【遊戯王マスターデュエル】先行では制圧、後攻では1キルするオノマト型ホープデッキ!誘発札&妨害札&除去札大量採用構成!【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 เม.ย. 2022
  • こんにちは、名前が無い者です。
    今回はオノマト型の【ホープ】デッキを紹介します
    #遊戯王マスターデュエル
    #オノマト
    #ホープ
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ความคิดเห็น • 96

  • @namaehanaiiiii
    @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว +21

    ミスでエクストラデッキに使えないホープダブルを採用してしまっています
    混乱された方申し訳ないです
    後指摘してくれた方ありがとうございます

    • @user-yo2zn3md2z
      @user-yo2zn3md2z 2 ปีที่แล้ว +1

      ダブルアップ採用して、後攻でホープダブルからのホープ10000ワンキル、滅多にないけど割とたまに決まる時あるのでオススメですよ。
      手数少ない分ヌメロンパンチより決まること多いので後攻の勝率がほんの少し上がります。

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-yo2zn3md2z 超展開後でドラグナーなどのエクストラカードを使い切ってしまった後に隠しの切り札としてホープダブル効果で攻撃力10000で逆転勝利とかできそうですね!

    • @user-yo2zn3md2z
      @user-yo2zn3md2z 2 ปีที่แล้ว +1

      @@namaehanaiiiii
      長期戦になればなるほどヌルッと決まるんですよね...
      ミスっても2素材アーゼウスに繋がるので、個人的にダブル2枚くらい採用してもいいとすら思ってます。

  • @user-gu4vu7zp9s
    @user-gu4vu7zp9s ปีที่แล้ว

    始めてみましたけどとても面白かったです

  • @user-bk7wh6fm9i
    @user-bk7wh6fm9i ปีที่แล้ว

    すげーわかりやすいですありがとう

  • @user-pn5uc3hy3e
    @user-pn5uc3hy3e 2 ปีที่แล้ว +9

    ホープデッキ使いって最初から組もうとしてたか課金したかの二択なんよな

  • @Tj-mm9st
    @Tj-mm9st 2 ปีที่แล้ว +3

    いつもドラグナーから直でタイギャラ出してたからラビオン挟むのは盲点だったわ

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว +1

      なんかお得感あるよね、対象に取られないブルーアイズをただで出せるみたいにと考えると余計に

  • @user-ge9lp3ul5z
    @user-ge9lp3ul5z 2 ปีที่แล้ว +1

    現実で名前がないさんが使ったオノマトデッキ作りました!!、安定力抜群で簡単に盤面制圧できるのが凄みです!! あと動画で出したイビルツインのデッキも作りたいと思います!!!

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว +1

      俺のデッキを現実で作ってくださるなんて感謝感激です!!^^

  • @kagakengo
    @kagakengo 2 ปีที่แล้ว +2

    ホープ初心者おすすめって言われてて使ったけど初動が通常召喚で動く手札が多くてそこ止められるとあっけなく負けちゃうんだよね

  • @alf4016
    @alf4016 2 ปีที่แล้ว

    このデッキ面白そう

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      是非一回使ってみてくださいな

  • @makoto259
    @makoto259 2 ปีที่แล้ว +5

    ホープ(オノマト軸)は択を増やすと事故り易いし
    妨害されると択が無いと詰むし意外と難しい
    自分の場合はラウンチ、ゼアルコントラクションとかプロテクト入れて
    制圧強化してるけどそれもいわゆる事故札になりかねないんよな
    罠(拮抗勝負等)への対策できるからプロテクト1枚入れるのは結構オススメ
    初手によってはアストラルホープでサーチできる
    正直タクティクスのドローも強いけどラウンチ(コントラクション)とか
    プロテクト持ってくるほうが結果的に強い盤面のが多かった
    しかもコントラクションはダブルアップチャンスをデッキに戻せるんだぜ

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว +2

      すげ〜勉強になる
      こりゃコントラクションやプロテクトも十分検討する価値ありますね!

