【遊戯王マスターデュエル】ストラクベースで相手に何もさせない鬼制圧「No.ホープドラグナー」【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 178

  • @koiandtsuru
    @koiandtsuru 2 ปีที่แล้ว +95

    最後のデッキ一枚一枚見せてくれるの死ぬほど助かります!!
    レアリティから全体の生成コストも分かるし、復帰勢だと全体画像一枚からじゃ各カード名まで分からなくて困ってたんよ…

  • @ブルーライトカット眼鏡
    @ブルーライトカット眼鏡 2 ปีที่แล้ว +22

    空中戦で試合決まるの1週回って好き

  • @taratara_madara
    @taratara_madara 2 ปีที่แล้ว +8

    ちなみに相手ターンにカリユガを出すことでホープゼアル並の制圧が出来ます
    ①ゼアルコンストラクションの効果で「RUM-幻影騎士団ラウンチ」をサーチしてセット
    ②ホープドラグナーの効果発動、「No.89 電脳獣 ディアブロシス」をX召喚(ゼアルフィールドの効果は使わない)
    ③相手ターンに幻影騎士団ラウンチを発動、ディアブロシスの上に重ねて「DDD 双暁王 カリ・ユガ」をX召喚
    ④カリユガの効果外テキストにより、このターン、お互いにフィールドのカード効果は発動出来ず、無効化される。
    効果外テキストなので禁じられた一滴も超融合もチェーン出来ません。

    • @ぶひぃ-z6t
      @ぶひぃ-z6t 2 ปีที่แล้ว

      ラウンチ入れてるデッキを見るのはそういうことなんですね…
      カリユガurなので作成悩みますがバグースカハートアースより強そう
      怪獣とかラー球は無効にできないですか?

    • @taratara_madara
      @taratara_madara 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ぶひぃ-z6t 懐獣やラー玉のリリース効果や閉ザサレシ世界ノ冥神などの効果はあくまで召喚を行うための手順なので無理ですね。
      しかし、リリースして特殊召喚するガメシエルやサロスエレスは虚無空間などの特殊召喚を封じると何も出来なくなるので、虚無空間カリユガで遊戯王してあげましょう。ラー玉もこっち側にモンスターが3体以上並ばなければ問題なので

    • @ぶひぃ-z6t
      @ぶひぃ-z6t 2 ปีที่แล้ว

      @@taratara_madara なるほど…3体にしなければいいのだな
      虚無空間って自分の首絞めそうな気もするのですが使うと王宮の局名みたいに相手だけやん、みたいな使い勝手ですか?

    • @taratara_madara
      @taratara_madara 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ぶひぃ-z6t 虚無空間で首締めることは少しありますが、墓地肥やしorフィールドからカードを墓地送りにしただけで剥がれるのであんまり気にならないです。特殊召喚モンスター(通常召喚不可のやつ)ばかりのデッキだとさすがに自分の方もきつくなります。

    • @taratara_madara
      @taratara_madara 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ぶひぃ-z6t 自分から言っといてなんですが、ターンの優先権の都合上、虚無空間を発動する前にラヴァゴーレムやガメシエルで貫通されることが多いですね。ただ相手も初手からそれらを握ってる必要があるので飛んできたらやけくそ虚無空間しましょう()

