CFrame (Lerp, Angles, ToObjectSpace, ToWorldSpace) | Roblox Studio

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @emilianopena6015
    @emilianopena6015 9 หลายเดือนก่อน +7

    Brooo, really thank you for making the video, I really didn't think you were going to listen to my idea, keep it up, I liked the video

  • @MrDireXus
    @MrDireXus 8 หลายเดือนก่อน

    Thank you for the Video. It's well understandable and informative. Keep up the good work.

  • @birdsheep4369
    @birdsheep4369 8 หลายเดือนก่อน

    these videos are so good everything makes so much sense its making me want to go back to roblox and make stuff again lol

  • @Kitsune_Dev
    @Kitsune_Dev 9 หลายเดือนก่อน +1

    underrated

  • @notduomar
    @notduomar 7 หลายเดือนก่อน +1

    sick video, i have one question though
    at 17:18 if it treats the red block as the center of the universe then why does the function print out that the green block is at y:10 and not y:-10 ?

  • @izih
    @izih 9 หลายเดือนก่อน +1

    so fire

  • @Astrolightation
    @Astrolightation 7 หลายเดือนก่อน +1

    Kinda confuse to object space, so the part acts Origin Vector to target part. Target part spit a given cframe how many studs part is?
    I'm not really good at understand fancy english properly, if i'm incorrect i understand.
    Only english slang ill only understand.

  • @OmotokeOropo
    @OmotokeOropo 5 หลายเดือนก่อน

    I prefer PivotTo to LookAt

  • @darkbard7
    @darkbard7 8 หลายเดือนก่อน

    thx bro ;)