите 💓
  • เกม

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @terragul618
    @terragul618 2 ปีที่แล้ว +403

    Можно еще вспомнить Assassin's Creed: Rogue, где вся игра строилась на том, что Шэй должен уничтожить своих близких друзей. Особенно жаль было Лайама и Адевале...

    • @ANTONIOKREPS
      @ANTONIOKREPS 2 ปีที่แล้ว +15

      Но Шей был прав

    • @aramapresyan2096
      @aramapresyan2096 2 ปีที่แล้ว +9

      В brotherhood: самый конец когда за Дезмонда убиваешь там девку(имя не помню) под влиянием Юноны. Типо могли бы хоть какое то сопротивление добавить, ноооооооо.... ничаго, во всех моментах 10 мин стоял, и ничего🗿🗿🗿. В общем 6-7 нажатий по клавиатуре и конец игре

    • @user-xr8td4fc5c
      @user-xr8td4fc5c 2 ปีที่แล้ว +4

      @@aramapresyan2096 в 3 части говорится что дезмонд сам решил так сделать, хоть мог противиться

    • @aramapresyan2096
      @aramapresyan2096 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-xr8td4fc5c ну не надо, пересмотри как он просил не убивать её

    • @aramapresyan2096
      @aramapresyan2096 2 ปีที่แล้ว

      @@user-xr8td4fc5c как по мне это всегда не состыковка была

  • @andreifumin1003
    @andreifumin1003 2 ปีที่แล้ว +566

    А как же душераздирающий момент из It takes two, когда пришлось убить слониху

    • @realizm2367
      @realizm2367 2 ปีที่แล้ว +6

      ... Круто!
      Я как раз сделал обзор на это видео 📹

    • @Krivogorod
      @Krivogorod 2 ปีที่แล้ว +12

      Помню, когда мы с другом проходили игру, то на этот момент мы включили тему из фильма «Пила». Подошло даже слишком сильно.

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 2 ปีที่แล้ว +52

      А эти двое потом весело умывались под слезами дочери. Родители года, не иначе.

    • @user-jm5rf1ci9i
      @user-jm5rf1ci9i 2 ปีที่แล้ว +4

      Всё видео ждал этого упоминания, ещё вспоминается концовка из «A way out”

    • @rulix1878
      @rulix1878 2 ปีที่แล้ว +3

      @@realizm2367 Клон маразма шоли?

  • @Bruh_1939
    @Bruh_1939 2 ปีที่แล้ว +496

    Когда противники в скайриме сдаются и после того как ты не убиваешь их они снова пытаются тебя убить.

    • @Nighthos
      @Nighthos 2 ปีที่แล้ว +3

      Они могут убежать

    • @Bruh_1939
      @Bruh_1939 2 ปีที่แล้ว +52

      @@Nighthos Они убегают, но проблема в том что ели они уже отхилившись увидят гг снова то попытаются убить.

    • @rulix1878
      @rulix1878 2 ปีที่แล้ว +4

      Если второй раз их "поставить на коленки" или третий то они все же уйдут

    • @user-wg2by4of9g
      @user-wg2by4of9g 2 ปีที่แล้ว +14

      @@rulix1878 несмотря на тупой до потери пульса никнейм человек верно говорит, после пары уроков непись к вам больше не полезет ибо ссыкотно ему.)

    • @MrDrake-nu9ih
      @MrDrake-nu9ih 2 ปีที่แล้ว +7

      Партурнакс

  • @Nikitun
    @Nikitun  2 ปีที่แล้ว +129

    Ребятушки, извините за продолжительное отсутствие! С этого дня с новыми силами врываюсь в ютуб-деятельность.
    Большое спасибо ВАМ за то, что смотрите. ❤️

    • @MrARTBUT
      @MrARTBUT 2 ปีที่แล้ว +1

      В портале куб с темным сюжетом...

    • @sarvarparpiev8610
      @sarvarparpiev8610 2 ปีที่แล้ว +1

      Большое спасибо за интересные видео

    • @Olofmeister-qo3si
      @Olofmeister-qo3si 2 ปีที่แล้ว

      НИКИТУУУУУУН Я ВСПОМНИЛ в Tlou part 2 , когда остаётся 1 противник на территории он падает и молит о пощаде , если его не трогать то он встанет и побежит на тебя с ножом

    • @user-cq1qr3ww3j
      @user-cq1qr3ww3j 2 ปีที่แล้ว

      А безумный макс?! Там ведь хочется не уничтожать шедевр вместе с механиком.

    • @vanocheksosochek916
      @vanocheksosochek916 2 ปีที่แล้ว +1

      Metal gear solid 5 момент когда на базе происходит заражение твоих бойцов и тебе приходится их всех убить

  • @cheburashkao_o1477
    @cheburashkao_o1477 2 ปีที่แล้ว +768

    Spec ops: The Line нельзя не атаковать белым фосфором😔

    • @blackwolf_365
      @blackwolf_365 2 ปีที่แล้ว +24

      я пів години пробував без фосфору обійтись

    • @user-hz1tn6di5b
      @user-hz1tn6di5b 2 ปีที่แล้ว +33

      Я думаю, что тут подойдёт вся игра.
      Ведь все же хотели спасти как можно больше людей, не так ли? Но в итоге всего этого благородного похождения на плечи капитана сваливается пусть и косвенно, но всё же свыше пяти тысяч смертей (и это только лишь среди гражданских).
      Как бы мы не пытались делать правильные решения, они всё время оказывались паршивыми.
      Убить солдата или дать ему сообщить о вашем прибытии в Гнездо?
      Спасти агента, чтобы он нам помог или позволить ему умереть, но при этом спасти пару гражданских?
      Расстрелять толпу обречённых на мучительную смерть людей или просто распугать их?
      Но в одном ты прав, миномёт придётся использовать. Разница в том, что при первом прохождении ты и не подозреваешь о последствиях.
      "Ну что там может пойти не так? Раз они враги, то пусть умрут. Нам же тут спасать людей нужно!"
      *3 минуты веселья и насмешливых криков безнаказанного игрока спустя*
      "Нас вынудили! Вина не моя, игра не дала выбора".

    • @cheburashkao_o1477
      @cheburashkao_o1477 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-hz1tn6di5b тоже верно

    • @user-ut7vp2cn8h
      @user-ut7vp2cn8h 2 ปีที่แล้ว +20

      @@user-hz1tn6di5b Выбор был.Выключить игру=уйти из Дубая.

    • @user-hz1tn6di5b
      @user-hz1tn6di5b 2 ปีที่แล้ว +24

      @@user-ut7vp2cn8h О да, тот самый выбор, когда ты ПЛАТИШЬ деньги, чтобы не играть для якабы хорошего финала. Гений мысли, не иначе...
      Слушай, ты случайно не из ЕА?

  • @white1wolf9c
    @white1wolf9c 2 ปีที่แล้ว +74

    В игре Dying Light много моментов, когда игра не дает сделать правельный выбор. В начале где Крейн сжигает антизин по приказу ВГМ, хотя, можно было поступить иначе. Можно было сказать" я уничтожил антизин" и попрощаться с ними, а потом взять тот самый якобы уничтоженый антизин и принести в башню. Кто узнает что мы обманули? Никто, кроме нас. И когда мы этот антизин принесем, мы подиграм и сделаем вид что этого антизина нету. И пойдем по тому же сюжету, но антизин на сильно нужен не будет.