  • @warebleiz1870
    @warebleiz1870 2 ปีที่แล้ว +9

    ホープデッキ使ってたけどロンゴ出すのは考えたこと無かったから参考になります。

  • @アイスクリーム-m6u
    @アイスクリーム-m6u 2 ปีที่แล้ว +16

    ダンディの使い方がまさにスパイ感あって良いですね

  • @hatenkou3939
    @hatenkou3939 2 ปีที่แล้ว +38

    ルート覚えやすいしすごい良いデッキだ…
    今後野良でコレ当たる恐怖に怯えることにもなるけど

  • @さーもん-u2b
    @さーもん-u2b 2 ปีที่แล้ว +12

    作成コストエグい……

  • @user-nomusara
    @user-nomusara 2 ปีที่แล้ว +26

    オノマト?ってカード強そうだな轟轟轟サーチできるのか

  • @HYAKUME1000
    @HYAKUME1000 2 ปีที่แล้ว +20

    遊戯王よく分からないけど希望皇ホープの時のアニメは見てたはずなんだ
    こんな圧倒的な展開はしてなかったはずなんだ、、

    • @川久
      @川久 2 ปีที่แล้ว +8

      制圧して何もさせないとか悪役の戦法やし………

    • @たこす-g7t
      @たこす-g7t 2 ปีที่แล้ว +1

      ゼアルのアニメでもキチガ◯効果のアニオリカードとかあったけどコレに比べたらマシに見えるという…

  • @さぬきさん
    @さぬきさん 2 ปีที่แล้ว +93

    あまりにも容赦ない1戦目で笑った
    お相手涙目不可避

    • @redcomet1283
      @redcomet1283 2 ปีที่แล้ว

      きっしょ

    • @MacDona_ch
      @MacDona_ch 2 ปีที่แล้ว +14

      お相手おって草

    • @シャドバ最高
      @シャドバ最高 2 ปีที่แล้ว +2

      鉄獣のくせにあんだけドローしてニビルも持ってこれないのが悪い。

    • @パラガストガラパス
      @パラガストガラパス ปีที่แล้ว

      @@シャドバ最高 ひねくれてるなあ…

  • @BM-ee9fm
    @BM-ee9fm 2 ปีที่แล้ว +3

    こう言う制圧デッキすこ

  • @TK-mp5be
    @TK-mp5be 2 ปีที่แล้ว +2

    やっぱ一番気持ちがいいんよこれが

  • @アライト-t3o
    @アライト-t3o 2 ปีที่แล้ว +5

    こういう動画探してた!デッキ紹介とか言っておいてカードを見せてくれないんじゃ名前がわからないから「魔法/R」とかで同じ絵柄のカードを手当たり次第に探すしかないんだよね。複数ルート見せてくれるし、デッキレシピもわかるし最高

  • @Maety2525
    @Maety2525 2 ปีที่แล้ว +22

    ホープ使っててどの並べ方が強いか分からなかったから助かる

  • @たくみ-j3y
    @たくみ-j3y 2 ปีที่แล้ว +78

    最近ホープデッキ作ったけど、ヌメロンで20000殴るしか考えてないから、このデッキとても助かる

    • @めめ-l4u
      @めめ-l4u 2 ปีที่แล้ว +15

      2万にしてもサレンダーされて殴らせてもらえないまでが落ち

    • @hatamizu
      @hatamizu 2 ปีที่แล้ว +1

      @@SaKuRa.S-c7q ヌメロンネットワークの方だと思ってそう

    • @sakupaniroha
      @sakupaniroha 2 ปีที่แล้ว +1

      ネットワークないと出てこないし出てから破壊しても効果使えないから正解なんじゃね?

    • @めめ-l4u
      @めめ-l4u 2 ปีที่แล้ว +6

      @@SaKuRa.S-c7q No.100のヌメロンだから関係なくないか?

    • @user-cb6si4dt4w
      @user-cb6si4dt4w 2 ปีที่แล้ว +3

      ユートピア→ドラグナー→ヌメヌメヌメヌメヌメ→ユートピアをヌメヌメヌメヌメヌメに仕込む→ヌメヌメヌメヌメヌメの謎火力

  • @kesoyama6626
    @kesoyama6626 2 ปีที่แล้ว +1

    ルール全然分からんし、解説聞いてもわからないけど何故か見てしまう

  • @ちゅんちゅんで草
    @ちゅんちゅんで草 2 ปีที่แล้ว +3

    これを参考にホープデッキ作ってるんですがスパイラル枠は他の汎用やZWやZSより入れる価値はありますか?

  • @こもんまい
    @こもんまい 2 ปีที่แล้ว

    めっちゃ参考になりました。ありがとうございます

  • @村井琉聖
    @村井琉聖 2 ปีที่แล้ว +2

    最初にドロソもズババなどがなかった場合はどうすればいいですか?

