Creating some simple scenes with MOPS (Tutorial)

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น •

  • @philippwelsing9108
    @philippwelsing9108 3 หลายเดือนก่อน +1

    Always such a pleasure to watch and follow. Love how you are using Soft Peak here. Big fan of Soft Peak and Soft Transform.

    • @PaulEsteves28
      @PaulEsteves28  3 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you man! I find it a super cool node, one I reach for so often!

  • @whocares6302
    @whocares6302 3 หลายเดือนก่อน +16

    we are on the right path to have proper ODTools tutorial :D

    • @PaulEsteves28
      @PaulEsteves28  3 หลายเดือนก่อน +1

      hahaha, yes! we are on the right path!

    • @BrainGrapes
      @BrainGrapes 2 หลายเดือนก่อน

      @@PaulEsteves28that would be amazing, I’ve had it for a while and I know there’s so many features I don’t know how to do. Like queuing up multiple renders. So I can wake up with all the shots rendered instead of just one ☹️

  • @robko75
    @robko75 3 หลายเดือนก่อน +2

    Definitely much more satisfying than MPM setups.😅 thanks a bunch for those tutorials.

    • @PaulEsteves28
      @PaulEsteves28  3 หลายเดือนก่อน +1

      Haha, much faster too!! Thanks!

  • @tobiasgalle2350
    @tobiasgalle2350 3 หลายเดือนก่อน +3

    Super helpful input in this one, thanks a lot!!

    • @PaulEsteves28
      @PaulEsteves28  3 หลายเดือนก่อน +1

      Glad you found it helpful!

  • @frigbychilwether
    @frigbychilwether 3 หลายเดือนก่อน +1

    Hi, thanks for this. I use the mops falloffs quite a lot (mainly shape and spread) and not really looked at other mops nodes, but having the seen the mops clip node in action I'll have to dig into Mops more. Hopefully you'll do more stuff like this.

    • @PaulEsteves28
      @PaulEsteves28  3 หลายเดือนก่อน

      Yeah, the mops toolkit is so massive, hard to remember all the nodes!

  • @carlherner4561
    @carlherner4561 3 หลายเดือนก่อน +1

    nice one paul

  • @lega_xyz
    @lega_xyz 3 หลายเดือนก่อน +1

    Sick! I had not used the mops clip by attribute yet. 🤯great stuff!

    • @motionoperators
      @motionoperators 3 หลายเดือนก่อน +1

      Houdini 20.5's Clip SOP actually added this behavior built-in via the Clip Attribute. I'll still leave MOPs Clip by Attribute alive for a while but the built-in option may be faster.

  • @slavastokolos2891
    @slavastokolos2891 3 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you! Very cool Tutorial.

  • @vipergx
    @vipergx 3 หลายเดือนก่อน

    Amazing, as always! Thanks so much

  • @massimobaita7178
    @massimobaita7178 3 หลายเดือนก่อน +1

    Great, Paul!

  • @SaucisseMasquee7
    @SaucisseMasquee7 2 หลายเดือนก่อน

    Really cool setups, thanks for sharing ! Quick question : What technique do you use to get such a smooth mesh & render with the growth effect on the cube ? I am getting unwanted mesh detail on hardsurfaces, like rounded micro edges.. I've tryed using VDB dilate smooth erode but i can't seem to get a clean result !

  • @pbdionet
    @pbdionet 26 วันที่ผ่านมา

    Strange, I cannot find the Mops Desintersect...

  • @Nileina
    @Nileina 3 หลายเดือนก่อน

    😍

  • @wewantmoreparty
    @wewantmoreparty 3 หลายเดือนก่อน

    thanks, love there are reasons :)

  • @bondell1840
    @bondell1840 2 หลายเดือนก่อน

    the growth effect can be done with pyrosorucespread too right?

    • @PaulEsteves28
      @PaulEsteves28  2 หลายเดือนก่อน

      Sure! I find the pyro source spread to be a bit more involved to get it to work as you want, but it can definitely do it!

  • @MrJemabaris
    @MrJemabaris 3 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you so much for the video, Paul. May I ask if you still actively use Vance tools? Cheers from Rosenheim :)

    • @PaulEsteves28
      @PaulEsteves28  3 หลายเดือนก่อน

      Hmm.. remind me, what are Vance tools?