  • @user-uj4zn3kl5v
    @user-uj4zn3kl5v 2 ปีที่แล้ว

    ドラックラビオンにファントムナイツの魔法カードでVfdに出来ますよ

  • @user-ge9lp3ul5z
    @user-ge9lp3ul5z 11 หลายเดือนก่อน

    いつも 投稿お疲れ様です このオノマトホープは今でも現役で制限にあまり引っ掛からないので長く使っています、展開も簡単ですぐにワンキルができます、使って一年が経とうとしてます 変わらずの強さに驚きです

  • @user-rv1yf4zy4l
    @user-rv1yf4zy4l 2 ปีที่แล้ว

    vfd採用したホープと採用しない方どちらが強いですかね?

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว +1

      VFD採用型のほうが強いと思います
      けど安定性の低下や、コンボルートでタクティクスをサーチできなくなってドロー効果がなくなるので
      一概に強いとは言い難いです...

  • @user-on9su9fg9z
    @user-on9su9fg9z 2 ปีที่แล้ว +3

    1:08
    ロンゴミルートは(長文注意)
    RUM賢者とドドドでホープ、シャイニングで1枚素材を稼いでドラグナー(4)
    オノマトピアとバンチョーでロンゴミ(2)
    ドラグナー効果でゴシップシャドーを出してHRUMの素材供給、それをロンゴミの素材にして素材4のロンゴミ完成
    盤面はドラグナーと希望賢者、素材4ロンゴミ(相手ss ns不可)
    メリットとしてライストされても賢者除外でドラグナーが生き残る。
    そのあと相手がガン伏せしたエンドフェイズに(効果確認ON絶対)
    ロンゴミの素材落とし→HRUM落とす
    ホープ効果発動→ハートアースドラゴン出す→HRUMで素材供給→相手のフィールド前除去
    マジで拮抗試合さえなければそのまま勝てます。
    環境デッキみたいにもっとリソースが潤沢にあったらなぁ…

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      こういうコメントマジで勉強になる
      それも詳しく書かれてるから理解しやすくて助かる
      先行で素材4ロンゴミ出して相手ターン終了時にハートアース出して全除外 相手の心折れますね(笑)

    • @user-on9su9fg9z
      @user-on9su9fg9z 2 ปีที่แล้ว +1

      @@namaehanaiiiii
      本当に対話拒否デッキですし、ありとあらゆる誘発に引っかかり、それが致命傷なんですけど、決まれば勝てますね。
      あと今のところないですけど相手がこれを知っていて、素材3ロンゴミの時に速攻魔法とかで対処されてもキツイ。

    • @user-bq8kt5ks6k
      @user-bq8kt5ks6k 2 ปีที่แล้ว

      @@user-on9su9fg9z
      あなた神ですね!
      動画主さんもですけど、あなたも参考にしますw

    • @user-on9su9fg9z
      @user-on9su9fg9z 2 ปีที่แล้ว

      @@user-bq8kt5ks6k
      調べてたらありました♪
      注意点として賢者も含めてギリギリ8000に届くレベルなのと、これをやったあとは手札に後続がいないことが多いと思われますので、できれば相手に諦めてくれることを祈る。
      あと手札誘発が決まってしなえばマジで負けるのでそこもお祈りですね。
      余談ですが調べたそのあとガチャ引いたらシュライグが2体出てきたので今ではそっちをよく使っています。

    • @user-bq8kt5ks6k
      @user-bq8kt5ks6k 2 ปีที่แล้ว

      @@user-on9su9fg9z たしかにホープ誘発に弱すぎます…
      シュライグ…鉄獣は嫌いですww

  • @kazefukeba_nanasi
    @kazefukeba_nanasi 2 ปีที่แล้ว

    RUMファントムラ"ウンチ"(遊戯王で珍しいうんちカード)
    を入れることでVFDまで持ってけるホープは間違いなくつおい

  • @yd1727
    @yd1727 2 ปีที่แล้ว +7

    ドラックラピオン出すならアストラルホープでRUMファントムナイツラウンジをサーチしてVFDだすと先行制圧に磨きがかかりますよ

    • @natu495
      @natu495 2 ปีที่แล้ว

      どうせ1ターンで怪獣やらなんやらで処られるからカリユガとか相手ターンに出すのも強強

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      アストラルホープでコンストラクションサーチしてそこからRUM幻影騎士団ラウンチをサーチでVFD出せるのか...やばそう

