7:47 плохой пример был с Сарой) "вставил батерейку = молодец, сама попросила. Без тебя бы не справилась" Тут был смысл в том, что Сара тупо не хотела как бы двигаться вперед. Не хотела никогда возвращаться на ту планету и что-то проверять. И поэтому она винила себя за это. Терзала душу и думала постоянно, что...вот "я могла бы что-то сделать, но не делаю". Игрок, как раз помог помог ей в том, что подтолкнул на полет. Ну а потом и батарейку нашел. О которой она помнила. После чего события пошли дальше и она в конечном итоге сказала "-Спасибо. Без тебя бы я не справилась" И нет. Не потому что не вставила бы эту батарейку. А потому что без игрока. Она никогда бы не полетела на эту планету. P.s. этот квест как раз хорошим был. Событийным и интересным. (одной из немногих "норм" миссий в этой игре) А ты автор, своим примером взял и убил его в глазах смотрящего)) Поэтому вот я и пишу этот коммент, ну нельзя же так)
Чел 30+ тетка не хотела возвращаться на планету, где 10+ лет винила себя за смерть экипажа, но, поговорив с челом, которого знает 1 день - согласилась. Мы можем так долго :)
3:07 Кстати, про лучший сайд квест хотел написать. Как по мне лучший сайд квест с выбором и вообще с исходами и всем это квест Рюджина. Офигенная линия, который начинается просто с "Подай-принеси" но потом событие за событием тебя затягивает это история. Будет трудно делать выборы. Я почти залпом прошел, так как я не мог просто выйти из игры пока не узнаю концовку. Это было сильно, Ну и квесты пиратов тоже хорошие. Персонажи запоминается.
@@danil_vakulenko бро, это была шутка про то, как не надо произносить слова) мне самому англоязычные аналоги слов зачастую ближе, но блин, произношение надо проверять)) No offense
Я че-то не выкупил.. краймсон флит, где тут не верное произношение? Если ты про бичезду, то чекни предыдущий ролик, там я принципиально не называю правильно студию, как и в этом видео :) upd выкупил - кримсон флит
@@danil_vakulenko я абсолютно беззлобно, друг) ролик классный, я с удовольствием посмотрел, написано все классно, но вот такие штуки прям скребут, не могу) Бечезда, Бетезда, Бефезда - тут я понял, что это юмор и вообще авторское) Ну и все равно звука у нас такого нет)
кстати по поводу квесту багрового флота нет вообще ни единой причины заканчивать ветку за ментов, эта концовка тебе вообще ничего не даёт. а конец за флот даёт тебе "базу" где 5 торгашей на квадратный метр, еще одно место для скидывания контрабанды без сканирования, побочные квесты, и пиратские бесконечные квесты
ну ты начинающий ютабир, так что поставлю лайк, но... ..."основной посыл игры в исследовании неизведанного" ? Когда пещеры скайрима и пустые карты стали "неизведанным" ?
@@danil_vakulenko При том, что все точки интереса напоминают собой пещеры скайрима и обливиона - пещера ради пещеры. Это не только моё мнение. Исследовать неизвестное! Ха! Заставить игрока потратить как можно больше времени в игре, потратив меньше всего ресурсов на разработку! Неизвестное должно быть качественно проработано, а не как здесь.
Да квесты это просто ужас.одному челу за книгой с ганял в другую вселенную.потом девочке одной просто плакаты развесил на стены .это как в жизни,мама тебе говорит, сходи сынок за хлебом,ты сходил и все на этом спасибо дорогой и в игре также.но перед тем как ты пойдешь в игре за мороженкой тебе диалогов надо прочитать кучу.короче веселуха ребята
Мне вот интересно, как в принципе критиканы представляют себе интересную игру в космосе с открытым миром? Это самый скучный сеттинг, который буквально лишен всякой жизни. Тот же масс эффект вытягивает себя только за счёт ряда коридорных локаций. Starfield, конечно, не отличная игра, но в принципе реалистичная и в последующие годы фанаты сделают всё намного лучше через модификации.
Так в том то и фишка, на сколько нужно быть мега мозгом, чтобы сделать игру в самом скучном сеттинге из возможных, даже если бы игра состояла исключительно из болот и канализаций, изучать этот мир было бы интереснее. У игр Бесезды всего 2 плюса: кол-во возможностей которая игра дает главному герою и интересные для исследования наполненные доверху контентом миры. Все остальное беседка делает просто невероятно плохо и тут она берет и как минимум отказывается от одного из двух своих плюсов и делает игру с абсолютно пустым миром. Тодд Говард все таки гений теперь все снова пойдут покупать Скайрим, ну не играть же на серьезных щах в Старфилд.
У биоваров сильные сценаристы, и игра хоть и имеет вариатовность в плане прохождений миссий очень сильная сюжетно (по крайней мере такой я ее помню :))
7:47 плохой пример был с Сарой) "вставил батерейку = молодец, сама попросила. Без тебя бы не справилась" Тут был смысл в том, что Сара тупо не хотела как бы двигаться вперед. Не хотела никогда возвращаться на ту планету и что-то проверять. И поэтому она винила себя за это. Терзала душу и думала постоянно, что...вот "я могла бы что-то сделать, но не делаю". Игрок, как раз помог помог ей в том, что подтолкнул на полет. Ну а потом и батарейку нашел. О которой она помнила. После чего события пошли дальше и она в конечном итоге сказала "-Спасибо. Без тебя бы я не справилась" И нет. Не потому что не вставила бы эту батарейку. А потому что без игрока. Она никогда бы не полетела на эту планету. P.s. этот квест как раз хорошим был. Событийным и интересным. (одной из немногих "норм" миссий в этой игре) А ты автор, своим примером взял и убил его в глазах смотрящего)) Поэтому вот я и пишу этот коммент, ну нельзя же так)
Чел 30+ тетка не хотела возвращаться на планету, где 10+ лет винила себя за смерть экипажа, но, поговорив с челом, которого знает 1 день - согласилась. Мы можем так долго :)
3:07 Кстати, про лучший сайд квест хотел написать.
