MEISTERE den Puma IN UNTER 2 MINUTEN - die effektive Nutzung des Sd.Kfz. 234/2 [War Thunder Guide]

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.พ. 2025
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ความคิดเห็น • 16

  • @Blizzaarrd_
    @Blizzaarrd_ ปีที่แล้ว +1

    Sehr schön! Direkt in der Community gepostet für Anfänger!

  • @kautzky
    @kautzky ปีที่แล้ว +1

    Der Puma ist echt sehr gefährlich, wenn er über die Flanke kommt.

  • @janb5897
    @janb5897 ปีที่แล้ว +1

    Ich mag den Puma, kann man Prima in alle Gefechte mitnehmen. In 11.3 profitier der Puma dank der geringe Panzerung, das ein Schuss im Turm Überleben kann. XD. Es bring einfach viel Spaß mit den zu fahren.

    • @gopskygaming
      @gopskygaming  ปีที่แล้ว +1

      Die Blicke seiner Kontrahenten in solchen Situationen sehen zu können wäre Gold wert. 😅😂

  • @dutchschulz2841
    @dutchschulz2841 ปีที่แล้ว +1

    Cool

  • @Gamlyx
    @Gamlyx ปีที่แล้ว +2

    ding ist, wie du halt sagst nen flankier Panzer -> bedeutet ofter Wechsel der Schuss Position also ist auch hier eigentlich nicht APCR zu empfehlen, was du ja auch gesagt hast, trotzdessen finde ich es komisch das du nicht vom benutzen der Munition komplett abrätst, immerhin kann man mit dem puma sogar russische high Tier (über 9 und 10) einfach flankieren und sogar oneshoten, geht aber nur mit der APC nicht mit der APCR und das selbe ist auch low tier der fall, der Puma ist stark aber nicht von vorne somit ist die APCR Munition nur unnötige Munition, denn bei nem Durchschlag macht man sowieso kaum schaden wenn überhaupt. Aber naja denke das weißt du selber, wollte dir damit nur raten auch zu erklären warum die Munition nicht empfohlen ist sonder sogar zu vermeiden ist. Trotzdem gutes Video!!!

    • @gopskygaming
      @gopskygaming  ปีที่แล้ว

      Danke! 🙂
      APCR-Geschosse sind generell in der eigentlichen Schadenswirkung auf den Geschossweg und sehr wenige Splittern zu beschränken und sind daher zum neutralisieren von Zielen eher ungeeignet, da gebe ich dir vollkommen Recht. Die von mir empfohlene Munition ist auch die Pzgr. 39. Häufig habe ich den Puma aber auch in etwas höheren BR's gesehen, wie z.B. auf 5.7 oder 6.7. Dort trifft man gelegentlich auf Panzerung, die dicker als 106mm ist und nicht von der APHEC Pzgr. 39 durchdrungen werden kann. Natürlich ändert das nichts an der Tatsache, dass man den Puma zum Flankieren nutzen sollte und daher (eigentlich) eher seltener Frontpanzerung zu Gesicht bekommt. Nur finde ich es immer wichtig zu erwähnen, dass es auch die APCR Pzgr. 40 gibt, welche in diesem Fall 30mm mehr Panzerung durchdringen kann.
      Den Meinungsaustausch unter den Videos finde ich Spitze und ich hoffe das bleibt auch weiter so! 😄

  • @leonsgameworld246
    @leonsgameworld246 ปีที่แล้ว +1

    Kurz Und Informativ, Wären Alle Guides Auf You Tube so dann Wären Mehr Spieler In War Thunder erfolgreich

    • @gopskygaming
      @gopskygaming  ปีที่แล้ว

      Vielen Dank! Ich versuche mich immer auf das Wesentliche zu konzentrieren, das macht alles ziemlich kompakt. 🙂

    • @leonsgameworld246
      @leonsgameworld246 ปีที่แล้ว +1

      @@gopskygaming Das Gelingt dir sehr gut
      und gerne

  • @corevino
    @corevino ปีที่แล้ว +1

    Scheiß auf die zone und fahr direkt auf die Flanke.

    • @gopskygaming
      @gopskygaming  ปีที่แล้ว

      Dieses Vorgehen kann auf einigen Maps durchaus von sinnvoller sein, da einige Flankenpositionen tödlich für den gegnerischen Vormarsch sein können. Jedoch ganz außer Acht würde ich die Zonen nicht lassen!

    • @corevino
      @corevino ปีที่แล้ว +1

      @@gopskygaming ja aber mit dem light kannst du mehr stress auf der Flanke machen. Ich sag immer wer allein den cap holt muss auch in der Lage sein ihn zu halten. Ich seh genug Spieler mit negativer kd weil sie denken alles ist ein heavy oder der plan nach dem cap schon aufhört. Ich hol mir lieber später einen cap der mehr Punkte bringt als wenn ich ihn mir teilen muss. Aber ich spiel auch schon länger und hab so viele meta Veränderungen erlebt.

    • @gopskygaming
      @gopskygaming  ปีที่แล้ว

      @@corevino dein Einwand ist absolut richtig. Der leichte Panzer ist fast immer die treibende Kraft an der Flanke (Es wär auch komisch wenn nicht) und der oftmals etwas zu kurz geratene Plan, inklusive One-Way-Ticket, mit der Zone am Spielanfang ist ein kritisches Problem der engstirnig geborenen Rallyefrontfahrer des Hauses Bleifuß-Pappmascheepanzerung. Nur das sorgsame wieder anschließen des beim Spielstart rausgezerrten Kabels im Denkapparat wird da Abhilfe schaffen können. 😅

    • @corevino
      @corevino ปีที่แล้ว +1

      Da seh ich aber bei der Mehrheit der neuen Generation eher schwarz, weil die nur den Weg sehen ins hightier. Da ist panzer 3 und dann der Tiger das beste Beispiel. Oder im vorletzten battles pass war 1 Aufgabe die ich mal im arcade lösen musste. Da hätte ich wirklich erwartet das ich als Spieler der seit 2016 nicht AB gespielt hat nicht das eigene Team dominiert.