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว +1

      @@natu495 カリユガの発想なかった!バグースカよりも制圧力やばそう

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      @@natu495 考えたらカリユガNoじゃないから出せない...涙

    • @natu495
      @natu495 2 ปีที่แล้ว

      @@namaehanaiiiii よくある展開方法の1つなので出せますよホープドラグナーでレベル7闇属性エクシーズ出して
      幻影騎士団のランクアップマジックでカリユガ到着ですね
      古くなっちゃうけど動画探せばあると思いますよー

  • @user-qr3mv2tp4y
    @user-qr3mv2tp4y ปีที่แล้ว

    出来たらデッキコピーがしたいなあ
    作り方がわからない🤷‍♀️

  • @user-ui8ej3yd8u
    @user-ui8ej3yd8u 2 ปีที่แล้ว

    先攻ではたいていこの盤面だけど自分は手札良かったら5素材ロンゴミアント出せちゃったりするからなぁ。

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      うそーん、ホープデッキって5素材ロンゴミ出せちゃうの!?

    • @user-ui8ej3yd8u
      @user-ui8ej3yd8u 2 ปีที่แล้ว +1

      普通でも4素材のロンゴミアントは出せます。ゼアルフィールド含めると5素材ですね。

    • @Piyosakura000
      @Piyosakura000 2 ปีที่แล้ว

      初動は今回のオノマト系3枚プラスアストラルホープか、アセンドセージの召喚権使わないのが必要になるから更に大変になりますけどね。今回の最大展開に加えての上振れ程度に考えれば良いですね

  • @shirak4Z3
    @shirak4Z3 2 ปีที่แล้ว

    初動手札でオノマト ズババ ドドド 賢者 がいたら
    ・賢者特殊召喚
    ・ドドド通常召喚
    ・ドドドの効果でオノマト特殊召喚
    ・手札のズババの効果で特殊召喚
    ・希望賢者で賢者特殊召喚
    ・ダランベルシアンを最初に召喚したアセンドセージ ズババ ドドドで立ててアストラル特殊召喚
    ・そこからドラグナーまで同じ
    ・タクティクスでズババ ドドドが引けたらオノマトピアの効果で特殊召喚
    するとカステル 深淵などの汎用星4エクシーズ立てられるのでオススメです 個人的にはフィールドをVFD 墓地を深淵 手札を未来ホープ 魔法をタイギャラでロック出来るのでここまで出来たらかなり最強盤面だと思います

  • @user-kt8se8yp9c
    @user-kt8se8yp9c 2 ปีที่แล้ว +3

    相手ターンにカリユガだして盤面固めるのも強いですよ。その場合ドラグナーで☆7闇属性ナンバーズが必要で幻影ランクアップを採用する必要がありますが

  • @user-nv2yg4fk3c
    @user-nv2yg4fk3c 2 ปีที่แล้ว +1

    これがなぜ 環境デッキにならないか教えてほしいです、、、すごい強そう

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      思ったよりも制圧力がない
      1回展開したらその後の展開力が弱い

    • @user-nv2yg4fk3c
      @user-nv2yg4fk3c 2 ปีที่แล้ว

      @@namaehanaiiiii ありがとうございます 環境デッキのハードルって高いんですね。。

  • @currenchan_kawa
    @currenchan_kawa 2 ปีที่แล้ว +2

    なんだろう
    今この人と当たってるような気がする

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      わお~本当なら逆に運がないね...

  • @user-zb6gv7nc8n
    @user-zb6gv7nc8n 2 ปีที่แล้ว

    最近エルドリッチも減ってライトニングストームが刺さることが少なくなったんですけど3枚採用続けた方がいいですか?

