【移植版 MF】最強の薬トロカチンEX完全終了のお知らせ【モンスターファーム】
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
- モンスターファーム1における最強の薬「トロカチンEX」が
移植(iOS/Android/Switch)の仕様変更に伴い完全に弱体化して終わりました。
その内容の検証動画です!良ければ!
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参考になる動画ありがとうございます。当時のそのまま移植と聞いてただけに、公式での告知もなくの変更とても残念に思います。
今ゴースト育てていたんですが、トロカチンEX使って修行してました…
もともとゴースト育成するためモンスターの魂を召喚して、その上トロカチンで寿命縮めるとか申し訳なさ過ぎます…
くろべぇさんの動画観て少しでも長生きさせたい思います
自分も長寿のはずのヘンガーでトロカチンを使いまくって育成したら、わずか3歳ちょいで寿命間近と宣言されました。
これはトロカチンを使わない育成方法が必要ですね。
ある意味これが普通なんかな。成功時のみ寿命がけずれる仕様はまだ親切心ある。
寿命がガッツリ削れるので再生したモンスターのおおよその寿命を調べるのに便利ですね
BGMが懐かしくて。mfもmf2も気がつくとBGMを口遊んでる何年も。
わかるー!
「トロカチン系使うとヌルゲーになった記憶があるから薬物は縛ろう!」ってプレイしてたんですがまさかそのおかげで罠を回避してたとは、、、
当時 一生懸命素直に育てたモンスターよりドーピングしまくりのほうがすげえ簡単だったのにショックを受けて止めた思い出があります。
ps版だとトロカチン使って、苦手パラメータの修行地でもちからか命中が条件を満たしていたら上級技も習得できたんですが、ios版ではできなくなったんですかね? 自分やってうまく行かなかったんですが、、、
おくすりのめたねは草
どんなに苦しかろうと命中とちから上げる為に桃卵投与しまくってトロカチンも投与しまくるで😊😊😊
ちなみにこの容器は片方に固体をもう片方に液体を入れて中で混ぜることで実験するための道具らしいですね そんな容器に入って売られる薬とか危なさそう
正直生涯3回くらい使えば事足りるくらいのゲームバランスではある気がしますね、純血のワームでもちからと命中とライフに絞れば4大大会も制覇できますし。
EXで寿命溶かしたブリーダーの顔
なんで仕様も含めての神ゲーだったのに色々と余計な修正しちゃったんやろな…
桃も賢さ700以上で1匹1個ルールがしんどい
Android版で使用変更に気づかず投与しまくってしまった…移植版でも調べるべきだった…
いやネーミングセンスよw有用な動画なのに内容より名前が主張してきよるww
チートアイテムだったからしょうがない
黄金モモ探しましょう🍑
桃卵入手用の探検モンスターを育成する際、手っ取り早くCランクまで上げる時くらいしか使い道を感じない
トロカチンEX弱体化は残念ですが、元々これのためにヌルゲー化していたのもありますし、ある意味妥当とも言えますね。
再生条件解放の為に合体用のラクガキモノ作るために短期間で効率よくモノリス育てるためにトロカチンEXを2回程使用しました
寿命が近くなるまで大会稼ぎや探険で使ってますがいずれは合体に使ってしまうのでまあって感じです
ギンギライガーにトロカチン投与しまくって4歳2ヶ月で既にモモ4つ与えました。
確かにモモの消費や費用もかなりかかるかもしれませんが、冒険用モンスター育成を繰り返して冒険で得られる換金アイテムによる資金稼ぎによってかなり余裕を持って育成できてます。
探検は寿命が全く減りませんし、最初の障害物を全て突破すれば後は賢さわ600以上に上げてcランクのモンスターなら何でもモモを発掘出来るので難しくはないです。
私はピクシー系を合体させながら新しく育ててモモゲットしてます、重労働の郵便しまくって丈夫さ1とかでも大会は楽に優勝出来ますからね
むしろ2に近くなって色々育成方法考える余地が出来たから個人的には有り
トロカチンゲーだと飽きるんだよ
昔に比べて早く寿命がきてると感じてたけどやはり仕様変更が...