    • @mrcat6845
      @mrcat6845 ปีที่แล้ว

      Согласен

    • @user-ti4fk6bc4q
      @user-ti4fk6bc4q ปีที่แล้ว +3

      Прикол в том, что у него с собой была ампула, про которую сюжет забывает. Поэтому остальная часть сюжета становится совсем тупой, учитывая что у тебя есть лекарство. А дополнение вообще полный кринж.

    • @Unknown_Armies
      @Unknown_Armies 9 หลายเดือนก่อน

      Ага, и остаться на пол годика пожить в зомби-апокалипсисе с кучей людей, положив на свою личную жизнь, будущее и всё что ты любишь, не быть убитым и раскрытым, чтобы сделать ещё с десяток выборов по хуже...

    • @user-mj9cw4qg1r
      @user-mj9cw4qg1r 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-ti4fk6bc4q Учитывая все сюжетные события, ампула могла тупо разбиться.

    • @sharkb4975
      @sharkb4975 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-ti4fk6bc4q ну по ватсонианству ампулу мог у него отобрать Раис или его братва

  • @artja4803
    @artja4803 2 ปีที่แล้ว +184

    В HL2 нельзя "НЕ ходить в Рейвенхольм"

    • @user-pl7ku2kk2v
      @user-pl7ku2kk2v 2 ปีที่แล้ว +6

      Мы не ходим в Райвенхольм.

    • @user-pl7ku2kk2v
      @user-pl7ku2kk2v 2 ปีที่แล้ว +6

      Рейвенхольм*

    • @addens
      @addens 2 ปีที่แล้ว +10

      Самый лучший уровень, как по мне)

    • @StepanBelous
      @StepanBelous 2 ปีที่แล้ว +7

      Интересный факт: Рейвенхольм можно перевести, как Воронеж). А сам Рейвенхольм срисован... С него же!

    • @bannyfat
      @bannyfat 2 ปีที่แล้ว +2

      Правильно зачем ходить? Можно заспидранить!

  • @user-yu7vh2xw2i
    @user-yu7vh2xw2i 2 ปีที่แล้ว +78

    Portal 2: "Спасти рядового кубика 2". Сам знаешь о чём я.

    • @user-rt2bg9cb1w
      @user-rt2bg9cb1w 2 ปีที่แล้ว +7

      Но в итоге тебе в конце выдают тот обгоревший куб с 1 части)))).

    • @user-yu7vh2xw2i
      @user-yu7vh2xw2i 2 ปีที่แล้ว +6

      @@user-rt2bg9cb1w Спасал второго, но спас первого.

  • @HeyDidu
    @HeyDidu 2 ปีที่แล้ว +77

    - ни слова по-русски
    - шо ви кажете , дядьку ?

  • @user-sz8iq8fs5q
    @user-sz8iq8fs5q 2 ปีที่แล้ว +8

    В Red Dead Redemption 2 есть ещё момент, не выбивать долг из чувака и не заражаться

  • @sergaydudka9255
    @sergaydudka9255 2 ปีที่แล้ว +195

    Ghost of Tsushima, нельзя играть по чести:(

    • @tiredtireddie
      @tiredtireddie 2 ปีที่แล้ว +1

      +++

    • @ilmetAlek
      @ilmetAlek 2 ปีที่แล้ว +1

      Можно.

    • @user-xt5wh7bw4v
      @user-xt5wh7bw4v 2 ปีที่แล้ว +5

      @@Laiit._. нельзя тут по чести а тут по крысе)))))

    • @ValorantVibe
      @ValorantVibe 2 ปีที่แล้ว +1

      Можно по чести)но в итоге все равно по крысиному придется) чисто по сюжету придется

    • @user-yz4ge9tu6l
      @user-yz4ge9tu6l 2 ปีที่แล้ว +1

      Главный герой, просто по сюжету, отравит врагов и лишится своей чести.

  • @Yarowy
    @Yarowy 2 ปีที่แล้ว +31

    А какже момент когда Коннор из детройта нашёл девианта на чердаке дома и все думали что щяс будет выбор а его не было

    • @Axefilth
      @Axefilth 2 ปีที่แล้ว +1

      есть выбор его можно не спалить остальным

  • @KrepinKot
    @KrepinKot 2 ปีที่แล้ว +57

    Когда про кубик сказал, чуть не заплакала...единственная игра, которую перепроходила 5 раз и уверена ещё буду

  • @varhix1533
    @varhix1533 2 ปีที่แล้ว +187

    Насчёт льва из рдр. Мне льва было не жалко, а было жалко мужика, которого он убил по вине Артура

    • @ablayhappy8969
      @ablayhappy8969 2 ปีที่แล้ว +8

      Блин,тоже самое хотел написать.У меня тоже было такое чувство во время прохождения.

    • @faridagasiyev7042
      @faridagasiyev7042 ปีที่แล้ว

      Я бы сказал, по вине усатого дрессировщика с кликухой Маргарет. Он не предупредил, что на этот раз животное настоящее, ведь в прошлый раз другой "лев" и правда был собакой. А Артур понятия не имел, что лев реален

  • @kristobalkreyn3746
    @kristobalkreyn3746 2 ปีที่แล้ว +186

    Примечание что рыцарь охраняющий Астрию не нападает первым,он атакует только в ответ перед чем просто блокирует собой проход уговаривая гг оставить их в покое

    • @metalkefir591
      @metalkefir591 2 ปีที่แล้ว

      Интересно а сколько людей принципиально дропнули игру из-за этого?
      Тоже самое TLOU, я бы принципиально закрыл игру и больше не открыл.
      Игры не должны заставлять тебя делать что-то против воли если есть вариант не делать и это не рушит сюжет, а даёт новые возможности

    • @kristobalkreyn3746
      @kristobalkreyn3746 2 ปีที่แล้ว +9

      @@metalkefir591 в Демонах отсутствие выбора было понятно,Астрия не может стоять выше судьбы мира,в Ласте же гг поставил судьбу мира ниже личности

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod 2 ปีที่แล้ว +2

      @@metalkefir591 Лично я наоборот с особым удовольствием убивал хирурга. Как впрочем и всех остальных цикад.

    • @metalkefir591
      @metalkefir591 2 ปีที่แล้ว +15

      @@EnkiSumergod за что его убивать? Это напуганый человек без оружия, как и вся бригада медиков. Почему игра вынуждает тебя убивать, даже выстрел в ногу будет засчитан как снос башки

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod 2 ปีที่แล้ว

      @@metalkefir591 Он один из цикад. Для меня это более чем достаточно, что бы убить его.

  • @_Grimalkin_
    @_Grimalkin_ 2 ปีที่แล้ว +92

    Самая ужасная несправедливость это убийство Сифа в Dark souls 1.
    После его убийства ты чувствуешь себя безсердечным чудовищем...особенно если ты до этого спас его в бездне...