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว +1

      個人的には3枚採用し続けるのをオススメします
      モンスター破壊もできるので

  • @user-zc5yl8kc5w
    @user-zc5yl8kc5w 2 ปีที่แล้ว +1

    使ってみたけど創剣対策に少し変えないとランクマはきついかなぁ

  • @user-wn3tq2tt4g
    @user-wn3tq2tt4g 2 ปีที่แล้ว +4

    2戦目は抹殺残して隕石ケアの方が良いですよ。うららに関してはチェーン順でケアできるので

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      ですよねー、当時は相手ターンに妨害できる墓穴を残そうとしていましたが今考えると妨害よりも誘発ケアできるように動いた方がいいですよね

  • @user-cv3iy4iw7b
    @user-cv3iy4iw7b 2 ปีที่แล้ว +1

    デッキにダブルアップチャンス入れてないなら、ホープダブルの効果使えないので採用しなくていいのでは

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      そうなんですよね…歳のせいか採用した覚えがないんですよ…

  • @sirukaboke
    @sirukaboke 2 ปีที่แล้ว +1

    カイザー入れてゼアルフィールドの効果でロンゴミ素材にしてカイザー効果でCNo.102出してゼアルフィールドとRUMで素材追加してからバリアン出してロンゴミの効果コピーしたら強いよ、カイザーでもう1体未来皇から未来龍皇出せるしカイザーはドラグナーから出せばクソみたいな盤面が出来る
    長文失礼しましたー

  • @user-wg4gn3jz8e
    @user-wg4gn3jz8e 2 ปีที่แล้ว

    このデッキって夢幻泡影入れないんですか?

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      私は入れてませんが採用も全然ありだと思います

    • @user-wg4gn3jz8e
      @user-wg4gn3jz8e 2 ปีที่แล้ว

      @@namaehanaiiiii 採用する場合、何と何枚入れ替えますか?

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      死者蘇生、サンボルを抜いて2枚採用がオススメかな
      3枚採用したいたら抹殺も抜いてもろて

    • @user-wg4gn3jz8e
      @user-wg4gn3jz8e 2 ปีที่แล้ว

      @@namaehanaiiiii 質問への返答、ありがとうございました

  • @user-gh5sg9yh2v
    @user-gh5sg9yh2v 2 ปีที่แล้ว

    うp主リプの人当たり良くて推せる

  • @culture45
    @culture45 2 ปีที่แล้ว +2

    2:35
    ホープデッキを作ってる物からしたら見慣れた盤面よ やっぱりホープは先行で圧倒的力でねじ伏せるに限るぜ

    • @culture45
      @culture45 2 ปีที่แล้ว

      まぁうまく展開できれば見慣れた盤面やけどな それと質問なんですがライスト一枚しかないんですがそれでも大丈夫なんですかね?

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      パワーこそ至高よ

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      @@culture45 このデッキはバック除去が乏しいので3枚ほしいですね、代用でサイクロンや、ツインツイスターなど
      オススメしますよ

    • @culture45
      @culture45 2 ปีที่แล้ว

      @@namaehanaiiiii ライストはバックのカードを破壊用かならサイクロン達で良さそうやな

    • @culture45
      @culture45 2 ปีที่แล้ว

      それとダブルアップチャンス入れた方がいいんじゃないかな〜って思いまして ホープダブルって確かダブルアップチャンスをサーチしてランクアップするからないと発動しないと思うんですけど…

  • @user-rq5bh5iv2q
    @user-rq5bh5iv2q 2 ปีที่แล้ว

    ホープダブルがいる意味ってなんですか?

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      デッキ調整中の負の遺産です
      混乱させて申し訳ないです

  • @user-bq8kt5ks6k
    @user-bq8kt5ks6k 2 ปีที่แล้ว

    VFDいれた時は何が必要なんですかね?
    あと、カリユガ?を入れた時も!
    今はロンゴミアントも入れてないホープでランクやってて、プラチナに行く前にすでに苦しくなってきたので誰か助けてください🙇‍♀️

