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破曉的斬斧真的是我心目中最完美的武器了,要位移有位移,要壩體有壩體,要填充有填充,要反擊有反擊,反擊快速上瓶,還有高速變形加持,更別說各種派生的優化,想打哪就打哪,真的歷代最強
我喜歡的崛起的斬擊斧。跟冰原的比起來像是更高一層樓,加了斧模式也會“覺醒“的設定,還有原地使出變形斬可以蹭刀,這個蹭刀+高速變形玩起來跟冰原的差很多,瞬間升級的感覺哈哈哈然後SUNBREAK的GP,我只能說,改得太OP太神了哈哈哈(不過也是好玩+不一樣的挑戰性)
同意,從冰原玩過來破曉,這斬斧真的是又帥又強大,愛死🥰
對厚,不說都忘記崛起的斧模式也吃得到覺醒XD,這一點真的對輸出影響很大
這把武器叫變形太刀
個人最喜歡的會是xx的 勇氣劍鬼太爽啦
看到以前斬斧的舊模組動作就覺得頭痛www 超容易被打,勇氣風格出來後就變舒服很多。再看看現在的斬斧戰鬥風格,已經揮別往日的硬派動作,操作既靈活又彈性
以前真的是被罰站的概念XD 沒配迴性我根本不會玩。當初世界冰原斬擊斧的改動,我已經覺得改得很好了,那才是斬擊斧該有的樣子,就是要不管什麼派生都可以變形才對得起Switch Axe這個名字 XD後來崛起的斬擊斧出來,加了推左搖桿+ZR就可以變形斬的改動,在我心目中已經是完美斬擊斧的樣子了。現在開回冰原玩一玩,常常會因為太習慣崛起可以原地變形斬的招式,導致在冰原常常站在原地切換劍模式 XDDD加上高速變形這個技能,以100靈活度來算的話,如果以前的斬擊斧只有20-30靈活度,冰原大概有60-70,而崛起的高速變形斬擊斧靈活度對我來說是頂了,不能再快了哈哈哈(再快就不公平了XD)至於破曉的嘛~~~帥是真的很帥~~不過也太過OP了哈哈哈哈(不過我還是喜歡XDDD)
XX有勇氣跟武士道感覺自己斬擊斧玩起來終於沒有那麼像殘障了,現在光是基本動作能直接派生變形斬遊玩體驗就差超級多……破曉斬擊斧玩久了回頭玩以前斬擊斧真的很不習慣XD
到破曉比較誇張的一個武器,世界至少還要用滾的躲招,破曉一個叮解就完事了
@@serafyriyuko 並沒有,反擊需要很長時間準備,然後扣劍氣超快,沒氣就不能變形要用其他招式補回來,TA玩家可以不停反擊那是經驗技術勇氣運氣反覆嘗試的結晶,不過還有鋼索妙步這招神技,本來不會考慮,但多了巧擊,必累,累強之類的技能,配迴性3就變成神技了,現在我都是用必累加累強霞龍斧,反擊有機會才用,非高手不會以反擊為核心
勇氣+劍鬼真的帥爛,直到我實際使用 感受到手殘的痛苦,ˊaˋ
The Zinogre clip was just amazing, i love SA so much
XX 時期 還是最亮眼,暴力感十足 中二病最愛 (我xD
見證了monster hunter "無雙"化,過多數年後,可改名做 "真 獵人無雙"
Look you have to admit the switchaxe maybe ranked 10th in popularity of weapons, but it’s one sick weapon
Jesus Christ man Switch Axe is so god damn cool
莫名的熱血👍
老卡慢慢的解放隱藏在斬擊斧最深處許久的動漫元素,越來越中二 XD
感谢斩击斧 让我单人过黑龙!