    • @SquarEnix
      @SquarEnix 2 ปีที่แล้ว +5

      Если спасти его в бездне то он узнает вас и искрене не будет хотеть вашей смерти. А если не спасать то он сразу атакует.

    • @user-n0
      @user-n0 ปีที่แล้ว +1

      Если спасти его, то боссфайт с ним будет облегчён

  • @user-km2bh1sl5h
    @user-km2bh1sl5h 2 ปีที่แล้ว +10

    В Киберпанке душераздирающая миссия про чувака, который просит распять его! ты целый день таскаешься с ним и пытаешься убедить его, что делать этого не стоит. но он непреклонен.. я плакаль...

  • @Denis_Lobanov
    @Denis_Lobanov 2 ปีที่แล้ว +31

    Концовка э вей аут. Там хоть и даётся выбор, но по факту итог не сильно отличается к сожалению (

  • @user-hl9ww5gl4v
    @user-hl9ww5gl4v 2 ปีที่แล้ว +22

    Кто-то уже написал про волка Сифа из Dark Souls?

  • @yellow_arrow3258
    @yellow_arrow3258 2 ปีที่แล้ว +35

    Обратная ситуация, знакомая многим: когда достаточно силён, чтобы вырезать всех противников и объединиться с кем-нибудь, но игра такого не планировала

    • @darkassasinmerfolkii4393
      @darkassasinmerfolkii4393 2 ปีที่แล้ว

      О да, меня это всегда бесило. А ещё, сильно бесят бессмертные персонажи в играх. Например, тот же Скайрим. Почему я не могу просто прийти в Солитьюд, и вырезать там всех имперцев? Почему я не могу захватить город в одиночку? Сил мне хватит, но блэт, сюжет

    • @yellow_arrow3258
      @yellow_arrow3258 2 ปีที่แล้ว +1

      @@darkassasinmerfolkii4393 , я в похожей ситуации победил, т.к. поджог наносит урон в секунду и противники просто не успевали регенить ХП. А так - легко отделался. В других играх они бы воскресли
      И вряд-ли Ульфрик обрадовался бы столь нечестной временной победе

    • @user-ze4dt8be4z
      @user-ze4dt8be4z 2 ปีที่แล้ว +4

      кстати да, есть множество игр с множеством моментов где ТЕХНИЧЕСКИ ты можешь убить подлеца в мгновенье ока (как например в этой подборке Макарова), но игра не дает этого сделать из-за катсцен (или когда в катсцене злодей что-то делает а герой просто стоит и смотрит хотя мог бы ударить или убить, или когда ты считай убил его, начинается катсцена как он убегает), или если у него анимация какой-то атаки, где он вроде что-то заряжает, ты спокойно можешь его ударить но урон по нему не пройдет

    • @MasterIsander
      @MasterIsander ปีที่แล้ว +1

      В Minecraft: Story Mode.

  • @bombusbombus1384
    @bombusbombus1384 2 ปีที่แล้ว +40

    А у Джоэла не тот ли же актер озвучки, что и у Геральта?

    • @Al-tw9jk
      @Al-tw9jk 2 ปีที่แล้ว +16

      Тот же - Всеволод Кузнецов

  • @Mix1lor
    @Mix1lor 2 ปีที่แล้ว +45

    А как же the walking dead? В 1 части в конце игра вынуждает оставить главного героя умирать (ну или убить его)

    • @Yondaime_Me
      @Yondaime_Me 2 ปีที่แล้ว +4

      А что ещё остаётся делать? Третьего не дано

    • @xxxxxx3766
      @xxxxxx3766 2 ปีที่แล้ว

      Но выбор же есть , что ещё надо?

    • @Mix1lor
      @Mix1lor 2 ปีที่แล้ว +6

      @@xxxxxx3766 игра не даëт выбора спасти главного героя

    • @LT-fg9eh
      @LT-fg9eh 2 ปีที่แล้ว +8

      @@Mix1lor ахахахахаха и каким же образом, в первой части ни словом ни духом не упоминается методы излечения заражённых, тех же вакцин нет в принципе, а Ли был уже на последней стадии, всё зомби он, тут либо так либо никак третьего не дано.

    • @vlad-off5295
      @vlad-off5295 2 ปีที่แล้ว +1

      там в принципе выбор только визуальный, если рассматривать части отдельно, то да, есть концовки разные, кроме 4 сезона, а если игру в целом, то выбор есть, но он ни на что не влияет) ну а про спасти это бред уж, это не 4 сезон)

  • @jackstaimont8934
    @jackstaimont8934 2 ปีที่แล้ว +52

    В Скайриме почти каждый враг-гуманоид сдаётся, когда у него становится мало хп. Я думал вначале, что его теперь не обязательно убивать, а он встал и грохнул меня.

    • @skillero4741
      @skillero4741 2 ปีที่แล้ว +1

      Да

    • @Super_Krutoi
      @Super_Krutoi 2 ปีที่แล้ว +2

      Я в первом прохождении поставил на колени главаря бандитов ,злоратсвовать и ржать на дним ,а он вдруг встаёт и ваншотит меня

    • @chtozapsevdonim228
      @chtozapsevdonim228 2 ปีที่แล้ว +3

      ТОЖЕ САМОЕ

    • @0n0niz7
      @0n0niz7 2 ปีที่แล้ว +1

      это скайрим сука

    • @user-ds2lr3fn2b
      @user-ds2lr3fn2b 2 ปีที่แล้ว

      @@0n0niz7 говнина?)

  • @imyasuka
    @imyasuka 2 ปีที่แล้ว +16

    Во многих играх так сделано не потому что разрабам лень делать какое-то ответвление сюжета, а потому что так надо и это место в игре должно вызвать у вас определенные эмоции. Например тот же куб компаньон. Пока вы проходили с ним испытания, вы сильно к нему привязались, а когда вас заставят его уничтожить, то игра разобьет вам сердце, в очередной раз показывая всю жестокость гладос.

    • @imyasuka
      @imyasuka 2 ปีที่แล้ว

      Конечно можно было нарушить линейность игры, но тогда бы она вызывала совсем другие эмоции, тем более в то время линейные сюжетные игры были на пике своей популярности.

    • @user-ze4dt8be4z
      @user-ze4dt8be4z 2 ปีที่แล้ว +3

      "потому что так надо"
      Нет на самом деле так НЕ надо
      Я вот к кубу никак не привязался

    • @ProstoKomar-gp7nj
      @ProstoKomar-gp7nj 5 หลายเดือนก่อน

      Да и так придираться можно ко всему, игра просто не может угодить всем хотелкам, даже в Детройте, вроде игра с кучей возможностей, а спустя время думаешь "а почему там нельзя было иначе? ", хотя просто уже зажираешся

    • @user-vz1ve1vg1t
      @user-vz1ve1vg1t 3 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-ze4dt8be4zА ТИПО в ласт оф ас так тоже не надо,надо конечно это основа всего финала

  • @patrikstar9558
    @patrikstar9558 2 ปีที่แล้ว +27

    19:45 уйти домой после приказа в "праада или действие" :(

  • @wallik8230
    @wallik8230 2 ปีที่แล้ว +49

    Нельзя откосить от армии в "Valiant hearts: the great war"

    • @schwarzesfleisch5809
      @schwarzesfleisch5809 2 ปีที่แล้ว +3

      Слова в кавычках в принципе не нужны

  • @U.T.E.O.T.
    @U.T.E.O.T. 2 ปีที่แล้ว +19

    Хотелось бы спасти ОБОИХ боевых товарищей в начале Wolfenstein: The New Order. НО... как мы знаем, в финале игры против одного из них, пусть это и мозг в роботе, мы сразиться обязаны.