  • @miko3076
    @miko3076 2 ปีที่แล้ว +11

    4:08 電脳で目立たないってよく考えたらとんでもない環境だな

  • @髙橋啓太-g8e
    @髙橋啓太-g8e 2 ปีที่แล้ว +1

    動画「ゴゴゴ」
    俺「ビクッ…」

  • @ハャ
    @ハャ 2 ปีที่แล้ว +1

    1週間前にマスターデュエル始めた復帰勢です(ocgやってました)
    召喚シャドールを作ってモリモリ勝てたのでもう一個デッキ作りたいなぁと思いこの動画を参考に作らさせて頂きました!
    汎用urや少し足らないところはありますが、とても回しやすく強く気持ちいいデッキで楽しく復帰出来ました!笑
    これからも参考にさせていただきます!

  • @迷い風
    @迷い風 2 ปีที่แล้ว +1

    シンクロテーマや融合テーマでもそうだけど本当にルール戻ってよかった。(リンクモンスターのマーカーに左右される展開はもう嫌だ。

  • @あいうえお-d8c
    @あいうえお-d8c 2 ปีที่แล้ว +9

    どの試合も最初の三体を揃える準備ができてる前提なので序盤の他ルートなど紹介してくれると助かります
    自分はオノマトサーチで2枚持ってきても3枚目が基本ないのでないその時の動きが知りたいです

    • @makoto259
      @makoto259 2 ปีที่แล้ว

      結構前のコメントなので解決してるかもしれませんが‥
      基本的にホープセージで昇華賢者に繋げるor初手に昇華賢者かユートピアフォースが無い限り1妨害立てるのが精いっぱいです
      なのでオノマト2体+何かしら1体が無い状況だとかなりきついです
      (アストラルホープ・アストラルクリボー等)
      そのような場合だとホープダブル→ホープドラグナー→タイタニック等くらいですね
      逆にオノマトホープデッキで2体しか揃わない状況であるなら妨害札を握ってる
      可能性が高いのでバグースカ等で耐えてドラグナーギミックを温存して
      次のターンまで耐えるという選択肢もあります
      ですが、本来のパワーは発揮できないのでやはり厳しいです
      この動画のように別のエンジン(SPYRAL)や武装賢者等の
      リカバリーを用意するのもアリです
      自分の場合は武装賢者とゼアルエントラストを1枚ずつ刺してます

  • @たか-r6w2j
    @たか-r6w2j 2 ปีที่แล้ว +9

    ホープダブルエクシーズチェンジタクティクスのタイミング逃すからチェーンしないほうが良さそう

    • @アリサ-c8v
      @アリサ-c8v 2 ปีที่แล้ว +1

      エクシーズタクティクスでたまにダブルアップ引いちゃう時があるんですよね

  • @takimoto_hihumi
    @takimoto_hihumi 2 ปีที่แล้ว +2

    強いデッキなのは分かるけどカードピカピカすぎて草

  • @user-nango
    @user-nango 2 ปีที่แล้ว +8

    構築少し違うけど、抹殺とγと指名者をガン積みして動きを絶対通すのが楽しい。

  • @ap3645g
    @ap3645g 2 ปีที่แล้ว +15

    4レベ2体並べたら相手に誘発ない限り一万打点+αが簡単に並ぶの強いよなぁ

  • @endolore269
    @endolore269 2 ปีที่แล้ว +1

    ゴゴゴ、ガガガって聞く度頭が…

  • @カニコロッケ-k9g
    @カニコロッケ-k9g 2 ปีที่แล้ว

    場に初動三兄弟を揃えさせてくれなかった用にライオホープレイ詰んでホープダブルから出したり、運良く手札に来たRUM幻影騎士団ラウンチとディアブロシスで相手EX除外からのカリユガで気持ちよくなってます。

  • @or2943
    @or2943 2 ปีที่แล้ว

    見てて思ったのですが、ホープダブルの効果の使うタイミングなんでタクティクスやセージのサーチ効果にチェーンしてるんですか?
    タクティクスは召喚された時発動だから、タイミング逃すので1ドロー分損しているのですが何か理由ってあったりしますか?
    タクティクスでダブルアップチャンス引いたらホープダブルの効果は使えないのは分かるんですが、確率やアドを考えるとチェーンしないで処理後に使った方がいいかなと思います