有沒有發現,xx 畫面表現,勝過後期全部
完全同意,還以為我是唯一一個😂
XX的狩技回饋感超強 雙劍的螺旋斬命中要害時那個高速旋轉+畫面拉近 放一次高潮一次破曉的螺旋斬打中時感覺就還好
論平A畫面反饋最喜歡世界,寫實感很強,論特殊動作(狩技/交換技) 絕對是GU/XX視覺更爽
冰原斬斧有衣裝加持變得更友善
我覺得反極全填充無敵禎要砍一點不然太強了,雖然前搖也不短就是了
看完之後覺得邊境的斬斧才是最強的
很久沒出魔物系列唷
很久什麼系列都沒出了 XD 根本連片都沒有哈哈哈
好懷念XX能連解兩次的勇氣斬斧跟超帥的白疾風裝阿然後破曉的斬斧真的玩起來超爽
如果兩次連解可以變成蟲技也蠻不錯的XD 不過有了反擊GP,其他的就不重要了。體驗完全大改變 XD
遊戲是越來越好玩了
XX 真的好棒
變化有夠大欸不像我大充能斧 一路走來始終如一除了解還是解
SUNBREAK的GP的確很強, 讓我對之前的版本斬斧的小弟(過程的印象中只係砍砍砍), 現在也有部份魔物會用斬斧來玩(代替原來的充能斧的斧強化), 另一部份當然還是用超解來炸吧XDPS: 還以為你放棄不會再更新呢🤔🤔🤔
世界第一次過黑龍任務也是斬擊斧 只要練抓頭就好
斬斧的過強有一半來自GP, 破曉跟崛起的最大分別就是多了個GP然後評價就一口氣上去了變成現在神武, 我個人斬斧黨其實討厭這個GP的因為真的過強又易用將斬斧操作高的武器變成了無腦GP武器. 崛起的是我心目中平衡最好的斬斧了
倒是比較喜歡世界的斬斧客製吸血披個不動壽衣勾上去零解
变形太刀太帅了
我只能說 xx好帥
没玩那个啊BOY 的男人吗?
上一版也只玩了前面一段,這次想說還是不要浪費錢好了,不是怕不好玩,是怕只玩一下就不玩XD 反而買了Switch的tactic ogre reborn 🤭
希望下一代也可以把斬斧的機動性傳承下去
还是比较喜欢世界😂
Hats off to players turned off those damage indicators floating aroundReal OG players don't want to see those crap
我的媽呀....以前的斬斧真的跟狗屎一樣 根本就是殘廢武器....幸好起手版本是MHR....
破曉的斬斧真的是我心目中最完美的武器了,要位移有位移,要壩體有壩體,要填充有填充,要反擊有反擊,反擊快速上瓶,還有高速變形加持,更別說各種派生的優化,想打哪就打哪,真的歷代最強
我喜歡的崛起的斬擊斧。跟冰原的比起來像是更高一層樓,加了斧模式也會“覺醒“的設定,還有原地使出變形斬可以蹭刀,這個蹭刀+高速變形玩起來跟冰原的差很多,瞬間升級的感覺哈哈哈
然後SUNBREAK的GP,我只能說,改得太OP太神了哈哈哈(不過也是好玩+不一樣的挑戰性)
同意,從冰原玩過來破曉,這斬斧真的是又帥又強大,愛死🥰
對厚,不說都忘記崛起的斧模式也吃得到覺醒XD,這一點真的對輸出影響很大
這把武器叫變形太刀
個人最喜歡的會是xx的 勇氣劍鬼太爽啦
看到以前斬斧的舊模組動作就覺得頭痛www 超容易被打,勇氣風格出來後就變舒服很多。
再看看現在的斬斧戰鬥風格,已經揮別往日的硬派動作,操作既靈活又彈性
以前真的是被罰站的概念XD 沒配迴性我根本不會玩。
當初世界冰原斬擊斧的改動,我已經覺得改得很好了,那才是斬擊斧該有的樣子,就是要不管什麼派生都可以變形才對得起Switch Axe這個名字 XD
後來崛起的斬擊斧出來,加了推左搖桿+ZR就可以變形斬的改動,在我心目中已經是完美斬擊斧的樣子了。現在開回冰原玩一玩,常常會因為太習慣崛起可以原地變形斬的招式,導致在冰原常常站在原地切換劍模式 XDDD
加上高速變形這個技能,以100靈活度來算的話,如果以前的斬擊斧只有20-30靈活度,冰原大概有60-70,而崛起的高速變形斬擊斧靈活度對我來說是頂了,不能再快了哈哈哈(再快就不公平了XD)