    • @darkassasinmerfolkii4393
      @darkassasinmerfolkii4393 2 ปีที่แล้ว +3

      Получается, что ты убиваешь своего товарища дважды. Сперва руками Генерала Черепа, сделав выбор, а затем уже лично.
      К слову, это немного мрачно, но мне понравилось, что разрабы не оставили возможности тупо вечно ждать. Спустя время, Череп прикажет убить обоих, и гг впридачу

  • @lyalya247
    @lyalya247 2 ปีที่แล้ว +76

    То неловкое чувство когда сразу выкинул куб)

    • @user-wn1le3cx3w
      @user-wn1le3cx3w ปีที่แล้ว

      Во втором портале вроде его выкинут нам в самом конце :)

    • @user-pr9nf5zj2c
      @user-pr9nf5zj2c ปีที่แล้ว +5

      И правда. Я во время всего прохождения считал, что мои отношения с кубом Глэдос сама себе придумала и либо искренне в них поверила и на основе этого пытается задеть меня, либо и сама понимает, что ничего нет, но шутит просто "почему бы и нет". А оказывается кто-то и правда к этому кубу что-то испытывал...

  • @user-vo5fl1ip9z
    @user-vo5fl1ip9z ปีที่แล้ว +10

    За деву Астрею отдельное спасибо, все так носятся с этим Сифом, везде только его и упоминают. А трагедия ситуации в демонских душах куда сильнее.

    • @vagabaga6777
      @vagabaga6777 ปีที่แล้ว +1

      Сколько людей играло в дс1 и сколько играло в демон солс из того малого числа консольщиков? Вот и всё.

  • @user-ok8cc8ce2t
    @user-ok8cc8ce2t 2 ปีที่แล้ว +15

    А как же волк Сиф? Вот это реально было больно, когда в итоге я узнал его историю!

    • @ovyraptor1585
      @ovyraptor1585 2 ปีที่แล้ว +1

      самое печальное, что если в DLC спасти его, то перед битвой он узнает ГГ

  • @otvertka21
    @otvertka21 2 ปีที่แล้ว +26

    В портал я просто удалил игру на этом моменте, поэтому куб выжил

    • @U.T.E.O.T.
      @U.T.E.O.T. 2 ปีที่แล้ว +8

      Ты его убил, удалив игру. :(

    • @otvertka21
      @otvertka21 2 ปีที่แล้ว +5

      Он остался жить в моем стим аккаунте

    • @kewazzo1057
      @kewazzo1057 2 ปีที่แล้ว

      Ахахахахах

    • @therandomword8534
      @therandomword8534 2 ปีที่แล้ว +2

      Я не понимаю, шутка с кубом это такая метаирония? Там этих кубов сотни, этот отличается лишь другим скином и фразами гладОс, которые у меня вызывали недоумевающие смешки. Я сомневаюсь что даже персонаж игры выделила бы его из прочего инвентаря, дающегося на уровнях, а в этих наших интернетах он почему-то интересует хоть кого-то

    • @Midnghtliminalx
      @Midnghtliminalx 2 ปีที่แล้ว +4

      Удалил хорошую игру ради какого то не существующего куба? Серьёзно?

  • @user-uc7uo6of3j
    @user-uc7uo6of3j 2 ปีที่แล้ว +5

    В той же RDR2 нелзя убит Датча или Мику в конце сюжетной арки Артура,мы могли бы включит меткий глаз и перестрелят всех но игра не позволяет

  • @RoyX6913
    @RoyX6913 2 ปีที่แล้ว +24

    В последней игре, если они сдаются только для того, чтобы убить вас в спину, то почему мы должны их не убивать?

    • @god_slayer-restart
      @god_slayer-restart ปีที่แล้ว +1

      Потому что можно прикладом уложить

  • @gohomegravemanrealtrapshit
    @gohomegravemanrealtrapshit 2 ปีที่แล้ว +7

    когда ты убиваешь Майкла в гта 5, потмм выбираешь спасти его, а он сам отпускает руку и падает с вышки, сраная иллюзия выбора заставила меня плакать...

  • @asbest2092
    @asbest2092 2 ปีที่แล้ว +10

    Я помню мне было тяжело в скайриме когда проходил задания для тёмного братства. Когда Я получал заказ на убийство человека, Я всегда с ним разговаривал чтобы понять что это за человек и некоторых мне было жалко, например бедного бомжа который жил у реки в разрушенном доме. Не понятно кто вообще захотел бы его смерти и он говорил "Я просто бедный человек, хочу покоя", Я его не хотел убивать, но не убить цель было нельзя, Я даже заплакал от того что его пришлось убить.

    • @PashaPirat
      @PashaPirat ปีที่แล้ว

      Поэтому просто убивай,не надо слез и жалости.

  • @Nikita26758
    @Nikita26758 2 ปีที่แล้ว +4

    Кстати в Детройте можна избежать смерти медведя, просто нужно правильно спрятаться в нужной комнате, что бы медведь не напал на Златко и выжил.

  • @-spy8333
    @-spy8333 2 ปีที่แล้ว +14

    Вторую ластуху можно тоже превести в пример. Последняя сцена тому подтверждение.

    • @Nety6661
      @Nety6661 ปีที่แล้ว

      там в принципе ничего правильного нет. Правильно было бы не делать эту игру

  • @oleksandrpryimak11
    @oleksandrpryimak11 2 ปีที่แล้ว +14

    18:32 в TLOU2 точно так же)

  • @Nefritkms
    @Nefritkms 2 ปีที่แล้ว +38

    Самый душераздирающий и "неправильный" момент - A Way Out, когда победивший игрок должен добить своего напарника. Одна из немногих игр, которая смогла дотронуться до самого сердца, выведя на слёзы.

    • @tatjanagoldina23
      @tatjanagoldina23 2 ปีที่แล้ว +2

      блин реально я только что хотел об этом написать. вместе сбегали из тюрьмы убегали от полиции, а потом такое предательство от одного из персонажей, мы когда с другом в неё играли, даже не хотели убивать друг-друга

  • @Очпочли_макли
    @Очпочли_макли 2 ปีที่แล้ว +10

    5:25 герой готов пожертвовать тобой чтобы спасти мир, а злодей готов пожертвовать всём миром чтобы спасти тебя

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod 2 ปีที่แล้ว +4

      А этот мир ему что-то дал? Разве он чем-то обязан этому миру?