  • @zealx1472
    @zealx1472 2 ปีที่แล้ว +1

    No.100ヌメロン・ドラゴンが活躍して嬉しい

  • @生ハム消費係
    @生ハム消費係 2 ปีที่แล้ว +1

    自分もホープで制圧してます。ライオホープにZW-天馬双翼剣を装備すれば、アクセスコードトーカーを無力化できるから愛用してます。

  • @執行待ち難民
    @執行待ち難民 2 ปีที่แล้ว +6

    ホープデッキは盤面真っ黒に染めるのが楽しくて好き
    先行はジャッジorロンゴミorその他で盤面考えられるし、後攻は途中で潰されても1万ホープでチンパンできるのが強い
    あとホープデッキは御影志士とゴゴゴギガース採用はてっきり確定なのかと思っていた

  • @真紅-r7m
    @真紅-r7m 2 ปีที่แล้ว +9

    誘発が無かったら
    別ゲーやけど大王vanナインみたいなのが決まるってこと?

    • @プラ博士
      @プラ博士 2 ปีที่แล้ว

      だいたいそう

    • @真紅-r7m
      @真紅-r7m 2 ปีที่แล้ว

      @@プラ博士 うわぁ…

    • @蜜柑-q3n
      @蜜柑-q3n 2 ปีที่แล้ว

      わかりやすい例えすぎる

  • @いなりずし-h4m
    @いなりずし-h4m 2 ปีที่แล้ว +3

    電脳が環境で活躍してない…?

  • @大峯三茶
    @大峯三茶 2 ปีที่แล้ว +5

    一戦目と似た様な展開をして、いきなり相手からラーのスフィアモードを投げ付けられて場が壊滅したなぁ。

  • @guriaxel969
    @guriaxel969 2 ปีที่แล้ว +4

    ホープ使ってるけど早く試合決まるし安いしでほんと最初に作ってよかった。後半だとほぼ勝てないけど自分w

  • @takashino4124
    @takashino4124 2 ปีที่แล้ว

    似たようなデッキ既に作ってましたが、SPYRAL混ぜる発想なかったので今度真似させていただきます

  • @Uni-c9u
    @Uni-c9u 2 ปีที่แล้ว

    アストラルホープでコンストラクションをサーチ

    ダブルアップチャンスをコストにラウンチをサーチ

    ドラグナーでラビオンSS、効果でタイタニックをSS

    ラウンチでvfdSS
    この流れリソース尽きるけど楽しい

  • @rairai3947
    @rairai3947 2 ปีที่แล้ว +4

    決まると気持ちいいけどうらら1枚で止まるんよなーホープ君

  • @RU_T0
    @RU_T0 2 ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃでワロタ
    未来竜皇もヤバいしタイタニックもヤバい、ドラグナーもデビルもイカれてやがる…

  • @makoto259
    @makoto259 2 ปีที่แล้ว

    人によってEXは結構違うしめっちゃ枠きびいっすけど
    ステルスクラーゲンとかハートアース入れても強いっす
    手札次第ではナンバーズプロテクトも1枚刺しておけば
    アストラルホープからサーチできるので強いっす
    個人的に気に入ってるんですがドラッグラビオン+幻影騎士団ラウンチで
    VFD立てるのもまじ強いっすよ
    ホープドラグナーでドラッグラビオン出してそのまま
    ドラッグラビオン発動にチェーンしてVFD+タイタニックみたいな
    制圧優先ならヌメロンドラゴン(ハートアースでも可)をタイタニックの下敷きにできまっせ
    幻影騎士団ラウンチがゼアルコンストラクションに対応してるので結構立ちますぜ

