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アルフレッドって固有的に待ち伏せて大武器ワンパン狙いが基本、騎馬はナイトキラー、重装はアーマーキラーに変えるだけ。微妙に当たりづらいこれらの武器でも技幸運の高さから当てていけるのが強みなのだから。
色々な編成が考えられて面白いですね😊
ありがとうございます😊
アルフレッドはリーフと速さ+にちょっとした回避刻印つけて低コスト万能盾の役目を与えてました速さの吸収は吸収する機会がないのでNGで斧はほぼ避けられる、剣は守備で受けられるってラインになるので敵が混合編成の場合はエンゲージ切って即応で対処で自ターンでは基本ブレイク係に割り切って火力貢献は勇者武器での敵後衛対処と特効武器ですねあとは傷薬使用
ロマン求めた運用がしたいけど、万能のちょい役の方が強そう感はありますね〜
アルフレッドはキャラも専用職も好きなのでエースや特定条件で輝くような役割をさせたいと毎回思うんですが難しいですね部隊のリソースを優先的に投入したりドーピングすればどうとでも出来るんですが素材の味で活躍させる方法はないものか・・lv40で全パラメータが今より+2位になってくれればよかったんですが
レベル上げないのであればアルフレッドはエイリークと組んで勇者の槍最大錬成リーフ刻印、キルソードエイリーク刻印スキルを「たたみかけ」これで守備がカンストしてるソドマスぐらいならワンパンできません?力28+勇者の槍威力10+リーフ刻印1月の腕輪8合計47ソドマス守備2720+20+10+10HP60前後なら料理効果とか主人公スキルで押し切れそうです。斧相手にはキルソードたたみかけで運ゲー勇者の槍の命中が180になるはずなので、命中15でほぼ100%それかエイリーク補正と元々の幸運を活かして天刻とかジークリンデ追撃出そうにも対ソドマスはどのキャラでも難しいと思うので、ソドマス退治プラス斧退治って考えですが4速さ落ちする思うので敵ターン用で軽めの武器を準備するか他でフォローが必要でありそうです。命中不安でもいいなら速さ+とたたみかけでもいいかな?とってのはどうですか?
たたみかけとか槍Aの勇者の槍活かしてるのが面白そうですねただ、勇者の槍をマックスまで強化すると昌石とお金がかかってしまいます自分のプレイスタイルで使うならソドマスワンキルは妥協みたいな感じになるのかなぁ
この編成でもクリアできるのが単純にすごい!!
ありがとうございます!!!必殺枠とエンゲージ+の回避盾、魔法攻撃要員がいれば何とかなる説があります
グリフォンアンバーつよいですよね!飛行だと位置取りが調整しやすいので個人スキル発動しやすいし自分も飛行弓アンバー愛用してます🕊🕊
弓があると、飛行で飛行を落とせるのが強かったです。意識はしてなかったのですが、確かに個人スキルも発動していました!!!
アルフレッドとゼルコバの成長率はかなり似てるので、単純に考えるとグレートナイトは強くてアヴニールは長所を引き出すのがとても難しいクラスって事なんでしょうね。
おっしゃる通りですね。アヴニールは上限の高さと兵種スキル以外は長所が少ないのでドーピングなしだと厳しいです。しかも、アルフレッドとゼルコバは成長率は似ているのですが、初期値や初期レベルを考えると、ゼルコバのほうが使いやすいです。
Nice!
アルフレッドアブニールはね…1〜2回竜の盾使わないと守備が物足りないのがね。私はよく、勇将と守備+を継承させて、ルキナをつけることによって、騎馬の絆盾要因として使うかな。高守備だから狙われにくいし、ルキナだから回避も高いからね。武器刻印で回避上げれば、ほぼ絆盾で守ってる方に言ってくれるから、騎兵が多いと頼り甲斐あるかな?
なんていうか…これアルフレッドがヘタレすぎてないか…? 追記 普通に遅い追撃取れない以前にレベル足りん
一応、固定だぞ…
固定成長のアルフレッド、クリアレベル帯ではどうしようもない感
速さがヘタレるヘタレない以前に初期値が死んでるのななぁ…
レベル足りないですね。内部レベルで40くらいかな?中盤がきつくて、レベルが上がらなかったよ…
多分下級15でクラスチェンジして、内部レベル36のステータスですねと言うか体格11もあってミカヤ刻印の手槍なんか使ってたら火力なんて出るはずもないですよ
いつも動画楽しませてもらってます。この縛りでのアルフレッドは最早ランダム成長で上振れ狙うしか救う方法ないですね😅一応グレナイにすれば役割は持てますがゴルドマリーやルイのほぼ下位互換なので···
動画を見てくれてありがとうございます。どうしても、アヴニールで活躍させたいのですがアルフレッドの使い方が思い浮かばない…他のクラスにしても下位互換になりやすいのが痛すぎる…
ディアマンドの評価が某Wikiの攻略サイトと一言一句変わらずでやっぱり皆同じ結論に達するよねって成った
同じなのか!!!