    • @user-zw5yt9bw6e
      @user-zw5yt9bw6e ปีที่แล้ว

      @@EnkiSumergod Именно так и мыслят злодеи. А лично мне что будет, какая выгода, что мне дадут? Я, мое, мне.

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod ปีที่แล้ว +2

      @@user-zw5yt9bw6e Легко быть моралистом, когда не побывал в чужой шкуре.

    • @user-iu4fs8sl7j
      @user-iu4fs8sl7j 7 หลายเดือนก่อน

      Ну не знаю. Скорее не согласен

  • @zhekatv4717
    @zhekatv4717 2 ปีที่แล้ว +13

    Если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вовсе!

    • @Unknown_Armies
      @Unknown_Armies 9 หลายเดือนก่อน

      О, книги по ведьмаку - шикарны.
      Единственный канон из существующих по ведьмаку.

  • @viviwilfox
    @viviwilfox 2 ปีที่แล้ว +6

    Есть одно…
    В зельде есть квест в котором мы притворяясь девушкой обманом заставляем парня отдать нам 2 пары сапогов
    Самое плохое что он по сюжету влюбился в гг
    Но к сожалению игра не даёт сходить с ним на свидание….
    Вот так вот он и остался посреди пустыни без сопогов

  • @ikkerry3896
    @ikkerry3896 2 ปีที่แล้ว +14

    Last of us ❤️ я доктора спалил с огнемёта, и когда проходил другую часть я не видел там этого момента 😆
    Всем фанам 👍🏾 эта игра на всегда в моем сердце.

    • @masterchiefpettyofficer1176
      @masterchiefpettyofficer1176 2 ปีที่แล้ว +5

      2 часть плоха в плане сюжета

    • @ikkerry3896
      @ikkerry3896 2 ปีที่แล้ว +1

      @@masterchiefpettyofficer1176 мне больше зашла 2, и она отлично дополнила 1. В любом случае это качественный проект.

    • @user-zp9fi7cp4i
      @user-zp9fi7cp4i 2 ปีที่แล้ว +1

      мне тоже игра понравилась

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod 2 ปีที่แล้ว +7

      @@masterchiefpettyofficer1176 Особенно, когда нас заставляют играть за самку гориллы, по имени Эбби.

  • @therazzledazzle6442
    @therazzledazzle6442 2 ปีที่แล้ว +6

    Press "f" кубику

  • @dangikbangik1219
    @dangikbangik1219 2 ปีที่แล้ว +10

    Можно ещё вспомнить Lisa:The Painful, эта игра просто не даёт сделать правильный, с нашей точки зрения, выбор.

  • @kamikadzetube2069
    @kamikadzetube2069 2 ปีที่แล้ว +6

    Можно вспомнить игру lisa the painfull, где главный герой всё равно изобьёт своего друга, как бы не пытайтесь это предотвратить.

  • @mementomori7543
    @mementomori7543 2 ปีที่แล้ว +11

    В RDR 2 игра не дает нам убить Мику, хотя очень сильно хочется

    • @zirojons8174
      @zirojons8174 2 ปีที่แล้ว +1

      Концовка не в счёт? Хотя это все равно сюжетная дыра. После драки с Артуром(неважно в каком варианте) он должен был заразится туберкулёзом и умереть. Но этого не случилось

  • @unknownerror5000
    @unknownerror5000 2 ปีที่แล้ว +4

    5:50 ну по поводу оружия. На реализме доктор вместо ножа вытаскивает пистолет

  • @oni2777
    @oni2777 2 ปีที่แล้ว +27

    6:37 хорошоя концовка

    • @m.marion
      @m.marion 2 ปีที่แล้ว +1

      😂

  • @Aidar__
    @Aidar__ 2 ปีที่แล้ว +23

    Можно было ставить: убийство здающихся разбойников
    The Last Of Us
    Если пытаться их не убивать они встанут и попытаются тебя снова убить

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod 2 ปีที่แล้ว +3

      Этих отбросов по-любому не жалко.

  • @user-sy7cp5bb4z
    @user-sy7cp5bb4z 2 ปีที่แล้ว +2

    The Last of Us - очень тяжелая игра - психологический, эмоционально, морально. Ты постоянно наблюдаешь за тем, как герои вынуждены крутиться в круговороте нескончаемых испытаний и страданий. Вторая часть в этом плане ещё тяжелее.
    Ну не то, чтобы дочь. Но, старик очень здорово привяжется к девчонке, как и она к нему. Впрочем, если это считать за отцовские чувства - то пожалуй да. Мужик не бросил её и она его не бросила - это очень взаимное чувство.

  • @The_Saatik
    @The_Saatik 2 ปีที่แล้ว +14

    8:40 Ну, технически, всё ещё можно свалить, использовав чудо Возвращение, осколок обелиска, а если и их нет, то можно пожертвовать своими душами и свалить в Нексус с помощью уз Нексуса. Конечно, битва обязательна, и избежать её невозможно, если хочешь пройти игру, но сбежать, отложив битву на потом, можно.

  • @EsteiniuL
    @EsteiniuL 2 ปีที่แล้ว +5

    В скайриме все с кем сражаешься при низком здоровье просят прекратить, однако после восстановления снова атакуют, и их приходится убивать

  • @MrEntrery
    @MrEntrery 2 ปีที่แล้ว +7

    У меня кажется каменное сердце, я выкинул куб и даже не задумывался о нем))

    • @UNIT01-Evangelion
      @UNIT01-Evangelion ปีที่แล้ว

      я тоже) вообще, только из обзора узнал, что его кто-то пытался спасать)

  • @user-jk3xe4em8t
    @user-jk3xe4em8t 2 ปีที่แล้ว +2

    Это из серии о том что нелинейность сценария игры затягивает разработку. Выбор без выбора в играх является обычным делом. Но то что ты показывал это действительно влияние на волю игрока ради сюжета

  • @vladkataleev1953
    @vladkataleev1953 2 ปีที่แล้ว +5

    сделай топ где можно не убивать
    или где нужно убивать и спасать(щадить) для хорошой концовки

  • @user-eo6qs8ix1j
    @user-eo6qs8ix1j 2 ปีที่แล้ว +8

    00:07
    *я который проходит на плохую концовку* : Реальность полна разочарований...

  • @049_PlagueDoctor
    @049_PlagueDoctor 2 ปีที่แล้ว +10

    Не убивать императора по квесту Тёмного Братства в Скайриме

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 2 ปีที่แล้ว +2

      Зато можно выполнить его последнюю прозьбу.

    • @user-xr7ou1xf9x
      @user-xr7ou1xf9x 2 ปีที่แล้ว +4

      Ну игры TES вообще не отличаются особой вариативностью. Нельзя встать на сторону Дагот Ура. Или восстановить шестой дом. Никакой возможности уболтать его или занять его место не предоставляется.
      А скайриму сильно не хватает иммерсивности. И вообще все серии не хватает учёта Плохих и хороших поступков героя. Если ты уничтожив целый город, то можешь за это просто заплатить штраф. И всё. Ты обелён. И боги будут давать тебе свои благословения дальше! И если ты становишься существом убивающим других за деньги или вообще во имя Ситиса, всем пофиг! Ты - член гильдии воров? Грабишь людей? Ну и ок. Освобождаюсь рабов в Морровинде? Никак не учитывается. Вампир? Богам пофиг. Вступил в гильдию Воинов? Ну можешь дать ещё и архимагом, почему бы и нет?