  • @刀藤刹那
    @刀藤刹那 2 ปีที่แล้ว +1

    サレンダーした時の長さよw

  • @asokodakusin8571
    @asokodakusin8571 2 ปีที่แล้ว +2

    今ホープ使ってるから助かる

  • @もるもる-q6w
    @もるもる-q6w 2 ปีที่แล้ว +5

    リンク召喚で一旦止めた勢だけど、ホープは先攻制圧してくるし、オッドアイズは調弦+1でズァークぶん投げてくるしで、俺の知ってるテーマと違う……ってなるww
    昔のテーマにも面白そうな新規がいっぱい来てたりするから、眺めてるだけでも楽しい。

  • @まろもん-p2f
    @まろもん-p2f 2 ปีที่แล้ว

    ランク2の方のジャッジってどういう使い方ですか??
    ドラグナーで出しても効果使えるビジョンが浮かばなくて…

    • @マフィアシティの部下
      @マフィアシティの部下 2 ปีที่แล้ว

      ゼアルフィールドの効果でランク3のジャッジのエクシーズ素材にすると相手モンスターの効果発動できなくなる

  • @gazer-notelate
    @gazer-notelate 2 ปีที่แล้ว +9

    最初の先行盤面冥王結界波一枚で対処できるんだよな(悲しい)。希望ホープデッキ使ってる人がプラチナ帯でいたけどホープデッキは手札誘発に弱すぎる。

  • @ナツナツ-n1f
    @ナツナツ-n1f 2 ปีที่แล้ว

    クラゲ入れるのもいいかもですね

  • @userjxxhbdfxvgfx
    @userjxxhbdfxvgfx 2 ปีที่แล้ว +1

    エルドリッチ相手はドラグナーでハートアース出すだけで相手が散ってくれるぞ

  • @shinotsuki4692
    @shinotsuki4692 2 ปีที่แล้ว +1

    LL鉄獣戦線と閃刀姫は作る予定だしそのつぎようにしますかね…

  • @mace-wi2sb
    @mace-wi2sb 2 ปีที่แล้ว +2

    効果もさることながら打点が高いのが強いよなぁ

  • @セイヤ-i9i
    @セイヤ-i9i 2 ปีที่แล้ว

    このデッキはホープのパックで全部揃いますか?

  • @ミョート
    @ミョート 2 ปีที่แล้ว +1

    妨害機能持ってる奴を自ターンに展開しまくる=ジャンド、エグゾと近い展開ができそう?だからこれは2軍に揃えたい。頑張ります。

  • @微笑みデブ-o5s
    @微笑みデブ-o5s 2 ปีที่แล้ว +3

    ドラグナーの効果ってなんかデュエマっぽさを感じる

  • @tontony1039
    @tontony1039 2 ปีที่แล้ว

    カリユガも出せると強いですよねー

  • @あぱんまん-g7l
    @あぱんまん-g7l 2 ปีที่แล้ว

    めっちゃ参考になりました!
    俺もこのホープデッキ使ってみようと思います!
    カード足らないから集めます!
    (多分集める過程で砂になる...)

  • @かた-p5s
    @かた-p5s 2 ปีที่แล้ว

    動画のように相手のドローフェイズでホープドラグナーの効果が発動できないのですがなんででしょうか

    • @eldayah3591
      @eldayah3591 2 ปีที่แล้ว

      ゲーム設定の発動確認がautoになっていませんか?
      それをonに変えないと恐らくドローには反応してくれません

  • @user-gf7fi7jb9s
    @user-gf7fi7jb9s 2 ปีที่แล้ว

    ゴーストリックのキャラデザすきで使ってるのですが
    ゴーストリックショット無いとどうしようもないですかね

  • @k.k.2042
    @k.k.2042 2 ปีที่แล้ว

    やっぱ冥王結界波って神やわ

  • @スマッシュぶっぱマン
    @スマッシュぶっぱマン 2 ปีที่แล้ว +2

    相手ターンになった瞬間にホープドラグナーの効果を発動したいんですけど、どうしたらいいですか?