Как по мне лучший сайд квест с выбором и вообще с исходами и всем это квест Рюджина. Офигенная линия, который начинается просто с "Подай-принеси" но потом событие за событием тебя затягивает это история. Будет трудно делать выборы. Я почти залпом прошел, так как я не мог просто выйти из игры пока не узнаю концовку. Это было сильно, Ну и квесты пиратов тоже хорошие. Персонажи запоминается.
Хм, я посмотрю на квест рюджина, т.к. по идее после квеста пиратов на меня там повесили охоту..
- Шепард, сделай мне больно
- Отвези эту тубаретку в Краймзон Флит и отдай ихнему главному
XD
Отрицательный рывок в сюжетке
@@danil_vakulenko бро, это была шутка про то, как не надо произносить слова) мне самому англоязычные аналоги слов зачастую ближе, но блин, произношение надо проверять))
No offense
Я че-то не выкупил.. краймсон флит, где тут не верное произношение? Если ты про бичезду, то чекни предыдущий ролик, там я принципиально не называю правильно студию, как и в этом видео :)
upd выкупил - кримсон флит
@@danil_vakulenko я абсолютно беззлобно, друг) ролик классный, я с удовольствием посмотрел, написано все классно, но вот такие штуки прям скребут, не могу)
Бечезда, Бетезда, Бефезда - тут я понял, что это юмор и вообще авторское)
Ну и все равно звука у нас такого нет)
@@PHILIPP_ONLINE Не, я понял, спасибо, друг :)
кстати по поводу квесту багрового флота
нет вообще ни единой причины заканчивать ветку за ментов, эта концовка тебе вообще ничего не даёт.
а конец за флот даёт тебе "базу" где 5 торгашей на квадратный метр, еще одно место для скидывания контрабанды без сканирования, побочные квесты, и пиратские бесконечные квесты
Факт. А за полицейских тебе дают 250к?
@@danil_vakulenko да, и больше ничего
@@danil_vakulenkoда дают и ещё одежку офицерскую
Да
Все верно подмечено
Пасыб
Спасибо большое за обзор
Тебе спасибо, за коммент
Спасибо за видео. Это было интересно послушать
Рад стараться
ну ты начинающий ютабир, так что поставлю лайк, но...
..."основной посыл игры в исследовании неизведанного" ? Когда пещеры скайрима и пустые карты стали "неизведанным" ?
А при чем тут Скайрим, если речь про старфилд?
@@danil_vakulenko При том, что все точки интереса напоминают собой пещеры скайрима и обливиона - пещера ради пещеры. Это не только моё мнение. Исследовать неизвестное! Ха! Заставить игрока потратить как можно больше времени в игре, потратив меньше всего ресурсов на разработку! Неизвестное должно быть качественно проработано, а не как здесь.
Да квесты это просто ужас.одному челу за книгой с ганял в другую вселенную.потом девочке одной просто плакаты развесил на стены .это как в жизни,мама тебе говорит, сходи сынок за хлебом,ты сходил и все на этом спасибо дорогой и в игре также.но перед тем как ты пойдешь в игре за мороженкой тебе диалогов надо прочитать кучу.короче веселуха ребята
А знаешь если мы поможем девочке развесить плакаты то во всех крупных городах будут еë рисунки, то есть еë рисунки стали популярны
У Луцая посмотри тоже обзор
А что там?
@@danil_vakulenko тоже обзор, старфилд хейтят не правильно называется ролик
Мда, любопытно вышло...
Мне вот интересно, как в принципе критиканы представляют себе интересную игру в космосе с открытым миром? Это самый скучный сеттинг, который буквально лишен всякой жизни. Тот же масс эффект вытягивает себя только за счёт ряда коридорных локаций. Starfield, конечно, не отличная игра, но в принципе реалистичная и в последующие годы фанаты сделают всё намного лучше через модификации.
Так в том то и фишка, на сколько нужно быть мега мозгом, чтобы сделать игру в самом скучном сеттинге из возможных, даже если бы игра состояла исключительно из болот и канализаций, изучать этот мир было бы интереснее. У игр Бесезды всего 2 плюса: кол-во возможностей которая игра дает главному герою и интересные для исследования наполненные доверху контентом миры. Все остальное беседка делает просто невероятно плохо и тут она берет и как минимум отказывается от одного из двух своих плюсов и делает игру с абсолютно пустым миром. Тодд Говард все таки гений теперь все снова пойдут покупать Скайрим, ну не играть же на серьезных щах в Старфилд.
У биоваров сильные сценаристы, и игра хоть и имеет вариатовность в плане прохождений миссий очень сильная сюжетно (по крайней мере такой я ее помню :))
в том что это дэрмо, но много жуков навозных
Учитывая сколько людей из купивших реально играло, то можно сделать вывод, что вцелом - людям интересно было сначала понять, что за продукт вообще.
но все равно они жуки по итогу@@danil_vakulenko