    • @049_PlagueDoctor
      @049_PlagueDoctor 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-xr7ou1xf9x Кстати по факту, да. Может, в шестой части в этом повезёт больше. Вариативности в Скайриме, конечно, немало, но она не такая глобальная, как хотелось бы.

    • @user-xr7ou1xf9x
      @user-xr7ou1xf9x 2 ปีที่แล้ว +1

      @@049_PlagueDoctor я вроде видел мод на иммерсивность. Ну, не 100%, конечно. Но вот если гг становится каннибалом или вступает в Тёмное Братство, или делает ещё какое-то аморальное деяние, то ему закрываются какие-то квесты и гильдии. И боги не дают благословений в Храме. Не помню только, как мод назывался.

    • @user-yz4ge9tu6l
      @user-yz4ge9tu6l 2 ปีที่แล้ว +3

      Зато можно сдать темное братство империи и истребить их отделение в Скайриме, тогда император останется жив.

  • @ArsenyShehter
    @ArsenyShehter 2 ปีที่แล้ว +8

    Из последнего меня взбесила миссия в AC Valhalla, где я не хочу присоединяться к обману короля и откровенно всем об этом говорю и игра все же заставляет с помощью друзей идти на подлог документа. И главный герой главное, как всегда особо замотивированный, говорит: "Ну ладно, я знаю кто с этим поможет, пойду попрошу!"

  • @asbest2092
    @asbest2092 2 ปีที่แล้ว +14

    когда Я проходил портал и там сказали уничтожить куб, Я подумал "ок" и уничтожил. С какой стати люди так дёргают на какой то там куб?

  • @kiber600
    @kiber600 2 ปีที่แล้ว +8

    It takes two, убийство лапки (слоника).

  • @user-ls9zv8ed3i
    @user-ls9zv8ed3i 2 ปีที่แล้ว +7

    Вообще-то от Льва нужно отпрыгнуть и накинуть лассо

  • @user-mh7vk6nf3s
    @user-mh7vk6nf3s 2 ปีที่แล้ว +8

    13:15 - а ниче что инфру про трекер знает игрок и андроид-Конор, но не Кара ? С какой стати у нас должен быть вариант выбора, который противоречит знаю персонажа за которого мы в данный момент отыгрываем ?

    • @n1k1zoomi
      @n1k1zoomi 2 ปีที่แล้ว

      А на это всем все равно(

    • @erratum5948
      @erratum5948 2 ปีที่แล้ว

      Тоже верно. Но с другой стороны, вся атмосфера и подозрительность, прям подталкивают свалить.

    • @user-ze4dt8be4z
      @user-ze4dt8be4z 2 ปีที่แล้ว

      Технически она могла в любой момент передумать от этой затеи, так что всё норм
      То что она не знает про трекер ещё ничего не значит

    • @user-mh7vk6nf3s
      @user-mh7vk6nf3s 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ze4dt8be4z а с какого повода то? - ей унфру об этом доме дал андроид, а других альтернатив не встречалось.
      Сами вот часто приходите к зубному с проблемой , а потом резко передумываете ?

  • @user-lh9jr7oz1x
    @user-lh9jr7oz1x 2 ปีที่แล้ว +8

    Гта 4, когда дают возможность убить либо продажного офицера, либо его брата бандита (оба занимаются преступной деятельностью с хорошими намерениями), нет возможности не убивать не одного и убить обоих

    • @MrDrake-nu9ih
      @MrDrake-nu9ih 2 ปีที่แล้ว

      Убивай полицейского, он предал закон, который должен блюсти

  • @kobnzver6518
    @kobnzver6518 2 ปีที่แล้ว +5

    Battlefield 4: в конце выбирать дать детонатор Ханне которую ждёт его муж в корабле или Ирландцу у которого есть 3-ое детей и жена которая ждёт дома, можно и не отдавать детонатор никому, но тогда взорвут корабль в котором близкие люди например муж Ханны, генерал, а ещё наш верный товарищ, и война будет проиграна.
    Если бы в этот момент был выбор остаётся самому то я бы без промедления выбрал бы его 🙁😞

  • @watman9774
    @watman9774 2 ปีที่แล้ว +5

    В два трона нельзя Кайлину спасти, хотя можно стражников догнать

  • @lb_a_n_a_nl
    @lb_a_n_a_nl 2 ปีที่แล้ว +2

    Привет всем
    И приятного просмотра
    А автору привет и удачи ))

  • @Jlvlv
    @Jlvlv 2 ปีที่แล้ว +5

    Как всегда вовремя 😹

  • @tuna7386
    @tuna7386 2 ปีที่แล้ว +4

    Как минимум,можно рассказать об Undertale на пути геноцида и об Ghost of Tsushima где нельзя пройти по чести и спасти лучшего друга

    • @user-uy6ci6lv3o
      @user-uy6ci6lv3o 2 ปีที่แล้ว

      В UNdertale Мы делали выбор с самого начала, а не пытались остановится на пол пути. Чара сделала то, что мы и так хотели сделать: Получить Геноцид концовку и победить Санса, ну и Истный геноцид, некоторые в итоге.. Кхм

  • @mikhailfilippov6810
    @mikhailfilippov6810 2 ปีที่แล้ว +4

    В Titanfall 2 враги тоже сдаются если их ранить или если игрок в титане, но если игрок решит пощадить врага и уйти, то с удивлением заметит что враг стреляет ему в спину.

  • @user-eo1il6tj6s
    @user-eo1il6tj6s 2 ปีที่แล้ว +1

    Mad Max road warrior.
    Финал когда нужно столкнуть земледвиг полу уничтоженным шедевром.
    Жестянщик сидит на машине и отговаривает Макса не делать этого но выбора нет

  • @narmana2335
    @narmana2335 2 ปีที่แล้ว +4

    Конечно может этот момент несильно подходит, но всё же
    В Batman Arkham Knight в моменте когда Робин предлагает Брюсу сесть в камеру, чтобы не было хуже, даже если ты сядешь, то Джокер вернёт тебя на момент выбора, и поэтому ты обязательно должен запихнуть туда Робина

  • @LOGYAS
    @LOGYAS 2 ปีที่แล้ว +12

    В портал можно спасти кубика, нужно сжечь камеры и всё

    • @tolich3
      @tolich3 2 ปีที่แล้ว

      Увы, на этом уровне они стоят так, что их нельзя снять порталами.

    • @LOGYAS
      @LOGYAS 2 ปีที่แล้ว

      @@tolich3 ты видимо плохо пытался я специально установил и проверил, можно спасти кубика

    • @user-ze4dt8be4z
      @user-ze4dt8be4z 2 ปีที่แล้ว

      @@LOGYAS окей и как именно их сжечь? Расскажи, чего же ты молчишь?