至於破曉的嘛~~~帥是真的很帥~~不過也太過OP了哈哈哈哈(不過我還是喜歡XDDD)
XX有勇氣跟武士道感覺自己斬擊斧玩起來終於沒有那麼像殘障了,現在光是基本動作能直接派生變形斬遊玩體驗就差超級多……破曉斬擊斧玩久了回頭玩以前斬擊斧真的很不習慣XD
到破曉比較誇張的一個武器,世界至少還要用滾的躲招,破曉一個叮解就完事了
@@serafyriyuko 並沒有,反擊需要很長時間準備,然後扣劍氣超快,沒氣就不能變形要用其他招式補回來,TA玩家可以不停反擊那是經驗技術勇氣運氣反覆嘗試的結晶,不過還有鋼索妙步這招神技,本來不會考慮,但多了巧擊,必累,累強之類的技能,配迴性3就變成神技了,現在我都是用必累加累強霞龍斧,反擊有機會才用,非高手不會以反擊為核心
勇氣+劍鬼真的帥爛,直到我實際使用 感受到手殘的痛苦,ˊaˋ
The Zinogre clip was just amazing, i love SA so much
XX 時期 還是最亮眼,暴力感十足 中二病最愛 (我xD
見證了monster hunter "無雙"化,過多數年後,可改名做 "真 獵人無雙"
Look you have to admit the switchaxe maybe ranked 10th in popularity of weapons, but it’s one sick weapon
Jesus Christ man Switch Axe is so god damn cool
莫名的熱血👍
老卡慢慢的解放隱藏在斬擊斧最深處許久的動漫元素,越來越中二 XD
感谢斩击斧 让我单人过黑龙!
有沒有發現,xx 畫面表現,勝過後期全部
完全同意,還以為我是唯一一個😂
XX的狩技回饋感超強 雙劍的螺旋斬命中要害時那個高速旋轉+畫面拉近 放一次高潮一次
破曉的螺旋斬打中時感覺就還好
論平A畫面反饋最喜歡世界,寫實感很強,論特殊動作(狩技/交換技) 絕對是GU/XX視覺更爽
冰原斬斧有衣裝加持變得更友善
我覺得反極全填充無敵禎要砍一點
不然太強了,雖然前搖也不短就是了
看完之後覺得邊境的斬斧才是最強的
很久沒出魔物系列唷
很久什麼系列都沒出了 XD 根本連片都沒有哈哈哈
好懷念XX能連解兩次的勇氣斬斧跟超帥的白疾風裝阿
然後破曉的斬斧真的玩起來超爽
如果兩次連解可以變成蟲技也蠻不錯的XD 不過有了反擊GP,其他的就不重要了。體驗完全大改變 XD
遊戲是越來越好玩了
XX 真的好棒
變化有夠大欸
不像我大充能斧 一路走來始終如一
除了解還是解
SUNBREAK的GP的確很強, 讓我對之前的版本斬斧的小弟(過程的印象中只係砍砍砍), 現在也有部份魔物會用斬斧來玩(代替原來的充能斧的斧強化), 另一部份當然還是用超解來炸吧XD
PS: 還以為你放棄不會再更新呢🤔🤔🤔
世界第一次過黑龍任務也是斬擊斧 只要練抓頭就好
斬斧的過強有一半來自GP, 破曉跟崛起的最大分別就是多了個GP然後評價就一口氣上去了變成現在神武, 我個人斬斧黨其實討厭這個GP的因為真的過強又易用將斬斧操作高的武器變成了無腦GP武器. 崛起的是我心目中平衡最好的斬斧了
倒是比較喜歡世界的斬斧客製吸血披個不動壽衣勾上去零解
变形太刀太帅了
我只能說 xx好帥
没玩那个啊BOY 的男人吗?
上一版也只玩了前面一段,這次想說還是不要浪費錢好了,不是怕不好玩,是怕只玩一下就不玩XD 反而買了Switch的tactic ogre reborn 🤭
希望下一代也可以把斬斧的機動性傳承下去
还是比较喜欢世界😂
Hats off to players turned off those damage indicators floating around
Real OG players don't want to see those crap
我的媽呀....以前的斬斧真的跟狗屎一樣 根本就是殘廢武器....幸好起手版本是MHR....