【ティアラメンツ】最強の融合テーマ、ついに実装!イシズティアラメンツをサクッと解説【遊戯王MasterDuel】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 77

  • @user-it2dk5kg5g
    @user-it2dk5kg5g ปีที่แล้ว +7

    こちらの動画のデッキをニューロンに公開しました。
    www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?ope=1&cgid=2b9c1ff4cc66267f066205f8f94f21b8&dno=268

  • @tracklimit71
    @tracklimit71 ปีที่แล้ว +29

    ティアラメンツミラーの300秒あまりに短い

  • @user-tt8th5hd9i
    @user-tt8th5hd9i ปีที่แล้ว +9

    MDは全てコンピュータやってくれるから便利だけど、これを紙でやってる人らほんとスゲーわ

  • @user-ft6uk9yk1u
    @user-ft6uk9yk1u ปีที่แล้ว +16

    このデッキ難しいけど知れば知るほど楽しくてたまんない

  • @hotarukawahikaru
    @hotarukawahikaru ปีที่แล้ว +5

    ヤバいハゥフニスとキトカロスのレアリティがURじゃない中で、UR6種あるのほんとに血も涙もないやり方で笑ってしまう……

  • @user-pc6zg7ey7f
    @user-pc6zg7ey7f ปีที่แล้ว +5

    紙の方の新弾のペース的に仕方ないけど最初の頃に比べて新パックの頻度が早くなってって環境についていけなくなって来た

  • @devilmarshal
    @devilmarshal ปีที่แล้ว +5

    こんなんいろんな意味で頭おかしくなるわ

  • @user-fj6xv2yn1h
    @user-fj6xv2yn1h ปีที่แล้ว +4

    動きが凄すぎる。
    他のデッキを一瞬で置き去りにしてる。

  • @user-uz5jb9mw5r
    @user-uz5jb9mw5r ปีที่แล้ว +2

    同じデッキだとチェーン処理がいっぱいで混乱しそう。もう環境も脳も破壊してる

  • @user-lj1oh2fe8c
    @user-lj1oh2fe8c ปีที่แล้ว +1

    ティアラ解説動画ありがとうございます😊さっそく参考にしますね⭐️

  • @user-yk2ll9yb2t
    @user-yk2ll9yb2t ปีที่แล้ว +16

    ミラーの超融合本当に強くないですね
    撃った側はアドは取れるっちゃ取れますが、撃たれた側は更にアド取れてしまうのが本当に致命的

    • @user-fq2hl3km1k
      @user-fq2hl3km1k ปีที่แล้ว

      下級は墓地効果で爆アドだしルルカロスとかは自力で戻ってくるし超融合は正直敗因になりかねんですね

    • @user-ye5xk7cp2m
      @user-ye5xk7cp2m ปีที่แล้ว

      手札一枚捨ててるし 3枚消費して一体除去と融合 ミラーやとコストと利益釣り合ってないからほかのを入れたほうが強い

  • @user-mw2pt5wd6x
    @user-mw2pt5wd6x ปีที่แล้ว +1

    数回に渡った規制でも環境で戦える寿命の長さがOCGで証明されてるし、レアリティは高いけども今後しばらく使えると考えると組み得なテーマですよね

  • @Tarim637
    @Tarim637 ปีที่แล้ว +2

    自分で使ってて1枚の効果発動でチェーン6まで行ったの見て
    このゲーム別次元に行ったと認識せざるを得なかった

  • @user-no9fg3yc4g
    @user-no9fg3yc4g ปีที่แล้ว +5

    このデッキ誰が止めるんだろ 思いながら潜ってたら先攻ボーダースタンバイマクロコスモスに屈した

    • @user-es5bb3jk9k
      @user-es5bb3jk9k ปีที่แล้ว

      もしかしてそれ見て即サレされましたか??

    • @inasense6849
      @inasense6849 ปีที่แล้ว +1

      ペルレイノとかスクリームでパンプすればボーダー殴り殺せるから全然ワンチャンあるんだよな……このデッキ誰が止めるんだろ

    • @3_3orochi26
      @3_3orochi26 ปีที่แล้ว

      @@inasense6849 この場合ボーダーは行けてもマクロが無理ぞ…無理だよね?