    • @user-ze4dt8be4z
      @user-ze4dt8be4z 2 ปีที่แล้ว

      Кроме того, ты не протащишь этот куб с собой вплоть до конца игры, именно поэтому куб невозможно спасти

    • @LOGYAS
      @LOGYAS 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ze4dt8be4z спасти, я имел ввиду не сжигать в печи

  • @nathansteele9764
    @nathansteele9764 2 ปีที่แล้ว +7

    Кому может прийти в голову не убивать льва? По игре либо ты, либо он. И так всегда.

  • @user-paradoxx
    @user-paradoxx 2 ปีที่แล้ว +2

    Кастельвания лорд оф шедоу 2 - в самом начале игры надо убить семью, чтобы восстановить силы. Делать этого не хочется, но выбора нет

  • @user-xg8by7xk6f
    @user-xg8by7xk6f 2 ปีที่แล้ว +2

    Хотел лечь спать, а тут ролик появился)

  • @giri-zelezo
    @giri-zelezo 2 ปีที่แล้ว +4

    В финале bloodborne любой выбор не прост если задуматься! Герман задает вопрос и два варианта ответа: отдать свою жизнь или отказаться. Вот проходишь первый раз все сложно идет и такой вопрос. Ясно дело отказаться, но тогда старика убить надо! А если отдать жизнь то паршивое чувство. Третий секретный расклад тоже такое себе.

    • @LordZot
      @LordZot 2 ปีที่แล้ว

      в бладе все просто. хорошая для охотника это когда его казнят, он просыпается(типа прощел туториал охотника и теперь герой готов к охоте) хорошая для германа и плохая для гг это освободить германа от кошмара, но так как кто то кошмар должен содержать(мб кошмар в голове сторожа) и конечно стать самому хозяином кошмаром. по сути никто не умирает. что гг что герман просыпаются в первых 2.5 концовках)

  • @User-cvhuidghjv
    @User-cvhuidghjv 2 ปีที่แล้ว +5

    Предлагаю видео про ситуации наоборот - когда игра внезапно давала сделать правильный выбор - там точно должна быть call of duty: cold war.

  • @kunplay8867
    @kunplay8867 2 ปีที่แล้ว +4

    Dark Souls PTDE, убийство Волка Сиф, в целях получить кольцо бездны

  • @FSNNN
    @FSNNN ปีที่แล้ว +2

    В Детройте только Конор и сам игрок знает о неработоспособности трекеров, Кера же не знает об этом, по этому выбора и нет. Считаю это реалистичным, а ситуация у Керы была безвыходная

  • @fujakura
    @fujakura 2 ปีที่แล้ว +6

    Ролик на глазах появился. Обожаю твои ролики

  • @noctisluciscaelum8349
    @noctisluciscaelum8349 2 ปีที่แล้ว +3

    👍Хах я почти в каждой игре которая мне нравится, пытаюсь найти механники которые могуть изменить рельсы, которые положили разрабы. Да и в целом изучать такие моменты игры на которые уделялось мало внимания. Порой эта дотошность вознаграждается. Как во втором ведьмаке, с длц, я случайно без гайдов нашел венец лета. Которая усиливала квен.

  • @U_________________
    @U_________________ 2 ปีที่แล้ว +2

    В Skyrim,когда мы добываем бритву мерунуса с Силом Мерунус говорит что соберёт из обломков Бритву только если мы убъем Сила. Также можно сказать силу что мы не будем его убивать, а обломки отправим в музей то, Мерунус призывает Даэдр и убивает Сила

    • @user-yz4ge9tu6l
      @user-yz4ge9tu6l 2 ปีที่แล้ว +1

      Не убивают, если им не позволять.

  • @1Shazy1
    @1Shazy1 2 ปีที่แล้ว +2

    The walking dead - вообще весь выбор не приводит ни к чему хорошему, как бы не переигрывал, выбора нет иногда.
    Heavy Rain - то же самое
    Infamous 1 - когда на крыше спасти либо врачей, либо девушку - там всегда останешься виноват)

    • @darkassasinmerfolkii4393
      @darkassasinmerfolkii4393 2 ปีที่แล้ว

      В Heavy Rain можно пройти на концовку, где погибает только один гг, и то, технически, он это заслужил, так как он - маньяк-детоубийца. Так что, чисто формально, там есть "правильный" выбор

  • @bodyakurin3917
    @bodyakurin3917 2 ปีที่แล้ว +7

    Я б сюда добавил Сифа из DARK SOUL 1 его так не хочетса убивать особено после прохождения DLS

  • @tulen-tm1uc
    @tulen-tm1uc 2 ปีที่แล้ว +3

    СОЙЛЕР:
    В INFAMOS 2 в конце при принятии решения не убивать Зверя (Огромного огненного мужика) вам придётся убить своего лучшего друга Зика, и этого никак не избежать(((

  • @satory_hanzo
    @satory_hanzo 2 ปีที่แล้ว +2

    Как по мне, если бы Джоэл не вмешивался в операцию, то концовка всё ровно была бы не правильная, потому что шанс на получение вакцины был 50%, если бы попытка провалилась то человечество потеряло бы свой шанс, намного разумнее было бы немного подождать, уговорить Элли зачать ребёнка(иммунитет мог ему передаться) и в таком случае был бы второй шанс на получение вакцины, человечество было бы спасено, странно что Цикады сами до этого не додумались

    • @user-nm1dk8rp6n
      @user-nm1dk8rp6n ปีที่แล้ว

      Можно просто клонировать Элли ведь все гены останутся это гораздо лучше чем заставить Элли родить ребенка которого убьют.

    • @satory_hanzo
      @satory_hanzo ปีที่แล้ว

      @@user-nm1dk8rp6n если бы можно было просто клонировать, почему они сразу это не сделали?
      я думаю тут очевидно что это в принципе не возможно. Мой вариант хоть и жесток но очень реален

  • @marsflayer3447
    @marsflayer3447 2 ปีที่แล้ว +2

    Куб-компаньон «выжил». Он появляется в конце Portal 2))

    • @chtozapsevdonim228
      @chtozapsevdonim228 2 ปีที่แล้ว

      ага)

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod 2 ปีที่แล้ว

      Это был его собрат. Их же там было миллионы.

    • @marsflayer3447
      @marsflayer3447 2 ปีที่แล้ว

      @@EnkiSumergod нет, обычных кубов было миллионы, а куб компаньон в одном экземпляре

  • @rokoler
    @rokoler 2 ปีที่แล้ว +5

    Хы, классно)

  • @KinoCompany123
    @KinoCompany123 2 ปีที่แล้ว +4

    9:28 - наши как всегда накосячили в переводе.

  • @Yeti130289
    @Yeti130289 2 ปีที่แล้ว +1

    Portal притянуто за уши, я этот куб сжигал без задней мысли

  • @o7ega
    @o7ega 2 ปีที่แล้ว +1

    The walking dead: Даже если сказать что Ли укусили они ничего не примут сразу, а лишь спустя время но будет поздно и бесполезно. И там такого к сожалению много...