これきついな
トロカチン飲んで仕事しよっと
余寿命管理しながらならフルモンの作成効率アップに使えます。
めっちゃ声聞きやすいな
何余計な事してくれてんだ肥テク……
フルモンどころか探検用モンスターも作りにくくなったじゃねぇか、どうしてくれんだよ…
知らんかった・・・・・これは知らんかったわ・。・・・・マジか。。。。気づかなかった。。。
効果を考えればこの寿命減少量は妥当だとは思うけど、徒らにモンスターを苦しめてると思うと手が出せないな。
いやトロカチン使ったけど
やけに寿命減ってないかと
思ってた。いつもこのやり方ど
all999作るねに。
ありがとう。
要するに日本製のプロテイン一種類だけ使って健康的に筋トレできるか、海外の危ないプロテイン使ってゴリゴリの体を手に入れる代わりに脂肪肝確定の体を手に入れるかの違いだな
昔狂った様にやってたわ。200年は越えてた
裏技でEX使ったモンスターを凍結させてほかのモンスター育成で効果出たような当時のバグ技それでも寿命へるんだっけ?
トロカチンEXは2本だと桃
1本だと卵とそれぞれ相殺
仮に力命中100のモンスターを追加効果だけで力命中999にするには約桃6個と相殺(余り有)
やれんこたないですが結構ヘビーですね…
動画名と概要が違う斬新なくろべぇさま
桃との併用でプラマイ0だけど桃が勿体ないしなー。
参考になります
相性悪合体か、必中丸&バイアシンでカバーしないとだな。
にくもどきとしつけで地味に寿命調節するしかなさそうかなー
動画投稿お疲れ様です。
私もトロカチンの有用な使い方についてここ数日考えていたのですが、資金潤沢で最効率の脳力アップが出来る環境であれば使わないほうがいいのですが、ゲーム開始序盤で最効率の脳力アップが出来ない環境においては使ったほうが最終的なパラメータが高くなると思いました。
【例】
適正Cの重仕事を7か月(仕事・休養・仕事・休養)で回した時
メイン:1回の上昇値:平均10
サブ:1回の上昇値:平均5
15×2×7か月=上昇値210
トロカチンEX投与
重仕事4回分=15×4=60
トロカチンEX上昇=80+80=160
60+160=上昇値220
力と命中の適性がD以下のモンスターには投与する価値があるタイミングが見出せますね。
全種族初期資金名人入り企画みたいなところでは、随所に使用ポイントがあると思われます。
残念ですが、全種族初期資金名人入り企画でさえトロカチンを使うのはほぼ無意味になります...
潜在能力123で適正Cのモンスターを重トレさせてみると、ピーク時10~18上昇という値を見せました。
ちなみに適正BでMAXの20上昇が確認できます
今作MF1では仕事で尽きない程度の資金繰りができることを考えると
初期資金3000のうち2000かけて潜在122のモンスターを生み出し
重休重休 餌(肉もどき)
育成するほうがトロカチンを使うよりも優秀な結果を見せることになります
最後に、重トレの減少値が記入されていない点が気になりました
減少値は一定で-4されるため、14回の重トレで-56されます。
よって上昇値は210ではなく154となります
トロカチンEX投与は4週で7ヶ月の減少となるため
重*4しか回さないため-16 結果上昇値204となります。
おや?優秀では?と思いがちですが、潜在を上げれば平均(14⁺7)*14=294 減少値54引いても250上昇します
@@user-cq4zs9ps1f 返信ありがとうございます。
私が重仕事の低下値を記載しなかったのは、低下する数値が1の場合は減少する事がないケースがあるからです。
また、潜在能力についてはスマホ版では無くなったという情報があって正確性に欠けたからですね。
ステータス上昇については基礎値の振れ幅と恐れ度、成長段階、まじめ度で最大+5されるので、
E=14、D=16、C=18、B、A=20が最大上昇値になりますね。
@@rkgaruku402 潜在値に関しては潜在値がなくなったのではなく128を超えたときに起こる役立たず化がなくなったようです 128を超えた際にその値が保存されるのか127に固定されるのかあるいは一定値下がってループされるような仕様になっているかまでは判明していませんが・・・
@@マルス-k6f 返信ありがとうございます。潜在値自体は残っているんですね。勉強になります。大人になって改めてやってみると本当に奥が深くて難しいゲームだと実感してます。PS時代にやってなかったこと色々試しているので潜在値についても自分で試してみますね!