アルフレッドって固有的に待ち伏せて大武器ワンパン狙いが基本、騎馬はナイトキラー、重装はアーマーキラーに変えるだけ。微妙に当たりづらいこれらの武器でも技幸運の高さから当てていけるのが強みなのだから。
色々な編成が考えられて面白いですね😊
ありがとうございます😊
アルフレッドはリーフと速さ+にちょっとした回避刻印つけて低コスト万能盾の役目を与えてました
速さの吸収は吸収する機会がないのでNGで
斧はほぼ避けられる、剣は守備で受けられるってラインになるので
敵が混合編成の場合はエンゲージ切って即応で対処で
自ターンでは基本ブレイク係に割り切って火力貢献は勇者武器での敵後衛対処と特効武器ですね
あとは傷薬使用
ロマン求めた運用がしたいけど、
万能のちょい役の方が強そう感はありますね〜
アルフレッドはキャラも専用職も好きなのでエースや特定条件で輝くような役割をさせたいと毎回思うんですが難しいですね
部隊のリソースを優先的に投入したりドーピングすればどうとでも出来るんですが素材の味で活躍させる方法はないものか・・
lv40で全パラメータが今より+2位になってくれればよかったんですが
レベル上げないのであればアルフレッドはエイリークと組んで勇者の槍最大錬成リーフ刻印、キルソードエイリーク刻印
スキルを「たたみかけ」
これで守備がカンストしてるソドマスぐらいならワンパンできません?
力28+勇者の槍威力10+リーフ刻印1月の腕輪8
合計47
ソドマス守備27
20+20+10+10
HP60前後なら料理効果とか主人公スキルで押し切れそうです。
斧相手にはキルソードたたみかけで運ゲー
勇者の槍の命中が180になるはずなので、命中15でほぼ100%それかエイリーク補正と元々の幸運を活かして天刻とか
ジークリンデ追撃出そうにも対ソドマスはどのキャラでも難しいと思うので、ソドマス退治プラス斧退治って考えですが
4速さ落ちする思うので敵ターン用で軽めの武器を準備するか他でフォローが必要でありそうです。
命中不安でもいいなら速さ+とたたみかけでもいいかな?と
ってのはどうですか?
たたみかけとか槍Aの勇者の槍活かしてるのが
面白そうですね
ただ、勇者の槍をマックスまで強化すると
昌石とお金がかかってしまいます
自分のプレイスタイルで使うなら
ソドマスワンキルは妥協みたいな感じになるのかなぁ
この編成でもクリアできるのが単純にすごい!!
ありがとうございます!!!
必殺枠とエンゲージ+の回避盾、
魔法攻撃要員がいれば何とかなる説があります
グリフォンアンバーつよいですよね!飛行だと位置取りが調整しやすいので個人スキル発動しやすいし自分も飛行弓アンバー愛用してます🕊🕊
弓があると、飛行で飛行を落とせるのが強かったです。
意識はしてなかったのですが、確かに個人スキルも発動していました!!!
アルフレッドとゼルコバの成長率はかなり似てるので、単純に考えるとグレートナイトは強くてアヴニールは長所を引き出すのがとても難しいクラスって事なんでしょうね。
おっしゃる通りですね。
アヴニールは上限の高さと兵種スキル以外は
長所が少ないのでドーピングなしだと厳しいです。
しかも、アルフレッドとゼルコバは成長率は似ているのですが、
初期値や初期レベルを考えると、ゼルコバのほうが使いやすいです。
Nice!
アルフレッドアブニールはね…
1〜2回竜の盾使わないと守備が物足りないのがね。
私はよく、勇将と守備+を継承させて、ルキナをつけることによって、騎馬の絆盾要因として使うかな。高守備だから狙われにくいし、ルキナだから回避も高いからね。武器刻印で回避上げれば、ほぼ絆盾で守ってる方に言ってくれるから、騎兵が多いと頼り甲斐あるかな?
なんていうか…これアルフレッドがヘタレすぎてないか…?
追記 普通に遅い追撃取れない以前にレベル足りん
一応、固定だぞ…
固定成長のアルフレッド、クリアレベル帯ではどうしようもない感
速さがヘタレるヘタレない以前に初期値が死んでるのななぁ…
レベル足りないですね。
内部レベルで40くらいかな?
中盤がきつくて、レベルが上がらなかったよ…
多分下級15でクラスチェンジして、内部レベル36のステータスですね
と言うか体格11もあってミカヤ刻印の手槍なんか使ってたら火力なんて出るはずもないですよ
いつも動画楽しませてもらってます。この縛りでのアルフレッドは最早ランダム成長で上振れ狙うしか救う方法ないですね😅一応グレナイにすれば役割は持てますがゴルドマリーやルイのほぼ下位互換なので···
動画を見てくれてありがとうございます。
どうしても、アヴニールで活躍させたいのですが
アルフレッドの使い方が思い浮かばない…
他のクラスにしても下位互換になりやすいのが
痛すぎる…
ディアマンドの評価が某Wikiの攻略サイトと一言一句変わらずでやっぱり皆同じ結論に達するよねって成った
同じなのか!!!