  • @AliensLifeForm
    @AliensLifeForm 2 ปีที่แล้ว +6

    Масс Эффект 3. Если играть только в третью часть и не переносить персонажа со второй - невозможно спасти обе расы одновременно и приходится выбирать кто погибнет - кварианцы или геты. В первый раз играя выбрал спасти гетов и чуть не разрыдался, глядя как Тали Зора кончает жизнь самоубийством под огненный дождь из разбитых кораблей квариан...

    • @grunt7917
      @grunt7917 2 ปีที่แล้ว +1

      Тут уже каждый сам решает, что есть "правильный выбор".
      Я никогда не выбирал опцию мира и - тем более - сторону кварианцев.

    • @AliensLifeForm
      @AliensLifeForm 2 ปีที่แล้ว

      @@grunt7917 Мне тоже казалось странным топить за кварианцев. Они буквально раз за разом делали всё возможное , что бы дело не решилось миром. Геты сколько не пытались договориться или хотя бы прекратить войну - расизм квариан зашкаливал настолько , что я пришёл к выводу - пускай лучше вымрут эти неадекваты. Геты же с моей точки зрения ничего предосудительного не делали. А когда делали , то потому как имея в качестве альтернативы только смерть - сложно сделать выбор иначе. Не загони их изначально в угол и под угрозу полного истребления - нафиг бы им упала эта война.
      И хотя хочется всё же грохнуть квариан - понимаю что не все они такие и мочить всех нелогично. Завершим дело миром , а тех кто топит за войну не смотря ни на что - повесим =)

    • @grunt7917
      @grunt7917 2 ปีที่แล้ว

      @@AliensLifeForm мир не продержится - Кварианцы просто не заслуживают доверия, от слова "совсем". Тупой страх перед Гетами банально не позволит им сосуществовать в мире. От них только и было слышно о том, что "Геты вернутся к своим хозяевам" или "Геты будут уничтожены". Пользуясь миром они наверняка будут искать новые способы.
      Мне никогда не нравились ни сама раса этих космических Цыган ни всеми обожаемая Тали. Так что я даже радуюсь, когда их табор-флот гибнет а Тали летит со скалы🤣 Она порой вообще до МЕ3 не доживает. Я её даже в команду не беру... И пусть для этого приходится жертвовать Джек - тоже не особо жалко - лишь бы никогда больше не видеть и не слышать её после Freedoms progress...
      А раз каноничная концовка - Красная и Гетам суждено умереть - хотя бы недолго будучи свободными - то пусть и их создатели погибнут.

    • @AliensLifeForm
      @AliensLifeForm 2 ปีที่แล้ว

      @@grunt7917 НУ красная концовка имхо - не каноничная , а самая нелепая и нелогичная. Если так заканчивать то МЕ напоминает сериал Игра Престолов. Где едва всё закончилось , как тут же власть вручили двум дурам , разделив страну на двое и тем самым заложив фундамент для гарантированной новой войны лет через уже 100. Так и в МЕ красная концовка приведёт к тому , что проблема из-за который были созданы Жнецы - вновь раз за разом будет уничтожать всё живое в галактике..... Тогда все эти триллионы жертв - бессмыслены. Тупость же несказанная. Отдать власть Шепарду я тоже как то не особо..... Мало ли что ему в башку взбредёт и не факт , что он справится с проблемой лучше ,чем Катализатор. ИМХО именно мирная концовка решает весь комплекс их проблем , кроме забытой разрабами проблемы эффекта массы.... НУ а что касается кварианцев. Я бы устроил голосование - кто за мир и кто за войну. Всех кто за войну - в открытый космос , а с остальными ребятами можно договариваться. Приговаривать к смерти целую расу из-за тупости её лидеров ... Это черезчур. Хотя бы надо попытаться достойных выдрать. Хотя вот батарианцев ,кстати , я ни капли не жалел.Ещё хуже кварианцев.

    • @grunt7917
      @grunt7917 2 ปีที่แล้ว

      @@AliensLifeForm в МЕ3 все концовки по-своему плохи. Синяя - откровенно концовка Жнецов, чтобы там ни говорил Шепард. У него даже глаза как у Призрака стали. Перестав быть человеком он просто однажды начнёт думать, как машина. Зелёная - вообще непонятно что... ни разъяснений ни здравого посыла. Смешать органиков и синтетиков? Лишить по сути все виды жизни их уникальности. Глупая пацифистская концовка, "для галочки"
      Красная - канон хотя бы потому что об этом говорит трейлер новой МЕ. Её проблема лишь в том, что она слишком радикальная. Вместе со жнецами гибнут все синтетики. Однако, это та цель, к которой мы шли все три игры. И тут на тебе... есть другой способ! Да в пень его, я не верю в то, что заливает Катализатор. Всё равно, что в очереди какой-нибудь за крутым девайсом простоять несколько часов и тебе начинают петь, что есть кое-что "покруче". Это по-любому Предвестник и его последняя отчаянная попытка повлиять на Шепарда. Красная - единственная концовка, от которой нас отговаривают.

  • @FedZayWizardly
    @FedZayWizardly 2 ปีที่แล้ว +4

    Учитывая , что в tlou было сказано о безуспешных попытках создать вакцину и Элли не была первой можно понять такой исход событий

    • @jimdandy5505
      @jimdandy5505 2 ปีที่แล้ว

      Да и Цикады сомнительная организация.

  • @reptiloidtytititi
    @reptiloidtytititi 2 ปีที่แล้ว +1

    Миссия от коллегии бардов в Скайрим. Побочеый квест с возвращением флейты, которая, якобы, может воскрешать мертвецов. В начале уровня можно услышать голос барда-неудачника, которая хотела продать флейту некромантам. Можно делать что угодно, проходить как угодно быстро, но она все равно умирает.
    Обливион: нельзя спасти Люсьена Лашанса. Нет возможности, в оригинальной игре, оставить в живых членов Черной руки (в доме одного из заказанных можно найти балахон Черной руки в тайнике) и отказаться от зачистки чейдинхольского убежища.

  • @Crudik
    @Crudik 2 ปีที่แล้ว +1

    Yes, your grace, грустно, что нельзя спасти лорсулию

  • @pureshechka
    @pureshechka 2 ปีที่แล้ว +10

    12.19 можно вообще не попасть в этот особняк... Если в самом начале не стать Кэрой девиантом... 😏🤗

  • @owlydesigner
    @owlydesigner 2 ปีที่แล้ว +3

    Farcry 5, когда нужно было убить челика под газом :(

  • @REV0LUTi0N1
    @REV0LUTi0N1 ปีที่แล้ว +1

    прикольно то что куб цел, ведь после прохождения Portal 2 его нам возращяют

  • @mureh9586
    @mureh9586 2 ปีที่แล้ว +1

    Насчет COD:MW2 "Не слова по русски", Шепард договорился с Макаровым, что бы начать войну между Америкой и Россией. Макаров с самого начала знал что наш персонаж из Америки. План Шепарда был таковым: Убить людей в аэропорту, потом Макаров должен убить нашего персонажа, что бы когда Русские проверяли труп должны увидеть, что наш персонаж из Америки и начать войну против Америки. И все сработало. Доказательства этому Шепард расскажет перед тем как мы убьём его