オリジナルの時はトロカチンを与えたモンスターを冬眠させて
違うモンスターをファームに連れてって
寿命削らずに育ててたけど
それもできない感じですか?
効果発動時に寿命減少なので無理です。
トップに出てきたサムネ見てマジか!ってなったわ
冒険ようモンスターをトロカチン漬け運用してたのに…
冒険って寿命減らないんじゃなかったか?移植版は検証してないが…
冒険は寿命の減少ありません!
トロカチンがあれば冒険に必要な能力の上げやすさだけでモンスターをチョイスできたので黄金モモの収穫がグッと楽になるんですよね。僕も覚えがあります。
モモを採ったあとはその子を賞金稼ぎ用モンスターにスライドさせて新たな冒険用モンスターを育てるというサイクルを上手く回すのが修行&薬品購入用の資金集めと黄金モモ集めを両立させるコツでした。
ホリィかわいいよ
ホリィかわいいよー
仕様変更に気づかずにいるとかなり損するな。他にもありそう
るなくん 他の能力あげるラロックスとかも結構寿命減ってると思うよ
なんかすぐ寿命来るなぁ思ってたわ…
なんで当時のまま出さないんだよ…
その変更は必要ねーだろ…
トロカチンで俺のがカチンカチンって思って
Android版だと他端末で新データで遊べるみたいです!
ホリィさん可愛いなコルトにしなくて良かった感w
使用用途
友達とかとの縛りプレー(成長年数)
くらべぇさんの鬼畜プレー用(笑)
まぁトロカチンゲーじゃなくて、黄金桃ゲーになるだけじゃない?
桃の回収がもう少し楽なら桃ゲーもあったかもしれませんね…!
今回使ってないなぁ 普通に育ててる
黄金もも食わせりゃプラマイゼロ。
たらふくね。
冒険時の成功判定もトロカチソ効果あり(表示には出ない)
ドラゴンの名前ww
MF2が移植版で出たらプールバグとかもなくなってそう。
そうなったらコロペンドラやプラントが雑魚化してしまう。
ヴァージアハピのガッツ回復も修正されそう
@@えびす-j8k
あれは後期出荷版で既に修正済みだったはず。
シルバー杯のラッキーのパラメータもバグだから直されると思います。
モノリスが報われるからセーフ
パラドクシン…?
的な寿命消費よな。
ネーミングセンスwww
ドラゴンの名前がおくすりのめたねにwww
ワーム羽化前に使っていけば良いと。
1の羽化は新たに寿命が設定されるのではなく単純に+100週なので、羽化前に使っても羽化後に使っても同量の寿命が減ることとなります
@@マルス-k6f 1の寿命は400週を上限として設定されているので400週をもし超える場合は超えた分が切り捨てられます。なので仕様が変更されていないとしたら、羽化前に黄金桃使っちゃったりして寿命を300週以上にして羽化させると丸損となります。
そういう意味では羽化後に使うよりかは羽化前に使う方が万が一が無くなると言えるかもしれません。
ただ、上の方のコメントにある通り使う意味はほぼありません。潜在能力のバグ、通称やくたたずのバグが修正されているのでトロカチンEX買うお金で円盤石再生→合体を繰り返して潜在能力高いモンスター作って育てる方が有用だからです。
コメントありがとうございます。
MF好きな人は凄い丁寧ですね!
昔兄が狂ってやっていて、懐かしくて自分でもやりました!
お薬飲めたばっかりに・・・
黄金桃!!
月下雷鳴が120円だと
トロカチンなんだよなぁー(マジレス)
マジかー。。先ほど使ってしまった( ノД`)…
流石にやりすぎ調整なのでは
自殺薬やん
寿命が減らない方法。
トロカチンEXをモンスターAに飲ませて、冬眠。別のモンスターBをファームに持ってきて育てると、同じ効果が4週続きます。
初期のモンスターファームの話です。
移植版はわかりません。
モンスターファームをより楽しむための一つの方法として考えて下さい。
トロカチンは飲んだタイミングでは無く仕事や修行が成功したタイミングで寿命が減るので結局モンスターBの寿命が減り、普通にモンスターBに服用させた場合と変わりませんよ
裏技でEX使ったモンスターを凍結させてほかのモンスター育成で効果出たような当時のバグ技それでも寿命へるんだっけ?
効果を発揮したモンスターの寿命が減りますね…残存バグは修正されていないようです!