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空中戦で試合決まるの1週回って好き
こう言う制圧デッキすこ
サレンダーした時の長さよw
決まると気持ちいいけどうらら1枚で止まるんよなーホープ君
オノマト?ってカード強そうだな轟轟轟サーチできるのか
4レベ2体並べたら相手に誘発ない限り一万打点+αが簡単に並ぶの強いよなぁ
最初の先行盤面冥王結界波一枚で対処できるんだよな(悲しい)。希望ホープデッキ使ってる人がプラチナ帯でいたけどホープデッキは手札誘発に弱すぎる。
アーゼウスいれないんですね
ホープ使ってるけど早く試合決まるし安いしでほんと最初に作ってよかった。後半だとほぼ勝てないけど自分w
ホープ使っててどの並べ方が強いか分からなかったから助かる
最後のデッキ一枚一枚見せてくれるの死ぬほど助かります!!
ホープデッキ使ってたけどロンゴ出すのは考えたこと無かったから参考になります。
ルート覚えやすいしすごい良いデッキだ…
ダンディの使い方がまさにスパイ感あって良いですね
めっちゃ参考になりました。ありがとうございます
1週間前にマスターデュエル始めた復帰勢です(ocgやってました)
ルール全然分からんし、解説聞いてもわからないけど何故か見てしまう
やっぱ一番気持ちがいいんよこれが
自分もホープで制圧してます。ライオホープにZW-天馬双翼剣を装備すれば、アクセスコードトーカーを無力化できるから愛用してます。
これを参考にホープデッキ作ってるんですがスパイラル枠は他の汎用やZWやZSより入れる価値はありますか?
空中戦で試合決まるの1週回って好き
こう言う制圧デッキすこ
サレンダーした時の長さよw
決まると気持ちいいけどうらら1枚で止まるんよなーホープ君
オノマト?ってカード強そうだな轟轟轟サーチできるのか
4レベ2体並べたら相手に誘発ない限り一万打点+αが簡単に並ぶの強いよなぁ
最初の先行盤面冥王結界波一枚で対処できるんだよな(悲しい)。希望ホープデッキ使ってる人がプラチナ帯でいたけどホープデッキは手札誘発に弱すぎる。
アーゼウスいれないんですね
ホープ使ってるけど早く試合決まるし安いしでほんと最初に作ってよかった。後半だとほぼ勝てないけど自分w
ホープ使っててどの並べ方が強いか分からなかったから助かる
最後のデッキ一枚一枚見せてくれるの死ぬほど助かります!!
ホープデッキ使ってたけどロンゴ出すのは考えたこと無かったから参考になります。
ルート覚えやすいしすごい良いデッキだ…
ダンディの使い方がまさにスパイ感あって良いですね
めっちゃ参考になりました。ありがとうございます
1週間前にマスターデュエル始めた復帰勢です(ocgやってました)
ルール全然分からんし、解説聞いてもわからないけど何故か見てしまう
やっぱ一番気持ちがいいんよこれが
自分もホープで制圧してます。ライオホープにZW-天馬双翼剣を装備すれば、アクセスコードトーカーを無力化できるから愛用してます。
これを参考にホープデッキ作ってるんですがスパイラル枠は他の汎用やZWやZSより入れる価値はありますか?