    • @kinogassa6277
      @kinogassa6277 2 ปีที่แล้ว +1

      右下をAutomaからOnに変えたらいけます。ドローフェイズのタイミングでドラグナーの効果が使えます

    • @スマッシュぶっぱマン
      @スマッシュぶっぱマン 2 ปีที่แล้ว

      @@kinogassa6277 発動できました!
      ありがとうございます

  • @ryo-mh9xx
    @ryo-mh9xx 2 ปีที่แล้ว

    スパイラルモンスターってレア度低いレベル4のやつでも大丈夫ですかね

  • @_Shinla-0ske.896
    @_Shinla-0ske.896 2 ปีที่แล้ว

    最近の遊戯王ってすごいわねぇ~
    初心者なので勉強させていただきます

  • @volro50aa
    @volro50aa 2 ปีที่แล้ว +4

    ダブル召喚でタクティクス発動しててダブルの効果で普通のホープ出したら、タクティクスのドロータイミング一回流してませんか?

    • @MR-mh6rf
      @MR-mh6rf 2 ปีที่แล้ว

      流すことになるねぇ
      だからタクティクス効果発動し終わってからダブルの効果出してる

    • @ンギナルド
      @ンギナルド 2 ปีที่แล้ว

      それ気になりました笑
      チェーン組むと一回流すことになっちゃうので勿体無いですよね笑

    • @アキ-x6h
      @アキ-x6h 2 ปีที่แล้ว +2

      ワンドローよりもRUMサーチにうらら打たせない方を重視してるんだと思います

  • @SU-sh4uf
    @SU-sh4uf 2 ปีที่แล้ว

    ドラグナーでタイタニックギャラクシー出すタイミング、1戦目で相手ドローフェイズに出してるけど何にチェーンしてるんだろ?
    普通に出そうと思ったら効果発動出来ないんだけど……

    • @Son-Doguu
      @Son-Doguu 2 ปีที่แล้ว +1

      そういう時はオート発動じゃなくて
      手動で発動する設定にしたら出来るよ

  • @ま-w4h
    @ま-w4h 2 ปีที่แล้ว +2

    アディショナル来たらシャドバやりますよね?

  • @さんどぱん-q4q
    @さんどぱん-q4q 2 ปีที่แล้ว +25

    遊戯王はサモサモキャットベルンベルンとかライフちゅっちゅギカントみたいなキャッチーな言葉が印象的

    • @taratara_madara
      @taratara_madara 2 ปีที่แล้ว +1

      1年半前はヌメヌメエッチドラグーンとか流行ってましたね()

    • @さんどぱん-q4q
      @さんどぱん-q4q 2 ปีที่แล้ว

      @@taratara_madara なんだその不健全全開ワードは!?

    • @taratara_madara
      @taratara_madara 2 ปีที่แล้ว

      @@さんどぱん-q4q
      ・ヌメロンでホープゼアルを展開するこの世の終わりみたいなコンボ
      ・エルドリッチのデッキ適応能力と出張能力の高さ
      ・超魔導竜騎士ドラグーンオブレッドアイズと捕食植物ヴェルテ・アナコンダによるデッキ融合魔法コピーによる理不尽ゲー。
      強いものみんな合体させたら最強なのでは?という考えのもと生まれた究極のゴリラデッキです🦍