    • @inasense6849
      @inasense6849 ปีที่แล้ว

      @@3_3orochi26 別に相手がマクロ御前群雄センサースキドレ張ってたとしても、メタビ側が下級ティアラの打点越えられないなら普通に殴り続ければ勝てるじゃん。まぁダイーザとかグラットン入ってるタイプは流石に無理

    • @3_3orochi26
      @3_3orochi26 ปีที่แล้ว

      @@inasense6849 なるほど〜それ気付いてなかったわ
      ありがとう、学びになった

  • @Matsuto3234
    @Matsuto3234 ปีที่แล้ว +1

    ティアラメンツミラーだとお互いチェーンがえぐい事になる

  • @user-vz9vu5fp4m
    @user-vz9vu5fp4m ปีที่แล้ว +1

    さっき組んで回してみたんですがマジで難しいですね
    勉強させていただきます

  • @user-ts8qp6ue5m
    @user-ts8qp6ue5m ปีที่แล้ว

    マジでイシズティアラが今まで使ったデッキの中で1番使いやすい

  • @dragongang5546
    @dragongang5546 ปีที่แล้ว

    0から展開学ぶのにアーチャーさんの動画は欠かせない🙏

  • @user-hc6mq3id9c
    @user-hc6mq3id9c ปีที่แล้ว +1

    シェイレーンのロイヤル羨ましすぎる

  • @grandfine_al
    @grandfine_al ปีที่แล้ว +1

    ヴェルズビュートがかなりキてる気がしたんですけどやっぱアーゼウスでいい場面が多いんですかね

  • @user-ss8uu4wz1n
    @user-ss8uu4wz1n ปีที่แล้ว

    マスターデュエル始めたのでティアラメンツ対策で見に来ました!DDクロウとかで墓地から除外されたら困るカードってどれですか!?

  • @user-ek6nc4xq5k
    @user-ek6nc4xq5k ปีที่แล้ว

    CRイシズティアラって言われてたの心から理解したわ、めちゃくちゃ脳汁出る

  • @user-fg7hv8or3j
    @user-fg7hv8or3j ปีที่แล้ว +1

    もう頭がおかしくなるわ

  • @user-zz7bv2ek6h
    @user-zz7bv2ek6h ปีที่แล้ว

    ペルレイノの説明だけこの世の物とは思えなかった

  • @KA-bc1rj
    @KA-bc1rj ปีที่แล้ว

    初心者でも分かる、ティアラメンツの動かし方の解説動画をお願いします!!

  • @user-rj3mc8lx1g
    @user-rj3mc8lx1g ปีที่แล้ว

    デッキにURが多いせいか、サブ垢作ってティアラメンツ組んでる人多い気がした。 ブロンズ、シルバー帯でそれなりの頻度で当たったw でも回すのが難しいから、プレミしてサレンダーしてく人もいた。

  • @hamcutlet
    @hamcutlet ปีที่แล้ว

    この短い時間で編集お疲れ様でした!助かります!

  • @user-sp2os8br4l
    @user-sp2os8br4l ปีที่แล้ว

    今までの環境を乗り越えてきた俺のオルフェゴール、ヴァンパイアが手も足も出ず殲滅されました。
    ティアラメンツの毎ターン無効、特殊召喚無効をくぐり抜けても古尖兵に墓地を戻されて終わりです。
    正直今までで1番キツイ…スプライトはマシだった

  • @user-jl1gp9gj4m
    @user-jl1gp9gj4m ปีที่แล้ว

    ティアラメンツはもうちょい見た目に変化つけられなかったのか?と言いたい。WWと一緒でまず名前と見た目から覚えていかんとあかんなぁこれ。

  • @user-kq7lt4md4o
    @user-kq7lt4md4o ปีที่แล้ว +4

    イシズでしか動けなくて苦し紛れに起爆することもあれば、深淵作ってからイシズ起動したりとか考えるのが楽しいデッキ。
    神巫等のパーツ抜くとそこまで手札誘発入るのかぁ…。

  • @AOzato
    @AOzato ปีที่แล้ว

    ティアラメンツ触っていてカップ麺でキトカロス出すの許されていいのか!?ってなった

  • @user-hi2xg3rc9w
    @user-hi2xg3rc9w ปีที่แล้ว +2

    違うテーマ=サレンダーor圧勝
    ミラー=クソ長いパチンコ
    お相手も自分も面白くないデュエルしてる笑
    MDの時間減らして、しっかり働きます。。

  • @user-kx7yg6iw4u
    @user-kx7yg6iw4u ปีที่แล้ว

    カオスすぎるって、ワケワカメ

  • @SAN-su1pk
    @SAN-su1pk ปีที่แล้ว

    感謝します。

  • @nekobean4935
    @nekobean4935 ปีที่แล้ว

    使ってみて、紙で時間切れ多発した理由がわかりました
    人が効果処理するのは無理がある

  • @user-pn6ts5wk3d
    @user-pn6ts5wk3d ปีที่แล้ว

    ティアラメンツを使う側としては色んな展開先やプレイングの難しさでミラーもその他との対戦も楽しいと感じるけど、使わない人は本当楽しくないだろうなと思う。
    OCG同様キトカロスは禁止にした方が環境は多少マシになる。