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      VFD入れる場合はメインデッキに「RUM幻影騎士団ラウンチ」1枚と「ゼアル・コンストラクション」1枚追加してエクストラデッキに「VFD」1枚追加すれば展開できます
      カリユガを入れる場合はメインデッキに「RUM幻影騎士団ラウンチ」1枚と「ゼアル・コンストラクション」1枚追加してエクストラデッキに「No.11 ビッグ・アイ」1枚と「DDDカリ・ユガ」1枚追加すれば展開できます
      VFDの展開方法
      1:34 この場面から
      1.希望皇アストラル・ホープ効果でデッキからゼアル・コンストラクションをサーチ
      2.ゼアル・コンストラクション発動でRUM幻影騎士団ラウンチをサーチ
      3.ホープドラグナーを出した後ホープドラグナー効果でNo.97 ドラッグラビオンを特殊召喚(ラビオン召喚時に墓地のユートピアが反応しますが発動しないでください。エクシーズ素材を持っているとRUM幻影騎士団ラウンチが使えなくなるので)
      4.No.97 ドラッグラビオンを対象にRUM幻影騎士団ラウンチを発動してVFDを特殊召喚
      カリユガの場合は
      1:34 この場面から
      1.希望皇アストラル・ホープ効果でデッキからゼアル・コンストラクションをサーチ
      2.ゼアル・コンストラクション発動でRUM幻影騎士団ラウンチをサーチしてセット
      3.ホープドラグナーを出した後ホープドラグナー効果でNo.11 ビッグ・アイを特殊召喚(ビッグ・アイ召喚時に墓地のユートピアが反応しますが発動しないでください。エクシーズ素材を持っているとRUM幻影騎士団ラウンチが使えなくなるので)
      4.相手のメインフェイズにNo.11 ビッグ・アイを対象にセットしていたRUM幻影騎士団ラウンチを発動してDDDカリ・ユガを特殊召喚
      間違っていたらすいません、他の方訂正お願いします
      あとレッド・リブートオススメですよ
      罠系デッキ(エルドリッチやバージェストマなど)に後攻から邪魔されずに1キルしやすくなるので

    • @user-bq8kt5ks6k
      @user-bq8kt5ks6k 2 ปีที่แล้ว

      @@namaehanaiiiii ありがとうございます😭
      デッキ真似してダイヤ1目指しますね(((o(*゚▽゚*)o)))

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      頑張ってください!

    • @user-bq8kt5ks6k
      @user-bq8kt5ks6k 2 ปีที่แล้ว

      @@namaehanaiiiii ちなみにダランベルシアンの代替えカードは何かいいのありますか?
      UR素材がくるしくて!笑笑

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว +1

      さすがにダランベルシアンの代替えカードはないですね...
      個人的にUR素材を集める技で
      SRカードを生成してその生成したカードのシークレットパックが未開放から解放されると1回無料で回せれるんですけど、それをだいたい50種類分のSRカードを生成してだいたい50種類分のシークレットパックを解放してだいたい50回分の無料ガチャなどしてUR素材集めたりしています
      デメリットはSR素材の総量が3分の2減るぐらいですね

  • @user-yk5ik7np3p
    @user-yk5ik7np3p 2 ปีที่แล้ว

    ロンゴミ入れてないんだ

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      最近ロンゴミ展開方を知りました

    • @user-cr3yu8qr7v
      @user-cr3yu8qr7v 2 ปีที่แล้ว

      @@namaehanaiiiii でも多分ロンゴミ展開フィールド無いときついんよねぇ…個人的にはVFD

  • @user-wx2lk4rp5i
    @user-wx2lk4rp5i 2 ปีที่แล้ว

    어렵네요 ㅎㅎ

  • @genosder
    @genosder 2 ปีที่แล้ว

    ゴゴゴゴーレム一枚と武装賢者もおすすめです
    安定性がもっと高くなります
    アストラルホープも三枚の方がおすすめです
    最大展開もしやすくなります

  • @nn773
    @nn773 2 ปีที่แล้ว +2

    ここに幻影を採用するとVFD出せますよ笑

    • @namaehanaiiiii
      @namaehanaiiiii  2 ปีที่แล้ว

      幻影採用型も強そうですね、一回構築して使ってみたいです!