    • @さんどぱん-q4q
      @さんどぱん-q4q 2 ปีที่แล้ว

      @@taratara_madara 相手を陵辱し尽くすんですねワカリマス

    • @taratara_madara
      @taratara_madara 2 ปีที่แล้ว +3

      @@さんどぱん-q4q 個人的に絶望神ウ〇チホープがくっそ下らない癖に妙に言いやすくて好きです

  • @古井戸漕人
    @古井戸漕人 2 ปีที่แล้ว

    シャドバに比べて工数多過ぎるから遊戯王動画に雑談挟む暇ないのほんと草

  • @サンズ-g3g
    @サンズ-g3g 2 ปีที่แล้ว

    すげ

  • @RK-jp5mu
    @RK-jp5mu 2 ปีที่แล้ว

    デッキレシピ知りたいです

  • @kanametatsuya
    @kanametatsuya 2 ปีที่แล้ว +2

    6:20ここまで考えていて凄いなぁって思ってたら6:45で草

  • @かふ-l8r
    @かふ-l8r 2 ปีที่แล้ว +1

    リアルで持ってるはこのデッキ

  • @doyooon
    @doyooon 2 ปีที่แล้ว

    ガガガガガガガガドドドドドドドズバババババババババババババババ
    工事現場かと思った

  • @--garanka8669
    @--garanka8669 2 ปีที่แล้ว

    ホープドラグナーでも二軍なのか、、

  • @みね-f6j
    @みね-f6j 2 ปีที่แล้ว

    ドドドとかガガガが早すぎて笑ってしまって内容が入って来ない笑

  • @かれぱん-f7t
    @かれぱん-f7t 2 ปีที่แล้ว +5

    ホープ最近よくあたるけどeviltwinプレゼントや冥神のリンク素材にすることで封殺できるから結構勝率良かったりする

  • @kurobeni5680
    @kurobeni5680 2 ปีที่แล้ว

    うぽつです!

  • @ズキユキ
    @ズキユキ 2 ปีที่แล้ว +4

    増殖するGでワンターン15枚ドローさせるは逆に妨害でしょ?w

  • @ふぇのーる-u5q
    @ふぇのーる-u5q 2 ปีที่แล้ว +1

    エクシーズイベが来るなんて思ってなかったからロンゴミ分解してしまった...
    でもこのプレイ見てしまうと無理してでも作りたくなるなぁ

  • @sksksksksk8
    @sksksksksk8 2 ปีที่แล้ว

    ドドド、ゴゴゴ、ズバババ

  • @雪風冬将軍
    @雪風冬将軍 2 ปีที่แล้ว

    このデッキトラップ来たらどうすればええんやろ

  • @世界の山田-k7b
    @世界の山田-k7b 2 ปีที่แล้ว

    2戦目ダブルアップホープで済んだんじゃ…

  • @user-if5dp2xd6k
    @user-if5dp2xd6k ปีที่แล้ว

    やはり展開さえ完了してしまえばジャンド一強だな

  • @ふしだら人類悪
    @ふしだら人類悪 2 ปีที่แล้ว

    これで環境じゃないのか?!

  • @山本山-j7m
    @山本山-j7m 2 ปีที่แล้ว

    同じようなホープデッキ使ってるけど
    EXはロンゴミかジャッジデビルはどっちかがいいと思う
    汎用ランク4とアーゼウスいれたほうが選択の幅広がる

  • @mint-iu2fj
    @mint-iu2fj 2 ปีที่แล้ว

    ペンデュラムストラクも救ってください…

  • @りりー-k8c
    @りりー-k8c 2 ปีที่แล้ว +1

    今始めようと思ったら、このデッキは作れるんですか?それともかなりの課金は必要なのですか?分かる人教えて欲しいです。

    • @カルピス-x2h
      @カルピス-x2h 2 ปีที่แล้ว

      余裕のよっちゃんで作れるやで

    • @りりー-k8c
      @りりー-k8c 2 ปีที่แล้ว

      @@カルピス-x2h ありがとうございます!どのパックを引けばいいですか?また、今出ているリ・コントラクト・ユニバースも購入した方がいいですか?分からないことだらけで申し訳です。

    • @カルピス-x2h
      @カルピス-x2h 2 ปีที่แล้ว

      @@りりー-k8c ええんやで、とりあえず作りたいホープデッキをTwitterでも動画でもいいから見つけて仮組みする
      今出てるそのストラクチャーデッキは使うURが付いてくるなら3つ買っちゃってもいいと思う
      後はホープのシークレットパックを引いていって、そのパックからはでないカードは生成すればいいよ
      パックの方は完全に運だけどまあすげえ悪くなきゃ無課金でも安心して作れると思うで

    • @りりー-k8c
      @りりー-k8c 2 ปีที่แล้ว

      @@カルピス-x2h わざわざありがとうございます!お陰で作ることができました!助かりました!

  • @akai_pato
    @akai_pato 2 ปีที่แล้ว

    これ後攻で返せる手段あるのかな?