  • @user-fk9nw2es6f
    @user-fk9nw2es6f ปีที่แล้ว

    URのCPそれなりに使うけど組みたい。

  • @user-sh4lm7kr8f
    @user-sh4lm7kr8f ปีที่แล้ว

    ありがとう

  • @titutiroki1919
    @titutiroki1919 ปีที่แล้ว +5

    この環境めちゃくちゃ楽しい

    • @titutiroki1919
      @titutiroki1919 ปีที่แล้ว +2

      @@gjmgjm374 お前みたいなコメントが釣りたくてこのコメントした
      気持ちよすぎ

    • @user-vj2vb8xl9u
      @user-vj2vb8xl9u ปีที่แล้ว +3

      急にイキりだすの草

    • @sirukaboke
      @sirukaboke ปีที่แล้ว

      友達いないそうだなー

  • @Sevenaaa
    @Sevenaaa ปีที่แล้ว

    強いデッキは構築、手数が多いのは理解できるけど、このデッキは限度をはるかに超えていてやばいですね。

  • @user-nj5vy3gd2f
    @user-nj5vy3gd2f ปีที่แล้ว +1

    “女の子の”ティアラメンツちゃん達

    • @graph4869
      @graph4869 ปีที่แล้ว +2

      ティアラメンツ・レイノハートちゃん可愛いよね

    • @user-nj5vy3gd2f
      @user-nj5vy3gd2f ปีที่แล้ว +1

      @@graph4869
      ティアラメンツ・レイノハートちゃん(♂)
      ティアラメンツ・カレイドハート先輩(?)

  • @mireille6131
    @mireille6131 ปีที่แล้ว

    動きがインチキ過ぎる 明らかに今までとパワーが違うw

  • @user-hn5fr1ju4u
    @user-hn5fr1ju4u ปีที่แล้ว +3

    ティアラメンツどうせ規制されるから無課金だと組むの迷うなぁ

    • @user-yk1js7br3u
      @user-yk1js7br3u ปีที่แล้ว +1

      規制されても強いぞ

    • @user-hn5fr1ju4u
      @user-hn5fr1ju4u ปีที่แล้ว +3

      6000ジェムでur全部揃っちゃった 逆に規制されたおかげだわ

    • @nekobean4935
      @nekobean4935 ปีที่แล้ว

      キトカロスSRで、融合先URにして規制した時にポイント還元しないようにしてるんだよなぁ

    • @3_3orochi26
      @3_3orochi26 ปีที่แล้ว

      規制されてない今遊んで、次のデッキの為のジェムを稼げばええんや

    • @user-yk1js7br3u
      @user-yk1js7br3u ปีที่แล้ว

      @@nekobean4935 キトカロス禁止なってもルルカロス沼地使って出すから使うよ

  • @alc2326
    @alc2326 ปีที่แล้ว

    300秒だと時間厳しいです

  • @yatuhasyi
    @yatuhasyi ปีที่แล้ว +5

    ミラーの対戦時間長すぎて草

  • @user-uf5iz8xc5e
    @user-uf5iz8xc5e ปีที่แล้ว

    後攻の最中に展開していくの、控えめに言ってイカれてますね

  • @user-dz2kf2et7s
    @user-dz2kf2et7s ปีที่แล้ว +1

    たけぇ…

  • @tkzw_noob
    @tkzw_noob ปีที่แล้ว

    なんで相手ターン中に融合できるんですか?😂

  • @user-hk9qc4nr6o
    @user-hk9qc4nr6o ปีที่แล้ว

    強いことに文句はないけど、高いよぅ……

  • @user-hw5gp8fw6z
    @user-hw5gp8fw6z ปีที่แล้ว

    伝説の0ターン目

  • @sirukaboke
    @sirukaboke ปีที่แล้ว

    ふわんだりぃずで騒いでた俺らがバカに思えるほどの強さ

  • @user-lj5mm6md5d
    @user-lj5mm6md5d ปีที่แล้ว +1

    後攻ヌメロンで倒せるの?

    • @Tarim637
      @Tarim637 ปีที่แล้ว

      ライストサンボル打ったら再融合されるから無理

    • @user-lj5mm6md5d
      @user-lj5mm6md5d ปีที่แล้ว

      @@Tarim637
      ありがとう
      課金か、たまーにプレイか

  • @mtfocus
    @mtfocus ปีที่แล้ว +1

    なんじゃこりゃ…自分の知ってる遊戯王の先行1ターン目の動きと違う…お互い動きすぎやろw
    強すぎるテーマっていうのはあるけど、どこを止めてどこを通すかとか、どこで妨害を踏ませるかとかを考えながら回さないといけないから駆け引きがあって回してて楽しそうだなとは思いました

  • @elkanon1583
    @elkanon1583 ปีที่แล้ว +2

    引退推奨

  • @user-zg4pw9gw9h
    @user-zg4pw9gw9h ปีที่แล้ว +1

    なんか強いテーマ出ると辞めるわとか言うやついるけどそういう人ってどの環境でも負けてそう

  • @primrose5765
    @primrose5765 ปีที่แล้ว

    これが...ヂュエル?...

  • @ikigainiki
    @ikigainiki ปีที่แล้ว +4

    ロイヤルシェイレーンたん