    • @Uni-c9u
      @Uni-c9u 2 ปีที่แล้ว

      冥王で解決できますね(1敗)

    • @えくす-k6j
      @えくす-k6j 2 ปีที่แล้ว +1

      一滴

  • @カルル-d9t
    @カルル-d9t 2 ปีที่แล้ว

    遊戯王難しそう

  • @もちわらび-o4t
    @もちわらび-o4t 2 ปีที่แล้ว

    このゲーム初めて三日経だけどソリティアするゲームなんか?

  • @刑部姫路城
    @刑部姫路城 2 ปีที่แล้ว +2

    2戦目、ダブル効果乗ったホープでダブルアップして殴れば勝ってんだよなぁ

  • @無印-w1j
    @無印-w1j 2 ปีที่แล้ว

    アストラルクリボーは必要なんだろうか

  • @kitikubigaku
    @kitikubigaku 2 ปีที่แล้ว

    なんで毎回エクシーズチェンジタクティクスの効果一回分無駄にしてるんですか?

    • @さるねこ-b7w
      @さるねこ-b7w 2 ปีที่แล้ว

      エクシーズチェンジタクティクスの効果でダブルアップチャンスを引いてしまってホープダブルの能力が使えなくなるのを防ぐためだと思います。

  • @MA-rk1gw
    @MA-rk1gw 2 ปีที่แล้ว +4

    ホープでもプラ1行けるし強いことは間違いない(先行で誘発で止められなければ)

    • @どこかのふれいむ
      @どこかのふれいむ 2 ปีที่แล้ว

      ホープのテーマの弱点って止められたらもうなんもできないところですよね。
      そのせいで何回も死にました...

    • @MA-rk1gw
      @MA-rk1gw 2 ปีที่แล้ว

      @@どこかのふれいむ 墓穴と抹殺の指名者は必須(作れなくてもってないけど)

    • @どこかのふれいむ
      @どこかのふれいむ 2 ปีที่แล้ว

      @@MA-rk1gw汎用がこぞってURなの作るの大変ですよね

    • @迷い風
      @迷い風 2 ปีที่แล้ว

      相手が1ターンで削り切る系のデッキじゃなくてターンが戻ってきても、結局相手の妨害を踏み越えないといけないから詰むレベルできついですよね。(途中で止まるとリソース回収できてないですし)

  • @みかんサトシ
    @みかんサトシ 2 ปีที่แล้ว +1

    ホープからユートピアをサーチできる時とできない時があるんですけど分かる方いらっしゃいますか?教えて頂けると幸いです🙇

    • @Rafe_0170
      @Rafe_0170 2 ปีที่แล้ว

      エクシーズ素材に昇華賢者が入っているかどうかだと思われます

  • @ジャック-y1c
    @ジャック-y1c 2 ปีที่แล้ว +8

    自分でやってても思うけどマスターデュエルはデッキレシピが見ずらい
    何とかバースのデッキ確認見習ってくれ

    • @Nivalis_fiore
      @Nivalis_fiore 2 ปีที่แล้ว

      同名カードは×3とかでまとめて欲しい

  • @空砂カラスナ
    @空砂カラスナ 2 ปีที่แล้ว

    インフレは進むよどこまでも

  • @いあ-o1l3j
    @いあ-o1l3j 2 ปีที่แล้ว

    強いっちゃ強いんだけどジャッジデビルはフィールドのみだから今の環境墓地で発動が多いすぎるからキツイんだよね・・

    • @NonChan-zr1uo
      @NonChan-zr1uo 2 ปีที่แล้ว

      ドラグナーで出せないけど、深淵に潜むものが墓地効果の発動を封じてくれますね。

  • @塩プリン-t1r
    @塩プリン-t1r 2 ปีที่แล้ว +1

    どーも、ストラクに気づかず、ずっとパック回してた人が通りますよ〜

    • @お湯-h5y
      @お湯-h5y 2 ปีที่แล้ว

      ストラク買ったら、パックからストラクの中身しか出なかった人も通りますよっと

  • @konjiki6465
    @konjiki6465 2 ปีที่แล้ว

    ワイはドラグナーでVFD出してる